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【攻略】ジムバトル 3戦目【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:51:47.14 ID:ddFvHftR0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる

更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 2戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1471659951/

2 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:52:18.13 ID:ddFvHftR0.net
・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)

3 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:52:45.66 ID:ddFvHftR0.net
●自色ジム
 1体倒すごとに上げられるptは倒したポケモンと自ポケモンのCPの差によって変動する。
 ・自CP>倒CP:250からCP差が大きいほど下がっていき最低保障100pt
 ・自CP≦倒CP:500からCP差が大きいほど上がっていく(最大1000pt)
 後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
 その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
 1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
 2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
 4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
 8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
 無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる

●敵色ジム
 1体倒すごとに500pt下げられる
 全部倒すとさらに1500pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
 最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
 となるが
 1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
 2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
 3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
 倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽

4 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:53:06.76 ID:ddFvHftR0.net
テンプレここまで

5 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:54:44.31 ID:ddFvHftR0.net
レス7まで保守

6 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:57:21.08 ID:ddFvHftR0.net
レス7まで保守

7 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:57:57.86 ID:ddFvHftR0.net
レス7まで保守

8 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:59:11.55 ID:ddFvHftR0.net
一応保守

9 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:02:06.40 ID:c0p8LrP2a.net


10 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:03:27.73 ID:HD3wOPJvM.net
ソンビアッタクは?

11 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:03:49.34 ID:HD3wOPJvM.net
ソンビアタックのやり方は?

12 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:07:21.92 ID:ddFvHftR0.net
>>11
前スレにも書いたけど仕様が変わったから一旦省いたよ

13 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:08:50.23 ID:HD3wOPJvM.net
詳しく

14 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:20:50.06 ID:ddFvHftR0.net
>>13
前スレの薬の節約法を書いた人も修正が必要みたいなこと書いてたし
ゾンビアタックに関しては自分で調べてみてくれ

15 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:25:07.19 ID:1nKLK4g4d.net
おつー‼︎

16 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 14:36:45.74 ID:P6CUpe1h0.net
>>1
イケメン乙


さっきから私が落としたジムが奪われまくり!って世田谷公園で文句言ってたブサイク!
お前だけじゃなくて皆んな落としに行ってるんだわ

こういう勘違いが多すぎて草

17 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 15:52:18.44 ID:9iQBux/80.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

18 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 18:03:28.37 ID:1cxO7E010.net
進化させた後のピジョンやラッタを使い捨てにして名声削るのいいね
削り切った後は低CPのポッポを使い捨てにすればさらに回復アイテムを節約できる

19 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 18:04:29.55 ID:k0yiwU2w0.net
最近のマイブームはジム破壊してドガース置いて帰ること塔の上であの顔日に日に可愛く見えてきた(錯覚)

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