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ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ
- 862 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 14:39:50.75 ID:bNa3hRptr.net
- 外で遊ぶからポケモンGETの方法は簡単でいい
そのかわり戦闘はがっつりやりたいから、家の中で出来るような(且つ面白い)仕様にして欲しい
そんで現状レベル上げの方法が捕獲と進化ぐらいしか無いからバトルでも捕獲と同効率くらいの経験値すべき
現状「ポケモンを育てて戦わせる」の部分がクソすぎる
- 863 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 14:43:14.66 ID:82jYETH0d.net
- そんな感じで普通に楽しめれば神ゲーだったのにな
今から作っても完成するのは数ヶ月後だから廃れた後だろうな
- 864 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 14:45:27.37 ID:W8R9/IP9d.net
- 任天堂が直接開発しなかったゲームの、素材はいいけど味付けミスった感(ゼノクロ600時間プレイヤー並感)
- 865 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 14:47:53.05 ID:dQWBIS7u0.net
- ログボでボール欲しい
田舎民だからボールない→ポケスト遠い→今日はもういいや、となりがちで飽きそう
- 866 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 14:50:50.02 ID:LsUvCO2o0.net
- もともとこんなに流行るなんて思ってなかったってNIANTIC自身が言ってるし・・・
NIANTICとしても任天堂としてもポケウォーカーplusくらいのつもりでサンムーン前提のミニゲームだったんだろうから
作りこみ甘いのはしゃーなしなんじゃないの
むしろゲーム性に期待してるようなプレイヤーがやめてエンジョイ勢がピカチュウ出た!とか言ってる状態になった方が正しい姿だろ
- 867 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 14:51:26.76 ID:XHNLwYa40.net
- >>863
ここで話題になっている内容は、
ほとんどがテスター段階で既出だからなあ
- 868 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 14:53:40.47 ID:nGsf280bp.net
- >>850
説明文あるよ
なかったらIngressから追加できる
- 869 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 14:59:27.44 ID:sfrgiXbm0.net
- 毎日ログインでモンボ10個もらえる仕様があればライト層は続けられそうだよな
どうせ15レベル超えたらモンボなんて10個じゃ足りなくなるからバランスに問題が生じることもない
- 870 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 15:14:19.12 ID:efFtUAUS0.net
- なんかこのゲームはもうダメな気がしてきたな・・・
まだアプデも控えてるし今後に期待しようとか思ってたけど
よく考えたら、この単調なバトルシステムとか
コツコツとお気に入りを育てる楽しみのない変な強化システムとか
根本的な部分が微妙なのはアプデで変わることは無さそうだ
図鑑をある程度うめて強いシャワーズとカビゴンでも作って
満足したらそこで終わりって感じだな
- 871 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 15:36:45.79 ID:eBG5eA0y0.net
- ポケモンgoの本質に気づいてまたレベル22からまたやり始めた
それと孵化装置を1個50円にするべき
いわゆる歩行やウォーキングのついでに楽しませるという持続効果が必要なゲーム
車カスのポチポチで一瞬で差をつけられてしまうのだから
徒歩の奴を超絶優遇させるこれ以外にない
- 872 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 15:52:54.96 ID:LsUvCO2o0.net
- コンセプト的にもゲームの意義的にもウォーキング奨励が最大のポイントなんだからそこは譲っちゃダメだよな
これ自体が楽しいというよりもウォーキングにちょっとした楽しみを添えるようでなければならない
その障害はどっちかというと一つのストップにずっと留まってても孵化以外問題ないところな気がするが
- 873 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:11:50.61 ID:dGGIefAq0.net
- 足跡バグ修正と無限孵化装置を3〜4つ配布しろ
ウォーキング補助アプリとして使用回数制限ある孵化装置に150円も出せない
- 874 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:16:56.31 ID:vMYotn6X0.net
- 無限不可装置1000円ならどうだろうか
- 875 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:17:50.33 ID:OlLSrkpRp.net
- 151種コンプリートしてようやくチュートリアル終了なんだからそう焦るなって
- 876 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:23:27.26 ID:/AqDsTNod.net
- 取り敢えずチーム編成をどこでも出来るようにして欲しい
- 877 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:35:06.98 ID:Bi7slxBv0.net
- >>833
それいいよね。モンスターもどこで手に入れたか一覧で見れると楽しい
- 878 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:37:52.83 ID:dGGIefAq0.net
- 正直延命は無理だと悟った
打ち切って作り直した方がいいよこれ
- 879 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:40:43.44 ID:sfrgiXbm0.net
- >>870
CPに種族値があること自体も問題だよな
本家同様似たようなポケモンばかりになる
- 880 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:41:42.82 ID:KRARKyMsd.net
- そらをとぶで回したことのあるポケストップまで飛ぶ
- 881 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 16:48:19.64 ID:7demTCcQ0.net
- 修正要望
・地図修正大至急
・図鑑閲覧できないバグ修正
・足跡バグ修正
欲しいもの
・レベルに応じてスーパーボール、ハイパーボールの販売をしろ
- 882 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 17:16:23.64 ID:dQWBIS7u0.net
- 運営に延命する気、アプリを改良していく気はあるのかな?
でもまぁこれが終わっても類似でさらに改良されるアプリゲーを日本が開発しそうな気はする
- 883 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 17:25:05.01 ID:9gTr57Xo0.net
- 更新していく気はマンマンぽいけどそれが改良になるかは疑問ってとこかな
- 884 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 17:26:17.92 ID:e0AfV8EPd.net
- ウォーキングが捗るのだけは、このゲームの良いところだな。スマホに夢中になると熱中症になりそうだが。
スポットありすぎ、ポケモン出すぎでスマホ見ながら歩き、スポットに人が居すぎるのが批判されてるから、そこを何とか改善しないとヤバそうだな。
- 885 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 17:31:12.05 ID:XP0vJMpa0.net
- >>870
ほんとこれ。根本的にゲームの作りを間違えてしまった感がすごい、超もったいない。
これじゃ交換や対戦機能が追加されても無駄かと。アプデでどうにかなる問題じゃない。
)>>878の言うように「打ち切って作り直したほうがいい」)
ナイアンには無理やったんや。あくまでイングレスのデータと位置ゲーのノウハウだけを
使わせてもらってゲームそのものは任天堂が作るべきだった。
- 886 :ピ力チュウ:2016/07/28(木) 17:32:56.51 ID:XjgYnKHU0.net
- 過疎地域のポケストップからはたくさん
都会のポケストップからは少し
という様にポケストップの配置密度に応じて入手アイテムの量や質を変える。
- 887 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 17:33:59.04 ID:sfrgiXbm0.net
- 日本の大手メーカーがナイアンティックを買収すればいいんじゃね?
- 888 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 17:36:33.74 ID:5RY6zZVtd.net
- グーグルとNianticに頼らず同じことができりゃいいが
実際は無理なんだろう
- 889 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 17:36:45.63 ID:bNa3hRptr.net
- これ実際のところ海外の評価はどうなんだろうね
世界的には日本の田舎ぐらいのスポット数が平均で東京京都等の数が異常っぽいし
こんな島国の要望は後回しになるだろうから、米国あたりの人らがどんな要望持ってるのかが気になる
- 890 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 17:47:40.07 ID:34Y74C3Kp.net
- Nianticはプラットフォームをサードに解放するらしいから買収する必要はない
すでに交渉してるゲーム会社もあるだろう
- 891 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 18:08:53.26 ID:EYJcMxQyd.net
- 田舎はズバットしかいないよ、
- 892 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 18:09:23.58 ID:EYJcMxQyd.net
- 既にもう飽きてる奴多いだろ
- 893 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 18:30:39.50 ID:5SJp/UpIp.net
- 海外勢はポケモンでは対戦に重きを置いてないっぽいからまた評価も違ってくるだろ
今の強化システムみたいな作業ゲーは好きそうじゃないイメージはあるけど
- 894 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 18:47:18.66 ID:uBQ20/CDd.net
- 現実の地図とファンタジックなゲームの融合が可能であることを証明したんだから、アイデア次第では、もっとデカイ山を当てられるはず。
- 895 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 18:54:34.36 ID:W8R9/IP9d.net
- ARでリアルと重ねるのが楽しいのに、ARのUIがゴミすぎるのがな
本家みたいに戦闘、ボール投げ的中でよかった
- 896 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 19:03:05.39 ID:r8Med3SI0.net
- >>878>>885の意見に俺も賛成だな
ゲームの地盤はナイアンティックにしか作れないと思うけどキャラゲームを作り込む力はまだまだだと思う
本家ポケモンもかわいさと戦略性が何よりでそれ以外の要素は空回りしてることも多いから任天堂に作り直して欲しい
でもこんな規模のゲームにテコ入れしたり作り直したりと簡単にできることじゃないとも思う
仕組みはわからないけど、とにかく、開発に任天堂も協力して欲しい
とにかく出現率とボール徒歩配布だけは早く頼むします、もう戦闘には期待してないです……
- 897 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 19:11:33.28 ID:4LAzK0q60.net
- やる気なさそうだよね
- 898 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 19:11:40.43 ID:efFtUAUS0.net
- >>894
で、これの後追いで真似して作られたドラクエGO(的なモノ)あたりが一番おいしい汁を吸うんだろうな
本家がこのように詰めの甘いクソゲーだったおかげで・・・
- 899 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 19:16:56.39 ID:qVWXUvjhd.net
- 日本限定でいいんだよな。
スカイツリーがダンジョンになるとかやればいい
- 900 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 19:19:30.99 ID:qVWXUvjhd.net
- 桃鉄GOあたりはスグ作れそうw
- 901 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 19:30:51.87 ID:qVWXUvjhd.net
- 位置擬装つうか、自分のプレイヤーを他の場所に飛ばせることが前提だがな
- 902 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 19:54:45.04 ID:7559aTxY0.net
- ポケストップを利用してから次に利用するまでに移動した距離
で入手アイテムの量や質が変化するとかでいいのに
- 903 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 19:59:33.99 ID:Bi7slxBv0.net
- 結局日本人は作りが丁寧で外人は雑なんだよ
だからファミコンやプレステが世界でトップ取れた
スマホゲームももうパスドラの完成度が日本標準だから
ポケモンGOはゲーム性操作性完成度全てにおいてレベルが低く感じる
- 904 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 20:16:00.02 ID:9Ry4OJYMd.net
- >>808
課金マスターボール様ならカーブかかったと思わせて渦巻き状に動いて
結局ポケモンに当たりそうな気がするw
戦闘はオートのターン制でも良かったと思うけどな
1ターン毎高速で殴り合う感じの
2技はゲージはそのままでいいからプレイヤーのタイミングで入れられるようにして
- 905 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 20:41:34.08 ID:7TWB2wBh0.net
- 地方救済とレアなポケモンの出現率を地方で上げる
巣が無くても良いが地方をブラブラ歩いてたらレアなポケモンと出会えるとか
そういうのが欲しい
都心部の巣に集中させないための工夫が欲しい
現状だと都心部の巣に滞在ゲー
- 906 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 20:48:51.31 ID:vK6wLG9Y0.net
- ジム戦以外に育てたポケモンの活躍の場面を増やす
明日ミニリュウ集め行こうと思ってるんだけどカイリュー育てた後何するんだろって思ってしまう
- 907 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 20:50:46.86 ID:rsUUur1Q0.net
- 最初に起動した時の位置を自分だけのポケストに出来るようにする
とりあえずノーマルボールすら足りない田舎民を救済できる
- 908 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 20:56:24.95 ID:Gw6w2boX0.net
- いくらトレーナーレベル上げてカイリュー厳選しても
数の暴力で格下に簡単に倒されてつまんなかったわ。
1匹しかおけないから同じチームの強い協力者いないとまったく維持できないし。
- 909 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:12:02.67 ID:9Ry4OJYMd.net
- >>907
自分のスマホだけに記録残せばいいから簡単に出来そうだよね
再インストールで場所変えられれば問題ないし
個人的にはプレイヤーの数の暴力は賛成派だが1人のプレイヤーのゾンビアタックでの数の暴力は反対
ジム戦は1vs1、1戦後のインターバル30分は設定してほしい
ただ防御側のダメージ残存もほしいけど(倒したポケモン数だけ報酬があれば不満は少ないかな)
- 910 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:12:15.59 ID:xWj41Uoid.net
- 【AV騒動】
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検証まとめ
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再販
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http://i.imgur.com/6CLAsd1.jpg
AV内で語ったこと一覧
http://i.imgur.com/DmvlmOM.png
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ラブライブ! 板
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(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part154 (⊃*⊂)m'◇'m)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1469430165/
- 911 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:15:36.85 ID:EYrzE6Zq0.net
- >>908
本来の位置ゲーってそうやってチームで協力するのが楽しいゲームなんじゃないの?
- 912 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:17:07.33 ID:eSrhLJNN0.net
- モノポリーgo
- 913 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:19:43.76 ID:b/sUM/xm0.net
- ジムに関しては今のよりいい案は0だな
どれもそいつの好みって程度で公平さがよりよくなるとか一つもない
- 914 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:27:02.69 ID:zC7XFVEnd.net
- やっぱりアレだ、今やってる人が見えて夢のポケモンバトルがその場で出来るようにする、ジムだとどうしてもギークな奴が支配しちゃって敷居高いし、後はやっぱり世界地図に行ける様にしようや実際には絶対行けないんだからこの二つでかなり面白くなるよ
- 915 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:28:02.22 ID:EYrzE6Zq0.net
- 正直今のままで良い
このままでもう少しにわかユーザー減らして欲しい
第二世代出るまでに八割はやめて欲しいわ
それでもパズドラ以上だし鯖が大変そうだけど
- 916 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:30:21.73 ID:U2Q38RmQ0.net
- >>906
しかも技とか結構個体値より大きな要因がランダムで決まるからせっかく苦労して進化させたのが、変な技覚えてたらつらいなー
- 917 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:40:40.26 ID:9gTr57Xo0.net
- ジムに置けるポケモンはそのジムの地元で捕まえたポケモンだけにしよう
- 918 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 21:45:34.87 ID:FviWT/Da0.net
- >>908
問題は複数強いやつ置いても落とされることだ
逃げるでポイント減るとか馬鹿じゃねえのかマジ……
- 919 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 22:08:12.54 ID:bFje942Da.net
- ジムは1vs1オンリーにすればいいよ
タイマンした敵のCPと比例してジムの耐久減らすとかで
- 920 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 22:16:31.22 ID:DVFKKRO30.net
- ひたすら同じポケモン捕まえてアメで進化や強化もズバットコラッタポッポ虫まみれでレアなの1回捕まえてもそれっきりとかね
アホな仕様だな
- 921 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 22:32:21.53 ID:b/sUM/xm0.net
- 自分らで戦法を手狭にして何が楽しめると思ってるの?
- 922 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 22:41:40.63 ID:7rMtli+Id.net
- >>920
しかもそのレアなのも極一部を除いて図鑑埋まるだけっていう
賽の河原で石積んでるみたい
- 923 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 22:45:24.58 ID:xE9eLBbed.net
- 正直まだベータテストみたいなもんだなこのゲーム
- 924 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 22:48:57.20 ID:KgNIc5g40.net
- エンドコンテンツが高速あとだしじゃんけんのジムバトルだけじゃお盆過ぎたらもたないよな
バトルを本家準拠とまでいかないにしても面白くして
ポケモンなんだから視線があったらNPCバトルできるようにしてほしいわ
- 925 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 22:59:16.37 ID:9BO4WXyLM.net
- >>924
というかPVはまさにそういう演出だったのに
なんでこんなベータ版みたいな状態でリリースしたんだか
- 926 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:05:08.76 ID:vMYotn6X0.net
- ここまで流行ると思わなかったって言ってるけど一応ポケモンのソフトの売上見たら日本国内だけでも相当行くのは分かるでしょーに
プラスハードが必要って言う部分が無いから敷居が低いし
まあやる人が少ないからクソゲーで良い理由にもならないけど
- 927 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:11:11.27 ID:2QwAiinv0.net
- ワープアイテム(公認位置偽装)があれば
田舎問題と世界中と対戦したいという問題は(金で)すぐに解決するのにね
世界中でジムへのゾンビアタックが出来るとか、ジム戦が活性化しそうだよねーー
- 928 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:18:35.20 ID:9gTr57Xo0.net
- >>927
田舎は金使ってワープ。都会は使わずにウハウハっての変わらんから解消とは言えない
- 929 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:21:34.83 ID:b/sUM/xm0.net
- ここで出す要望のほとんどが自分が楽するためのものでホント無駄
- 930 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:23:16.16 ID:enQ5aaPZ0.net
- やっぱポケモンは任天堂が作らないと。
いつもポッポとコラッタばかりじゃ飽きるよ
- 931 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:28:42.80 ID:5SxyklCHp.net
- >>930
そりゃあ移動しなければ出てくるポケモンはあまり変わらんだろ
RPGやったことあるのかな?
- 932 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:33:12.10 ID:2QwAiinv0.net
- >>928
まぁ、そうだけど
モンボに課金してる状況よりは改善されるじゃん
そんな奴が本当にいるのかは知らんが
- 933 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:34:02.57 ID:5SxyklCHp.net
- >>929
もう位置ゲーじゃなくて普通のゲームやれよと言いたくなるよな
- 934 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:38:45.52 ID:b/sUM/xm0.net
- >>932
課金してモンスターボールを集めないといけないほどポケモンが湧くところにポケストが全然ないなんてことあるのかな
- 935 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:41:50.07 ID:9gTr57Xo0.net
- >>934
ポケモンの湧きとポケストは低水準のままでもレベルが上がると捕獲難易度も上がってボール消費量も増えちゃう
- 936 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:44:10.42 ID:enQ5aaPZ0.net
- >>931
普段ゲームはほとんどやらないからなぁ。
RPGもドラクエとFFくらい。
- 937 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:44:10.43 ID:b/sUM/xm0.net
- >>935
それを救済するアホな企業はありませんわ
- 938 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:49:01.60 ID:s0G7v1jp0.net
- >>934
俺の家とかまさにそうだけど
ポケストップの数と沸き方には必ずしも相関はないよ
- 939 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 23:57:58.28 ID:b/sUM/xm0.net
- 相関とかじゃなくて
お前の家でどんだけ様々なポケモンが湧くのか知らないが
それら全部にボール使って課金しないといけないような無能なのか?
- 940 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:00:09.24 ID:C2k2ofgT0.net
- すまんどうした?
なんでそんな怒ってんの?
- 941 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:03:53.33 ID:y1SbHoobr.net
- スレにオコリザル居て草
俺のポケGOにも出て来てくれよな〜
- 942 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:03:58.18 ID:I/JnV0OB0.net
- とにかく「同じポケモンを捕まえまくって飴で成長させる育成システム」と
「単調でつまらないバトルシステム」、この2つを大きく変えないことにはこのゲームの未来は暗い気がしてる
他はアップデートでどんどん追加要素として増やしていけばどうにかなりそうだけどこの辺の根本的なところがどうかなー
- 943 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:04:51.15 ID:HKJ+B0rPa.net
- 却下マンっていうのは何処にでもいるから
- 944 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:06:59.71 ID:YLmtbx150.net
- お前ら否定されただけですねるなよ
どんどんアイデア出していこうぜ
- 945 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:11:49.30 ID:KjNpNFxE0.net
- 同じポケモンを素材にして強化もタップするだけのバトルも旧来のソシャゲの悪い部分だけ真似てしまっているのがなあ 作った人間がまともなゲームで遊んだことがないような感じしかしない
- 946 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:16:14.66 ID:KjNpNFxE0.net
- 開発がポケモンで遊んだことがないとしか思えない
ポケモンブランドの看板背負ってるんだからゲーム性もちゃんと考えて欲しかったとしか言えないな
ゲーム完成度の低さはポケモンコマクターと同レベル
- 947 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:17:53.39 ID:Ix28Wdrn0.net
- http://app.famitsu.com/20160728_788409/
ポータル申請再開する予定らしいよ
- 948 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:18:14.38 ID:lrJ3dJDx0.net
- ポケモン数を増やす
交換できるようにする
絵は可愛い
レア度の高いやつはきちんと高くする
ルール説明のヘルプが欲しい
- 949 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:18:58.45 ID:ljhgQBYc0.net
- 公共施設は程々にしてポケモンランド建設してその中で遊ばせる
- 950 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:18:59.60 ID:1NN1x/8sd.net
- 根本から変えないとつまらん
根本から変えるのはたぶん無理
対戦が本家と違ってつまらなすぎ
スキップつけて欲しいぐらい
- 951 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:21:00.74 ID:MTqqTO+E0.net
- ARでポケモンと遊ぶミニゲームが欲しい
クリア報酬にボール1個とかやればポケスト難民救済にもなるし
- 952 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:26:50.02 ID:YLmtbx150.net
- >>946
それやばいな
基準が大変だろう
- 953 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:31:17.49 ID:RQaKVOfo0.net
- >>947
うおおおおおおおお
まじかあああああああ
- 954 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:43:42.59 ID:Ix28Wdrn0.net
- >>951
家の中でポケモンとじゃれ合いたいよね。
モンスターボールじゃなくて餌上げたり、ボール投げ合ったりとか
- 955 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:48:19.78 ID:SiwnaQnRd.net
- やっぱバトルやろな
ジム戦がつまんないからみんなもう捕まえるだけで終わっちゃう
これ作ったやつそこのセンス絶望的にないわ
- 956 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:53:15.04 ID:hmo3IKyS0.net
- ジム戦の仕組み自体おかしいんだよな
必死にレベル5まで上げてワクワクでジムに挑んだら全ポケモン瞬殺されるんだぜ
初心者が廃人と戦うシステムとかありえないだろ
- 957 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 00:56:52.60 ID:SiwnaQnRd.net
- 金銀バージョン出るならバトル部分は任天堂介入した方がいいよな
そこ変えるだけでもっとおもしろくなるのにほんともったいねーわ
- 958 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:04:24.14 ID:5cfDYZHD0.net
- ズバット1匹程度でも盛り上がるくらいの出現率でよかったんじゃないかと思う
流石に飽きられるか
- 959 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:08:28.86 ID:1NN1x/8sd.net
- シャワーズ6体入れてみずでっぽう打つだけで全部苦手タイプだろうが簡単にジム落とせる
ほんと適当に作ったんだろうな
- 960 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:38:02.59 ID:Z6QPZhhn0.net
- >>824
複数人(できれば大人数)と協力しないと現れないとか、ゲットできないって要素があってもいいかもね
○○狩りに行こうぜ!ってMMORPGみたいになったら、結構面白いかも
- 961 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:41:18.47 ID:prG1uopa0.net
- 家の中でもドードーだけはいつでも湧く
公園にたむろってる人の半数以上はレベリングじゃない?
公園渡り歩いて図鑑集めるならGPSゲームだが
立ち止まってゾンビしてるのは良くないからレベリングだけローカル要素でええ
- 962 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:41:36.84 ID:1NgEnIQZp.net
- PVでミュウツータコ殴りしてたからあんな感じかな?
あれは面白そうには見えんかったどころかちょっと酷いと思ってしまった
- 963 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:48:07.00 ID:f/hYjiYbd.net
- >>939
ほんと。無能は否定しかしないな。
- 964 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:51:11.04 ID:V3qhIQ8R0.net
- >>956
カイリューシャワーズみたいな種族値暴力に任せたポケモンばかりなのも問題だよな
種族値の壁を無くすべきじゃね
あるいは限界突破できるようにして時間をかけて育てればカイリュー等にも匹敵するCPまで育てられるようにするとか
- 965 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:55:12.37 ID:I/JnV0OB0.net
- シャワーズが強いのは水鉄砲のせいだろ?
- 966 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:55:26.68 ID:1NgEnIQZp.net
- マルスケカイリューは本家もタイマン性能高いから多少許されるけどシャワーズはね…
- 967 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 01:56:33.55 ID:7E4DeJ0F0.net
- >>941
わろた
そういえはマンキー見ないな
レアなん?
- 968 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:05:10.02 ID:0Y2KIAXz0.net
- ジムがつまんねー
もっと3チームで大規模エリアを取り合うようなギミックにしてくれ
- 969 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:22:11.12 ID:Z6QPZhhn0.net
- >>964
いいね。「ドードリオ+99」みたいなねw
そうすると努力が報われるな
- 970 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:23:05.52 ID:HeZ887lt0.net
- ジムって先にポケモンを設置した2チームが防衛側になって残りチームが攻撃側になるとかどうだろ。
そうすればある時は味方になりある時は敵になり、3色に分けた意味が出てくる。
- 971 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:24:07.15 ID:4bu/9ATia.net
- 任天堂がポケモンGOと連携してるアプリたせば良いんじゃない?
ポケモンGOでゲットしたポケモンで対戦できたりするアプリをさ
- 972 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:25:58.25 ID:Z6QPZhhn0.net
- ジムはイングレスでいうとこのポータルキーみたいなのが得られれば(一度でも物理的にジムに訪問したことがあれば)遠方からでも勝負できる仕組みにして欲しいな。
これじゃ、ジムの近所の奴が有利。経験値もアップしてくし。
あと、ジムを守る側はポータルキーさえ持ってれば、途中、きずぐすりが使えるとかね。
- 973 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:26:13.90 ID:Ix28Wdrn0.net
- >>971
それを連携させるならサンムーンとだろう
- 974 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:29:55.56 ID:4bu/9ATia.net
- >>973
スマホでできるってのがデカいと思うんだけどな
DSなんて子供やコアゲーマーしか持ってないだろうし
DS買ってまでポケモンやりたいとは思わない人がスマホでならやりたいって人がたくさんいるからこそポケモンGOは大ブームになったわけだし
- 975 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:30:40.09 ID:Z6QPZhhn0.net
- 一度でも訪問したことがある奴がジムでバトれるようになれば、都会のジムは難易度が高まり、地方のジムは攻略しやすくなる。
世界中のどれだけのジムを防衛しているか、また何日間防衛してるか、ランキングが出るなり、メダルが得られるようになれば、バトル廃人はちょっとやることが増えるw
- 976 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:34:10.39 ID:+tTzGVMna.net
- >>974
そこのお兄さん…細かいとこ悪いけど3DSっすよ
- 977 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:39:23.46 ID:0HMCUCyc0.net
- とりあえずどこのジムもシャワーズばっかなのはまずい
- 978 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:50:22.89 ID:D6nuEajKa.net
- 繁華街や観光地で滞在レベリングが効率いいのよくないし
それがポケストップなのもよくないよねー
ポケモンGOを介したクーポンとか
タイアップした飲食店はGPS値を正確にできるようにして
飯食うとルアー貰えるとかして欲しい
あとポケストップの近くじゃなくてポケストップ同士の間を移動すると良いようにとか
自分が通ったポケストップがリンクしてフィールドを形成できるとか
点にとどまる必要のない風にして欲しい
- 979 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 02:51:39.70 ID:V3qhIQ8R0.net
- >>965
種族値も全体から見たら上位じゃん
- 980 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 03:09:21.03 ID:Ujci+CI9d.net
- >>959
でも今更シャワーズ<サンダースにしたところで課金組から文句も出そう
この前まで最強なのがあっという間に弱いどころかお荷物になるっていうのはスマホゲーあるあるだけどポケモン層は普段はそういうゲームしないって人も多そうだし
というか任天堂は取りあえずは日本国内リリースで海外からも反響があれば英語版リリースするくらいで良かったんじゃないの…
どっちにしろポケモンGOの主導はナイアンティックみたいだし
- 981 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 03:22:45.50 ID:pxUgmsS20.net
- タイプ相性とか色々違うよな?
飛行に地面技って無効の筈だろ?
- 982 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 03:25:32.65 ID:prG1uopa0.net
- >>978
訪問数要素は必要だよな
駅メモにもイングレスにもあるのに
- 983 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 03:32:59.24 ID:Ix28Wdrn0.net
- >>980
肝心のナイアンはもうポケGOに開発リソース回さず、
イングレスのアプデに取り掛かってるからなあ。
任天堂がポケGOのシステム一式買い取らないと駄目だろうな
- 984 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 03:34:26.72 ID:+tTzGVMna.net
- ナイアンやる気なくて残念ね
ポケモンGOさよなら
- 985 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 03:46:16.00 ID:ZAlgGFd/0.net
- ボール尽きるまでのゲームだな
ボールぐらいログインで配給してくれ
- 986 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 03:50:09.15 ID:IqiJI6Qk0.net
- アメもできればだがほしのすなが課金アイテムじゃないのおかしくねえ?
- 987 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 03:52:42.13 ID:Ujci+CI9d.net
- >>983
任天堂が今のポケモンGOと同じようにリアルに歩くゲームを作りたいorポケGOのまま運用したいならナイアンティックから買い取るどころかグーグルマップの件でナイアンティックは外せないんじゃないかなあ
任天堂主体で日本のスマホゲーム屋と組むんじゃだめだったのかね?
というか任天堂はポケモンGOをどういう意図でだしたのかな
スマホゲームで儲けたい?(スマホゲームの足がかり?)今度出るソフトの宣伝?よく分からんなあ…
- 988 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 04:04:18.44 ID:Ix28Wdrn0.net
- 正直一旦配信停止して、今まで寄せられている苦情とか意見を精査して真摯に対応して、
GOプラスと同時期に再出発した方がいいレベルだ
- 989 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 04:07:35.86 ID:LpNrXaLP0.net
- 任天堂が作れってなんかおかしくないか
任天堂がポケモンを作った事あったっけ
- 990 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 04:09:04.45 ID:prG1uopa0.net
- FF14っていったん閉じられたんだっけ。
- 991 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:12:45.46 ID:Z6QPZhhn0.net
- 次スレ立ててきた
ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469736718/
- 992 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:14:39.45 ID:0wBvOQQu0.net
- 飴強化システムに不満はないけど対戦と家でやることゼロなのがねえ
日本のソシャゲは総じてゴミクズだけどこういった不満が多いと割と早めにアプデして機能追加バグ改善とかあるのに、Niaは全然やる気ないというか早めに対処して人を繋ぎ止めるって意識が絶対ないからな
ましてや世界的ブームのゲーム、日本だけじゃなく世界でも似たような不満が多く出てれば動くかもしれないけどね
- 993 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:19:38.45 ID:DoyWmGif0.net
- 釣り機能つけようぜ
ストップに野生トレーナー沸くようにしてバトルしたい
ストップの訪問記録
ジムバトルは週ごとに時間計測して占領時間が長いとボーナス
- 994 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:22:39.13 ID:r61bBA3id.net
- ミニリュウの巣
世田谷公園
↓
昭和記念公園
に、お引っ越しさせる
- 995 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:51:46.83 ID:eThkgS9q0.net
- ジムをCP別に分ける
下層ポケモンがアメだけになっちまう
- 996 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:04:50.81 ID:sQKPaieG0.net
- >>707
売れないと判断したのは他のメーカーじゃないのか
色々回っても駄目だったクリーチャーズが任天堂に持ってきてポケモンとして世に出たんだからそもそも売れないと思われてたなら発売すらしてない
海外展開する時メリケンに「こんなファンシーなキャラじゃ売れないよHAHAHA」と言われたのを勘違いしてるのかも?
- 997 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:11:58.21 ID:prG1uopa0.net
- 配信前に一気に知れ渡ったのが一番まずいな
普通は配信日に即プレイする人なんてゲームのことをとにかく調べてるゲーマーな人で
その後徐々に知れ渡って初プレイの人を少しずつ拾っていく
そうすることで飽きる人も出るが数ヵ月後に初めて触る人もいて新鮮感ある人もいて
循環がスムーズで長続きする
ソシャゲも大体そうだよな
GOは最初から誰でも知ってる状態になったから、あとから始める人がすごく少なそう
- 998 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:18:47.63 ID:0wBvOQQu0.net
- それはよく分かんね
ポケモンってだけでどう足掻いても知れ渡っただろうし結果的にブームとしては成功だし
運営が何もしないってだけで
- 999 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:41:32.06 ID:tEjXhao80.net
- 作り込んでリリースすればマジで世界変えるくらいのポテンシャルあったと思うよ
現実はお察しだけど
- 1000 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:50:23.66 ID:ncpIKoiq0.net
- 次スレ立てるか
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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