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ポケモンGO 攻略情報交換スレ
- 1 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 10:17:58.55 ID:BY/acVEd0.net
- 攻略情報については本スレで話すよりも専門スレで話す方が良いと思うので
- 64 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 16:49:25.64 ID:pUGY5qRs0.net
- ポケモンやったことなくてわざが分からんからそっからだな
- 65 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 16:54:45.07 ID:0QgK0HjPp.net
- >>64
技はほぼ別物
むしろ原作イメージあった方が厄介かもしれない
- 66 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:00:57.79 ID:S6UHyfLQ0.net
- 訂正
×CP = (Atk(種族値) + Atk(個体値)) (Def(種族値) + Def(個体値))^0.5 (Stam(種族値) + Stam(個体値))^0.5 * (補正項)
○CP = (Atk(種族値) + Atk(個体値)) * (Def(種族値) + Def(個体値))^0.5 * (Stam(種族値) + Stam(個体値))^0.5 * (補正項)
- 67 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:02:15.76 ID:S6UHyfLQ0.net
- ちなみに>>63はhttps://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4tzcmk/faq_on_ivs_info_megathread/に書いてあるから英語読めるやつはそれ読めば一番早い
IVの一例として強いと噂のシャワーズのCPをグラフ化したので貼っておく
http://i.imgur.com/cv9QRsP.png
黄色の線はdef,stamを15としてatkを0から15まで変えたもの
緑の線はatk,defを15としてstamを0から15まで変えたもの
伸び幅が違うのは計算式にあるようにAtkの項が0.5乗されていないから
- 68 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:18:04.66 ID:MuCDjZcN0.net
- ボールはなくなったら課金なのかな?
- 69 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:37:16.59 ID:7nAD3+GP0.net
- >>2によると高個体値はデカいサイズになるわけだけど、これ正しいのか?
>>63によれば、個体値はサイズとか関係ないように思えるんだけど
- 70 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:40:28.65 ID:7ALFxHvJ0.net
- 個体値は存在する
ただその影響は非常に限定的で現時点では厳選するほどの価値はない
また、勘違いしてる人が多いが個体値とポケモンの高さ重さは一切の関連性がない
個体値を割り出すには>>63の通り
こんなとこだろ
厳選はいらんな
- 71 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:41:26.42 ID:S6UHyfLQ0.net
- >>69
ソース元にこう書いてある
Is there anyway to see IVs ingame? Is it related to pokemon weight or height?
The game does not show you any of these numbers, so people use spreadsheets to estimate what their pokemons' IVs are using equations.
More ambitious players will set up proxies to intercept server data in order to know exactly what their pokemons' IVs are.
credits /u/Conan-The-Librarian No, weight & height in this game does not affect any statistics. It's purely just an extra feature added to the game.
つまりサイズ重さは関係ない
>>2の4つめと7つめの項目は少なくとも俺は知らん
- 72 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:42:02.08 ID:wrEyXdpoM.net
- いや厳選しないとシャワーズで最大600くらいCPに差が出るんだろ?
厳選必須じゃないか
- 73 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:42:15.39 ID:gq2CouLT0.net
- >>68
都会ならポケストップある道をひたすら歩く
田舎ならポケストップは5分毎に回復するから一箇所に張り付く
面倒なら課金
- 74 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:43:01.40 ID:7ALFxHvJ0.net
- >>72
それプレイヤーレベルいくつでの話だよ
- 75 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:45:31.18 ID:szvwWbbka.net
- ポケストップ回しても反応せず、
ポケモン遭遇→捕獲→煙になって消えるというのが100%起こります
gpsの不具合でしょうか?
- 76 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:48:30.34 ID:S6UHyfLQ0.net
- >>72
計算してみれば分かるがよく出回ってるCP最大値ってのはそのポケモンのLv40の時のCPな
んでLv40の15/15/15シャワーズがCP2816,0/0/0シャワーズがCP2427
Lv20の時は15/15/15シャワーズがCP1609,0/0/0シャワーズが1387
- 77 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:49:56.32 ID:7zjwX8Uf0.net
- >>71
なんでサイズ=個体値が広まってるのか知らんが、サイズは個体値に影響しないというのは散々検証されてる
サイズで個体値が変わるなら
http://i.imgur.com/aWaBuBh.png
https://i.imgur.com/uRZQXCt.jpg
みたいなアホみたいな数値のポケモンは出てこないだろう。
単にリアル差を出すために入れてるものだと思う。後は一部のメダルに関係あるね
- 78 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 17:55:58.85 ID:7ALFxHvJ0.net
- 普通の人がlv40に到達できるのなんて早くても来年だろうし0/0/0を引く可能性も低いから20lvで高IV低IVでCP100差程度ってのが現実
今のジムバトルにはCP100にこだわる要素はないな
- 79 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:01:15.09 ID:L3s+9C8I0.net
- レベル10の時に捕まえたカビゴンはプレイヤーのレベルが上がればいずれレベル40まで上げられるのか?
- 80 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:02:30.65 ID:S6UHyfLQ0.net
- 他でも言われてるけど厳選するなら個体値は無視して技を選ぶべきだな
じゃあどの技がいいのかって話だけど
https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4teoe2/best_move_sets_and_matchups_v2/
これでFA
- 81 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:20:33.13 ID:7zjwX8Uf0.net
- https://thesilphroad.com/research
個体値算出はここが簡単かな。
IV RATERから項目入力するだけ
- 82 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:21:38.37 ID:wrEyXdpoM.net
- なるほど差がでるのはかなりレベル上がった後なのね
技の厳選は単純にDPSで判断していいのかな?
だとするとシャワーズもサンダースも外れだわ
- 83 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:27:09.50 ID:oCtdDnXnM.net
- レベル11だがスーパーボールもらえんかった
- 84 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:27:42.27 ID:7zjwX8Uf0.net
- >>82
シャワーズは種族値がかなり高めだし、技1の水鉄砲がかなり優秀だから強ポケだよ
本家の種族値を参考にしてるのに技の早さがそれぞれ決まってるから雷ポケが死んでる
- 85 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:40:00.20 ID:ci7rpq8za.net
- >>83
確か12から
- 86 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:44:05.00 ID:7ALFxHvJ0.net
- 一応簡易テンプレ
育成指南
能力に置いて重要度はわざ>>>>IV(個体値)>初期CPとなる。
わざはポケモンの能力を大きく左右するため最適以外を選ぶ必要はない。(わざの最適解はこちらhttps://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4teoe2/best_move_sets_and_matchups_v2/)
IVはAtk/Def/Stamが存在し、それぞれ0〜15が割り当てられる。つまり15/15/15のポケモンが最高IVであり、例としてプレイヤーレベル20のとき15/15/15シャワーズがCP1609、0/0/0シャワーズがCP1387となる。
ただ実際は極端なIVばかりではないためCP差はジムバトルに影響を与えるほどではないことと高IVを厳選する方法は大量に捕まえる以外ないため重要度は低い。(IV算出はこちら IV RATERから項目入力 https://thesilphroad.com/research)
初期CPは高ければ育成が楽になる程度の意味しかないが、強化にはかなりの素材が必要となるため高いに越したことはない。
- 87 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:44:55.15 ID:7ALFxHvJ0.net
- しくった こっち
育成指南
能力に置いて重要度はわざ>>>>IV(個体値)>初期CPとなる。
わざはポケモンの能力を大きく左右するため最適以外を選ぶ必要はない。わざの最適解はこちらhttps://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4teoe2/best_move_sets_and_matchups_v2/
IVはAtk/Def/Stamが存在し、それぞれ0〜15が割り当てられる。つまり15/15/15のポケモンが最高IVであり、例としてプレイヤーレベル20のとき15/15/15シャワーズがCP1609、0/0/0シャワーズがCP1387となる。
ただ実際は極端なIVばかりではないためCP差はジムバトルに影響を与えるほどではないことと高IVを厳選する方法は大量に捕まえる以外ないため重要度は低い。IV算出はこちら IV RATERから項目入力 https://thesilphroad.com/research
初期CPは高ければ育成が楽になる程度の意味しかないが、強化にはかなりの素材が必要となるため高いに越したことはない。
- 88 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:50:46.55 ID:uB9dsm0cd.net
- しあわせの卵の効率いい使い方はお香たいて歩き回るか、ジムで連戦か…
、進化で入る経験値も倍?
- 89 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:51:12.21 ID:Sur6Nw3C0.net
- 英語よくわからんのだけどたいあたりのりかかりゲーなの?
カビゴンだけ?
- 90 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:56:27.91 ID:BY/acVEd0.net
- 既出だと思うけど見かけなかったので
経験値欲しかったらポッポ乱獲するのが効率いい
進化するのに必要な飴が12個だからソイレントグリーン込みで3匹で経験値800になる
できたピジョンも再利用できるしポッポ神ポケだな
- 91 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 18:59:48.57 ID:gq2CouLT0.net
- ポケストップ周りは湧きがいいみたいな話あるけどマジなんかな
本当なら田舎マジ報われないんだが
- 92 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:08:16.93 ID:BY/acVEd0.net
- >>91
あくまで体感だけど断然湧きが良い
今日水ポケ目当てにポケストップも何も無い河原ひたすら歩いてたんだけど10〜20分に1匹程度だった
- 93 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:15:57.94 ID:qZzHNz480.net
- スレチ気味かもしれんが聞きたい
家から15キロ先の会社に行ってもポッポやコラッタしかでない
それもCP低めなんだが、これって起動しながら移動した距離によって比例してるのか?
- 94 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:17:05.04 ID:9QA+TrL80.net
- CP(の上限値)はトレーナーレベル依存
トレーナーレベルが上がっても低CPが野生で出なくなる訳ではない
- 95 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:25:27.19 ID:oEmQYMV70.net
- レベル8でポッポのXLとXSの成長の違いでも調べようかと思ったけど
もっとレベル上がってからやった方がいいのかね?
- 96 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:26:07.75 ID:qZzHNz480.net
- >>94
あぁそうなのか
それぬかしてもあまりにもポケモン沸かねえしポッポばっかだし
XM沸いてる(スマホ端末が集まっている)ほどポケモンが沸くのはまじなのか、、、
- 97 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:38:30.77 ID:4ke9bBrx0.net
- 強化しきってから進化させた方がCP高くなるの?
てか個体値は進化前と進化後で変わるのか?
- 98 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:39:02.60 ID:TLNMQTLOa.net
- >>87
見にくいから訳してくれんかなぁ
やるかー
- 99 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:46:15.57 ID:qZzHNz480.net
- Snorlax > Vap > Dragonite > Lapras / Golem / Blastoise / Slowbro
カビゴン>シャワーズ>カイリュー>ラプラス/ゴローニャ/カメックス/ヤドラン
だけわかった
この中だとシャワーズ一択だよな、一番湧くし
技はどこみたらいいんだ
- 100 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 19:55:15.61 ID:UenwJBuz0.net
- >>99
http://pokemongo.gamepress.gg/pokemon-list
で各ポケモンの技見れるよ
シャワーズはアクアテール持ちを厳選すればいい
- 101 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:07:14.81 ID:qZzHNz480.net
- >>100
シャワーズってシャワーズとして出ることほぼないから
大半はイーブイからの進化だと思うけど
進化した際に何覚えてるかなんてわかんないよな?
手っ取り早く強くなるには
イーブイを捕まえる→たくさんイーブイを集めて飴にする→
イーブイを強化MAXにする→イーブイを進化させ、アクアテール持ちのシャワーズにする
なんだろうけど、この強化もしないで
さっさと進化させたほうがいいのかっていうのも疑問
- 102 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:24:17.49 ID:GXMKZEf/r.net
- >>101
俺も今コイキングで同じ現象
とりあえず手持ちで比較して強そうなのをシミュかけてみた
http://i.imgur.com/irQwQT8.jpg
とりあえずこいつを最終強化して進化させようと思うが、技で強さ変わるのはこええな
- 103 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:24:19.27 ID:UenwJBuz0.net
- >>101
基本的にはイーブイから進化させた後で技厳選だろうね
進化前に強化しても技が目当てと違う可能性あるからアメと星の砂が勿体無いと思う
シャワーズは水鉄砲のDPSが高くて技2がアクアテールじゃなくてもかなり活躍出来るのも強み
- 104 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:28:06.37 ID:7hDFmKYk0.net
- 進化後の強化も進化前の強化もかわらないはずだからさっさと進化させて
技確認して選ぶのがいいんでない?
- 105 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:29:36.98 ID:BY/acVEd0.net
- みずでっぽうで既にDPS20だから1.28の為だけに厳選するのもなんかアレだよなぁ
- 106 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:30:17.18 ID:UenwJBuz0.net
- お手軽で強いのは10kmタマゴで出てくるカビゴンもかな。
技1にはDPS上位のなめるがあるし、技2にはDPS最高ののしかかりがある
特にのしかかりはタイプ一致でさらに1.25倍になるからな...
この2つの技が無かったらDPSは微妙だけど、それでも種族値はかなり高いからね
- 107 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:37:04.97 ID:qZzHNz480.net
- >>103
アクアテールもつシャワーズでるまで進化させまくるか…
名前英語にしても確実に進化先が決まるわけではないのが怖いが
さっきのサイトみながらまとめてみた
・技厳選簡易表
カビゴン:のしかかり
シャワーズ:アクアテール
カイリュー:ドラゴンクロー
ラプラス:ふぶき
ゴローニャ:ストーンエッジ
カメックス:ハイドロポンプ
ヤドラン:サイコキネシス
- 108 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:40:29.64 ID:8ibHLdeJa.net
- ポケモン手持ちの際の背景が白と青で何が違うのか確認してみた
出先で数匹確認しただけだけど背景青はIV高い、白はIV低いって結果だった
誰か暇な人いれば試してみてくれ
- 109 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:45:36.80 ID:UenwJBuz0.net
- >>107
連続で進化先操作出来ないだけで、間に別のを挟めば成功すると見たがどうだろうな
具体的にはシャワーズ>シャワーズ(ランダムでなる可能性はアリ)は駄目で
シャワーズ>サンダース>シャワーズなら成功するらしい
- 110 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 20:54:32.91 ID:PBIQCQcHd.net
- 【AV騒動】
紅白出場 ラブライブ! 新田恵海
【2本目】蔵出し作品がDVD化される 7月1日発売
http://gogotsu.com/archives/18669
MGS秘蔵エロ映像×PRESTIGE 蔵出しTV PREMIUM 01
http://www.prestige-av.com/goods/goods_detail.php?sku=krv-001
検証まとめ
http://i.imgur.com/hZ6As00.jpg
http://i.imgur.com/PFM0WMr.jpg
http://i.imgur.com/K9K9J6f.jpg
http://i.imgur.com/dcNwga2.jpg
http://i.imgur.com/0KSqqJt.jpg
http://i.imgur.com/VgJuEKx.gif
http://i.imgur.com/SE8TOdI.gif
再販
http://i.imgur.com/88G853v.jpg
http://i.imgur.com/JQ14P86.jpg
http://i.imgur.com/6CLAsd1.jpg
AV内で語ったこと一覧
http://i.imgur.com/DmvlmOM.png
http://i.imgur.com/Karbs68.png
ラブライブ! 板
http://karma.2ch.net/lovelive/
(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part153 (⊃*⊂)m'◇'m)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1468969593/
- 111 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:04:10.61 ID:qZzHNz480.net
- >>109
Vaporeonっていれたイーブイ、ブースターになったぞ
一発目に進化させたというのに、、、
これも確実ではないのか
- 112 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:08:53.69 ID:UenwJBuz0.net
- >>111
シャワーズにしたいならRainerだぞw
英語名を入力するんじゃなく、サンダースならSparky、ブースターはPyroと入力しないとだめ
- 113 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:14:48.76 ID:qZzHNz480.net
- >>112
まじかよ、、、まあかえんほうしゃ覚えてたからいいわ、、、
IV高めでCP低めのやつ進化させたから今から育てるのがしんどいが
- 114 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:19:43.52 ID:pUGY5qRs0.net
- 普通のポケモンと違うのは戦わなくても進められるから
序盤の育成とか考えなくてもいいのか
- 115 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:26:06.36 ID:/kIEiMcM0.net
- 強化した後に進化させたほうが最終的に強くなるっていうのは確定なの?
なんかギャラドスの比較で差があまりなかったスクショを見たんだが
- 116 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:27:34.24 ID:7hDFmKYk0.net
- キャラレベルが進化で維持で種族値固体値とレベルで計算だからどの段階で
強化するかは関係ないと思われます
- 117 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:28:34.84 ID:5mQkiOhhp.net
- 進化させるのはトレーナーレベルを上げてからがいいのか、先にした方がいいのか…
低レベルで進化させるのは砂がもったいない?
- 118 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:28:42.61 ID:0QgK0HjPp.net
- ポケストップで回したあとに出るアイテム
タッチして回収しなくても×押したらまとめて回収される
- 119 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:31:06.94 ID:hNgecBNW0.net
- うらやま
http://i.imgur.com/yX90vse.jpg
- 120 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:44:36.58 ID:GXMKZEf/r.net
- >>119
今の日本なら地区制覇できそう
- 121 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 21:47:51.29 ID:PWgkLyFVa.net
- >>75
位置偽装ペナルティ
- 122 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 22:12:29.42 ID:JOuq91Yb0.net
- twitter見てると個体値について気にしてる人多いみたいだけど
個体値は後半年くらい経って、ある程度プレイヤーが減って来て
更にトレーナーレベルがカンストしてる連中が増えて来たら
重要になるかもしれないけど、現時点で拘る程じゃないと思う
- 123 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 22:42:47.00 ID:7ALFxHvJ0.net
- 個体値気にするのはポケモンやってる奴がかかる風邪みたいなもんだから
ソシャゲやってる奴がリセマラリセマラ騒ぐのと同じ
あと一週間もすればそんな暇があるなら死ぬ気でプレイヤーレベル上げる必要があると気づく
- 124 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 22:45:04.03 ID:G9v0QZFz0.net
- ソシャゲ厨は
- 125 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 22:45:31.20 ID:0QgK0HjPp.net
- しあわせタマゴのために進化元を集める作業中
1匹30秒で60匹分として経験値60000
Lv10からどこまでいけるか
- 126 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 22:50:45.68 ID:qZzHNz480.net
- さっきCP40ぐらいのIV高いイーブイをブースターにした俺も
進化させてから単にCP高いのにすりゃよかったと思った
DSの本編とは違って気軽にレベルあげられない&強くするには本当に体力を使うしな
夏休みの学生ならともかく
月曜日に仕事行かなきゃいけない社会人は個体値なんて気にしてたら体もたん
手持ちに強いポケモン6体いればいいものじゃねえし、防衛用のポケモンも必要だし
これもっと気軽に強化できればなあ
- 127 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 22:53:29.72 ID:pUGY5qRs0.net
- ガチで最速lv20をめざすのでもなければもうちょっと違うやり方でやった方が楽しいと思う
- 128 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 23:02:13.70 ID:JOuq91Yb0.net
- 強化が簡単になると個体値の重要性が増すだろうしバランスだな
- 129 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 23:12:25.94 ID:RLQej1Jqr.net
- ポッポみたいに進化させやすいキャラじゃなければ進化前の時点で厳選する必要あるな
それで進化させて目当ての技が出たらラッキーぐらいのつもりで
- 130 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 23:18:01.94 ID:pdOUPvAL0.net
- これからどうなるかは知らんが現状は完全なレベリングゲーだな
個体値厳選するにしても乱獲して選別する以外の方法がないから
精度の高い判定ができる高CPの個体を出現させるためにもレベリング必須
- 131 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 23:34:00.92 ID:Rhx27Dpb0.net
- さっさと進化させて技が良かったら強化で良さそうだ
- 132 :ピカチュウ:2016/07/23(土) 23:44:21.69 ID:ra6JMAHx0.net
- レベル20程度まで節約がよいね
進化のみ強化する必要なし
- 133 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 00:34:54.35 ID:puvT58zU0.net
- >>121
電車乗りながらやっててもこうなる
- 134 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 00:58:21.76 ID:MiyUWGjd0.net
- >>133
車乗ってて30km/h位なら捕獲できるけどな
- 135 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 01:00:29.25 ID:l07sB2v20.net
- >>111 >>112
ライゾウ、ミズキ、アツシじゃないの?
- 136 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 01:01:03.68 ID:6xYBygfd0.net
- レベルによってCPの限界値があがるだけならいいが
捕獲するポケモンのCPも上がるシステムって微妙だな
- 137 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 01:22:58.60 ID:yB6Ha8M7d.net
- 全く強化しないで進化させるとXS率高くない?
対戦実装したらサイズも関係してくんのかね
- 138 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 01:27:22.60 ID:pZ4xZXbj0.net
- とりあえず書き込んどくよ
体重がXL XS付かないやつを未強化・強化不足で進化させるとXSが付きやすいけど
最初からXSが付いてる奴を未強化で進化させるとXS消えるよ
偶然かはしらん
- 139 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:16:04.39 ID:LaWuzVDQd.net
- ポケモンの内部レベルとトレーナーレベルの関係がよく分からない
トレーナーレベルが上がっても内部レベルの上限が上がるだけ?
- 140 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:28:55.17 ID:UlGy/Ldc0.net
- >>139
トレーナーレベルはポケモンの内部レベル上限と野生で出てくるポケモンのレベルに影響してる
>>81のサイトを色々弄ってみるとトレーナーレベルが上がるにつれて内部レベルの上限が上がるのが分かると思うよ
あとトレーナーレベルが上がると野生で出てくる際のレベルの上限も上がるから結果的に高CPが増えていく
- 141 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:45:59.82 ID:LaWuzVDQd.net
- >>140
個体値を考慮しないで推測すると初期CPが高いポケモンは出現時の内部レベルが高いってこと?
- 142 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:49:36.08 ID:zg8VFur+0.net
- 進化前の強化はどうなん?
マックス強化してから進化が一番ええの?
- 143 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:52:26.38 ID:+JoTm8Mo0.net
- 素材もったいないから進化優先が正解
- 144 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:53:21.39 ID:LaWuzVDQd.net
- >>142
内部レベルは進化してもそのまま引き継がれるから
どのタイミングで強化しても同じってのはいくつかのスレで聞いた
検証してないから本当かは分からない
- 145 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:56:27.12 ID:DBsAwx1D0.net
- >>142
効率の問題らしい
別に強化せず進化させて弱くなることはないが、進化後の強化費が大変っていう
- 146 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:57:21.18 ID:UlGy/Ldc0.net
- >>141
そういうことになる
実際捕まえてみると白い半円状の強化ゲージがその通りになってるし、強化に必要な砂の数も多い
- 147 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:58:54.01 ID:zg8VFur+0.net
- スターダスト、日本版だと星くず?はどう集めるのがコスパいいんだろ
- 148 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 06:59:44.99 ID:LaWuzVDQd.net
- >>146
なるほど、ありがとう
- 149 :142:2016/07/24(日) 07:03:57.44 ID:zg8VFur+0.net
- 進化後のわざは進化前からは確定はおろか推測も不能?
だとして、進化後の強化費が高いとすると、進化前の強化はバクチだなぁ
後から見ればお得だったしても。
でもわざの外れ分に使ったロスと進化後の費用増を入れて全体的に見るとどっちがお得になる計算になるんだろうと思った。
- 150 :142:2016/07/24(日) 07:05:05.13 ID:zg8VFur+0.net
- >>143-145
ありがとう。
英語の海外サイトも漁ってみてみるよ
- 151 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 07:07:14.35 ID:UlGy/Ldc0.net
- >>149
強化費は進化前後関係なくレベル依存のはずだが
ソースhttp://pokemongo.gamepress.gg/power-up-costs
- 152 :142:2016/07/24(日) 07:07:22.92 ID:zg8VFur+0.net
- そこそこ強化させて進化、が確率的に一番お得になる方法かな?とも思った。勘だけど。
結論出すにはこれは実験と計算が必要か。
- 153 :142:2016/07/24(日) 07:09:50.08 ID:zg8VFur+0.net
- >>151
そうなんだ。ありがとう。参考サイトまで。自分でもよく調べて報告しに来ます。
- 154 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 07:10:48.64 ID:vXJs0mO40.net
- >>138
俺もだわ
体重XSを進化させたらXS消えたし体重XLを進化させてもXL消えたわ
- 155 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 07:30:35.49 ID:WxxelEeh0.net
- 何するにしてもトレーナーレベル20にならないと話にならんみたいだな
今日中に上がるだろうか
- 156 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 08:15:53.95 ID:XpHZ6F9X0.net
- 先にここ見ればよかった
個体値高いからと思ってくそ強化したやつ何匹かいるわ技がはずれだ
- 157 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 08:17:59.58 ID:8Oqm/fT+p.net
- >>108
これ分かったらいいね。
- 158 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 08:23:55.92 ID:DYDZWN+DM.net
- >>108
これ信憑性ありそうだわ
でもIV高いの範囲がクソ広いのか青ばっか
どちらかというとIV低いポケモンがわかるって感じ
- 159 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 08:25:09.66 ID:rs1QhvzQ0.net
- わざで厳選した方が良いことは初っぱなからwikiに書いてあったのに…
- 160 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 08:26:11.54 ID:++rNoRpTa.net
- 図鑑全く貯まってない最初に経験値二倍使って一気ににレベル13にしないと
これ無理ゲー
最初まったく分からずに始めたアカウントレベル6くらいで伸び悩み
別垢で二倍最初からつかって経験値2000をガンガン入れたらあっという間にレベル13
- 161 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 08:26:34.48 ID:XpHZ6F9X0.net
- >>108
俺は全く当てはまってない
A+D 27/30
sta 15/15のやつが背景白
昼夜捕獲かとも思ったけど違う
- 162 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 08:29:05.04 ID:8Oqm/fT+p.net
- >>156
なぜ個体値の計算までできる知識があるのに、技について考えなかった…
- 163 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 08:29:25.39 ID:XpHZ6F9X0.net
- >>259
卵から生まれたレアポケが飴30個以上もくれたし個体値まで高かったからついね
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