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【攻略】ジムバトル 3戦目【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/08/26(金) 13:51:47.14 ID:ddFvHftR0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる

更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 2戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1471659951/

154 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 10:47:12.49 ID:CK+Q/WuNp.net
撤退をスムーズに出来るようにしてほしいな
撤退直前に技2を食らう事が多い

155 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 10:51:46.43 ID:tXgeswRq0.net
お前らはレベルの高いジム削ってるつもりなのか知らないが俺はお前らのくすりやかけら削ってるつもりだから勘違いして調子に乗るなよ

156 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 10:52:30.16 ID:mI0YBYqx0.net
>>143
仕様変更後は欠片が勿体無くて
先鋒がめんどくさいやつだとトレーニングする気が全くでなくなった
以前はどう勝つか楽しんでたんだがなぁ

つまり先鋒ニョロポンとナッシー野郎は爆発しろ

157 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 10:53:14.24 ID:IfqoeoKA0.net
3000カビ10積みはそれこそ夢あるけど時間かかるし大変な労力だろうけど9積みだとトレーニング要因置けるから割と現実的なレベルで量産できるんだよな
味方複数でトレーニングする時ってお互い干渉なしでサクサク上げられる?

158 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 10:58:26.82 ID:Nh6Quwdo0.net
>>156
ん?
トレーニングならCP下で1体倒してすぐ撤退すれば+500以上はもらえね?
ちゃんと撤退なり交代なりすればかけら使う機会は「ジムに置いたポケモンが帰ってきたとき」だけになるよ

ニョロボンとナッシーはがんばれ
俺は適当な野良高CPイーブイを進化させてCP1500〜1800あたりにブースターサンダースをいくつか持ってる

159 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:22:44.05 ID:y+D8Lt2+0.net
ラプ、カビ、カイで固めた青ジム落とそうとしたらエラーで全く繋がらない、ジムの真ん前で2、3回再起動してもダメ
戦闘中エフェクトも出てないんだが、ジム戦拒否の裏技でもできたんかな

160 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:23:55.96 ID:QNUWT8Nwd.net
カイ(ロス)

161 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:25:11.62 ID:mI0YBYqx0.net
>>158
撤退は積極的に選択しているんだけど
事故でHP0になること結構あるんだわ
低CPのコイキングなんかだと0になったら使い捨てにできて楽なんだけどなぁ

162 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:26:44.82 ID:EDT1uYEKa.net
かけら本当に出ないな
かけらを絞って調整って、なんかストレスたまってつまらん

163 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:28:05.71 ID:mI0YBYqx0.net
>>162
代わりにきずぐすりいっぱい出るようになったな

164 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:31:02.62 ID:w9Z9K3WB0.net
そう?かけらは相変わらずたくさん出てるわ
ハイパーボールがなぜか全然出なくなった

165 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:41:41.66 ID:qxR5OViXM.net
強化してHP上がったら瀕死じゃなくなるから強化するつもりのやつはバンバン使っていけるな
しかし相変わらず死なない敵が攻撃し続けてくるからやってられん
早くこれ何とかしろや無能運営

166 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:47:36.15 ID:Nh6Quwdo0.net
>>161
事故はつきものだからしゃあないな
俺もなるべく早めの撤退を心がけてるけどたまにミスる

>>165
相手のHPバーの誤表示で、内部ではHPが残ってるからそれ削りきらなきゃ倒せない
こっちがポケモン交換したり、相手ポケモンの交代際にわざ2撃ってたりするとラグが出て誤表示が出る
べつに不死身になってるわけじゃないから、一体分のHP削りきるつもりで殴るのがいいよ

167 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:49:43.17 ID:XdEG7ZMsd.net
>>149
俺の使ってる端末は熱を持ちすぎるとエラーが出るようになる
ちなみにXperiaZ2

168 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 11:56:38.34 ID:kjj2XzhP0.net
>>136
過度にバトルするとエラーで数時間弾かれるのは、かなり報告が上がってるけど、2〜3回でもなる人はなるみたい。

端末や個人の問題ではないから改善されるのを待つしかないね。

俺も最近4〜7回くらいでエラー→ジム強制退出くらって萎えてるわ…運がいいと潰せるんだが、早いと4回目で弾かれる。

あと俺はまだ経験ないけど、複数のジムを連続で何度も潰そうとすると2〜3回でエラーで強制退出するって報告もチラホラ。

169 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:11:10.61 ID:aNB7babh0.net
連戦しててフリーズはたまになるな

自分はエラーが出るのは戦闘中になんらかの理由でGPSがズレて
ジム範囲から出ちゃったっくさい時くらい。これが起きた時はそのへん
ぶらぶらして15分くらい経過するとまた出来るようになる

170 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:12:00.04 ID:7yKgv9Vkp.net
ずっと残っている高層タワー崩そうとすると1つか2つジムレベル下げた後で大抵エラーが出る
何故か赤タワーに多い
隣のジムはエラーは出ないから回数制限ではないのは確か
タワー化して放置されているジムの殆どは落とせないのではなくエラーで倒せないパターン

171 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:19:30.81 ID:xjhN+Ei1d.net
赤はシステムにまで関与してるのか
汚いな赤さすが赤汚い

172 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:20:15.39 ID:9a6MQvBea.net
げんきのかけらを節約する技みつけた

HP0のヤツを進化させると全快
HP0のヤツを強化するとHPが増えるので傷薬で直せる状態になる

173 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:23:18.63 ID:w9Z9K3WB0.net
アメと砂のが貴重やろ

174 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:32:41.10 ID:JAotEyCNp.net
ずっとバトルがエラーになるんで困ってたら、ウチの地域全域がダメっぽい…

【東京都北区周辺】ジムの不具合報告 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472034770/

175 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:34:52.82 ID:GOENO4f/p.net
かけら足りないって、ジム戦で死ぬ前に撤退させてないんじゃないの?
ジムから戻ってきたポケモンに使うだけだから1日最大で10個しか使わないし余ってるよ

176 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:38:59.56 ID:xWzhrXMIK.net
>>166
でも敵が死ななくなってからこっち交代したら死ぬんだぜ
バーが正しくて内部がバグってんだろ

177 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:41:45.25 ID:MFMqCNHTd.net
かけら絞られたって話だけど
あまり感じない
検証スレでもかけらのドロップ率20%前後だし
前はボール7〜8割って言われてたから
むしろ増えてんじゃねーのとも思う

178 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:46:06.59 ID:57WtCd/30.net
1体目CP500とかでトレーニングする→2体目CP2000台の技1がヒットして即死
こうなるともうどうにもなんないね

179 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:49:34.64 ID:w1j8oBFOa.net
最初はトレーニング出来たのに突然エラーが起こってなにもできなくなってしまった
最強の防衛術なんだが味方にまで作用されるとどうにもならんな

180 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:51:05.68 ID:aHyxQeKyp.net
>>178
2体目の攻撃当たる前に逃げたらいいじゃん
1秒でも操作遅れると攻撃当たるけど慣れたら余裕

181 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 12:57:14.76 ID:kL+tU0hqa.net
>>155
(震え声)

182 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:04:14.17 ID:mI0YBYqx0.net
>>180
ラグのせいなのか時々食らうんだよなぁ
自分はトレーニングの際の事故率1戦目の技2の回避失敗よりも
2戦目速攻で撤退したのにダメージ食らっててHP0
のほうが圧倒的に高いなぁ

183 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:04:32.53 ID:Nh6Quwdo0.net
>>178
開始2発は必死にスワイプして避けるのも手
即逃げが苦手なら試してみるといいよ

184 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:05:43.26 ID:qtzCYTOd0.net
ジムレベル10の同色ジムはもう自分のポケモン置けないの?
もうジムレベル上がらないし田舎は辛い

185 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:09:32.74 ID:O6JiOki60.net
トレーニングの話です。
ジムに三体並んでて、一匹目を倒し二匹目で敗退。
一匹目よりCPが高かったので、自分のポケモンがジムに並ぶのかなと思ってたら違うようでした。

どういう条件・基準でジムに自ポケが並ぶのでしょうか?

他色ジムの場合も、全員倒したにも関わらず、
バトルを終えると既に違うユーザーに置かれている場合があります。

186 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:10:48.90 ID:nO1RS5VZa.net
>>178
とどめを技2でやってるなら、逃げる押して確認メッセージにしておくといいよ
2体目で攻撃1発当たっても1残るみたいだけど

187 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:12:14.71 ID:57WtCd/30.net
ああ技2エフェクト中に逃げるダイアログ出せるのか
それは覚えておこう

188 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:17:07.17 ID:KDxsocKK0.net
>>185
置ける置けないはジムレベル
詳しくは
>>3

189 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:24:31.65 ID:O6JiOki60.net
>>188
ありがとうございます!

190 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 13:37:45.50 ID:2CxdBMwza.net
技1のテンポより早いタイミングで飛んでくる技2が防衛向きなのかな。殴る回数減らさないと食らう可能性があるから。
あと勘違いかもしれんが弱めの2ゲージ技は連発後におかわり来ることがあるからこっちが技2ブチ込む機会がつかめないな。

191 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 14:00:19.78 ID:2+s0N7Gu0.net
道具枠1000じゃ足りないから毎日かけら捨ててるわ
あんなもんほとんど使わないし、撤退するからきずぐすりあれば無問題

192 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 14:01:37.10 ID:VGJa2weEp.net
ロードバイクマジ最強だな
機動力半端ない

193 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 14:02:51.43 ID:IF/uPAQS0.net
少しは歩けよ

194 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 14:35:43.72 ID:VAgZm/r20.net
>>192
俺の100万円かかったロードはビンディングペダルだからポケゴ無理

195 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 14:39:12.92 ID:VAgZm/r20.net
>>167
Z2だとベトベターでフリーズするだろ?低スペで
俺はXに買い換えたわ
快適さくさく

196 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 15:05:50.34 ID:3c2EQAR8p.net
位地偽装かボットも活躍中だね
イングレスのVS透明人間の再現w

197 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 15:35:12.29 ID:yoKVAlA40.net
サンドバック用の雑魚だけ狩っていくやつなんなの?

198 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 15:36:30.89 ID:QUKnPvv+0.net
>>197
そりゃトレーニング防止なんじゃないの?

199 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 15:42:12.27 ID:bc7ACa5xa.net
>>197
それしか倒せないんだよ!

200 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 15:51:47.79 ID:TStAO8ihr.net
さっきジムレベル8のジムを落としてきたんだけど
最後に名声22だけ残っちゃったからそのまま放置してきた
CP2200ナッシーがひとり残っていてはトレーニングする気も起きまいぐふふ

201 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 15:54:42.87 ID:do48VpfM0.net
トレーニングは一匹目に負けても何らかの見返りが欲しいな。
初心者がジムでちゃんと鍛えてもらうイメージで。

202 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 15:57:32.82 ID:MCm4njJv0.net
>>200
それが一番の嫌がらせなのかどうか。
巡回中だと落とされる方がだるいしな。

203 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 16:06:51.22 ID:TStAO8ihr.net
だって俺が一体置いてもすぐ倒されるじゃん?
黄色だし……

204 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 16:09:17.63 ID:3pjlhERG0.net
>>200
高CP1匹残して撤退は良いよな
近接するジムを複数占拠したい時は全部1匹残しにして2周目に潰してゴミポケ置いてるわ
ゴミポケ置いて他潰してる間に他色のレベ3になっててもダルいし

205 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 16:16:25.33 ID:TStAO8ihr.net
>>204
なるほどなー!
そこまで考えてたわけじゃなくて偶然だったんだが、俺も今度そうしてみるわ

206 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 16:26:06.00 ID:KDxsocKK0.net
Niantic 須賀氏一問一答抜粋

チームは今後変更できるようになるのか?
「チーム変更は声が多ければ今後実装する可能性あり。ヘルプセンターからもリクエストを受け付けている。」

現在のポケモンにさらに新ポケモンは追加されるのか?
「初代以外のポケモンは必ず実装されます。いつかはお話できない。」

ソースはニコ生

207 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 16:30:20.45 ID:3pjlhERG0.net
>>205
例えば青のタワーを1匹残しにしたら青は高CP相手にトレしなきゃ置けないからな
そしたら実質赤が潰すか黄色が潰すかの2択、味方(俺の場合は黄色)が潰して占拠してくれてたり、赤が潰して弱ポケ置いたなら儲けもんよ
ゴミポケ置いて他潰してる間に潰されないかヒヤヒヤするより、残った1匹を誰か潰して楽な状態にしといてくれないかなーと思いながらやる方が精神的にも非常に楽

208 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 16:36:47.59 ID:yoKVAlA40.net
そのやり方だと横取り目的の奴が近くに潜んでたらやきもきするだろうなw

209 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 16:40:55.51 ID:v4oF+1VE0.net
ブースター 1500
ブースター 1600
カビゴン 1900
その上に7匹
こんな不動ジムが近所にあったから
30000/40000まで削っといた
どうなるかたのしみ

210 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 16:55:54.01 ID:AObGgf7/d.net
ダメだ、やっぱり>>39で必ずエラー起きてしばらく攻め込めなくなる
ある意味最強の防衛手段だなこりゃ

211 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:04:01.07 ID:kjj2XzhP0.net
ジムは色んなエラーばっかりであかんなぁ

色んなバグが重なって運営もわけわかめなんだな。
だからフルシカトなんや…

212 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:06:11.51 ID:TStAO8ihr.net
>>207
お前も黄色かよw
似たようなことやっててワロタわ

213 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:07:02.99 ID:9wPKqWSTp.net
ジムに最近ハマってます。
今日、敵のジムからポケモン追い出して自分の炎ポケモンCP1800置いて岩ポケモンCP1500でひたすらトレーニングしてレベル6まで上げた。
これは危険な行為でしょうか?

214 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:12:51.91 ID:nt5tmYzz0.net
1500位のブースター置いて900位のシャワーズで事故死なくサクサク上がるだろ
余裕持って撤退できるし

215 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:22:35.02 ID:RLbIPNYqM.net
だいもんじやねっぷうよけれんのだが

216 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:27:52.55 ID:2+s0N7Gu0.net
だいもじんよけやすくね?
十字が出た後にピカッて光るからそのタイミング

ただ、よけてもダメでかいが

217 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:32:45.54 ID:HATBa0ve0.net
さっき初めて同色横入りされたわ
今までトレーニングに熱心な人だなと思ってた人だった
ずっと横入りだったんだろうなw

218 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:40:35.91 ID:3tzydYIJ0.net
このゲームは敵よりも同色の横取りが一番ムカつく

219 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:40:46.70 ID:2+s0N7Gu0.net
>>217
まあ、でも微妙なとこあるよ
自分も今日、10000ぐらいのジムをトレし始めて(それもクッソ弱い水ポケなんか置くからトレポケに苦労した)
自分が1400ぐらい稼いで、直後からトレしてた人が残り600ぐらい稼いでてさ、

いいよな?いいよな?って思いながらポケ置いたよ

220 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:42:17.62 ID:DZbv0nYs0.net
同色の横取りは怒りが有頂天。
直近のトレーニングしたトレーナーに数秒でいいから優先権与えろと。

221 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:45:02.55 ID:TStAO8ihr.net
>>219みたいなケースもあるから
直近10分に得た名声が多いプレイヤーに優先権を与えてほしい
現実的ではないけどね

222 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:45:20.46 ID:Jfb5gwi80.net
>>219
すでに入れてる人だったかも知れないしな
まあ先にやってたんだし問題なかろう
しかしこの辺の問題は運営にどうにかしてほしいわな

223 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:57:47.96 ID:6ku1oD6Rd.net
>>221
10分は長くね?1分あれば充分
そもそもジム攻める前に置くポケモン決めとけば数秒で置けるし

224 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 17:58:26.64 ID:6ku1oD6Rd.net
あ、ごめんアスペった

225 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:02:52.86 ID:HATBa0ve0.net
まあその人がトレしてたかどうかは不明だけどね
少なくともその人に置かれた後の名声は俺が稼いだ名声+2000だったから
名声自体は俺がトレやった以上増えてない

あと同色横入りされるの嫌だから
昔からいつも置きポケは別に用意してる
落とした後、下に出る×を連打して最速で置こうと思ったら既に置かれてた
俺的には狙ってスナイプされたとしか思えないですヨ

226 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:02:55.95 ID:sVVJ7ARM0.net
>>223
優先されてる時間じゃなくて、
優先者を決めるために考慮される時間のことじゃね?

前のレベルから次のレベルまでに加えられた名声の割合とか、何かしら考慮してもらいたいね。
更地にしたときも同様に。

227 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:04:05.94 ID:HATBa0ve0.net
>>222
昼前から3体置いてる名声6000のままだったので
その人は名声稼いでないと思われ・・・

228 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:10:19.37 ID:HATBa0ve0.net
早目の晩酌始めたせいか俺しつこいねw
ごめんね、引っ込みます
すみません

229 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:18:44.41 ID:4+iSfl8mM.net
黄色レベル8を1人で落としに行ったら近くの人かな、手伝ってくれた
レベル4くらいから3人で攻撃してすぐ終わってからも取り合いが続いた
黄色→青色→赤色→黄色になった後にエラーでて帰ったけど今日みたら黄色レベル8に戻ってた
ジムの前に一戸建て並んでるから俺専用ジムだと思ってトレーニング頑張ってるんかな
ジム近くて羨ましかった

230 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:23:49.56 ID:BQq9y2/Rp.net
ジム大好きな人だと自宅範囲にストップあるより嬉しいだろうなぁ
きずぐすり常に枯渇しそうだけど

231 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:25:48.59 ID:qCByIb7T0.net
自分がポケモン置いてるジムの今の情報ぐらいいつでも確認できるようにして欲しいわ
何処のジムに置いて今名声いくつでジムレベルはいくつか

232 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:31:31.23 ID:TStAO8ihr.net
毎回キャプ撮ってる
そうしないと帰ってきたときどこのジムがやられたかわからないから

233 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:43:18.39 ID:aNB7babh0.net
一匹低名声残しやられてもガチでトレーニングするのが真のトレーナー

CP2000のカビゴン残しからレベル10までもってったぞ!w

234 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 18:51:50.36 ID:Uyem7pcV0.net
横取り云々言ってる奴いるけど
白ジムになったのは自分の攻撃だけだとは判らないからな
自分がバトルしている間にとっくに名声0になってジム陥落している場合もある
自分が見ている画面が全てではないよ
そもそも何度もバトルして白ジムにするわけだから
最後の攻撃が自分だったとしても優先権なんてあるわけがない
青ジムを黄色と赤が攻撃しまくってた時もあるわけで

もう一つある
白ジムから一体置かれたジムが同色だった時に「オレも置くぞ!」って置いて
ジムを確認したら置かれたのは自分だけだった時がある
とっくにその一体は攻撃されて陥落してたんだな
自分は白ジムを乗っ取ったように見えてると思う
「おいまた同じ色になったぞ、横入りすんなよクズ」と思われたに違いない

235 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 19:19:57.02 ID:KMuCDqQI0.net
>>232
ポケモンの名前変えられるからカビゴン○○公園とかにすればよくね

236 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 19:31:40.07 ID:aNB7babh0.net
白ネームは誰のものでもない

237 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 19:36:59.15 ID:nO1RS5VZa.net
トレーニングでも無敵やられて3連敗だわ
勝てるわけ無いだろ

238 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 20:15:15.88 ID:3tzydYIJ0.net
>>234
敵ジムじゃなくてトレーニングで高レベルの横取りされたときの話。
ジムが戦闘中でないことや人が居ないことを確認してからやってるからね。
毎回、自分が上げた名声分しか増えてないことを確認しつつL9->L10になった瞬間に
横取りされる。こっちはまだ戦闘中だしキャンセルなどをしている間に取られる。

敵ジムなら3体まで置けるわけだし、横入りされても何の問題も無い。

今はトレーニングする前に9人分のスクショを取ってから誰が横取りしたかわかるようにしてるよ。

239 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 20:34:12.53 ID:jsunfhYIr.net
昨日俺がトレーニングしてるジムに後から2人組がトレーニングに来たから
とりあえず置けるようになったら「俺が先にやってたから」という気持ちで置かせてもらって
あとはその2人が置けるまでトレーニング付き合っといた

これくらい円滑にてきればいいんだけどな
まあ俺の場合は「自分のジム落とされたくないからお前らも置いとけよ」という利己的なアレだけど

240 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 20:53:27.91 ID:OBnR4fk30.net
土日だけジム戦やるが、ジム落とす度にガキがチャリで高速移動してきて吹いたわw
3回落とした後、可哀想になってやめた…

241 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:00:43.47 ID:qCByIb7T0.net
過疎地狙いで置いたポケモンが数日ぶりに帰ってきたわ
やっぱ土日はどんな場所でも活発化するな

242 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:03:46.21 ID:aNB7babh0.net
アクセス悪いとこに難攻不落のジムができると数週間はもつなw
蚊が山ほどいるお寺とか・・

243 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:06:04.08 ID:gqUpmVQNM.net
位置偽装しておいてるわけか

244 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:08:18.36 ID:/btilxN40.net
どうでもいいけどトレーニングで名声上がるシステムって明らかにおかしくね
なんでトレーニングに来たやつにジムに置いてるポケモンが負けたら名声上がるんだよ
トレーニングに来たポケモンが強化されるならわかる

245 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:24:37.64 ID:byomjwN2a.net
つかエラー多過ぎで話にてならん

246 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:37:59.34 ID:qEYAWTke0.net
戦闘開始直度にエラーで弾かれる人は、連打開始ちょっと待ってみ
一発貰うまで待ってみたらエラー解消されたことがある

247 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:39:37.50 ID:w9Z9K3WB0.net
クソアプデの前にエラーの修正とかやることあんだろって話だよな
まじで稀にみる無能運営だよ

248 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:42:43.06 ID:vMR/vkZj0.net
ジム襲撃、本家みたいに3on3にならんかな。大きくてもシャワーズだらけのジムとかは簡単にメタられる。
ジャンケンできればタイプ相性の効果倍率強くして今よりいろんなポケモン使えるようにできるだろうし。

249 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 21:46:58.04 ID:yoKVAlA40.net
>>244
その代わり自分が強いポケモン置けるやん

250 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 22:03:04.15 ID:QdB5D2ik0.net
傀リュー八体のジム
マジ御無礼

251 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 22:11:53.32 .net
最近ジムに出向くのが面倒になってきた

252 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 22:22:42.39 ID:MCm4njJv0.net
トレーニングで瀕死になるようになってカケラがようやく意味あると思って盛大にゾンビプレイしてたら
気が付いたら枯渇、直ぐに集まると思ってたがポケストからカケラが出ないでござる。

キズクスリより大量に出てたのが急に出なくなるとか確率調整も同時に入れてたか。
確かにカケラが無いと再起不能だからな。

253 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 22:23:11.80 ID:bSvGbcRc0.net
>>246
連打なんてしていないよ

254 :ピカチュウ:2016/08/27(土) 22:51:51.59 ID:tIBJN+INK.net
メモリを圧迫するのか、ジムレベル高いと処理がカクカクになったりアプリ落ちたりするようになった

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