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ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ Part.2
- 1 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:11:58.54 ID:Z6QPZhhn0.net
- 否定するだけなら誰でもできる。
貴方のアイデアを出してみよう!
※前スレ
ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469340737/
- 301 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:49:32.91 ID:jn6qbFLH0.net
- そんな仕様になったら震えと手汗で真っ直ぐ投げられる自信ないわ
- 302 :ピカチュウ:2016/08/04(木) 23:50:44.19 ID:p4AN3vcBa.net
- 赤緑のサファリパークみたいに餌と石を用意して
餌を投げると逃げにくくなるけど捕まえにくくなる
石を投げると逃げやすくなるけど捕まえやすくなる
とかどうだろう
- 303 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 00:17:07.40 ID:ofYZOKVX0.net
- 詐欺PVをやめて、詐欺じゃない新PVを公開する
流石にARが詐欺すぎるって!!!
- 304 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 00:24:18.68 ID:0Xw6ZEVG0.net
- お前らもう少しこういう問題点があり、それが原因でこうして人が離れる
だからこの問題点を解決するためにこういう風にしてみたらどうだろうか
そうすればこういう反応になり離れなくなるだろう、みたいに言えないの?
>>300とか目に見えない事で常に緊張感を持たせてアイテムを使わせて課金させるという
ソシャゲーの大前提を無視してすべて可視化しろとかいうバカげた話なんだぜ
いったい何を解決させたいのかさっぱり意味が分からないわ
- 305 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 00:43:13.27 ID:E0oUYYLO0.net
- >ソシャゲーの大前提を無視してすべて可視化しろとかいうバカげた話なんだぜ
パズドラだって、あとどれだけで倒せるかボスのHP見えるじゃん・・。
目に見せる効果わかってないのかよ。
納得がいくから課金してもらえて、
いつ逃げ出すかわからない危ういものに、
課金してすぐ逃げ出されたら理不尽もいいとこだよ
課金ユーザーは課金したら理不尽な目に。
ぬるいユーザーは危うくて課金しない。
可視化した状態で、↓この逃げにくくなるアイテム売ればいいと思うが。
>餌を投げると逃げにくくなるけど捕まえにくくなる
目でみて、おしいとこまできてたらもったいなくて、
逃げる前に、残りを計算して、納得のいく状態で課金するよ。
今は、逃げる前に残りを計算してもらう課金タイミングもなく、
敵がもうちょいで課金してくれたかもしんないところでも逃げ出すじゃん。
100%の可視化が嫌いなら、
演出でもうすぐ逃げ出すかも程度にしてもとは思うけど。
- 306 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 01:31:19.11 ID:E0oUYYLO0.net
- あとは、課金してすぐ逃げ出したら理不尽の反対に、
課金して、外しまくってもぜんぜん逃げ出さなかったら、
この逃げない敵に、課金した意味あるのかと。
別に課金しなくても、これだけ逃げなかったら、
捕まえられるんじゃないか・・というのを
課金したユーザーに見られてしまって、
いつ逃げるのかに指標がないと
課金ポイントがグレーでぶれると思うので。
一長一短あって、いつ逃げるのかがわからない状態の
>目に見えない事で常に緊張感を持たせて
が絶対ではないなと思いますね。
目安がなく、すぐ逃げたり、全然逃げなかったりしてるのを見ると
確率が不透明で問題になったガチャのようで、
あいまいでユーザーにやさしくなく、
すぐ逃げて取れないケースに何度か慣らされると、
取れなくてもまぁいいかと思うようになるかなと。
そこで、ユーザーが見た目で逃げそなタイミングがわかって
逃がさないようにする課金ポイントがあるのに、
何度も逃げられてると課金するかを悩むかと。
逃げそう的な演出もワンポイント盛り上げで入れられて。
お子様向けならアプリで、親子で玉投げて楽しむ程度が狙いなら
逃げる逃げないで、変にいやらしい駆け引き抜きで、
今のままでも良いアプリだとは思いますが。
今はどっちかというと玉投げに緊張感ないですね。
- 307 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 01:36:04.32 ID:Yd8vNtaN0.net
- みんなバトルしやすいジムだったらな
誰も出来ないでいるみたいだから倒して弱めのを置いてくるってやつこそかっこいい
強化しまくったポケモン配置してまだ戻ってこない〜とか悦ってるやつカッコ悪い
- 308 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 01:53:28.99 ID:MQu9cai80.net
- 実質ほとんどの人がジムでバトル楽しめないのを改善する気はないんだろか
レベルべつでバトル楽しめるようにしてくれ
廃CPのポケモンで威張りくさってるやつがうざい
いい大人がみっともない
ジムにいく機会なかったからしらんかったが、たしかに住み分けが必要そうだわ
- 309 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 03:53:57.74 ID:YtjBZlZF0.net
- たしかに世界展開だしあり得ないくらい儲かってるんだろうけど、批判受けまくってもクローズすればいいスマホゲーと違って任天堂の看板商品のポケットモンスターだからイメージ的に課金ゴリ押しはどうなんかね?
ナイアンティック的にはどうでもいいだろうけど
- 310 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 06:46:32.05 ID:txSV1rGvF.net
- ジムは廃人じゃないから行く気なし
田舎ポケモンに飽きた
- 311 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 07:15:35.88 ID:zz/JzQAh0.net
- グーグルと任天堂が協力して出来たゲームだからおもろいに決まっとるやろ
- 312 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 07:25:03.02 ID:JpuB6J+vM.net
- アバタのコスプレでメイド服とか追加(課金
- 313 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 09:30:32.82 ID:mkcUQYDap.net
- >>312
ロケット団とかカスミやタケシとか本編やアニメに出てくる衣装がええわ
- 314 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 10:41:22.60 ID:R7iohhm80.net
- レベルが上がると捕まえにくくなる今のシステムのまま行くなら、
モンスターボールを無制限に使えるようにして、スーパーボール以上のボールを課金アイテムにすればバランス取れるようになると思う
- 315 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 10:47:39.82 ID:mqEsAb/40.net
- モンスターボール5個を
スーパーボール1個に交換するシステムはどうだろうか
- 316 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 10:48:49.95 ID:MrtPXlbW0.net
- >>315
いいね。素材を無駄にしないシステム。
- 317 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 17:00:53.10 ID:c8nTJh6u0.net
- 飴をタイプごとに分けるのはいいアイデアなんだけど、現状だと電気とかドラゴンタイプの強化が困難になるからそこ含めて改善して欲しい
- 318 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 18:13:26.11 ID:OpwL8Pv8d.net
- 飴なんかいらん
全部砂でええ
- 319 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 18:40:23.83 ID:JQRWGkTZM.net
- 俺はどうしてもアメ残したいならタマゴグループで分けた方がはるかにマシやと思うぞ
- 320 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 19:22:15.58 ID:QOTv7R4o0.net
- @野生と普通にバトルさせて強化(技も覚える)がいい。強化したいモンスターと同じアメがないと何も出来ないクソ仕様をなんとかせい!
A移動してるのにGPSがまともに機能してない・・・出歩く気が失せる。
Bトロフォーみたいなやつ達成したらコイン下さい。あとアメ1個しかくれないドケチ博士はお香とか良いボールとか10個くらい寄越せ!
今のところ良い点が♀アバターしかないww
- 321 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:00:22.10 ID:QOTv7R4o0.net
- トロフォーじゃねぇやwwトロフィー。
達成しても何もくれないの何で?コイン1000枚とかお香や進化の石セットとか下さいよ・・・
- 322 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:17:38.11 ID:E4SlMq0s0.net
- >>317
飴課金に改悪しそう
- 323 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:28:52.85 ID:NMPseBlL0.net
- >>285
いいねえ
観光スポットごとにあるといいな
実体でもメダルでも良いから
- 324 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:31:40.62 ID:NMPseBlL0.net
- ジム楽しめないのは勿体ないよね
ジムを誰でも楽しめる仕組みに変えるか、
誰でも楽しめるミニゲームを導入するかしてほしい
- 325 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 20:46:44.62 ID:QOTv7R4o0.net
- >>324
やっぱ野生とのバトルは必須でしょ?アメシステムは詰むからイラネ!
釣り(水ポケモン釣り放題)とかサファリ(猛獣取り放題)もほしいのぅ〜。
- 326 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 21:59:17.68 ID:xYxdWhXg0.net
- 課金アイテム乞食すればいいってもんじゃないからね
難しいね
- 327 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:14:52.55 ID:gSJ5q2pDd.net
- 個人的には野生のバトルは要らない
お手軽に捕獲してサクサク遊べるライトな感じがなくなるから
野戦やったらポケセンもないから回復もままならない、田舎がさらに詰む
ただしPVPやジムのシステムを早く一新して欲しい
集めた先がほぼ何もないしせっかくのチームも意味がない
- 328 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:25:20.60 ID:sn2Kg6Hu0.net
- カイリューだのシャワーズが占拠してるジムなんか行けるレベルじゃねえわ
- 329 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:26:06.03 ID:x+I3D0B1x.net
- バトル早いんよテンポが
- 330 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 22:50:52.58 ID:QOTv7R4o0.net
- >>327
回復はポケストップに入るか自宅をポケセンとして登録できるようにすればいいんじゃねーかな?
強化も進化も専用のアメがないとできないとか終わっとるで〜ww
- 331 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:31:56.67 ID:KIILMI/nM.net
- ・近くのPCとのバトル(戦闘はリアルタイムバトル、HP減らない、勝利報酬は少量のexp)
・ジムバトルランキング制(ランク4位に勝てば4位に4位は5位に、レベル毎の階級制)
・田舎のポケストップ増加か出るアイテムの数を5倍程度に
・ポケモンの数を増やして、地域偏在するポケモンを増やす
散々既出でしょうが…
- 332 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:42:33.14 ID:b5m7WQg20.net
- http://yaserugokuidesu.seesaa.net/article/440458766.html
- 333 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 00:50:03.16 ID:ay7avKrtp.net
- また改悪したらしいね
- 334 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 04:38:52.82 ID:JBlmPxvV0.net
- 捕まえたポケモンを撮影
いやこれさ、このゲームでこの機能がない方が不思議なんだけど近いうちに追加するよね?
- 335 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 05:09:06.59 ID:VLmXkpzSr.net
- ホームの設定できたらな
自宅または職場をホームに設定したら本人用のポケストとして機能する。(回復は2〜3時間)
ボールが尽きる田舎には必要な機能だと思う
- 336 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:03:13.24 ID:o9AsQxle0.net
- >>335
自宅をポケセンとして登録はしたいな。
時間制じゃなくてタップして選択でええやん。
【回復しますか?】
ニアはい いいえ
- 337 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:12:18.00 ID:/nSj1vQF0.net
- http://yaserugokuidesu.seesaa.net/article/440458766.html
- 338 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:20:54.83 ID:IZfykS7Lx.net
- 田舎のポケモン増やすっていう案は心情的には理解できるけど
東京中京大阪の三大都市圏に約半数の人口(ポケモンGOやる世代に限ればそれ以上の比率)が住んでる国で
地方限定色を出していくことが必ずしもゲームの発展につながるのか?
- 339 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:57:06.69 ID:v62/zLuy0.net
- 捕まえたポケモンの生息地見たり、
川沿いで水ポケ釣ったりしたいんやけどなぁ
- 340 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:57:16.42 ID:R9EbqRzhp.net
- 優遇しろとは言わんが地方にポケモン少なくして何の意味があるんだよ
同じように湧くようにすりゃいいだろ
この糞運営のことだから都会のポケモン減らして同じにしましたとかやりそうだけどな
- 341 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:59:13.99 ID:dJoDSXr1d.net
- 凄い良いこと思い付いたんだけどCP500までとか501〜1000までとか範囲を決めたバトル枠も作れば全員楽しめるしいいんじゃね?
- 342 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:03:31.09 ID:v4da1D/md.net
- CPが低いポケモンを使う機会が出来るのはいいな
CPを調整する面白さもある
- 343 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:08:33.34 ID:Kr2vzB8ix.net
- >>340
人が少ないところに出ないのは、人がいないところ(山とか)にポケモン出現させたら馬鹿が考えなしに入っていって遭難するからだろうけど
田舎でもたまには珍しいポケモン出てきてもいいよなあ…
- 344 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:16:58.03 ID:m36xoP6CM.net
- ど田舎極まるとバス停すらないのかな
だとするとやはり辛いな
- 345 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:22:25.79 ID:IZfykS7Lx.net
- 確率上は同じ田舎も都会も同じ湧き加減で作ってるんじゃないのか?
その湧くポイントが都会に多いだけであって
でもポイント増やそうにも何もない田舎にはどうしようもないやん
レアポケモン(巣)の配置とかは一考の余地はあるかもしれんが
それこそメインユーザーからくっそ離れた田舎にレアポケ設置したってどーもならんべ
- 346 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:46:28.72 ID:LmUE+XHK0.net
- なんでポケパルレみたいな機能ないの?
- 347 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:04:59.18 ID:R9EbqRzhp.net
- ポイント湧きやめて地図上にランダムで散りばめて湧くようにすればいいじゃん
高山とか無人島とか明らかに人が住んでないような場所は避けてさ
わざわざポイント作ってそこに湧かせるより楽だと思うんだけど
- 348 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:24:25.40 ID:VyucbhDj0.net
- ズバットコラッタ虫地獄
何を変えたのか教えてくれ
- 349 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 13:55:24.17 ID:KGACYsf6d.net
- >>347
それで何の問題も無いんだけど開発会社がIngressのポータル情報を転用する事にこだわってしまい現状になってしまった。
ぶっちゃけNIAじゃないゲーム会社にポケモンで位置ゲー作ってくれと頼んだ方が遥かに面白いゲーム作れたろうな。
- 350 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:13:56.96 ID:7atHZE3H0.net
- 別に地方を優遇しろとは思わないが
格差を付けたのはマジで謎
聞けば地方はIngressのポータルが全部ポケストップにならず
間引かれてるそうじゃないか
- 351 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:15:30.83 ID:P5jSLTtQa.net
- 都会も間引きはされてるよ
- 352 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:16:56.45 ID:HDQH8pbW0.net
- ただでさえ少ない田舎のストップを間引きする無能っぷり
- 353 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:19:42.49 ID:P5jSLTtQa.net
- ホント気の毒だわ
課金させるならボールとかじゃなくて
田舎民は時限仮スポットとかの方が嬉しかろうな
- 354 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 14:21:31.24 ID:mez6SMyl0.net
- 隠岐の島にはポケストップ無いらしいな
離島の中ではかなりでかい方なのに
- 355 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:12:16.67 ID:J2CTsNdgp.net
- 結局開発スタッフは地方はおろか東京だってまともにきたことなんてないだろうし、単純に地図上の人口分布とポータルの分布だけ見て色んなことを判断してるんだろう
実際に地方に住まなくちゃ、その格差なんてわからない
こんな狭い島国で地域格差云々なんて何言ってんのっていう感覚すらあるかもしれない、でもそれは仕方なくね
地方の格差を踏まえてゲームをどうこうするよりかは>>347のようなゲームシステムそのものを変えてしまうことのほうが現実的な気すらする
もっと言えば、>>338のように、都会の何千万という人たちに受ければそれでゲームとしては大成功なわけで
日本の、地方の、数少ないゲーム人口のために何かをすることが、果たしてゲームにとっての「改善」かどうかはわからないよね
長文スマソ
ただずっと言われてる地方格差云々の批判にも腑に落ちない部分がある
- 356 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:27:04.36 ID:hvUIASn7d.net
- ポケストップ作れるアイテム
田舎だってもっといっぱい良いところ有るんだけどな。
- 357 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:28:38.50 ID:yBk4c9EJ0.net
- 今でもジムのトレーニングやバトルでも低いcpの奴は名声稼ぎに使えてるけどね
ラグ・ゾンビ化・相性による数値の調整・ポケモンの格差是正・チーム戦・協力ボス戦・ポケモン割り込み入れ不能
この辺はジム周りだとやらないとまずいね
- 358 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:35:53.75 ID:TgrlGe4C0.net
- べつに田舎のやつはやらなくていいだろ
田舎者がスマホとか調子に乗るなよ
- 359 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:36:33.30 ID:mez6SMyl0.net
- >>355
何が言いたいのか分からん
ポケスポット無いとまともに遊べないゲームなんだからそれくらいちゃんと考えて配置しろってだけの話でしょ
人多いところは情報共有しやすいっていう超大きいメリットが既にあるんだからゲームシステムすら大きな格差付けるのはアホすぎる
- 360 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:36:46.81 ID:HDQH8pbW0.net
- ボール課金無くして300コインくらいで自分専用のストップ作れるようにしてくれ
- 361 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:40:53.41 ID:P5jSLTtQa.net
- >>360
それな
というか自分専用は無料で2個くらい配って
それ以上のを有料で売ればいいよ
他人も使える時限スポット生やすとかも欲しい
- 362 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:41:20.99 ID:J2CTsNdgp.net
- >>359
「それくらい考えて」ってのが、全世界に展開してるスマホゲームのメーカーに要望できる範疇じゃなくねってことだよ
ニューヨークでは楽しいが、東京やソウルでは楽しくないっていうレベルならともかく、
東京では楽しいが、開発者が名前も聞いたことないような日本の街ではポケスポットがなくてどうこうっていうのは、知らねえよっていうレベルな気がすんだよね
もちろん俺らは日本に住んでて、地方の感覚がわかるから、その意見は至極もっともだと思うけれども
- 363 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:42:45.72 ID:P5jSLTtQa.net
- 海外の田舎町も同じような悩みは抱えてるだろう
地域ごとのポケストップの数や密度などのデータを用意して補正かかるようにするのはそんなに難しいことなのだろうか?
- 364 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:03:16.89 ID:MrAhqsBzd.net
- そもそも万人に平等にやらせる必要がないんだが
- 365 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:12:49.27 ID:R9EbqRzhp.net
- 万人向けのポケモンでそれをやるな
- 366 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:23:22.52 ID:o9AsQxle0.net
- 【要望】
・野生ポケモンとバトルして強化&技習得させてほしい、進化も属性別進化の石で。アメドーピング廃止
・モンスターは地域格差関係なくMAPにランダムエンカウント制にしておくれ。
・ミニゲーム(出歩かなくても可):「釣り」(水系取り放題)と「サファリ」(猛獣取り放題)クレクレw
ポケモンは捕獲ゲーやピッチングゲーじゃねーよ、鍛えた技で勝ちまくり仲間を増やして次の町へ行くゲームや(育成が大事)。
- 367 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 17:12:50.08 ID:l0N7foxw0.net
- それって結局行き着くところは本家じゃね?
- 368 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 17:32:43.28 ID:/HC+7y2+0.net
- ★田舎向けに、5キロ歩くと一定時間自分専用のポケストップを作れるようにするアイテムを得る。
自分専用のポケストップはマップには表示されず他のユーザーには見えない。
ボールを得たり、モンスターを沸かせる為の
田舎でも歩いた分の最低保障のような機能。
課金アイテムにすると、歩かなくても良いゲームになるので、
売る場合例えば1日3回までとか。
都会だと家からポケストップ回せるのでこんなもの別にいらないが・・。
- 369 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 17:47:51.58 ID:seda6bstp.net
- >>366
釣りは釣竿アイテムゲットして、リアルの水場に行ってやるならGOのコンセプト的には有りかな
野生ポケバトルは、スマホで街でやること考えたらダルい
- 370 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 18:52:30.15 ID:uTQcWyGir.net
- >>328
強いのばっかり同じのばっかりはつまらん
- 371 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 19:17:48.84 ID:lKP/ODE40.net
- >>358
それはお前が都会に住んでるから思うんだろガキ
- 372 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 19:58:40.10 ID:MrAhqsBzd.net
- 田舎のやつがやるようになったところで
商売にならねーんだよ
- 373 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:04:45.07 ID:9S27Iz+oa.net
- もう本家やればいいよ
- 374 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:10:46.42 ID:UYXzTQSZ0.net
- とにかく持ちきれないアイテムをコインにできるようにしてほしい。
傷薬1個につき1円とか。いい傷薬は1個につき2円とか。モンスターボールは5個につき1円。
- 375 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:11:21.81 ID:l0N7foxw0.net
- ユーザー多ければ多いほどいいんだし、田舎だからって
現地に専用の設備投資が必要なわけでもないのに何をいってるのか
- 376 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:16:31.99 ID:W59YpbgU0.net
- 速度超過ペナルティ無くせよ
このクソ暑い中外に居続けるだけでも苦痛なのに、
歩き続けないといけないとか拷問かよ
- 377 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:31:47.60 ID:Wmb2LH45d.net
- >>354
それ嘘な、山陰の夕方のニュースで
ポケストップ有るって言ってたぞ
無いのは海土町、隠岐の島の中の一つ
- 378 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 21:05:39.12 ID:/HC+7y2+0.net
- 糞なところ
▼ザコが出ると球投げが毎回同じでつまらないダルい。
▼街なかのプレイヤーが減って、いつまでもポケモンやってると、
禁止区域(神社)で迷惑行為してるような過剰なプレイヤー(撮り鉄のような)
と思われて恥ずかしい。キモい。ダサくなる。外で取り出せない。
▼歩きスマホが迷惑。一番プレイしやすい家に帰ってプレイしようとしても、
周りにポケスト、ジムがないと何もできない。
▼レベルをあげても、弱いポケモンが延々と出る=>成長してるかんじがない。
捕まえたポケモンの目標がジムに向かうのも、
上位ユーザーが独占していて勝てなければ、後から始めたユーザーの目標がなくなる
改善
☆街なかではアプリを起動しておいて、プレイせず、ポケストに近づくか歩いた距離に応じて
自動でほしのすな、ポケモンのエサが手に入る
利点
=>起動して鞄に入れとくだけ。歩きスマホの解消
いつまでもプレイしてるダサさ、恥ずかしさの解消
街中の落ち着かないうざい玉投げ、お騒がせ行為の解消
改善
☆集めたほしのすなで、ユーザーごとに持つ農場施設を豪華にしていく。
農場にエサを撒いとくと、農場に入るとポケモンたちがうろついているので、
つかまえる。
利点
=>家の中でプレイできる。
=>田舎でも農場とエサを入手できればポケモンが取れるようになる。
=>農場を豪華にしていくと、徐々にレアポケモンが発生。
マイファームを豪華にしていく成果でモチベーションの維持。
一日アプリ起動して出歩いて、家に帰ってポケモンを楽しむしくみに変更。
ジムは形を変えて残す。
他・・・ソーシャルで友達の農場で自分の持ってないポケモンがいたら取らせてもらう。
プレイしていてステップアップしていく感じがないと
レベルがあがっても延々とスライムを狩っているようで
進化、合成の為といってもつらい・・。
- 379 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 21:22:22.41 ID:VpuMh3Op0.net
- 今は厳しいが涼しくなる頃に、歩けば歩くほど、
いいポケモンやアイテムがが手に入るようにして欲しい
定点湧き待ちは提携店舗のみ有効とかにして
- 380 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 21:45:31.95 ID:VBcJ8WPx0.net
- 出現ポケモンがレベルや歩いた距離に比例してレア度が上がっていくのは良いですね
トレーナーレベルを上げる目標にもなるし
ジョギング等する気にもなる
延々とスライム狩りはやる気無くす
むしろやる気、維持出来る方ががおかしいw
- 381 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 22:15:57.16 ID:HDQH8pbW0.net
- このゲームガチャとか無いから、長い時間かけて砂飴集めて強化した先行組が圧倒的に有利になるよね。
もし今後アプデで問題点全部解消された完成品が出たとして、離れていった人達が戻ってきたとしても、先行組に追いつけなくてまたやる気無くしちゃいそうで心配。
- 382 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 22:59:33.67 ID:QPlcEjBRd.net
- そもそもこのゲームにおいて有利とは何ぞや
- 383 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:08:23.32 ID:HDQH8pbW0.net
- ジム占拠
- 384 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:12:41.33 ID:fjpr/jBD0.net
- 自宅がポケストップ
- 385 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:17:19.12 ID:F8JADFHyH.net
- 東京都民
- 386 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 01:32:45.95 ID:vnG2Y7uU0.net
- 手持ちのポケモン同士戦わせてトレーニングできるといいのにな
家で鍛えて強く出来たり技覚えさせて修行したい
- 387 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 04:07:32.61 ID:y3dFALsN0.net
- アバターの服装と髪形増やせよ
みんな同じ顔じゃねーか
- 388 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 04:52:33.36 ID:wO+lDDLq0.net
- メダルをバッジにしてデコりたいね
- 389 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 05:19:18.95 ID:QxPNBKRu0.net
- アメ集めの為に同じポケモン何体も捕獲しないといけないあたり進化強化に関しては本家より面倒くさい仕様になってると思う
アメを種ではなく属性かたまごグループあたりでわけてほしい
- 390 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 07:11:38.77 ID:ytl8A4oQ0.net
- Googlefitってアプリ
起動しなくても
歩いた距離記録してくれる
ポケモンGoもそうしてくれ
- 391 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 07:59:53.16 ID:gyXqg1+g0.net
- 定点湧きは提携店舗だけ
ポケストに機能持たせ過ぎ
ポケモンは歩かなきゃ出ないようにしろ
- 392 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 08:45:37.72 ID:1fh2YOjI0.net
- ジムに同じポケモンはおけないようにしてほしい
シャワーズ多すぎてつまらない
- 393 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 09:11:54.14 ID:VIiWgPSD0.net
- タイプ相性の倍率を本家準拠にするだけで、同じポケモンで固めたジムはカモになるんだけどなー
- 394 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 10:01:54.74 ID:Zx5q7cRzM.net
- 家でできる要素がないとあかんわな。自分は家の目の前にポケストあるからやること(ボール補充)はあるけどもな。
- 395 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 10:06:06.26 ID:Zx5q7cRzM.net
- 応急処置としては
ポッポコラッタコンパン級の最底辺のキャラを100種類くらい増やせば飽きはこないきがする。
- 396 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 10:40:23.61 ID:kMhkgzGwp.net
- ジムのシステムは悪いというのよりも、どうすれば現行のシステムで楽しめるのかがよくわからん
強いの育てて席巻したところですぐに取り返されてしまうし、ライトユーザーはおろか廃人にとっても達成感もないし
- 397 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:25:31.66 ID:f/4R1sWP0.net
- >>396
色所属も決めたら移籍もできんし利点もない、意味不明。故にジム戦はいらぬ!アメシステムもいらぬ!
ランダムエンカウント野生モンスター戦(捕獲&育成&進化の石GET)とトレーナ遭遇戦(コイン&良い物GET)に変更求む。
- 398 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:33:41.29 ID:47/YyTAwa.net
- >>395
それはある
- 399 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:36:50.88 ID:4gtswPyEr.net
- 女性トレーナー用の衣装を増やせ
話はそれからだ
なるべくエロいのがいいです
- 400 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:46:48.18 ID:f/4R1sWP0.net
- >>399
何?髪下ろしたいの?
それともトウコちゃん(ポケモンBW)みたいにホットパンツがいいの?
コレとBWは画像検索しても♀トレーナーしか出て来ないくらいキャラデザは秀逸だよなw
それだけしか良いところがないが・・・。
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