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ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ

1 :ピカチュウ:2016/07/24(日) 15:12:17.14 ID:/o8I823m0.net
・ポケモン追加
・本家に肉薄しない程度に戦闘を面白くする
・戦闘は世界中のレベル近いやつとできるようにする
・バッテリー持ちをよくするためポケストップは付近をあるけばアイテム自動追加、マップを3D2D選択に
・ジャイロなしのために画面切り替えボタンを作る
・田舎のためにポケストップから離れたところだとレア+強ポケの遭遇率を高める

993 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:19:38.45 ID:DoyWmGif0.net
釣り機能つけようぜ
ストップに野生トレーナー沸くようにしてバトルしたい
ストップの訪問記録
ジムバトルは週ごとに時間計測して占領時間が長いとボーナス

994 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:22:39.13 ID:r61bBA3id.net
ミニリュウの巣

世田谷公園

昭和記念公園

に、お引っ越しさせる

995 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:51:46.83 ID:eThkgS9q0.net
ジムをCP別に分ける
下層ポケモンがアメだけになっちまう

996 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:04:50.81 ID:sQKPaieG0.net
>>707
売れないと判断したのは他のメーカーじゃないのか
色々回っても駄目だったクリーチャーズが任天堂に持ってきてポケモンとして世に出たんだからそもそも売れないと思われてたなら発売すらしてない
海外展開する時メリケンに「こんなファンシーなキャラじゃ売れないよHAHAHA」と言われたのを勘違いしてるのかも?

997 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:11:58.21 ID:prG1uopa0.net
配信前に一気に知れ渡ったのが一番まずいな
普通は配信日に即プレイする人なんてゲームのことをとにかく調べてるゲーマーな人で
その後徐々に知れ渡って初プレイの人を少しずつ拾っていく

そうすることで飽きる人も出るが数ヵ月後に初めて触る人もいて新鮮感ある人もいて
循環がスムーズで長続きする
ソシャゲも大体そうだよな

GOは最初から誰でも知ってる状態になったから、あとから始める人がすごく少なそう

998 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:18:47.63 ID:0wBvOQQu0.net
それはよく分かんね
ポケモンってだけでどう足掻いても知れ渡っただろうし結果的にブームとしては成功だし
運営が何もしないってだけで

999 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:41:32.06 ID:tEjXhao80.net
作り込んでリリースすればマジで世界変えるくらいのポテンシャルあったと思うよ
現実はお察しだけど

1000 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 06:50:23.66 ID:ncpIKoiq0.net
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