2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【NIA】 ポケモンGO Lv 317【ポケゴ】

87 :ピカチュウ (スプッッ Sdc8-Y0VN [1.75.214.159]):2016/08/03(水) 12:33:38.49 ID:RbdkSLTed.net
技2のDPS情報、ゲージ溜まるまでに技1何発当てるか(しかも技1は種類によりゲージ増加量に違いもある)の兼ね合い含め考慮されてるとこないよね?

この辺で使用感かわってくるだろうし
単純にゲージ一本使用の大威力技のみ当たり、それ以外飴みたいな判断はまだ戦術の考察浅い今の内は早いような気がするで

意外と低威力ゲージ5分割タイプ一致技で弱点相手に速攻決めた方が相手の大技ゲージ溜まる前に削り切れたり、とか。

総レス数 1002
259 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200