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初心者の1がキャラ模写毎日するスレ

1 :名無しさん@お絵かき中:2020/03/29(日) 23:35:14.91 ID:8YzNCu7q0.net
1.sage進行
2.中学の美術(多分成績は2か3)以来、絵の経験なし  
    当然イラスト・デザイン系の知識もなし
3.液タブ買ったばかりMedibang使用
4.指摘・アドバイス歓迎
5.基本的に有名なアニメキャラ

【現在の画力】
12 何かのくノ一
http://xxup.org/r2hJ2.png
5 環いろは(顔が酷い)
http://xxup.org/OdQOF.png

【最終目標】
オリジナルキャラを作って好きなポーズ、角度で描けるようになること

【当面の目標】※上から順に目指す
1.手足体、顔のパーツをバランス良く描けるようになること (しばらくはなるべく体全部を模写)
2.複雑なポーズを描けるようになること
3.複雑な色塗りを身につける
4.あおり、俯瞰など複雑な角度で描けるようになること

2 :名無しさん@お絵かき中:2020/03/29(日) 23:37:17.83 ID:8YzNCu7q0.net
17 化物語 戦場ヶ原ひたぎ
何かがおかしい・・・

http://xxup.org/kg5md.png

3 :名無しさん@お絵かき中:2020/03/30(月) 02:13:06.45 ID:l8IgnevS0.net
ごめんなさい
素人目に見ても何かがというよりほぼ全てがおかしいと思います
後ろの髪の毛はそんなにかくかくでしたか?恐らくここは技術的な問題でもあるのでしょうがないですがもっとふわっと弧を描いた形だったのではないかと思います
恐らく一つ一つ挙げていてはきりがないので絞りますが
まずは体の構造の理解を深めアタリを取って描いてみてはいかがでしょうか
それだけで違和感はかなり払拭できるものだと思います

4 :名無しさん@お絵かき中:2020/03/30(月) 03:23:54.59 ID:GUdZxA990.net
線は雑だけどトレスじゃないならシルエット捉えるのがかなり上手い
絵を反転すると左右の目の大きさが変なのとか気づけるのでお勧め
上の人の言うように体の構造はさっさと覚えておくべき
3枚目は腰が太い

5 :名無しさん@お絵かき中:2020/03/30(月) 14:35:38 ID:ww7CV8xB0.net
おお・・・?

>>3を見てどんなものかと思ったら
たぶん1さんはセンスある人のような気がする
どういう手順で描いてるのかわからないけど全体感というかバランスは結構いいよ
1さんの描きたいものに手が追いついてない(描きなれてない)感があるけど
めげずに描き続けてたら上手くなる人だと思うよ

6 :名無しさん@お絵かき中:2020/03/31(火) 00:07:40.95 ID:+R2d+aQK0.net
>>3-5ご指摘ありがとうございます。励みになり勉強にもなります。

線がガタガタって過去に言われたのですがそういうことだったのですね。滑らかな曲線を心掛けてみます。
あと体の構造ですね。まさに直面している目標です。アタリ頑張ります。左右反転も試してみます。

【喫緊課題】
・曲線美、直線美にこだわる
・体のバランスをアタリで丁寧に

18 ダーウィンズゲーム シュカ

下書きの時点で曲線美、直線美にこだわりすぎて時間が無くなってしまいました。途中ですが・・・。残りは明日。

やり方を考えないとダメですね…。

http://xxup.org/F6PDz.png ※途中

7 :名無しさん@お絵かき中:2020/03/31(火) 17:53:15.11 ID:oHMHoiTT0.net
ドレスがよく描けてる
バランスも前回に比べると良くなってるよ
あとは似せることが大事
脚がちょっと太かったり顔の輪郭がちょっと丸っこすぎる気がする
それにしても成長速度早いねーいつか追い越されそう

8 :1:2020/04/01(水) 00:11:31.09 ID:D223VKbN0.net
2時間ほどやりましたが大して変化がないのでうpはまた明日・・・。
曲線にこだわりつつ色塗り、瞳いじりとかしていましたが気が付くことは多々ありました。

一番はアタリ の定義を履き違えていました
自分が思っていたアタリは肉体の線の下書きで、一般的なアタリは線画(実線)ですね

他にも色塗りはレイヤーあらかじめ分けておいた方がいいとか
そもそもキャンバスが小さすぎて拡大するとドット絵になってしまう、とかネットで色々調べて収穫が多かったです
では今度こそまた明日

9 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/01(水) 19:39:29 ID:D223VKbN0.net
>>7ご指摘ありがとうございます。修正してみました。

ドレスが模写元とかなり違い、わけがわからなくなってしまいましたが、得た教訓は多いです。
今後に反省を活かす意味でも一旦完成とします。
線引きを学ぶにはトレスが良いようですが、モチベ低下になっては元も子もないので今後も模写でいきます。

【喫緊課題】
・曲線美、直線美にこだわる
・体のバランスをアタリで丁寧に

18 ダーウィンズゲーム シュカ

http://xxup.org/gXcCL.png 

10 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/02(木) 00:46:33.90 ID:rHs98D040.net
http://xxup.org/EYAH3.png
アタリのチェックをアドバイススレに依頼中

11 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/02(木) 23:32:35.65 ID:rHs98D040.net
【喫緊課題】
・曲線美、直線美にこだわる
・体のバランスをアタリで丁寧に


19 棚町薫  アタリの重要性が身に染みた失敗作。
生首みたいな有り得ない位置に顔が出来た。反省。
http://xxup.org/Jwi4T.png

12 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/03(金) 17:47:55.93 ID:6JYHdfE70.net
【喫緊課題】
・曲線美、直線美にこだわる
・体のバランスをアタリで丁寧に

19 アマガミ 棚町薫  ちゃんとレイヤー分けしてきたのにプロジェクトファイルが保存されていなかった・・・。
首を変形してある程度自然な位置に修正。一応完成で・・・。
https://imgur.com/FlwG7bt

13 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/03(金) 17:50:54.14 ID:6JYHdfE70.net
URLミス
https://imgur.com/FlwG7bt.png

14 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/04(土) 01:05:01.31 ID:uh4bPU0C0.net
20 真宮寺さくら  アタリ失敗 ポーズ激難
https://imgur.com/xMZfFrz.png

15 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/04(土) 15:17:33.74 ID:xqG4eyL+0.net
服で体を誤魔化してる感じがするけど
こういう模写してて体の練習になってるか?

16 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/04(土) 22:42:34.19 ID:uh4bPU0C0.net
>>15 今までアタリ描いて無かったのですが、今は透視してアタリ描いてます。
多分アタリだけの模写をしまくるのが良い段階だと思うんですが
それだと飽きちゃうので、水着とかプラグスーツみたいなの模写する予定です。

【喫緊課題】
・曲線美、直線美にこだわる
・体のバランスをアタリで丁寧に

20 サクラ大戦 真宮寺さくら

直線、曲線の引き方の理解が少し深まった。一部の線がかなり綺麗に引けている。後は線の太さ選び。
速くかくには慣れるしかなそう。
エアブラシよりペンで引いた影の方が美しい。使いどころを考えねば

アタリは依然として下手。水着とかボディラインが出るキャラの複雑なポーズ模写した方が良さそう。後はジョジョとか。
色んなポーズのマネキン描くのはつまらなそうなのでパス。あくまでキャラ模写

https://imgur.com/Gqp8t1q.png

17 :名無しさん@お絵かき中:2020/04/04(土) 23:07:07.01 ID:uh4bPU0C0.net
肩周りが特に苦手ですね
後、前後感も苦手みたいです
今見ると靴デカ過ぎで酷い

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