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【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス ♪3

1 :名無しですよ、名無し!:2021/01/22(金) 14:24:39.29 ID:8UHv2VcB.net
「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!

2021年1月配信開始
配信プラットフォーム:App Store・Google Play

※ホモ呼び釈迦呼び・各ブランド侮蔑禁止
幼稚はスルーで


公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/

公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks

スマホゲーム板のスレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス♪
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1611216303/

前スレ
【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス ♪2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1607571672/
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98 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 01:51:49.75 ID:HPSwoVRB.net
>>92
森久保入れてたらPレベル覚えてないけど各M@S代表曲が揃ったあたりでドロップしたから何かしらの補正はありそう

99 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 02:25:53.73 ID:f94ELeOl.net
男入れてないのに、Mマスのユニット曲クソほどドロップしたから補正も何も無いただのランダムだよ

100 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 03:41:07.86 ID:EemTPwCo.net
クッソうらやましい
ランク24でもうスタミナジリ貧状態なのに
担当ユニ曲来んでフテ寝モードじゃ…

101 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 07:56:13.45 ID:FoBDzCrk.net
>>97
脳死ポチポチしてたからよく見てなかったけど
特にそういうのはなかったっぽい

102 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 08:46:14.85 ID:wB7OqL4p.net
>>84
一応擁護しとくと足早にフェス会場に向かってるだけだw
だからファン数が1増える

103 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 09:15:44.68 ID:ki0RcUaZ.net
アプリの裏で好きな曲流しながらプレイしろ
速い曲の方が良いぞ

104 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 10:31:31.50 ID:SGTMKdJy.net
めっちゃVi推してきて草
https://i.imgur.com/dJ1zc7g.jpg

105 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 12:33:07.64 ID:8MaewDy7.net
石使えば無限にコーチングマイク掘りできるのヤバいなこれ…

106 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 13:22:12.58 ID:7kAbRh4Q.net
そりゃ石使う=課金するなんだから当たり前だろ・・・

107 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 13:27:44.04 ID:cZ3XqO0s.net
今日の生放送の新情報なんだろう
追加アイドルかイベントかそれ以外か

108 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 13:30:33.05 ID:HPSwoVRB.net
活動履歴見たらコーチングのミッションに失敗した覚えがないのに失敗の履歴が付いてるのモヤるな

109 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 13:30:35.15 ID:UxOoz4ik.net
グループごとランキングって運に左右されるよね
まあ報酬は気にせずジャケットを見るのが結構楽しい

110 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 13:40:30.17 ID:zuZHud/L.net
>>100
インディビ担当の自分はランク29で∀NSER手に入ったから⋯ランダムだろうけど気合いで頑張れ!

スタミナは自動回復とフェスクリアの報酬5個で10以下をキープ、尽きたら同僚からのスタミナでちまちま回復した方がいい。既にやってると思うけど⋯
同僚もたくさん作っておくに越したことはないぞ

111 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 14:04:04.29 ID:OnxQMltM.net
よろしくー☆
https://i.imgur.com/qz6nByo.jpg

112 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 14:26:42.93 ID:3j4B9IaN.net
>>111
女子小学生が好きそう

113 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 14:40:16.08 ID:eLAj4R9e.net
楽曲にthe idolm@sterってある?

114 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 14:47:33.04 ID:+bsixlOH.net
>>113
ない

115 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 15:15:17.78 ID:eLAj4R9e.net
ないかー残念

116 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 15:20:18.12 ID:pN43k+aO.net
遠からず追加されるとは思う

117 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 15:50:41.67 ID:nvpYII3t.net
男女混成の歌マスって男性陣困惑不可避では

118 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 15:51:32.16 ID:6q0yzjc4.net
既にDSで涼ちんが歌ってるし…

119 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 16:11:38.57 ID:WtG7I/GS.net
やっぱり本物の発達障害ですね

120 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 17:15:03.91 ID:nvpYII3t.net
>>118
それ表向き(作中の一般大衆目線)には女扱いですし…

121 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 17:17:29.16 ID:0k1kHYGt.net
玉のドロップ少なすぎじゃない?
せめてトレーニングでSRって表記してるのは最低1つドロップして欲しいわ

122 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 17:34:46.57 ID:NxNtI2/I.net
>>121
せめて1枠SR確定させてほしいよね
CPとSR玉のバランスあってなくてCPだけだだ余る

123 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 17:48:30.26 ID:i1tdICv6.net
これもしかしてガチャじゃなくてコーチングに課金してほしいのでは

124 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 17:57:26.23 ID:Ai7Po14k.net
コーチングすぐ玉足りなくなって進まなくなるけど
石割るつもりあるなら行けるよね
無課金だと詰まる→さくさく進めなくて面白くない→ゲームやらないになりそう

125 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 20:33:58.76 ID:tHilmA03.net
早速限定実装かよ闇鍋ガチャ完全に罠だったな

126 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 21:05:07.02 ID:iBz8v2My.net
これ初期ガシャのカードはずっと闇鍋なのか
そのうちスカチケとかあるかもしれんが

127 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 21:12:10.27 ID:oMPxIn8a.net
配信見てわかったことは真面目にやるには端末課金が必要だった

128 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 21:59:42.21 ID:5Ys3StJn.net
観客の好みがこっちの主力と合わないのツラい

129 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 22:47:34.91 ID:mw/5KoSZ.net
もうちょいキャラ増やしたりしてから限定追加はしてほしかったなあ
流石に早すぎるだろ

130 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 22:53:02.79 ID:9TN0rY3p.net
思ってたよりガッツリ集金仕掛けてきたなw

131 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 23:03:34.71 ID:W1HYIC5n.net
担当出るまでリセマラしたPが勝ち組か

132 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 23:11:03.92 ID:Ok6iVQvD.net
これ担当以外引かないのでは?

133 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 23:36:52.32 ID:oHY7UsGL.net
今の個別衣装持ちがSR相当で
次からの限定はSSR相当のスキルになる可能性

134 :名無しですよ、名無し!:2021/01/24(日) 23:41:50.00 ID:3j4B9IaN.net
アリエールでしょ

135 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 00:49:41.02 ID:ld349oaC.net
それだとスタードダッシュプラチナガシャが専用衣装登場率UP!
と謡いながらSR限定ガシャみたいなことになって
さすがにそれほどあくどい真似は

136 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 00:58:00.17 ID:VcY0mwly.net
限定をSSR相当にするなら天井つけてほしいな

137 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 01:37:33.85 ID:s+e+Gavi.net
大会モードみたいなもの作ってくれないかな
配信の大会でも総アピール値700台に揃えてやってたし
育成が進んだユニットで底上げして出した高得点見てもあんまスゲーって思えないんだよな

138 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 08:05:31.98 ID:QPAVwgkU.net
コーチングカンストになってそれから先はマイナス表記なんだけど一回解散した方がいいの?それとも別ユニットも育てるべき?

139 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 08:25:40.66 ID:Au9SXBFg.net
アイドルマスで上限伸ばすか他のユニット育てるかだね

140 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 08:42:52.03 ID:mYfpS8xb.net
よくわからないから適当に遊んでるんだけど、
ガチャにレアとかSレアとかの区別は無いの?

141 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 09:01:46.88 ID:udEZcfMz.net
この人数のガチャだと担当どころか副担すら出るか分からないから回すタイミングが難しいな
コーチングだと偶に+2が来るくらいだしキャラ強化の道が果てしなく遠い

142 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 09:04:22.78 ID:uIMsPUOA.net
>>118
おさるさんごはんだよ
https://twitter.com/axio_39please/status/1352401038075072513
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143 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 09:23:14.64 ID:QgSn+n9i.net
「@」のステッカーって存在しますか?

144 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 11:39:51.05 ID:2Cg86RkA.net
>>140
衣装のマークが金色だとレア衣装だよ

145 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 12:31:20.25 ID:IcCKqG1K.net
適当に3人選んで組んでそこそこすすめたけど今のチームじゃスキルが噛み合わないことが分かってきた
今後ガチャでもっとスキル手に入れればなんとかなるかもしれんがいつになるか分からんし愛着あるけど解散も視野だな

146 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 12:57:08.46 ID:YAaPhha8.net
なんか適当に丸く囲みまくった方がスコア伸びるな

147 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 13:08:58.19 ID:kKoEe79t.net
下手すると2個繋ぐだけのショボいのを高速で繰り返した方がいいのかこれ?

148 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 13:34:13.99 ID:FKO20MUA.net
Finishと同時にユニットアピールの玉が出現するケースがあまりに多すぎてスマホ曲げそうになる

149 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 16:22:53.59 ID:NwM0BPEn.net
2個消化はライン整理するときかな
とにかく高速で繋ぐ

150 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 16:44:07.83 ID:bO6GEJUt.net
>>148
ジュエル「いいのよ」

151 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 17:28:49.81 ID:Bck1GsMw.net
ユニットアピール表示よりだいぶ前に判定ない?脳死で連打しまくってるからイマイチ分かんないけど

152 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 18:05:53.97 ID:qiG3+bnS.net
ユニットアピールを何回出来るか、で大きく点が違う

153 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 18:48:22.85 ID:rNP3GbfG.net
ボムって何したら出るのか誰か教えてくれしょうもないことでランク上げ二回も失敗した

154 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:01:45.43 ID:UcHJE1eK.net
チュートリアルとは…
7個以上消せばボムが出るぞ
ボムミッションの時はスコアある程度無視して繋ぐこと優先がいい

155 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:14:39.07 ID:mE9dtQWv.net
ボムって連鎖の邪魔にならない?
ボム使うメリットがよく分からない

156 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:18:34.99 ID:Au9SXBFg.net
色がバラバラで繋げにくい時にゴリ押せる

157 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:20:20.80 ID:p4+jd3gm.net
でかい音符がいつも何で出てるのかわからないままやってる
ミッションのときはスキルでだしてる

158 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:23:00.46 ID:kKoEe79t.net
特定色出現率アップスキルになったら貯まったボム消化してる

159 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:24:21.75 ID:98Pzeusg.net
何のためにアプリ内ヘルプ機能があるんだよ…

160 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:24:39.50 ID:26Tc0hFn.net
ボムは通り抜けてつなげるからループとかのときはむしろ使いやすい
たまにボム掴んじゃうときあるけど

161 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 19:26:57.37 ID:98Pzeusg.net
外周ループ狙うとカガヤキを根こそぎ集められるからハコユレを素早く上げられる
硬直があるからスキルが使えない序盤に使うくらいだけど

162 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 20:06:25.08 ID:mE9dtQWv.net
ボムを通り抜けられるの知らなかった
ループや色がバラバラの時に使おうと思ったけど、画面下に3つも溜まってしまった
最後に消した音符のところにボムが発生するのは知ってるから、なるべく上の方でボムを発生させてるけど、使いこなすの難しいですね

163 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 20:28:21.52 ID:SRYqJmhq.net
>>154
ミッション出来たありがとうループしたら出ると思い込んでた一回ちゃんとQA見るわ

164 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 21:19:07.56 ID:e7QtTzRt.net
コーチングか何かのヘルプに赤はVo青はDa黄色はViの値が大きいほど消した時のスコアアップみたいなことさらっと書いてたけどめっちゃ重要情報じゃない?
チュートリアルで教えてくれてたかな...

165 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 22:19:28.00 ID:dJZ4Lsde.net
>>157


166 :名無しですよ、名無し!:2021/01/25(月) 23:30:15.23 ID:DzLRQ8XP.net
>>164
最初にコーチング画面に入ったときに
自動的にヘルプ画面表示されなかったっけ?

167 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 00:42:42.22 ID:x4M/F21Y.net
アプリ内の文字は読めないんだよオイラは

168 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 00:44:42.46 ID:gQQF3Nmu.net
Pは生来目が見えぬ

169 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 07:05:45.00 ID:lQZ8g2nW.net
ユニットタイプってどれかに片寄ってたほうがいいの?

170 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 07:31:46.69 ID:NU0kTiBd.net
>>169
特化させるほど観客の好みと合った時にハコユレしやすさが上がる。バランス型も好みにはあるけど
あと赤青黄♪がVoDaViに応じてスコア上昇するからいずれかの色変換スキル等を使ってる場合はそれに合わせた方がスコア伸びるかもね

171 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 10:23:29.75 ID:bh7+ap0o.net
緑と紫はなんだっけ

172 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 10:26:18.35 ID:dXAMQbpZ.net
>>171
緑:総アピール値
紫:観客の好み

173 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 12:33:05.10 ID:kx3sLDGh.net
真面目にアプリゲーとか早くガチャ引きたくてそれより前に説明されても飛ばしちゃうのよね

174 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 12:51:19.80 ID:hDS5hp0c.net
コーチングずっと手付かずなんだが
いつからやるべきなの

175 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 13:02:27.28 ID:Q0f7SXij.net
素材なきゃやりたくても進まんから素材貯まってからで良いぞ

176 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 13:26:04.29 ID:kISX5OQb.net
ひたすらライブとお仕事やってる
お仕事はスキップ欲しいな
可愛いけど毎回見守るのはつらい

177 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 13:32:20.40 ID:oCesGhlb.net
コーチングでSRアクセ掘らないと話にならんから
編成を決めたら同じ属性のユニット別に組んで捨てコーチングでSRアクセ堀り
アクセ揃ったらアクセの属性に合わせて本番のユニットでコーチングがオススメ

ただ編成によっては露骨にコーチングの色偏るんでうまく行かないこともある

178 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 13:56:59.51 ID:b6toyuq7.net
SRアクセ掘り2つ目行く時ってそのまま突き進むのと解散して0から行くのどっちがいいんだろ

179 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 14:01:05.25 ID:WkQxHcHX.net
三分割フレームとか他の人のジャケットを見て学びがある

180 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 15:05:25.88 ID:kx3sLDGh.net
まずユニット編成はどんなのがいいのやら

181 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 15:26:03.50 ID:oNYh7TD3.net
現状はスキルの色を統一させて赤ならVo、青ならDa、黄ならViのステータスをコーチングで上げまくる
あとはパズルで特定の色の発生率を上げるスキル使ったり色変換のスキルで特化した色の音符消しまくって行けばいい

182 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 17:34:34.00 ID:gQQF3Nmu.net
>>178
掘り用のユニットなら解散した方が回転率よさそう

183 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 17:40:02.68 ID:oCesGhlb.net
赤…ブラスター花、ムーンライト天、スパークラー虹
黄…ブラスター雪、バーティカル/スパークラー光
青…ブラスター炎、ムーンライト/スパークラー天、バーティカル光

赤のバーティカルと黄色のムーンライトは未確認
ハーモニクスは赤夢、黄雷、青星
正直バーティカルあれば後は自由枠な気もしないでもない

184 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 18:52:55.16 ID:yl7eCpVf.net
今回の4コマ漫画いいかんじ

185 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 20:37:29.86 ID:f6YyGQpL.net
声なしアイドルでスキル使うと一緒に編成してる声有りアイドルのボイス流れるのって仕様?晶葉から毎回かのんの声するんだが

186 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 21:24:37.38 ID:xlb540ij.net
>>185
親密度が上がって掛け合いが発動してるだけかと
スキル発動者→親密度の高いメンバー の順で喋るから、ボイス無い子がスキル使うと前半分だけ無くなる仕様

187 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 21:53:04.28 ID:f6YyGQpL.net
>>186
サンクス、掛け合いなんてあるんだな
もう一人編成してるキャラだとまだ本人のボイスしか流れないから気づかなかった

188 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:23:19.77 ID:a9zAgOhH.net
担当がまだ来てないからコーチングするにも属性がわからないからなんとなくビンゴとかこなしてる 早く来ないかな

189 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:29:33.65 ID:xlb540ij.net
>>188
担当来る前のユニットのコーチングは適当でいいぞ
ユニット解散したら強制的にリセットされる(≒何度でも振り直しできる)数値だし

190 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:37:02.67 ID:gzro8vto.net
CP余りまくるのに玉の供給量少なすぎ

191 :名無しですよ、名無し!:2021/01/26(火) 23:41:10.71 ID:m6dlbtye.net
>>189
え?解散したら使ったCP戻ってくるの?

192 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:31:58.06 ID:dnghYT83.net
ちょっと待ってコーチングとかで上がったステータスはユニット変えたら白紙になるの?
カード本人の能力は上がってないってこと?

193 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:38:28.90 ID:e20BorEV.net
>>192
別扱いだよ
だなら複数のユニットに同じアイドルを所属させても運用に支障の出ない設計なってる

194 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:51:27.70 ID:dnghYT83.net
なんてこった
じゃあ本命実装待ちで今組ませたいアイドルを適当なユニットで育てても
育つのはPのレベルやアイテム数やスキルで
つまり事務所のスキルってことになるのか

195 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 00:58:27.72 ID:LRUZnzNs.net
ライブや仕事やトレーニングで上がる本人のレベルは無駄にならないからユニットに組み込んでおくに越したことはないよ

196 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 01:23:52.53 ID:e20BorEV.net
>>191
CPは戻ってこない
だが普通にやってれば早々にCPが余りまくるはすだ

197 :名無しですよ、名無し!:2021/01/27(水) 01:24:49.50 ID:Tq0tYs5y.net
>>118
876プロの居場所を奪ったデレマスを許すな
https://www.4gamer.net/games/137/G013714/20120918005/

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