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【神技】ポケモンGO 技ガチャスレ【クソ技】 Part.4

1 :ピカチュウ:2016/09/05(月) 10:52:38.51 ID:an09Xjmp0.net
折角大変な思いをして飴を貯めて進化させた!
それなのにクソ技で意気消沈
そんな事ありませんか?
皆の技ガチャ悲喜こもごもを聞かせてください
次スレは>>980が立てて下さい

※前スレ
【神技】ポケモンGO 技ガチャスレ【クソ技】 Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472816410/

256 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 02:49:09.80 ID:CyMEE7zQd.net
ほのおタイプふえぇ…
http://i.imgur.com/SR8UBSI.jpg

257 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 03:00:06.11 ID:UBX9xzSQa.net
>>256
俺のギャロップの画像を勝手に上げるなよ!
ハッカーか?

258 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 03:06:07.76 ID:aWybBQXu0.net
ディオエムル・シュドルクしろよ

259 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 03:36:01.79 ID:/qb6mqeO0.net
http://imgur.com/WMGOuSQ.jpg
http://imgur.com/xdMIlCN.jpg
http://imgur.com/ZyDxkrq.jpg
http://imgur.com/Fzi45Qr.jpg
ベトベトンはいいの引きたい

260 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 03:42:52.17 ID:p7HM8Qdg0.net
>>259
砂と飴のバランスがおかしいw

261 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 03:45:13.75 ID:NDWf4guM0.net
>>254
その辺のバランスもうちょっと考えて欲しいもんだわな

262 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 03:46:31.30 ID:/qb6mqeO0.net
>>259
http://imgur.com/gf8nRdx.jpg
http://imgur.com/Y4V1Q0k.jpg
http://imgur.com/NLSzYFs.jpg
http://imgur.com/UME2iqx.jpg
また集め直すか

263 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 03:52:03.93 ID:J98aniSbd.net
これってハズレ...?
http://i.imgur.com/KCs9eDJ.jpg

264 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 05:14:02.70 ID:GS36ehbi0.net
>>262
ベトベトン当たりやろ。ダストシュートもヘドロウェーブもそんな変わらない。あくのはどう引いてたらゴミだが。
>>263
技2は当たり。技1どくづきならタイプ一致で当たり。でも連続斬りは発動速いからテクニック次第

265 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 05:40:49.63 ID:JHwS7+Cdd.net
>>263
どくづきなんかよりれんぞくぎりのがありがたいね個人的に

266 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 06:27:17.33 ID:IlL32iTXp.net
よく考えると当たりか?
貯めてソラビ撃ちまくるか
http://i.imgur.com/4pOrTLS.jpg

267 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 06:56:23.22 ID:J6uRV0Khd.net
■自己愛性人格障害■
ちsh
●都合の良い事しか話を聞かない、倫理観や良心がない、議論のすり替え、自分に甘く棚にあげる
●常にターゲットのあら探しをしており、ありもしない噂や悪評をばら蒔き周囲を操作して、ターゲットを犯罪者やとんでもない人物だと思い込ませ、名誉を毀損したり排除する
●他人が幸せであると嫉妬して不幸にしてやろうと陥れる、成功するとターゲットにだけ見えるようにニヤニヤする
●目の前でおこした過ちも認めない
●ターゲットの人権を無視しターゲットを殺しても何をしてもバレなければいいと思っている
●あからさまに声を変えていい人ぶったりヘコヘコとゴマをするが胡散臭い
●一貫性がなく意見が気分で180度コロコロ変わる、責任感の異常な欠如、執拗な嫌がらせ、注意を聞かない
●天の邪鬼で人気があるものなどに対して反社会的な思想を持つ
●常にむしゃくしゃイライラしており、周囲を不幸にすることで発散する
●友達関係が長く続かない、家族が洗脳されてバラバラになる、この場合一人だけターゲットにされ悪者にされていたらその人だけが正しい人である場合が多い
●自分より美しい人や痩せている人や賢い人や友達が多く人気のある人を妬み、悪評を流す
●自分の悪質さが見抜かれると不機嫌になり、洗脳出来ないと考えるとその人物をターゲットにすえ、悪評を流し犯罪者に仕立てあげたりや自殺に追い込む、洗脳の成功、ターゲットの不幸で悦にはいる
●支配する為にハンスト、リストカットなどを自分からして面倒を見させ周囲を操作しようとする
●わざと自分に従わない者に差をつけ、不公平を作る
●やめてほしいと言われても、執拗な嫌がらせや話が止まらない
●自分から嫌がらせをするが相手のせいにする
●異常に金に汚く、自分が相手から奪った場合でも相手に奪われたことにする
●相手のものは大事にせず、嫌がっても弄ったり壊したりするが自分のものになると激怒する
●異常な自己中であり、名誉や対価がないと絶対に誰かの為に動かない、口を開けば常に自分を称賛する発言、少しのことでも黙って誰かのためにはしない
●自己愛性人格障害は同じクラスターBの悪質な人格障害と組み、まともな人を陥れる、見抜けない人は同類でわかっていてやっている
●すべてが演技で自分のためであり、誰かを愛することはない
自分の金を他人に使うことはなく、責任感がないので弁償などもしない
●息をするように嘘をつき、平気で裏切るので録音は必須である
●賢くないのに自分は賢いと思っており、美しくないのに自分は美しいと思っていて周囲がそうでないと言うと不機嫌になりハンストをする
●自分の気にしている欠点を他人に当て付けにぶつけるが、その欠点は他人には存在しない
(中年の男性が若い女性をおばさんなどと言ったり、肥満の人が痩せている人に太ったと言うなど)
●人によって態度を変えたり見下したりバカにする癖がある
●肥満のほとんどの人が自己愛性人格障害か境界性人格障害を持っている
●ターゲットの前や同居の家庭内で本性を表す
http://narcip.com/dokuoya
https://youtu.be/nvMCY53fs9o
https://youtu.be/J9bvCWU9V2g
https://youtu.be/uI_z0X0nksw

268 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 07:32:34.75 ID:LWjeM1d+0.net
>>263
ハズレ

>>266
中当たり

269 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 07:47:33.15 ID:LNWM18FYp.net
>>253
ニドクインは数少ない良心だよね
何きても使う気にはなれる

270 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 07:48:31.87 ID:p8mU3P7T0.net
>>251
まるっと同意

271 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 07:51:10.09 ID:p8mU3P7T0.net
>>254
ソースある?
現状、絶望してやめる奴の方が多そうなんだが
只でさえ冬になったらやめる奴多そうなのに

272 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 08:02:45.75 ID:Pi2uUbAPd.net
お前らダイエットしろよ
ダイエットに成功して平均体重以下になるとIQが上がるらしい
とぃ
極度の肥満は境界性人格障害を発症しやすい
小太り程度の肥満は自己愛性人格障害を発症しやすい

通常より肥満度(BMI)が高い人は常にイライラしていて暴力的でキレやすいことが判明-ハンガリー大学
http://jin1 15.com/archives/52112932.html

中古の中年デブ女は自己愛性人格障害であることが多い
林眞須美  事件当時37歳 既婚 デブ
木嶋佳苗  逮捕時 35歳 中古 デブ
宇野ひとみ 事件当時35歳 既婚 デブ
上田美由紀 事件当時35歳 既婚 デブ
http://toro.2 ch.net/test/read.cgi/gender/1333634686/

【統計】過体重、脳の老化を加速か [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1470452728/

子供の頃肥満だった人は大幅にIQが低い
http://d.hatena.ne.jp/Drhase/touch/20150907

肥満は酸欠で脳が小さい
http://matome.na ver.jp/m/odai/2143347171838401901

「デブはバカ」ということがニューヨーク大学の調査で判明
http://magazine.gow.asia/life/column_details.php?column_uid=00002273

肥満と記憶力には負の相関がある
http://yamahiro8.info/activation/1388

肥満の子供は知能指数、学習能力などが劣ることがわかった
http://bossdietblog.sblo.jp/s/article/58332958.html

肥満はノルアドレナインが過剰になりヒステリーや暴力的になりやすい
http://hot-topic-news.com/female-hysteria-causes

273 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 08:11:43.54 ID:JHwS7+Cdd.net
>>266
一番の当たりだよ
馬鹿ははっぱカッターにしたがるけどな
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png

274 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 08:32:21.87 ID:WDAyNZBR0.net
シャワーズ6匹でドロポン1匹(CP794)
サンダース放電6匹、7匹目は十万ボルト
ブースター4匹、だいもんじなし

ジム戦でブイを使えないままLV26

275 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 08:48:04.50 ID:neRLpRAj0.net
ようかいえきとリーフブレードのウツボットができてしまった

276 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:12:54.47 ID:ZOcYXleJ0.net
かみつく・地震のニドクインて当たりの方だったのか…強化しちゃおうか迷うな

277 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:16:08.78 ID:ZOcYXleJ0.net
>>276
良く見たらかみつく・ヘドロウェーブだったわ、全然ダメだこりゃ(´・ω・`)

278 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:18:28.93 ID:ZRbeRti90.net
DPSも大事だけど技2に関しては実際に使ってみて使い勝手良いほうを育てるんだぞ

279 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:21:24.04 ID:9OvwUHzra.net
>>273
ラフレシアもだが葉っぱもようかいえきも変わらんやん
同様にカイリューも息吹ならどれでも同じやん

280 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:32:33.76 ID:p7HM8Qdg0.net
当たり外れは防衛側と攻撃側で違うからねぇ

281 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:40:12.81 ID:3dfOIPIid.net
防衛とか考えるだけ無駄ってまだ気づかないのか
技外したモンスターの言い訳も大概にな

282 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:41:57.65 ID:89yzk3D6d.net
1ゲージの色々なロスがなぁ

283 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:46:52.53 ID:s5atskYea.net
それ言ったら攻撃側もどうでもいいじゃん
人海戦術で余裕なんだから

284 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:48:10.13 ID:p7HM8Qdg0.net
対人戦モードとか出来たらドロポンシャワーズ含むドロポンとか避けやすい技持ちが全部ゴミ化しちゃうな

>>283
攻撃は技とかどうでもよくて相手の攻撃避けられるかどうかだけだからなw
技の強さとか誤差レベルでしかないし

285 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:53:12.90 ID:Su/Rngp1d.net
>>284
対人モードが来てもジム攻めなら使えるだろうしシャワーズクラスなら腐りはしないだろうとは思いたい

286 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 09:57:28.01 ID:89yzk3D6d.net
対人来ても安心なドラクロのしかかりらへんが正義よな
来なくても安心だし

287 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:10:12.62 ID:tqjdJVQ60.net
CP差があると2ゲージの火炎放射なんかの方が使い勝手がいい場合もあるな

288 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:14:36.38 ID:2NwfuRMm0.net
なんと、うちの唯一のウィンディ かみつく/かえんほうしゃ にも生き残る道があるのか!

289 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:15:22.82 ID:p7HM8Qdg0.net
ジムで2体以上と戦う時は少し弱くても2ゲージ技の方が効率良かったりするね

290 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:17:17.64 ID:3dfOIPIid.net
>>288
せめてほのおのきば×かえんほうしゃ

291 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:20:56.72 ID:2NwfuRMm0.net
>>290
(´;ω;`)

292 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:22:58.72 ID:WDAyNZBR0.net
俺のウィンディはかみつく/じならし
キュウコン(だましうち/ねっぷう)のほうがよっぽど強い
どっちも外れだけど

293 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:25:52.32 ID:WDAyNZBR0.net
さらにサンドパンもじならしだったし

294 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:31:36.47 ID:2NwfuRMm0.net
うちのキュウコンも[だましうち/だいもんじ]で
ウィンディ[かみつく/かえんほうしゃ]と合わせて悪のコンビとなっている.....
(カメックス[かみつく/ラスターカノン]もいれると悪のトリオ!・・・技運ないでげす)

295 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:38:29.97 ID:VlVDbvCP0.net
うちのどくどくウツボット、ナッシーとかに効果あるかな

296 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:38:58.09 ID:VlVDbvCP0.net
こいつ
http://i.imgur.com/szycLsm.jpg

297 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:45:01.52 ID:ZnFildtq0.net
>>296
飴だな

298 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:48:02.50 ID:WDAyNZBR0.net
>>295
ナッシーはエスパー技があるからCP差で押し切られる
うちのウツボットもどくどく

299 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:51:26.43 ID:FM3sK2y+0.net
HP少ない子で格上と戦う場合は大技なんて2発は撃てないからな
カイリューにパルシェンのふぶき当てたくて作ったけど流石に2発目は撃てない

300 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 10:59:48.29 ID:YAkGgjzC0.net
【攻/防】ポケモンGO技議論スレッド©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472441162/

こっち行け

301 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:02:03.37 ID:j6Hu3/44d.net
そのスレ自分の技持ち上げてるだけだしなぁ

302 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:02:27.87 ID:WDAyNZBR0.net
>>294
かみつく/かえんほうしゃとかみつく/じならしは
同じ外れでも末吉と大凶くらいの差がある

まあ技運ないって言うのは
レアコイル電気ショック/マグネットボム
ウィンディかみつく/じならし
ジュゴンこおりのいぶき/こごえるかぜ×2
サンダース電気ショック/ほうでん×6
スターミーでんこうせっか/サイケこうせん

俺のことだよ

303 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:07:33.47 ID:vIAkVbCa0.net
まあ実用で防衛ならカビゴン以外は
ゴミと思ってもいいから考えるだけ無駄だわ
レベル40にしてCPタワーの頂点狙いたいならカイリュー
あとジムレベル上げ用にブースター

これ以外は防衛で考える必要は今のとこない

304 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:13:32.90 ID:Mh8WRebdp.net
ジムに属性付けてノーマルを衰退させるしか無いか

305 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:19:09.11 ID:vIAkVbCa0.net
青ジム(水氷属性)最強か

306 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:22:58.75 ID:WDAyNZBR0.net
>>303
それ言い出したら上位の数種類育てるだけのゲームになる
好きなポケモンをジム戦で使って有利な相手に勝ってみたいだけなんだがなぁ

電気ポケモンがハイドロニョロボンに歯が立たないとか
ウィンディが草ポケにぼこぼこられるとかバランスひどすぎて悪夢

307 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:27:43.67 ID:vIAkVbCa0.net
>>306
まあ俺も意地になってオキニのライチュウ出すようにしてるよ
CP差あり過ぎるとドロポン避けミスってやられるけど
効果半減でもHPが半分だったら意味がないって言うね

308 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:46:18.48 ID:X2XV98fe0.net
ここは技ガチャスレですよー

309 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:51:09.98 ID:vUlEnRE4d.net
ここは失敗した技構成をいかに理由付けて使えるか議論するところでしょ?

310 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:51:16.96 ID:Our0aalHd.net
技の当たりハズレの話だし続けて大丈夫

311 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:53:38.21 ID:vIAkVbCa0.net
では俺のかみつくたつまきの有用性の意見もおねがいします

312 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:55:20.86 ID:X2XV98fe0.net
>>309
え?技ガチャで一喜一憂するスレじゃないの?

313 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:55:34.36 ID:tqjdJVQ60.net
>>288
梨焼余裕

314 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 11:56:28.10 ID:BTP/SIcnd.net
>>311
頻度高くて避けない➡傷薬消費に貢献

315 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:00:42.82 ID:c0tSmfzg0.net
今までギャラドスが80%後半の2匹いてかみつく・波動とかみつく・竜巻
で今ストックしてるコイキングが14/15/15なんだけどアプデ待った方がいいか悩む

316 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:03:43.20 ID:Our0aalHd.net
ギャラドス好きなら止めないけどドロポン欲しいならシャワーズで良くね

317 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:04:47.86 ID:Liy4C5Yq0.net
【攻/防】ポケモンGO技議論スレッド©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472441162/

318 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:15:34.75 ID:BTP/SIcnd.net
失敗する➡慰めるついでに使い道を提示➡いやそれはないと反論➡以下ループ

319 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:26:05.77 ID:KsnJFD/4d.net
カメックスもニョロボンも劣化シャワーズだが、ギャラドスだけはひこうがあるから草にも耐えられるってところがポイント

まあ、俺のギャラは図鑑埋め要因だけど

320 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:32:45.42 ID:rDNHyJUsa.net
あくまでも偏見だけど、ジム防衛も攻め側にゴリ押し連打マンが多いから
避けにくいとかはオマケ的な要素なんだよねぇ

321 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:39:58.35 ID:FM3sK2y+0.net
怖い所だと防衛部隊が駆けつけてくるらしいから最速でジム解体しないといけないからな

322 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 12:49:46.70 ID:rDNHyJUsa.net
お呪い的に息吹は使えると教えるためにハクリューをトレーニングで弱いものいじめに使ってみるかな

323 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:03:41.57 ID:ATSU/ExV0.net
>>311
たつまき出されると失笑で手元が狂う

324 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:06:13.58 ID:vnc8qgM6d.net
野良捕獲
つばさぼうふう欲しいです
http://i.imgur.com/EsMRySk.png

325 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:11:16.44 ID:vnc8qgM6d.net
最速で飴になったとさ
http://i.imgur.com/j5GVj8d.png
はがねだけは許されないゲームなんだよなあ

326 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 13:37:21.41 ID:fn58D8xja.net
防衛のNPCは2ゲージ技でも2ゲージ全部貯めてから発動してる感じがする
たまり次第発動するようにできればね

327 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 14:31:48.18 ID:PZG74Ex70.net
http://imgur.com/2Iy3Ff6.jpg
即過疎ジムに捨ててきたわ

328 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:07:24.94 ID:nbiz8vjN0.net
初ラプラスなのに冷凍ビーム・・・

329 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:15:03.84 ID:KsnJFD/4d.net
>>328
ふぶきのダメージ反映されるまでに時間が掛かりすぎるバグがあるから
絶対に冷凍ビームの方がいいよ

330 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:16:06.12 ID:UR9vLWFQ0.net
>>269
連続斬りメガホーンひいてもそんなこと言えるのかな?

331 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:18:10.97 ID:UR9vLWFQ0.net
ってキングとクイーン間違えてたorz
噛みヘドロクイーン二匹いるけど使う気になれんよ

332 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:18:32.52 ID:zfhDXkVOa.net
わざ・・・わざ・・・

333 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:21:14.54 ID:Our0aalHd.net
>>329
仕様なら冷ビだけど直るだろ
直るだろう…

334 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:31:11.85 ID:tqjdJVQ60.net
ウインディのじならしは相当凹むな
高個体値手に入らないのにふざけんなよ

335 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:38:01.24 ID:BAilk/dDd.net
>>334
本当にこれなんとかしてほしいよな
せめて炎技だけにしてくれ

336 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:40:55.65 ID:vIAkVbCa0.net
野良で拾ったうちのかわいいウィンディちゃんはキバだいもんじだったよ
もちろん最低評価の固体でした
まあそれでも良固体ブースターより強いからナッシー焼くときつかってる

337 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:52:28.51 ID:mHtN54mla.net
野良に助けられることはたまにある。
じならし2連続のあとに野良の牙火炎放射出てきてくれたから
2500まで引き上げて頑張ってもらってる。

338 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:57:31.28 ID:tqjdJVQ60.net
ウインディって野良で見かけた事ないわ
じならしウインディは来るか解らない技マシンまで保留にしとこ

339 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 15:57:56.46 ID:Our0aalHd.net
牙火炎いいなぁ
50個でいいとはいえガーディー集め大変だから進化怖い

340 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:02:22.17 ID:hFDB30kh0.net
じならしより使い道あるかもね。。。
俺も94%の卵産がじならしだったときはもうね・・・
カイリューははがね3連発してたときだったし
本気で引退考えた

341 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:02:26.24 ID:aWybBQXu0.net
野生のウインディ…キバ火炎放射
進化させたウインディ…キバじならし

なぜなのか

342 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:07:06.54 ID:tqjdJVQ60.net
前向きに考えれば4体で
牙/火炎放射
噛/火炎放射
牙/じならし
噛/じならし
とコンプリートまで後2つだな

343 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:07:21.58 ID:kBbV22Q20.net
かみつく、だいもんじはダメですか?

344 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:10:47.13 ID:kdMTPSMWa.net
>>343
俺も進化分のアメはあるけど最初に作ったかみつくだいもんじがナッシー対策には悪くないから
強化か進化か悩むよね

345 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:17:55.66 ID:xYPtdpjaa.net
はじめての3V個体のニョロボンがマッドショット地獄車だった

346 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:29:01.84 ID:aWybBQXu0.net
ナッシー対策ならキバでええやん?
無いなら仕方ないが

347 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:32:12.12 ID:ATSU/ExV0.net
スターミーたいあたりパワージェムで自分のタイプがわからなくなった模様
ジム置くと映えるから飾り用だわ

348 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:33:58.23 ID:234jYJzy0.net
>>343
ほら、やっぱりタイプ一致かつこのキャラ唯一の技って素敵じゃないですか・・・

349 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:35:50.50 ID:aWybBQXu0.net
>>348
やっぱぼうふうピジョットって神だわ

350 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:37:23.97 ID:cfEXbB9U0.net
残念だったわ
http://i.imgur.com/eI7n9Sa.png
http://i.imgur.com/s0G9t09.png

351 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:47:03.02 ID:kvHBYmg70.net
飴貯まったからガチャるわ
http://imgur.com/7X44uZV.jpg

352 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:50:32.38 ID:++sHHGuZ0.net
>>349
https://i.imgur.com/n5V5c4m.jpg
えっ、これって強化していいの?

353 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:50:45.41 ID:kvHBYmg70.net
マッドショット…
http://imgur.com/8lWfxvE.jpg

354 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:52:52.42 ID:vIAkVbCa0.net
マッドショット〜怒りのデスロード〜

355 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 17:08:28.89 ID:PLr3XAon0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

356 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 17:17:05.98 ID:kzv1Mc030.net
そもそもイーブイ進化で

シャワーズ3 アクア1 はどう2
ブースター6 かえんほうしゃ1 ねっぷう5
サンダース5 かみなり1 10万ボルト2 ほうでん2

なのに他のが成功するわけないわw
てか他の飴が集まらん 相棒まだかよ・・・

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