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【攻略】ジムバトル 6戦目 【防衛】
- 1 :ピカチュウ:2016/09/06(火) 16:22:21.94 ID:IkBXUv8h0.net
- ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 5戦目【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1472881696/
- 84 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:41:32.36 ID:AvP+TR0Dp.net
- ラプラス対策は火ポケモンでいいのかな?イマイチ有効なポケモンがわからない
まぁカビゴンはもっとわからないんだけど・・・
- 85 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:49:32.51 ID:PLmknNPW0.net
- 2000越えサイコナッシーとのしかかりカビゴンで固められたジムクソきついな
ウィンディ一体じゃ二体倒しきれないし育ててない1500くらいのブースターは即死させられるし
途中で逃げると余計時間かかるしおまえらどうしてる?
ラプラスは波動で使い物にならんしナッシーキラー教えてくれ
- 86 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:52:37.09 ID:PLmknNPW0.net
- >>84
カビゴンかエスパーヤドラン
- 87 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 05:54:56.88 ID:NBVcosFz0.net
- サイコキネシスナッシーは冷凍ビームヤドランのカモ
- 88 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:04:47.35 ID:PLmknNPW0.net
- >>87
やっぱヤドランか
ナッシー対策でウィンディ作ったの失敗だったか
もう絶望的に砂が足りない
- 89 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:07:59.69 ID:Vo7bYYLud.net
- ふぶきゴミすぎるやろあのラグどうにかならんのか?
ナッシーに撃ったらダメ入るまでに頭突き2回ソラビ頭突き喰らうってどうなってんねん
- 90 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:29:12.58 ID:EwbOQ/h20.net
- ジムを表示したときに現れるポケモンが一番最初に戦う相手でしょうか?
- 91 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:38:55.34 ID:UuE1noVo0.net
- そんなの試してみればすぐわかるじゃん
ここで聞くレベルのことじゃない
- 92 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 06:44:17.67 ID:axDDtAlga.net
- >>88
サイキネならヤドランが刺さるがソラ種はきついからウインディで正解
- 93 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:13:49.55 ID:KVbGjzo/K.net
- 技2のゲージって敵にダメージ与えないと貯まらないと思ってたんだけど技1出したら自動的に貯まる?
水鉄砲冷ビゴルダック相手に格下の葉っぱカッターヘドロウツボットで挑戦
HP温存のためカッター一撃→回避のサイクルで技1も全避けしてたんだけどこっちが1ゲージ貯まって技2出すと
待ってましたとばかり冷ビ来てクロスカウンターでウツボット撃沈
ヘドロ3ゲージに対し冷ビ2ゲージでこっちは技1全避けしてるから相手はまだゲージ貯まってないと思ってたんだが宛てが外れて薬無駄遣いしちまった
- 94 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:35:30.90 ID:axDDtAlga.net
- >>93
ゲージはダメージを与えたときと受けたときに増えるんだけど
それとは関係なく敵のゲージは時間経過かもしれない
ドロポンシャワーズ相手につるムチソラビを最速で出すとドロポン回避する余裕があるんだけど、
頭突きソラビを最速で出しても相打ちになることが多いんで
- 95 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:49:50.33 ID:NBVcosFz0.net
- 中華チーターだけじゃなく台湾チーターもいるんだな
- 96 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 07:50:02.68 ID:0IPL1YTA0.net
- ヤドランは念力サイキネと念力冷ビの2種高個体値で欲しいわ
- 97 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:12:14.36 ID:K6MMjdSd0.net
- 相手ポケモンが倒れないバグ修正はよ
これのせいで負けたらやりきれん気持ちになる
- 98 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:14:35.47 ID:Ch9IZmGRa.net
- >>97
倒れないバグじゃなくって技2を回避したのにHPが減るバグだな
ゾンビは技2の分だけ殴れば倒せる
- 99 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:18:22.27 ID:pLIACiFV0.net
- コイキングタワーはなんでもいいんだな
CP15のコイキングにCP11のコイルで681という半端なポイントだった
あっという間に高くなったよ
- 100 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:18:46.56 ID:KVbGjzo/K.net
- >>94
与ダメだけじゃなく被ダメもゲージ増えるのか、知らなかった
じゃあ俺の場合は一方的にボコされたゴルダックの怒りクロスカウンターお見舞いされたんだな
CPUが時間経過でゲージ貯まるかは攻撃せず全回避して技2来るかで判断できるかな?今度試してみゆ
- 101 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:29:14.49 ID:xQDnI+5x0.net
- 回避でもダメージ喰らうんだしゲージ貯まるんじゃね?
- 102 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:36:37.71 ID:NqNEk9QS0.net
- >>93
避けたって当たってないわけじゃないし相手のゲージは普通に溜まる
時間経過説も出てるけど、相手の技1によってゲージの溜まり具合は違ってると思う。攻撃時と同様に技ごとのゲージ上昇率が適用されてると思ってる
- 103 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:44:54.73 ID:KVbGjzo/K.net
- >>102
>避けたって当たってないわけじゃない
回避しても削り発生するのは技2だけで技1はノーダメ回避できてると思ってたんだけど違うの?
- 104 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:48:17.65 ID:/octsGgd0.net
- やってみたらすぐ気が付くと思うけど減るよ
- 105 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 08:49:42.10 ID:5HxsY78Ad.net
- トレーニングやってると何となく実感出来ると思うけど、わざ1を叩き込んだ数と、防衛側のわざ2発動はほぼ一定なので
〇〇でラプラスに何発撃ち込んだらふぶき、とか覚えておくとエフェクトに頼らず回避出来ると思う。
- 106 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:00:59.20 ID:NqNEk9QS0.net
- >>103
全然違う
- 107 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:06:33.64 ID:dbqG2J3C0.net
- CP同じくらいのナッシーにラプラス当てても負けてたんだけど、わざ1全回避のつもりでやりゃー1500ラプで2100ナッシーに勝てたわ。
めんどくせー。
- 108 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:10:34.66 ID:dbqG2J3C0.net
- >>96
ゴルダックもいるでよ。
みずでっぽうはシャワーズ担当?
- 109 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:12:13.35 ID:a3V2bCOgd.net
- >>83
黄色は!?
黄色はもう助からないのですか!?
- 110 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:17:26.42 ID:/vsrUpxLd.net
- >>109
諦めずに頑張ってれば
全体のプレイヤーが減るから
相対的に人数差は縮まるぞ
あと半年待てw
- 111 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:25:33.06 ID:J22ZmgNe0.net
- >>103
どんだけ鈍感なんだよ
- 112 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:25:42.11 ID:KVbGjzo/K.net
- >>106
マジデスカ
いやまあ技1避けた!て出てるのに左視界端にちらちらとオレンジ色っぽい何かが見えることがあってあれ?ってなったけど
ジム戦って防衛ゾンビ化とか表示色々おかしいから表示だけでちゃんとノーダメ回避扱いになってるだろうと信じてたんだけどダメですかそうですか
- 113 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:26:26.27 ID:dNwMnWh6d.net
- >>110
黄色プレイヤーも減るから割合は変わらないじゃないですかやだー!
- 114 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:36:33.16 ID:ySRI2WnpM.net
- >>113
おわりだ!じゃあな!
- 115 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:39:04.41 ID:K6MMjdSd0.net
- 技2避けるの簡単とか言ってるやついるけど反射神経やばすぎだろ
あんなの凡人には避けれねーよ...
- 116 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 09:42:46.78 ID:R8JeTixi0.net
- >>98
相手の体力が1ドットになったのに攻撃しても全然死なない現象もあるよ
- 117 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:00:34.27 ID:+LNvprqZ0.net
- 避けるのはタイミングだよ、反射神経じゃない
- 118 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:00:51.67 ID:dNwMnWh6d.net
- >>114
じゃあな!
- 119 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:02:19.33 ID:xEZ3Ldv5a.net
- この技を避けるタイミングはこれ!
とか動画で学びたいが
良い動画を中々見つけられん…
- 120 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:03:18.31 ID:FFbeS7fla.net
- >>115
バトルガールとエリートトレーナーが1000超えるような猛者ばかりだからね
集中線が出たらスワイプを繰り返せば避けれるようになるよ
- 121 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:03:41.95 ID:yjpnPirmd.net
- >>116
今にも燃え尽きそうなオレの生命だが…
ポケモンごときに取らせてやるほど安くはない…!!
- 122 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:03:50.97 ID:NU4Ecfm20.net
- >>117
あといいスマホを使うことだな
- 123 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:04:05.78 ID:OhPJ/MCk0.net
- スマホのスペックによっては避けられないとかあるのかな
- 124 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:06:09.06 ID:Kq9SowRJ0.net
- 技エフェクトとか表示がおかしい時はあるけど
結局避けるタイミングは集中線の出る所だしあんまり差はないんじゃないの
- 125 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:07:35.15 ID:+LNvprqZ0.net
- ポケモンの組み合わせでタイミングがそれぞれ異なってくるから動画なんか見ても仕方ないよ
たとえば、ラプラスで避けるのとサンダースで避けるのでは重さが全然違うから同じタイミングで避けてもダメ
そういうのは自分でジム戦を積んで学ぶしかない
- 126 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:12:01.93 ID:+LNvprqZ0.net
- ラプラスへほんとクッソ重くてかなりスワイフしないと横に飛ばないから早めに避けなきゃダメ
サンダースはほんとちょいっとスワイフするだけだから打ってくるギリギリのとこで避けないとタイミングがズレて失敗する
- 127 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:12:34.67 ID:+LNvprqZ0.net
- ミス
スワイプ
- 128 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:12:52.64 ID:ogtkQabB0.net
- 技2をこちらが撃つ時にゲージを貯めて長押ししても7割くらいで発動せず、
その後1〜3回長押ししてやっと発動するんだけどここ見る感じその話題ないから
俺の押すタイミングが悪いとか?アンドロイドと5s共にダメだったから
機種とかの問題でもない気がするんだが。どっちも確かに古いけど。
このやり直しのせいでギリ負ける事が多くて困ってるので教えて欲しい。
- 129 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:15:56.67 ID:+LNvprqZ0.net
- >>128
長押しするのが早すぎるとそうなる
リズムをつかめばスムーズに出せる
- 130 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:16:36.02 ID:A/2T74ita.net
- 通勤路にLV10タワー出来てるから帰りに絶対更地マンしてくる!
かけら42まんたん74その他薬いっぱい。
カケラが絶妙に足りなさそうだから撤退しながら削るかな。
- 131 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:17:39.83 ID:FfwgG3Ghd.net
- >>123
メモリ枯渇すれば操作に対して付いてこなくなる
そもそもタッチパネル感度が悪ければ避けられない
あとモバイルバッテリー刺しながらポケモンGOを長時間やってると本体熱くなるからそれで動きも落ちてくる
- 132 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:18:39.97 ID:lkxp1BBg0.net
- 更地にするより名声500とかで残ってるほうが腹立つぜ
- 133 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:29:17.95 ID:QNvJp4A6a.net
- モンスター戻ってきたときに
いつやられたか
誰にやられたか
を教えて欲しい。
仕返しに行きたい。
- 134 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:30:35.19 ID:LPwGYqaV0.net
- 見逃してくれよ〜〜ん
- 135 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:31:00.78 ID:xQ966XNE0.net
- 位置偽装してるからドコでもイケルってか?ww
- 136 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:35:19.64 ID:ogtkQabB0.net
- >>129
確かに連打後すぐに長押ししてた。試してみるよ。ありがとう!
- 137 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:40:32.63 ID:OuVjtoi0d.net
- あいぽん6だけどジムでトレーニングしてるとちょくちょくアプリが落ちる
- 138 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:43:35.41 ID:VlKgvswha.net
- >>136
長押しすると自分のポケモンのHP下に右から左に向かって青いゲージ伸びるの気付いてる?
アレが1番左まで行った時ポケモンがまだ技のモーション中だと出ない
だから技1のモーションが長いヤツだと不発になる
- 139 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:45:20.70 ID:xEZ3Ldv5a.net
- >>125
まぁ確かにそうだけど
見て損はないし
比べられるから
- 140 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:47:21.35 ID:NBVcosFz0.net
- 自ポケのモーションも見なきゃいけないのか・・・
- 141 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:48:16.24 ID:xEZ3Ldv5a.net
- 相性もあるから
ぶつけるポケモンもある程度は
決まってくるだろうし
おおよそ感じがしれたら見て
練習とか出来るんだがなぁ
- 142 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:49:13.61 ID:xEZ3Ldv5a.net
- >>140
そういうのも動画なら両方見られるからね
バトルできない時は見て研究したりしたいね
- 143 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 10:52:24.31 ID:eqqJGo5lM.net
- >>130
羨ましい。かけらは現在ゼロ。
復活待ちが多くいる。
時間が有れば一気に最強部隊を派遣するより、どうでもいい中堅クラスの足軽を
ぶつけて削るのがいいかも。
- 144 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:00:03.59 ID:Nap/Ag8b0.net
- >>133
リアル事件に発展しそうだからそれはやめてほしい
それよりも、ポケモン派遣中のジムの様子を見れる機能が欲しい
先日8日ぶりに帰ってきたポケモンを置いていたジムの様子を見に行ったら
上位の方は相変わらず同じメンバーだったから
ジム自体は陥落してなかったというのがわかった
というかCP1643のが帰ってきて、そのジムの先発が元からいたCP1666のになってた
レベル10だったから再び置くこともできなかったよ
- 145 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:04:14.80 ID:Nap/Ag8b0.net
- >>143
こっちはまんたん89のかけら73だ
ボールが慢性的に不足しててモンボ0スパボ5ハイボ42
かけらとモンボ交換して欲しいぐらい
- 146 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:10:32.24 ID:wSg16R+f0.net
- 満タン65かけら183モンボ0スパボ251ハイボ69
すごいきずぐすりもいいきずぐすりも70以上あるからいつでもジム戦出来るぜ
やっと集まってきたからこれからタワー崩してくる
- 147 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:11:42.08 ID:SL/0/8tO0.net
- >>144
どういう防衛戦したか見たいよな
何匹も敵を倒したのか、だた誰も攻めてこなかったのかも分からない
せめて自分のポケモンが何匹敵倒したかorジム自体が何回防衛したかは知りたいね
- 148 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:13:40.48 ID:OuVjtoi0d.net
- 赤滅ぶべし慈悲は無い
http://i.imgur.com/41TkkH3.jpg
- 149 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:15:53.54 ID:PjJ+HZMmd.net
- よっしゃ!共産主義豚ども蹴散らしたれやぁ!!!
- 150 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:16:30.14 ID:t6xkgVy7a.net
- >>148
微妙すぎてコメントに困るんだけど///
- 151 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:17:09.24 ID:9CWJdZi3a.net
- 一人で空ジムからレベル10にするのに大体30分はかかるよね?
それに誰もポケモン置いてかないし経験値しかメリットないな…
- 152 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:19:37.93 ID:X7gVTqo2a.net
- ジムのポケモン順は、いまはCP順になっているけど、置いた時間順のほうがいいと思う
ジムを落とす行為の価値が上がる
- 153 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:21:15.68 ID:+DA4NNBOd.net
- 攻ピジョットCP14つばさでうつ
防カイロスCP27いわくだき
早く試したい
カイロスレベル上げたらきついかな
- 154 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:21:31.91 ID:A8/wDf+Ua.net
- ジムバトルにチャット機能…はい必要ないですね
失礼しました
- 155 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:29:50.21 ID:LPwGYqaV0.net
- ポケモンボックスはいくつかフォルダを自分で設定できるといいんだけどなあ
1000匹もたまったらスクロールだけでも大変
- 156 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:39:46.25 ID:8zsnFqOe0.net
- >>152
それだとレベルの低い人が遊べなくなる
TL5の人がカイリュー3000なんて倒せるわけない
- 157 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:43:42.31 ID:X7gVTqo2a.net
- ジム戦用のデッキを用意してほしいな
デッキ名称、戦うポケモン6匹、戦う順番を3種類くらい登録できるといい
- 158 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:51:25.03 ID:X7gVTqo2a.net
- >>156
ジム戦は結局最後まで倒さなければ自分のポケモンをおけないんだから、最初がカイリューでも、最後がカイリューでも、最後まで倒せないなら結局自分のポケモンは置けないよね
ライトにとっては同じじゃないかな
- 159 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:55:19.10 ID:O8IzEZ7Ua.net
- >>144
仕返しって当然ジムバトルでやり返すって意味だよ。
リアルバトルになるからダメって、だったらゲーセンもパチンコも禁止すべきだろ?
- 160 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 11:55:28.15 ID:YLoi+rBE0.net
- >>75
先に家の周りのジムをレベル1にして
遠くのジムから攻略していってる
タワーを後に残しておくと攻略中に先に置いてたポケモンが戻ってくることが多くなるしな
短時間で効率よくコインを集められる
- 161 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:06:23.10 ID:rJm3rXaX0.net
- バッグってどのくらい拡張してる?
途中で薬切れという状況を回避するためには、それなりに必要だと思うんだけど
- 162 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:13:09.77 ID:wSg16R+f0.net
- バッグもボックスも1000にしてる
バッグはよく溢れるけどボックスは1000もいらない
- 163 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:17:07.44 ID:rJm3rXaX0.net
- 無課金だけど、なんとかバッグは500まで拡張した
ボックスは手つかず
- 164 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:22:10.39 ID:BWPLNBRR0.net
- >>161
バッグ900、ボックス600
ボックスは要らなかったと思ってる。
- 165 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:23:57.65 ID:NU4Ecfm20.net
- >>123>>124
ボロいものだとカクカクでラグだらけ、フレームレートが遅いから
集中線のフレームが飛んだりとかするものだと避けようがなくなる
- 166 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:29:07.38 ID:ElTr8cFDd.net
- CP2000のラプラス(礫、冷凍)置いたあとにCP2250のエースのラプラス(息吹、吹雪)で挑んだら返り討ちにあいました。
納得できないんでジムでの格下相手への勝ち方教えろください。
避けとかも一応頑張ってやってますが50%ほどしか避けれませんね、はい
- 167 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:32:32.14 ID:/IdeLnUVd.net
- さらにCP差を広げよう
レベルを上げて物理で殴る、だ
- 168 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:35:42.25 ID:vgz7QbAya.net
- >>166
相手分かってるんだから相性考えて有利取れるポケモンで戦おうよ
- 169 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:37:23.14 ID:Sp8x3Ys/0.net
- 1回だけでいいからジム戦1日防衛してみたいんだけど、
なんかコツある?置いたら速攻戻ってくるんだけど。
- 170 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:39:13.54 ID:xegcii6nr.net
- >>169
ド田舎に行って都会仕様のカイリューカビゴンラプラス置けば当分帰ってこないよ
ピジョットとかモルフォンとかが当たり前に置いてある地域なら余裕
- 171 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:39:54.63 ID:N8mSvgdA0.net
- 課金なしでジムだけで頑張って稼いでるけどバッグ拡張したいのに最近ポケモンがすぐいっぱいになるから追いつかずにバッグ1回ボックス2回って感じになってる
- 172 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:40:01.34 ID:yD0qwpXQd.net
- >>158
同チームのジムなら1匹目だけトレの相手して名声上げていけば最後まで倒さなくても置けるよ
敵チームのジムなら名声0にするために全部倒さないといけないけど
- 173 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:41:40.30 ID:Ombzikqda.net
- 1300ブースターを設置したらあっという間にレベル10タワーになった
その後攻められたらしくレベル8になって自分のブースターは追い出されたが
タワー残ったまま
なんかもっと貢献度みたいなのがあってもいいんじゃないかと
- 174 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:43:23.80 ID:cjieunD2a.net
- >>169 人通りの少ないところでレベル7以上の自色のタワー見つけて、上の方に置けばなかなか帰ってこない。そうゆうタワーを探すのが大変だけど、北関東には結構ある。
- 175 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:45:43.41 ID:6NkbcD6Ba.net
- 300格上のカビゴンに空手チョップクロスチョップの剛力さんぶつけたらかなり活躍してくれた。
進化させるの暫く延期したい。
- 176 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 12:55:11.53 ID:wGHFFNbxd.net
- >>175
はがね岩技カイリキーなんて何にも使えないもんな…
飴も個体も楽々集まるタイプじゃないしそのまま使っとくのはまあありなのかもね
- 177 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 13:03:19.44 ID:cGpUOGRIa.net
- 敵ジム落とす時に降参か敗北した場合は撃破数が6以下の時は経験値マイナス50くらいにしろよ
最初の1匹だけ倒してちまちま500ずつ削るとかジムLV上げる意味ねぇだろうが
ただでさえ攻め有利なのにこれはないだろ
- 178 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 13:03:57.80 ID:Astl6Jwu0.net
- 自分が戦ってる時に他チームのやつがジムにポケモン置いたらそのジム出禁になるの何とかしてくれー
今日でジム2ヶ所出禁にされて悲しい
- 179 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 13:07:05.06 ID:FrwqUCLWM.net
- そこそこレベルも上がってきて、ジムで戦いたいしタワー建てたい
1人で黙々とレベル上げたいけど、サンドバッグは何がいいかな
CP23のモルフォンをポッポとかでつつけばいいかな
- 180 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 13:08:29.01 ID:FrwqUCLWM.net
- モルフォンじゃないやモンジャラ
- 181 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 13:09:54.50 ID:lI2Daybqa.net
- >>172
トレーニングだと、いまの仕様のほうが低レベルでもポケモンおけるね
だが、この仕様のせいで低CPのポケモンで簡単にジムレベルを上げることができるので、複垢ジムレベル上げというグレーな行為が横行してると思う
いまの仕様で得しているのはライト層というより、複垢のベビー層だと思うな
- 182 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 13:14:25.99 ID:WlxQw8vrp.net
- >>177
占拠し続けたい廃人乙
そんなことになったら廃人か各地で占拠したレベル10タワーにライト層が一切挑めなくなるから今のままでいい
- 183 :ピカチュウ:2016/09/07(水) 13:18:46.66 ID:g4VwvyP00.net
- 6対10でジムリーダーまで勝ち抜けるわけないんだから
実質1体500しか減らせないのがつまらない
連勝する度に50…100…150みたいにボーナス付加される方がデッキの組み甲斐がある
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