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【進化・強化】検証研究【個体値・育成】

1 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:21:29.06 ID:deKuHSDLMFOX.net
初心者質問はスレ内を検索後
なるべく画像をつけて主題を先に

2 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:27:51.79 ID:deKuHSDLMFOX.net
W RATER
https://thesilphroad.com/research

最適解日本語
http://wiki.e7.valueserver.jp/p/BestMoveSets

3 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:29:58.61 ID:deKuHSDLMFOX.net
評価の高かった要点まとめ(正しいかは不明)

結局は、即進化させてわざ見て、わざが良かったら個体値調べてーって流れで、

捕まえた時のCPは高い方が楽だけど、最終的に育てきった時の個体の強さには関わってこない

だからトレーナーレベル低い時に見つけたポケモンでも、個体値わざが良ければとっておいてちまちま育てていったほうがいいってことね

4 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:34:03.66 ID:deKuHSDLMFOX.net
個体値のメモリだけど、iPhone使ってる奴はラインカメラいれるとわりときっちり合わせられる。
まずIV RATERサファリで開いてメモリ調整画面でスクショ撮る。
個体値調べたい奴のメモリ見えてる状態でスクショ撮る。

ラインカメラで一枚目を選択して、下のタブのハートマーク(スタンプ)
ハサミのマーク押したら写真をスタンプにできて、左下で透明度がいじれる。
https://imgur.com/UcdT5ek

5 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:34:53.62 ID:+vur3Xx4aFOX.net
スレチっぽいけどポケスポット100カ所行ったんで1カ所あたりの入手数
モンスターボールはだいたい2個手に入る
げんきのかけらよりキズぐすりの方が珍しいらしい

キズぐすり        0.25
いいキズぐすり    0.01
すごいキズぐすり   0.10
げんきのかけら    0.38
モンスターボール  1.77
スーパーボール   0.48
ハイパーボール   0.17
ズリのみ         0.39

6 :次は2に載せる:2016/07/26(火) 07:34:59.11 ID:deKuHSDLMFOX.net
ポケモンGOの強化・進化等の育成に関して研究・検証するスレです
荒らしはスルーでお願いします

◼強さについて
各ポケモンごとに個体値が設定されており、個体値は強化や進化等では変動しない
個体値には攻撃・防御・スタミナがあり、各項目の最大値は15で個体値が高いほど強いポケモンになる
体重・身長は関係無し
CPと個体値は連動しており、CP最大値が高いポケモン=強いポケモンになる
捕獲時のCPが高くても個体値が高いとは限らないし強くなるとは限らない

個体値を調べるなら↓
https://thesilphroad.com/research
使い方はIV RATER→各項目入力→RATE MY POKEMON!
トレーナーレベルおよび各項目は現在の数値でいい
CPが低すぎると正確に判別できないのである程度CPがある状態で調べること

技は捕まえた時と進化した時にランダムで決まる
攻撃速度等の要素もあるので、単純に威力が高い=強い技というわけではない

オススメ厳選手順
最終進化して技厳選→個体値確認→強化

◼イーブイの進化について
イーブイの進化先は基本ランダムだが、名前を変えることにより好きなポケモンに進化させられる
サンダースなら「Sparky」「ライゾウ」
シャワーズなら「Rainer」「ミズキ」
ブースターなら「Pyro」「アツシ」

ただし、名前を変えてもそのとおりに進化しなかったとの話も聞くので、過信しないこと

前スレ
【ポケモン】強化・進化【初心者質問】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469232202/

7 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:39:15.08 ID:iGhb7wkX0FOX.net
>>3
最終的に最強の一体を作るならそうだけど
強化に使う砂の数が天文学的数値になっていくから本当に気長な話だぞw
基本は孵化した奴がその時点で手に入る最高ランクに近いCP値だから
それを進化させて当座を凌ぐ。この繰り返し

8 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:50:30.18 ID:h0lY+1q+0FOX.net
おつですた一さん達

9 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:54:13.25 ID:NfO8OtQx0FOX.net
CPの上限値って、トレーナーレベルが上がったら上がる?

10 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:04:10.98 ID:p2hzAraB0FOX.net
CPは個体値とポケモンレベルで決まる

これがあまり理解されてない気がする
>>9
トレーナレベルが上がる→ポケモンレベルの上限が上がる→CP上限も上がる

11 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:04:20.34 ID:q84Oub4M0FOX.net
こんな攻略法出しやがって!興ざめするわ!バッドを付けてやろう!
シェアよろしくお願いします!
https://youtu.be/sbAxHAIm8gE

12 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:09:02.33 ID:WIFZHrhVMFOX.net
進化前個体値と進化後個体値はどうなんだ一緒?

13 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:14:09.62 ID:fQdfyxFl0FOX.net
いちおつ

せっかく上に詳細あるんだからまずは読もう

14 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:17:21.16 ID:WIFZHrhVMFOX.net
6にまとめてたんだなスプレッドシートのやつかと思ってすまんかった

15 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:22:52.74 ID:AentcpdoaFOX.net
28:15のミニリュウ引いた

16 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:23:34.51 ID:eP96qCludFOX.net
>>3
いまのところの情報としては合ってると思うけど個体値は進化前に厳選可能なので先にやっておいたほうがいい

17 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:31:58.50 ID:Q1/2LPTF0FOX.net
>>10
これがいまいちよくわからん。
例えば、現段階のトレーナーLVで最大限までCP強化した個体がいるじゃない。
で、その状態でトレーナーLv上がった場合、先の個体の上限値も上がるってこと?

18 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:32:30.62 ID:lmcZ4qx6MFOX.net
>>17
そうだよ

19 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:34:54.50 ID:Q1/2LPTF0FOX.net
>>18
マジカ。ありがとう。じゃぁ技とRATEが今の段階でいいやつだったらそのまま育てていいわけだ。
てっきりトレーナーレベルが一定値超えてからじゃないといいの出ても意味ないのかと勘違いしてたぜ。助かった。感謝する。

20 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:37:10.21 ID:h0lY+1q+0FOX.net
>>17
トレーナーLVのキャップが設定されていると考えるといい
レベルが上がれば次のキャップまで強化出来る

21 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:38:19.02 ID:h0lY+1q+0FOX.net
>>19
高レベルで出た奴は強化済みのが出てんのよ

22 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:38:20.83 ID:n8IgpIKEaFOX.net
進化前個体値厳選→進化→進化後技厳選
がベストってことか

23 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:40:12.42 ID:Q1/2LPTF0FOX.net
>>21
丁寧にありがとう。

逆に進化前のCPと進化後のCPの関連性ってどうなってんだろ?
その結論ってか検証ってされてないよね?

24 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:42:49.28 ID:h0lY+1q+0FOX.net
>>23
検証は不可能だし面倒だから>>21は見なかった事にして

25 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:47:31.31 ID:eP96qCludFOX.net
本スレで個体値は進化でブレるって報告がいくつかあったので比較的レベルの高いポッポを使って検証した
アメの個数でポケモンのレベルを絞るために一段階だけ強化したあとに進化する方法をとった
自己のトレーナーレベルは18
先に結果を言っとくと【一切のブレは無かった】
・強化前
http://i.imgur.com/2ULcI3F.png
http://i.imgur.com/Veo1E0r.png
・強化後(アメの必要個数などからこの時点でレベル16.5と判明)
http://i.imgur.com/zhveNmW.png
http://i.imgur.com/t5SopTB.png
・進化後
http://i.imgur.com/6xzjt9v.png
http://i.imgur.com/TdiF959.png
・本スレでの報告一例(トレーナーレベルなど不明だがイーブイは比較的高レベル)
http://i.imgur.com/MaLjN1v.jpg
http://i.imgur.com/S5zYgBR.jpg


以上より
1.ブレない(本スレ報告者の設定ミス)
2.ブレない(計算式が完全ではなく、レベルに関係なく正確な値がでない事がある)
3.小さい幅でブレる(今回は運良くブレなかった)
4.ブレる(二人共運が良すぎた)
の可能性が考えられるかな?

26 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:47:45.63 ID:+vur3Xx4aFOX.net
>>23
進化前のCPと進化後のCPは同じ
進化しても個体値やレベルは変わらない

27 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:49:35.15 ID:Q1/2LPTF0FOX.net
そうか。それが強化→進化する意味がないという話に帰結するわけね。理解した。質問ばっかですまんかった。

28 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:53:36.09 ID:eP96qCludFOX.net
>>25
ちなみにこのイーブイは画像見る限り進化の前に14→17.5レベルまで強化されているので、個体値のブレが起こるとしても進化と強化どっちに起因するのかは不明

29 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 08:56:25.52 ID:YF0HSFCedFOX.net
ズレ報告は単なるCPゲージ入力ミスだと思う

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