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【攻略】ジムバトル 10戦目 【防衛】
- 1 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:19:10.43 ID:BLkGLo8H0.net
- ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
ttp://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 9戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473898219/
- 2 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:19:59.66 ID:BLkGLo8H0.net
- ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)
- 3 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:20:30.38 ID:BLkGLo8H0.net
- ●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽
- 4 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:21:03.23 ID:BLkGLo8H0.net
- テンプレここまで
- 5 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:23:07.67 ID:BLkGLo8H0.net
- 保守
- 6 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:23:18.45 ID:jP2nhSLs0.net
- 保守しとこう
- 7 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:23:45.78 ID:BLkGLo8H0.net
- 保守
- 8 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:24:37.99 ID:DlRVHhrwE.net
- >>1
乙
保守
- 9 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:27:41.39 ID:z4PlUbp20.net
- >>1乙
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´ ´  ̄ '´ ̄ `ー--'
- 10 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:28:07.80 ID:z4PlUbp20.net
- _
_/ o・ァ ぽ
∈ミ_ノノ
ヽヽ
- 11 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:29:16.08 ID:z4PlUbp20.net
- 保守目安
・10レス以下2時間放置でdat落ち
・20レス以下4時間放置でdat落ち
・60レス以下20時間放置でdat落ち
・48時間放置でdat落ち
- 12 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:29:23.08 ID:y5Aq4mteM.net
- 即死回避
- 13 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:30:34.70 ID:z4PlUbp20.net
- _
_/ o・ァ ぽ
∈ミ_ノノ
ヽヽ
- 14 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:31:02.17 ID:XITrjVcga.net
- 保守
- 15 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:34:48.92 ID:DlRVHhrwE.net
- 保守
http://i.imgur.com/XM7wMtY.jpg
- 16 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:37:44.40 ID:QvcLTlHa0.net
- いちおつ保守
- 17 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:40:09.72 ID:XITrjVcga.net
- ラプラスが保守
http://i.imgur.com/Uzv0JQf.png
- 18 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:40:48.13 ID:f46AhPYA0.net
- ブースター、ナッシー、シャワーズだけの方がみんなジム全部潰してくれる
ブースター、シャワーズ、カビゴンだと
500/2000 寸止めが多い。カビゴン置くよりさぁ〜
ブースター、ブースター、シャワーズの方がジムとしての性能は高い
と思うだよ。トレもしやすいから全部落とすしかなくなる。
落とせば3匹また置ける。カビゴンだとまじ寸止め多すぎる
- 19 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:41:23.75 ID:76w6XlhY0.net
- >>1
おつ
- 20 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 00:52:26.36 ID:BLkGLo8H0.net
- >>11
20
- 21 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 01:08:52.15 ID:f46AhPYA0.net
- レベル1〜3ジムの状態でカビゴン入れるのまじやめろ!!
すぐ潰されるジムでカビゴン置かれると寸止めされてトレ全然できん。
レベル7前後のジムでいれて欲しいよ。
あとから入る人はカビゴンでトレーニングしねーーよwwwww
だからカビゴン置いた時点でそこのジムトレーニングなくなる。
敵もカビゴンで寸止め。ある程度ジム育つまではカビゴン置くなよ。
- 22 :ピカチュウ:2016/09/18(日) 01:27:11.52 ID:zpFnx0bla.net
- あれだな
ジム戦やってると鋼波動よりも鋼クローのカイリューのほうがうざったいな
モーションも早いし硬直が技1より短いからこっちが技2出すタイミングを与えないし
まあ鋼カイリュー自体防衛でも微妙だけどさ
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