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【攻略】ジムバトル 1戦目【防衛】
- 1 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:08:32.86 ID:ijQuaiSv0.net
- ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
- 2 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:11:57.73 ID:hC7g7Ohm0.net
- http://youtu.be/wRlIosU1YR4
- 3 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:15:44.03 ID:d8V0bzvna.net
- おつ
- 4 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:18:56.87 ID:xff60meu0.net
- >>1
>早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
どうゆうこと?
- 5 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:19:17.80 ID:YwlDVWDl0.net
- 立てたんだね、>>1乙!
- 6 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:21:24.62 ID:rAMNUYUV0.net
- どんどんスレが細分化していくな
- 7 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:23:53.31 ID:ijQuaiSv0.net
- >>4
このテンプレは別の人から借りたから詳しくはわからないけど敵の先鋒よりCPが低いポケモンでバトルを始めると
より多くの名声が削れるとかじゃないかな
- 8 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:36:12.04 ID:xff60meu0.net
- >>7
ああ、そういうことね。やったこと無いから今度試してみるよ。
- 9 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:37:12.53 ID:ijQuaiSv0.net
- 自分が置いたポケモンとのトレーニングは弱いCPで戦っても100ptしかもらえないの?
効率よく自ジムのレベルを上げるにはどうすればいいんだろう?
- 10 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:41:14.37 ID:o/0H4AbTd.net
- CPが少しだけ高いコイキングとか攻撃が弱いやつを置いてボコればいいんじゃね
- 11 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:44:13.26 ID:ijQuaiSv0.net
- >>10
それでも500ptなんだよな
10000上げるのがなかなか大変でいい方法はないかなと
- 12 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:48:39.79 ID:1EYw5lqqa.net
- >>1
乙
トレーニングで倒したときに得られるポイントはこうだね。
・自分より高いCPのポケモンを倒す: 最小+500pt、最大+1000pt
・自分より低いCPのポケモンを倒す: 最小+100pt、最大+250pt
- 13 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:48:59.62 ID:17K95mQ+M.net
- CP高いコイキングは効果あると思うけど
置いた本人が一番うまみなくなってしまい
結局高CPで埋まりジムLvも低いままというジレンマ
- 14 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:50:41.87 ID:+zZk65cg0.net
- >>9
そうみたい。
CP10のジム置いた自分のポケモンと
CP1500over、CP100程度、CP30程度と試したけど
常に100しか上がらなかった。
- 15 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:54:27.61 ID:ijQuaiSv0.net
- >>14
やっぱそうなんだ
昨夜一生懸命低CPで勝ったのに100しか上がらないからおかしいなーって思ったんだ
つかジムって操作は簡単だけどシステムは複雑だよね
- 16 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:56:43.57 ID:ijQuaiSv0.net
- >>12
修正thx
>・自分より高いCPのポケモンを倒す: 最小+500pt、最大+1000pt
この条件の違いはなんだろう
ボーナスかね
- 17 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:56:57.22 ID:1EYw5lqqa.net
- >>13
効果ありそうだけどかなりの割合でボコられて負けるという
俺が下手なだけかw
- 18 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 21:01:55.83 ID:1EYw5lqqa.net
- >>16
自分のCPと相手のCPとの差でボーナスが付くみたい
具体的には
相手のCP÷自分のCP*500pt
得られますね
- 19 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 21:03:28.58 ID:swzIhVQT0.net
- ジムに高CPを置く場合の
メリット→強いのでドヤ顔出来る、ゲーム内通貨獲得
デメリット→戦闘要員を配置してしまう
ジムに低CPを置く場合の
メリット→可愛いいのでドヤ顔出来る、戦闘要員を失わない、ゲーム内通貨獲得
デメリット→特に無い
- 20 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 21:16:39.49 ID:F4ImCTzT0.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
- 21 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 21:39:39.34 ID:nWMSdAk4d.net
- 一日以上防衛するつもりのガチ置きなら過疎地でも現状2500以上&ジムレベル高くて他にも2000超えメンバー揃いくらいじゃないとスルーされないんじゃないかな
これでもトレーナーレベル25以下が一人で潰そうと思えば潰せる
- 22 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 21:49:27.44 ID:WovkpkrV0.net
- 低CPで高CPを倒せば
ジムレベルを上げやすいとこのスレで知ったので試してきたいんだけど
CP37のシャワーズでちょいCP高いやつ置いて倒すとすれば
どんなのが良いでしょう?(シャワーズに弱いポケモンということですね)
- 23 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 21:52:00.66 ID:ijQuaiSv0.net
- >>18
解説thx
そうなると相性+CPの差が絡んできて混乱するね
強いので3,4体倒せばトレーニング値は稼げそう
- 24 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 21:59:13.77 ID:1EYw5lqqa.net
- >>22
シャワーズならブースターでも余裕だろうけど、
弱ポケのヒトカゲ、ロコンあたりが無難かな
- 25 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 22:19:22.90 ID:2FDvPKCXd.net
- 俺は駅から自宅までの間にある
ひとつ目のジムを10分、
二つ目のジムを5分
維持するのが目下の課題
しかし都心ではこれでもかなり厳しい
- 26 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 22:35:28.85 ID:BMHNoLUF0.net
- CP2000位のカイリュウならCP1250位のパルシェンで余裕のときもある
- 27 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 23:16:33.86 ID:ijQuaiSv0.net
- ところで防衛ボーナス受け取った時から21時間のカウントダウン始まったんだが仕様が変わった?
ただの偶然だろうか…
- 28 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 00:28:11.34 ID:+Vx7WekO0.net
- 負けても名声下げられるとかどっかで聞いたんだけどどういうことなの
- 29 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 00:56:51.23 ID:ttVx9cKga.net
- >>27
前からそうじゃね
- 30 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 01:12:54.21 ID:xGWrjLMD0.net
- >>29
ジムに置いた時から21時間サイクルじゃなかった?
俺が勘違いしてるのかな
- 31 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 01:26:47.76 ID:6unN4hIDp.net
- >>21
というよりトレーナーレベル25近ければ今のシステム的に潰せないジムはないよね
- 32 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 01:35:13.15 ID:xGWrjLMD0.net
- 自分が置いたポケモン下して100しか上がらないなら他の人に上げてもらうしかないよね
- 33 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 04:39:15.39 ID:q7biO9ea0.net
- 自分が置いたポケモンをトレーニングしても、最大1000名声が上がるよ。
コイキングボコって確かめた
- 34 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 06:05:29.81 ID:zVCl6x21a.net
- ◆キズぐすり節約法
別の色を攻略…わざと瀕死にし、げんきのかけらを使用してからキズぐすりを使う
同じ色でトレーニング…先鋒に弱いポケモンを配置してトレーニング中に受けるダメージを減らす
くすりはポケストップで入手できるが、1個入手するために
げんきのかけらとキズぐすりは5カ所、すごいキズぐすりは20カ所程度回らないといけない
- 35 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 07:43:33.92 ID:gRDTS/R+0.net
- トレーニングは敵ジム攻略の5倍手間暇かかる上に傷薬の消耗も激しいから今は基本避けてる。
以前はCP二桁のコイキング置いてそれより低CPのナゾノクサとかフシギダネで名声上げしてたけど
途中で通りすがりの味方がCP1000位を入れてくるから、毎回逃げる前に倒されるからアホくさくなってきた。
1戦目で勝ったら直ぐに逃走できるようにして欲しいよ。
- 36 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 09:00:20.86 ID:xGWrjLMD0.net
- >>35
ホントそれ
トレーニングは手間かかるよな
- 37 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 09:42:43.01 ID:Pg0LP5GZ0.net
- やっとジム攻防スレが出来たな^^ 過去のジム戦のノウハウだけど、
○タワー化(レベル7以上)のやり方とメリット
レベル3,4の時に先鋒にCP300以下程度のを置く。ただし次鋒はかなり高めにして
おかないと2匹まとめ倒しされるので注意。あとはCP300程度のをCP280位のシャワ
ーズ(ハイドロ付)とかで速攻倒して500ずつレベルアップさせる。傷薬を使う暇
はないので連戦でガンガン倒す。そうすると味方チームが続々と入れてくれていく
ので、どんどんジムレベルを上げることができる。
一旦レベルが7,8,9,10と上がっていくと、大将、副将、三将ら上位5匹
は高レベルCPが勢揃いすることになって、なかなか落ちにくいタワーになる。
- 38 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:35:03.07 ID:xGWrjLMD0.net
- >>37
この間それやってみた
CP400程度のピカチュウを置いてCP370のゴルダックで倒しても100しかもらえなかった
高CPの次鋒はもちろん倒せず
自分で配置したポケモンとだと100しかもらえないってこのスレで初めて知った
- 39 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 10:56:38.48 ID:LuD80Gco0.net
- ジムバトルつまらなさすぎない?
- 40 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:01:19.15 ID:Pg0LP5GZ0.net
- >>38
あ、自分で置いたのは100やね。あと数人連れが揃ってるなら、わざわざ先鋒より
低いCPモンスター使わず、蛸殴りで100ずつガンガン上げたほうがいいよ。
ジムバトルは、「意地」が決め手。絶対落とさせない、落ちたら即取り返してやる
という意地がないと、疲れるし傷薬枯渇するし、手持ちモンスター満身創痍だし
メリットほとんどないわ。
- 41 :ピカチュウ:2016/08/10(水) 11:19:32.22 ID:kX/KBWLTd.net
- せっかくコツコツレベン上げても落とす側に複数で来られたらあっという間に更地になる
これじゃやる気なくすわ
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