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ポケモンGO 攻略情報交換スレ
- 1 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 10:17:58.55 ID:BY/acVEd0.net
- 攻略情報については本スレで話すよりも専門スレで話す方が良いと思うので
- 385 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 21:53:12.79 ID:u0cIh4le0.net
- >>381
最適技フシギバナ
- 386 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 21:53:17.19 ID:+seuCq0J0.net
- >>381
参考にどうぞ
https://pokeassistant.com/main/index?search_pokemon_id=134
- 387 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 21:53:54.76 ID:2ufEuw4sp.net
- >>381
カイリュー
- 388 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:01:21.11 ID:d1okdUx70.net
- フシギバナでもようやく互角以上程度だよなあ
- 389 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:12:14.76 ID:ZuzeNx5L0.net
- Zapdosってのが何なのか調べたらサンダーかよ…
妥協してカイリュー作り頑張るわ
- 390 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:20:08.99 ID:d1okdUx70.net
- >>386
火力的にはフシギバナよりウツボットの方がスコア高いのか
防御で押し負けそうだけど
- 391 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:24:30.21 ID:2VGwNbtZ0.net
- >>378
おこう炊いて電車移動がよいのか?
でも距離開くと逃げられるからバスか?
- 392 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:26:34.17 ID:p2hzAraB0.net
- >>391
電車は速すぎる
ちょっと混み気味の市街地のバスがちょうどいい
- 393 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:30:35.27 ID:rajEzp4J0.net
- 個体値云々の諸説に関して色々疑問なんだけど
まず卵産イーブイが最強説
アベレージ平均以下が出てきたのでこの説信じられないでいる
次に個体値は進化で引き継ぐ説
90パーセント超えの良補正ニャースを進化させたら、6割の評価に下がった
進化に引き継ぐのはCPの最低値だけじゃ無いかと予想してる(進化してCPが下がったのを聞いたこと無いため)
つーことで個人的に思うのは
自身のレベル上げながら個体値無視して最大CPの個体優先で進化
技が良かったら常に強化マックスを目指す
今必要としていないポケモン達は飴を温存しておく
これでいいんじゃないかと…
- 394 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:47:40.77 ID:OC3tlUCw0.net
- 各駅停車の電車もなかなかいいぞ
- 395 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:48:36.82 ID:tXnWluZ+0.net
- 名前指定進化が何度も使えたらシャワーズの厳選ももう少しやりやすくなるのに
- 396 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 22:56:03.24 ID:lmuy8bnhd.net
- >>393
まずCPが何か理解してる?
- 397 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:00:01.96 ID:+o/kuHuf0.net
- レベル18、19になってくると、ミニリュウどころかポッポに逃げられるw
- 398 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:00:39.38 ID:+seuCq0J0.net
- >>393
1. タマゴ産イーブイについて
先日友人が10kmでイーブイを産んだので検証用にその時点でのスクショを取らせてもらってた
具体的には以下の画像の通り
http://i.imgur.com/wqPe0PN.jpg
これを>>63のスプレッドシートと>>386のサイトでそれぞれIVを割り出したら67〜78%となった
したがって他の人もデータ出してたと思うけどタマゴ産は最強というわけではない
ただし>>378の下のurlではタマゴ産はIVが高い可能性があるとの記述がある、が真偽は分からない
2.進化の際のIV引き継ぎについて
2chでもredditでもこの話はよく出てるが変化しないという結論になってる
したがって測定の際の手順で何かしら不明瞭な部分があった可能性を先に疑った方が良いと思われる
少なくともIV RATERで測ったのであればもっと詳細なやり方を推奨する
(通常、相当高レベルなポケモンでない限りIVの取りうる範囲は広いため、進化=種族値が変わるとその範囲もずれる)
- 399 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:03:49.67 ID:/IQCtXvCd.net
- 小ネタ
ポケモンと遭遇したときに、最速の入力でボールを投げるとポケモンがズームしてる時にボールが当たるので当たり判定が大きくなる
ただし、変なタイミングで入力するとポケモンの足元に謎のブラックホールが広がって操作不能になるので、タスクキルする必要がある
- 400 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:05:22.47 ID:sGpdylw/0.net
- >>399
これ良くやる。必ず当たるから良いけど黒で埋め尽くされるの怖いよね
- 401 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:06:30.81 ID:uUZYYtKk0.net
- じゃあ俺も小ネタ
ポケストでグルグル回した後に出てくるアイテムは必ずしもタップしなくても良かったりする
ポケストが紫に変った時点でマップの画面に戻ってもアイテムはプラスされるよ
ちょっとだけ楽できるよ
- 402 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:08:58.59 ID:+seuCq0J0.net
- >>399
それよくやってたんだけどトレーナーレベル20付近からやたらと野生ポケモンがズーム時にモーションして弾くようになった
俺だけ?
- 403 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:09:43.68 ID:06/VVYb90.net
- お得な掲示板ってすげー!
- 404 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:09:55.28 ID:uUZYYtKk0.net
- ああ、そういえばAR切ってるときと付けてる時って捕獲率同じなのかね?
今日AR切ってやってみたんだけど当てやすい代わりにボール当ててもよく出てきたり逃げられたりしてな
レベルは16なんだがただの思い過ごしかね?
- 405 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:12:51.05 ID:tnfSWYx30.net
- >>401
こんなの誰でも知ってるだろ…ドヤ顔して語ってるとかマジでキッズキモい
- 406 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:15:29.44 ID:cHrnNqSAd.net
- >>399
ちなみにブラックホールが広がって操作不能になるのは以下が理由
・モンスターボールは何かに衝突するまで操作不能
・最速で投げるとモンスターボールが地面を突き抜ける
・モンスターボールは高度が高いほど影が小さくなり、高度が低いほど影が大きくなる
・地面を貫通したモンスターボールの影が肥大化しつつ操作不能になる
- 407 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:16:57.51 ID:PZGXWLeL0.net
- >>254
おれもなった
ふかそうち無駄になったから返金してもらいたい
- 408 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:18:05.30 ID:uUZYYtKk0.net
- >>405
この程度のことで絡んでくるお前の方が気持ち悪いよ
- 409 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:26:40.31 ID:egfLvBUN0.net
- >>399
ボールが落ちた影とかじゃね ゼロ距離であたってエラーみたいな感じか
- 410 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 23:28:38.54 ID:rajEzp4J0.net
- >>398
貴重な意見をありがとう
2つ目に関しては進化前と後どちらもそのまま数値を打ち込んだだけ なのだけど、測定方法が正しくなかったのかもしれない
強化を事前に何度かするとかというレス見たことあるけどよくわかんないな
- 411 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:04:27.57 ID:n7XUzab60.net
- アルミホイルで覆った通信妨害箱用意して携帯閉じ込めてみたら温度高くなりすぎて危うく携帯壊れるとこだった
- 412 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:19:53.27 ID:zOlP92urd.net
- >>411
妨害はできたの?
- 413 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:22:37.70 ID:yN0F3qFz0.net
- カイリューの技はがねのつばさ&りゅうのはどうだったんだけどgm?
- 414 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:25:55.73 ID:ScMxZSZK0.net
- >>408
誰でも知ってることは書かないように 警告だぞ
- 415 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:26:11.64 ID:jxgIP1uJ0.net
- 自分がポケモン設置したジムでもトレーニングできるのな
手持ちのナっシーが派遣してるカイロスに瞬殺されてワロタ
- 416 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:28:18.61 ID:NrYcX3Sg0.net
- 激選区のジムトレーニング中にCP二桁のゴミ設置していくのやめちくりー
一瞬で溶かされて涙がで、でますよ…
- 417 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:28:27.75 ID:n7XUzab60.net
- >>412
妨害はできたけど放置しても孵化歩数増えない
今少し電波穴あけた状態でぐるぐる回すの試してる
- 418 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:44:10.54 ID:b4EU6tI50.net
- >>410
イーブイとか顕著なんだけど、IVRATERだと2つ以上のポケモンレベルに該当し得ることがあるでしょ?
例えばCP77、HP26、星の砂400のイーブイを測定するとき
LV3: CP62-80、HP23-26の優良個体なのか
LV3.5: CP75-96、HP26-29のゴミなのか
どちらも星の砂400だから該当してわからない
だから強化をして星の砂が600になったときに止める
それは確実にLV5だから、そのときのCPとHPを用いて
LV5: CP113-145、HP31-36 の範囲で
測定すればいいってこと。
実際はその一歩手前のLV4.5で確定する場合もある(優良個体のとき)けど、まぁそれはやればわかる
- 419 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 00:56:45.68 ID:qdtarVct0.net
- >>418
なるほどね、分度器の精度ってことか
よくわかった
- 420 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 01:32:00.86 ID:VliC77jZa.net
- 捕獲時はコンマ5のやつ出ないんじゃないの?
- 421 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 01:43:31.62 ID:RkWr+OJv0.net
- タマゴから生まれたイーブイをシャワーズにして技がアクアテールなら育成しようと思ってるけどなかなか条件が揃わない
- 422 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 01:55:42.90 ID:iqXVAkCa0.net
- >>421
どうせみずでっぽうしか打たないのに厳選する必要あるの?
DPSアクアテールの方が高いけど実際撃つ為には長押しと技演出のタイムラグでみずでっぽう連打の方が強い
防衛意識とかいうならなおさら無駄、どんな技構成だろうが攻めが勝つのが当たり前の仕様だからね
- 423 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 02:38:02.31 ID:IFkpnNGOp.net
- サンダース凄く弱くない?
進化先の中じゃ完全な外れと思っていいのかな
- 424 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 02:45:28.34 ID:+E5xfRbs0.net
- >>330
大量進化で幸卵併用はどのレベルでやっても同じ経験量でしょ?
- 425 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 02:51:10.45 ID:vFbPjhqx0.net
- >>423
(´・ω・`)イーブイの進化先としては外れ扱いだけどそれでも雷ポケの中では一番CP高いよ
- 426 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 02:52:13.16 ID:IFkpnNGOp.net
- うえぇ…こううん進化試したんだけど40匹分ぐらいじゃ普通に半分ぐらい時間余るのな
Lv20遠いわ
- 427 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 02:59:32.54 ID:n7XUzab60.net
- 進化祭は最低70匹必要って言われてたぞ
- 428 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 03:10:33.73 ID:RSKlQRLD0.net
- 残念な事にクソつまらないポケモン検索アプリが出てしまったせいでクソつまらなくなる。
頑張って探してたのに残念過ぎて悲しいです。
- 429 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 03:13:49.50 ID:RkWr+OJv0.net
- >>422 そうなのか!じゃあタマゴから生まれた高CPのイーブイをシャワーズにして技気にせず育てればいいだけなんだな!
- 430 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 03:16:06.07 ID:hUkUFxgPd.net
- 正しいIV値の調べ方
・IV算出サイト
https://thesilphroad.com/research
・まずpeek throughをダウンロードしインストールする
http://www.gigafree.net/utility/window/PeekThrough.html
IV値を求めたいポケモンのスクリーンショットをパソコンに送り、ソフトを利用して取り込んだ画像を透過させ
サイト上のメーターを合わせると正確なデーターが出せる
修正点などがあれば直します
- 431 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 03:20:22.36 ID:hUkUFxgPd.net
- とりあえず分度器とか透過してちゃんと合わせてない状態での算出は誤差だらけなので信用できる情報でない
進化後引き継ぎ検証とか卵イーブイ検証とかもしっかり合わせて検証してみてほしい
- 432 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 03:39:45.64 ID:n7XUzab60.net
- アルミホイルで封じた箱ゆっくりくるくる回してたら30分で1q増えた
引き続きやってみるけど今地図バグ報告多数出てるからそのせいかも
- 433 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 04:39:10.81 ID:VliC77jZa.net
- >>420
これどうなの
今のところ初期から端数ある見ないんだけど
- 434 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 05:26:32.73 ID:7JIuYS8o0.net
- >>408
完璧なブーメランで草
- 435 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 07:09:49.33 ID:vFbPjhqx0.net
- >>413
(´・ω・`)ごみよー
- 436 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 07:10:45.98 ID:vFbPjhqx0.net
- >>433
(´・ω・`)端数は出ないで正しいと思う
(´・ω・`)どうみても0.5のポケモンは手持ちにいない
- 437 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 07:11:30.74 ID:oKHtjLnM0.net
- 川崎市高津区溝口3-2-5 激レア北
- 438 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 07:24:30.96 ID:jt/Xuso+0.net
- CP2000越えいるけど
レベルいくつぐらいなんだろ?
2000越えで捕獲できる個体がいるの?
- 439 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 07:32:53.38 ID:Ed5OwXlKd.net
- >>438
ジムの場合、右上のプレイヤー名前の後ろにうっすら出てる数字がプレイヤーレベルだよ
- 440 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 07:51:40.70 ID:T35hMhBQa.net
- >>436
感謝の出荷
分度器なくても目視でほぼわかるのよな
IV見てるやつは参考にすると間違い減ると思うわ
最初から端数出たら報告よろしこ
- 441 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 07:57:24.63 ID:pOC5eQVEM.net
- ポケモンのレベルは0.5刻みらしいけど
強化していないポケモンのレベルは必ず*.0だよね?
だとしたら推測しやすいけど
- 442 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 08:15:54.71 ID:b4EU6tI50.net
- >>440
端数出ないとか気付かなかったわ、分度器も強化も無しでほぼ確定できるな
今トレーナーレベル20だけど既に目盛りが細かすぎて目視じゃ0.5のズレは確定できんかった
- 443 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 08:31:28.02 ID:pOC5eQVEM.net
- ごめん直前のレス見えてなかった
そもそも個体値計算する時に強化なしを選択すると*.5は表示されなくなるから端数は出ないで確定だと思う
そしたら楽だな
- 444 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 08:47:18.77 ID:iD6lokZO0.net
- 野生のポケモンがのレベルが整数値ってのはある意味前提のようなものだよ
IV RAETRはともかく、poke assistantや各種excel、スプレッドシートでの個体値算出に一度でも強化したかどうかを選ぶ項目がある
これで強化してないを選択するとレベルを整数値と見なして個体値を逆算する
>>63のソース元にも整数値を取ると書いてある
- 445 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 09:16:55.10 ID:VZSfbl/id.net
- IVのHPMAX固定進化もみんな知ってるからいいな
攻撃のが重要だし
- 446 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 09:26:08.68 ID:4wNk8ZqYd.net
- >>445
そういうのやめろ
- 447 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 09:28:27.50 ID:pOC5eQVEM.net
- 教えたくないけど知ってるアピールはしたいマン
- 448 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 09:28:58.21 ID:yO0rblx1d.net
- >>445
サイズ変動を利用するやり方なら既出
- 449 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 09:44:49.64 ID:jt/Xuso+0.net
- >>439 サンクス。全く気付いてなかったw
- 450 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 09:45:28.14 ID:jt/Xuso+0.net
- レベル高いやつ仕事してんのかw
- 451 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 10:03:49.49 ID:5skgF4Jka.net
- 現状で22より上は都会の人間か仕事やってないやつだろう
- 452 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 10:04:45.52 ID:NeW708aAa.net
- いまレベル25なんだけど、26になるとCP上限爆上げしたりする?
5きざみで大きく上がるイメージあったけど、思い込みかな?
- 453 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 10:20:24.32 ID:eMK/T31P0.net
- >>452
>>177
- 454 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 10:21:36.58 ID:wd/lkWh60.net
- >>450
都会なら余裕。
ポケストップが通り道に腐るほどあるから経験値たまる
- 455 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 10:25:09.20 ID:YmYiUlES0.net
- >>422
DSPってそのタイムラグを考慮した時間あたりの攻撃力でしょ?
- 456 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 11:18:17.87 ID:mD8HJk/J0.net
- >>315
これマジかよw
いくらあっても足りねえな!
- 457 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 11:18:22.04 ID:J9RWpDyT0.net
- 1、技が良くて主力になりうるけどレベル低いやつを用意。強化してレベル1ごとにスクショ
2、そのスクショを参考に各レベルのポケモンを見つけて名前にレベルをメモっとく
3、これらがトレーナーレベルを上げてもぶれない基準になるからすぐにレベルチェック可能
分度器でちまちま数字測るより簡単だったわ
iv計算機によってはメーターの表示が微妙にズレてるのもあるって言われてるのもあったし
- 458 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 11:36:37.61 ID:NeW708aAa.net
- >>453
XPじゃなくて、CP上限上昇との関連性が気になったんだよね。
一定の上昇率なら、いつレベル上げやめるか迷うなーと思って。
- 459 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 11:46:08.76 ID:cMEziu/n0.net
- >>315
1回に1万も使うのかよ
- 460 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 11:46:26.00 ID:YmYiUlES0.net
- >>315
1万てLv39〜じゃん
まず常人はそこまでたどり着けない
>>458
たぶんこれかな?
10毎みたい
http://pokemongo.gamepress.gg/power-up-costs
- 461 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:19:15.00 ID:+4DO4Lz70.net
- ギャラドスに進化させたらかみつくりゅうのはどうできたけどこれは…どうなん?
- 462 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:24:51.23 ID:tYHXlYgU0.net
- そもそもギャラドスは両方の技をタイプ一致にできないから好きなの選べばいいと思うが
水耐性持ち高CPとして使うならその技でいいんじゃね
- 463 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:26:00.35 ID:5skgF4Jka.net
- ギャラドスガチャに勝ちたい
- 464 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:26:29.18 ID:+4DO4Lz70.net
- ありがとぅー!
- 465 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:28:54.55 ID:O46K+2uip.net
- コイキングの飴とかまだ200しかないわ
- 466 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:30:07.83 ID:+4DO4Lz70.net
- 家の裏が川だからやたらと取れるヤドンコダックも
ただしポッポがめったにでないのが痛い
- 467 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:32:17.50 ID:pOC5eQVEM.net
- ギャラドスはハイドロポンプあれば当たり
- 468 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:43:07.82 ID:jVQ5QFEcr.net
- 今レベル20なんだがシャワーズ強化してみた。
>>76の理論間違ってんの?計算間違い?
- 469 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:45:41.95 ID:jVQ5QFEcr.net
- >>468
あれ、画像上がってねーや。
http://i.imgur.com/dtu9Kbr.png
- 470 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 12:56:00.11 ID:uhw88qGz0.net
- >>76はシャワーズのレベルが20の時の数値みたい
トレーナーレベル20でポケモンは21まで上げられるからその違いかな
- 471 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 13:01:45.48 ID:jVQ5QFEcr.net
- なるほど、納得しましたありがとうございます。
- 472 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 13:02:53.13 ID:YoufBeJSd.net
- イーブイが各進化1回づつしてから名前変えても進化先操作出来なくなったわ
RAINER→サンダース
SPARKY→ブースター
ミズキ→サンダース
ライゾウ→シャワーズ
なんでだ?
- 473 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 13:12:18.25 ID:O46K+2uip.net
- 図鑑に載ってないときのみ成功説もあるよ
- 474 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 13:46:01.47 ID:n+L2bk9Ka.net
- >>470
トレーナーレベル上げるとMaxからまた強化延びしろ出来るのか勉強になる
- 475 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 14:02:05.65 ID:sIWe7ODR0.net
- pokewhere入れた直後にポケモンGOの地図崩れた注意されたし
- 476 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 14:48:20.40 ID:zHk6ax510.net
- しかし何かイベントやらないと飽きるやろ
- 477 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 15:25:24.10 ID:cMEziu/n0.net
- >>476
イベントどころじゃないんだろきっと
- 478 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 15:46:40.59 ID:IIYZ2aMVp.net
- >>393
個体値は進化で変わらないみたいだけど強化せずに進化させたら個体値変わるのかな?
- 479 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 15:55:41.64 ID:/n77rh0fr.net
- >>478
個体値は進化で変わらない→強化しないと変わる
自分で言っておきながらなに矛盾したことを…
- 480 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 16:10:46.04 ID:9Ctuf/Dh0.net
- 桑名の寺町商店街、レアポケモン出現中
- 481 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 16:14:24.98 ID:mD8HJk/J0.net
- 結局XP・XSの表記は何なんだという謎が残ったままだけど
仮説的なものもないの?
- 482 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 16:14:53.42 ID:mD8HJk/J0.net
- XPじゃねえや
XL・XS
- 483 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 16:18:20.67 ID:AJRW6C4Lp.net
- >>479
>>個体値は進化で変わらない(強化した状態)みたいだけど強化せずに進化させたら個体値変わるのかな?
文脈から読み取るとこういう事だと思われ
- 484 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 16:19:25.61 ID:AJRW6C4Lp.net
- >>481
ステには関係しないがスピードに関係する説がある
- 485 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 16:48:57.57 ID:t/QzirWO0.net
- >>361
飴貯めにはレベル低い時の方が捕まえやすいしいいだろ
勿論厳選はレベル高くなってから
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