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ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ Part.2

1 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 05:11:58.54 ID:Z6QPZhhn0.net
否定するだけなら誰でもできる。
貴方のアイデアを出してみよう!

※前スレ
ポケモンGOを延命させるためのアイデアをとにかく出してみようぜ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1469340737/

49 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 15:59:06.12 ID:aaNeSXfypNIKU.net
技の仕様が酷過ぎる
厳選した良個体を進化させたら弱技に変わって使い物にならなくなるとかクソ萎えるわ

50 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 19:13:20.39 ID:GVMVnp7z0NIKU.net
車の巡航速度でも孵化の距離がカウントするようにしてくれれば通勤で10キロ卵が孵化しまくりでウハウハなんだけどな

51 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:21:55.89 ID:ncpIKoiq0NIKU.net
>>48
世界規模でポケスト申請起きたら他のアプデに手が回らなくなるんじゃないか?
ポケストの重要性を下げる方がいいと思うな

52 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:41:25.18 ID:HeZ887lt0NIKU.net
Ingressの時でさえポータルの審査に半年とかかかってたからポケモンGOの規模になったら3年待ちとかになるだろうな。
過疎地を優先させれば違ってくるかもだが本当の過疎地となると日本は後回しになる。

53 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:48:36.66 ID:YLmtbx150NIKU.net
1q1でいいから体力回復してくれ
ジムやり始めたら傷薬が全然手に入ってないことに気付いた

54 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:49:51.92 ID:QUls723F0NIKU.net
>>43
Ingressみたいに4回続けて取ったら次は4時間後とかやるのか

55 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 21:56:33.91 ID:Cqn6zThrdNIKU.net
・ポケパルレ的な機能
・捕まえたポケモンをARで好きなように撮影できる(ポーズも選べる)
・ポケモン追加

あとはバトル機能とかかな…

56 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:04:57.28 ID:+y2NIsqWaNIKU.net
>>51
担当者を地域ごとに分ければいいんじゃないの

57 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:06:08.89 ID:tczkwHkQ0NIKU.net
ポケモン
飽きてきた

http://kirua777.iiblog.jp/article/440322251.html

58 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:25:20.20 ID:xnHxm478pNIKU.net
アプデはやると言ったが数ヶ月から数年とか利根川みたいなこと言ってたからな
むしろ何で出そうと思ったのかわからんレベル

59 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:25:20.60 ID:qB5A2lWG0NIKU.net
飴はタイプごとに互換性持たせればいいと思うな
現状のゴーストは毒でも使い回せるし

60 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:25:50.98 ID:vAhnYPaM0NIKU.net
ログインボーナスでモンスターボールかおこう

61 :ピカチュウ:2016/07/29(金) 22:28:46.20 ID:NCkGVw26dNIKU.net
【AV騒動】
紅白出場 ラブライブ! 新田恵海

【2本目】蔵出し作品がDVD化される 7月1日発売
http://gogotsu.com/archives/18669

MGS秘蔵エロ映像×PRESTIGE 蔵出しTV PREMIUM 01
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検証まとめ
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再販
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AV内で語ったこと一覧
http://i.imgur.com/DmvlmOM.png
http://i.imgur.com/Karbs68.png


ラブライブ! 板
http://karma.2ch.net/lovelive/

(● ノ ヽ ●) 新田恵海 part154 (⊃*⊂)m'◇'m)
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1469430165/

62 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 00:54:51.14 ID:Sa42ynbn0.net
>>52
結局都会のほうが申請多くて申請少ない田舎は後回しにされるしな

63 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 03:36:45.40 ID:2CAxkcsZ0.net
運営ってアメリカ本社のスタッフだけなの?

イングレスとポケモン合同でスポット拡充スタッフを各国で集めてくれないかな
バイト応募するわ

64 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 04:46:56.80 ID:SsnQO6M7r.net
ポケストップを減らしても、ある場所に集中するだけです。
各交差点に増設しましょう

65 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 04:56:37.33 ID:DQhW7gWx0.net
素直に都会専用と言い切った方がいい
バランス取るのムリだろ

66 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 06:00:27.85 ID:cYD0x1BT0.net
フレンド枠欲しいわ〜

67 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 06:24:26.64 ID:dwAjVG8i0.net
今すぐにでも卵捨てる機能つけてほしい
2kmで課金孵化装置を潰すのは相当ストレスになる

68 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 06:40:52.19 ID:7uC/HOiz0.net
AR画面でボール投げるから面白い、だけど当てにくいからオフにするのを何とかして欲しい、AR画面だとボーナスつくとかにしてそれならしょうがない的な

FF14のキャラの装備見ながらプレイしたいけどヒキじゃないと駄目みたいな感じに似てて嫌なんよ

69 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 09:11:08.82 ID:ZJ+HKIHEa.net
あっちの連中はシコシコ博士にタマゴ送ってるのか?
改善要望とかないんかね

70 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 11:56:11.59 ID:Sa42ynbn0.net
>>67
まあこれに限らず細かい不満がいっぱいあるよな

洋ゲーならではの革新性もありながら洋ゲーならではの不親切さや適当さもある
キャラがポケモンなだけでシステム周りは完全に洋ゲーだよね、これ

一つ一つは小さいことだけど確かにそういう丁寧な対応が長続きさせるのには必要かもしれんな

71 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:23:30.10 ID:9MG2Q+Pc0.net
>>68
ポケゴが流行ったのは、もちろん落ち目気味だった任天堂のスマホゲー参戦への期待もあるだろうが、
やはりポケモンIP×AR技術だと思うわ
自分が主人公となり現実で歩き、ポケモンと出会う
ARモードが快適で周囲への配慮もある仕様なら、集めるだけであっても差別化できたのに
非ARだと他の劣化にしかならん

72 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:29:44.99 ID:wSznjNrP0.net
好きな1匹をついて歩いて来させるようにして欲しい
見た目可愛い

73 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:35:57.59 ID:B9dB2B7Lp.net
>>72
マップ上の小さい湧きポケかわいいよな

74 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:36:16.59 ID:8rO1D8n1d.net
何かしらミニゲーム要素が追加されるといいな
コンテストとかポケスロンとか

75 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:38:38.01 ID:X42BsH+a0.net
都内(23区内)だけが楽しいゲームだよな
雑魚モンGOって改名しろ

76 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:44:16.28 ID:wSznjNrP0.net
>>75
田舎、地方にこそ大量脇、レア配置だよねえ
わかってないなあ
こういうの設定すると負荷がかかるのかな

77 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:44:32.39 ID:zBRAwvMGp.net
あんまり出てないけど、捕まえたポケモンをARで眺められる様にして欲しい。ライト層は愛着のある自分のポケモンと写真撮ったりしたい…はず。

78 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:47:32.34 ID:/AMSMstSd.net
言うほど愛着わかないけどな今の仕様だと

79 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 13:50:30.48 ID:tq07BMORa.net
ナイアンに就職して自ら開発に加わる

80 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:03:27.14 ID:X42BsH+a0.net
>>78
同じの捕ったらレベル低いのは即博士行きってひどいなw
お前よりいい女が釣れたからお前は用済みなんだよ的で

81 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:19:23.63 ID:Yrn3uD0id.net
>>76
めちゃくちゃ負荷がかかるよ
担当者にもシステムにも

今はGoogleマップの情報とユーザー通信場所から自動で割合てるけどそれを世界中の地域に個別設定してたら担当者が死ぬし各地域個別の設定を読んでたらシステムにも負荷がかかる

このあと何年も人気が続けば地域毎に運営設けるとか出来るかもしれんが現状は無理

自動で人が来ないほど沸きやすくしたら人が行きにくい危険な場所が巣とかになっちゃうし、

82 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:21:34.86 ID:DG3nzCf60.net
延命は無理
任天堂が根本から関わったらワンチャン

83 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:46:04.10 ID:j4ZQQfDb0.net
ポケモンボールを真っ直ぐ投げる装置開発成功!!

⇒ http://taketoshiway.info/tt/msbt2l

84 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 14:54:10.49 ID:czXWg4kSa.net
>>81
地域じゃなくてポケストップの数でできるようになればいいね

85 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 15:26:06.43 ID:6G3/ocVO0.net
というか任天堂にとってポケモンは看板商品で稼ぎ頭の一つだけどナイアンティックにとってはあくまで他国のキャラを使っただけのゲームの一つだろうからある程度稼ぐかデーター収集が終わればポイじゃないの

86 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 15:34:04.92 ID:cJ0hhx8W0.net
イングレス程の人気は出ないぐらいの予想でベータ版として出しちゃったんだろうな。

87 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 15:56:42.80 ID:czXWg4kSa.net
イングレスほどの人気が出ないとは過小評価し過ぎだわ

88 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 16:25:00.90 ID:02UFfpkb0.net
突っ立ってるだけでわらわらポケモンが涌いて来ればアメに困らないよな
ズバットポッポビードル除く

89 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 16:41:43.80 ID:/AMSMstSd.net
>>80
ジムで凸してから博士いきやぞ

90 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 17:02:52.63 ID:62aMs0MUr.net
ポケストップコンプリート機能
達成したら何か

91 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 17:08:19.75 ID:eUIL00t10.net
>>72
かわいい…

92 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 17:47:29.28 ID:Fd0wJoEUd.net
>>72
ピカチュウバージョンであったなそれ

93 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 18:43:57.36 ID:vmCPA7Abp.net
HIROMI GO出演のCM投入はいつですか?

94 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 19:03:52.44 ID:45BobZ+pp.net
各所見てもさすがにやることなくなった人増えてきたな
ジムで勝っても即落とされるとか何を目標にするのかわからんし

95 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 19:28:25.06 ID:p8WmrE510.net
ジムCP2000レベルのポケモンとか聞くと行く気なくす
ゲームライト層的にもキッツいわ
ケガしても回復がアイテム頼りだし

96 :ピカチュウ:2016/07/30(土) 23:55:59.83 ID:6eds9fZDd.net
擁護する奴の論調が

つまんないとか言う奴はソシャゲ会社の工作員だろ
飽きたとかつまらないとか言う奴は陰キャラだろ
金使わないで遊べるから最高だろ


こんな感じで段々変化しててワロタ
つまらないことには気がつきはじめたみたいだね

97 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:06:01.83 ID:8rVH96ERa.net
やっぱ最初から話そうとせず陳腐なレッテル貼りをするやつは碌なもんじゃねえわ
何も見えてないというか

98 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:19:48.85 ID:QKncZOyl0.net
ジムはCP制限ある所とかあっても良かったよな

99 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 00:54:59.54 ID:lfOdZVnH0.net
>>98
一つのジムに低レベル用、中レベル用、高レベル用
みたいにレベルわけ戦があるべきだろうな

100 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 03:26:03.38 ID:lfOdZVnH0.net
>>96
即NGID

101 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 06:45:21.42 ID:j+Dkp1Mq0.net
金かからないと言うが田舎だと活発にレア湧く場所に行くための交通費がバカにならない
生活圏だけだと鳩鼠虫だらけだし…

102 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 09:44:53.24 ID:4OERXu1T0.net
>>96
コダック大喜利とかポケモンとツーショット写真とかツイッター民は楽しそうだけどな
パズドラみたいに親のカードで何十万とガチャにつぎ込んでのめり込む面白い()ゲームじゃないのは同意

103 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 11:16:06.63 ID:paN29Ijv0.net
林檎GOバッテリーセーバー廃止……

104 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 11:36:26.23 ID:sLzOspepp.net
元々機能少ないのに早速改悪とかアイデアあってもこりゃダメだな

105 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 11:36:44.72 ID:CXDLzdvQa.net
>>76
ボール補充しに行く

帰りにすげーレア出る

ボールが底をつく

翌日ボール補充しに行く

以下繰り返し

106 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:00:30.15 ID:ZD97nQ710.net
鈍器で殴ったり剣で斬ったり、銃で撃ったり、罠仕掛けて殺したり
のゲームのほうがいいですぅ。

107 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:04:33.97 ID:cXdwu8fQ0.net
とりあえずズバットもう見たくない

108 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:36:26.35 ID:uE+aBPYvp.net
うちの近所は鳩と鼠しかいねーよ

109 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:43:52.39 ID:+5f9Z+pKd.net
>>77
したい!愛でたい!
せっかくスマホ画面にタッチできるんだから
つんつんしたり、なでなでしたりする機能もほしい…!

ポケパルレ的な

110 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:46:09.02 ID:+5f9Z+pKd.net
ポケモンちゃんを愛でたいよぉおお

111 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:46:33.98 ID:+5f9Z+pKd.net
ポケモンを愛でる需要に早く気がつくべき

112 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 13:55:33.41 ID:689NNQ150.net
すれ違い通信ってスマホでもできるの?
なんか前にそれやるとスマホいじってるとデータ抜かれるって聞いたけど

113 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:01:13.40 ID:fqoZ7rONd.net
将来伝説ポケモンが解禁されるだろうけど、ジムとかルギアやカイオーガばかりにならないかな?
ラッタとかビーダルのようなポケモンにも重要な役割が欲しいんだけど

114 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 14:26:04.02 ID:LB49WwQO0.net
>>101
レアポケモンの発生確率を上げる村おこしモジュール販売すれば・・・

115 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 15:00:52.22 ID:Xn97V8oWp.net
>>109
なでなでして反応してくれたらかわいいな!

気軽にポケモンと撮影できたら、水族館の水槽と水ポケモンとか、色んなシチュエーションで楽しめそうなのに。

116 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 15:07:48.03 ID:cxwuO1XM0.net
強化飴をタイプ別に統一
ジム以外でもバトル可能に
ポケパルレ実装
レベル上がると雑魚でも逃げまくるバランスの悪さを修正

これくらいはしてほしい

117 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 15:14:38.88 ID:s5QOO7/HM.net
ただしコイキングは水中でもピチピチしてるのであった

118 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 16:58:31.41 ID:utCcf4yTd.net
ジムのレベルをつまらない上に経験値も入らない今の徒労な訓練じゃなく
ポケコインで上げるシステムにして欲しい(ただしLV0ジムでも10体置ける仕様で)
ジムレベル上げると
・1つの属性に対して与ダメージ上がる・被ダメージが下がるを指定できる
・防御側の技2を打つ頻度が上がる
・同色がポケモン配置できる範囲が広がる
・弱い順ではなくランダムの順番で防御側のポケモンが出てくる
・指定した属性を持つポケモンのスタミナが数十%上がる
とかLV上げる毎に得られる特殊効果をつけて同色のプレイヤーだけ効果をみれるようにする

防御ポケモン配置や一定時間ジム維持でコインがバンバン貰えれば
新たなコインの使い道にもなりそうだし、特定の属性が集まるジムとか出来そう
課金にもつながるだろうしさ

119 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 16:59:15.09 ID:UZRTxBpe0.net
ログインが出来るようにする

120 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:06:35.89 ID:17SAvLjcd.net
グーグルストリートビューで歩くゲームにすれば

121 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 17:08:35.29 ID:y/tvbR6r0.net
とりあえず近くのユーザーとの対戦または交換の実装をたのむ。結果に応じて経験値かわ入るように。

122 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 18:03:10.31 ID:sPi2ezdn0.net
ここ読んだ限りだと無理っぽいけど
各県限定ポケモンを設定して欲しい、その県内でなら大量発生するように
高CPのこのポケモンがジムにいたら「○○県の人」が置いたな、と分かるほどに
もしくは他の人が書いてる通り、飴をタイプ別で使えるようにして欲しい
現状地方では運よくレア引いても育成できないから、戦力外で
結局イーブイ育成するだけになってる
後は平地、公園、山、川とかの付近で出るポケモンのメリハリをもっと付けて欲しい
水系欲しいと思って川に近づいても殆ど出ない
山登ってもいつもと同じのしか出ないって言うのは残念すぎる

123 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 18:39:13.89 ID:gbZvnHwLd.net
飴で育てるってのがクソ

124 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 19:01:15.28 ID:vi9hsVwoa.net
>>122
151じゃ地域は別みたいなのやるのに足りないわ
進化前後を抜くと半分くらいみたいなもんだし

125 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 19:34:44.81 ID:lfOdZVnH0.net
>>124
ポケモンセンターで売ってるやつみたいな、
ご当地ポケモンみたいなので良いんじゃね?
スカイツリー抱いてるピカチュウみたいなの

126 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:00:24.50 ID:BlC7ik5td.net
特定の地域まで足を運ばないと絶対に捕まえられないのがたくさんいたらそれはそれで文句言われそうだけどなあ
何処でも超低確率では出るようにはして欲しい

127 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:33:03.14 ID:YTn1aflu0.net
地域ごとの色とか模様とか高さ重さ違いでいいじゃない

128 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:41:21.82 ID:rGV6OHgz0.net
それがどう延命につながるか言ってみろよ馬鹿ども

129 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:49:37.57 ID:sPi2ezdn0.net
今は田舎民皆イーブイ育てるか、運よく卵から孵ったレアを育てるだけで
最終的には皆同じ所に行きつくだけ
地方ごとに出るモンスター違えば旅行や実家への帰省のついでに捕まえようって気にもなる
山登って山専用出るなら山登るし、海行って海専用出るなら海にも行く
その内トレード機能は付くみたいだし、限定いても集めれる
今のままだとすぐにする事無くなる

130 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 20:55:39.96 ID:Ar8sg0g3M.net
海に出るとか例のカメックスしか思い付かねえわ

131 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 21:44:16.46 ID:Rk+YzdJba.net
地域別やるなら日本に限って言えば金銀追加で東西で出現傾向を別物に
ルビサファ追加で九州沖縄
ダイパは北海道
などと分けて行って行くといいと思う

元ネタにされてない地域はXYやBW中心で

132 :ピカチュウ:2016/07/31(日) 23:26:36.88 ID:8HVbVG8N0.net
>>129
それは
水辺のみ使用可で水タイプの出現率のみupな「つりざお」とか
道路のない地域のみで使用可な虫タイプの出現率のみupな「むしとりあみ」とか
みたいな、おこうをアレンジするとかで実現できなくね?


それより
CP上限の差をもう少し小さくするかわり個体差の触れ幅をデカくして、収集要素を保ちつつ
かつ相性によるダメージ増減を今の1.2倍/0.8倍から2倍/0.5倍とかにデカくして
バトルではけっきょくカビゴンとかカイリューとか、特定のでないとダメっていう状況を改善しないと…

それと野良バトルはいろいろ社会問題化しそうだから、せめてルアーモジュールみたいに
ポケストにセットして30分間バトルができるようなアイテムがあれば…

133 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:23:37.35 ID:FbXqDjUr0.net
特定の場所で特定のポケモンが出やすくするのはGooglemapのノウハウがあるNIAにしかできないからそういうのを取り入れて欲しい

134 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 00:50:23.20 ID:+vVsEb+7r.net
チーム分けを見直したらいいんじゃね?
スプラトゥーンみたいにお題だして何組かに分けて一定期間ジム取り合って多くジム確保できたチームになんかプレゼントみたいな
イベントがないとポケモン集まったけどジム防衛できないしやることないってなるだけでしょ

135 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:06:22.18 ID:lrOsezK1d.net
そのジム戦が現状のシステムだと問題だからなぁ
ちょこちょこ名声を数百ずつ上げ10人でポケモン配置しても
1人が張り付いてゾンビアタック繰り返せばCP負けてても簡単に撃破できるから
人数や必要時間などうまくバランスとらないと

136 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:42:41.99 ID:UheOCzcm0.net
ジムにポケモン置いて帰ったら同ジムを占有している仲間同士で対戦でき、経験値が貰える。
で、他ジムに占有されたらまたジムに行かなきゃいけないからジムまでのウォーキングが捗るよ。
トレーナーの体力がより必要になる。

137 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:46:39.86 ID:h6dSK5J80.net
強くなったのにモンスターが狩り難くなるのがあほらしい
ただでさえ一戦に時間がかかるのに
ボタンワンタッチで「とれた」「にげられた」判定して5秒でサクサク次に行きたいw

138 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 06:47:54.58 ID:h6dSK5J80.net
2つのジムを同色でそろえると自動でリンクが張られる
三角形ができると塗りつぶされる
同じ会社にそういうゲームあるから簡単にできないかねえ

他社だったらパクリ言われるけど言われずに済むんだから

落とされたらまたジムに行かなきゃいけないので運動になる

139 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 07:19:06.46 ID:khswV3Wvd.net
病院でガンとかで入院している子も
楽しめるようなメディカルポケモンGO
あったらいいのになぁ

140 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 07:23:26.15 ID:W3IndWJd0.net
>>138
面白そう

141 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 07:27:46.66 ID:LGcHiytm0.net
ジム戦が面白くないから支配地の奪い合いになっても作業感ですぐ飽きると思うぞ

142 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 08:14:52.39 ID:7I2Nreb/0.net
>>122
ご当地の人気ゆるキャラを定期的に出現させてほしいなあ
そんなに強くなくて良いから

143 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 08:18:28.77 ID:7I2Nreb/0.net
進化の時のワンパターンな長いアニメーションをスキップできるようにしてほしい
もしくは10回に1回おもしろくしてほしい

144 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 09:15:03.15 ID:lrOsezK1d.net
>>139
大人がニャースではなくナースをゲットするゲームかな?

145 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:05:31.53 ID:z5wwqJurM.net
本家ポケモン要素取り入れてくれでばいいよ。

146 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:38:58.45 ID:ftgu1mrHd.net
ポケモン一覧画面で総HPと残りHPも分かるようにして欲しいな。
回復する時にどのキズ薬使えばいいか分かりづらくて。
あとポケモンの詳細画面から回復する事も出来てほしい。

147 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:44:35.27 ID:J7v4XDAx0.net
改悪でどーでも良くなってきた
一ヶ月後くらいに多少マシになって
駄目なら消すわw

148 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 10:46:38.73 ID:FbXqDjUr0.net
普通のゲームと違って一過性のブームではなくずっとプレイし続けられるように人気を維持しなきゃいけないってことを運営は考えているのかな?

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