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ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ Part.2
- 1 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:11:58.54 ID:Z6QPZhhn0.net
- 否定するだけなら誰でもできる。
貴方のアイデアを出してみよう!
※前スレ
ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469340737/
- 134 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:50:23.20 ID:+vVsEb+7r.net
- チーム分けを見直したらいいんじゃね?
スプラトゥーンみたいにお題だして何組かに分けて一定期間ジム取り合って多くジム確保できたチームになんかプレゼントみたいな
イベントがないとポケモン集まったけどジム防衛できないしやることないってなるだけでしょ
- 135 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:06:22.18 ID:lrOsezK1d.net
- そのジム戦が現状のシステムだと問題だからなぁ
ちょこちょこ名声を数百ずつ上げ10人でポケモン配置しても
1人が張り付いてゾンビアタック繰り返せばCP負けてても簡単に撃破できるから
人数や必要時間などうまくバランスとらないと
- 136 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:42:41.99 ID:UheOCzcm0.net
- ジムにポケモン置いて帰ったら同ジムを占有している仲間同士で対戦でき、経験値が貰える。
で、他ジムに占有されたらまたジムに行かなきゃいけないからジムまでのウォーキングが捗るよ。
トレーナーの体力がより必要になる。
- 137 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:46:39.86 ID:h6dSK5J80.net
- 強くなったのにモンスターが狩り難くなるのがあほらしい
ただでさえ一戦に時間がかかるのに
ボタンワンタッチで「とれた」「にげられた」判定して5秒でサクサク次に行きたいw
- 138 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:47:54.58 ID:h6dSK5J80.net
- 2つのジムを同色でそろえると自動でリンクが張られる
三角形ができると塗りつぶされる
同じ会社にそういうゲームあるから簡単にできないかねえ
他社だったらパクリ言われるけど言われずに済むんだから
落とされたらまたジムに行かなきゃいけないので運動になる
- 139 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 07:19:06.46 ID:khswV3Wvd.net
- 病院でガンとかで入院している子も
楽しめるようなメディカルポケモンGO
あったらいいのになぁ
- 140 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 07:23:26.15 ID:W3IndWJd0.net
- >>138
面白そう
- 141 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 07:27:46.66 ID:LGcHiytm0.net
- ジム戦が面白くないから支配地の奪い合いになっても作業感ですぐ飽きると思うぞ
- 142 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 08:14:52.39 ID:7I2Nreb/0.net
- >>122
ご当地の人気ゆるキャラを定期的に出現させてほしいなあ
そんなに強くなくて良いから
- 143 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 08:18:28.77 ID:7I2Nreb/0.net
- 進化の時のワンパターンな長いアニメーションをスキップできるようにしてほしい
もしくは10回に1回おもしろくしてほしい
- 144 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 09:15:03.15 ID:lrOsezK1d.net
- >>139
大人がニャースではなくナースをゲットするゲームかな?
- 145 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:05:31.53 ID:z5wwqJurM.net
- 本家ポケモン要素取り入れてくれでばいいよ。
- 146 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:38:58.45 ID:ftgu1mrHd.net
- ポケモン一覧画面で総HPと残りHPも分かるようにして欲しいな。
回復する時にどのキズ薬使えばいいか分かりづらくて。
あとポケモンの詳細画面から回復する事も出来てほしい。
- 147 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:44:35.27 ID:J7v4XDAx0.net
- 改悪でどーでも良くなってきた
一ヶ月後くらいに多少マシになって
駄目なら消すわw
- 148 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:46:38.73 ID:FbXqDjUr0.net
- 普通のゲームと違って一過性のブームではなくずっとプレイし続けられるように人気を維持しなきゃいけないってことを運営は考えているのかな?
- 149 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 11:13:30.93 ID:pVMNbUrxd.net
- 周りのジムがCP1500以上のポケモンだらけになってきてバトルするプレイヤーが一気に激減した
一週間でここまで寂れるとは
- 150 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 11:23:41.71 ID:67saii9ed.net
- シャワーズカビゴンラプラスとかこいつらばっかりでどうにもならんわ
- 151 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 11:57:01.75 ID:D2NBDUSwa.net
- トレーニングとがめんどくさいから
強化しなくても倒せるジムばかりになって
現状ポケモンを強化する必要がなくて
もう捕まえたポケモンはボールを消費するだけなのでスルー
になってるのがつまらない。
- 152 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 12:06:19.73 ID:zWHxjHjLd.net
- ジムにNPC設置
各ジムにタイプとレベルを設定
NPCに勝てばバッジ(水lv3バッジ等)が貰える
これで対戦に意味も出てくるしバッジ収集でいろいろ回れるで
- 153 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 12:12:45.81 ID:aiw9pitd0.net
- ジムはその方式でよかったよな
本家みたいなNPCとのバトルで勝てば報酬ゲット
今のジム戦は廃人どもが占拠してるだけでほとんどの人は楽しめてないと思うわ
- 154 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 12:24:31.87 ID:D2NBDUSwa.net
- せっかくチームっていうものがあるのに
全く活かせてないんだよね
同じ色のジムがあっても置けなかったら
「なんだ置けないじゃん」と思って別に嬉しくもない。
トレーニングなんてめんどくさすぎるし
ましてや田舎だったらそのためだけに寄るのも面倒。
電池も減るし、時間待ち状態だったらコインも貰えない。
- 155 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 12:30:15.43 ID:CU38vCII0.net
- ジムの観戦モードを実装する
他人のバトル見るのって意外と楽しいんだよね
- 156 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 12:40:19.29 ID:HQTB4PM30.net
- 萎えた飽きた疲れた
- 157 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:00:01.55 ID:ZaGicS7Jp.net
- ジムバトルがつまらんので、近場の人とフリーバトル
- 158 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:04:00.45 ID:WrxDMdSA0.net
- ギャラドス持ってた奴が白ジムにした直後にカビゴンぶっ込みやがってやってらんなくなったわ
- 159 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:06:44.29 ID:txwo+JBW0.net
- 捕獲画面でもっと簡単にボール切り替えたりできるようにしてくれ
いちいち実使ったりアイテム欄開いてボール切り替えるの面倒くさいわ
- 160 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:47:46.84 ID:GtSYP61t0.net
- 野生のモンスターと自分のポケモンを戦わせてくれ
毒やら睡眠とかさせて弱らせてとか
ボール投げてもつまらねーんだよ
- 161 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:48:28.92 ID:GtSYP61t0.net
- レベル上げもザコ戦でさせたらいいやろ
- 162 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 13:52:22.14 ID:cGK+hoV5a.net
- >>161
ほんこれ
- 163 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 14:21:06.27 ID:gZ8tL1Kt0.net
- >>160
めんどくさい
時間の無駄
- 164 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:06:55.11 ID:vmDusHRTp.net
- そんなこと言ってたらこれで育成なんてやってられんだろ
- 165 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:12:39.26 ID:leR6Ky7D0.net
- >>148
ナイアンティックはともかく任天堂の意図が分からんなあ
任天堂はポケモンGO出すのにあたってかなり奔走したって何かで読んだけど、最近じゃキャラ貸し程度とか出てたし…
ナイアンティック的にはデーター収集とある程度採算が取れたらOKだろうし、それによってポケモンのイメージ崩しても関係ないだろうし…
仮に任天堂敵に回したところで大国アメリカ様と大企業グーグルがついてたら勝ち目ないし
- 166 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:12:51.22 ID:KTMhWzJr0.net
- ポケモンを1匹連れて歩ける。
ポケモンが出現すると勝手に戦って相手が弱ったら自動でゲット、もしくは逃げられる。
戦ってる様子は後からリプレイ機能で見る事も出来る。
こうすれば歩きスマフォ無くせるし面倒臭さくなくて良いのにな。
- 167 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:38:57.51 ID:fPRFJdvo0.net
- バトル改善はもちろん本家みたいなレベル制限は必要
やり込み勢が不満になるだろうけどランク高くなるごとにレアポケとか高個体出やすいとかメリットつければいい
捕まえにくくなるとか論外
- 168 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 15:45:14.74 ID:1B2Iqp+x0.net
- >>165
いろいろ協力してきたけど、コレジャナイ的なモノが出てきたから知らんぷりすることにしたとか?
- 169 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 16:01:49.60 ID:L0+AoWZwr.net
- ポケットピカチュウみたいに、スマホをフリフリフリフリしたい
- 170 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 16:11:24.18 ID:W5DQNGIia.net
- 任天堂版ポケモン→ゲーム初期にゲットしたポケモンでもそれなりに強くなる
プレイヤーと一緒に成長する故に愛着が湧く
ポケモンゴ→厳選以外は飴、レベル20に捕まえたポケモンとか論外、問答無用で飴飴飴
よってポケモンにいまいち愛着が湧かない…
シャワーズ弱体化時の流れといい、エンジョイ勢以外には使い捨てゲーなんだなと思った
所詮はソシャゲなのかねえ
- 171 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 16:14:21.42 ID:wTydYCBKr.net
- >>170
今時のソシャゲでも一部では確かにインフレによって昔のキャラが産廃になるのはあるけれども、ほとんどは所持しているものを掃いて捨てるようなことするというのはない気がするな
やっぱ愛着わかないのはなんだかなー
せめてPokéParlerみたいなのがあればいいんだが
- 172 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 16:14:49.52 ID:euSztlMra.net
- 集めたり出現傾向の分布を楽しみたいから
バトルは割とどうでもいいのだけど
この運営だとポケモンの生息地を楽しく配置してくれなそう
- 173 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 16:15:52.93 ID:GrzDSaF7p.net
- 最初にもらったポケモンは育成出来ないしする意味ないというね
- 174 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 16:21:06.85 ID:fPRFJdvo0.net
- クエストみたいなバトル要素あればガチ用以外の野良ポケにも使い道作れるのにね
どっちみち今の育成方法ではどうにもならないが
- 175 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 18:56:26.97 ID:Nxqls7LsE.net
- 地域別ジムCP上限を設けるべき
廃は地域中心地に集めるようにさ
高CPは同士で白熱してくれ
- 176 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:31:33.86 ID:T9K9eHbM0.net
- 他のポケモンの影もあるのにお香焚いたらズバットに囲まれて何かが切れた
- 177 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 20:55:16.45 ID:pvbFr4CB0.net
- CPやモンスターのレア度である程度の経験値の差が欲しい
掃いて捨てるほどいるポッポやズバットとかと
モンスターボール何個使っても捕まえられなかったやつが
一律100Pだと逃げ効率ばかり考えてしまう
- 178 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:16:28.15 ID:gZ8tL1Kt0.net
- マックをCPUジムにして
ジム戦に勝ったら多めにアイテムやポケモンを貰えるようにしよう
- 179 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:46:03.94 ID:RLiGkHybd.net
- 自分のポケモン1匹を使いに出して近くのポケストからアイテム貰ってきてくれる機能付けてくれ。
但しお使いの途中で他のトレーナーに見付かるとゲットされるリスク付き。
- 180 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:47:05.27 ID:IvxTipyT0.net
- 酷いリスクだな
- 181 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 21:56:18.40 ID:ZFsChm550.net
- ギャラドスがそのまま出てくるようにしなければ良かったのに
- 182 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 23:05:44.18 ID:8mlcKkgd0.net
- 色違いのポケモンを投入しろ
- 183 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 23:09:14.16 ID:gZ8tL1Kt0.net
- >>182
サンムーンにきたな
- 184 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 00:31:49.45 ID:4Rm2Zseq0.net
- ポケモンにコメント付けられる機能欲しいな
x月x日 ○○公園でボールを7回こじ開けた末に捕まえた みたいな
現状ゲーム性は今一つなんだから思い入れで売っていくのもありかと
- 185 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 00:46:59.54 ID:KSohx0s1a.net
- ポケット妖怪になってた
- 186 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 01:52:11.20 ID:s3bI7SqC0.net
- ゲットしてもその先そのポケモンでどうこうっていう要素が少なすぎる
なんかもうどこから言っていいのかわからんくらいのコレジャナイ感
折角人が集まるツールなのに、何も連携や連帯要素ないから
コミュニケーションも生まれずただ棒立ちするだけで、傍からはゾンビとかいわれちゃうし
- 187 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 02:04:18.51 ID:vqJS9Lip0.net
- 捕まえても育成すら困難だからな
対戦うんこで育てる意味ないけど
- 188 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 04:15:52.98 ID:lvLJMh640.net
- そのうえゲットするのも困難にされた
高レベル低レベルでもめんどうになって、グレイトになっても逃げられるとかクソゲいわれても仕方ない
持ってるポケモンで攻撃して弱らせられたらな
バカ強いのだと倒してしまうから弱めのも必要になって
ごりごりに育てるばかりにはならない、みたいなバランスをめざしてくれたらなぁ
- 189 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 04:23:15.50 ID:QCaSz3Qx0.net
- お散歩勢だが、ポケストップの初回訪問実績と公式ポケストップマップが欲しい
- 190 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 04:35:09.91 ID:+J7d67u00.net
- >>186
せめて公園周辺を移動させる要素があれば、見ず知らずでも公園で友達になれるかもしれないのに
歩きスマホ助長とか言われて棒立ち目指してるし、なんだかなーだよね
これだったら位置ゲーにしないで家でポケモン育てるだけのゲームでよくねってなるよなあ
ポケストップにポケモンを配置できて(他人から倒されることはない)
長距離離れてから回収ボタンを押すと経験値貯めて帰ってくるとか
移動要素つけて欲しいよね
- 191 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 04:51:57.46 ID:EJPwtteM0.net
- 移動要素はたまごがあるじゃん
- 192 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 05:15:57.60 ID:GZU9HgF+0.net
- >>179
街に鼠とコウモリが溢れるな
- 193 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 05:19:28.34 ID:+J7d67u00.net
- たまごあるけど現状、スマホつけっぱなしで歩く以上のメリットがあんまりないんだよな。もらえるものもそんな特別じゃないし。
Ingressにはユニークポータル訪問数でだんだんいろんな土地を制覇していく感触があるし
駅メモにはマスターオブ何々とか○○県20%達成とかあるけど
こっちは位置ゲーらしさがない。
基本オフラインでポケモンを育てるゲームで
いちいちDSとかwiiとかそういう本体買わなくてもスマホで通信機能で対戦ができる
ぐらいでよかった
- 194 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 06:11:51.47 ID:EJPwtteM0.net
- イングレスの1番最初のリリース版って
どんだけ遊べる内容だったんだろうね
DSとwiiはもう今は誰も使ってないと思うよ
- 195 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 06:54:54.81 ID:n1FSsjeBd.net
- それは例えで出しただけで、本家ポケモンをスマホでやれってことだと思うぞ
でも、それだと専用の組み込みソフトじゃなくなるから、レスポンスやらなんやら本家の劣化にしかならんと思うから、方向性はこれでいいと思う
現状システム浅くてコンテンツ薄いけどな…
- 196 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 06:57:39.38 ID:n/WLHNXl0.net
- ゲームじゃなくて万歩計アプリと思えば色々機能があって楽しいと言えるのかも
というか楽しんでる層を見るとそういう受け取り方してる
- 197 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 07:00:36.79 ID:+J7d67u00.net
- イングレスのリリース初日は知らないけど
日本語の文章が英語しかなかったこととメダルが少ない、グリフ周りの便利コマンドがない・ポータルが今より少ないぐらいで
基幹システムはおそらく最初からほとんどあったはず。
立ち止まるんじゃなくて歩き回るから、最寄り駅なのに行ったことがなかった駅と反対側とか
隣駅の駅前以外の場所とか、いい発見になった。
- 198 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 07:10:45.03 ID:EkzwJV1t0.net
- ポケモンgoは最初から滞在パワーレベリング有利で
それをみんなやってるからな
- 199 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 09:05:47.38 ID:rVo+hctG0.net
- ジムに誰でもポケモン置けて
所属したポケモンどうしが自動バトルで
一番強いチームの色になって
なんかご褒美
- 200 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 10:36:57.77 ID:j9glTzqQ0.net
- 【画像】ポケモン新作がとんでもない事になっててワロタwwwwwwwwww
http://ohmynewstart.com/ohmynewstartcom/?p=29589
- 201 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 10:46:53.10 ID:lFBd68y5a.net
- >>170
ポケモンに愛着が湧かないという意味で言うと
本家だったら6匹を選んでパーティを組むことで
プレイヤーの個性が出たりするんだけど
GOにはそれもないんだよな。
強いポケモンも決まってるし。
本家もある程度決まってるがやりようはあるし
対戦でなけりゃなんでも使えるし。
- 202 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 11:53:07.00 ID://4dUsk6a.net
- CPU戦ならまだ遊べるけど対人戦だとどうしても強ポケしか出せないんだよな
今のカイリュー一強状態みたいな
だから現状クソゲーとしか言いようがない
個人的にはジム戦もあんまり興味ないし他に好きなポケモンと遊べる要素欲しいわ
- 203 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:24:39.52 ID:Q//RhjV90.net
- ジムアルバム、ポケステアルバムさえ実装されればなぁ。
同じ場所でレべリングなんか全然楽しくないよ。
- 204 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:27:38.51 ID:TvufCASJF.net
- とにかく今では数少ないポケモン手に入れた後にやることのジムを改良して欲しいわ
何もしなくてもポケモン1体味方ジムに置けるようにして欲しい
置いたらちょっとだけポケコインくれればジム回る目的にもなるし強ポケいても関係ない
黄色選んだ人には申し訳ないが
- 205 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:33:53.07 ID:Wq5AoVZDa.net
- 努力値導入してほしい
一緒に歩いた距離で少しだけツヨクナッテくような
- 206 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:33:56.87 ID:b/JEf+x5M.net
- トレーナー同士の対戦だろ
エキシビションでも構わんから早めに実装すべき
- 207 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:35:31.22 ID:Kc3wNZPyp.net
- >>1
延命?w
・足跡機能を作り直してリリースしなおせ
・ポケモンがボールを弾きすぎる行動を減らせ
・CP20前後のポケモンがボールからバンバン飛び出てくるのやめさせろ
・GPSまともに扱え。ロードミスでポケモンが逃げるとかジム戦キャンセルされるとか馬鹿か
面白くする前に最低限の足回り整えてからだ
今の状態じゃニート以外には遊べない
- 208 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:36:15.04 ID:FfQ1wn2br.net
- マックの中にいるのに枠から出るのは何故?
- 209 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:37:22.13 ID:Wq5AoVZDa.net
- エンカウントとシンボルを選ばせてほしい
それだけで田舎も楽しい
- 210 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:39:16.12 ID:FfQ1wn2br.net
- ジムで勝利しても自分のモンスター置けんぞボケが
- 211 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 12:49:53.16 ID:FfQ1wn2br.net
- たまご画面にもゴミ箱置いとけ
- 212 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 13:02:05.00 ID:XffjB4iDa.net
- ポケストップにもポケモンおかせて
- 213 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 13:21:44.46 ID:pLl3fMMk0.net
- ポケモンの交換は確実に死亡ふらぐなのはわかる
金で取引し始めたら
- 214 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 13:36:01.52 ID:XffjB4iDa.net
- >>213
CP半分とかで
- 215 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 13:38:50.58 ID:VnrUypNT0.net
- パズドラとコラボ
http://yaserugokuidesu.seesaa.net/article/440458766.html
- 216 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 14:29:02.82 ID:FfQ1wn2br.net
- 僕ちゃんのかわいいxsxsハイドロシャワーズがジムに置いてきぼり;;
シャワちゃん頑張ってねシャワちゃん
- 217 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 14:34:47.76 ID:cMoAGN69a.net
- 卵捨てさせろ
- 218 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 15:03:20.60 ID:FfQ1wn2br.net
- ありゃま、思ったより早いお帰りで
シャワちゃんお帰りだよシャワちゃん
- 219 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 15:20:35.49 ID:k7TL/d+Q0.net
- >>217
タマゴ回収:150ポケコイン
- 220 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 16:45:24.46 ID:RBszfHnE0.net
- http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160802-01137654-bloom_st-bus_all
スマートフォンゲーム「ポケモンGO」をプレーしている人がポケモンを捕らえようと自宅の裏庭に侵入しようとしているとして、
米ニュージャージー州在住の男性が同ゲームを開発した米ナイアンティックと任天堂を提訴した。全米で配信されているポケモンGOをめぐり両社が訴えられる初の訴訟とみられている。
この男性は、衛星利用測位システム(GPS)を利用したポケモンGOにより両社が迷惑を掛けていると主張。
また、ポケモン探しのために所有地に不法侵入された全ての米国人を代表し、集団訴訟の認定を求めている。
- 221 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 16:50:16.38 ID:Pz0SS13ya.net
- >>213
GPSで近くの人と互いに表示された暗証番号を5秒以内に入力しないとできないとかならかなり減るだろな
- 222 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 17:42:29.00 ID:/2S/TRt50.net
- ポケモン欲しけりゃボールに金落とせといわんばかりに入手困難化がやばい匂いプンプンするぉ
ポケモンそのものだけに価値があると見誤ってないか
なんつーかみんなやってるから一緒に楽しみたいんよ
せっかくこれだけ多くの人が集まったゲームなのに勿体ない
別に課金アイテムつくってボールは配布してもいいぐらい
ゲット困難でボール大量にいることにするなら
モンスターボール∞
ポケストではハイパーボールがでる、にして
- 223 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 21:14:46.37 ID:x3VvVCYZ0.net
- CP高いポケモン捕まえたら、CPと同じ値の経験値入るとかしてくれないかな
CP1000のピジョットにモンスターボール80個近く使ったが、どうせ飴になるし捕まえる意味がない
- 224 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:00:59.50 ID:ncbVthxS0.net
- もう遅いかもしれないけど
東京偏重を今すぐやめるべきだろうなぁ
東京人は早く集まりすぎて飽きるし
田舎者はそもそも楽しめないし
Ingressが云々言う人もいるけど
田舎はIngressのポータル全部ポケストップにしてもらえてないんだぜ
- 225 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:07:14.42 ID:aQfPKEw90.net
- もう手遅れだ…
- 226 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:09:17.44 ID:WrO/1zBn0.net
- 田舎にポケストップ追加して貰えるまで一年くらい掛かりそう
- 227 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:16:35.68 ID:v5Vs7aPOr.net
- >>224
ポケストップから遠ければレアが出やすい仕様にすれば田舎でもやりようがあると思うんだが
- 228 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 22:24:31.77 ID:EkzwJV1t0.net
- ポケストップの密度とかエリアごとに測定して
少ないとこはコンビニやらなんやらを自動的にストップにひて
- 229 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 23:04:59.23 ID:1UHm9/pFd.net
- そもそもポケストップうんぬんの前にボール投げるだけのゲームだからなこれ
しかもレベル上げるほど無駄球投げさせられるしな
- 230 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 23:41:24.75 ID:4Bn0lnmld.net
- 一週間でジムの勢い殆んどなくなったな
- 231 :ピカチュウ:2016/08/02(火) 23:59:02.66 ID:a/ce3hl30.net
- 100m歩くごとにアイテム1個貰えるとかにすりゃ地方格差小さくなるのに。
ポケストップをクルクル回してアイテム貰う作業にゲームとしての面白みがあるわけでもないし。
- 232 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 00:05:17.07 ID:X6m1M7mk0.net
- >>228
スポンサーポケストップ様が怒るから
商業施設の自動的にポケストップ化は不可能
- 233 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 00:23:56.57 ID:yP8250qT0.net
- 近くにいるポケモン
9体の配置が変わる意味について解った人いる?
200メートル範囲にしても上段3体は最も近くにいるとか?
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