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ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ Part.2
- 1 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:11:58.54 ID:Z6QPZhhn0.net
- 否定するだけなら誰でもできる。
貴方のアイデアを出してみよう!
※前スレ
ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469340737/
- 271 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 22:38:21.35 ID:HWWEyefq0.net
- 二段階進化するポケモンの最終形態とか
二段階じゃないけどギャラドスとかは
野生のポケモンとして出現させない方が良かったんじゃないか
- 272 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 22:45:25.21 ID:QydcVAYR0.net
- ストップはどこに居ても3被りは欲しいところ
孵化ブーストアイテムも出して欲しい
もっと課金させろと思ってる層も一定数居るはず
- 273 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 22:52:40.56 ID:uYUDlRV50.net
- ★モンスターの取得難易度をエリアで変える
・モンスターがポコポコ沸いて簡単に取れる初級者用
・モンスターがテクニックで取れる弱めのレアポケモンの中級者用エリア
・モンスターがなかなか取れない強めのレアポケモンの上級者用のエリアを作る
=>上級者のエリアにいるLEVELの高い人たちは、
出てきたレアポケモンを取れた取れなかったで、妙な一体感を感じれる
- 274 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 23:00:51.36 ID:H8j2c3bT0.net
- 出現するポケモンは本家基準で良かったな
御三家とか野生で出ない奴は定期的なイベントでゲット出来るとかでいい
同ポケ集めて強化をなくす前提だが
- 275 :ピカチュウ:2016/08/03(水) 23:05:11.42 ID:uYUDlRV50.net
- ★ジムにいるのをHPが異常に高いNPCにしてイベントをする
チャレンジは1人1回までで、皆で協力してHPを削ってNPCを倒して報酬をもらう
たくさんHPを削ると卵と称号、
あまり削れなかった人には参加賞で、ほしのすなとかスーパーボールが手に入る。
- 276 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 00:00:02.59 ID:uRppP3Zh0.net
- ジムは3枠くらい分けても良いと思う
レベル1桁台の人や初心者用のトレーニングジム、こなれてきた中級者用、上級者用、みたいな
あとポケモン一覧のページ、同じポケモン同士で比較できるように見やすくならないものかと感じてる
今は名前欄にHP,技1,技2の数値や自分に分かる記号なんかを入れてるけど、いずれ名前欄の下に小さくても良いから自動表示されるようになってほし
- 277 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 03:05:02.35 ID:5ZOmNJxY0.net
- どのスレみても外部ツールの話やそれを利用した湧き情報の交換ばかり…
本当にポケGOは線香花火の如く短命に終わるんじゃないかと悲しくなった。。
そんな中建設的な意見を出し合ってるスレを見つけた
楽しんで読ませてもらってるぜみんなサンキューな!
- 278 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 06:31:12.03 ID:cBtvUp+gd.net
- >>275,276
これらを合わせれば今よりはみんなが遊べるジムになるかな?
とにかく同色ジムの経験値も入らない名声上げシステムは早く廃止してくれ
- 279 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 06:50:12.03 ID:65mACbDkd.net
- チーターマクラーの抹殺
これのせいで本垢全然やる気にならん
- 280 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 07:15:17.20 ID:Y8ip6d5kd.net
- ポケモンに逃げられまくるゲームだっけポケモンって
イーブイとドククラゲに20個ボール使って逃げられるゲームってきっついわ
- 281 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 07:16:46.66 ID:Y8ip6d5kd.net
- >>263
そうなったら見捨てる
- 282 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 07:32:16.35 ID:+zqbMOmxr.net
- >>150
今はもっとひどいな
高々数日なのに
このままだともっとか
- 283 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 07:52:25.18 ID:kgy6Gk9cp.net
- 強化に同種類の飴が必要ってのは流石にキツいわ
レアポケモンゲットしてもCP低けりゃ使い物にならないし育てる事も出来ないし単なる図鑑埋めにしかならん
とりあえず一定レベルまでは強化に飴無しで砂のみにして欲しい
- 284 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 08:16:42.52 ID:uRppP3Zh0.net
- よく覚えてないんだけどアニメ全盛期にカードか何かで波乗りピカチュウっていうのいたよね
季節ごとにそういうレアポーズのポケモン出してくれたらウキウキしそう
パラソルの下でドベッとなるお昼寝ヤドンとか(寝言や寝返りで攻撃w)
かぶる貝殻を間違えてサザエみたいになってるオムナイトとか
ボディコンでジュリアナ東京なルージュラとか
- 285 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 08:47:16.43 ID:/zjpSj6ap.net
- >>284
ご当地キティみたいなご当地ピカチュー出して欲しいわ、県ごとかなんかで
- 286 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 09:33:17.54 ID:HxrCbzgJd.net
- 1.次のアプデでタイマーを仕込みます
2.タイマー発動で1時間の偽装緊急メンテ開始
画面だけの偽装で内部処理は生かす
3.イラつくユーザー、黙々と働くbot
4.IPゲットだぜ!
5.botユーザーにさよならバイバイ
- 287 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 11:51:18.50 ID:Qi9X1c8fa.net
- >>269
>カイリュー以外存在意義なし
ほんとこれな
好きなポケモン育てたいのに現状ジム戦でしかポケモン使える場所ないから人権ポケモンもかなり限定されてくる
クソゲーとしか
- 288 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 11:57:03.81 ID:wuiuq30Q0.net
- クソゲー過ぎて新しいゲーム作ったほうがいいんじゃないかと思うレベル。
もうそのままのポケモンで位置移動をGPSってだけで良かったんじゃないの。
- 289 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 12:16:19.90 ID:FwUDFtJjd.net
- 本家のユーザー離れを懸念したんじゃないの
こんな中途半端なもん出したらそれこそユーザー離れ起こしそうだけど
- 290 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 12:27:09.56 ID:564GqZSkr.net
- バカモントレーナーのアクセスを禁止にする
- 291 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:08:27.59 ID:iVit+iLId.net
- >>285
それだ
地方色出すの良いな
- 292 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:41:06.19 ID:CxL98opS0.net
- コンビニとかスーパーとか個人商店全部ポケストップにすればええ
- 293 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:42:06.58 ID:+oKKYbXga.net
- 飲食店はともかく
他はどうなんだろそれ
- 294 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:50:06.90 ID:/zjpSj6ap.net
- マクドじゃなくイングレ同様ローソンをストップにしてくれ
- 295 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 15:59:39.63 ID:o9rqFujVa.net
- >>292
商業施設はナイアンとスポンサー契約しないとムリだろうな
- 296 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 17:28:03.03 ID:CQY8TiT7d.net
- ポケスト密度で格差をつける
密度高いところは2キロ卵8割、5キロ、10キロそれぞれ1割
密度低いところは2キロ卵2割、5キロ、10キロそれぞれ4割
- 297 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:27:48.03 ID:nHRbXRg30.net
- 「アップデートしますか?」 『 →はい 』
アプデしてないとログインできない
しますか?と聞いてるのに「はい」一択の強制ぶり
こういうのをやめる
- 298 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:28:04.28 ID:DkSw7I7da.net
- 密度補正とかやれないのかね
自動計測してけろ
- 299 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:33:58.99 ID:APpN7ExY0.net
- ★レアポケモンが出たり、上級者エリアでは画面に木枯らしが吹いて、
プレイのじゃましない程度に舞う葉っぱの方向で、風向きがわかるようにする
風を計算してボールを投げるようにして、ペーパートスの要素を入れる
https://www.youtube.com/watch?v=kJ5P-lmqYgU&t=30
http://andronavi.com/2013/04/267102
- 300 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:47:28.44 ID:APpN7ExY0.net
- ★レアポケモンが出てきて捕まえるときは、
・フィールドの見た目の雰囲気を変える、雷が鳴ったりとか。BGMも変えて
レアポケモンが出たどきどき感を作る。
・レアのときは、玉をいくつかぶつけてHPを減らして捕まえるようにする
今のよくわからないけど、どこかのタイミングで敵が逃げ出してく状態を
レアのときは、HPのメーターでユーザーに目に見えてわからせることで、
PKのサドンデス的な、外したらクソー!となるように、
これ以上ボールを外せないといった緊張感を作る
もしくは、玉を外したときは、敵が逃げ出すメーターが上がって
これ以上ボールを外せないといった緊張感を作る
- 301 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:49:32.91 ID:jn6qbFLH0.net
- そんな仕様になったら震えと手汗で真っ直ぐ投げられる自信ないわ
- 302 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:50:44.19 ID:p4AN3vcBa.net
- 赤緑のサファリパークみたいに餌と石を用意して
餌を投げると逃げにくくなるけど捕まえにくくなる
石を投げると逃げやすくなるけど捕まえやすくなる
とかどうだろう
- 303 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 00:17:07.40 ID:ofYZOKVX0.net
- 詐欺PVをやめて、詐欺じゃない新PVを公開する
流石にARが詐欺すぎるって!!!
- 304 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 00:24:18.68 ID:0Xw6ZEVG0.net
- お前らもう少しこういう問題点があり、それが原因でこうして人が離れる
だからこの問題点を解決するためにこういう風にしてみたらどうだろうか
そうすればこういう反応になり離れなくなるだろう、みたいに言えないの?
>>300とか目に見えない事で常に緊張感を持たせてアイテムを使わせて課金させるという
ソシャゲーの大前提を無視してすべて可視化しろとかいうバカげた話なんだぜ
いったい何を解決させたいのかさっぱり意味が分からないわ
- 305 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 00:43:13.27 ID:E0oUYYLO0.net
- >ソシャゲーの大前提を無視してすべて可視化しろとかいうバカげた話なんだぜ
パズドラだって、あとどれだけで倒せるかボスのHP見えるじゃん・・。
目に見せる効果わかってないのかよ。
納得がいくから課金してもらえて、
いつ逃げ出すかわからない危ういものに、
課金してすぐ逃げ出されたら理不尽もいいとこだよ
課金ユーザーは課金したら理不尽な目に。
ぬるいユーザーは危うくて課金しない。
可視化した状態で、↓この逃げにくくなるアイテム売ればいいと思うが。
>餌を投げると逃げにくくなるけど捕まえにくくなる
目でみて、おしいとこまできてたらもったいなくて、
逃げる前に、残りを計算して、納得のいく状態で課金するよ。
今は、逃げる前に残りを計算してもらう課金タイミングもなく、
敵がもうちょいで課金してくれたかもしんないところでも逃げ出すじゃん。
100%の可視化が嫌いなら、
演出でもうすぐ逃げ出すかも程度にしてもとは思うけど。
- 306 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 01:31:19.11 ID:E0oUYYLO0.net
- あとは、課金してすぐ逃げ出したら理不尽の反対に、
課金して、外しまくってもぜんぜん逃げ出さなかったら、
この逃げない敵に、課金した意味あるのかと。
別に課金しなくても、これだけ逃げなかったら、
捕まえられるんじゃないか・・というのを
課金したユーザーに見られてしまって、
いつ逃げるのかに指標がないと
課金ポイントがグレーでぶれると思うので。
一長一短あって、いつ逃げるのかがわからない状態の
>目に見えない事で常に緊張感を持たせて
が絶対ではないなと思いますね。
目安がなく、すぐ逃げたり、全然逃げなかったりしてるのを見ると
確率が不透明で問題になったガチャのようで、
あいまいでユーザーにやさしくなく、
すぐ逃げて取れないケースに何度か慣らされると、
取れなくてもまぁいいかと思うようになるかなと。
そこで、ユーザーが見た目で逃げそなタイミングがわかって
逃がさないようにする課金ポイントがあるのに、
何度も逃げられてると課金するかを悩むかと。
逃げそう的な演出もワンポイント盛り上げで入れられて。
お子様向けならアプリで、親子で玉投げて楽しむ程度が狙いなら
逃げる逃げないで、変にいやらしい駆け引き抜きで、
今のままでも良いアプリだとは思いますが。
今はどっちかというと玉投げに緊張感ないですね。
- 307 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 01:36:04.32 ID:Yd8vNtaN0.net
- みんなバトルしやすいジムだったらな
誰も出来ないでいるみたいだから倒して弱めのを置いてくるってやつこそかっこいい
強化しまくったポケモン配置してまだ戻ってこない〜とか悦ってるやつカッコ悪い
- 308 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 01:53:28.99 ID:MQu9cai80.net
- 実質ほとんどの人がジムでバトル楽しめないのを改善する気はないんだろか
レベルべつでバトル楽しめるようにしてくれ
廃CPのポケモンで威張りくさってるやつがうざい
いい大人がみっともない
ジムにいく機会なかったからしらんかったが、たしかに住み分けが必要そうだわ
- 309 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 03:53:57.74 ID:YtjBZlZF0.net
- たしかに世界展開だしあり得ないくらい儲かってるんだろうけど、批判受けまくってもクローズすればいいスマホゲーと違って任天堂の看板商品のポケットモンスターだからイメージ的に課金ゴリ押しはどうなんかね?
ナイアンティック的にはどうでもいいだろうけど
- 310 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 06:46:32.05 ID:txSV1rGvF.net
- ジムは廃人じゃないから行く気なし
田舎ポケモンに飽きた
- 311 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 07:15:35.88 ID:zz/JzQAh0.net
- グーグルと任天堂が協力して出来たゲームだからおもろいに決まっとるやろ
- 312 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 07:25:03.02 ID:JpuB6J+vM.net
- アバタのコスプレでメイド服とか追加(課金
- 313 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 09:30:32.82 ID:mkcUQYDap.net
- >>312
ロケット団とかカスミやタケシとか本編やアニメに出てくる衣装がええわ
- 314 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 10:41:22.60 ID:R7iohhm80.net
- レベルが上がると捕まえにくくなる今のシステムのまま行くなら、
モンスターボールを無制限に使えるようにして、スーパーボール以上のボールを課金アイテムにすればバランス取れるようになると思う
- 315 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 10:47:39.82 ID:mqEsAb/40.net
- モンスターボール5個を
スーパーボール1個に交換するシステムはどうだろうか
- 316 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 10:48:49.95 ID:MrtPXlbW0.net
- >>315
いいね。素材を無駄にしないシステム。
- 317 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 17:00:53.10 ID:c8nTJh6u0.net
- 飴をタイプごとに分けるのはいいアイデアなんだけど、現状だと電気とかドラゴンタイプの強化が困難になるからそこ含めて改善して欲しい
- 318 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 18:13:26.11 ID:OpwL8Pv8d.net
- 飴なんかいらん
全部砂でええ
- 319 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 18:40:23.83 ID:JQRWGkTZM.net
- 俺はどうしてもアメ残したいならタマゴグループで分けた方がはるかにマシやと思うぞ
- 320 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 19:22:15.58 ID:QOTv7R4o0.net
- @野生と普通にバトルさせて強化(技も覚える)がいい。強化したいモンスターと同じアメがないと何も出来ないクソ仕様をなんとかせい!
A移動してるのにGPSがまともに機能してない・・・出歩く気が失せる。
Bトロフォーみたいなやつ達成したらコイン下さい。あとアメ1個しかくれないドケチ博士はお香とか良いボールとか10個くらい寄越せ!
今のところ良い点が♀アバターしかないww
- 321 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:00:22.10 ID:QOTv7R4o0.net
- トロフォーじゃねぇやwwトロフィー。
達成しても何もくれないの何で?コイン1000枚とかお香や進化の石セットとか下さいよ・・・
- 322 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:17:38.11 ID:E4SlMq0s0.net
- >>317
飴課金に改悪しそう
- 323 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:28:52.85 ID:NMPseBlL0.net
- >>285
いいねえ
観光スポットごとにあるといいな
実体でもメダルでも良いから
- 324 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:31:40.62 ID:NMPseBlL0.net
- ジム楽しめないのは勿体ないよね
ジムを誰でも楽しめる仕組みに変えるか、
誰でも楽しめるミニゲームを導入するかしてほしい
- 325 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:46:44.62 ID:QOTv7R4o0.net
- >>324
やっぱ野生とのバトルは必須でしょ?アメシステムは詰むからイラネ!
釣り(水ポケモン釣り放題)とかサファリ(猛獣取り放題)もほしいのぅ〜。
- 326 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 21:59:17.68 ID:xYxdWhXg0.net
- 課金アイテム乞食すればいいってもんじゃないからね
難しいね
- 327 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:14:52.55 ID:gSJ5q2pDd.net
- 個人的には野生のバトルは要らない
お手軽に捕獲してサクサク遊べるライトな感じがなくなるから
野戦やったらポケセンもないから回復もままならない、田舎がさらに詰む
ただしPVPやジムのシステムを早く一新して欲しい
集めた先がほぼ何もないしせっかくのチームも意味がない
- 328 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:25:20.60 ID:sn2Kg6Hu0.net
- カイリューだのシャワーズが占拠してるジムなんか行けるレベルじゃねえわ
- 329 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:26:06.03 ID:x+I3D0B1x.net
- バトル早いんよテンポが
- 330 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:50:52.58 ID:QOTv7R4o0.net
- >>327
回復はポケストップに入るか自宅をポケセンとして登録できるようにすればいいんじゃねーかな?
強化も進化も専用のアメがないとできないとか終わっとるで〜ww
- 331 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:31:56.67 ID:KIILMI/nM.net
- ・近くのPCとのバトル(戦闘はリアルタイムバトル、HP減らない、勝利報酬は少量のexp)
・ジムバトルランキング制(ランク4位に勝てば4位に4位は5位に、レベル毎の階級制)
・田舎のポケストップ増加か出るアイテムの数を5倍程度に
・ポケモンの数を増やして、地域偏在するポケモンを増やす
散々既出でしょうが…
- 332 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:42:33.14 ID:b5m7WQg20.net
- http://yaserugokuidesu.seesaa.net/article/440458766.html
- 333 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 00:50:03.16 ID:ay7avKrtp.net
- また改悪したらしいね
- 334 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 04:38:52.82 ID:JBlmPxvV0.net
- 捕まえたポケモンを撮影
いやこれさ、このゲームでこの機能がない方が不思議なんだけど近いうちに追加するよね?
- 335 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 05:09:06.59 ID:VLmXkpzSr.net
- ホームの設定できたらな
自宅または職場をホームに設定したら本人用のポケストとして機能する。(回復は2〜3時間)
ボールが尽きる田舎には必要な機能だと思う
- 336 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:03:13.24 ID:o9AsQxle0.net
- >>335
自宅をポケセンとして登録はしたいな。
時間制じゃなくてタップして選択でええやん。
【回復しますか?】
ニアはい いいえ
- 337 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:12:18.00 ID:/nSj1vQF0.net
- http://yaserugokuidesu.seesaa.net/article/440458766.html
- 338 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:20:54.83 ID:IZfykS7Lx.net
- 田舎のポケモン増やすっていう案は心情的には理解できるけど
東京中京大阪の三大都市圏に約半数の人口(ポケモンGOやる世代に限ればそれ以上の比率)が住んでる国で
地方限定色を出していくことが必ずしもゲームの発展につながるのか?
- 339 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:57:06.69 ID:v62/zLuy0.net
- 捕まえたポケモンの生息地見たり、
川沿いで水ポケ釣ったりしたいんやけどなぁ
- 340 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:57:16.42 ID:R9EbqRzhp.net
- 優遇しろとは言わんが地方にポケモン少なくして何の意味があるんだよ
同じように湧くようにすりゃいいだろ
この糞運営のことだから都会のポケモン減らして同じにしましたとかやりそうだけどな
- 341 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:59:13.99 ID:dJoDSXr1d.net
- 凄い良いこと思い付いたんだけどCP500までとか501〜1000までとか範囲を決めたバトル枠も作れば全員楽しめるしいいんじゃね?
- 342 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:03:31.09 ID:v4da1D/md.net
- CPが低いポケモンを使う機会が出来るのはいいな
CPを調整する面白さもある
- 343 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:08:33.34 ID:Kr2vzB8ix.net
- >>340
人が少ないところに出ないのは、人がいないところ(山とか)にポケモン出現させたら馬鹿が考えなしに入っていって遭難するからだろうけど
田舎でもたまには珍しいポケモン出てきてもいいよなあ…
- 344 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:16:58.03 ID:m36xoP6CM.net
- ど田舎極まるとバス停すらないのかな
だとするとやはり辛いな
- 345 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:22:25.79 ID:IZfykS7Lx.net
- 確率上は同じ田舎も都会も同じ湧き加減で作ってるんじゃないのか?
その湧くポイントが都会に多いだけであって
でもポイント増やそうにも何もない田舎にはどうしようもないやん
レアポケモン(巣)の配置とかは一考の余地はあるかもしれんが
それこそメインユーザーからくっそ離れた田舎にレアポケ設置したってどーもならんべ
- 346 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:46:28.72 ID:LmUE+XHK0.net
- なんでポケパルレみたいな機能ないの?
- 347 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:04:59.18 ID:R9EbqRzhp.net
- ポイント湧きやめて地図上にランダムで散りばめて湧くようにすればいいじゃん
高山とか無人島とか明らかに人が住んでないような場所は避けてさ
わざわざポイント作ってそこに湧かせるより楽だと思うんだけど
- 348 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:24:25.40 ID:VyucbhDj0.net
- ズバットコラッタ虫地獄
何を変えたのか教えてくれ
- 349 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:55:24.17 ID:KGACYsf6d.net
- >>347
それで何の問題も無いんだけど開発会社がIngressのポータル情報を転用する事にこだわってしまい現状になってしまった。
ぶっちゃけNIAじゃないゲーム会社にポケモンで位置ゲー作ってくれと頼んだ方が遥かに面白いゲーム作れたろうな。
- 350 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:13:56.96 ID:7atHZE3H0.net
- 別に地方を優遇しろとは思わないが
格差を付けたのはマジで謎
聞けば地方はIngressのポータルが全部ポケストップにならず
間引かれてるそうじゃないか
- 351 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:15:30.83 ID:P5jSLTtQa.net
- 都会も間引きはされてるよ
- 352 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:16:56.45 ID:HDQH8pbW0.net
- ただでさえ少ない田舎のストップを間引きする無能っぷり
- 353 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:19:42.49 ID:P5jSLTtQa.net
- ホント気の毒だわ
課金させるならボールとかじゃなくて
田舎民は時限仮スポットとかの方が嬉しかろうな
- 354 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:21:31.24 ID:mez6SMyl0.net
- 隠岐の島にはポケストップ無いらしいな
離島の中ではかなりでかい方なのに
- 355 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:12:16.67 ID:J2CTsNdgp.net
- 結局開発スタッフは地方はおろか東京だってまともにきたことなんてないだろうし、単純に地図上の人口分布とポータルの分布だけ見て色んなことを判断してるんだろう
実際に地方に住まなくちゃ、その格差なんてわからない
こんな狭い島国で地域格差云々なんて何言ってんのっていう感覚すらあるかもしれない、でもそれは仕方なくね
地方の格差を踏まえてゲームをどうこうするよりかは>>347のようなゲームシステムそのものを変えてしまうことのほうが現実的な気すらする
もっと言えば、>>338のように、都会の何千万という人たちに受ければそれでゲームとしては大成功なわけで
日本の、地方の、数少ないゲーム人口のために何かをすることが、果たしてゲームにとっての「改善」かどうかはわからないよね
長文スマソ
ただずっと言われてる地方格差云々の批判にも腑に落ちない部分がある
- 356 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:27:04.36 ID:hvUIASn7d.net
- ポケストップ作れるアイテム
田舎だってもっといっぱい良いところ有るんだけどな。
- 357 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:28:38.50 ID:yBk4c9EJ0.net
- 今でもジムのトレーニングやバトルでも低いcpの奴は名声稼ぎに使えてるけどね
ラグ・ゾンビ化・相性による数値の調整・ポケモンの格差是正・チーム戦・協力ボス戦・ポケモン割り込み入れ不能
この辺はジム周りだとやらないとまずいね
- 358 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:35:53.75 ID:TgrlGe4C0.net
- べつに田舎のやつはやらなくていいだろ
田舎者がスマホとか調子に乗るなよ
- 359 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:36:33.30 ID:mez6SMyl0.net
- >>355
何が言いたいのか分からん
ポケスポット無いとまともに遊べないゲームなんだからそれくらいちゃんと考えて配置しろってだけの話でしょ
人多いところは情報共有しやすいっていう超大きいメリットが既にあるんだからゲームシステムすら大きな格差付けるのはアホすぎる
- 360 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:36:46.81 ID:HDQH8pbW0.net
- ボール課金無くして300コインくらいで自分専用のストップ作れるようにしてくれ
- 361 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:40:53.41 ID:P5jSLTtQa.net
- >>360
それな
というか自分専用は無料で2個くらい配って
それ以上のを有料で売ればいいよ
他人も使える時限スポット生やすとかも欲しい
- 362 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:41:20.99 ID:J2CTsNdgp.net
- >>359
「それくらい考えて」ってのが、全世界に展開してるスマホゲームのメーカーに要望できる範疇じゃなくねってことだよ
ニューヨークでは楽しいが、東京やソウルでは楽しくないっていうレベルならともかく、
東京では楽しいが、開発者が名前も聞いたことないような日本の街ではポケスポットがなくてどうこうっていうのは、知らねえよっていうレベルな気がすんだよね
もちろん俺らは日本に住んでて、地方の感覚がわかるから、その意見は至極もっともだと思うけれども
- 363 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:42:45.72 ID:P5jSLTtQa.net
- 海外の田舎町も同じような悩みは抱えてるだろう
地域ごとのポケストップの数や密度などのデータを用意して補正かかるようにするのはそんなに難しいことなのだろうか?
- 364 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:03:16.89 ID:MrAhqsBzd.net
- そもそも万人に平等にやらせる必要がないんだが
- 365 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:12:49.27 ID:R9EbqRzhp.net
- 万人向けのポケモンでそれをやるな
- 366 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:23:22.52 ID:o9AsQxle0.net
- 【要望】
・野生ポケモンとバトルして強化&技習得させてほしい、進化も属性別進化の石で。アメドーピング廃止
・モンスターは地域格差関係なくMAPにランダムエンカウント制にしておくれ。
・ミニゲーム(出歩かなくても可):「釣り」(水系取り放題)と「サファリ」(猛獣取り放題)クレクレw
ポケモンは捕獲ゲーやピッチングゲーじゃねーよ、鍛えた技で勝ちまくり仲間を増やして次の町へ行くゲームや(育成が大事)。
- 367 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 17:12:50.08 ID:l0N7foxw0.net
- それって結局行き着くところは本家じゃね?
- 368 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 17:32:43.28 ID:/HC+7y2+0.net
- ★田舎向けに、5キロ歩くと一定時間自分専用のポケストップを作れるようにするアイテムを得る。
自分専用のポケストップはマップには表示されず他のユーザーには見えない。
ボールを得たり、モンスターを沸かせる為の
田舎でも歩いた分の最低保障のような機能。
課金アイテムにすると、歩かなくても良いゲームになるので、
売る場合例えば1日3回までとか。
都会だと家からポケストップ回せるのでこんなもの別にいらないが・・。
- 369 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 17:47:51.58 ID:seda6bstp.net
- >>366
釣りは釣竿アイテムゲットして、リアルの水場に行ってやるならGOのコンセプト的には有りかな
野生ポケバトルは、スマホで街でやること考えたらダルい
- 370 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 18:52:30.15 ID:uTQcWyGir.net
- >>328
強いのばっかり同じのばっかりはつまらん
- 371 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 19:17:48.84 ID:lKP/ODE40.net
- >>358
それはお前が都会に住んでるから思うんだろガキ
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