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みんなの個体値妥協ライン
- 1 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:37:48.70 ID:LTog/L0Ad.net
- 教えて
- 2 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:40:10.51 ID:m9gI71su0.net
- いやです
- 3 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:40:23.07 ID:c6KM9Cqfp.net
- 計40以上
- 4 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:42:16.60 ID:9a32DBEia.net
- とりあえず、ジムリーダーの第一声が最高評価
- 5 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:44:02.01 ID:LTog/L0Ad.net
- >>4
それでいいかな…イシツブテ84パーセントで妥協しそう
- 6 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:45:03.50 ID:g+QH5Sho0.net
- 90以上
- 7 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:47:06.52 ID:3LcC8xt3p.net
- 90以上攻撃15防御かスタミナが14あれば納得
というかそれ以上はマジで誤差すぎてどうでもいい
- 8 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:47:26.94 ID:iPnxcPKD0.net
- おれの基準
37〜39 一応置いておく
40〜42 妥協して育てるか
43〜45 ありがとうございます!
- 9 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:49:28.86 ID:XR8hwzka0.net
- 82%以上
- 10 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:51:49.82 ID:/7o0LPuua.net
- カイリュー・ギャラドスなら93%は譲れん。
ウェンディなら90%以上。
それ以外は85あればいい。
- 11 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:52:48.83 ID:fId27H9np.net
- 御三家で85ってよっぽどたまごガチャ回さんとなかなかそうはいかんだろ
- 12 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:52:58.17 ID:8MPJx4FS0.net
- 技がクソだとどーしようもないからなぁ
- 13 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:53:31.89 ID:YtAbAkMd0.net
- たまご割らない人は90超えは無理なんだよな
- 14 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:57:30.41 ID:qH/bSfrl0.net
- ミニリュウみたいな1ステ15確定ポケモンは96%↑
他は90%↑
- 15 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:59:41.76 ID:v97xEkNFa.net
- ぶっちけ、固体値より技のが大事♪
技が駄目なら全ておじゃん
- 16 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:59:50.88 ID:vhbxXkgw0.net
- >>4
妥協ならこれ(82%)
実際は84%かな。なんとなく
- 17 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:01:15.57 ID:cKnOz/Cu0.net
- カイリューカビゴンは攻防30ならスタミナ10でもいいわ
もちろん技重視
- 18 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:01:17.12 ID:ykNz03zsa.net
- >>8
おれの御三家
37%〜39% 一応置いておく
40%〜42% 妥協して育てるか
43%〜 ありがとうございます!
- 19 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:02:06.72 ID:4dABXL+70.net
- >>10
ウェンディ・・・
- 20 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:02:42.39 ID:wAT9c3+Vp.net
- マジレスするとジムではCP高いの適当に使うけど
収集するコレクションって意味では100%以外はゴミだよね
育てるのも100%以外は妥協と後悔があるが
100%は安心してのんびり育てられる
CPが低くてももう厳選しなくていいから余裕が違うよね
- 21 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:03:26.96 ID:cKnOz/Cu0.net
- ピーターパンかな?
- 22 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:03:38.83 ID:ez2eoeHk0.net
- %ってCPレート?それとも00/45の値?
- 23 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:07:34.91 ID:TVSuV+6n0.net
- エーブイの個体値100%野良で捕らえました
シャワーズドロポンになる確率って
9分の1だよな?だけど3分の1でシャワーズに
なっても水の波動ばっかになるのは何で?
- 24 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:12:48.27 ID:o802LHkE0.net
- >>23
単に施行回数が少ない。
何百と進化させたら確率は落ち着いてくるはず
- 25 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:16:08.45 ID:Bv1RfB5Wp.net
- 90%以上
- 26 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:17:00.47 ID:31P7B5Ak0.net
- 妥協点は、個体値45または、最終進化までの飴を溜めてる間に捕まえたモンスターの中で最高の個体値で妥協。
- 27 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:18:02.48 ID:FIOHLY0g0.net
- 進化は80%以上
強化は90%以上〜
おかげで飴はあるのに図鑑が埋まらんわ
- 28 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:23:43.61 ID:Bv1RfB5Wp.net
- >>27
どうでもいいやつは個体値とか無視で進化させるだろ
- 29 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:30:35.82 ID:dvvj891P0.net
- 黄色基準で言えば『とっても強い』で満足だな
- 30 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:36:13.93 ID:w1nnhvpX0.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
- 31 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:44:58.68 ID:wlA8GgD30.net
- とりあえず今のところは100%未満は飴
- 32 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:45:42.41 ID:gHPvuui60.net
- 90%以上、つまり41以上あれば十分すぎる
もっと言うならジム評価最高で強い奴ならば80%台でも戦力になるぞ
カビゴンとかシャワーズみたいな奴ね
- 33 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:58:13.78 ID:kj9xJlDi0.net
- 80%を妥協ラインにしてたのにリーダーから最高評価もらえるのが82%からなので困る
- 34 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 22:44:37.13 ID:hPrzUONNr.net
- 82%以上はワザがよければ
大体育てちゃうかな
後々個体値もワザもいいの出てくる可能性はあるけど
進化に飴125個いるような奴とか
個体値もワザも厳選するには
気が長すぎる
- 35 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 22:50:49.60 ID:YOwk3bGSa.net
- >>10
ウェンディなら100欲しいね
- 36 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 22:51:40.21 ID:vhbxXkgw0.net
- >>10
ネバーランドに行きたくなるな
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