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個体値スレ Part.3
- 1 :ピカチュウ:2016/08/23(火) 00:30:13.47 ID:2vD5m6TJD.net
- このスレはポケモンGOの隠された情報『個体値』に関して語り合うスレです
所有ポケモンの個体値を知りたい人はテンプレのツール等を使い“自分で調べましょう“
必読テンプレ>>2-5
前スレ
個体値スレ Part.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1471312059/
- 338 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 19:34:24.60 ID:nKqVZbcC0.net
- http://i.imgur.com/amr1HxB.jpg
1秒個体値計算って本当は有料なんだね
今の内にインストだ!
- 339 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 19:43:46.70 ID:b7IoxsH10.net
- TL24で個体値総調べしてみたらこんな感じだった。
育てたほうがいい奴、羨ましい奴とかいる?
ビードル97%、ビードル96%、コクーン95%
アーボック95%、ケーシィ97%、ポニータ97%
ジュゴン95%、エビワラー98%、タッツー95%
コイキング98%、カブト100%、プテラ96%
ミニリュウ98%
- 340 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 19:52:40.29 ID:8UDAljT2p.net
- >>338
いやいや、ジムリーダーのおかげで信憑性が糞だとバレた1秒個体値計算なんかに誰も金払わないだろ
- 341 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 19:53:59.41 ID:pdYofeLYd.net
- ジムリーダーのお陰で選別が楽になった
- 342 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 19:55:10.83 ID:e3LSejIX0.net
- よくある有料を無料にしてインスト数稼ぐテクニックだろ
実際は永久無料だよ
- 343 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 19:56:52.23 ID:5waQ1mhM0.net
- 最初は微妙な機能かと思ってたけど捗るなぁ
- 344 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 19:56:57.89 ID:nKqVZbcC0.net
- >>340
ジムリーダーガバガバすぎんか?
正確な数値わからんし
- 345 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 19:57:06.88 ID:LszYzKvLd.net
- >>339
ほぼゴミ
コイキングミニリュウは候補に入るけど
個体値より何倍も重要な技ガチャでいい奴引かないと意味無い
タッツーはキングドラ実装まで温めておくとして後は観賞用やな
- 346 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:02:46.17 ID:8pTSs3z10.net
- >>344
この手のアプリはそもそも間違ってちゃ論外だろ
今はジムリーダーでフィルタリングしてアプリにかける人が大半だろうし
- 347 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:07:08.19 ID:7yLJUqsv0.net
- これどう?レベル22
http://i.imgur.com/O3lNEIS.jpg
- 348 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:07:57.29 ID:nKqVZbcC0.net
- >>346
確かに雑魚判断するには便利だな
他にいいアプリないか?
- 349 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:20:24.29 ID:pdYofeLYd.net
- >>347
飴
- 350 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:26:07.02 ID:gRoZDObQ0.net
- http://i.imgur.com/605njcs.jpg
http://i.imgur.com/vFfPMyg.jpg
初めてゲットしたんですけどどうですか?
- 351 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:28:39.96 ID:5waQ1mhM0.net
- >>347
【期待興奮】はがねのつばさカイリュー被害者の会Part.2【無限地獄】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472122018/
- 352 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:29:36.02 ID:bYDXHKpsd.net
- >>350
どうですかと言われても二枚目が全てやろ
- 353 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:31:04.16 ID:0Nt2X3E6r.net
- >>350
アメw
- 354 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:33:24.07 ID:5waQ1mhM0.net
- >>350
強化してから飴だな
- 355 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:34:15.41 ID:0Q7JU7p10.net
- 今北産業
- 356 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:35:30.48 ID:LVZl01phd.net
- >>350
カビゴン持ってるだけですっごーい
満足?消えて
- 357 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 20:55:22.98 ID:3XA3twj+0.net
- >>282
HPが14なのが確定したぞやったな!
- 358 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:03:34.10 ID:YpRdIsMFd.net
- >>336
29からCP上がる率が半分になるからそれ以上はあまり変わらん
- 359 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:11:31.76 ID:HmH8nuend.net
- >>350
これ結局87%なのか83%なのかよく解らないチェッカーだな
- 360 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:26:21.18 ID:ITBe38ivd.net
- 黄色のリーダーはなんで変なとこでいちいち句読点を挟むんだ?
- 361 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:31:03.45 ID:Oqbm46Pv0.net
- http://imgur.com/a/cLGxi.jpg
この矛盾はどうすれば…
- 362 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:36:01.00 ID:Oqbm46Pv0.net
- ポケGOでは「なかなか活躍が難しそうだ」と言われ
1秒個体値アプリでは「Aランク」と結果がでたけど
これは1秒個体値アプリがおかしいのかな?
みんな1秒個体値使ってる?
- 363 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:47:59.97 ID:y44q2a8m0.net
- なんで公式の方を疑う理由があるんですかねぇ
- 364 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:49:50.11 ID:HmH8nuend.net
- >>362
それなら49%以下確定
きっと使い方間違ってるんだろうけど、フールプルーフあるのが良いアプリだからな
一秒はクソ。個体値で混乱してるのはいつもこのアプリ使ってる奴
- 365 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:50:53.94 ID:0Q7JU7p10.net
- 自動個体値チェッカーは・・・
林檎はつらい
- 366 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:54:19.68 ID:iRrT9J1T0.net
- >>362
画像うぷ
- 367 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:55:28.47 ID:YCcS/aby0.net
- 林檎
- 368 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:55:33.34 ID:Oqbm46Pv0.net
- >>363
>>364
>>364
情弱に情報提供ありがとう
他にいい個体値チェッカーアプリが見つかるまでおとなしくポケGOでの評価で動いてみるわ
ありがとうです。
1秒個体値アプリ作ったやつゆるさん
- 369 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:56:48.70 ID:Oqbm46Pv0.net
- >>366
http://imgur.com/a/a1q9f.jpg
これだ
- 370 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 21:57:08.56 ID:Y7RYUtzja.net
- >>350
したなめ破壊羨ましいなぁ
カビゴンだとこれが最適解?
- 371 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 22:08:03.33 ID:gLVBg8H40.net
- >従って攻撃/防御80%個体と攻撃/防御100%個体の差は2.4%しかなくもはや誤差である
>最大限鍛えても最終的にCP100しか差がでない
マジかよ・・・w
厳選してたw
- 372 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 22:09:52.46 ID:DL4YrtqT0.net
- >>369
見れねーよ
- 373 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 22:33:31.78 ID:Oqbm46Pv0.net
- >>372
https://imgur.com/a/RMbMG.png
- 374 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 22:35:33.81 ID:uh1qO+QQ0.net
- 相変わらず見れねーよ
- 375 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 22:35:38.55 ID:Oqbm46Pv0.net
- >>372
もうしわけない
なんか画像うまく読み込んでくれないからスルーで
- 376 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 22:39:43.09 ID:ndEIWWF20.net
- 見れないし
どうせ使い方間違えてんだろw
- 377 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 23:02:58.77 ID:XYABCMDH0.net
- 他の奴のレス見ろよ
https://i.imgur.com/RMbMG.png
- 378 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 23:26:40.91 ID:INlxTd/tr.net
- >>376
誤差はともなく明らかにおかしい数値の奴はだいたい強化して数日狂ってるパターンだね、今のところ
- 379 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 23:36:27.08 ID:II+2OGwh0.net
- >>339
そもそも95とか97とかないだろ?
- 380 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 23:38:23.61 ID:W0AFb2H+d.net
- 攻撃防御体力全部横並びなら言及されるのが今の仕組み
全0でもな
赤
「言うことなしね。とっても頼もしいわ!」
青
「驚異的で、芸術的だ。」
黄
「トップレベル、だぜ!」
これだけ基準にしてりゃいい
- 381 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 23:49:48.50 ID:W0AFb2H+d.net
- >>379
無いね
0-45までの全46段階だから
そして内部データ読んでくるPokeivなどはどこも四捨五入して小数点以下は表示しない
おそらくポケモンGO内部でも小数点以下は表示してないはず
優 IV37-45(82-100%)
良 IV30-36(67-80%)
可 IV23-29(51-64%)
不可 IV0-22(0-49%)
この四段階のみ
- 382 :ピカチュウ:2016/08/25(木) 23:58:05.88 ID:hhUOOuIvd.net
- 好みのポケモン作りなんてものは図鑑埋めてTL30になってからじっくり腰を据えて取り組むものだ
それまでに行き掛けで何匹か良個体はつかむけどそれも一回ずつ技ガチャしたら終わり
そんなわけで今日も延々自転車こいでたまご割り
- 383 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:05:42.50 ID:CKJQD59A0.net
- >>270
コイキングの飴はわりかし簡単だけど砂きつくね?
- 384 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:12:25.34 ID:Nboh+dFOd.net
- >>383
進化前後どちらでも入れる砂の量に差がない
だから技ガチャ前に砂を入れるだけ無駄
今はリーダーが的確な判定してくれるから、CP低すぎてチェッカーだと判定してくれないからとりあえず強化する、みたいなムダもなくなったし
- 385 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:31:29.36 ID:3xEuMKB30.net
- ギャラドスの高個体いぶきハイドロって全力進化させても問題よな?
- 386 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:32:43.65 ID:ZbGh6Gco0.net
- ギャラドスまだ進化さすんか
- 387 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:35:42.97 ID:JAp643b70.net
- スレチかもしれんが自慢させてくれ
TL16だけど個体値MAX、理想技のブースター出た
ちょっとずつ強化して相棒にしよう
http://i.imgur.com/nXBmR18.png
- 388 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:38:56.82 ID:WqVdIDmUd.net
- >>385
技スレに行きなよ
攻撃ポケモンとしてはビッグ6以外はあまり育てる意味はない
ちなみに技がハイドロポンプならシャワーズとカメの下位互換になる
上記どちらか持ってるなら不要かも
防衛ポケモンにはギャラドス入ってこない
>>386
がんばれ
- 389 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:46:53.33 ID:dvDM5WaH0.net
- >>387
ブースターかわええ
でもHP低過ぎなんじゃあ
- 390 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:53:42.07 ID:P/kFS6Mld.net
- >>387
ウィンディに絶対勝てないけどくじけるなよ
- 391 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 00:58:49.95 ID:dwBjZBf1d.net
- アンカー間違えた。がんばれ>>387
- 392 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 01:00:39.96 ID:u8A1HXJe0.net
- 名前の正答率が低過ぎるウインディ先輩も中々不憫だと思う
- 393 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 01:21:08.54 ID:XlUmwiLn0.net
- >>379
こういう風に出てくるからだと思う
http://i.imgur.com/6ey6jHx.png
http://i.imgur.com/HwgXKo5.png
- 394 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 01:25:54.12 ID:dwBjZBf1d.net
- 個体値スレを見ている人のためにまとめてみました
アップデートにより誰でもジムリーダーの発言で個体値レベルが4段階に区別できるになった
その内訳は>>310参照
かつその後に続くジムリーダーの言及は、そのポケモンが持つ攻撃/防御/HPという各個体値の中で一番高い数値について行う
ちなみに3つの値についてすべてが同一の数値の場合、HP→攻撃→防御の順に言及する
・3つの値のうち、最高が「15の場合」
青 測定できないほどだな。すばらしいよ。
赤 驚異的ね。素晴らしいわ!
黄 今まで見た中では間違いなくトップクラスだ!
・3つの値のうち最高が「13〜14の場合」
青 すごいな、驚きだ。
赤 充分高いから、ワクワクするわ!
黄 相当なものだぜ、本当にな!
・3つの値のうち最高が「8〜12の場合」
青 ごく一般的、と言えるだろう。
赤 バトルで活躍してくれると思うわ!
黄 いい線いってるぜ!俺が保証する!
・3つの値のうち最高が「0〜7の場合」
青 この点においても、まずまずと言える。
赤 ここに注目すると、まずまず、ね。
黄 まずまず、だと思う。
- 395 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 01:40:04.00 ID:hxBwoazR0.net
- 8割以下のゴミを全部捨てるコマンドはよ
- 396 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 01:44:53.21 ID:dwBjZBf1d.net
- 文章がおかしかったので若干改定
---------
個体値スレを見ている人のためにまとめてみました
アップデートにより誰でもジムリーダーの発言で個体値レベルが4段階に区別できるになった
その内訳は>>310参照
かつその後に続くジムリーダーの言及は、そのポケモンが持つ攻撃/防御/HPという各個体値の中で一番高い数値について4段階で評価する
ちなみに3つの値について同一の数値が複数ある場合、HP→攻撃→防御の順に言及する
・3つの値のうち、最高が「15」の場合
青 測定できないほどだな。すばらしいよ。
赤 驚異的ね。素晴らしいわ!
黄 今まで見た中では間違いなくトップクラスだ!
・3つの値のうち最高が「13〜14」の場合
青 すごいな、驚きだ。
赤 充分高いから、ワクワクするわ!
黄 相当なものだぜ、本当にな!
・3つの値のうち最高が「8〜12」の場合
青 ごく一般的、と言えるだろう。
赤 バトルで活躍してくれると思うわ!
黄 いい線いってるぜ!俺が保証する!
・3つの値のうち最高が「0〜7」の場合
青 この点においても、まずまずと言える。
赤 ここに注目すると、まずまず、ね。
黄 まずまず、だと思う。
- 397 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 01:53:02.67 ID:f725gOtf0.net
- >>384
CP30のコイを強化したら砂200使って+3とかなんだねw
進化した後も砂200だけど増加分は比例してた
CPが全く論じられない理由がよく分かったよ
- 398 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 02:47:06.61 ID:RfioLSDcp.net
- おまいらに聞きたいんだが
別日に同じポイントで出現したミニリュウそれぞれが個体値100%だった奴いる?
タマタマなのか、法則があるのか気になる。ちなみにCPは違う。法則があるなら、また出現するかもしれないし。
- 399 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 04:09:37.63 ID:Pzk2ykxc0.net
- 結局上のサイトどれが一番良いの?
スクショ送るの試したけど19~21みたいに曖昧なんだが
分度器使って測ってたときは正確に出てたが最終的にそっちやれってこと?
- 400 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 05:46:39.83 ID:yGJrqn/s0.net
- >>398
不忍池で5回ミニリュウ狩りやったけど、個体値MAXは知ってる限り7回は出てる
しかも何故かだいたい同じエリア
CPは基本みんな違うけど、同じ場所のヤツは個体値一緒やから仲間と情報共有してやってるで
ちなみに自分は3体個体値MAXミニリュウゲットしたで
- 401 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 07:35:28.15 ID:1sNaDONmd.net
- 100%ミニリュウがりゅうのいぶき覚えてる状態なんだけどこれ進化ではがねに変わる可能性もあります?
変わるならゲージは抜きにしても1/2を2回乗り換えなきゃならないって事よね?
- 402 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 07:37:29.90 ID:q2bwng1Ja.net
- >>401
大いにある、何になるかはガラガラポン
- 403 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 07:37:31.04 ID:G7wSjJiv0.net
- >>396
本スレから転載
個体値判定
▽「全体的に〜」個体値合計値判定
・0〜22 (0%〜48.9%)
赤 バトル向きではないけど、わたしは好きよ。
黄 イマイチ、といったところだな。
青 なかなか活躍が難しそうだ。
・23〜29 (51.1%〜64.4%)
赤 普通に強いと思うわ!
黄 普通、といったところだな。
青 普通以上。
・30〜36 (66.7%〜80%)
赤 とても強い。自慢できるわね!
黄 とっても強い、ぜ!
青 目を引くものがある。
・37〜45 (82.2%〜100%)
赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
黄 トップレベル、だぜ!
青 驚異的で、芸術的だ。
▽各ステータスの最高値がどのステータスか
▽その最高値の数値がいくつか
・0〜7
赤 ここに注目すると、まずまず、ね。
黄
青
・8〜12
赤 バトルで活躍してくれると思うわ!
黄 いい線いってるぜ!俺が保証する!
青
・13〜14
赤 充分高いから、ワクワクするわ!
黄 相当なものだぜ、本当にな!
青 すごいな、驚きだ。
・15
赤 驚異的ね。素晴らしいわ!
黄 今まで見た中では間違いなくトップクラスだ!
青 測定できないほどだな。すばらしいよ。
- 404 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 07:39:54.40 ID:G7wSjJiv0.net
- 更新前のやつだった
個体値判定
▽「全体的に〜」個体値合計値判定
・0〜22 (0%〜48.9%)
赤 バトル向きではないけど、わたしは好きよ。
黄 イマイチ、といったところだな。
青 なかなか活躍が難しそうだ。
・23〜29 (51.1%〜64.4%)
赤 普通に強いと思うわ!
黄 普通、といったところだな。
青 普通以上。
・30〜36 (66.7%〜80%)
赤 とても強い。自慢できるわね!
黄 とっても強い、ぜ!
青 目を引くものがある。
・37〜45 (82.2%〜100%)
赤 言うことなしね。とっても頼もしいわ!
黄 トップレベル、だぜ!
青 驚異的で、芸術的だ。
▽各ステータスの最高値がどのステータスか
▽その最高値の数値がいくつか
・0〜7
赤 ここに注目すると、まずまず、ね。
黄 まずまず、だと思う。
青 この点においても、まずまずと言える。
・8〜12
赤 バトルで活躍してくれると思うわ!
黄 いい線いってるぜ!俺が保証する!
青 ごく一般的、と言えるだろう。
・13〜14
赤 充分高いから、ワクワクするわ!
黄 相当なものだぜ、本当にな!
青 すごいな、驚きだ。
・15
赤 驚異的ね。素晴らしいわ!
黄 今まで見た中では間違いなくトップクラスだ!
青 測定できないほどだな。すばらしいよ。
- 405 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 07:40:37.79 ID:1sNaDONmd.net
- >>402
うわ…やっぱりそうなのね
ゲージも含めたらいぶくろとか無理ゲーじゃんか…
祈りながらタップするわありがとう!
- 406 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 07:45:32.77 ID:q2bwng1Ja.net
- >>405
6体、7体作っても鋼になる可能性もあるから、
鋼被害者の会を見てみたら。
- 407 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 08:04:12.23 ID:6vRt4drv0.net
- カイリューになるとなぜかいぶき忘れるんだよ!
- 408 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 08:04:55.29 ID:pgvfD97ma.net
- >>388
攻撃ポケモンビッグ6って、何ですか?
- 409 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 08:10:05.92 ID:oS6NrxHW0.net
- スクショ送ったら全部※になってた
どう言う事なの?
- 410 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 08:17:04.46 ID:oS6NrxHW0.net
- ↑
自己解決した
- 411 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 08:58:15.86 ID:pBAIoRIKd.net
- >>399
曖昧なのは仕方ない
客観的情報からの推測では育つまで確定できないから
むしろアプリ内部データにアクセス出来ないのにすべて確定値で出るならおかしいっていうかその数字は間違ってる可能性高い
- 412 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 09:08:07.81 ID:hxBwoazR0.net
- 全部同じアルゴリズムで算出しているだろうしソフトウェア間誤差は0だろう
- 413 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 09:16:22.29 ID:pBAIoRIKd.net
- 曖昧なのがいやな人はルート取るかPokeIV使うかの二つに一つ
ルート取ってりゃポケモン捕まえた瞬間に名前に個体値が書いてある
これのおかげで捕まえたときにアメに出来るからポケモンボックス常時50匹以下になった
- 414 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 09:54:55.46 ID:alJ0xL3N0.net
- CP750カイリュー胃袋なら全力で砂投下させる?
- 415 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 09:55:39.34 ID:alJ0xL3N0.net
- ちなみに100%ね
- 416 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 10:10:01.31 ID:u8A1HXJe0.net
- >>414
100%確定ならぶっ込んで良いんじゃね?
攻め用ならカイリュー、ラプラス、フシギバナ、シャワーズ、ウインディ、カビゴン、ナッシー、ピクシー(プクリン?)辺りっしょ
防衛ポケ優先でないなら、取り敢えずはこいつら以外に砂注ぐ必要ないし
- 417 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 10:14:52.58 ID:F/EqbtEh0.net
- 防衛用に砂使うのは無駄
攻めだけ考えろ
- 418 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 10:17:43.70 ID:EkOrot0M0.net
- そういや開始時に手に入る御三家ってどんなだろ?
レベル1だからチェッカーでは計れなかったけど
未だに取っておいてる人いないかな?
- 419 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 10:24:12.99 ID:pBAIoRIKd.net
- >>418
全10
らしいよ
- 420 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 10:38:10.29 ID:EkOrot0M0.net
- そうなのか、レスありがとう
- 421 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 11:16:04.80 ID:tH4zDVSod.net
- ゲーム開始時の裏技ピカチュウもレベルMAXなの?
- 422 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 11:27:56.70 ID:q+l/8dRfd.net
- >>421
ピカチュウ「も」ってどういうこと?
最初に貰える御三家の10/10/10はMaxじゃないぞ。
Maxは15/15/15だ。つまり66.7%。
裏技で貰えるピカチュウも10/10/10の66.7%だ。
- 423 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 12:05:44.84 ID:Ic+EOzVmp.net
- >>401 ミニリュウはいぶきしかないよ。 全く無関係
- 424 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:01:35.13 ID:BwLK/MjO0.net
- 個体値って何%くらい差があって体感できる?30%くらい
現状だとほとんど自己満足?
トレーナーLV>個体値
だよね?
- 425 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:14:04.10 ID:y7JtSylad.net
- >>424
個体値MAXと個体値オール0の差が12%程度なんだから同一種で個体値30%も差が着かない
差が大きく着くのは、
技>ポケモン強化レベル(CP下の半円表現)>個体値
- 426 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:16:11.99 ID:w6/h8kF40.net
- 技ガチャ >>>>>>>>> 個体値
って知らない雑魚トレーナーが多そう
必死に非公式個体値チェッカー使ってんの?wwwww
- 427 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:24:00.24 ID:y7JtSylad.net
- 別にトレーナーから最高のお褒めの言葉言われたら育てて良い
TL30行くまで何人がポケモン続けるのか解らないし、TL29超えたら強化してもCP全然増えなくなるからポケモンの強さは五十歩百歩になる
- 428 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:25:48.28 ID:V98Ipmp3a.net
- 個体値の差ってCPに出てるみたいだけど、トレーナーLV上がってCPカンストしたらHP以外変わらなくなるんじゃないの?
それとも151515しかカンストしないの?
- 429 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:26:52.68 ID:qlXa/Se6p.net
- カイリュー
TL25 CP1589
27/15の94%いぶ クロ
なんですがこのまま強化していいと思いますか?
- 430 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:29:49.82 ID:V98Ipmp3a.net
- >>426
個体値オール0の理想技>個体値MAXのハズレ技
なのはみんな知ってるかと
- 431 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:34:16.02 ID:y7JtSylad.net
- 重要度は
技>TL>ポケモンレベル(CP下の半円表現)>個体値
>>428
何言ってるか解らない
- 432 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:34:16.83 ID:gInrKsi40.net
- はい
- 433 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:34:19.61 ID:V98Ipmp3a.net
- トレーナーLV1の差で個体値MAXと個体値オール0の差がひっくり返る?
個体値オール0のTL26>個体値MAXのTL25
で合ってる?
- 434 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:35:24.05 ID:nmdr0MhSd.net
- >>430
たまに「個対置はほぼ意味ないよ。技だけきにすればいいんだよ。」といってる
2ch多少見た程度の情弱いるけど見苦しいよな
- 435 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:38:06.90 ID:w6/h8kF40.net
- 個体値信者ってHPの個体値0とMax15の差が
ポケモンレベル最大の時ですら12程度のHP差にしかならないの知らずに
情弱ブーメラン食らってるってわけ >>434
- 436 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:38:38.73 ID:V98Ipmp3a.net
- >>431
個体値1ごとに同LV同ポケモンのCPが5くらい違うんだが
個体値10の差(71%と93%)でCP差が49
強さはCPに出てるでしょ?
- 437 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:41:06.42 ID:+g/9hqCJ0.net
- >>431
TLはポケモンのレベル上限に関係してるだけであって直接強さに関係はしてないだろ
TL>ポケモンレベルの意味がわからない
- 438 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:41:14.22 ID:F/EqbtEh0.net
- ここでは個体値MAXの最適技以外はゴミだろ
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