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【期待興奮】はがねのつばさ、ドラゴンクローカイリュー被害者の会Part.3【無限地獄】
- 1 :ピカチュウ:2016/08/29(月) 22:16:39.87 ID:+p+wtPr6dNIKU.net
- 技ガチャの華といえばこれ。
我が子を台無しにされたハガネスト、クロリスト達の社交場です。
※前スレ
【期待興奮】はがねのつばさカイリュー被害者の会Part.2【無限地獄】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472122018/
- 601 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 11:58:15.75 ID:7TRTLv30aEQ.net
- >>598
いらっしゃいませ鋼一体どうぞ
- 602 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:08:30.25 ID:nO4v6QZIx.net
- 初めてカイリュー作ったんだけど息吹波動ってゴミクズですか?
CP低いし処置に困ってます…
http://i.imgur.com/cl7wUuE.jpg
- 603 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:10:17.97 ID:w7AJaJ7B0.net
- >>602
息吹なら当たりだが
ドラクロ、破壊光線の方が強い
- 604 :カイロス:2016/09/01(木) 12:11:36.39 ID:rdXMhpsmd.net
- >>602
息吹波動は完全なるスレチといえよう
- 605 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:12:42.57 ID:nO4v6QZIx.net
- >>603
やっぱりドラクロの方がいいよなぁ
こいつ育てるの保留でもう1匹チャレンジしてみるか…
- 606 :カイロス:2016/09/01(木) 12:16:50.44 ID:rdXMhpsmd.net
- >>605
>>343をみな
- 607 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:18:18.82 ID:w7AJaJ7B0.net
- まあ、息吹ならそんなに差はないよ
- 608 :ライチュウ:2016/09/01(木) 12:21:50.76 ID:UvisaYde0.net
- 俺も波動100出来たけど放置だわ
多分クロー出れば…うん
- 609 :カイロス:2016/09/01(木) 12:26:30.02 ID:rdXMhpsmd.net
- 息吹三種のうち、総ての条件で
強いのはない
最新の計算式だと、理論上の時間あたりダメージ最強は破壊になるが
破壊は当然ロスが多いので数字からかけ離れやすい
胃袋は0.1単位での荘作を完璧にでbォるなら
麹ナ強。ただし他bフ技よりもラグbノ弱い、操作が滑ョ璧でないほど覧化が大きい
回避については他を大きく引き離す。
敵がHP0になっても技1で倒れないバグにも強い。
波動は両者の間、胃袋寄り。
- 610 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:28:09.09 ID:nO4v6QZIx.net
- 一回使ってみて自分に合ったら育ててみようかな
とりあえず91%のCP743ミニリュウ居るからこいつも進化させてから判断します
ありがとう、参考になったよ
- 611 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:29:23.32 ID:hlEVy4gOa.net
- >>602
息吹なら良しとしとけ
- 612 :カイロス:2016/09/01(木) 12:33:30.84 ID:rdXMhpsmd.net
- 151512胃袋と
151515息吹波動はあまり区別せず使ってる
基本的に脳死連打プレイなので胃袋の回避力を重視してない
- 613 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:47:24.25 ID:lc89RCqmd.net
- カイリューの検証始めてから色々なポケモンの検証進めてるけど、間隔短い技1の発動時間が実戦だと若干ズレるな
例えばカイリューのいぶきは8.5秒で17回発動できる計算なのに実際はどれだけ連打してもモーションの関係なのか14回しか発動できないし、ラプラスのいぶきも11秒ちょいで14回発動できるのに13回しか発動しない
結果的にラプラスだと机上だといぶきの方がDPS高いはずなのにつぶての方がDPS高くなるし、ゲージの溜まりも何回試してもいぶきが11秒でつぶてが10秒で溜まる始末
カイリューに関しては発動遅くなっててもいぶきの方がDPS高いけどな
- 614 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:49:48.35 ID:lc89RCqmd.net
- 修正来ないならラプラスはつぶて>いぶき
他のポケモンも色々と変わってくるわこれ、疑うやつは自分で試してみ
カイリューのいぶきとか0.5秒で1回攻撃じゃないのすごい分かりやすいぞ
- 615 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 12:50:58.73 ID:lc89RCqmd.net
- はがねマンもこれで少しは救われたな、おめでとう!
- 616 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 13:02:56.96 ID:6T1rRXX70.net
- 申し訳ないけどカイリューもラプラスも攻めに関しては息吹以外選択肢ありません
- 617 :カイロス:2016/09/01(木) 13:06:52.59 ID:rdXMhpsmd.net
- >>613
そりゃ寸分の狂いもなく0.5秒間隔で連打するのは難しいんじゃないの?
0.6秒になれば20%ロス、
0.4秒でおせばそもそもナシか?
- 618 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 13:08:29.05 ID:SfDZ62Pk0.net
- つぶては敵が長めのわざ1使ってないと全部避ける前提で通常の合間に2回攻撃を挟めないからいぶきぐらいが絶妙で使いやすいな
- 619 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 13:31:11.81 ID:Wn+3XDGw0.net
- 一秒間に二回もタッチできないとか老人かよ
連打アプリで適当に測ってこいよ
- 620 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 13:34:46.19 ID:GnMGdSIMd.net
- >>619
きみはなにもわかってない
- 621 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 13:41:20.81 ID:Wn+3XDGw0.net
- 通信時点でラグは発生してるんだがら、通信状況によって攻撃回数は変わるからいくら議論しても無駄だよ阿保ってことだよ^^
- 622 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 13:44:15.79 ID:TSZXmmLbd.net
- 昨夜この胃袋捕まえたんだけど
今まで1ヶ月かけて溜めた飴が114個
125個溜めても強化用の飴も必要になるし技ガチャで鋼になる可能性も考えると、これを育てた方が良いのかな?
http://i.imgur.com/6xfwAzX.jpg
- 623 :カイロス:2016/09/01(木) 13:52:10.11 ID:rdXMhpsmd.net
- >>619→>>621が全く繋がってないな
ラグの影響も技によって度合いが違うから
議論の意味はあるしな
- 624 :カイロス:2016/09/01(木) 13:56:26.79 ID:rdXMhpsmd.net
- >>622
これはばかりは貴方時代では?
書きっぷりからすると、選択肢毎の
メリットデメリットも見えているようだし
ただ、このままだと即戦力としては弱いから
徐々に育成するんじゃなくある程度飴が貯まってから一気に育成する事にして、
その飴ためてる間に挟まれる個体値100の高cpミニリュウとか捕まえたら
そっちの進化を検討しては?
- 625 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 14:00:08.20 ID:xqXC+3mf0.net
- >>622
>>624の言うとおり、とりあえずキープでいいのでは。
仮に技ガチャに賭けるとしても、既に手元に1体持ってるという心の余裕は大きいよ。
- 626 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 14:06:08.33 ID:TSZXmmLbd.net
- >>624
>>625
ありがと
連続じならしウインディで心折れてたから、目先の安易なゴールにすがりたくなってたかもです
折角だから納得できるとこまで頑張ります(それで鋼ったらまた来ますw)
- 627 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 14:06:33.08 ID:6T1rRXX70.net
- DPSはラグなんて考慮せずベストな状態で測定するものだろ
それに胃袋カイリューが活きるのは高レベルのジムを落とす時or特訓時。回避はホント重要
- 628 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 14:17:07.17 ID:ivDTMaxs0.net
- 回避が重要って単語、ドラクロ否定されてから産まれた言葉だよな
それまで連打ゲーだっけ?
こういうのをご都合主義というのだろうか
- 629 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 14:22:46.47 ID:6T1rRXX70.net
- 低レベルのジムなら連打ゲーでオッケーでしょ
- 630 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 14:56:14.74 ID:Wn+3XDGw0.net
- 個人バトル実装後
胃袋以外は的じゃんか、技2使った後固まってる間殴り放題だわ
- 631 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:06:31.63 ID:v1hsVpH60.net
- >>630
そもそも今の仕様のまま対人実装したらただのクソゲーじゃん
悪いけど誰も対人やらないと思うよ
想像してみ。楽しいと思う?
- 632 :カイロス:2016/09/01(木) 15:06:34.71 ID:rdXMhpsmd.net
- そりゃ対人実装されたらされたで
それようにポケモン用意するよ
- 633 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:11:03.83 ID:qGbld1fJ0.net
- >>622
自分はそのくらいのカイリューを育ててジム戦の突撃隊長で活躍してもらってるが
胃袋はマジで役立ってるぞ
でも2体目は鋼だったのでいちいち出てきてマジ邪魔くさいが一応カイリューだから
飴にするのも勿体無いからジムに置く用に使ってる
- 634 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:11:23.29 ID:v1hsVpH60.net
- >>627
特訓は連打でいいから
まさか2縦とか狙ってんの?
情弱だな
- 635 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:12:14.44 ID:PogLT2x6p.net
- 流れぶった切って悪いけど息吹カイリュー使いにくいし弱いな
ほぼ同CPのナッシーとやりあったけどカイリュー弱くね?勿論フル回避しての話
CPカチ上げないと強みでないって事?
- 636 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:12:46.88 ID:v1hsVpH60.net
- そもそもCP高いカイリューを特訓に使うってほぼありえないわ
- 637 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:14:11.06 ID:v1hsVpH60.net
- >>635
カイリューは同CPじゃナッシーやヤドランより弱い
- 638 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:16:00.05 ID:PogLT2x6p.net
- >>637
なるぽ
鋼は論外として、正直息吹カイリューを崇拝する程じゃないなコレ
- 639 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:16:57.58 ID:v1hsVpH60.net
- まぁぶっちゃけカイリューのCPって見掛け倒しだよな
カビゴンラプラスナッシーのほうが強い
- 640 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:17:39.61 ID:QcV2iDVQ0.net
- >>634
特訓って連勝しても意味ないんか?
- 641 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:20:38.55 ID:v1hsVpH60.net
- >>640
胃袋で回避駆使すれば自分よりCP高い相手を2縦出来るのか?
まさか高CPでごり押し2縦して経験400とか稼いでる情弱?
- 642 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:21:08.26 ID:QcV2iDVQ0.net
- >>635はどのポケモンなら使いやすく感じるんだ?
- 643 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:22:24.67 ID:QcV2iDVQ0.net
- >>641
?いや、だから連勝しても意味があるのかないのかを聞いているんじゃが
- 644 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:23:33.30 ID:PogLT2x6p.net
- >>642
シャワーズ、ウィンディ、カビ、ラプかな
というか、属性関係なしでシャワーズだけでジム抜けるわ
- 645 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:24:20.26 ID:H0SyGumX0.net
- もし対人実装されて本家と同じような戦闘方法になったらはがねかいぶきとクローかこうせんかはどうどれが本家だと強いの?
- 646 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:24:46.14 ID:Bztgn3e7d.net
- 胃袋なら3タテできるぞ
基本は格下で戦って500〜1000名声狙うけど先頭のが倒しにくいとかだとカイリューで殴る事もある
- 647 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:25:06.73 ID:v1hsVpH60.net
- >>643
勝てるなら意味はあるけどそもそも胃袋カイリューでそのカイリューよりCP高い相手を2縦出来るの?
無理だよね?カイリューはCP低かったらそんな強くないしそもそも特訓用に胃袋カイリューを低CPにしとくの?
2縦を想定すること自体が的外れって気付いてない?
- 648 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:28:16.07 ID:QcV2iDVQ0.net
- >>644
thanks
シャワーとウィンディは使ってないな
いろいろ試してみるか
- 649 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:30:47.76 ID:/1hIyCQba.net
- カイリューは有り余るCPでごり押しする奴だからトレーニングにはまったく向いてない
- 650 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:32:56.69 ID:QcV2iDVQ0.net
- >>647
あぁ、そういうことね。やっと理解できた
2000以下のいぶきクローは特訓用にキープしてるよ。てか皆そうじゃないの?
- 651 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:38:29.34 ID:o+rNtKVba.net
- カイリューでトレーニングとか言ってるアホは先頭のポケモンより低CPでトレーニングしたら経験値沢山もらえるの知らないんだろうな
頑張って時間かけて2縦3縦して経験400とかチマチマ稼ぐんですか?
>>627とから未だにトレーニング用に低CPポケモンを置くとかやってる迷惑野郎だろうな
そんな奴がしたり顔で回避は重要キリッとか言ってるのが2chなんだな
リアルで友達とかに指摘される前にこのスレで知れてよかったね
これで君がリアルで情弱扱いされることはなくなったわけだ
このスレの住人に感謝しろよ
- 652 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:40:05.53 ID:o+rNtKVba.net
- >>650
無理しなくていいよ
そんなことしてるアホいないから
意地はってないで素直に知りませんでしたって言ったら?
CP2000以下の胃袋キープ?
君は何を言っているんだ?
それで2縦出来るの?
頑張ってね
- 653 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:48:41.19 ID:o+rNtKVba.net
- CP1900のカイリューでCP2000のシャワーズを2縦とか?
これでも結構苦しいとは思うがねw
ドロポンなんか間違っても喰らえないな
相性いいので脳死連打で1勝をしてリタイヤしたほうが明らかに効率いいわ
だいたい避ける戦闘自体が時間かかるのに胃袋カイリューで特訓って何のギャグだよ
- 654 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:51:42.03 ID:5av5hqcOp.net
- >>652
いや、マジなんだが
http://i.imgur.com/9TB3KKY.jpg
- 655 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 15:59:17.88 ID:o+rNtKVba.net
- >>654
その画像だけでマジとか言われても判断しようがないんだけど高個体の胃袋カイリューは普通は育てる
カイリューはCP高いから強いのであって同CPなら別に強い部類ではないしカイリューの無駄遣い
どうせ厳選失敗して放置してるカイリューじゃないの?
そうじゃないなら無駄なことしてるとしか言えない
- 656 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 16:27:10.60 ID:SfDZ62Pk0.net
- ここまで逸れると大分スレチになりそうだけどCPの割に強いステータスってどういう形になるんやろ
攻撃が低めかと思ったけど攻撃ってCPに比例するから攻撃の高さは関係ないと思っていいんだよな?
- 657 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 16:53:40.19 ID:UKARBweHa.net
- >>656
ラッキーとかカビゴンみたいな耐久系
ジムスレによるとCPが攻撃に重点を置いて算出されてるらしく
カイリューとかナッシーあたりは攻撃が高いからCPがかさ増しされてるらしい。
- 658 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 17:00:14.83 ID:I8DpLTxS0.net
- TL24だけど、この個体98%?
http://i.imgur.com/Vv82VXX.png
- 659 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 17:45:06.78 ID:OdZCLet+a.net
- >>658
スレ違いだけど44/45で防御かHPが14
コメントで確認して
- 660 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 17:47:04.11 ID:dx02RANfd.net
- >>619 >>621
こいつ脳みそ入って無いんか?いぶきは1秒に2回タップするだけとか思ってんのか?
仮に1秒に10回タップ出来たとしても前に技使ってから0.09後、0.19後、0.29秒後・・・みたいな感じで押してたら結局技発動するのは0.59秒後で0.09秒もロスする
実際1秒に10回もタップ出来ないだろうし、普通に外でプレイすること考えると1秒間に5回程度
後は言わなくても分かるな?
- 661 :カイロス:2016/09/01(木) 17:56:00.22 ID:rdXMhpsmd.net
- >>650の言ってる事は意味不明だな
訓練用ってどういう事だ?
弱いカイリュー置いて訓練すんの?
もっとお手軽で適切なポケモン沢山いるだろ
まさか弱カイリューで攻めて訓練すんのか?
訓練はcpの割に弱いの置いて、
cpの割に強いので攻めろよ
カイリューはcpあたりの戦闘力は弱いんだよ
- 662 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:00:33.88 ID:H0SyGumX0.net
- 弱いので攻めたら一匹倒すあたりポイント500強いのは100だぞ
- 663 :カイロス:2016/09/01(木) 18:02:26.37 ID:rdXMhpsmd.net
- >>662
そりゃそうだよ
- 664 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:02:41.33 ID:Irh5yyAh0.net
- CP2倍の差があれば1000だから雑魚ポケCP20と強ポケCP10とかがCP差10しかなくて一番高効率なんだよな
- 665 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:17:13.96 ID:VN7ucZbe0.net
- 単騎でジム占領したときは、高CP鋼破壊カイリューをジムに置いて
それより少し低いCPの息吹波動カイリューでトレーニングしてるわ
上手くいけばジム置きのやつが破壊出す前に倒せてHP半分以上余るから
きずぐすり1個で2回トレーニングできる
- 666 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:19:02.91 ID:zEUkwY6Zd.net
- まだ胃袋できないザコおりゅ?
- 667 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:23:00.79 ID:ryHuLVx+p.net
- >>660
タップ誤差なんて全ての技に言えるだろ
ジム戦なんて相手の攻撃タイミングに合わせて回避入れるだけのゲームなのに
硬直長い技だと余計にタイミング合わせ辛いし、誤差も大きくならない?
- 668 :カイロス:2016/09/01(木) 18:27:01.58 ID:rdXMhpsmd.net
- >>667
タップ誤差による理論値からの劣化は
振りが早い技ほど大きい
- 669 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:27:32.82 ID:ys/yL2TH0.net
- イブ墓だと使い物にならんの?
- 670 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:29:36.98 ID:VN7ucZbe0.net
- このゲーム、タップの先行入力とか無いんか?
硬直の終わり際にタップすれば最速で次の技が出るとか
普通あると思うけどな
- 671 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:34:12.77 ID:piBM2m3X0.net
- インターネット回線の理論値最高速度みたいなもんだろw
息吹鋼両方持ってるとわかるが
鋼ADSL
息吹光回線
技2に関してはバーの長さの違いだけで好みの問題
息吹生まれた時点で🎉✨😆✨🎊
- 672 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 18:39:05.52 ID:ryHuLVx+p.net
- >>668
そらそうだろうけど
この流れって理論値での話?それとも実際にプレイした上での話?
自分で実際に硬直の長い技を使う時は回避を考慮しタイミング合わせてタップ、息吹は連打、敵の攻撃表示で横にフリック
結果的に硬直長い技の方が技間のロスが多そうだけど、そういう話ではない?
- 673 :カイロス:2016/09/01(木) 18:50:30.16 ID:rdXMhpsmd.net
- >>672
>>613から始まった技1の理論値と
実際のプレイの差の話で
その原因をタップ誤差に求めたものだが
- 674 :カイロス:2016/09/01(木) 18:53:08.74 ID:rdXMhpsmd.net
- ちな硬直長い技2のロスが大きいのは
誰も反対しないだろ
あとは威力がロスをカバーできるかどうか
- 675 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 19:00:21.48 ID:ryHuLVx+p.net
- >>673
ありがとう。全ての技において連打したときの話ね
だったら自分のプレイにはあまり関係ないわ
- 676 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 19:27:45.73 ID:DJXPTQGVa.net
- >>659
ありがとー
- 677 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:01:45.85 ID:8CgHDKjU0.net
- あとミニリュウ2匹で初カイリュウに会えると思ってたら、本日思いがけず野良カイリュウに遭遇
ズリ10とハイボ36個で仕留めたCP2040は見事にはがねーはどうの「普通に強いわ」でした
ジムの置物には使えますか?
- 678 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:07:15.48 ID:mcHmKwQ60.net
- >>677
防衛では一番良い組み合わせだし
強化すれば使えるんじゃね
- 679 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:07:22.45 ID:d2b7YeMIp.net
- >>677
胃袋以外はゴミです
ゴミを捨てて行かないで下さい
- 680 :カイロス:2016/09/01(木) 21:10:04.33 ID:qqDjjvX70.net
- >>679
ジムに置いたら胃袋はトップクラスのゴミだろ…
- 681 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:34:49.23 ID:L4JsJDr+0.net
- はがね、はかいこうせん
3匹目です
本当に心が折れる
いっそアメにしてやろうか
- 682 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:34:51.02 ID:1UweeKsR0.net
- >>677
普通に使える、防衛なら鋼波動が一番怖い。
鋼破壊は破壊光線に当たる要素がほぼ無いから実質ゲージ技ないのと一緒。
鋼クローは発生の関係で回避すら出来ない事があるけど波動ほど痛くない。
- 683 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:36:43.09 ID:mcHmKwQ60.net
- 胃袋厨は防衛の話でも
胃袋最強じゃないと嫌なんだなwww
- 684 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:50:03.89 ID:7TRTLv30a.net
- 胃袋信者はそれしか
誇れることが無いのだ
- 685 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:52:45.52 ID:CtR11aVC0.net
- 胃袋嫉妬民今日も元気だな
- 686 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 21:57:05.27 ID:7TRTLv30a.net
- 嫉妬も何も鋼スレに
胃袋胃袋…ってw
- 687 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 22:05:24.14 ID:Zwp5M5Kz0.net
- ジムなんて胃袋だろうがはがねだろうがどうせ負けるんだし一緒でしょ?
もはや防衛は一部の地域以外はただの自己満足だろ
ライトプレイヤーですらシャワーズ軍団でカイリューラプラスカビゴン並べてもつぶせるよ
- 688 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 22:10:52.95 ID:mcHmKwQ60.net
- 息吹ならどれでもジム勝てるから
胃袋厨はさっさと死んでね
- 689 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 22:23:12.13 ID:k5y35YqD0.net
- ライトプレイヤーはシャワーズ軍団は無理だな
- 690 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 22:45:20.17 ID:v1hsVpH60.net
- 最終的に防衛で1番強くなるのは思念カビゴンになるだろうな
- 691 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 23:06:39.62 ID:xI83TtEaa.net
- カイリューガチャの瞬間てめっちゃアドレナリン出るな
- 692 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 23:07:38.52 ID:6ctz8L1Md.net
- 三体目のカイリューもはがねだった…
田舎モンにこれはきつすぎるわ
- 693 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 23:08:43.52 ID:7N+TG01na.net
- >>692
あなたは鋼道3段です
- 694 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 23:09:36.94 ID:Zwp5M5Kz0.net
- もうさラプラス川に泳がそうぜ・・
ひたすら卵待ち疲れたよ・・
- 695 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 23:10:16.51 ID:Zwp5M5Kz0.net
- ミスw
- 696 :ピカチュウ:2016/09/01(木) 23:46:07.57 ID:F5iNuzdrp.net
- やっと胃袋つくれた…
- 697 :ピカチュウ:2016/09/02(金) 00:04:38.91 ID:HAGCAnL10.net
- 明日も不忍池遠征にいかなくては
無駄な時間で本当にもったいない
いつになったらいぶきくるんだよ...
- 698 :カイロス:2016/09/02(金) 00:16:55.10 ID:nsv5Jw10d.net
- >>697
無駄ではない
息吹が出来たときの感動を貯金してるんだ
- 699 :ピカチュウ:2016/09/02(金) 00:49:53.04 ID:1HpAI5E30.net
- でも息吹でも個体値低くかったらどうするん?
- 700 :カイロス:2016/09/02(金) 00:51:26.32 ID:X4q1hNbS0.net
- 低いといっても野生なら
15/45保証だから極端に低くはならないだろ!
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