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【攻略】ジムバトル 6戦目 【防衛】
- 1 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:22:21.94 ID:IkBXUv8h0.net
- ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 5戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472881696/
- 31 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 20:23:42.00 ID:IsNzBy6Fa.net
- >>30
説明通りの泡タッツーCP20じゃないとダメ
自己判断で変えちゃあかんよ
- 32 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 20:24:17.34 ID:jRx6V5dod.net
- >>30
CP高くなったらあわ発動前に倒せなくなるから無理
そのディグダ攻撃の個体値低いから無理
- 33 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 20:32:01.88 ID:sZwCKBvX0.net
- >>26
どんだけパイオツ好きなんだよw
- 34 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 20:43:05.24 ID:fpXGRJWI0.net
- >>26
良いこと聞いた
ディグダでトレーニングする時地味に探すの面倒だったわ
- 35 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 20:51:19.46 ID:WrpD5yhR0.net
- >>29
ありがとう!
そういう意味だったんだね
ずっと最大HPが高い順になるかと思ってたよ
- 36 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 20:54:49.72 ID:tPrpnm670.net
- トレーニングはジム内の任意のポケモン(複数可)にならねえかな
先頭にめんどうなやついても大丈夫だしせっかくHP低いカイリューともトレーニングできないのがもったいない
いちいちリタイアする必要もなくなるし
- 37 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 21:10:27.00 ID:QVdT8WgY0.net
- あわ地獄車ニョロボン強いよな
カビゴン、ラプラス、バンギラスに勝てる
カイリューとかナッシーには冷ビヤドランのほうがいいしな
- 38 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 21:14:12.30 ID:WrpD5yhR0.net
- バンギラス…
- 39 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 21:17:08.00 ID:sthPhKue0.net
- ジムでレベ上げとか単調すぎて飽きるし誰か攻めてきたらイライラするしやっぱ乱獲とポケストクルクルの方が副産物と合わせて美味い
- 40 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 21:23:41.20 ID:UNVGTzNf0.net
- 進化マラソンもだけど手軽に経験値入るのは良いけど砂がなぁ
やっぱポケモン捕まえて卵孵化させんとダメだわ
- 41 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 22:21:43.17 ID:vyUDOiWpd.net
- >>31
>>32
ありがとうございます
あわタッツーCP20ピンポイントかあ・・
ハードル高いなあ
- 42 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 22:43:47.26 ID:UR9vLWFQ0.net
- 冷凍ビームのdps14.33って本当かいな?
カイリュウ相手だと1.56倍で22.35になるんだろうけどもっとある気がする
- 43 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 22:45:16.06 ID:8oWzc6rO0.net
- >>26
名前の変更と名前順の表示は進化祭りの時にやってる。
たいてい20種類以上になるから、#順に並んでいると点在する進化対象を探さなければならず
タイムロスになるから。
- 44 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:06:03.25 ID:Z1qdf7Cna.net
- やっぱ車から届くジムはすぐ落とされるなあ
観察してたらひっきりなしに路駐車がいる
神社が比較的レベル高いまま残ってる気がする
- 45 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:11:23.91 ID:pUOQjwZk0.net
- 外人はレイビの強さ理解してない
- 46 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:21:26.93 ID:csTdhZsX0.net
- >>42
もっとあるよな
- 47 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:28:51.02 ID:WH7+R/Esa.net
- ぶっちゃけ竜の波動じゃなかったらラプラスはどれも変わらんわ
吹雪は吹雪で謎の時間差ダメージあるし
こないだ卵で出た97%ラプラスが竜の波動のクソゴミなのどうにかしたい
- 48 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:28:59.52 ID:LUCwOGlc0.net
- ニョロボン(あわ、ハイドロポンプor冷凍パンチ)
ヤドラン(ねんりき、冷凍ビームorサイコキネシス)
ラプラス(すべて)
ここら辺見たら去ることにしてる
- 49 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:30:55.33 ID:LUCwOGlc0.net
- 最近少しずつニョロボンとヤドランが増えてきてるんだよな(ジム置き)
一生懸命ジム倒壊させた直後に、取り返されて、ヤドランとニョロボン置かれた時の絶望感ハンパなかったわ
諦めたし
- 50 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:41:29.83 ID:9ZmhIALta.net
- 今日は冷ビのヤドランで
はがね、クローの防衛カイリューと
cp1000近い差で戦ってみた
クローの方が全然辛かった
避けにくいし速い
俺が下手なのかもしれないが…
- 51 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:48:50.08 ID:ymw1eV7b0.net
- 砂足らん
MAX強化は3匹分が精一杯だわ
- 52 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:57:22.38 ID:YjYt/5Ayd.net
- >>50
同じぐらいの差があったけど雷サンダースで余裕で倒せた
- 53 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:58:06.33 ID:9ZmhIALta.net
- >>52
サンダースでカイリュー?
凄いな…相手ははがねドラクロ?
- 54 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 23:59:08.00 ID:qOY8BrmpM.net
- しねんのずつき、サイコキネシスのピクシー使ってるけど強いよ
HP高いから下手くそでも避けずに連打で勝てる
- 55 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:04:46.68 ID:xEZ3Ldv5a.net
- ピクシー3体いるから使ってみよう
情報ありがとう
- 56 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:04:50.79 ID:U5hQFcmWd.net
- はたく、ムーンフォースのピクシー使い所がわからん
- 57 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:05:43.17 ID:fCEvMBdid.net
- >>53
ドラクロ
カイリュー相手に初めて挑んだんだけど手持ちが雷サンダースしかいなくて、必死こいた割にはあっさり勝てた
- 58 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:07:12.00 ID:xEZ3Ldv5a.net
- >>57
凄いな
サンダースの方が避けやすいのかな
試してみよう
はがねはかいならほとんど勝てるんだが…
もう少しやりこまないとなぁ
- 59 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:07:32.56 ID:+sivk3tY0.net
- >>54
それ言うならプクリンならその倍楽
- 60 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:08:33.59 ID:p0EAgzbY0.net
- ピクシーならプクリンの方が便利。
CP1000〜1500で技が叩くと破壊ならレベル上げも簡単。
CP1500以上でジムの先鋒か中間に居たら嫌だわ
- 61 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:10:06.07 ID:h1f6hAI90.net
- >>54
それ大外れのピクシーじゃん
- 62 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:10:55.02 ID:xEZ3Ldv5a.net
- プクリンほしいなぁ
- 63 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:17:35.87 ID:xQDnI+5x0.net
- 1000下のサンダースとかはがね食らったら3割削られそう
というかドラクロ回避しても普通に致命傷になりそう
- 64 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:35:05.05 ID:aHPIfhA90.net
- >>56
息吹カイリューに勝てるぞ
体力半分も減らないぐらいで余裕に
- 65 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:41:34.03 ID:zudiSMOxd.net
- >>64
カイリューか!あざす!!!
- 66 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:43:25.52 ID:aHPIfhA90.net
- >>65
その代わり、はがねカイリューが相手だとボコられるから気を付けろよ
息吹だったら1000ぐらいCP差あっても余裕で勝てる
- 67 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 00:54:59.97 ID:h1f6hAI90.net
- ジムに置いてあるのはたいてい鋼なんだよなぁ・・・
- 68 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:07:01.32 ID:oJZBSyh10.net
- >>63
サンダース君余裕で2600カビゴンとか倒せるけど
- 69 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:07:25.40 ID:RlQDr/voa.net
- 児童図書館にあるジム用にこれ作ってからプリンが集まらんw
http://imgur.com/du6oTrx.jpg
- 70 :カイロス:2016/09/07(水) 01:11:33.23 ID:hRTCN8Rhd.net
- 攻撃側のノウハウはそれほど進歩しないけど
防衛側の、特に効率的なトレーニングおこなうノウハウが蓄積されて
都内でもちょいちょい高いジムみるようになったわ
丸1日もってるジムもある
- 71 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:17:02.81 ID:D0GM2OHs0.net
- 1000前後のマイナーポケ置いてくれる人ありがたい
こっちもガラガラとか使えるから新鮮
- 72 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:56:07.37 ID:ecfUsVtZ0.net
- >>68
サンダースは電気ショック打ったあとの硬直(一歩前にでてワンテンポ置いて下がる感じ)?
が長くてどうにもこうにも使えねえ
- 73 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 01:57:51.70 ID:nyA8Q71n0.net
- いろんなポケのモーション見たいもんね
ゴルダックの倒れ方好き
昇天って感じの
- 74 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 03:20:19.27 ID:rJm3rXaX0.net
- ギャロップが倒れそうなのを必死で堪えてるのが好き
- 75 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 04:31:26.07 ID:LoNzEWD/d.net
- ジムを完全に崩さずにレベル1にして去るやついるよな笑
- 76 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 04:34:54.66 ID:SS1NRqkR0.net
- >>75
くっそうざいけど実際効果的だから困る
- 77 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 04:47:55.04 ID:YhoXl4l6d.net
- >>75
それ俺やわ。
ジムのレベル上げてる横からあからさまに崩されて奪われたときに限るけど。
しばらくしてタワーになってたら、とりあえずレベル1か2まで下げる。いきなりCP2300超えのカビゴンが先鋒になるようにして立ち去る。
そこから再度トレーニングしてタワーにできたら、もう手は出さねえと決めてる。
- 78 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 04:53:44.29 ID:LoNzEWD/d.net
- そうか、高CP一体だけのこるから、トレーニングさせづらくするためか。
今までなにがしたいのかと思ってたわ
- 79 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 04:58:01.00 ID:NBVcosFz0.net
- 自分がポケモン置く気がないのに無所属にしたらジムがレベル3まで行く可能性が多少あるけど
1体残してたらそこからレベル3まで上げようって人はほとんどいないだろうからな
- 80 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:03:33.48 ID:fEN2l/Rv0.net
- ニョロボン強いなぁ
ジムで戦ってびっくりした
- 81 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:13:53.10 ID:YhoXl4l6d.net
- >>78
>>79
それと、タワー壊滅させて自分のポケ置くと、名前も出てしまうから、覚えられてしまう恐れがあるので、それを避けるため。
十中八九、強ポケ1体だけになったジムはその後、通りすがりの人に落とされてるから、自分でわざわざ引導を渡す必要がない。
- 82 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:21:01.19 ID:O55FtZPH0.net
- それ賢いな
一体だけ残すようにしようw
- 83 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:21:06.19 ID:UuE1noVo0.net
- >>75
エリアをライバル色のルートから外すために毎日やってるよ
ジムを育てる気がない乞食野郎と効率重視のプレイヤーは近寄らなくなる
逆に味方が美味しいエリアだと思って集まってきたらいいなと期待してる
自分の所属が赤か青なら効果あると思う
- 84 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:41:32.36 ID:AvP+TR0Dp.net
- ラプラス対策は火ポケモンでいいのかな?イマイチ有効なポケモンがわからない
まぁカビゴンはもっとわからないんだけど・・・
- 85 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:49:32.51 ID:PLmknNPW0.net
- 2000越えサイコナッシーとのしかかりカビゴンで固められたジムクソきついな
ウィンディ一体じゃ二体倒しきれないし育ててない1500くらいのブースターは即死させられるし
途中で逃げると余計時間かかるしおまえらどうしてる?
ラプラスは波動で使い物にならんしナッシーキラー教えてくれ
- 86 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:52:37.09 ID:PLmknNPW0.net
- >>84
カビゴンかエスパーヤドラン
- 87 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:54:56.88 ID:NBVcosFz0.net
- サイコキネシスナッシーは冷凍ビームヤドランのカモ
- 88 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:04:47.35 ID:PLmknNPW0.net
- >>87
やっぱヤドランか
ナッシー対策でウィンディ作ったの失敗だったか
もう絶望的に砂が足りない
- 89 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:07:59.69 ID:Vo7bYYLud.net
- ふぶきゴミすぎるやろあのラグどうにかならんのか?
ナッシーに撃ったらダメ入るまでに頭突き2回ソラビ頭突き喰らうってどうなってんねん
- 90 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:29:12.58 ID:EwbOQ/h20.net
- ジムを表示したときに現れるポケモンが一番最初に戦う相手でしょうか?
- 91 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:38:55.34 ID:UuE1noVo0.net
- そんなの試してみればすぐわかるじゃん
ここで聞くレベルのことじゃない
- 92 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:44:17.67 ID:axDDtAlga.net
- >>88
サイキネならヤドランが刺さるがソラ種はきついからウインディで正解
- 93 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:13:49.55 ID:KVbGjzo/K.net
- 技2のゲージって敵にダメージ与えないと貯まらないと思ってたんだけど技1出したら自動的に貯まる?
水鉄砲冷ビゴルダック相手に格下の葉っぱカッターヘドロウツボットで挑戦
HP温存のためカッター一撃→回避のサイクルで技1も全避けしてたんだけどこっちが1ゲージ貯まって技2出すと
待ってましたとばかり冷ビ来てクロスカウンターでウツボット撃沈
ヘドロ3ゲージに対し冷ビ2ゲージでこっちは技1全避けしてるから相手はまだゲージ貯まってないと思ってたんだが宛てが外れて薬無駄遣いしちまった
- 94 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:35:30.90 ID:axDDtAlga.net
- >>93
ゲージはダメージを与えたときと受けたときに増えるんだけど
それとは関係なく敵のゲージは時間経過かもしれない
ドロポンシャワーズ相手につるムチソラビを最速で出すとドロポン回避する余裕があるんだけど、
頭突きソラビを最速で出しても相打ちになることが多いんで
- 95 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:49:50.33 ID:NBVcosFz0.net
- 中華チーターだけじゃなく台湾チーターもいるんだな
- 96 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:50:02.68 ID:0IPL1YTA0.net
- ヤドランは念力サイキネと念力冷ビの2種高個体値で欲しいわ
- 97 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:12:14.36 ID:K6MMjdSd0.net
- 相手ポケモンが倒れないバグ修正はよ
これのせいで負けたらやりきれん気持ちになる
- 98 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:14:35.47 ID:Ch9IZmGRa.net
- >>97
倒れないバグじゃなくって技2を回避したのにHPが減るバグだな
ゾンビは技2の分だけ殴れば倒せる
- 99 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:18:22.27 ID:pLIACiFV0.net
- コイキングタワーはなんでもいいんだな
CP15のコイキングにCP11のコイルで681という半端なポイントだった
あっという間に高くなったよ
- 100 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:18:46.56 ID:KVbGjzo/K.net
- >>94
与ダメだけじゃなく被ダメもゲージ増えるのか、知らなかった
じゃあ俺の場合は一方的にボコされたゴルダックの怒りクロスカウンターお見舞いされたんだな
CPUが時間経過でゲージ貯まるかは攻撃せず全回避して技2来るかで判断できるかな?今度試してみゆ
- 101 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:29:14.49 ID:xQDnI+5x0.net
- 回避でもダメージ喰らうんだしゲージ貯まるんじゃね?
- 102 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:36:37.71 ID:NqNEk9QS0.net
- >>93
避けたって当たってないわけじゃないし相手のゲージは普通に溜まる
時間経過説も出てるけど、相手の技1によってゲージの溜まり具合は違ってると思う。攻撃時と同様に技ごとのゲージ上昇率が適用されてると思ってる
- 103 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:44:54.73 ID:KVbGjzo/K.net
- >>102
>避けたって当たってないわけじゃない
回避しても削り発生するのは技2だけで技1はノーダメ回避できてると思ってたんだけど違うの?
- 104 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:48:17.65 ID:/octsGgd0.net
- やってみたらすぐ気が付くと思うけど減るよ
- 105 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:49:42.10 ID:5HxsY78Ad.net
- トレーニングやってると何となく実感出来ると思うけど、わざ1を叩き込んだ数と、防衛側のわざ2発動はほぼ一定なので
〇〇でラプラスに何発撃ち込んだらふぶき、とか覚えておくとエフェクトに頼らず回避出来ると思う。
- 106 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:00:59.20 ID:NqNEk9QS0.net
- >>103
全然違う
- 107 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:06:33.64 ID:dbqG2J3C0.net
- CP同じくらいのナッシーにラプラス当てても負けてたんだけど、わざ1全回避のつもりでやりゃー1500ラプで2100ナッシーに勝てたわ。
めんどくせー。
- 108 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:10:34.66 ID:dbqG2J3C0.net
- >>96
ゴルダックもいるでよ。
みずでっぽうはシャワーズ担当?
- 109 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:12:13.35 ID:a3V2bCOgd.net
- >>83
黄色は!?
黄色はもう助からないのですか!?
- 110 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:17:26.42 ID:/vsrUpxLd.net
- >>109
諦めずに頑張ってれば
全体のプレイヤーが減るから
相対的に人数差は縮まるぞ
あと半年待てw
- 111 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:25:33.06 ID:J22ZmgNe0.net
- >>103
どんだけ鈍感なんだよ
- 112 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:25:42.11 ID:KVbGjzo/K.net
- >>106
マジデスカ
いやまあ技1避けた!て出てるのに左視界端にちらちらとオレンジ色っぽい何かが見えることがあってあれ?ってなったけど
ジム戦って防衛ゾンビ化とか表示色々おかしいから表示だけでちゃんとノーダメ回避扱いになってるだろうと信じてたんだけどダメですかそうですか
- 113 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:26:26.27 ID:dNwMnWh6d.net
- >>110
黄色プレイヤーも減るから割合は変わらないじゃないですかやだー!
- 114 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:36:33.16 ID:ySRI2WnpM.net
- >>113
おわりだ!じゃあな!
- 115 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:39:04.41 ID:K6MMjdSd0.net
- 技2避けるの簡単とか言ってるやついるけど反射神経やばすぎだろ
あんなの凡人には避けれねーよ...
- 116 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:42:46.78 ID:R8JeTixi0.net
- >>98
相手の体力が1ドットになったのに攻撃しても全然死なない現象もあるよ
- 117 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:00:34.27 ID:+LNvprqZ0.net
- 避けるのはタイミングだよ、反射神経じゃない
- 118 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:00:51.67 ID:dNwMnWh6d.net
- >>114
じゃあな!
- 119 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:02:19.33 ID:xEZ3Ldv5a.net
- この技を避けるタイミングはこれ!
とか動画で学びたいが
良い動画を中々見つけられん…
- 120 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:03:18.31 ID:FFbeS7fla.net
- >>115
バトルガールとエリートトレーナーが1000超えるような猛者ばかりだからね
集中線が出たらスワイプを繰り返せば避けれるようになるよ
- 121 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:03:41.95 ID:yjpnPirmd.net
- >>116
今にも燃え尽きそうなオレの生命だが…
ポケモンごときに取らせてやるほど安くはない…!!
- 122 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:03:50.97 ID:NU4Ecfm20.net
- >>117
あといいスマホを使うことだな
- 123 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:04:05.78 ID:OhPJ/MCk0.net
- スマホのスペックによっては避けられないとかあるのかな
- 124 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:06:09.06 ID:Kq9SowRJ0.net
- 技エフェクトとか表示がおかしい時はあるけど
結局避けるタイミングは集中線の出る所だしあんまり差はないんじゃないの
- 125 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:07:35.15 ID:+LNvprqZ0.net
- ポケモンの組み合わせでタイミングがそれぞれ異なってくるから動画なんか見ても仕方ないよ
たとえば、ラプラスで避けるのとサンダースで避けるのでは重さが全然違うから同じタイミングで避けてもダメ
そういうのは自分でジム戦を積んで学ぶしかない
- 126 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:12:01.93 ID:+LNvprqZ0.net
- ラプラスへほんとクッソ重くてかなりスワイフしないと横に飛ばないから早めに避けなきゃダメ
サンダースはほんとちょいっとスワイフするだけだから打ってくるギリギリのとこで避けないとタイミングがズレて失敗する
- 127 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:12:34.67 ID:+LNvprqZ0.net
- ミス
スワイプ
- 128 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:12:52.64 ID:ogtkQabB0.net
- 技2をこちらが撃つ時にゲージを貯めて長押ししても7割くらいで発動せず、
その後1〜3回長押ししてやっと発動するんだけどここ見る感じその話題ないから
俺の押すタイミングが悪いとか?アンドロイドと5s共にダメだったから
機種とかの問題でもない気がするんだが。どっちも確かに古いけど。
このやり直しのせいでギリ負ける事が多くて困ってるので教えて欲しい。
- 129 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:15:56.67 ID:+LNvprqZ0.net
- >>128
長押しするのが早すぎるとそうなる
リズムをつかめばスムーズに出せる
- 130 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:16:36.02 ID:A/2T74ita.net
- 通勤路にLV10タワー出来てるから帰りに絶対更地マンしてくる!
かけら42まんたん74その他薬いっぱい。
カケラが絶妙に足りなさそうだから撤退しながら削るかな。
- 131 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:17:39.83 ID:FfwgG3Ghd.net
- >>123
メモリ枯渇すれば操作に対して付いてこなくなる
そもそもタッチパネル感度が悪ければ避けられない
あとモバイルバッテリー刺しながらポケモンGOを長時間やってると本体熱くなるからそれで動きも落ちてくる
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