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ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ

1 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 15:12:17.14 ID:/o8I823m0.net
・ポケモン追加
・本家に肉薄しない程度に戦闘を面白くする
・戦闘は世界中のレベル近いやつとできるようにする
・バッテリー持ちをよくするためポケストップは付近をあるけばアイテム自動追加、マップを3D2D選択に
・ジャイロなしのために画面切り替えボタンを作る
・田舎のためにポケストップから離れたところだとレア+強ポケの遭遇率を高める

316 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:05:55.59 ID:ER9IDMbF0.net
>>315
>ポケストップ行ったりポケモン探したりするのは歩いた方が楽しいけど、ジム行くのがめんどすぎる

それはもう止めようよw
他のゲームしとこうw

317 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:11:49.62 ID:WVjFLfrg0.net
アメをタイプ毎にするとかかな
ヒトカゲならほのおタイプのアメとか

318 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:16:59.27 ID:k4D1k1bW0.net
>>312
自宅でジム対戦はいいかも

319 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:17:23.87 ID:S/q4iqnx0.net
TVでボケ予防とかやってたけどあーこれすぐブーム終わるわと確信

320 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:18:51.03 ID:BoZw75dA0.net
>>294
まさかこんなにヒットするって思わなかったらイングレスのノリでデザイン作っちゃたんでしょ

全体的に不親切なところとか、冷たすぎるUIとか90年代初頭の洋ゲーのような雰囲気があるな

321 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:32:10.75 ID:/4Ijy1Hd0.net
もしかしたら今は規模のでかいチュートリアルなのかもって密かに思ってる
ジムの数km範囲のストップはそのチーム配下、ルアーは課金者本人と配下チームのみ恩恵
当然中間距離のストップ出てくるからジムレベルで判断してそこが前線みたいで防衛の意義も出てくるし、
その上で個人の対戦とか細かい要素足せばもっとチームとして戦う意味が出ると思うんだよな
イングレスのフィールド的な概念は面白いんじゃないかなって思う

322 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:41:21.55 ID:UHuCdvjV0.net
日本のポケモン会社がどれだけ関わってるか知らんがアメリカ人が作ったゲームにポケモンを載せただけなんだろ

外人にはマッチしてるからウケるかもしれんが日本人にはすぐ飽きられるよ
デブ外人にとっては歩くこと自体がダイエットになって歓迎されてるんだし

323 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:55:09.95 ID:ZNV+2xo50.net
AGが極端に増えてる辺り、みんなポータル申請待ちなんだなーと思ってる
とりあえず地域課は安易に町おこしとかで乗っからないようにしてほしい
市内にポケストが10個増えたとこでどうにもならないから

324 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 07:55:17.51 ID:B3OU1e7Z0.net
>>295
は?ポケモンは今は700匹以上いるんだけど?何でたった2匹?しかもそのセンス何?

325 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:12:00.13 ID:odLFop710.net
ポケモン追加していけばしばらく持つだろ

326 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:13:51.00 ID:pexFLtJ50.net
対戦交換ポケパルレだなー

327 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:24:27.36 ID:dr3p7/5h0.net
>>295
アローなんかいらねぇからメタグロスとレントラーとバシャーモ寄越せや
というか他のポケモンも追加されたら、なんやかんやで全部集めるぞ

328 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:26:29.80 ID:EnR/HJK/0.net
もう時すでにおすしではなかろうか…
地域格差がつきすぎた…
レベル5でモンスターボール尽きてゲームにならない

329 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:36:48.72 ID:Vd/U6Yt/x.net
おめえらいい歳超えてポケモンとかなに?
ジムリーダーとか目指しちゃってんの?笑
キモ豚とオタクがiPhone掲げてアホ丸出しなの韓国だけかと思ったらこの国も結局は同じか
ま、せいぜい周りに迷惑掛けずに四天王にでも目指すこったなマサキさんよ

330 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:44:09.37 ID:0RqKKiXgd.net
そもそも他人と比較するゲームじゃないよな?
トレーナーレベル、保持するポケモンの強さ・種類とか自慢する奴にみんなウンザリするだろ?
だから都会と田舎で比較意味なくない?

友達となんかのついでにまったりやって、驚きや発見の喜びを共有するゲームなんだよ。
だから1人ぼっちでひたすらレベル上げたりポケモン集めてもおもしろくないと思うよ

331 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:53:04.07 ID:bwmCPBJhp.net
ごめん何がそもそもなのかだからなのかさっぱりわからない

332 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:53:42.40 ID:1gOmaSR1a.net
進化後キャラのアメ変換レートをあげてほしい
現状だと進化後見つけてもなんもメリットない

333 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 08:57:37.17 ID:UHuCdvjV0.net
ポケモンが流行った最大の理由は捕まえたポケモンに強さがあって役に立った部分がでかいから
ただ捕まえるだけのゲームなんてきついよ

ドラクエ7でモンスターパークあったのなんて話題にもならなかったろ
役に立たないから

334 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 09:08:21.60 ID:k4D1k1bW0.net
>>328
やってみてわかったけどレベル10くらいから途端に捕まえづらくなった
自然ボールが必要になる
でも田舎にはポケストップないからボール集めるのが大変
ポケモンもでないジムもない街灯足らずで夜危ないから出歩くのも難しい
これもう田舎は手をつけられないかもな

335 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 09:09:50.45 ID:n+2ZwfLbd.net
ジム戦とかあるから他人と比較にはどうしてもなるんじゃね

336 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 09:13:10.35 ID:kkF2Thso0.net
捕まえたポケモンをAR越しに愛でる機能は欲しいな
何匹も解放させて部屋中ポケモンだらけにしてみたい

大きさは捕獲時のサイズと、実際のサイズを両方選べるとさらにグッド
バカでかいカビゴンを写真に納めたいw

337 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 09:33:01.00 ID:bBgJDNwQ0.net
もともとアメリカのゲーム。
日本人とアメリカ人両方に受けるように改良するのは
難しそうだな。

338 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 09:56:30.69 ID:XFFTnZ69r.net
時間帯や天気によって出現するキャラを変える

339 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 10:09:18.08 ID:2w1L1M6z0.net
>>306
課金するやつがいなくなったらサービスそのものが終わる訳だが

340 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 10:12:00.56 ID:GgMA3BAra.net
ミラクル交換とランダムマッチは欲しい

341 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 10:30:13.19 ID:eCHco37Bp.net
>>338
時間帯で変わってね?

342 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 10:43:00.70 ID:5JwobU/ga.net
ランクマ的な要素追加で県単位や地域単位での自宅から手軽にできる自動マッチング6vs6対戦を実装

そのほかにランク関係なしの半径5km園内でできる自由対戦の実装
こちらは部屋を作り友達とできたり、自動マッチングだったり選べる

これだけで天下狙える

343 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 10:43:59.33 ID:Sq2kkkK8p.net
>>336-337
メリケンもどぶ森やマインクラフト大好きだから
そういう箱庭要素受けると思うけどね

344 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 10:47:42.34 ID:Mi8002w7a.net
仮ストップ作成アイテムとか欲しいね
利用実績があれば本採用したり

345 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:07:53.98 ID:nDl1FjX8d.net
田舎限定でポータル申請許可しろ

346 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:11:00.24 ID:IrYYO4Cc0.net
技マシンガチャ

347 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:20:20.62 ID:5qP9UFK00.net
周辺のヤレそうなまんこを検知するセンサー

348 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:20:57.79 ID:Sq2kkkK8p.net
自分は比較的都会住みだが、田舎のマップ画像見たら酷すぎ
アイテム出現数やポケモン湧き率を
ポケストップ間の距離と比例するようにできんもんかね?

349 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:23:24.34 ID:iHv3gx9Gp.net
これ公式で意見言えるとこないの?
通報先だけ?

350 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:27:57.05 ID:SUCtLGYy0.net
とりあえず足跡機能使えるようにしてくれ。アップデートはよ

351 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:47:54.49 ID:H26NAyT8a.net
戦闘が絶望的につまらんのがなぁ、仲間内で対戦もできないし
海外の企業だから声も届かんし今から戦闘システムなんて弄らんだろうし
そもそも洋ゲーって和ゲー見たく大規模な改変しないやん

352 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:47:59.49 ID:uFM5CZZ6d.net
ちょっとずつ新しいキャラを生み出してゲーム内に登場させる

353 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:53:42.96 ID:s+a4sJBQ0.net
ポケモントレーナーども夏休みの宿題だ

https://www.google.com/maps/d/u/0/edit?mid=1Loi0bMuJ1XOLZXxOfZieeV5Pm-w&hl=ja

354 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:54:36.80 ID:Pez/jkg70.net
あんまり課金要素キツい使用だとライトゲーマーが逃げる
コアゲーマーに好まれたら蠱毒みたいに屑が煮詰まるだけ
ライトユーザーと外に出るアクティブなスポーツマンや冒険家探検家に好まれるバランスにするのが正しい方向性
それとユーザー間のリアルでのコミュニケーションを活性化するように
早急に交換機能をだな
偶然性を大事にしてすれ違い交換機能も頼む

355 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:58:10.67 ID:UHuCdvjV0.net
コンセプトが収集だしアメリカ人は日本人みたいな無駄な作業を嫌うから
収集以外の要素はたいして変わらないと思うよ

アメリカのでかい公園に行って
「君もポケモンを探しに来たのかい?」
「僕もさ!」
「イエーイ」
「あっちになんかいるぞ。行ってみようぜ」

こんなかんじで数ヶ月、楽しませて全部収集させたらオワコン化していいと思ってるんだろ
一時期、流行ったラブプラスみたいなもん
どうせ、キャラデザは借りもんだしな

356 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 11:58:47.01 ID:qy+ki3e20.net
年配にまで普及すれば盤石だから
ウォーキング要素と御朱印要素の強化

357 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:01:47.28 ID:Pez/jkg70.net
取り敢えずポケコインで自販機やコンビニ、イオンが利用出来るようになって欲しい
勿論ゲームじゃなくて買い物に利用出来るように

358 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:02:29.87 ID:rrACTjqs0.net
とりあえず運営は今後のアプデ予定と未来構想を早く公開すべき
将来的にもっと面白くなりそうだという期待感があれば今がつまらなくてもなんとか続けるから

359 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:03:06.52 ID:loezyjYMa.net
バトルがクッソつまらんからなあ。
この辺を大幅にテコ入れしないと一瞬で廃れるわ。だがアメリカ人に出来ると思えない

360 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:04:01.41 ID:Pez/jkg70.net
バトルがクッソつまらんと思うコアゲーマーからやめればええんやで
ライトゲーマーはタップ連打するだけのゲーム性で十分だからな

361 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:07:42.44 ID:tomPTBqFd.net
もっと誠意を見せること
他国より遅かった上に予告なしでリリースしやがったし
そのことへの謝罪や説明もなし
日本人を馬鹿にしている
人種差別ではないか

362 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:16:14.29 ID:Y+wWDG580.net
ポケモン好きだし今回の新しい形のポケモン探索手段は面白いと思ったから、個人的に無くなってほしくない
今は今後のコアな層に向けた展開を期待してポケモン収集してるだけだしな
まあ現状況でもとりあえず図鑑コンプリートするまでは続きそう

363 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:19:48.46 ID:+YomxkLQa.net
イングレスは不思議なエネルギーを巡る派閥抗争というストーリーで
リンクやフィールドという要素を生かして田舎なりに頑張り方があったけどこっちはそういうのないよね
プレイ人口的に本格的な陣取りゲームはトラブルの種になる気もするし


田舎救済としてはポケストップが密度が少ないと補正がかかるシステムだな
過疎地は駅や郵便局のアイテムや経験値量上がったり
仮スポットはやせるキャンペーンとか
単純に緑地や道路に補正かかるとか

364 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:21:21.36 ID:IUFELcpOp.net
サン&ムーンと連動して夢特性や特殊な技覚えてる奴出そう
かなり使える奴

365 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:23:09.01 ID:P7I3rYdG0.net
>>339
これはポケモンには当てはまらない
マックがいくら払ったと思う?
大金積んでもレアキャラ出して欲しい企業なんてごまんとあるぞ

366 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:24:03.97 ID:Pez/jkg70.net
陣取りゲームしたい層はIngressに誘導すればいいんじゃないかな
Ingressを頑張ったらポケモンGOにポジティブな影響あるとかなら
ポケモンGOで掘り出された位置情報ゲーの楽しさを覚えた人たちが流入してくる

367 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:25:41.80 ID:Pez/jkg70.net
多分最終的にポケモンの配置は人工知能がやると思うけどね

368 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:25:52.89 ID:YZhOnkiCa.net
地域格差を無くす
トレード実装
ジム以外での対人実装

369 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:27:44.19 ID:+YomxkLQa.net
救済地域は自動生成でポケストップ生やして
ついでに範囲を2倍にして
利用実績が高いとこから正式採用して

370 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:33:37.49 ID:zVma/Sl10.net
どうせ9月10月になったら学生の夏休みも終わるし誰もやらなくなるよこんなゴミゲー

371 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:35:42.48 ID:YM5qpBWBM.net
トレードは実装せんでいいと思う
ガチャのための仕様とはいえ「重要な要素はトレード不可」というゲームデザインは
MNORPGが孕んでいた多くの問題を解決したと思うので。

372 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:36:51.41 ID:+YomxkLQa.net
>>371
できても卵とかCP半減体とかでいいかも

373 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:39:25.24 ID:rYs3oVJGp.net
都会のストップなくしてジムだけでいいだろ
もしくはストップ過密減らして
郊外田舎にストップ多く設置して都会から郊外に出向くような作りにしないと
動かないで勝手にレベル上がるのはあかんだろ

374 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:47:05.78 ID:lamuE0qAd.net
>>368
地域格差以外は計画になかったっけ?
少なくとも交換はポケモンの伝統だし
通信ケーブル世代なめんな!

375 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:51:03.58 ID:+YomxkLQa.net
子供がやるのを思うと弱いやつやどこにでも出るやつは出現率あげて欲しい
特に公園
移動手段のない子がかわいそう
ガチにやりこむと繁華街や観光地というのは仕方ないけど

ライトユーザーの広さを思えばある程度公園で遊べるようにしてあげるのは大切

376 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:58:59.86 ID:fwMPLIa+0.net
>>7
>>9
これほんとどうにかしてほしいよね

改めてポケモントレーナーで画像検索したら女キャラはかわいくて、男キャラはかっこよくて、ワクワク感のあるキャラデザで素晴らしいなと思ったわ

377 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 12:59:38.63 ID:so3mj0WFp.net
田舎でポケビジョンみてたけどただでさえ少ないポケモン湧くところが大体一定なことがわかった
家を囲むように配置されてる自分の場合、毎回そこに足運ばなきゃいけないけどそのポケモンのスポーン地点に家あるやつは乱獲余裕なんだよなと思ってしまう
最初こそ外出て捕まえに行ったけどもう気力が…
フシギダネ出てるけど案の定の定位置だしそれだけのために取りに行くのももう怠い
公園とか有名なところだけスポーン地点細かく決めてあとはもうランダムスポーンで良かったでしょ

378 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:07:28.80 ID:6FMKfcIF0.net
>【東京】「おれを撮っただろ。写真を消せ」 ポケモンGOで遊んでいた女性の腕をつかんだ暴行容疑、警視庁渋谷署が千葉県の男(27)逮捕
http://www.asahi.com/articles/ASJ7T3Q69J7TUTIL013.html

ヤクザがミニスカはいた女連れて当たり屋始めるので気をつけましょう

絡まれたら即通報、警察呼ぶとヤクザは逃げます。

示談は危険です。

379 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:11:43.48 ID:P7I3rYdG0.net
>>370
お?グリーかな?
わざわざ専門板まで出張お疲れ様です

380 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:12:43.79 ID:W9JJ5+Rjd.net
ポケストップは3日から1週間程度でランダムで現れるのあれば
みんなハッピーになれる

381 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:20:33.90 ID:RmSLJe1a0.net
>>375
子どもは、締め出す方向でいいだろ。
公園以外でもうろうろ、ふらふらして、車に跳ねられる。

382 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:23:34.93 ID:+3xIefmKa.net
なぜ素直な感想を述べただけなんだろうに関係のない他のゲーム会社の名前が出てくるのだろうか
ゲハはゲハでやっててね

383 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:32:06.82 ID:DdTFvfKf0.net
>>380
ポケストップのランダムor不特定場所可は歩きスマホが更に捗りそう…

昆虫GOだったら美少女GOだったらここまで話題にならないと思うし(ゲーム内容システム的にも)
ポケモンに釣られたライトユーザー層がいつまでアクティブユーザーのままやってくれるのかが鍵だと思うけどどうでしょ?

384 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:34:05.64 ID:Vd/U6Yt/0.net
ランダムストップは入れない入ってほしくない場所に出てくる可能性あるからむずいんだよな
Ingress流用のストップなら申請でまともな場所って分かってるけど
世界中の場所精査してここはOKここはダメとか出来るわけがない
機械学習で結構精度出るとは思うが99%よくても世界単位で見たらすさまじいミス数になるからな

385 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:34:41.42 ID:+YomxkLQa.net
ランダム時限ポケストップは田舎にはかなり救済よな

386 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:35:35.71 ID:+YomxkLQa.net
>>384
場所の問題はあるけど
地域によっては利用実績データの高いところを本採用してあげれたらいいと思う

387 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:52:40.97 ID:50myn5co0.net
ポケストップが要らない。
イングレスのデータを無理矢理使おうとするから無駄にややこしい事になる。

アイテムは地図上にランダムに湧いて拾って歩くみたいにすればいいのよ。
歩きスマフォを防ぐために地図上では見えず、歩いてれば自然と近くのアイテムを拾うようにする。

388 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:56:08.51 ID:ah28OU+S0.net
家でも出来ることが何かあればなあ
練習試合みたいなのとか

389 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 13:57:47.91 ID:hu60isQw0.net
スマホ持ってない老害が
事故を口実に規制規制騒いでるから心配やわ

390 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 14:03:18.18 ID:V/dL7Ligd.net
>>1
の2D化だけど白黒ドットバージョン出たら最高だわ
BGMも初期ので

391 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 14:07:00.74 ID:1/6Jxph90.net
取り敢えず1つのジムでもレベル1~5.6~10みたいに分けて始めたてやまったりプレイヤーが絶望しないような仕組みの方が良さそう

392 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 14:09:27.68 ID:Vd/U6Yt/0.net
>>391
それはいいな
本家も一応持ってるジムバッジに合わせて強さ変えるとかいう設定なんだし
強さ帯別にしたら大分まともな争いになってもっと防衛側有利にできるかも

393 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 14:16:29.15 ID:Z4cyhGF20.net
>>387
ほんこれ
まぁ寝てる間に回復した方が理想だが

394 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 14:16:43.04 ID:Sq2kkkK8p.net
足跡バグ修正と地方格差の是正は急務で

あとやっぱりスリープやバックグラウンドでも卵距離加算やポケモン発見時のバイブ有効にしてほしいわ

395 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 14:37:37.68 ID:9Qjt39GU0.net
>>336
このぐらいはあってほしいよね

個人的な理想
開放したいポケモンを選ぶ→AR画面にボールが出てくる→投げて出現(繰り返しで何匹もだせる)→写真撮影、タップで反応有

クソ
AR写真モード→画面に表示したいポケモンを選んでください、だったら台無し

396 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 14:40:37.87 ID:Vd/U6Yt/0.net
技術的に何匹もとか原寸とかはちょっと厳しいんじゃないかな
一匹にちょっと野性っぽい行動取らせるくらいは出来ると思うけど
これもそこそこコスト高いからアメリカンはやらなそうだ

397 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 14:42:02.71 ID:S/q4iqnx0.net
PVが詐欺すぎる

398 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 15:10:19.48 ID:+3xIefmKa.net
>>397
全然PVと違うよな
有料だったら訴えてもいいレベルだわ

399 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 15:12:00.32 ID:SUCtLGYy0.net
>>365
いくら払ったの?

400 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 15:34:46.11 ID:+YomxkLQa.net
ホットな一箇所にとどまるの有利すぎるから短時間アクセスは3回までとか
ポケストップは初来訪100xp上乗せ、当日初来訪は10xp上乗せとかして欲しいかな

過疎地はその補正を更に上乗せしたり
短時間アクセス制限を緩くする

コラボしてる企業のポケストップもそんな風にしてあげる

401 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 15:49:52.16 ID:ijIWUfXQd.net
20時間防衛とか現実的でない設定がまずい
報酬は防衛設置・防衛成功・撃破成功・ジム奪還時にちょくちょく出せばいい
1人で1体ずつ撃破で連戦不可(待ち時間あり)
防衛ポケモンが受けたダメージは半分だけ回復

これでジムはもう少し遊びやすくなる

402 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 15:52:58.49 ID:ijIWUfXQd.net
あとジムは見えてればアクセス出来てもいいと思うんだけどな
アイテム回収でそれなりに移動させるんだから、ジムくらい見逃してよ

403 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 15:56:22.89 ID:MUUFbzx/a.net
>>401
こういう案をユーザーに出させてそれに対応してゆく任天堂!という形を取ることが定石
すなわちこれで良い
…とかドラクエXの開発者とかは思ってそうだな

404 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 15:56:41.15 ID:+YomxkLQa.net
>>402
回数制限あっていいからそれ欲しいな
近い方が勝ちやすいとかにすればバランス取れそう

あと近づいた時はジムもアイテムください

405 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:01:02.49 ID:Q4vdMuAv0.net
ポケモンの巣とかアノマリーレベルでやる概念だろ格差拡がる一方やんけ

406 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:01:35.29 ID:Vd/U6Yt/0.net
>>401
別に21時間防衛するの前提のシステムじゃないと思うぞ
クールタイム切れるちょっと前くらいから近場のジム何か所か制圧してその場でボーナス貰って今日のポケGo終了
みたいなのが想定スタイルでしょ
21時間一人で防衛して不労所得得るみたいなスタイルはむしろ好ましくない

407 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:04:46.93 ID:Q4vdMuAv0.net
位置偽装で不労所得野郎は死ぬべき

408 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:09:04.21 ID:ijIWUfXQd.net
>>406
その時間だけ狙って撃破ってのは玄人の遊び方で
一般人には分かりづらい上に興味を持たせられないシステム、せっかくの流行りを生かせない
同じ所属の色ならポケモン置いて報酬貰るーの感覚で
一般人を参加させた方がジムへの興味を持たせられるかと

409 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:09:53.95 ID:4c/dHAuo0.net
ワイは御当地ポケモンとかいたらええなあ
例えば日光東照宮に◯◯がいるとか

410 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:09:56.69 ID:MUUFbzx/a.net
>>406
あれだね
24時間書き込みなしで〇〇やるスレみたいだな

411 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:11:00.24 ID:MUUFbzx/a.net
>>409
いいよなぁ
でもそれやると全国から人が押し寄せてパニックになりそうやな…
それはそれで喜ばしいことやが

412 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:14:04.93 ID:ES7sYh56a.net
ドードーはマダガスカル限定にしてその分ポッポ増やせや

413 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:17:07.18 ID:C8NTcc5wa.net
ナビタイムと業務提携。あるよ。

414 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:23:40.40 ID:mRMMA02mK.net
爆熱バッテリー消費さえ改善したらなぁ
これ専用のスマホとモババが必須ってのがいただけない

415 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:28:53.35 ID:gn21vs+t0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

416 :ピカチュウ:2016/07/25(月) 16:57:01.34 ID:fd8zRkG00.net
傷薬元気の欠片を数個でボールに変換できるようにする

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