■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ポケモンGO 攻略情報交換スレ
- 877 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:58:44.31 ID:st8uaP/I0.net
- だれか俺の導いた式を評価してくれ
バトル時の実質DPS ゲージがたまると即必殺技打つ場合
DPSq ×Tq + DPSs ×Ts ←通常技、必殺技で与えたダメージの合計
DPSa = ------------------------
Tq + Ts ←通常技、必殺技に費やした時間
DPSq×(Tq/Ts) + DPSs
= ---------------------------
(Tq/Ts) + 1
DPSq×ns×(dq/ds) + DPSs
= ---------------------------
ns×(dq/ds) + 1
DPSq:通常技のDPS
DPSs:必殺技のDPS
ns:通常技何発でゲージをフルにできるか
dq:通常技の発動時間(duration)
ds:必殺技の発動時間(duration)
これで計算してみるとDPS30のクロスチョップより、DPS25.64の吹雪のほうが優秀だったりする。(DPSq=12, ns = 10と仮定 )
吹雪のほうが、durationが大きい分戦闘の中で必殺技使用中の時間が長くなるから。
総レス数 1002
222 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200