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【攻略】ジムバトル 8戦目 【防衛】
- 1 :ピカチュウ:2016/09/12(月) 08:09:16.77 ID:Po6yM6l0d.net
- ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
1匹目が弱いポケモンが多いのは、味方がトレーニングしやすいようにしている
早くジムを潰したいのなら、1匹目を低いCPにして直ぐに入れ替える
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで全てのポケモンを倒す:+50pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 7戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473373776/
- 992 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:25:39.49 ID:/cUuaNz2p.net
- >>975
その程度でチーター認定っておまえどんだけザコなん?w
- 993 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:38:14.44 ID:BDBZfVtw0.net
- >>991
発生のはやさも含めたのがDPSじゃないの
ただゲージ1とか2は長押しの分ロスがあるから結局カイリューとかだったら
胃袋より破壊光線の方が環境によっては楽ではやく敵を倒すことが出来たりする。
- 994 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:39:39.35 ID:lRa0Oj/b0.net
- >>971
根本的に攻略サイトやテンプレが間違ってるんじゃ?
みんな書き写しだし
- 995 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:42:15.99 ID:lRa0Oj/b0.net
- 計算の基礎にあるのはcpじゃないと思うよ
- 996 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:56:37.67 ID:tu9W/5R4d.net
- >>963
いや確実に10は手に入るだろ…
何呑気に配置して帰宅してから報酬貰おうとしてんねん
- 997 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:59:15.05 ID:tu9W/5R4d.net
- >>963
あー
全域一色でなおかつレベル10の可能性示唆してんのか
すげーの想定してんのなw
- 998 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:59:49.17 ID:NHuYvpXRM.net
- >>975
まあ待て、7月の話かもしれんぞ
- 999 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 13:02:06.83 ID:uolEBa2qd.net
- 安定ジムは探せばわりとあるな
>>871
決勝で負けたのか
- 1000 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 13:03:30.25 ID:AgG2tBMwa.net
- >>971
テンプレ1は概要で防衛ポケモンより自分のポケモンの方がCP高いと+100、低いと+500だから
低いポケモンでトレーニングした方が得。詳細は>>3ってことかと
計算式はこれ
Higher 310 * (Defender CP / Attacker CP) - 55 名声
31 * (Defender CP / Attacker CP) - 5 XP
Lower 500 * (Defender CP / Attacker CP) 名声
50 * (Defender CP / Attacker CP) XP
- 1001 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 13:04:45.00 ID:AgG2tBMwa.net
- 【攻略】ジムバトル 9戦目 【防衛】
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