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【攻略】ジムバトル 8戦目 【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 08:09:16.77 ID:Po6yM6l0d.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる

更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 7戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473373776/

59 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:21:04.50 ID:76cMmK6ya.net
パラセクト
シザクロ: 繰り出してから技1技2を回避出来る

バタフリー
むしのさざめき: 強いが一撃食らう、使いどころが難しい

60 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:41:04.70 ID:Po6yM6l0d.net
>>26
淡路島?

61 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:45:22.97 ID:+Q7tu+fe0.net
相棒システムで一番得する層誰やろう〜

みんなカビゴン、ラプラスあたり相棒するの?ピカチュ?

ジムに強化されたカビゴン、ラプラス増えれば増えるほどレベル10ジム
が増えて、カイリューの天下になる。

防衛で10体確保しておけよ

ラプラス2カビゴン5カイリュー3みたいレベル10になると最高だ!!
一番上のカイリューは安泰。
毎日カビゴンかラプラスが追い出されるようなジムになるw

62 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:54:15.56 ID:4HJu2XKzd.net
金銀追加されたら

バンギ、ハッサム、ハガネール辺りが多用されそうであんまりカイリュー揃える意欲湧かない

63 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:55:49.32 ID:YwNjTudu0.net
カビとラプが下埋め尽くしてくれるならくそ技でもカイリューが天下だなw

64 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 12:58:57.23 ID:/wgcgK5Cd.net
みんなカイリュー置きだして脆いタワーになるだけやろ

65 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:02:11.70 ID:bgMrIJ/vr.net
相棒システムしきてもミニリュウの飴3km歩いて1個じゃなかったっけ?
カイリュー1体作るのに375kmとか歩けんわ

66 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:04:12.29 ID:eMCD3q4a0.net
技がなんだろうと無駄にCP高いから高層置物として役立つカイリュー

67 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:10:30.26 ID:OgJi3dLw0.net
>>62
ハガネールはあんま使えなさそう
GOでは水効く時点で耐性優秀じゃないし進化でエッジの一致補正消えるし

68 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:19:36.55 ID:v+Z/iu6S0.net
ハッサムもHP低いからブースターと同じ扱いになるだろう
バンギは厳選難度を無視すれば強いと思うけど
あとはランターンとデンリュウはよ絶対電気最強だわ

69 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:21:05.00 ID:WYWzcZT60.net
>>65
たまに2個落とすらしいよ良かったな!

70 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:22:00.59 ID:fqbAils9a.net
吹雪の集中線出るタイミングっていつ?
あれだけかわせん…

71 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:22:58.98 ID:lnvwmQY40.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

72 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:26:03.44 ID:Q2+m9c/zd.net
今さらだけど、ジムで名声寸止めされてるのをよく見るんだけど、
あれはなんでそんなことされてるの?

73 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:26:56.33 ID:BRdAO79m0.net
>>70

https://gfycat.com/WindingFabulousHornet

74 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:28:06.80 ID:v+Z/iu6S0.net
>>65
ミニリュウは5kmになったから625kmだぞ

75 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:29:35.99 ID:eMCD3q4a0.net
ふぶきはあのデカイ氷でエフェクト隠れて見づらい

76 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:31:54.00 ID:6Uf2JkQC0.net
吹雪避けられないやつは熱風とか虫のさざめきかなんかで練習しろよ
破壊光線なんかと同じで発動してから連打してても避けられるから

77 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:32:24.70 ID:q6sa963ma.net
>>72
次5万で4万500とかで止められてたらトレが面倒くさいからじゃね?

78 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:34:23.23 ID:BRdAO79m0.net
>>72

2000以下で放置されているジムのことだよね?多分

1. 後でまとめて複数のジムを攻略してコインを入手するための下準備
2. 更地にした後に再度置かれると2000から始まって名声を上げやすくなるから、それより下で止めておいてレベル上げの邪魔をする
3. 残っているポケモンの下に気に食わないユーザーのポケモンがいたのでそいつを消したかった

あたりじゃないかな。

79 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:34:57.00 ID:VEnLWJa7d.net
近所にCP3000のカイリューが6体いるガチ勢ジムがあるけどもう1週間くらい落とされてないわ

80 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:35:06.88 ID:3p95XB1T0.net
>>72
ジムと同色の人はそこからわざわざ名声上げてポケモンを置こうと思わない
別の色の人はジムを潰しやすい
自分がポケモンを置かない時に使える手だね
自分はチーターを晒し者にする時にもやるけど

81 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:35:49.38 ID:yF863qMJ0.net
満タンの薬ってすごい傷薬の代用品でしかないよな
HP200超えてるポケモンなんて数えるほどだし、欠片もあるから200以上回復させることがまずない
回復量が20、50、200、全回復の4パターンしかないから、傷薬・いい傷薬ばっか使ってるわ

82 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:37:42.22 ID:1hfRP2b2M.net
>>81
アイテムダブらせて容量埋めてアイテムボックス拡張課金させるのは常套手段

83 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:37:59.90 ID:3p95XB1T0.net
いい傷薬がジム戦の要だと思ってるわ

84 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:43:59.25 ID:Po6yM6l0d.net
200超えてるのはカビゴンシャワーズプクリンラッキーくらいだな
100回復の傷薬があると良かったかも試練

85 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:45:58.40 ID:Q2+m9c/zd.net
>>77
>>78
>>80
ありがとう。
次のポケモン置くのを妨げるためってのがしっくり来た。
確かにレベル高くなったときの一番上のポケモンが一匹で残ってたら
トレーニングする側は名声上げるためにそれ以上のポケモン使わなきゃならないし。

86 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 13:51:54.48 ID:4p8SF09ar.net
>>69
まじかよ捗るとか思ったら
>>74で泣いた

87 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:10:27.98 ID:ueRJpjQ8H.net
きずぐすりもいいきずぐすりも捨ててるわ
すごい+まんたんで100個ほど、かけら30ほど
ジムに本格参戦したら足りないだろうな

88 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:11:48.76 ID:T6npzzYn0.net
ていうか、みんな知らないかもしれないけど、
イーブイって技選定までは出来ないけど、進化先はある程度指定出来るんだよね

もちろん名前指定じゃなくて

89 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:13:30.28 ID:T6npzzYn0.net
今んとこ3回試して3回とも成功してるわ
もちろん絶対ではないけど、俺の中ではほぼ絶対になりつつある
ただし、いつでも出来るわけじゃないけど

90 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:18:35.63 ID:I86afIuwa.net
>>89どうやんの?

91 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:26:50.47 ID:qQZkeomF0.net
>>90
構っちゃダメ

92 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:27:46.36 ID:T6npzzYn0.net
やり方・・・

@個体値の高いイーブイを何匹か集める
A個体値の高いイーブイの中で特に高いイーブイを選定(例:驚異的、測定できない、それでいて○○も引けを取らない)
B個体値の高いイーブイの中で普通のイーブイを選定(例:驚異的、○○測定できない)
C個体値の高いイーブイの中で捨て駒にできるイーブイを(例:驚異的、○○驚きだ)

ここまでが準備

T捨て駒イーブイを進化させる
U狙ってる進化先(例:シャワーズ)が出たらおk、狙ってない進化先が出たら散歩にでも行ってTに戻る
V普通のイーブイでもう一度試して狙ってる進化先(例:シャワーズ)が出たらシャワーズタイム中であることが確定
W特に高いイーブイを進化させる

大体、イーブイの進化先は時間で決まってる
○○タイム中は、連続でやると4体〜5体程度は同じ進化先になる
これはブースター地獄とかサンダース地獄を味わった俺がもしや?と思って試したらマジでガチだったやり方です

今もやったけど成功したし、ドロポンシャワーズを大量ゲットしている。
ただし、今やった結果は「波動・波動・尾・ドロポン・波・雷サンダース」でちょっと技厳選が微妙だったが

このやり方で3回連続上手く行ってるから間違いないはず

93 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:28:11.92 ID:T6npzzYn0.net
>>91
いや、ガチだぞ
お前マジムカついた

書かなきゃよかったw

94 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:30:57.23 ID:T6npzzYn0.net
というか、偶然で4〜5回連続で同じ進化先なんてありえないし、3回試して全部同じ結果になってるから間違いないよ
マジで試してみ

あと、>>91はやらんでいい

おまえばか

95 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:33:05.93 ID:T6npzzYn0.net
ちなみに名前指定はまだ使ってない
あれは取っておくもんだ

96 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:35:05.77 ID:8Ds4dH6fM.net
イーブイはポッポマラソンのついででいつも進化させてたが毎回ブースター祭になるのは理由があったのか

97 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:35:11.06 ID:T6npzzYn0.net
誰か試して成功したら俺のことはネ申とでも呼ぶように、分かったね

98 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:36:32.16 ID:ueRJpjQ8H.net
俺は同じ時間に連続進化させてシャワーズ→サンダース→ブースター→サンダース→シャワーズだったので気のせい

99 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:36:55.74 ID:3p95XB1T0.net
あの・・ここジムスレなんですが・・・

100 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:39:25.93 ID:I86afIuwa.net
へーたくさんEVが必要なんやね。
今度試してみるわありがとう。
分単位とかで変わってるとか分かればもうちょっとわかりやすくなるね。

101 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 14:47:02.55 ID:ywlUsElA0.net
>>60 そーですよ。
今日の、営業時間もうすぐおわるから
火曜日から木曜日まで渡船屋休みだから
普通に考えたら3日維持できる。
船持ちが渡るとダメだけど

102 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 15:08:01.60 ID:yF863qMJ0.net
無人島は知らんけど、山の中とか通信環境がよくないところだとカクカクして回避しにくいし、破壊光線とかが防衛向きになりそう
低スペック用に戦闘時のグラフィックの精度を落とせるように設定できないかな。高・中・低の3段階くらいで

103 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 15:13:20.46 ID:Po6yM6l0d.net
>>101
許せん
泳いででも奪い取る

104 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 15:17:43.09 ID:rnILD5MRr.net
くそ…ベトベターを近所のジムに置かれたようで操作不能になった
ポッポマラソンでもしようかと思ってポケモン整理してたとこでしあわせ卵使う前でよかった

105 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 15:25:51.42 ID:76cMmK6ya.net
>>98
普通にこれ

106 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 15:28:36.07 ID:opp5aS6z0.net
3連続の時点で論ずる価値なしよ
最低でも1000連続は成功させなさい

107 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 15:42:32.53 ID:M3XKbCpV0.net
(名前指定って図鑑未登録のみじゃなかったっけ)

108 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:03:58.57 ID:qV9Bi4B30.net
公式Twitterが大荒れ


先週末からPokémon GO のバージョン 0.37.0 (Android)、1.7.0 (iOS) へのアップデートを開始しました。相棒ポケモンを選んでお気に入りのポケモンのアメをゲットしよう!
※すべての方に行き渡るにはお時間がかかりますのでご了承ください。

https://twitter.com/pokemongoappjp/status/775207889950474240

109 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:08:44.88 ID:eMCD3q4a0.net
した破壊ベロリンガCPの割にHP高いから使ってみたけど
こいつのしたなめキモすぎわろた

110 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:16:55.69 ID:Ns4TWlPX0.net
ベロリンガ好きだから育てたいんだけど、パワーウィップなんだよなぁ
破壊光線持ちのもいるのかよ

111 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:16:57.04 ID:6Uf2JkQC0.net
>>108
ban始まったのかな?

112 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:17:51.97 ID:WYWzcZT60.net
これは反省文書かないと見せしめにされてBAN

113 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:18:26.84 ID:d9s5VR4/0.net
フシギバナ作るのしんどいからウツボットで妥協してもいいかな?
CP上のシャワーズ狩り用を予定

114 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:24:39.12 ID:ytXI8r4F0.net
>>113
シャワーズ2体以上鎮座してる事なんて珍しくないから草はあるだけあるといいよ

115 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:29:16.54 ID:d4iCcnoha.net
>>110
俺のベロリンガはしたなめ破壊のプチカビ状態

116 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:30:39.85 ID:Ns4TWlPX0.net
>>115
裏山
欲しい

117 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:32:31.15 ID:pHpDzUI/a.net
体感的に草で一番強いのナッシーだな
ソーラービーム使うやつ

118 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:58:29.80 ID:d9s5VR4/0.net
>>114 ありがとう

119 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 16:59:18.53 ID:UpHd9olkp.net
トレーニングしてて相手の体力1から減らないのってどーにかできない?
CP1200で1900相手にしててミリ残ったまま倒せないのが4連続起きて萎えた
どーすればいいんだ

120 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:06:19.10 ID:h2LQtyCp0.net
せっかく消耗戦しててジワジワ盛り返してたのにエラーで入れなくなるのなんとかして欲しい。

121 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:06:55.68 ID:bcSbOF9Cp.net
>>119
サーバーか読み込みか分からんがスマホが倒したのを気がつくまで頑張って攻撃を避けて当て続ければ行ける気がする

122 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:14:43.07 ID:vI6N46sja.net
>>119
技2回避されてノーカウントになってるきがする
技2もう一度撃つかその分削りきれば倒せる

123 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:17:15.52 ID:1kK+qr080.net
したなめ破壊CP911のベロリンガが孵化した。
かわいいから育てたいけど、しょせんは劣化カビゴンでしかないよね?

124 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:18:45.24 ID:y5YeUnH3r.net
避けた!って表示されたはずなのにガッツリHP削られて負けるのもなんとかして欲しいよね

125 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:21:21.37 ID:y5YeUnH30.net
ジム戦闘はストレスたまるわぁ。相手の技2の発生タイミングがずれたり、体力
削り尽くしたのに倒れないし、トレはいつもぎりぎりの状態で最大CP差を狙って
やってるので、この不具合の連続だと余裕持った形で傷薬少なくして連戦させた
ほうがましやね。

126 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:24:35.57 ID:2G34dE1o0.net
ナッシー相手に処理落ちして回避操作受け付けずに直撃食らう奴おる?特にサイキネ
連打せず試しに回避に徹してもいつも処理落ち
これはトリックルームの使い手ですわぁ
今回のアプデで改善してるといいけど

127 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:26:40.72 ID:2G34dE1o0.net
わざと動作を重たくして新しいスマホを買わせようというナイアンティックとケータイキャリアの策略
というのは考え過ぎか

128 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:28:49.60 ID:E9ULMEr/a.net
黄色所属の自分が置いて、10分後に一人追加する感じの田舎ジムでは「赤のタワー潰したぜ、あとは勝手にやってくれじゃあな」のスタンスでいいよね?ラプラス置いて、嫌がらせに2125とかにはしていくけど。

129 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:35:14.19 ID:laeJC+R0d.net
>>92
なるほど。自分は納得できる
一気に進化させることが多かったからシャワーズ連発で図鑑目的でいつか引けるだろうと思ってたサンダースが全然引けなかった。シャワーズ12、ブースター4でいい加減諦めてライゾウサンダース作った

130 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:36:34.03 ID:jGeeHzxka.net
>>122
敵も技2回避するの?

131 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:38:27.66 ID:7o3RkMlFM.net
ギャラドスって防衛向いてる?
かみつくドロポンのやつ進化させて初めて手に入れたんだけど

132 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:42:12.86 ID:cMYjIbgXa.net
誰かが戦ってるジムに途中参戦すると一体目が即死するバグ起こるヤツおる?

133 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:44:04.47 ID:n0Lrj9gPa.net
iPhone6の最新OSでもバグまみれでまともに試合できないんだけど7なら解消されるんですかねぇ……

134 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:44:42.32 ID:v+Z/iu6S0.net
仕様だと思ってたわ
ちなみに即死するんじゃなくて馬鹿みたいなダメージ喰らってるだけ
HP高めのポケモンで入ったら即死はしないよ

135 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:45:33.67 ID:SVNX4zMwr.net
進化マラソンで出来たCP800↑のピジョンやCP1000↑のラッタはトレーニングやバトルで使い道ありますでしょうか?
なんとなく手放せず確保してるうちに増えてしまいました

136 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:47:01.74 ID:7o3RkMlFM.net
>>134
ドードリオ相手に手持ちカイリューがいきなり半分くらい削られたのはそれか

137 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:47:52.61 ID:vI6N46sja.net
>>130
敵が横っ飛びするわけじゃないけど、
技2でHPが減ったようにみえるけど、実際には減ってない=回避されたんだろうなと思う

138 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:53:54.34 ID:kBcvzJQdp.net
>>132
途中からステージに入ると
先に戦ってる奴が受けたダメージが
一気に来るんだよ

139 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:53:57.50 ID:bcSbOF9Cp.net
>>136
あれ攻撃の履歴全部が一斉に来るのかな

140 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:56:30.20 ID:pHpDzUI/a.net
昼頃なんとなく置いたナッシーがまだ帰ってこないしジム見たらタワー化して一番上にいる
うれしいけどエースだから複雑

141 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 17:56:33.99 ID:q6sa963ma.net
>>131
ドロポンて一番かわしやすいんじゃないかな。竜巻のほうがウザいとかよく聞くけど

142 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:00:01.01 ID:noPehX3Q0.net
ジムの並び順はCP順じゃなくてLV順にしてほしい
同LVの場合だけCP高いほうが上で

143 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:00:57.69 ID:OgJi3dLw0.net
>>131
技の威力も微妙で、草で弱点を突かれない程度しかメリットは無いからあまり向いてない
強いて言えばカイリュー等を作るときに数だけは揃うからとりあえず使える。でもヤドランでいい

144 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:01:53.00 ID:Hk9dGzeV0.net
lv6以上だったらトレしていいの紛れ込ませるけど更地には飴予定の奴しか置かないことと見つけたり

145 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:10:32.41 ID:tPnB6+ona.net
更地にいい具合のCPの炎系置いてやるとジム育つ可能性高くなるかね
どうせ3体程度なら何おいても潰されそうだしさ

146 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:17:29.38 ID:yF863qMJ0.net
>>134
トップバッターをポッポにすればいいじゃん
>>135 のピジョンやラッタを先頭にすれば、あわよくばダメージ与えられるし

147 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:19:43.59 ID:Hk9dGzeV0.net
>>135
電光石火破壊光線ラッタは使える
CP800以上のが二匹入ればCP2500のカイリュウも屠れる

148 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:22:13.94 ID:gs+Mq8W3d.net
ジムトレのディグダのやつただCP10なだけじゃだめなのかよ
今日捕まえてわくわくしながらトレしたらCP20タッツーに負けたわ

149 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:24:13.34 ID:cMYjIbgXa.net
>>138
だとしたらなんか納得だな
コイキングでも一匹目に出しとくか

150 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:35:54.96 ID:SNUZ1CVkd.net
今朝、一体目どころか四体目まで戦闘不能になった。
一体目が即死した瞬間撤退したのがいけなかったのかな。

151 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:37:50.87 ID:g2dFn37oa.net
>>124
バトルに勝つ 回復する
バトルに負け 泣き寝入り

152 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:39:39.56 ID:fGAqNLCo0.net
>>148
一回強化してもcp10のままである程度攻撃力のある個体
じゃないとダメなようだ
それによってアワポケの防御力がどこまで高くてもいいか決まる

153 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 18:44:05.09 ID:gs+Mq8W3d.net
>>152
1回強化するのか
調べが足りなかった
ありがとう

154 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 19:18:47.23 ID:It3xPM19d.net
ジムレベル10って ポケモン10匹やっつけないとあかんのけ?
こっちは6ひきなのにさ

155 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 19:20:31.80 ID:CsdOHyN10.net
テンプレ見たらわかるで
名声0にすればええんやで

156 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 19:20:32.71 ID:q6sa963ma.net
途中でやめても倒した分だけは削れるよ

157 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 19:22:01.13 ID:qM2WMhBm0.net
6,7匹倒してひたすらジムレベル下げて行く作業やで

158 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 19:26:35.61 ID:zUos4a0T0.net
序盤はルナティックモードだけど名声減らしてレベル下げるすにつれて難易度が大きく下がるからあきらめるな

159 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 19:57:27.29 ID:UpHd9olkp.net
>>122
相手も避けるの?
舌なめ破壊だから破壊の分更に削るのキツイ…
あんまり差があると避けてもギリギリだったりするからなぁ

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