2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【攻略】ジムバトル 1戦目【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/08/09(火) 20:08:32.86 ID:ijQuaiSv0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる

更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

269 :ピカチュウ:2016/08/14(日) 22:48:10.07 ID:F9E2IX4I0.net
道路沿い記念碑系ジムで周りに店とか何もなければ誰も近寄らないから守りやすいよ

270 :ピカチュウ:2016/08/14(日) 23:22:29.43 ID:qDqiMbVoa.net
難攻不落っぽかったジムが色変わってる…不正ユーザー一斉処分の話があったけどそれか?と思ったら別のジムにきっちりいたわorz

271 :ピカチュウ:2016/08/14(日) 23:22:29.88 ID:SeoLeM+zd.net
>都会は何時間とかじゃなく秒単位の戦いだから

クソワロw

>>268
コイン厨はベクトルがちがうから無駄だって
こいつら空いたスペースに便乗配置するだけでジムのレベル上げなんかしないもの

272 :ピカチュウ:2016/08/14(日) 23:57:49.62 ID:qDqiMbVoa.net
ジムバトルってたとえば二体置かれてるとして一体だけ倒しても名声下げられるんだっけ?

273 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 00:09:53.64 ID:UfWzQ0qT0.net
>>272
テンプレに書いてる

274 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 00:50:21.58 ID:OWe7DUNZH.net
>>268
都会はレベル関係なく長期防衛そのものが無理なので
占領→次のジム占領の時間、若しくは近くにもう一つジムがあれば
それを占領するまでの時間を稼げるかにかかってくる
「長期防衛を基準に考える」が非現実的
夜中の3時の住宅街裏通りの小さな公園とかでも
一時間はなかなか持たない

>>271
コイン厨ってなんだ?
自分の遊び方に合わない人を厨扱いする奴の方が幼稚なのでは?

275 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:06:20.17 ID:wuOIymPpd.net
>>274
幼稚と言われようがなんだろうがコイン厨は思いっ切り見くだしてるよw
お前らジムのレベル上げて他人のスペース作るとか子供も入れるように配慮するとか一切しないじゃん
都会は秒単位の戦いだなんだ云い訳こいてるけどただの自己中便乗野郎としか思ってないww

276 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:10:12.57 ID:lfMX07bl0.net
1日たった100円
いい大人なら課金して欲しい

こう書くと砂ガーって奴が出てくる

277 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:10:20.87 ID:OWe7DUNZH.net
>>275
じゃあどうぞお好きに幼稚な事いってて下さい。
余所の状況も他人の行動も知らずに 

全部脳内

の想像で他人を見下してればいいんじゃないですか?
立派なプレイスタイルですね

278 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:13:06.36 ID:11koMA/l0.net
突然子供に配慮とかアホじゃねーの?

279 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:16:30.35 ID:OWe7DUNZH.net
自分で落としたジムの1匹目に高cpおくか低いcpおくかの話で
便乗だの他の人のスペースを作ってないだの
ルールも知らないエアプなんでしょ

280 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:19:05.34 ID:wuOIymPpd.net
ジムなんて砂だけもらえるようにすりゃ良いんだよ
中途半端にコインなんか出すからこういう余裕のない必死な殺伐としたヤツがうようよ湧くようになる

281 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:20:31.74 ID:wuOIymPpd.net
>>279
お前ホント必死だなw

282 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:24:30.93 ID:OWe7DUNZH.net
>>281
はあ?ルール勉強しましょうね

283 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:27:26.73 ID:wuOIymPpd.net
>>282
お前ヤフオクで買った垢で他ジム落としたりしてそうだよねw
お前みたいなコイン厨がいる間は垢売り業者も安泰だなww

284 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:30:32.58 ID:OWe7DUNZH.net
>>283
脳内もそこまでいくと病的でこわいんだけど?
ゲーム内課金でキャラ強くするのが嫌だからジムでコイン稼ぐわけだが
垢売買とは全く方向性逆だけど?

相手を脳内で都合よく叩きやすいように加工する癖でもあるの?

285 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:37:09.03 ID:wuOIymPpd.net
>>284
課金でキャラ強くなんねーっつーのw
せいぜいしあわせたまごで自分のTL上げるくらいで砂がなきゃ話になんねー
まあ砂はジムで稼げるけどな

286 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:39:06.15 ID:OWe7DUNZH.net
>>285
しあわせ卵でレベルあげるのも
バッグ拡張も買ったボールでモンスター沢山取るのも
俺にしちゃ「ゲーム内課金でキャラを強くする」行為なんでね

287 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:46:48.11 ID:4WypugASa.net
>>273
ああ書いてたありがとう

288 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:48:53.22 ID:wuOIymPpd.net
>>286
ホント必死に屁理屈こねるなお前w
つか敵ジム落としてお前の他に1人分のスペース
もう1人来てまた1人分のスペース空くからってレベル上げてるとか思ってないよな?
秒単位で動いてるなら循環途中のジムでお前が3人目だった場合レベル上げないでそのまま次のジム行ってんだろ?
それを自己中便乗野郎って言ってんの
わかるかな?

289 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:51:08.75 ID:OWe7DUNZH.net
まあ見ても居ない他人のプレイを脳内で作り出して叩く癖は辞めるんだな

トレーニングは確かに辞めたがそれはトレーニング中いきなり
エラーになってもう敵に占領されてます、ってすぐになるから
最初からトレーニングしなかった訳でもないし
今でも隙がありそうなら試みたりもする

>>288
俺が三人目の事なんてまず殆どないけどもし三人目だったら
簡単に四人入れるようになるからそうしていくし
そのほうが俺の目的にも適うからな

290 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 01:58:56.79 ID:wuOIymPpd.net
>>289
少しは興奮が冷めたようだな
まあ俺としては敵ジム落としてカイリューナッシーカビゴンあたりを置いて急いで次に行くだけじゃなく少しは余裕を持って遊ぶ人が増えればいいなと思うんだ
まあそれだけだよ
遅くまで付き合わせたな
おやすみ

291 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 02:04:56.74 ID:OWe7DUNZH.net
>>290
別にそれならいいけど、相手の事なにも知らんで厨だの垢買いだの言ったり
相手のやってる事なんでもお見通しみたいな素振りで
全然違う事自信満々で言ったりするなよ
ゲーム以前のマナー的な問題だと思うよ

俺はあんたや長期防衛派の遊び方をなんら否定しないし
都会でもそういう選択肢が増えたら今よりおもしろいと思うよ
今の都会の状況だとなかなか難しいから別の方法で戦ってるだけで
どっちが正しいとかどっちだと厨だとかは考えてない
んじゃおやすみ
明日の朝やばいな

292 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 02:22:25.43 ID:wuOIymPpd.net
>>291
まあそれは煽りだ
悪かったな
ウチの近所の地方都市某駅近くのジムの場合だが平日の夜は真剣に近郊のジムを落とし合ってる高TLの連中が日曜の夜集まってその週の釣果をジムに上げてる
赤青黄色が次々と入れ替わって低CPから高CPまで珍しいポケモンや可愛いポケモンの展示会みたいなことをしてる
それを目当てに来る親子連れなんかもいて微笑ましい
まあ地方都市ならではなのかもしれんけど色んな楽しみ方があるわな
今度こそ本当におやすみ

293 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 03:32:12.59 ID:W6L4o2R/p.net
終わったか

202だけど、自分も読み返したらコインの事を「飴」と自分で書いてたわ
どっかの書き込み読んで混同してね?と思ってた矢先に自分がw
変な奴扱いして悪かった
それからコイン稼ぎも(この表現悪いよな)結局は労力のいる事だしな、単に労力を楽しむか課金するかの違いだよな
これからは時限爆弾形式に無課金で遊ぶ一つの楽しみ方だと捉え深く考えない事にするわ

294 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 04:59:16.26 ID:zEc368M10.net
>>238
傷薬節約なら博士に送って飴化だろ

295 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 05:30:18.69 ID:cj1UFd/h0.net
白ジム化していくだけの奴がいるけど、そいつのトレーナー名とか確認するって事できないよね?

296 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 06:38:12.68 ID:4WA2Q17Ra.net
●自色ジム
 1体倒すごとに上げられるptは倒したポケモンと自ポケモンのCPの差によって変動する。
 ・自CP>倒CP:250からCP差が大きいほど下がっていき最低保障100pt
 ・自CP≦倒CP:500からCP差が大きいほど上がっていく(最大1000pt)
 後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
 その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
 1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
 2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
 4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
 8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
 無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる

●敵色ジム
 1体倒すごとに500pt下げられる
 全部倒すとさらに1500pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
 最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
 となるが
 1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
 2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
 3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
 倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽

297 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 07:37:07.88 ID:55wmqEtv0.net
ジム戦で砂っていくつ貰えるんですか?

298 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 08:06:34.33 ID:kZ/aGTDO0.net
複数でジム落とすとき先にバトルしてる人の途中からはいると、それまでバトルしてた人のやられたポケモン分と受けたダメージが入った瞬間に一気に削られる不具合あるよね?
友人と2人で検証したけど、一体倒されて2体目半分くらいダメージ受けたとこで入ったら何も攻撃できず友人と同じ状態にされた
ジムのポケモンにはダメージ上乗せ無いっぽいし、2人で落とすときはタイミング合わせて一緒に入ったほうがいいね

299 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 09:31:28.84 ID:n/TTHiVW0.net
遠征したついでにオレのかわいいハクリュウちゃんをジムに置いてきた
長くても1時間くらいで戻ってくるかと思っていたら、半日経っても戻らず
心配になってもう一度ジムの様子を確認するためにまた遠征する羽目に

負けるまで戻って来れないのは仕方ないとしても
せめて、ポケモンの一覧画面のジムに配置中の吹き出しみたいなのをポチったら
ジムの状況が分かるようにして欲しいなあ

そうでないと自宅から確認できないジムにはオレの大事なポケモンちゃんは置いてけないや

300 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 09:36:50.63 ID:VKAZfaix0.net
>>299
わかるこのシステム欠陥だらけだよな
前身のイングレスの方は取られたときに
プッシュで通知してくれるらしいが今のジムの状況を知らせてほしいよ

トレーニングだって300とかしか名声上がらないし、意味が分からない

301 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 09:50:43.81 ID:TLzQneJM0.net
>>300
もっと弱いやつで倒すのだ。
最初のやつをCPちょっと負けてるやつで倒して降参するだけで、名声500削れる。

302 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 09:50:57.28 ID:cq3RpYF/0.net
>>299
確認って何を確認するんだ?
ジムにちゃんといるかどうかを確認するのか?
戻って来てないって事はまだジムにいるに決まってるじゃん
ジムを出てどこかを放浪してるとでも?

303 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 09:51:05.48 ID:TLzQneJM0.net
>>301
500上がるの間違い

304 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 10:00:33.01 ID:9UHE6eEhp.net
攻略才戸もジム防衛に最適なのは高CPのこいつらだ1日防衛すればコインがもらえるぞって書いてるからなあまったくアレだよなあ

むしろ行略名乗るなら飴にしても良いのをおけば傷薬の節約になるぞ
コインはジムに置いた瞬間から貰えるぞ複数置けたら設置数が減らない内に報酬ボタンを押そうぐらい書いてもいい気がするわ

305 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 10:16:21.36 ID:vFn2lSxi0.net
1体目はCP500前後の虫系だとポッポマラソン的にも色々と捗るな
てかくだらないゲームでこんな効率重視でプレイしてんのに、なんで日本のホワイトカラーの生産性は死ぬほど低いんだろうな(笑)

306 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 10:24:31.56 ID:XBHL/cbq0.net
俺はジムバトルの経験値やコインはどうでもいい
この先になにかあるかも知れないからメダル目的でやってる
カビゴンとか置いてる人は何を目的にしてるんだろう
防衛なんて絶対無理なのに

307 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 10:34:34.49 ID:9UHE6eEhp.net
>>302
可愛い子を旅に出した親心じゃねw

ちなみにスレ見てると低CP置いてく連中はレベル7〜10のジムを一人で潰せるのも多いみたいよ
高CPジムを低CP置き連中が壊す→初心者もジムで遊べる→高CP連中がやってきてジムを確保→低CP置きが壊すって循環ができつつあるねw悪くない気がするな

308 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 10:45:59.85 ID:1zYRTttI0.net
>>306
ジムをガチで防衛なんてムリなのに馬鹿は分からないんだよなw
だからカビゴン、カイリュー、シャワーズ辺りいたら潰してピカチュウ置いてるw

309 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 11:10:29.05 ID:b0/69tEXd.net
>>306

>>267でしょ

310 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 11:30:10.17 ID:FOn+gNh90.net
近くの公園のジムのTL28の奴のカビゴン潰してコイキングさん置いたら物凄い勢いでおっさんが走ってきて携帯連打
白くなったからコイキング2号を滑り込ましたらまたおっさんの連打からカビゴン()降臨してワロタ
もっかいぶっ潰してうんこの意味を込めてアーボCP10置いてきたらまだかえってこない

311 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 11:45:52.27 ID:cj1UFd/h0.net
>>300
イングレスは直ぐに通知が来て誰が攻撃したかわかる事がゲーム上の問題点だったんだよ。
ガチな奴は直ぐに取り返しに行くし、攻撃した奴を憶えておいてリアルに復讐に燃えたりと酷い状態だったからな・・

それが無くなっているのは良いことだよ。

312 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 11:46:40.17 ID:9UHE6eEhp.net
>>309
全てにジムを解放した方が合理的で得であるが、高CPを置いた方が自分だけは得ができる
その様な場合、協力しなくなる
結果傷薬使用が増えや本人を含めた全員が取得できるコイン量が減ってしまうとしてもってやつだね
こんな囚人のジレンマを繰り返す内に協力が生まれるかも、らしいからこれからが興味深いねw

313 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 11:56:10.85 ID:ybBBw58P0.net
ジム戦ランキング
https://rankedboost.com/pokemon-go/best-characters/

314 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 12:10:16.93 ID:b0/69tEXd.net
>>312
協力が可能な環境での抜け駆けというわけじゃないし
囚人のジレンマとは違うと思うけど

315 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 12:13:55.69 ID:MpWE//VRr.net
建物の反対側とか見えない所にいて違うチームが置いたらすぐ潰して無人にして放置してるわ

316 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 12:14:07.91 ID:CiSap5dhr.net
個体値厳選したカイリュウ作ったらジム落とすの楽になった。
落としたらコイキングか個体値低い高cpのブースター置いてる。
コイキング置いたら年の近い感じのおっさんに睨まれたな。

317 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 12:36:32.30 ID:SlDOsiqq0.net
>>316
自分でジム落とすわけでもなく置いたポケモンに文句言うようなバカは
相手にする価値無し
気兼ねなく雑魚ポケを置こう

318 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 12:43:21.63 ID:9UHE6eEhp.net
>>314
おそらく色分けに目が行って、色違い全員同じゲームをやってる仲間だって発想にならなければそう言う意見になるね
正に囚人のジレンマだと思うけどな
いや囚人のってのがイメージ悪かもだけど通常通りの現象なんだよ

319 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 12:47:19.87 ID:9UHE6eEhp.net
>>316
それに同じ色の低トレーナーレベルの仲間もジムに置きにくくなるしね

320 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 12:47:36.66 ID:vFn2lSxi0.net
ターミナル駅のマックみたいな早けりゃ10秒で乗っ取りあいしてるとこってみんな何が楽しいの?

321 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 12:51:45.61 ID:W6L4o2R/a.net
ジムやるよりポケモン捕まえた方が経験値稼ぎやすいよな
田舎でさえ捕まえた方が稼げる
キズ薬無駄に消費するだけだし

強いの置いてなるべく多くのジムに置いてコインと砂稼ぐのがジムの正しい使い方

322 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 13:13:51.59 ID:5kbAH3ho0.net
>>320
あれはあれで楽しいよ
2ちゃんの安価みたいなもんで自分じゃ戦わないくせに空白になった瞬間を狙ってるネタ見せ低CP置きスナイパーみたいのもいるしね

>>321
Nianticは必ず協力が必要になる大きなイベントを用意してるってアナウンスしてるな

323 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 14:28:29.20 ID:UYVV+2cXp.net
>>188
薬たんねえよw

324 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 14:54:17.81 ID:cj1UFd/h0.net
レベル4以上のジムを襲撃してレベル1にするのが最近の趣味

325 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 15:32:50.27 ID:OAcgIfg6d.net
>>318
いや、別に囚人のって言葉に反応したわけじゃないよ

囚人のジレンマが成立するには、
全体最適を成立させる選択肢があり、
その一方で個人が目先の利益を優先させる選択肢があるわけだが、
このゲームはコミュニケーションツールが登載されているわけでもなく、
ジムの仕様上の問題もあり、そもそも
全体最適を全体図させる選択肢が
構造的に用意されていないでしょ

これは(特に都会において)仕様が糞なだけかと

326 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 17:34:14.33 ID:u0jgzARc0.net
結局コイン稼ぐのはどうやるのがいいの?

327 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 17:44:32.34 ID:BHhqVxrH0.net
そら課金よ

328 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:00:53.12 ID:pfgcrH7Ea.net
課金しない理由が気になる
2時間掛けてジム落とし回ってたら20落として、結局メダルにする頃には10落とされて100コインだったな

329 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:04:44.52 ID:OAcgIfg6d.net
>>328
相手に金渡して将棋負けてもらってもつまらないのと同じかな

330 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:19:14.08 ID:/Qlf5NT30.net
>>329の頭が良すぎて何を伝えようとしてるのかよく分からん

331 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:22:28.80 ID:zHun7yJdM.net
夏の暑い日、公園で水道水を飲んで凌ぐか自販機でジュース買うかの違いだよな!

332 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:33:24.38 ID:XBHL/cbq0.net
課金できない子供ならジムコインも貴重かもしれないけど現状はほぼ役に立たない
時給100円で肉体労働やってるようなもんだもん

333 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:49:23.08 ID:vFn2lSxi0.net
こういう類のものに課金するの日本じゃ95%が低学歴者や低所得者だからな

334 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:51:18.07 ID:XBHL/cbq0.net
ないないww

335 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:58:46.16 ID:xSRb6wiA0.net
JR大阪駅にいるポケコイン乞食野郎死ねやマジで
やられる度にザコポケモン配置しまくって色キープしやがって
仲間内か何かでやってやがんのかよ?

あまりのクソ仕様だから運営に修正するよう頼んだ

336 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 19:59:42.04 ID:xSRb6wiA0.net
一回ジムに配置したらその後10分間配置出来ないようにするとか
マジで仕様変えろや

337 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 20:08:08.34 ID:LOQof473d.net
>>329
お前何回も同じ事言ってるけど本当に頭悪いよな
相手に金渡して将棋に勝つ?
ゲームの目的はコインを稼ぐ事で課金の目的もコイン買う事なんか?
コインはゲームを進める上での手段でしかないのに笑っちまう

338 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 20:12:15.81 ID:H/EbbV020.net
>>332
実際に途中でジュース飲んだらマイナスだからな
そんなにストイックに追い込まんでもと思うが

>>331
公園の水にも金がかかってるぞいw

ポケゴの桜はサーバー代にもなって無課金にも恩恵あって粋だと思うわ
エフェクトも良いしね
みんな仲良くやれて良いんじゃね

339 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 20:15:04.87 ID:A/6RD/TDa.net
>>322
イベントかあ
どうせ田舎だし不利なイベントになるだろうからどうでもいいや

また位置偽装組が得するだけだろうし

340 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 20:17:35.81 ID:H/EbbV020.net
課金話ついでにルアー周りに人が多い方が湧きが良い気がするんだが気のせい?

341 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 20:35:32.85 ID:Psuj2rSe0.net
気のせい

342 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 21:30:26.63 ID:HXL36HMT0.net
名声が50000オーバーになるのってレベル10になってポケモン置いた時だけ?
試しに50000のジムでトレーニングやったら変わんなかったんだよね

343 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 22:34:55.20 ID:AcJk8qyP0.net
同色でもボコれるようにしてほしいわ

344 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 23:04:37.68 ID:JfSQ8k350.net
近所にジムが三つあるんだけど、
全部同じヤツが占拠してムカツク。
一個で我慢しろよ。
潰しても、しばらくすると潰されてて、延々とループ。
特に強くもないくせに、しつこいんだよ。
お前ひとりの遊び場じゃないんだぞ。

345 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 23:12:54.59 ID:LOQof473d.net
LV9のタワー見つけたから更地にしてやったぜ
あそこまで育てるのがどの位大変なのかしらんがw

346 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 23:21:54.24 ID:zHun7yJdM.net
>>344
毎日ビードル置いてごめんね(^_^;)

347 :ピカチュウ:2016/08/15(月) 23:29:39.66 ID:76/PS4xV0.net
>>330
買収いくない

348 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 00:02:21.71 ID:CVAb3d6o0.net
連続してジムを攻撃できるのがよくないんだよなあ
同じユーザーが1つのジムを攻撃できる条件に、なんらかの時間的インターバルを設定しないと
このカオスは改善されんわ

ある意味TL30超えのチーターがCP3000カビゴンやカイリューでジムを占拠していた頃の方が
平和だったともいえる

349 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 00:13:25.28 ID:AF6bdK/h0.net
俺は色違いのジムを落とすのは一切やめたわ
同色のジムの前衛よりややCPの低いポケモンでトレーニングして
そこに強力な奴を一体置いておく

最近では、近所の連中も遊び方が分かってきたのか
オール同じポケモンで7段のタワー組んだり
レアポケモンの展示場にしたりするのが増えてきたw

しかし、チーム変更させて欲しいわ〜
家族 青3 赤1  黄色1
連携プレイが出来ないw

350 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 00:23:07.75 ID:TuL7zaki0.net
ジム育てようとしてフシギダネCP300置いたら意外に強くて敗けた…

351 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 00:24:57.23 ID:qiYc5bRoa.net
xp目当てなら敵ジムで一体目倒して逃げるを繰り返すのがいい?

352 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 00:29:26.60 ID:o1BxJaB6H.net
>>321
おい、ID被ってるぞ

353 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 01:17:33.72 ID:2NXDLJJc0.net
ジムバトルって一発目は最初に出てくるポケモンとしか対戦できないと思ってたけどもしかして最初から選べる?

354 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 01:21:13.87 ID:aNVqowet0.net

CP低い奴から順だから、無理なんじゃないの?

355 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 01:25:24.26 ID:2NXDLJJc0.net
あぁそういう順番で決まってるのね

356 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 04:39:30.18 ID:DddGSSHkK.net
弱いポケモン置いてトレーニング
速攻でジムレベル9にして「早くみんな入って!」とやっても、経験値3000をかっさらいに来た敵色に見つかってしまう
これ友達9人いないとダメだわ

357 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 05:06:39.99 ID:X0I/LEgEd.net
>>348
チーターで平和はねーよw

358 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 05:40:07.98 ID:KWzJ8O3l0.net
>>356
そういうのは確かに仲間がいないと無理だね。
それにレベル9の敵ジムがあれば攻略しに行く奴多そう。

359 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 06:17:00.67 ID:kG+9Uxszd.net
9とか大喜びで潰すに決まってるじゃん
5とかの方が興味湧かない

360 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 06:18:53.06 ID:08pXyNOya.net
7~9は優先的に潰してるな
10は未だに見たことないが絶対潰すわ

361 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 07:23:50.46 ID:DFJHchUDd.net
ジムを強くして守るなんかより、やみくもにポケモン置きまくってとっとと100コインもらった方が得だから
高CP置くのは、削られても自分のポケモンさえのこってりゃいいから
高CPでも個体値や技はしょぼいの置く

362 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 07:36:07.11 ID:JOJxCRAu0.net
朝起きて見てみたら平和な田舎のジムが
レベル10のジムだらけになってて糞ワラタ
位置偽装君達が大挙してきたのか

363 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 07:38:31.07 ID:ieNxv1PXd.net
うちの周辺は逆に高レベルジムに皆あまり手を出さないから、置いときゃコイン確定みたいな感じ
コインの為に歩き回らなくていい分楽になった

364 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 07:41:58.66 ID:JOJxCRAu0.net
田舎でポケストップ少ないからきついわー

365 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 09:00:44.01 ID:svcaNsD7a.net
ゲージ技の回避がたまに受け付けなくてモヤッとしていたけど
・技の硬直が解けるまでは回避不可
・敵がゲージ技を溜めはじめてから攻撃すると、集中線前に技の硬直が解けたとしても回避不可
なんだろうか。

後者はカビゴンがはかいこうせん溜め始めた瞬間に水鉄砲を撃ち込んでから回避しようとしたけど
一度も成功しなかった。

366 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 09:01:31.47 ID:znV/OZdUd.net
>>364
同じく…
ジムも少ないし…(;-;)

367 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 09:42:39.76 ID:M7Wf7GKD0.net
>>333
課金=金ある
無課金=金なし
こんなこともわからんバカがいるとは

368 :ピカチュウ:2016/08/16(火) 09:44:28.62 ID:AHEg/9jyd.net
>>337
じゃあ金渡して飛車をもらう、でもいいけど?
どちらにしろゲーム進行を金で有利にしても詰まらないって話

全員がそうだとは言わんがそういう人がいる事すら理解できないわけ?

総レス数 1002
243 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200