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ポケモンGO 攻略情報交換スレ

877 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:58:44.31 ID:st8uaP/I0.net
だれか俺の導いた式を評価してくれ

バトル時の実質DPS    ゲージがたまると即必殺技打つ場合

     DPSq ×Tq + DPSs ×Ts  ←通常技、必殺技で与えたダメージの合計
DPSa = ------------------------
          Tq + Ts        ←通常技、必殺技に費やした時間

   DPSq×(Tq/Ts) + DPSs
= ---------------------------
         (Tq/Ts) + 1


   DPSq×ns×(dq/ds) + DPSs
= ---------------------------
      ns×(dq/ds) + 1

DPSq:通常技のDPS
DPSs:必殺技のDPS
ns:通常技何発でゲージをフルにできるか
dq:通常技の発動時間(duration)
ds:必殺技の発動時間(duration)


これで計算してみるとDPS30のクロスチョップより、DPS25.64の吹雪のほうが優秀だったりする。(DPSq=12, ns = 10と仮定 )

吹雪のほうが、durationが大きい分戦闘の中で必殺技使用中の時間が長くなるから。

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