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みんなの個体値妥協ライン

1 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:37:48.70 ID:LTog/L0Ad.net
教えて

2 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:40:10.51 ID:m9gI71su0.net
いやです

3 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:40:23.07 ID:c6KM9Cqfp.net
計40以上

4 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:42:16.60 ID:9a32DBEia.net
とりあえず、ジムリーダーの第一声が最高評価

5 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:44:02.01 ID:LTog/L0Ad.net
>>4
それでいいかな…イシツブテ84パーセントで妥協しそう

6 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:45:03.50 ID:g+QH5Sho0.net
90以上

7 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:47:06.52 ID:3LcC8xt3p.net
90以上攻撃15防御かスタミナが14あれば納得
というかそれ以上はマジで誤差すぎてどうでもいい

8 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:47:26.94 ID:iPnxcPKD0.net
おれの基準
37〜39 一応置いておく
40〜42 妥協して育てるか
43〜45 ありがとうございます!

9 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:49:28.86 ID:XR8hwzka0.net
82%以上

10 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:51:49.82 ID:/7o0LPuua.net
カイリュー・ギャラドスなら93%は譲れん。
ウェンディなら90%以上。
それ以外は85あればいい。

11 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:52:48.83 ID:fId27H9np.net
御三家で85ってよっぽどたまごガチャ回さんとなかなかそうはいかんだろ

12 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:52:58.17 ID:8MPJx4FS0.net
技がクソだとどーしようもないからなぁ

13 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:53:31.89 ID:YtAbAkMd0.net
たまご割らない人は90超えは無理なんだよな

14 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:57:30.41 ID:qH/bSfrl0.net
ミニリュウみたいな1ステ15確定ポケモンは96%↑
他は90%↑

15 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:59:41.76 ID:v97xEkNFa.net
ぶっちけ、固体値より技のが大事♪
技が駄目なら全ておじゃん

16 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 20:59:50.88 ID:vhbxXkgw0.net
>>4
妥協ならこれ(82%)

実際は84%かな。なんとなく

17 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:01:15.57 ID:cKnOz/Cu0.net
カイリューカビゴンは攻防30ならスタミナ10でもいいわ
もちろん技重視

18 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:01:17.12 ID:ykNz03zsa.net
>>8
おれの御三家
37%〜39% 一応置いておく
40%〜42% 妥協して育てるか
43%〜 ありがとうございます!

19 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:02:06.72 ID:4dABXL+70.net
>>10
ウェンディ・・・

20 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:02:42.39 ID:wAT9c3+Vp.net
マジレスするとジムではCP高いの適当に使うけど
収集するコレクションって意味では100%以外はゴミだよね

育てるのも100%以外は妥協と後悔があるが
100%は安心してのんびり育てられる
CPが低くてももう厳選しなくていいから余裕が違うよね

21 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:03:26.96 ID:cKnOz/Cu0.net
ピーターパンかな?

22 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:03:38.83 ID:ez2eoeHk0.net
%ってCPレート?それとも00/45の値?

23 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:07:34.91 ID:TVSuV+6n0.net
エーブイの個体値100%野良で捕らえました

シャワーズドロポンになる確率って

9分の1だよな?だけど3分の1でシャワーズに

なっても水の波動ばっかになるのは何で?

24 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:12:48.27 ID:o802LHkE0.net
>>23
単に施行回数が少ない。
何百と進化させたら確率は落ち着いてくるはず

25 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:16:08.45 ID:Bv1RfB5Wp.net
90%以上

26 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:17:00.47 ID:31P7B5Ak0.net
妥協点は、個体値45または、最終進化までの飴を溜めてる間に捕まえたモンスターの中で最高の個体値で妥協。

27 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:18:02.48 ID:FIOHLY0g0.net
進化は80%以上
強化は90%以上〜

おかげで飴はあるのに図鑑が埋まらんわ

28 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:23:43.61 ID:Bv1RfB5Wp.net
>>27
どうでもいいやつは個体値とか無視で進化させるだろ

29 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:30:35.82 ID:dvvj891P0.net
黄色基準で言えば『とっても強い』で満足だな

30 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:36:13.93 ID:w1nnhvpX0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

31 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:44:58.68 ID:wlA8GgD30.net
とりあえず今のところは100%未満は飴

32 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:45:42.41 ID:gHPvuui60.net
90%以上、つまり41以上あれば十分すぎる
もっと言うならジム評価最高で強い奴ならば80%台でも戦力になるぞ
カビゴンとかシャワーズみたいな奴ね

33 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 21:58:13.78 ID:kj9xJlDi0.net
80%を妥協ラインにしてたのにリーダーから最高評価もらえるのが82%からなので困る

34 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 22:44:37.13 ID:hPrzUONNr.net
82%以上はワザがよければ
大体育てちゃうかな
後々個体値もワザもいいの出てくる可能性はあるけど
進化に飴125個いるような奴とか
個体値もワザも厳選するには
気が長すぎる

35 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 22:50:49.60 ID:YOwk3bGSa.net
>>10
ウェンディなら100欲しいね

36 :ピカチュウ:2016/09/11(日) 22:51:40.21 ID:vhbxXkgw0.net
>>10
ネバーランドに行きたくなるな

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