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ポケモンgoこうしたらもっと楽しくなるのに

1 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:38:17.28 ID:TabH5aD60.net
撫でたらポケモンが喜ぶとか

2 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:41:44.71 ID:mrGYN7NY0.net
ログインボーナス

3 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:46:17.64 ID:apqA6dcua.net
G13型トラック求むスレ参照。

ガチでこれしかない。

4 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:49:10.77 ID:ucA9KOes0.net
訪れたポケストップの情報を使って
ゆるいイングレスっぽい事

5 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:55:09.82 ID:wssySOZCa.net
プクリンとえっちしたい

6 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 00:58:10.47 ID:ilLqqiP7d.net
野生のポケモンと戦える

7 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:02:28.34 ID:uhFoJZtMp.net
普通に野生のポケモンと戦えたらいいのにな

8 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:06:39.18 ID:xSeNHObL0.net
>>6
>>7
でも、本編みたいにHPを削らないと捕獲ほぼノーチャンスなのも面倒

9 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:11:59.82 ID:eYB935qL0.net
現状維持

10 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:12:42.96 ID:DDiL0lWAd.net
ジムで戦わせたポケモンが強くなるとか

11 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:13:51.15 ID:TabH5aD60.net
ポケモンを左右には回転させられるけど、上下も回転させたい。
パンツが見えるキャラがいるわけじゃないのに、回転できないのはおかしい。

12 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:14:49.91 ID:eYB935qL0.net
第一次重課金&スタートダッシュふるい落としてから始まり

13 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:44:22.53 ID:J9vexvqB0.net
ジム用のデッキが欲しい
毎回並べ替えてる間にエラー落ちイライラ
それと倒した人に1分間の権利を与え、横取り防止!

14 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:46:44.80 ID:D8Kc3fcU0.net
戦闘を本家仕様にする

15 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 01:59:04.00 ID:7+isyUL+0.net
ガチャ実装

16 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 02:00:41.46 ID:YaI4oZHp0.net
10キロ卵もっとくれ

17 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 03:29:45.72 ID:NSRCl12za.net
砂入手に限りがあるせいで弱ポケ育てる余裕がない→同じキャラばっかり、ってのが一番冷めるところ
入手難度加味しても現状育てる意味あるの5種ぐらい
ポケモン本家の人気とネームバリューでブームになったけどゲーム性がスッカスカ過ぎて急激に冷めてきた

18 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 03:42:24.73 ID:Ge6ivIXC0.net
ジムで戦って勝つことにより個体値を上げる

19 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 03:59:31.22 ID:iGpzyJEd0.net
努力値次第でサンダースのCPが3500に到達する

20 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 04:55:39.19 ID:oxJxlblwa.net
御三家とか野良でも良個体出してくれ
ジムトレしたら使用キャラの飴か砂くれ
ダネフシとゼニガメガーのボイスくれ
相棒は皆1キロ1飴キャラ1日上限10個までにしてくれ
カビラプとかのレアポケは出現頻度下げてでも半日位その場に居続けてくれ

21 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 06:20:23.56 ID:VIxTpwhB0.net
とにかくまずジム戦に手を入れて欲しい。
位置偽装に対策も甘過ぎ。

22 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 06:39:19.35 ID:GGFS5lTSa.net
仮想迷路とかポケモンゲットしながら現地を探訪するガイドツアーとか

23 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 07:12:30.42 ID:WRc/UXPh0.net
どこからでもオンラインでアクセス可能な仮想トキワシティなどのバーチャルタウンを順次解放、野生のポケモンやジムリーダーとバトルをすることで、経験値や砂などが貰える。
持ち込めるポケモンの数、CP、種類、アイテムはタウンごとに制限され、遭遇したポケモンは持ち帰ることは出来ない。また、図鑑に登録されていないポケモンはシルエットで表示され、すぐに逃げてしまう。
アクセスはチケット制で時間制限があるが、スタートから24時間以内の出入りは自由で、バトル中などはカウントされない。
チケットは1日1枚配布され、ジムでトレーニングすることでも貰える。

みたいな機能くれ。それか砂くれ。

24 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 07:40:36.69 ID:h8/XNss5d.net
せっかく相棒システムあるんだから、ピカチュウと10`一緒にあるいたら限界突破(限界CP+1)とかほしいわ。
もちカイリューとかは距離長めで

25 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 09:07:40.76 ID:bwoKRaTw0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

26 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 11:23:17.89 ID:zqUbLktad.net
アメ廃止

27 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:12:27.85 ID:Qr6oZZMea.net
チョコボール追加

28 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 12:17:16.22 ID:I4TVg6cGD.net
一日一回ログインボーナスでルアーモジュール

29 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 13:11:30.34 ID:pMmgeaTsd.net
すばやさの概念を導入する

30 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 14:33:05.29 ID:plo2Pviu0.net
コンビニをポケストにして欲しいな
softbankがポケストになってモールで買い物中
にボール集められる様になって少し楽になった
ボールさえ有れば雑魚モンも片っ端から捕まえ
られるんで砂集まるし

31 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 14:52:17.91 ID:2xdDAAdt0.net
すばやさのステータス導入と対人戦だよな〜
ジム戦とは全く別物を用意して欲しい

32 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 14:54:37.77 ID:cHpIwQf+0.net
ルアー使用した人だけにもっと恩恵欲しい

第2、第3形態捕まえた時もらえる飴と砂もっと欲しい

33 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 15:33:43.45 ID:WwZMXblH0.net
進化後を捕まえたり飴にしたときのリターンが未進化と同じなのはどう考えてもおかしい

34 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 16:58:04.71 ID:RTMTlTSu0.net
ジム戦で倒したら、倒したポケモンのアメがもらえる

35 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 17:06:33.89 ID:RTMTlTSu0.net
ご当地ポケモンの導入
例えば九州だけで捕まるポケモン(鹿児島だけで捕まるポケモン)
全国を旅しないとコンプできないようにしたら楽しそう

36 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 18:34:00.08 ID:AQ5nNxd4a.net
可愛さとか美しさを競う大会とかがあっても良い

37 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 18:42:52.86 ID:wcG4Zy3e0.net
これからポケモン増えるしタイプの飴に

38 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 18:44:13.19 ID:ilLqqiP7d.net
タイプ毎にしたらポッポでカイリューが作れちゃう

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