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【朗報】今後のポケモンGOアップデート予定が判明www

1 :ピカチュウ:2016/08/01(月) 18:59:37.36 ID:5TEprC+V0.net
アメリカで行われた THE GAME FORUM 2016 でジョン・ハンケ氏が明言。

バージョン0.4で追加予定
・トレード機能
・ポケモンセンターの追加
・ポケストップのカスタマイズ

それ以降のバージョンで追加予定
・ジムバトルで防衛側は勝った回数に応じて何らかのメリットを与える。
・近くのトレーナーと対戦できる機能
・「わざマシン」の追加
・各地にジムリーダーを設置する。勝てば上述の技マシン等の報酬が貰える。

その他情報
・新ポケモンもいずれ追加する。
・伝説のポケモンはPVの最後に登場したミュウツーのように、協力して倒すというイベント形式をとる予定。
・伝説のポケモンイベントの時期はまだ未定。

505 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:51:13.98 ID:S7w7Qpd10.net
CPの上昇が『"砂&飴"を投与』で進化が『飴の投与』だからなぁ
少なくともモンスターを育ててるというよりドーピングだよね
しかも砂の入手が、モン狩りで…飴の入手が博士送りw

「ポケモンを鍛え育てて…」って話ではないよね
何方かと言えばミュータント作成系に近いような気がしなくもない>外人から見るとポケモン≒ミュータントで合ってるのかも知れんがw
(原料"生物"を誘引効果で釣って狩り集めて、新種を作る辺りは米の国のB級SFで見た様な…)
日本人的にはポケモンは電子ペットに近い…集める観点から言えば昆虫採集に近い何かだろうけどね
基本ペットなので日本人的には育成系の方が好きな筈…なのでポケモンに経験値を積ませて強化する方が一般受けするとは思う
現状だと砂の入手量と必要量から強化するより高CP拾って進化させる方が一般的だからな(擬似的に餌付けと見做そうにも難しい)
近い範囲のアップデートではなくても"育てる要素"の加味が必要でないかなぁ

506 :ピカチュウ:2016/08/05(金) 23:52:53.64 ID:qFJ2i+wAa.net
>>503
そりゃオタクが多いからね

507 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 00:04:49.03 ID:9oJquSAg0.net
まあ、本編からしてタウリンとハネで努力値入れてアメでレベルアップだし、捕獲から戦闘抜いてボール投げるだけにしたのなら育成からも戦闘抜いてもおかしくはないわな
どうしても戦闘で育成したい人向けに、ジムにポケモン育成コース一回500ポケコインみたいなのでも追加するかね

508 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 00:16:32.34 ID:GC1K1qhOp.net
>>503
定義的には女子高生が対象ではロリコンじゃない

509 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 05:31:39.70 ID:vKsirkxaM.net
たのしみ

510 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 07:21:24.02 ID:EGlQ1nQH0.net
早く色々アップデートしてくれ。
もう止めてしまいそうだ

511 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 08:03:29.40 ID:iXu7qCB90.net
一体ボールから出して、連れ歩いて
ポケモン出たらそいつで戦闘。
途中で捕獲も可。勝ったら経験値。
こんなのが理想

512 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 09:50:42.18 ID:PWQ+NmyK0.net
努力値も導入してほしいよね。
歩いた距離が努力値になるとか。

513 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 09:57:46.03 ID:o9AsQxle0.net
まずはアメドーピングシステムを辞めなさい。
同じモンスター捕まえてアメ集めないと強化も進化も出来ないって詰みじゃねーかよw
鳩と鼠と芋虫しか出ねぇよ。

514 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:09:31.02 ID:Zh3ApFxe0.net
現状のアメ仕様じゃ最初の御三家選んだワクワクもないし
せっかく一匹レアなポケモン捕まえても育成できないとか
思ってたのと全然違うからかなしい
アメはふしぎなアメみたいにブースト用で
基本野良ポケモンとバトルでレベル上げしたい

515 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:29:36.72 ID:o9AsQxle0.net
あと強化はアメでいいけど進化はアメじゃなくて進化の石でいい。ポケモンを野戦で倒すorGETするとその属性の石拾えるとか。
それとドケチ博士はアメ1個だけじゃなくてもっと個数(10個単位)といいもの寄越せ!

516 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:44:44.01 ID:IvADe27d0.net
簡単にポケモンと戦闘っていうけど散歩のお供にっていうゲームコンセプトとズレてくる上に手持ちより強いポケモン出てきた時に倒すことも捕まえることも出来ずに逃走しか出来なくなるだけなんじゃ?

517 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 10:46:06.76 ID:bv4N40Svd.net
本家でやれって内容のレスが意外とあるな
公式に(ネタでも)詫びろとか書いてる奴と同類か

518 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 11:24:50.19 ID:+xmO75SKK.net
技の当たりハズレ、レア度と関係ない種族値を是正しろ
サイレント調整でバランスとったのかと思いきや、逆に当たりハズレ大きくなってるじゃねーか
バカなの?

519 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:11:11.17 ID:Zh3ApFxe0.net
通常はいままでどおりでポッポとか相手のときに
ポケモン出してオートか手動で殴るとかでもいいんじゃね

520 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 12:26:40.46 ID:/h4V4hsFp.net
バグいつ直るの?

521 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 15:52:58.25 ID:JmVzxo5q0.net
アップデートしてから、ARをオンにしたらポケモンが消える。

522 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:34:16.73 ID:eeMPGG6yd.net
ボール投げる→無効モーションでハジかれる
→次のボールセット待つ→投げる→無効モーションでハジかれる

ってパターン入ることが多くなってイライラする

523 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 16:56:21.40 ID:2m5L/0Cj0.net
この裏ワザ結構いけるんじゃない??

⇒ http://taketoshiway.info/tt/9krkeu

524 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 17:09:10.02 ID:1BvS1+4p0.net
野生のポッポを手持ちのポケモンでボコボコにさせろ

525 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 18:32:17.16 ID:WUTjMQEoa.net
うちの犬が散歩にいくとたまになんか吐き出すけど飴はやっぱりあれか

526 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 19:45:36.83 ID:oEGr4yCP0.net
理想を言えば…

初期ポケモンは問答無用でGet!
以降は一匹だけ出しといてCP削って弱った所をモンボ投げてGet!
残CPによりモンボ・スパボ・ハイボの範囲と確率が変動
削り切ってCP0以下だと死亡、削れるCP割合で逃亡率上昇、10%以下だと100%逃亡
出してるポケモンは削ったCPに応じて成長する

ってシステムだとヤリ甲斐は感じそうだが…
現状だとサクッと盛り上がって、一気に冷え上がる(凍死)ってゲームになりかねんよねぇ
もう少し何とかならんかったのかねェ

527 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 19:50:58.75 ID:KTVuwQWL0.net
そんなややこしいことしなくても
パーティ編成出来て対人戦とポケモン交換機能付けるだけでしばらくはいいと思うわ

528 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:12:40.30 ID:oEGr4yCP0.net
アンケートによるとDLした人の殆どはポケモンの種類をコンプリートする方をメインに行動してたそうだから、対戦機能付けてもなぁ
恐らく対人戦とかに興味があるというより、集めることに興味が無いてると思うんだが…>少なくとも日本では
アクティブユーザー数減少歯止めに有効に働くかねぇ>対人戦
まぁ課金する層にアピール出来る機能なら運営側から見ると有効だろうケド

529 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:13:56.13 ID:AkjFT/940.net
NIAはおまえらなんでそんなに急いでんのって思ってるし
いろいろ追加するのはまだ先やと思うで

530 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:15:43.27 ID:KTVuwQWL0.net
>>528
そもそもポケモン図鑑集めメインでやってる層はなにやっても離れるし、課金もしないライトユーザー層だと思うわ

531 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:30:00.19 ID:cz6vQrTJd.net
>>528
>アンケートによるとポケモンコンプリートをメインに行動している
現時点で全然練り込まれてないジム戦と
その要素しか遊べないんだから当たり前じゃん

532 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:42:39.32 ID:abyJchggM.net
本編の客だって大半はポケモン集めがメインで、対戦から厳選までやるのはごく一部だろう

533 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:50:28.14 ID:KTVuwQWL0.net
>>532
そういうやつがすでに飽きはじめてるじゃん

534 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 20:55:40.22 ID:o9AsQxle0.net
本家は一番最初にもらったポケモンを育成し、最後までメンバーに入れる。他はタイプ別にバランスよく編成。
しかし今回のスマホゲーはそれが出来ないアメ野球ゲーww
鳩と鼠しか大量発生しないのでそいつらしか強化進化出来ない・・・

535 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 21:18:26.79 ID:cz6vQrTJd.net
>>532
本編ってゲームボーイとか3DSのこと言ってるなら
そっちはメインの骨組みにRPG要素があるんですが…

536 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:04:20.94 ID:DdLqBQ3Fa.net
RPG要素あったらいいなあ、と思ったけど
現実でお使いに動き回らんといかんのかなw

537 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:06:57.01 ID:MmrlHXpz0.net
コンビニに行くついでに3時間アイテムとアメの補給したれ
モバイルバッテリーが終わるか雨が降るまで帰らないとかはしない感じで

538 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:23:50.26 ID:Fi9Okgz40.net
>>536
ジムがつまらん過ぎて捕まえたり育てたポケモンの使い道なくて愛着湧かんから
ジムとストップの他にCPU戦のダンジョンあってもいいな

539 :ピカチュウ:2016/08/06(土) 23:55:17.45 ID:ch92TzOy0.net
厳選はまったくやってないな
ジムは何度かやったし横取りもしまくって楽しかったな
横取り3回連続したら警戒されてしばらく空きジムになってたな

540 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:05:35.34 ID:oilp0p4A0.net
>>539
現時点でかなりやり込んだプレーヤーがジム占拠したところで
攻撃側圧倒的有利だから勝てるのが現環境
3回連続乗っ取ったぐらいで警戒されない、たまたま人が居なくなっただけ

541 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:35:24.15 ID:TgWDn7jr0.net
>>540
いや、おれ黄色なんだけど赤のジムに青が攻撃してて空いた瞬間に占拠してたの
赤→青攻撃→空き→俺の黄色→青攻撃→空き→俺の黄色→青攻撃→空き→俺の黄色って具合

542 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:36:19.92 ID:JRu4VyXcd.net
>>541
だからなんだよ

543 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:40:15.73 ID:TgWDn7jr0.net
>>542
ムキになるなよ

544 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 00:42:46.68 ID:LpEqHuktd.net
3人組くらいで行動してジム乗っ取る度にCP2500超えのカイリュー3体配置するなら警戒されるかもしれんが
単独行動でたとえカイリューCP3000配置してても問題なく潰される

545 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 01:08:29.71 ID:0ximM5fNa.net
そろそろアプデだな

546 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 01:16:40.64 ID:TgWDn7jr0.net
都内とかならそうかもねー

547 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 02:01:18.21 ID:oilp0p4A0.net
ジム落としまくって警戒されるなんてスゴイなぁ
その地域では「ここにメチャクチャ凄いトレーナーがいる!!」って話題になってるね!

548 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 02:18:35.11 ID:rzjN5vkQ0.net
http://yaserugokuidesu.seesaa.net/article/440392596.html

549 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 03:11:43.49 ID:eu54eVtl0.net
やられたあと自宅から3回連続で先に配置したら逃げていったで(ゲス顔

550 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 03:57:47.78 ID:dHTwLVcw0.net
>>398
いや普通にジム取った後にショップで報酬受け取れば良いだけやぞ

551 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 04:09:09.33 ID:y3dFALsN0.net
自分のレベルが上がると自分が雑魚になるゲーム
ポケモンがジムでトレーニングすると
ポケモンではなくジムが鍛えられてしまうゲーム

552 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 05:48:57.99 ID:SpbxRDqo0.net
昨日夜4ヶ所制覇したけど今全部帰って来てるな。一応30個コインは確保したけど、黄色はコイン確保が厳しいね。

553 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 08:32:40.58 ID:knUVkRpVd.net
>>541
自分の色のジムを、どの色が攻撃しているのかわかるんだ。すごいね。

554 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 08:53:39.55 ID:xZut4ZD80.net
>>538
たぶん色別の国取り物語にしようと。将来はジムの色別の全国いや世界分布図でグループごとに競うゲームにしようとしているのでは。

555 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 08:54:37.39 ID:xZut4ZD80.net
>>550
同意

556 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 10:48:40.96 ID:l7SDEDTS0.net
ハンケへ
原作ファンの開発者をスタッフにしてください
原作愛がちりぱめられますように

557 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 10:56:28.75 ID:sR0tbBiQ0.net
いつになったらver1.0になるんですかねぇ…

558 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:04:11.30 ID:lhoTBPVE0.net
>>556
ゲーム自体の住み分けが曖昧になると共倒れになる危惧が有るので
混ぜるような事はしないと思うわ

559 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:07:03.02 ID:V6DZkS0Xa.net
>>557
お盆前には来て欲しいよな〜
東京組からドードー貰うんや

560 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:12:48.48 ID:rTDHGmDJ0.net
ドードーなんかクソ田舎にもおるやろ
おらんのか?

561 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:16:31.45 ID:V6DZkS0Xa.net
>>560
おらん。一回だけ影ならみた

562 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:32:46.05 ID:sqEiSBee0.net
>>559
エレブーとルージュラもつけたるで

563 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:34:26.77 ID:Z1nzaHlL0.net
試しに栃木県の山間の集落とか訪ねてみたけど田舎の現状マジで思い知った
ポケモンなーんにも居ねえ
コラッタが時々リストに表示されると嬉しくなる
こんな様子じゃ田舎でドードーは激レアだよ

564 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:34:27.53 ID:lhoTBPVE0.net
チリーンとアチャモはまだか?

565 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:43:53.37 ID:sqEiSBee0.net
トレーナーネームわかったら遠くの人とも交換できるといいのにな
したら業者は大っぴらに活動できないだろうし、海外の人からも貰える

566 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:56:54.76 ID:takL1AFF0.net
>>563
前回のアップデート以降、都会でもドードーはそこそこレアになってますし

567 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 11:58:38.21 ID:EqINplPV0.net
ドードーよりドードリオ見る事が増えた

568 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:00:37.27 ID:V6DZkS0Xa.net
>>563
ちなみにワイポケスト設置数ワースト1位自殺率全国ワースト1位の某A県にいるんだけど
レベル21で図鑑が60埋まってる。都会だとどれくらい埋まるのかわからないけど多分少ないんだろう

569 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:08:56.62 ID:nFtbjaMZa.net
MAP上で連れ歩きたい
野生と区別つくようオーラをまとわせて

570 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:12:28.05 ID:LBKSvSHja.net
イングレスが陣取りゲームだったからな

571 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:16:10.98 ID:BeZkK47Ld.net
ちょっと前までこんなんだったからな

http://i.imgur.com/tOEjOdo.png

572 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:43:18.80 ID:HCP1EqOQ0.net
都内でクソ沸いてたドードーなんで絶滅しちゃったんだろうね
ドードリオ氏はちらほら

573 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:45:10.11 ID:QqRlBdzHd.net
ドードーは気持ち悪いからな。
俺としてはコンパンも気色悪いんだけど、モルフォンは問題ないから捕まえて進化させてる。

574 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:46:38.52 ID:YWManiWvd.net
ツーヘッドファックス

575 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:47:22.08 ID:cffZbvp+0.net
ドードー目がつぶらでくちばしとか可愛いじゃん
一羽捕まえたら障害物と化すけど

576 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:51:14.00 ID:QqRlBdzHd.net
ドードリオになると更に気色悪さに拍車が掛かる。

577 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:51:41.40 ID:lhoTBPVE0.net
>>567
そりゃトレーナーレベルが上がったからすね

578 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 12:55:11.77 ID:EqINplPV0.net
>>577
TL関係ないよ
TL一桁の彼女と散歩してるけど出るモンスター同じ

579 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 13:12:32.30 ID:1sQL3e3fd.net
そら一緒に歩いてたらな…

580 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:09:01.81 ID:uf6T68+j0.net
野良ボケモン湧きは鯖管理だから端末ごととかレベル差とか関係ない

581 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:10:32.78 ID:lhoTBPVE0.net
>>580
同行者が↑だと出るのよ
CPの違いは有るけど

582 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:23:15.71 ID:tFehKLO/0.net
漢字の名前使いたいよー

583 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:24:45.99 ID:V8bEzbOZ0.net
>>581
CPの差はTL依存
出る種類はサーバー管理で一律どの端末でも一緒

584 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 14:30:42.10 ID:uf6T68+j0.net
多分何言っても理解してもらえないと思うけど、ポケモンは予め湧いてる場所に近付いたらスマホに表示されるってだけだから

585 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 15:00:55.16 ID:LBKSvSHja.net
進化後のポケモンはTL高くないと湧きにくい気がするな
草が舞ってても飛び出さない感じ

586 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 15:16:14.13 ID:4Ov/hu8Sa.net
>>565
逆にお互い名前わからず先行出品者に後攻出品者がポケモンだして先行がそのポケモンでOKすればトレード成立するとかにすれば良い
後攻出品ポケモンの範囲とか指定できてさ

587 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 15:23:52.49 ID:uf6T68+j0.net
草舞ってる場所は、いずれその場所にポケモンが湧くってだけで、今そこにポケモンがいるっていうわけではない

588 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 15:32:20.33 ID:lslAw0YSa.net
田舎ッペが、ポケモンが涌かないとか、うるせーんだよ。

いいじゃん。熊とか、イノシシとか、リアルにモンスターが湧くんだから。

589 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 15:39:59.35 ID:mvJzMTDd0.net
>>586
検索めんどそうだが
ぼっちの自分にはその方がいいな。

590 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 15:56:12.57 ID:2KFHdyMGd.net
>>24
一週間に一回はいくらなんでも多すぎ
レベル5で加入するから、次はレベル10、その次はレベル20、その次はレベル40、その次はレベル80とか…
でも陣取りの主旨からするとそれでも多いかも
レベル40で確定ぐらいでいいかな?

591 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 15:59:16.03 ID:eu54eVtl0.net
半年に一回みたいな噂はあるな

592 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 16:00:12.56 ID:2KFHdyMGd.net
>>30
廃人予防や、新規加入者があまりに古参とレベル乖離するのを防ぐためには必要
新規加入者がいないと閉じたゲームになり、いずれ衰退する

593 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 16:17:03.99 ID:i4Wv8SCM0.net
とりあえず逃走とスローボーナス修正のアップデートはよ

594 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 16:36:58.21 ID:2KFHdyMGd.net
>>171
トレード後評価を実装して、低評価が一定数貯まるとBAN+トレードモンスターの元の持ち主に返還

595 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 16:42:37.80 ID:2KFHdyMGd.net
>>242
ちまたに外見ロリ幼女の中身おっさんが溢れ返るわけですね

596 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 16:43:49.72 ID:2KFHdyMGd.net
>>245
おまわりさんこの人です

597 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 17:32:30.87 ID:2KFHdyMGd.net
>>258
お前クソだな

598 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 23:16:08.70 ID:FRoUzqzpa.net
>>587
そういう事なのか

599 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 23:18:32.57 ID:YrdWoXHc0.net
チーム変更出来る様になるてのはガセだったの?

600 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 23:19:31.20 ID:YrdWoXHc0.net
ついでに博士に一気に送れる様にして欲しい。んで、雨じゃなくて砂もくれ

601 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 23:22:36.34 ID:RlbRpjhk0.net
砂ほしいねー
圧倒的に足りない

602 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 23:22:43.33 ID:FRoUzqzpa.net
>>599
どこにもソースないしな

603 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 23:30:29.02 ID:Z1nzaHlL0.net
単にメニューからのチーム変更じゃつまらん
ジム戦で特定の条件満たしたら地リーダーから勧誘されるようにしてほしい

604 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 23:31:05.44 ID:1ZRDOwb10.net
今の脱出逃走確立が言語のうpでちゃんとどうにかなるだろうか?
今のまんまじゃGOPlus使用による獲得成功の割合が気になる
球の枯渇度合が上昇しすぎるようじゃ実に厳しい

605 :ピカチュウ:2016/08/07(日) 23:32:58.44 ID:YRT/krno0.net
チーム変更は一度変えたら2〜3ヶ月くらいは変更できなくて良いよ
強いところに寄生するだけの青チームイナゴとかいらないし
或いはPSO2のシップ変更みたいにチーム変えるのに課金が必須みたいなのでも良いわ

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