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プログラマ的に見たポケモンGO
- 1 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 15:52:26.04 ID:kWCilOXh0.net
- プログラムで飯を食べている人から見たポケモンGO。
ポケモンが湧くロジックを想像したり、オレだったらこうするとか、
サーバーはどんな構成なの、とか適当に語って。
- 2 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 15:54:12.10 ID:arO8PRlr0.net
- まずジムバトルが酷い
- 3 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 16:01:29.87 ID:j/ENN1hC0.net
- お、気になる
スレオチ防止上げ
- 4 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 16:04:12.83 ID:qOvADigEa.net
- ほしゅ
- 5 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 16:32:59.29 ID:hmEqlbmga.net
- UIが酷い
ボタンとテキストが重なってるし
- 6 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 16:34:41.40 ID:hmEqlbmga.net
- ポケモンボックスのスクロールバーを押すと一気に最後までスクロール出来るのは良いんだけど
判定が小さすぎてイラッとする
- 7 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 16:52:07.16 ID:e2QEEEJL0.net
- これアンチから見たポケモンGOにすべきだね
- 8 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 16:58:55.69 ID:ZcJucszqa.net
- どういうロジックでポケモン配置しているのか気になる
いわゆる巣があるのは何故?
- 9 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 17:11:20.64 ID:hmEqlbmga.net
- 巣はマップに色が付いているポケスポットに"巣のポケモン"を配置するロジック有って
人が多くIngressのレベルが高いほど"巣のポケモン"の出現率が上がるんじゃないかな
小さい公園にも"巣のポケモン"が湧くけど、人が少なくレベルも低いためか1時間に1〜2匹しか出ない
- 10 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 17:34:23.81 ID:ion9XSN/0.net
- UIは本当に酷い
Ingressも相当酷かった
NIAにUIというかスマホアプリ自体まともな設計できるやつがたぶんいない
- 11 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 18:34:12.38 ID:g+CJwnEB0.net
- やってることに対して動きが重すぎ
- 12 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 19:11:08.62 ID:ebvDt3e20.net
- >>9
どこがどのポケモンの巣になるかはどうやって決まるのかな
まさか全世界のポケソースに人手で割り振っているはずないし・・
(人為的なものを感じる場所もあるけど)
確かにIngressとの関連で見ると何か分かるかもしれませんね。
- 13 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 19:13:03.43 ID:ebvDt3e20.net
- >>10
間違えて押しそうになるボタンとか、やたら薄くて小さい文字とか。
- 14 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 19:49:39.55 ID:4RZUoooLd.net
- UIは本当にひどい。基本右手親指で操作する事考えたら、アイテム欄のゴミ箱の位置はないと思うが
- 15 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 20:41:18.64 ID:ebvDt3e20.net
- 左手じゃないの?
- 16 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 20:53:58.91 ID:ZDv5qvsp0.net
- サーバーの物量は凄まじいかもしれんが、ゲーム自体は専門学校生の
卒業制作レベルだな。
- 17 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 20:55:02.53 ID:F/9MJXA4d.net
- 卒業制作でこんなことさせたら泡吹いて倒れるからやめろ
- 18 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 21:21:08.18 ID:e2QEEEJL0.net
- ほうら。
やっぱりアンチから見たポケモンGOだ。
- 19 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 21:22:56.54 ID:ySRDKsLra.net
- 参画したいなあ
- 20 :.:2016/09/08(木) 21:23:26.07 ID:0IEh/T+g0.net
- 日本が作るとよくわからん1枚絵のソシャゲだからな。
- 21 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 22:42:14.70 ID:z7AEf9DE0.net
- ジムはほんとに負荷テストしたのか疑問
- 22 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 22:51:35.99 ID:qKKI+/le0.net
- gpsの信号を探しています
デバッグレベルでもあんなの出さんぞ普通
ユニットテストでも怪しいレベル
- 23 :ピカチュウ:2016/09/08(木) 23:22:11.09 ID:ion9XSN/0.net
- そもそもハンケ自身が全然やってないって公言するくらいだからね
- 24 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 07:30:18.54 ID:wOjm6EW1H.net
- LegendaryはNIANTICの情報を覗いていると思うが、なぜBANされないのだろう。
P-GOとかはLegendaryを覗いていると思われるが、なぜBANされないのか。
分かる人いたら教えて
- 25 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 09:41:33.37 ID:U0nGXOWjM0909.net
- 巣はOSMで公園属性になっているソースが特殊沸きに設定されていてそれが多いと巣と呼ばれるだけ
- 26 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 10:47:15.27 ID:L9ZuUICA00909.net
- >>25
確かに公園が多いけどそうじゃないところもあるね。
- 27 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 12:02:21.53 ID:bFS55Nwna0909.net
- >>26
リアル公園じゃなくてマップが濃い緑の場所だよ
- 28 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 12:29:15.01 ID:3KLac1ik00909.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
- 29 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 13:02:52.74 ID:cCsCjwUD00909.net
- 海判定が一番謎だわ
- 30 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 14:59:12.11 ID:v/1ZZULA00909.net
- 緑が多くてかつ人が多い⇒公園
青が多くてかつ人が少ない⇒海
- 31 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 15:49:12.29 ID:4J/Pv6sbp0909.net
- アイテム捨てそうになる
おこう&タマゴ暴発
捕獲時ズリの実の欄が遠い
拾ったタマゴがどれか分からない
HPソートできない
HP200回復薬の無意味さ
捕まえたコイキングを誤って進化
- 32 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 16:29:06.25 ID:1jjYN4om00909.net
- アンチはこの板になんでいるの?wwwwwww
- 33 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 16:31:18.01 ID:QTg4pzPcd0909.net
- >>6
分かるわー
スライドするバー小さいよね。なんか被ってるし
- 34 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 19:37:25.99 ID:3tntInMma0909.net
- どうすれば省電力になるのか?
- 35 :ピカチュウ:2016/09/09(金) 22:37:51.06 ID:KlhzLzC90.net
- >>10
現バージョンでアプデ重ねてマシになったんだから驚くわ
ポータルキーの管理画面なんか、一列に並べるっつー考えられん程の糞UI
ポケモンは格子状には並んでいるが、やたらと重いし
- 36 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 01:26:38.31 ID:geGxaq1X0.net
- アプリ閉じる前とちょっと距離が離れた位置で復帰した場合に、ダッシュで移動してきて速度超過になるのは
どうやったらこんな作りになるのか意味がわからん。作ったやつがアホなのか何か理由があるのか。
閉じる前の時刻と位置を保存しておいて、復帰時の時刻と距離で時速計算できるよな?
- 37 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 01:55:43.07 ID:mvCZo8eX0.net
- アプリをフォアグラウンドにしておかないとタマゴの距離カウントしないのが
本当にくそ仕様。
- 38 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 04:29:29.06 ID:WhZZNS3C0.net
- 距離どころか位置情報もバグってるという傑作だ
グーグルマップやデバイスマネージャが恐ろしい精度で正確な位置出してんのに片やこれはグルグルフラフラあさっての方向へGO
言い逃れ出来んぞこれ
- 39 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 04:31:50.45 ID:5H4Vc6170.net
- 卵で少しだけでも距離増やすためあえてそうしてるのかと思ってた
- 40 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 05:45:31.69 ID:5ScIrTf60.net
- >>38
検出精度を上げると、バッテリーを消耗するからでは?
- 41 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 09:26:16.66 ID:yOxiVj08M.net
- バッテリー消費はIngress以上なんだよなあ
- 42 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 09:42:49.75 ID:WhZZNS3C0.net
- >>40
多分精度高すぎるとポンポン卵割れてあっという間にコンプ→飽きたの流れになるんで
わざと精度狂わせて牛歩戦術してるのかも
卵はkmと中身の2重のガチャ要素でしかも通常のモンスターと違い捨てられない。
レアを絶妙な割合で混ぜておけばユーザーはそれを狙って割り続ける
でも時間かかるから並行して沢山割りたくなるんで渋々課金して装置を買う・・・ってのも狙ってるんだろうな
- 43 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 10:00:46.46 ID:HZXq7Ibxd.net
- プラグラマーの嫉妬は見苦しいなあ
ほならね
- 44 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 11:15:28.92 ID:mvCZo8eX0.net
- GOプラスでもタマゴの距離加算しないのが本当に謎
もし加算されるならもっと話題になって、爆発的に売れるだろうに
技術的にも難しくないし、費用対効果を考えたら絶対にそうするべきだと思うんだけどなあ
発売を急いで、そこまで仕様を煮詰める時間がなかったのかな
- 45 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 12:00:08.68 ID:WnLWwCB/0.net
- ここがソシャゲ業者のプログラマーのたまり場か
晒しあげしとくね
- 46 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 12:52:21.19 ID:KzEXIdmN0.net
- >>39
それはない
距離は一定時間(4分?)の二点間の距離だから同じところをうろうろしても増えない
- 47 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 16:48:42.29 ID:5ib7VXGq0.net
- >>38
きっちりだったら侵入しないと届かな居場所でも、
ふらつかせたら届くからわざとやってるんじゃないのか?
- 48 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:14:54.09 ID:WwEzdZU30.net
- なんか、もっと専門的な話が聞けるのかと思ってました(小並感
- 49 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:21:51.77 ID:5ib7VXGq0.net
- 確かにUIがどうこうとか、一般人でも気がつくことだしな。
位置偽装の検出はどうしてるのかとか、そうゆう話はできなんかな?
他スレじゃIP使ってるとか低レベルな意見しか出てこないし。
- 50 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:28:28.49 ID:pPBkSwNa0.net
- うーん
そうゆうとか言ってる人はそもそも高レベルな話題が振れないんじゃないかな?
- 51 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 17:42:36.57 ID:5ib7VXGq0.net
- >>50
日本語表記に誤りあると高レベルな話できないって、
技術力と何の関係があるんだ?
仕様書しかかけないSIerか何かですか?
- 52 :ピカチュウ:2016/09/10(土) 18:15:55.46 ID:KzEXIdmN0.net
- 卵が取得した時点で中身確定してるのが意外だった
自然的にはそれが正しいんだろうけどプログラマ的視点だと孵化時確定の方が自然だと思う
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