2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【攻略】ジムバトル 5戦目 【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 14:48:16.74 ID:1OHamCuE0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる

更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 4戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472472439/

2 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 14:48:30.09 ID:1OHamCuE0.net
・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)

3 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 14:48:57.21 ID:1OHamCuE0.net
●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
 後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
 その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
 1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
 2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
 4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
 8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
 無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる

●敵色ジム
 1体倒すごとに500pt下げられる
 全部倒すとさらに1500pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
 最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
 となるが
 1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
 2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
 3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
 倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽

4 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:02:49.19 ID:c+ujgaiw0.net
>>1-3
おつ!
保守保守

5 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:08:37.61 ID:c+ujgaiw0.net
保守

6 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:08:59.62 ID:i4XeLc3ma.net
>>1

保守目安
・10レス以下2時間放置でdat落ち
・20レス以下4時間放置でdat落ち
・60レス以下20時間放置でdat落ち
・48時間放置でdat落ち

7 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:10:51.89 ID:OipqEahw0.net
>>1

8 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:15:18.73 ID:1E76VxI+H.net
>>6
伸ばしてこ

9 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:16:31.29 ID:itp/Nu3Vd.net
まんたんのくすりがバッグを圧迫してきた。ジム攻撃しなきゃ。。、

10 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:18:39.63 ID:1E76VxI+H.net
10

11 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:19:17.30 ID:3CC+4N9+0.net
>>1

12 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:20:10.35 ID:7Vq67sg80.net
>>1
乙!

13 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:22:11.10 ID:i4XeLc3ma.net
とりあえず20まではいきたいな

14 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:22:49.58 ID:1E76VxI+H.net
14

15 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:26:12.09 ID:uiaw2Zdd0.net
>>1


今気づいたんやけど、テンプレ1つめの

同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが1になる

これも、アプデでひんしになるようになったよね

16 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:34:52.04 ID:i4XeLc3ma.net
名声上げ

17 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:35:16.87 ID:i4XeLc3ma.net
経験値上げ

18 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:35:36.37 ID:PgvEpctza.net
>>1
乙←ミニリュウ

19 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:39:31.44 ID:i4XeLc3ma.net
トレーニング上げ

20 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 15:39:50.51 ID:i4XeLc3ma.net
20きずくすり

21 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 16:30:32.88 ID:yL7bWSJz0.net
>>1
冷Bヤドランは格下だと勝てる気がしなかったから
最下段と次が1000台だったのでナッシー2000で2人抜きリタイアで強引に上げたわ
+260くらいで超効率悪かった

22 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 16:35:31.79 ID:UuE/bI820.net
防衛はDPSよりいかに対応しにくいわざにするかだな
ヤドランニョロボンのこおりわざとか
ハイドロポンプとかはかいこうせんなんてどうせ避けられる

23 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 16:43:20.75 ID:EWWnV10p0.net
ヤドランはみずてっぽうサイコキ以外今まではずれと思って
あめしてたけど
防衛用に良個体で冷凍ビーム作り直すわ

24 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 16:45:56.89 ID:dXXvs8JJr.net
冷ビヤドランこそカイロスでゴリ押しできんのかな

25 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:01:59.65 ID:Z9DpNz2F0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

26 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:10:17.45 ID:kkX7lvv90.net
青はライト層が多いってほんとっぽいねー
休日はみんなポケモンしないで別のことしてるのか、
自分(青)が敵ジム倒してポケモン置いても、味方の援軍が来ねぇー
すぐ赤・黄に取り返されてしまうよ

27 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:13:08.51 ID:yL7bWSJz0.net
地域によるのか俺の近くは青の30超えの廃人がバイクか何かで高層建築してるな
Lv7↑の青いジムばっかりだし半分くらい崩されても週1くらいで建築に来てる

28 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:17:03.85 ID:kkX7lvv90.net
>>27
やっぱ地域に寄るか
そちらの建築士wうちのほうにも来てくれないかな

29 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:22:38.20 ID:c+ujgaiw0.net
>>28
姉歯「呼びました?」

30 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:25:41.64 ID:Gk1BEiMLM.net
従姉妹の子供に頼まれて黄色の5匹と6匹のジムを落とし、ピカチューCP33と231を置いてきたが、
俺が帰ってから5分もしないうちに落とされたそうだ。シャレが分かってくれなかったか。
まあ、そうだろうけど、小学生がわーわー楽しんでいるのに、少しくらい遊ばせてあげればいいのに。
限界集落にリーチの掛かった地域だけど、軽ワゴン車に2台に分乗した18歳位から20歳代前半
の男4人がこっちをちらちら見ていたから、そいつらだな。見たこと無い顔ばかりだから遠征か。
車で20分くらいの所だけど、また明日の朝7時頃に行ってくるか。ガキどもが落胆しているそうだ。

31 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:29:03.85 ID:NaDsN0bk0.net
なにこのポエム

32 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:33:52.67 ID:UuE/bI820.net
そういうゲームだからねいい勉強になったろ

33 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 17:43:34.10 ID:2aaZjGKYd.net
ピカチュー5体が同じジムにそろってたらわかるけど単独ピカチューとか知らねって感じだろ

34 :カイロス:2016/09/03(土) 17:53:17.44 ID:J/igYbYBd.net
>>24
ごり押せるかは彼我のレベル差によるのでは?
これまでにごり押せなかったことはないが

35 :カイロス:2016/09/03(土) 17:53:38.66 ID:J/igYbYBd.net
>>24
ごめん超間違えたわすれて

36 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 18:03:29.73 ID:mZHzdHlV0.net
>>30
ブーメラン

37 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 18:06:47.45 ID:IIgaJlsH0.net
あれ?年齢でジム出来ないってなかったっけ

38 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 18:13:18.19 ID:kQUo+P4ed.net
ジム報酬が7になっててポチったのが、報酬は60コインと砂3000

ちゃんと報酬ボタン押したあとにジム配置してるかどうかサーバーに確認とるんですね。

しかしカイリューさんよ、あと1秒多くしのいでくれよ

39 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 18:18:07.34 ID:ZrRpkO+q0.net
壊す度に毎度同じメンツで作ってた青タワー
今日は時間を変えて壊してみたらメンツが入れ替わってクソ雑魚タワーになってた
先鋒が2000近いニョロボンから始まるかなり倒し甲斐のあるタワーだったのに

40 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 18:22:13.63 ID:ad2SW1jm0.net
>>38
自分もそれなった
右上のマークの数字が5のままカウント0になるまで待って、0になった瞬間押したら4分の報酬しか入らなかった
リアルタイムで数字更新してほしいよね、ぬか喜びになる

41 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 18:27:08.72 ID:8VpPipCt0.net
小学生はダメだろやっちゃ

42 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 18:27:54.53 ID:KxSB6q1Xa.net
前スレ>>904
>52000で1匹倒して撤退すると、計算上は500減って51500になるけど、これも50000や49500になったりするのかな?

ってことだけど、52000で1匹倒して撤退すると一気に50000になった
どれだけ限界突破しても1匹倒されると戻るんじゃないかな

43 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 18:40:30.89 ID:W3ngqtzF0.net
そういうところちゃんとしてほしいよな・・・

44 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 19:05:52.26 ID:1CTTScDFM.net
ひのこかえんのブースターってラプラスナッシー潰せるかな

45 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 19:23:30.12 ID:I9+vwHkia.net
ディグダCP24を手に入れたぜ
使い方はまだ調べてないぜ

46 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 19:39:11.28 ID:tjSNdrh40.net
>>44
本気で避けるならなんとかいける程度じゃないか?相性補正だけじゃ耐久差を塗り替えられないから回避は必須

47 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 20:22:55.99 ID:wA8c6Smdd.net
>>45
逆にディグダ15-15-15生まれたわ
即トリオにしてしまった

48 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 20:32:15.15 ID:KxSB6q1Xa.net
トレーニングすると慣れるもんだな
CP半分のむしくい・シザクロパラセクトでナッシー倒せるようになってきた
ねんりき1回打たれる間にむしくい4〜5回ヒットさせてから避ける。で安定

49 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 20:34:53.95 ID:SzKsD5FT0.net
避け覚えると色々変わるよな
ナッシーは頭突きソラビしか持ってないんだが避け重視だからトドメにソラビ打つぐらいだわ
あと技1も避けてると頭突き1回して回避1回って感じなんだがこの場合ねんりきのほうが強いよな

50 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 20:49:38.25 ID:/NKuicUm0.net
>>29
らめええ

51 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 20:52:58.56 ID:OipqEahw0.net
俺はわざ1までは避けてないけど
ずつきなら2回撃っても相手のわざ1避けられるんじゃない?
みずでっぽうみたいに発動時間が短いものはちょっと無理かと思うけど、相手もずつきなら避けられそう

52 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 21:28:44.47 ID:yN7FXwnc0.net
避けた方が良い場合と、避けずに連打した方がダメ少ない場合があるんだよな
何だかんだで一発のダメがデカイ相手の攻撃は避けた方が無難だが、こっちの攻撃がある程度効く場合は連打の方が被ダメが少ない気がする

53 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 21:41:51.06 ID:5AXCi+Lgd.net
cp15の鯉キングにcp13のフシギダネで一回2000はいける。

54 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 21:43:41.55 ID:WR6vhVe80.net


55 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 21:44:11.11 ID:yoakJvMW0.net
cp20/HP10のコイキング手に入れてホクホク
あとはcp10台の草タイプだ

56 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 21:50:42.58 ID:JLgwdlKe0.net
トレーニングでラプラスに勝てねえ
ジムに置きたいのに・・・

57 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:04:23.62 ID:yN7FXwnc0.net
ニョロボンでギリ勝てる

58 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:06:24.96 ID:RmSZ2P31r.net
ジムを範囲内に捉えてるのにGo直後にエラー落ちしてまともにバトルできねぇ、、、

59 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:07:16.02 ID:yL7bWSJz0.net
勝つだけならCP200くらいとか低いウインディ当てて技2避ければ勝てるけど
都合よくそんなのいるかと言われると…
カビゴンも同じく一番下に意図的に置くのは害悪

60 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:08:42.37 ID:xNEdPSpK0.net
>>48
凄いな
個体値100%のむしくいシザクロパラセクトを持っていて砂をつぎ込むか悩む…

61 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:11:07.86 ID:OipqEahw0.net
トレーニング用の対カビゴンなら
野良高CPイーブイを進化させたブイズがおすすめ。CP1500〜2000くらいまで幅広く用意できるし
技さえよけりゃ格下サンダースでもカビゴンに勝てる。おっと技2は避けてくれよな

62 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:11:53.15 ID:yoakJvMW0.net
低CPでトレーニングすることが目的ならそんなに注ぎ込まなくても良いのでは

63 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:14:13.83 ID:yN7FXwnc0.net
砂って進化させたブイズかラプカビカイリューウィンディぐらいしか使ってないわ
毎日5000もらえるから余りまくってる
たまに念力冷ビヤドランに振って遊んでるぐらいだわ

64 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:17:42.71 ID:YIN5PuXA0.net
カビゴンは技によるな
舌ナメやじしんならシャワーズ水鉄砲連打でも行けるけど
ずつきのしかかりだと避けないと無理

65 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:18:54.87 ID:W3ngqtzF0.net
対カビゴンはぷくりんでいいよ前スレ概出

66 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:20:09.90 ID:WR6vhVe80.net
ヤドランに余り砂注ぐなら砂念力サイキネか念力波動だろ
念力冷ビは防衛でも一番弱い上に一番避けやすい

67 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:20:13.93 ID:OipqEahw0.net
プクリンこそCP毎に量産するのは大変だろう
流れ的にトレーニング用の話だし

68 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:21:43.14 ID:yN7FXwnc0.net
>>66
まあなんつーか、俺が戦った中で一番強かったのが念力冷ビなんでそれを信じて注ぎ込んでるんだ

69 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:30:05.04 ID:2denjlTGr.net
わかる
実戦で培った感覚が一番信じられる

70 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:31:24.55 ID:1p0AD3Xn0.net
攻撃側なら氷が有効な場合もあるかもしれんが、防衛側ではなあ
サイコキネシス安定

71 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:31:29.78 ID:c/9l3wRna.net
プクリンならピクシーの方が量産しやすい気がするが
両方とも技ガチャがきつい・・・

72 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:32:12.79 ID:yN7FXwnc0.net
たぶんだが、弱点が補填されるパターンの方が最近強いんじゃないかと思ってるというか

ヤドランの場合は、みず(くさ・でんき)・エスパー(むし・ゴースト・あく)なんで、
念力でくさポケ対策(ナッシーとモンジャラ以外はどく持ち)、冷ビで他のくさポケ(ナッシー、モンジャラ、ついでにカイリュー)に有効が取れるんで弱点が少ないというか。
まあ、高CPのポケで特攻したらひとたまりもないんですが、防衛用に育ててるよ。

ナメてかかって来たら結構痛い思いをさせてるはず。

73 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:33:57.49 ID:6/tny5j40.net
ある程度慣れれば、
いやホント熟練すればじゃなくてある程度で、
技2なんて90割避けれるからな
ぶっちゃけどれが強いんだかなんて全然分かりませんわ

74 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:34:12.54 ID:Tdw4M/x30.net
モルフォンでCP上のカビゴン倒したんだがモルフォンって強いの?
けっこう余力残して勝った

75 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:34:54.62 ID:NS7A+Pioa.net
冷ビ避けるのが下手なんだろうな
こういうのも考慮すると何がいいのかなんて一概に言えるわけもない

76 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:34:56.56 ID:6PAcHQ4K0.net
トレーニングだと1ゲージ技は使いにくいんだよな
普通のバトルならゴリ押せばいいからもうなんでも良くなってきたし
結局防衛はジムレベル上げて相手を面倒臭くさせるのが最大の守りだしなあ

77 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:37:16.93 ID:2denjlTGr.net
ヤドラン置いてあったら弱点突いてナッシーか
CPゴリ押しでカイリューカビゴンあたりを繰り出したくなるから、その理論はわかる
おっとラプラスさんはご勘弁な

78 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:37:39.32 ID:6/tny5j40.net
>>76
それだなあ
〇〇なんて△△で余裕なんて言われるけど、そんなのどれだって同じだし

79 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:38:29.27 ID:yN7FXwnc0.net
>>72
前提として、ストライクさんやサンダースさんは無視してます。そもそも弱いしあまり使われない。
あとは、ギャラドスぐらいだけど、ドロポン持ちは無問題、はどう持ちは辛いが、冷ビで対抗できるってとこかな。

80 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:38:49.17 ID:M9L+sTgw0.net
防衛の技2は避けられるから技1が弱いカビゴンとカイリューは駄目か?
ラプラス1強か

81 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:39:36.06 ID:c/9l3wRna.net
計算上もナッシー相手なら冷ビの方が有効
>>72は良い戦略だと思うよ

82 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:40:34.04 ID:2denjlTGr.net
しねんカビゴンもはがねカイリューも結構削られて厄介だよ?
防衛向けの技1なら十分強い。もちろんラプラスも強い

83 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:42:24.07 ID:yN7FXwnc0.net
攻撃用と防衛用で分けて考えるとハズレだと思われてたのが結構使えるんだよな。
良く考えられてるわこのゲームって最近思ってきた。
おもっくそハズレなのはあるが。

攻撃はあんましないんでトレ専になるが、トレ用ポケはCP増やせないし、
結局は防衛用に砂注ぎ込んじゃうんだよな。

84 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:43:55.74 ID:jEcxxZhnM.net
野生で拾ったニョロボ/マッド/地獄車をジムで使ってみたら結構強い
技に隙がなくて避けやすいから完封できる

85 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:46:00.67 ID:6PAcHQ4K0.net
トレーニングやってると面倒な技とかポケモンが絞れてくるから
それらが防衛には向いてるのは自ずとわかってくるけど
実際同ジムに配置するポケモンってなると最後まで粘れる高CP置いちゃうからね

86 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:52:07.37 ID:yN7FXwnc0.net
しかも、CP同じぐらいか低いポケでしか戦わないからな
そうすると倒しやすいのと倒しにくいのが分かってくるっつーか

一番倒しやすいのはやっぱブー(ry

87 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:54:32.78 ID:OipqEahw0.net
俺はひねくれ者だから
ヤドランやニョロボンをCP2000以上まで強化してジムの真ん中あたりに置くことを夢見ている
なお砂が足りない模様

88 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 22:58:03.70 ID:WR6vhVe80.net
強化無理しないでもヤドランなんかTLレベル上がればヤドン進化だけでCP2000超えるよ

89 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:00:03.44 ID:W3ngqtzF0.net
高LVジムの中堅にめんどくさいの山盛りだとやる気削がれるから
それは正解だ

90 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:01:09.94 ID:VUqjytqBa.net
やはりTL上げないとなぁ

91 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:01:39.07 ID:OipqEahw0.net
>>88
高CP野生ヤドンと出会えないから、卵産を進化させたCP1600の念力冷ビヤドンを強化してるんだ
しこしこ強化させていま1900まできたからもうちょいがんばるわ

92 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:05:12.24 ID:iBKoUjTtp.net
ヤドン強化とか、エレブーに砂を使わせる気か?

93 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:05:42.61 ID:WR6vhVe80.net
>>91
砂もったいないなぁ

94 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:07:56.45 ID:MgsmP+wYp.net
TL30いってない人はまずTL上げろ
低レベルでポケモン集めとか個体値厳選とか技厳選とか時間の無駄

95 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:11:36.37 ID:yN7FXwnc0.net
>>93
念力冷ビヤドンは、倒しにくいので低CPで先頭になるとトレーニング出来ないから砂注ぎ込まないといかんのよ
低CPのラプカビに匹敵するぐらいめんどいし、迷惑だから

96 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:12:29.02 ID:WR6vhVe80.net
まあでも自分もTL低いとき見栄張ってブースター強化しちゃったことある

97 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:15:07.16 ID:OipqEahw0.net
>>95
それな
CP1900とかちょうど高レベルジムの先頭になりやすいラインだし
つーかTL30だから高CPヤドン捕まえられればCP2200のヤドラン作れるのは知ってる
でも技ガチャ必要だし、そもそも高CPヤドンと出会えないんだから仕方ない

98 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:17:15.17 ID:WR6vhVe80.net
>>95
今じゃなくてもいいんじゃない?
まあヤドランにどうしても固執するなら仕方ないけど、あとでなんで強化しちゃったんだろってなるよ
ヤドンなんかいくらでもCP高いの出てくるし

99 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:22:33.17 ID:88ngk4AO0.net
ヤドンがどこでも手に入るから使い捨て感覚で量産すればいつか当たり引けると思うがなぁ

100 :ピカチュウ:2016/09/03(土) 23:24:00.32 ID:yN7FXwnc0.net
攻撃用
・カイリュー、ウィンディ、ラプラス、カビゴン、シャワーズ、ナッシー、カイロスさん、ゴルバットさん

トレ用
・(みず)シャワーズ、スターミー、シードラ
・(じめん)サンドパン
・(フェアリー)ピクシー
・(くさ)モンジャラ

防衛用
・(定番)カイリュー、ウィンディ、ラプラス、カビゴン、シャワーズ、ナッシー
・ヤドラン(念力・冷ビ)、ニョロボン、ギャラドス

自分はこんな感じ
モンジャラは何気に優秀で低CPでつるのムチ・ソラビだったら結構簡単にシャワーズ倒せるんで名声大量ゲットできる

総レス数 1001
236 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200