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ジム戦の「避ける」って本当に意味あるか?

30 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:30:05.80 ID:YYwcLKjw0.net
避ける全然使ってないなあ

31 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:52:31.73 ID:xHjDWREm0.net
ナッシーのサイコキネシスのモーション見切りづらくて避けにくい

32 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:53:56.08 ID:v2PeEBQ70.net
ジム戦の前には再起動してるよな?

33 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:00:08.94 ID:FgZ8AbUM0.net
>>31
まずモーションを見るな
集中線だけに注意しとけ

34 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:18:13.64 ID:+NVExFgL0.net
起動に1分かかるからあんまり再起動したくない・・・
が1時間ぐらいやるとやらざるを得なくなる

35 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:29:55.84 ID:8e0JfYec0.net
>>14
それで実数値と表示されてるHPが食い違うことがよくある
避けた技に食らった判定だされたり、死に際にわざ2を繰り出したり(実際は繰り出す前に倒れてる)すると実数値よりHPが少なく表示されてゾンビ現象が発生する

36 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:36:25.11 ID:RMJLOWZGd.net
死に際の技で削られたかと思いきや次の戦いでいきなり回復するときあるよな

37 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:37:11.61 ID:2J0hd6+n0.net
カビクソのじしんとか避けれたぞ、少し喰らうみたいだけど
CP1800くらいの奴だが、1100ちょいのエビワラーで殴り殺せた

38 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:38:45.90 ID:c2ekh7ud0.net
車の中でしかやる気しない

39 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:54:51.95 ID:UuE1noVo0.net
技2は極力避けないとな
地ならし竜巻は無視でいいけど

40 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:43:45.29 ID:KvzWhRCFa.net
ジム落とすときはラッタ爆撃でいいからそこまで重要ではないけど
トレーニングだとよほど楽なの置いてくれてない限りちゃんと避けないとトレーニングできない

41 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:42:38.86 ID:Sck1Wy5Op.net
>>14
ダメージ25%とかの話じゃなく全部くらったダメージ受けてるなら、それは次の攻撃を避けたことになってる可能性が高い
技2のメッセージが出た頃にはすでに技2の判定は終わっててダメージ確定してる
技2のメッセージが出てすぐ反応してスライドして避けようとすると、その次の攻撃のしょぼい技1にちょうどタイミングが合うことが多い
それで「避けた」と出ても技2のダメージはくらう
画面じゃなく心の目でタイミングを見ろ

42 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 22:27:47.31 ID:mAvCJG3tp.net
ゲージ技、「避けた!」って出てるのにダメージくらってて
そのまま戦ってHPなくなって負けたと思ったらポケモン透明になっただけでまだ生きてて
交代したり、たまたま相手も同じタイミングで死んだりして次の勝負はじまったらHP回復してる

つまり、避けられてたのに表示上だけくらったことになってHP減ってる感じになる

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