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[いぶき]カイリュー技ガチャスレ2[はがね]
- 1 :ピカチュウ:2016/09/15(木) 13:49:02.38 ID:aQcMVPN40.net
- いぶきで天国、はがねで地獄のカイリュー専用技ガチャスレです
愚痴や自慢もどうぞ
次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
前スレ[いぶき]カイリュー技ガチャスレ[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473326338/
類似スレ
平和な他ガチャも含めたポケモンGO技ガチャスレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473312331/
はがねの被害に遭われた方はこちらも
【期待興奮】はがねのつばさカイリュー被害者の会Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473178548/
★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png
防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings
- 313 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:52:18.63 ID:lXS1Ab6qa.net
- いやぶっちゃけ波動も大差ないけどタイムロスがもどかしくもある
でもそれが原因で云々とも思えん
- 314 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:52:40.14 ID:ACNgdEsMa.net
- >>312
でも>>7のダメージレースで負けてるじゃん(笑)
どう最強なのよ?毎回急所で2回目はノーモーションで最速回避なの?
人力で可能なの?
- 315 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:55:42.72 ID:IxhSjJNV0.net
- >>310
すまん、バンギラス悪格闘じゃなくて悪岩だった
格闘って金銀追加されてもバルキーカポエラーヘラクロスだけだよな?
純粋に岩に対抗するならやっぱカイリキー育てるべきか…
- 316 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:56:01.45 ID:GME7B/PS0.net
- 言われてみたら胃袋って口先だけで肝心の回避生かしたプレイ動画が無いな
硬直無いだの避けやすいだの言ってる割にはね
そもそも検証で波動と破壊のが効率良いとバレる前は、胃袋がゴリ押しで一番ダメージ効率良いとかエアプ共が嘘こいてたからな
胃袋信者って胃袋どころか息吹持ちカイリュー持ってないんじゃね?って場面がようあるから信用性ゼロ
- 317 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 15:58:34.08 ID:lXS1Ab6qa.net
- >>316
胃袋って回避じゃなく連発に妙があると思うんだが
- 318 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:02:44.66 ID:GME7B/PS0.net
- >>317
その連発ダメージレースで破壊と波動に負けてるんだもの仕方が無い
そこで言いだした言い訳が回避だからな
回避否定されると今度は連発、連発否定されるとまた回避
胃袋信者は検証動画に何故か超消極的なんだよなあ
- 319 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:03:27.17 ID:ACNgdEsMa.net
- 胃袋持ってる奴にしか胃袋の強さは分からないってなんか神秘的ですなぁ
そりゃ強いと思い込んだら1番強いだろうけど…
- 320 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:06:45.74 ID:lXS1Ab6qa.net
- >>318
そりゃダメージレースならな
実際ジムで両方使うと1ゲージ技相手に波動はタイミングが命取り
使いやすさは胃袋が上だけど玄人は波動だろうな
- 321 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:09:35.26 ID:pJbV+Ywcd.net
- お前らなかよくしろよ!俺は友達3人で不忍池走り回って俺だけはがねだぞ!その後1人で何日も行って何体か作ったけどはがねコンプいぶき一体だった本当モチベ下がるぜ
- 322 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:13:05.12 ID:IxhSjJNV0.net
- 要するに自分が技2使った時に発生する硬直時間の間に相手もカウンターで技2を使ってきた場合
モーションが早いドラクロはそれを回避できる可能性は高いが、波動は若干遅れるから直撃する可能性があるってことだろ
その若干もほんとに0コンマのレベルだが
そこに拘るか純粋なダメージレースで勝る波動破壊を使うかって話だろ
急所率がどうとかノーモーションとかdpsとか妙なの持ち込むからややこしくなるんだろ
しょーもな
- 323 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:13:45.51 ID:ymCmDy0hd.net
- 不忍行ってりゃ簡単にガチャれるからどんどん作ればいいよ
何が強いとかどうでもよくなるほど作れるからw
- 324 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:15:08.63 ID:Fve3paNFa.net
- >>322
そのダメージレースも誤差ですやん
だから使いやすい方使えばいいってこと
とりあえず童貞諸君は両方ゲットしよう
- 325 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:16:51.00 ID:NlgePpSg0.net
- >>324
ってかはがねもふくめて6種100個体揃えてからがスタートだからな
雑魚は引っ込んでろ(小並感)
- 326 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:17:56.19 ID:Fve3paNFa.net
- >>325
すまん鋼はまだ未コンプだわ
そしてもう引退したいんですがダメすか
- 327 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:21:02.22 ID:IxhSjJNV0.net
- 息吹制覇したい奴はすればいいし
とりあえず1匹育てたい人は技1が息吹ならどれ育てても問題ない
誤差レベルでダメージレースの勝る波動か、誤差レベルでカウンターを回避しやすいドラクロか、一気に大ダメージで爽快感の破壊か
さぁ好きなのを選べ
- 328 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:28:23.03 ID:sNj1nWYRd.net
- どうでもいいけどダメージレースって自分と相手のダメージの与え合いの事を言うんじゃないのかな
ダメージレース≠DPS
DPSは被ダメは意識しないけどダメージレースは与ダメ-被ダメが重要
動画のはDPSの比較に近いと思う
- 329 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:29:17.91 ID:I0YUNy/N0.net
- いぶクロ、いぶ波、いぶ破のどれが強いかなんて
はがクロの弱さを実感した後では正直どうでもいいレベルの誤差でしかないw
- 330 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:30:17.86 ID:pJbV+Ywcd.net
- そのうちトレーナー同士でバトル出来るようになったらどれが1番有利なの?
- 331 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:34:09.85 ID:5cy9XHCg0.net
- >>330
どれでも格下ラプラスの息吹冷ビあたりに軽くやられたりして・・・
- 332 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:37:55.61 ID:sNj1nWYRd.net
- >>330
今の仕様だと技2は避けられるか反撃食らうから使う暇ないと思う
技1の重いのが強そうだけどあまりにモーション遅いと技1も避けられそうだから全く想像できないね
- 333 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:45:36.44 ID:IxhSjJNV0.net
- >>330
まだ対人戦の仕様がどうなるか分からんからなんとも…
ジムを複数人で攻める時、味方のポケモンが左右に移動したらちゃんと自分の画面でも移動してるよな
たまに味方のポケモン同士が重なってたりするけど、あれを改良してうまく対人戦できるようになると思うんだけど…
昔こんなの想像してたが、これだと技2の表示が出た瞬間に簡単に避けられるから
ほんとにどんな仕様になるのか謎
http://i.imgur.com/Q2zHzG1.jpg
- 334 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:49:47.78 ID:IxhSjJNV0.net
- もしくは避けるシステムは対人戦に無くて、ひたすら技の撃ち合いで先に全滅させた方が勝ちとか…
ポケモン交換は2回までみたいな制限かければ面白そうだが
- 335 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 16:57:08.02 ID:ymCmDy0hd.net
- このゲームの戦闘ぐちゃぐちゃ過ぎるよな
全体的に作り直さないと対人なんて到底無理だと思う
- 336 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:04:11.58 ID:ykKJ5omy0.net
- カイリューはよわい
- 337 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:06:44.15 ID:Fve3paNFa.net
- >>335
んまあ連打ゲーだしな
- 338 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:17:55.58 ID:acHOZx/yr.net
- 面倒だからオートにしろジム
- 339 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:22:31.01 ID:tVb/9DC/0.net
- 3体目のカイリューリーチ。
おまえらなら、どれで作る?
ハクリューCP1212 83% 25/12
ハクリューCP 977 88% 25/15
ミニリュウCP 717 92% 28/12
ちなみに砂はあまり残っていない
- 340 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:25:51.66 ID:R3noM4VZd.net
- >>339
92?
- 341 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:26:25.60 ID:IxhSjJNV0.net
- >>338
通信したらあとはオート対戦は俺も思った
昔のデジモンみたいやな
- 342 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:34:40.11 ID:30XEzh6t0.net
- >>339
どれだけ飴余裕あるのか分からないけど
おいらなら最低もう一体カイリューつくれるくらいまで飴ためるかな
既に余裕あるとしたら92かな
CP結構たかいのも魅力
- 343 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:35:28.55 ID:CQhLyM4I0.net
- >>339
俺ならもう少し粘るかな
- 344 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:45:45.41 ID:f2JDWkVa0.net
- CP500個体値80の胃袋カイリュー拾ったけどみんななら流石に育てない?
- 345 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:55:20.74 ID:DqBUXicW0.net
- 1500くらいなら育てるけど500はきついな
- 346 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 17:58:34.77 ID:pvLd7DKB0.net
- あのさ、
波動とクローで争ってるのがいい歳こいたおっさんって事はないよな!?笑
30半ば以上でそれなら真面目に人として終わってるから飴になって来世に期待しなさいw
- 347 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:11:07.44 ID:5s4tXpifr.net
- 胃袋コンプが今度は喧嘩両成敗にしようとしてるw哀れだなw
- 348 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:11:58.59 ID:xg0ScUIbd.net
- 小学二年生だけど胃袋持ってて
すんまそんw
- 349 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:16:02.55 ID:V6y7DeAya.net
- >>342
飴は133。砂の残りは5万くらい。TL26。
胃袋と伊吹破壊持ち。
砂は他の強化にも使いたいから、悩んでる。
1200越え進化させれば、強化しなくても良いかなと思って。
- 350 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:20:34.38 ID:dKPktkP1a.net
- ふむ。
- 351 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:20:38.56 ID:CQhLyM4I0.net
- >>349
ハクリュー1200かミニリュウ700で悩むな 飴の供給キツい地域ならハクリューで近くに目黒川みたいなのあるならミニリュウとか?
- 352 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:22:19.79 ID:dKPktkP1a.net
- 胃袋最強だよ。だってやっぱ友達とポケゴーすること多いじゃん。ぼっちは知らんけど。笑
そうなるとオーバーキルにならずに効率よくダメージ与えられるのは胃袋。
- 353 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:24:29.46 ID:oDjI1QTH0.net
- 技ガチャあるのカイリュウだけじゃないし砂も足りないから
息吹2つも持ってりゃもうこっちにかまってる余裕はなくなるな
特に2段階のイーブイガチャとじならしガチャの最適解がキツい
ナッシーの頭突きソラビも欲しいし
- 354 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:26:54.48 ID:30XEzh6t0.net
- >>349
だとすると育成用の飴ないってことだよね
ミニリューあまり居ない地域ならハクリューで妥協も有りだと思うよ
結局は本人の思い入れ、気力、遊ぶスタイルだろうから絶対的な正解はないと思うけど
- 355 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:27:01.36 ID:XpeUJMyJa.net
- >>353
たしかにそれはあるな
カイリューだけじゃないしなー厳選は
- 356 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:27:47.26 ID:UD5uUjJoa.net
- 胃袋ノーモーション全急所最速回避プレイおじさんオッスオッス
- 357 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:28:22.84 ID:dKPktkP1a.net
- >>356
ぼっちのおっさんオッスw
- 358 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:29:03.33 ID:UD5uUjJoa.net
- >>357
みんなでプレイしてるもーん^^
- 359 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:33:13.13 ID:3MwhJ7oOa.net
- お前ら鋼の技2も語ろうぜ
- 360 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:34:25.57 ID:dKPktkP1a.net
- >>358
じゃあ頭悪いんだね
- 361 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:34:49.22 ID:UD5uUjJoa.net
- 動画で証明できない全力回避胃袋おじさん冷えてるか〜
最近波動に押され気味だけど胃袋も十分強い(主観w)から全然妥協ラインだぞ〜
- 362 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:37:57.92 ID:UD5uUjJoa.net
- >>360
じゃあ頭悪いんだね(?)
友人達とジム袋叩きなら何使っても楽勝なんですがそれは…
だったら面倒なプレイしないでサクッと倒せる波動破壊がいいよなぁ?
- 363 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:39:05.90 ID:dKPktkP1a.net
- >>362
いやだから効率の話してるんだけど。笑
まじで頭悪いんだな。笑
- 364 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:39:35.65 ID:B3ozS5Qid.net
- 俺の友達はお前らだけさ
- 365 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:40:41.50 ID:acHOZx/yr.net
- 鋼といったら問答無用で波動やで
- 366 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:44:45.05 ID:UD5uUjJoa.net
- >>363
効率ってなに?技の効率の話?
技の話ならダメージ高い波動で袋叩きした方が早いだろ…
友達とワイワイやるなら話し合いながら連携とってプレイできるわけだしオーバーキルなんてそうそうないぞ
それとも薬の話?
複数人でササッと倒してるのに薬なんか大して必要ねーだろwwwwww
架空の友達とエアプかな?
効率の話もっと聞かせてよ
- 367 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:46:49.08 ID:IxhSjJNV0.net
- もう次からワッチョイ導入でいいよ
胃袋君といぶはど君の醜い主張合戦はもう見飽きた
- 368 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:51:10.60 ID:B3ozS5Qid.net
- >>367
ID真っ赤の暇人ぼっち眼鏡ガリヒョロキモオタチェック柄コミュ障は消えな
- 369 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:52:08.06 ID:dKPktkP1a.net
- >>366
いやいやバトル中に今俺が必殺技出すからお前はまだ出すなとかそんな話し合いしないだろ普通。
オーバーキルなんてそうそうないぞとか君がエアプだろ笑 友達いないもんな?
あとwの量どうした?顔真っ赤なのバレバレだぞ?笑
- 370 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:53:43.23 ID:IxhSjJNV0.net
- >>368
突然の自己紹介にびっくり
- 371 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:53:56.97 ID:dRbpxY/Zd.net
- >>369
波動キッズのことはほっときなさい 心に深い傷を抱えてるのよ…?(´;ω;`)
- 372 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:55:45.39 ID:oDjI1QTH0.net
- ここ見てると自称天才プレイヤー君たちが脳内で華麗に相手の技回避してるようだけど
実際のところ技1連打してるときモーション中は避けようがないから
こっちの攻撃モーションの合間に来た攻撃だけ避けるて感じだよな
破壊光線なら連打止めてお見合いしてタイミング合わせて避けたりもするけど
- 373 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:56:00.23 ID:IqGDiq8Wd.net
- 胃袋キッズ特有の人格否定コース入りましたー
波動に勝てないししょうがないね
- 374 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:56:46.44 ID:JTTQ/Ctid.net
- 現実逃避波動ボーイくんはママの飯食べた?
ママ泣いてるよ
- 375 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:57:26.54 ID:UD5uUjJoa.net
- >>369
え、いやいやするだろ
よーし俺撃つぞーみたいな会話しないの?
え?ほんとに友達とプレイしてるんだよね?えっ?
- 376 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:58:33.05 ID:OJ0QLh/Ud.net
- ここまでママ飯童貞キッズ
- 377 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 18:59:38.45 ID:c2Ni0Bddd.net
- くっさいくっさい胃袋キッズ冷えてるか〜
机上の空論胃袋時代、終焉!w
- 378 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:18:02.93 ID:pvLd7DKB0.net
- お前らほんと見てて飽きないよなw
キッズとか言ってるけどこんだけ頭固くて発狂しやすいとか確実に双方おっさんっだろw
- 379 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:27:03.51 ID:UD5uUjJoa.net
- まあ実際ドラクロだろうが波動だろうがどーでもいいけどな
俺も次回からワッチョイ実装したがいいと思うわ
- 380 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 19:31:01.92 ID:RO/5M+eOM.net
- ワイ博愛のいぶはか
高みの見物
- 381 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:01:31.08 ID:oDjI1QTH0.net
- >>380
攻め側ならいぶはかは胃袋や波動よりもハッキリ言って数段強い
胃袋や波動の強さて破壊光線が避けられることを前提に語られてるからな
- 382 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:02:46.11 ID:cYfSdiX80.net
- いきますよ…
念願の初胃袋なるか...
http://imgur.com/btmUOfo
- 383 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:04:37.49 ID:90+d4IC/0.net
- 「ご主人、みてーみてー。はがね!」
- 384 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:05:45.70 ID:cYfSdiX80.net
- ファー
http://imgur.com/hW2oHqW
- 385 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:11:09.77 ID:V0uDRPURa.net
- >>200
遅くなったけど、俺の100パーセントカイリューは3050だよ
だからそれ100じゃないな
- 386 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:19:21.84 ID:tutGiGi7p.net
- 何か対人戦が実装されるらしいがカイリューの場合は隙の少ない胃袋が最強かね
胃袋でもバンギが出てくると交代を余儀なくされるだろうけど
- 387 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:20:07.98 ID:+A/29VZUd.net
- 攻めならバンギラス来ても生きるでしょ
防衛は壊滅
- 388 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:20:58.37 ID:0XOKg6Kka.net
- 胃袋>はかい>波動 だよね
- 389 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:26:27.42 ID:+A/29VZUd.net
- >>388
YES
- 390 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:28:36.18 ID:F92mMK5Oa.net
- >>386
今の仕様のまま対人やっても糞ゲーで誰もやらんだろ
通信対戦みたいに近くの人とやるのか?
- 391 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:34:09.43 ID:4kAOdQ7R0.net
- >>386
クローは威力がないから厳しいだろうな
波動と相撃ちし続けたら完敗になりそう。
クローはたぶん対戦でも息吹の中で3位。
- 392 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:36:15.49 ID:tutGiGi7p.net
- >>390
今の仕様で対人戦とか回避ゲーCPゲーの糞ゲーで胃袋カイリューが強すぎるよな
せめて選出メンバーの合計CPを一定の数値以内に抑えないといけないとかすれば低CPポケにも出番があるんだが
- 393 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:38:13.34 ID:YFjkjOknd.net
- 確かに対人戦なら意図的に相打ち狙えるから威力高い方が強いんじゃないか?
ドラクロで全ての技が回避できるなら話は別だが
- 394 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:38:15.04 ID:0XOKg6Kka.net
- 波動は外れ。
いぶきクローかいぶき破壊が当たり。
- 395 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:39:13.52 ID:YFjkjOknd.net
- >>394
その心は?
- 396 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:40:59.25 ID:tutGiGi7p.net
- >>393
クロー見てから波動撃っても多分間に合わず避けられる
クローは攻撃後の隙が思った以上に少ないよ
まして破壊光線なんか論外
- 397 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:42:08.02 ID:0XOKg6Kka.net
- >>395
全部持ってるからわかる
- 398 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:43:37.12 ID:A6EjtWNCd.net
- >>397
ssで見せて証明してみて!!羨ましい!
- 399 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:45:31.40 ID:tVb/9DC/0.net
- >>339
けっきょくCP1212ハクリューを選択。
CP2447はがね破壊光線でした。
そろそろはがね引いてもおかしくなかったんで、冷静です。飴の残りは34。また出直します。
CP2447あれば、先鋒張り倒すぐらいには使えるかな。
- 400 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:50:47.96 ID:4kAOdQ7R0.net
- アフィサイトに騙されて、胃袋を過剰に有り難がり、
実は本当に強い波動と破壊を、飴にしたり育てられず砂を胃袋に無駄遣い。
胃袋が一番ということにしないと、気持ちが収まらないのだろう。
実際のジム戦での強さ
波動 10.0点
破壊 10.0点
クロー 9.5点
息吹ならどれも強いけどね。
- 401 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:52:25.11 ID:sNj1nWYRd.net
- >>396
経験上クロー撃ちながら波動避けるのは余裕
アクアテール、たねばくだんくらいまで避けられるから発動時間2.5秒くらいが脳筋連打しながら避けられる限界だと思う
ドラクロ発動時間1.6+ラグ0.5+回避時間0.5 =2.6だから計算上でも大体合う
破壊光線は波動に合わせても避けられるだろうね
- 402 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:53:36.26 ID:adm92t+jd.net
- >>396
この検証動画があれば胃袋最強説がまた復活すると思うんだが…
論より証拠ってやつだな
- 403 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:58:18.12 ID:4kAOdQ7R0.net
- >>396
波動撃ってから避けるタイミング(集中線光る)までに、1秒も掛からないぐらいだろう。避けるのはきっと無理。
計算上、破壊ですら同時に撃たれたら避けきれるか怪しいところ。仮に避けきったとしても、25%喰らうから厳しい。
破壊の25%はクロー1発ぶんに近いからな。
胃袋は、スト2とかで言うなら、小パンチしか使えない雑魚。強いわけがないよ。
- 404 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 20:58:56.64 ID:oDjI1QTH0.net
- >>401
お前の経験なんぞどうでもいいから
余裕で避けてる動画の一つでもうpしろや
- 405 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:03:41.66 ID:pvLd7DKB0.net
- さぁおっさんによるおっさんの為の第二ラウンド始まりましたw
- 406 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:03:57.99 ID:DqBUXicW0.net
- まだ対人の仕様わからないのに先走りしすぎでしょ
今のジム戦みたいな戦闘を他人とやるならすぐにやる人いなくなるわ
- 407 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:05:42.84 ID:4kAOdQ7R0.net
- >>401
>>経験上クロー撃ちながら波動避けるのは余裕
嘘言うなよ。計算上も無理。
嘘でないなら、このシーンを動画で上げれば説得力あるだろう。
対して、胃袋が強くない動画はちゃんと上がってる。
Dragonite comparison(Dragon Pluse VS Hyper Beam VS Dragon Claw)
https://youtu.be/9SGRbmPPkp8
胃袋は3位なんだよ。
- 408 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:15:15.89 ID:adm92t+jd.net
- 俺も今のシステムで対人戦やったらお互いに技避けまくって時間内に決着つかないような気がするわ
回避ゲーになって盛り上がらなさそう
1レンジでひたすら殴り合う仕様もどうかと思うが
- 409 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:15:33.03 ID:tutGiGi7p.net
- >>407
対人戦の話をしてるのに無理矢理ジム戦脳死連打の話題を出してくるのか…
- 410 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:18:09.10 ID:sNj1nWYRd.net
- >>407
上げかたわからないし上げたとして俺にメリットないじゃん?
君たちを納得させたいとか思ってないから
使いたいのを自由に使っていいし、下手で避けられないのも俺は困らないから構わないよ
俺はいぶき3種使い分けて破壊が一番使いにくいって印象持ってるだけ
http://i.imgur.com/SSk7GJ5.png
http://i.imgur.com/T3KKjTR.png
http://i.imgur.com/qhhYuRD.png
破壊はちょっと使い辛いからジムに預けてるわ(笑)
- 411 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:18:16.98 ID:DqBUXicW0.net
- 今の仕様のまま対人やったら先に技出したほうの負け
1ゲージ技はやる前から負けがほぼ確定
女性不利
糞ゲーでしょ
- 412 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:21:44.83 ID:sNj1nWYRd.net
- >>411
いっそ回避不可能にしたら原作みたいな交代戦になるかもな
- 413 :ピカチュウ:2016/09/17(土) 21:25:51.12 ID:adm92t+jd.net
- 回避不可、交代回数2回制限、ポケモン重複無しとかなら結構盛り上がりそうだけど
いろんなタイプを育てる必要性もあるし
まあこれはこれで文句言われそうだがな
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