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【進化・強化】検証研究【個体値・育成】
- 1 :ピカチュウ:2016/07/26(火) 07:21:29.06 ID:deKuHSDLMFOX.net
- 初心者質問はスレ内を検索後
なるべく画像をつけて主題を先に
- 610 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 21:49:33.23 ID:9m0Wj+B10.net
- そうですか
- 611 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 21:49:56.83 ID:5SV/GWFZ0.net
- 野生のサワムラー20匹捕まえたけど全部ステータスゴミ
10km卵に賭けるしかないのか
- 612 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 21:50:21.47 ID:I2cKMdfl0.net
- >>607
アクアテール DPS21.28
ハイドロポンプ DPS15.79
大体一秒につき与えるダメージ5変わる
- 613 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 21:52:06.63 ID:I2cKMdfl0.net
- >>608
誘導
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469586425/
>>611
高個体値がでるまで捕まえる作業が始まる
- 614 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 21:58:37.30 ID:UJxmz2nH0.net
- https://thesilphroad.com/research のjavascriptソース読んだ。
メモリ線を引く位置をarcNodeという関数で計算してるっぽいが、
この関数に渡している引数の中の"202.037116"って値だけが何を示しているかわからん。
これがなんか根拠のある値だったら、このサイトとゲームの半円が
一致するといっても良さそうなもんなんだが…。
誰か心当たりのある人おらんかね?
- 615 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:03:10.17 ID:6q7ExYp+0.net
- >>614
その引数を何の計算に使ってるか見た方がよくね
- 616 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:03:34.44 ID:I2cKMdfl0.net
- >>614
ズブの素人の意見だから見当外れかもしれないんだが,そのJavaScriptのソースコードをコピペして,引数の数値だけ変えてスクリプトを起動することはできるのだろうか
- 617 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:06:09.94 ID:Ukc2Jz+w0.net
- >>612
DPSランキングはわかるけどさそれって避けなかった場合じゃないの?
実際ジム挑戦するやつって
技2はどっちにしろ避けようとするじゃん
- 618 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:08:23.09 ID:pFmoEX/w0.net
- LINEカメラで透過してみたが微妙なズレが出て二択を絞り込めないことばかりだな
便利なツールやアプリが出ないものか
- 619 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:09:56.29 ID:I2cKMdfl0.net
- >>617
あー,回避のこと考えてなかった。そうなるとあまり影響は出にくいのかな
- 620 :352:2016/07/27(水) 22:13:05.68 ID:9reJCsQX0.net
- とりあえずウェンディに進化
尚トレーナーLVは18になりました
http://i.imgur.com/kNf52PN.jpg
- 621 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:16:45.96 ID:Pc6yzMdDM.net
- 10`孵化からカイロスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
(´;ω;`)
- 622 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:19:40.19 ID:X12S86lS0.net
- >>621
CP10000くらいやろ!
- 623 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:20:58.67 ID:I2cKMdfl0.net
- >>620
……どうなってんのこれ
http://i.imgur.com/mv49BXH.jpg
http://i.imgur.com/Oz8EDIE.png
- 624 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:23:02.04 ID:vyOe5FxK0.net
- >>454
俺は体重0.08kgのピジョンが居る
本物の雀より軽いんじゃないかコレ(笑)
- 625 :352:2016/07/27(水) 22:23:55.95 ID:9reJCsQX0.net
- 砂が800⇨1000になるまで上げてみました
HPも枠からはみ出した気が、、、、
http://i.imgur.com/0l0tWCF.jpg
http://i.imgur.com/A3XYKwb.jpg
http://i.imgur.com/e6f5f4V.jpg
http://i.imgur.com/JmLYLvZ.jpg
- 626 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:30:00.77 ID:c4PZbv+M0.net
- 分度器なしでスクショを重ね合わせるiPhoneのアプリの名前なんでしたっけ?
上から見てるんだけど該当のレスが見つからない
- 627 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:33:05.64 ID:I2cKMdfl0.net
- >>626
ラインカメラ
- 628 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:34:29.03 ID:46GQ1J8+0.net
- >>626
合成写真 PhotoLayersかな
課金と無料版があるよ
- 629 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:36:15.05 ID:c4PZbv+M0.net
- ありがとう
でもすごい便利なツールを作った有志がいたよ
鑑定スレに貼られていた
- 630 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:38:08.23 ID:FtYA8w0R0.net
- アドバイスをお願いします。
IV判定でイーブイ4体をチェックしました。
ひとまず、今の所は一番CP値の低いイーブイが結果がもっとも良かったのですが、この中からもし進化するとしたらどれがおすすめだと思いますか?
トレーナーレベルは16です。
http://i.imgur.com/BP4ug9S.jpg
http://i.imgur.com/fWH5mDN.jpg
http://i.imgur.com/46u464i.jpg
http://i.imgur.com/Rtkib3T.jpg
- 631 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:42:01.48 ID:I2cKMdfl0.net
- >>629
あー,これはいいな。分度器は必要なくなった
http://pokerotractor.net
- 632 :352:2016/07/27(水) 22:45:22.06 ID:9reJCsQX0.net
- 今日出来るところまで進化しました
枠に入ったような気もするけど、本来のポケモンLVと違ってるんですかね?
http://i.imgur.com/i7wnbds.jpg
http://i.imgur.com/tTYox2L.jpg
http://i.imgur.com/b8pVNFC.jpg
- 633 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:45:25.09 ID:Cr2OuJwAa.net
- 出先だから例のガーディについて今詳しく分からなくて教えて欲しいだが、結局IVの算出は出来てないでFA?
- 634 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 22:48:02.83 ID:I2cKMdfl0.net
- >>633
26/30 11/15
普通にできちゃう
- 635 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 23:05:15.11 ID:Cr2OuJwAa.net
- >>634
サンクス
偶然範囲内に入ったのかそれとも完全に正常値になったのかは分からんけど、奇妙だね
- 636 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 23:16:32.81 ID:e129cV5J0.net
- >>634
そう、30レス君ならね
- 637 :352:2016/07/27(水) 23:19:11.76 ID:9reJCsQX0.net
- >>634
>>625の4枚目は800⇨1000に増えたタイミングで、WだとCP.HPとも範囲に入るのが800⇨1000⇨1000と1000の2回目になるけどそれは特に意味ないですか?
- 638 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 23:22:27.32 ID:hHCdm5350.net
- 23/15と27/8の二匹ならどちらを選びます?
ミニリュウです
- 639 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 23:27:35.92 ID:I2cKMdfl0.net
- >>637
本当だ。適当かましてすまない。
やはり奇妙だ
- 640 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 23:34:06.61 ID:/wNCGA8A0.net
- 最初にシャワーズに進化させたやつがたまたま29/11だった
アクテじゃないけど1技はみずてっぽうだしジム攻め用と割り切れば悪くないよね
- 641 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 23:43:05.41 ID:73Qcs4Uj0.net
- フーディンのDPS33ってヤバない?
こいつ自身も貧弱だけど
- 642 :ピカチュウ:2016/07/27(水) 23:45:15.03 ID:oK1Onvwu0.net
- >>641
さすがに昔のゲームレベルでバランス取れてないから修正で強くなる可能性も
それにジム戦意外で戦闘物っぽいの来たときに使えるかも知れないしな
良個体ならとっておいてもいいんじゃない?
- 643 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:14:19.36 ID:hLGJ4mz0d.net
- イーブイの時に個体値図ったら26#15だったのがシャワーズにしてレベル上げれるだけ上げてから、シャワーズで図ったら27#13になった。
進化前と進化後で若干変わったりするのかな?どっちも合成アプリで合わしたから分度器は合ってるはず。
んでシャワーズでこの技ってどうなの??優しい人教えてください。
http://i.imgur.com/ijRqEIA.png
- 644 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:19:45.35 ID:/5HiDEdHa.net
- >>643
質問風自慢しね
- 645 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:22:59.56 ID:YbhzbkVIa.net
- >>631
CPと分度器が微妙に合わないんだが
これどっちだよ…
http://i.imgur.com/wYTcGrg.jpg
- 646 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:24:35.53 ID:rrjZO3v30.net
- >>643
それ間違えて別のイーブイ進化させてる
俺も検証したけど、進化後も全く同じ個体値だった
テイルシャワーズは当たり
- 647 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:25:13.49 ID:3Z7TyOi2a.net
- >>643
うらやま
- 648 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:25:50.30 ID:XL+0DkDM0.net
- こっちも使いやすい
http://iruca.cc/~dolphin/pkgobundoki/
- 649 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:26:34.09 ID:rrjZO3v30.net
- 俺の28/15テイルシャワーズは大当たりなんだな
大事にしよう
- 650 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:26:45.28 ID:hZ2A9RN+0.net
- >>646
俺は28.15のイーブイが29.15のシャワーズなったよ
誤差の範囲だろうけど
- 651 :じばにゃん:2016/07/28(木) 00:28:09.86 ID:7vmEo2YF0.net
- 田舎差別!とか 地域差!とか言ってるヤツ。
そんなに言うなら上京しろバーカ!!
都心で働いてるけど、ポケモンやってんのは暇人か話題作りのヤツだけだよ・・・。
田舎人は田舎らしく、ブックオフでも行ってろや!!
- 652 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:31:03.95 ID:QHyNSlwX0.net
- どうせ廃人は厳選するんだからポケモンGO側でレベルをはっきり表示してほしいわ
- 653 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:31:33.86 ID:YbhzbkVIa.net
- >>648
こっちのが調整しやすい気がする
でも分度器と実際のが微妙に合わないのは、まだ解析終わってないからなのかね
http://i.imgur.com/f7Nddo6.jpg
- 654 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:34:26.43 ID:fjDKDBHX0.net
- >>632
一つ確認させてほしい
この強化のスクショは全て一回ごとの強化のものでよろしいか?
- 655 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:35:23.54 ID:YbhzbkVIa.net
- 位置がメモリとメモリの間なのが気になってIV RATERで調べなおしたら、神個体値が次のメモリだったらゴミなんだが…
- 656 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:37:30.85 ID:XES7ocOc0.net
- 同じポケモンで比べた時CPが高いから強いってわけでもないみたいだな
こうげきが強い個体はCPが高めになるんだと
すばやさが高い個体はCP低めになるみたい
https://m.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/4tbqp9/all_151_max_cp_tier_list_movesets/d5gdx5j?utm_source=mweb_redirect&compact=true
もう厳選とか面倒くさくなってきた…
たいして変わらんだろw 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6)
- 657 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:45:49.91 ID:rHftRnNw0.net
- 技だけ厳選でいいんじゃね
- 658 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:46:31.18 ID:9M9vD2lh0.net
- >>526
GitHubのリポジトリのURL教えてもらえます?
- 659 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:48:07.40 ID:rrjZO3v30.net
- そもそも現時点で厳選してもすぐにアプデで2流に落ちるんだよ
程々に仕組みを理解するための練習だと思って気楽にやれ
- 660 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 00:54:06.92 ID:fjDKDBHX0.net
- >>656
まずそのサイトの言っていることはGOにおける種族値の算出法であって同一種族でどうこうは言っていない
そしてGOにおけるCPの算出のうち攻撃の個体値のウェイトがでかいのは計算式を見れば明らか
計算式についてや個体値の中で攻撃が一番CPに影響を及ぼすということは攻略情報交換スレに載ってる
- 661 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:01:13.87 ID:KsWB/ix6r.net
- >>653
それなに?
- 662 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:02:12.26 ID:KsWB/ix6r.net
- >>654
砂と飴の振り方からしてそうじゃない?
- 663 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:03:04.70 ID:KsWB/ix6r.net
- 減り方だった、子音まで変えてくる予測変換きらい
- 664 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:03:44.89 ID:KsWB/ix6r.net
- 母音だわ、疲れてるようだ…
- 665 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:05:14.50 ID:+d0b//TO0.net
- >>645
未強化だろうから
お前さんがトレーナーレベル10なら
個体は9レベルで29/8だな
- 666 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:10:53.88 ID:XlkUnFaJ0.net
- レベル20になったから厳選作業しようと思うんだけど
とりあえず片っ端から個体値測って
1番優種なやつを進化させて、技がよかったら強化
だめだったら、2番目3番目を進化させて、技厳選して強化
の流れでいいんだよね?
- 667 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:13:22.99 ID:+d0b//TO0.net
- XL付くの気にしないんならそれでいいんじゃ無い?
- 668 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:13:45.55 ID:+d0b//TO0.net
- XSでした
- 669 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:15:44.24 ID:XlkUnFaJ0.net
- >>667
どういう意味ですか?
他に何かいい方法あるの?
- 670 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:21:03.27 ID:+d0b//TO0.net
- >>669
未強化で進化させると体重がXS付くってだけだね
あとCPが低いときの個体値はあまり宛には出来ないからね
その辺は気をつけないとね
まぁ、低CPで30/15なら悪い数値にはならないと思うけど
- 671 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:23:29.00 ID:XlkUnFaJ0.net
- >>670
そうなんだ、知らなかった
じゃあ、一回だけ強化して進化させようかなw
CP低いのは個体値わかりにくいってきいて、
CP100以下はみんな飴ちゃんにしてるので、大丈夫だと思います
アドバイス、ありがとう
- 672 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:25:11.01 ID:/JiBYlkh0.net
- 個体値が進化すると変わるって聞いたんだけど ゴミ個体値の奴進化させて高個体値とか狙えるの? 個体値がいい奴進化させたらいい個体値になる?
- 673 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:25:24.84 ID:+d0b//TO0.net
- >>671
1回じゃあ意味無いかもね
いまのところどのくらい強化すればXS付かないってのはわかってないと思ったな
- 674 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:26:21.49 ID:QnnjeaTK0.net
- ぐぐって出てきたんだが、こっちのページの計算ってあかんの?
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wbtIc33K45iU1ScUnkB0PlslJ-eLaJlSZY47sPME2Uk/copy
- 675 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:27:43.62 ID:zPT7Ycw/0.net
- >>674
http://mog.tank.jp/up/src/mog14546.jpg
自分はこれ使ってる
- 676 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:28:23.07 ID:+d0b//TO0.net
- >>672
進化じゃあ誤差の範囲ってのが定説だと思ったけどね
CP低いときの個体値が完全じゃ無いってだけで
レベル1でCP10〜13まであって13だから最高値の個体だあ、って事にはならないってことかな
- 677 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:30:18.86 ID:9JlMkKFx0.net
- うちのカイリュー未強化だけどXSないよ
- 678 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:30:24.79 ID:fjDKDBHX0.net
- >>674
元となる計算式はpoke assistantを始めとするIV算出サイトと同じだけどgoogle scriptを使ってる関係上かなんかでたまに解が存在しないことがある模様
ただ多段式に絞り込めるから便利だし俺も普段それ使ってる
- 679 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:32:27.60 ID:QnnjeaTK0.net
- >>674>>678
別に間違ってはいないんだなさんきゅー
角度とかめんどくさすぎるしざっくり計算でこっち使うわ
- 680 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:32:33.30 ID:9JlMkKFx0.net
- >>672
変わらない変わらない
種族値が変わるからそこで計算上の誤差が出るってだけ
同一ポケモンでもLv上がると計算結果が変わるよ
- 681 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:32:43.64 ID:+d0b//TO0.net
- >>677
元がXSだと消えるね
- 682 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:33:05.36 ID:XlkUnFaJ0.net
- >>673
マジか、それは困ったな
ちなみにあなたは、どういう風に厳選してるの?
参考までに教えて頂けると嬉しいです
- 683 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:34:49.29 ID:+d0b//TO0.net
- >>682
高個体とWXSとWXLを残しつつ
WXLのポッポ育ててるよ
いまのところCP300で個体値23/2だね
- 684 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:36:20.69 ID:+d0b//TO0.net
- まぁ、XSなんて他の居人からは見えないから気にしなくていいんじゃない?
この板にきてるほとんどの人は気にしてないでしょ
個体値には影響ないし
- 685 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:37:57.30 ID:XlkUnFaJ0.net
- >>683
なんかすごいね。どうもありがとう
- 686 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:42:55.45 ID:0N4KHYNX0.net
- 出処がツイッターだから信ぴょう性はない
ポケモンレベルは分からないが、イーブイ→シャワーズに進化させた時CPが2.6倍
強化の数値がイーブイ15→シャワーズ30で2倍
つまり丁度進化した段階の個体値の程度はそのまま引き継がれるが
その後のCPの伸び率は低下していく可能性
ないかな
- 687 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:44:33.62 ID:fjDKDBHX0.net
- 例のガーディだけど検証終わったよ
ただ結果的に別のことも分かったからあとでまとめて投下する
- 688 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 01:51:15.67 ID:OPYFD8d2r.net
- >>686
最大値から逆算してレベルごとのCP割り出してるのにそれはないだろ
- 689 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:02:25.30 ID:QnnjeaTK0.net
- >>675
すまん、日本語のあるならURL教えてほしい。。
- 690 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:08:58.90 ID:zPT7Ycw/0.net
- >>689
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AANxoCr332ko8rV8DihF-LyVAikixasunLx3yxFv5gs/htmlview?usp=drive_web&sle=true
- 691 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:09:12.03 ID:0N4KHYNX0.net
- >>688
それはIV raterがそうなだけって可能性はない?
技厳選の面で明らかに強化せずに進化させるほうが得すぎて何か裏はありそうな気がする
- 692 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:09:54.25 ID:QnnjeaTK0.net
- >>690
ありがとー!
- 693 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:13:03.19 ID:lECFK+8Q0.net
- 28/30
12/15
のイーブイをブースターに進化させたら
ひのこ・ねっぷう
かえんほうしゃじゃないけど別にいいかな……
- 694 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:16:46.46 ID:YsFfVFiu0.net
- http://iup.2ch-library.com/i/i1683778-1469639696.png
ランク19です
29/13なんですけどあってますか?
- 695 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:19:24.85 ID:zPT7Ycw/0.net
- >>694
14 15 14 13 93.3% 1126 2818
- 696 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:19:30.21 ID:k6d4FSsJ0.net
- 波動シャワーズは育成価値なし?29-15の個体なんだ
- 697 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:20:59.95 ID:QnnjeaTK0.net
- あれ、>>690って入力できないね
どっからコピーするんだ・・・
- 698 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:21:41.42 ID:zPT7Ycw/0.net
- >>697
自分のグーグルドライブに保存する
- 699 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:43:02.36 ID:FnauYtQi0.net
- >>696
俺も28/6の波動シャワーズいるけどジム潰して回るには使える
ジム設置ならCPUがタメ技発動するからテール必須
ジム潰し用員として育成する価値はある、今強化しなくてもアメにするのは早計
- 700 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:49:16.44 ID:SapGk42gd.net
- 分度器で測らなくても飴と星の砂に余裕あって21.5までCPあげちゃえば分度器で測るより正確なivがわかる
で合ってる?
- 701 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:50:07.04 ID:zPT7Ycw/0.net
- >>700
うん
- 702 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:51:15.48 ID:dEDJY6hR0.net
- 星の砂なんてあっという間になくなるぞ
- 703 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 02:53:28.21 ID:YBeoD+NO0.net
- 砂の最効率な集め方って何なん?
- 704 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 03:01:04.57 ID:VT/F3oOZp.net
- 10qタマゴイーブイで萎えてたけど強個体だったんだな
家のシャワーズちゃん頑張って育てるわ
トレナレベル14
http://i.imgur.com/ZI48v3H.jpg
- 705 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 03:02:44.46 ID:Hs1wgs0Ga.net
- 進化させない状態ならレベル1刻み説が有力だね。
その前提だと、例えば星の砂2200の個体調べたいなら、2200のポケモン幾つかにお気に入りの星付けた上で、お気に入りソートで並べ変えたら、並びで比べて正確なレベルわかるよ。
- 706 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 03:04:11.56 ID:SapGk42gd.net
- 21.5ってのはトレーナーレベル20のときのCPマックスの話でトレーナーレベル21のひとは22.5になるのか
紛らわしくてごめん
手元に分度器なくて目測自信ないんでゲージマックス(180°)まで強化させてから測定したという話でした
- 707 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 03:04:42.70 ID:FnauYtQi0.net
- >>703
とにかく手に入る砂は全部集めて無駄遣いしないことでしょ
卵も孵化したらすぐ新しいのセットするとか、雑魚ポケも一匹残らずゲット
ジムの防衛ボーナスも(近隣のジム事情次第だけど)貰い忘れないようにしないとな
>>704
羨ましいな、俺の10km卵イーブイは技2が放電のサンダースになったわ
- 708 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 03:06:02.77 ID:k6d4FSsJ0.net
- >>699
cpももともと高いから一応カンストまで育てるわ wxlで30-15のイーブイは大切にとっておく
進化させてxsになったら泣けるし情報出切ってから育成するよ ありがと
- 709 :ピカチュウ:2016/07/28(木) 03:09:07.40 ID:YBeoD+NO0.net
- >>707
なるほどねやっぱりコツコツやるのが一番か
砂もポッポマラソンみたいになんか効率的に集められる方法があれば強化もしやすくなるのにな
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