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ナッシーが強すぎる件 3
- 1 :ピカチュウ:2016/10/03(月) 23:32:26.10 ID:xkyksrNc0.net
- 大きいタマタマって素敵やん?
まえ
ナッシーが強すぎる件 2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474580885/
- 395 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:44:38.19 ID:U51cS/m8p.net
- >>384
こちらはたまたま凄い出るけどな
- 396 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:55:13.21 ID:yFVai8UOa.net
- >>384
最近良く出る
イーブイ出ないのが悲しい
- 397 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:31:57.87 ID:N78uERaw0.net
- >>396
イーブイの出現率なんてどこも変わらんと思ってたけど違うんかねぇ?
- 398 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:32:40.77 ID:14IRvPzMa.net
- >>396
毎日5匹は捕まえてるわ
ゴミ個体値しかいないが
- 399 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:36:05.99 ID:uIxOk3EF0.net
- イーブイもいまはもうお腹いっぱいだろ。
100%にこだわるならあれだけど、87%以上なら3種類3技9匹揃ってるだろ。7/22に始めたやつなら。
全部をMaxCPまで引き上げてるかどうかはまた別な話だろうけど。
最近のイーブイは個体値酷いもんだから、良個体値は追加されるとされる進化先ガチャ用にお取り置きしてる。
- 400 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:36:29.35 ID:zBXanx/7d.net
- 個体値変更前はCP700以上とかポコポコ出てたから使い捨て攻撃してたレベルだったのに
- 401 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:41:21.60 ID:uIxOk3EF0.net
- ああ、だからTL30までは野良がでるけど、その上が出ないから、育てる。
育てるとなれば野良の低個体値じゃもったいないから、たまごレベルの20から育てる。
20〜30までのUpはそれほど砂が必要なわけじゃない。
- 402 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:45:24.85 ID:yFVai8UOa.net
- >>397
全然出ない
ボッポも出なくなった
- 403 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:48:29.89 ID:uIxOk3EF0.net
- ただ育てるとなったらイーブイ進化系以外も比較候補になるから、まずブースターは犬に負けるので対象外。
サンダースの10万ボルトとシャワーズの泥ポンかアクアテールの2匹くらいだろ。
おれはちょっとだけ個体値がよかったのでシャワーズはアクアテールにしてる。
- 404 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:54:57.25 ID:1BJ22iDB0.net
- >>389
ほんこれ
犬だとつまらん
- 405 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 13:28:04.33 ID:N78uERaw0.net
- >>404
このスレを見つけていままで卵から孵ってた4匹のストライクをチェックしてみたが、れんぞくさざめきは1匹もいなかったぜ…
- 406 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 13:43:19.64 ID:/pksgoRF0.net
- 面白いのはパラス、ストライク、カイロスかな
サクサク削れる一方ミスると一発で持っていかれる恐怖
- 407 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 13:50:29.15 ID:TCoGu7Sr0.net
- 言えてるな。
ソラビは避けても溶けちゃうから、1戦目はビショットで様子見して種爆やサイキネで投入してるわ。
- 408 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 13:57:55.14 ID:Lun3oxoIa.net
- ゲンガーでもナッシー狩り楽しいぞ。技1の間にヘドロ爆弾ぶっこめるのも魅力
- 409 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 14:03:08.18 ID:c9miVxXW0.net
- ゲンガーの体力じゃ技1全避けレベルじゃないと死ぬやん
- 410 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 14:04:36.40 ID:wpC3j2b50.net
- ラプラスでいい気がしてきた
- 411 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 14:26:04.92 ID:7JRVyHYR0.net
- >>410
別にラプラスでも良いけどCP2倍下だとCP2000ナッシーに50秒くらいかかるぞ 虫はどれも大体40秒前後
レア度の割に効率が微妙
一応追記しとくとジュゴンはもっとかかるからなおさらオススメしない
- 412 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 15:07:12.64 ID:KRfuUz8d0.net
- ストライクでやると避けるのに必死でゲージの減りに目がいかない
そんな削れてるのか
- 413 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 16:59:22.09 ID:4nu+bOuD0.net
- 連続切り気持ち良すぎわろたwww
連打しまくっても避けられるからいいよね
むしくいでムシャムシャするのもいいね
- 414 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 17:33:27.43 ID:/pksgoRF0.net
- れんぞくぎりはシャワシャワ言いながら切りまくりが気持ちいい
虫食いは穴が空いたようなエフェクトが好き
- 415 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 17:53:21.59 ID:Cj3cg/TS0.net
- ナッシーなんてウインディで楽勝。ナッシー、ナッシー、ラプラスと続いてもウインディ二体いるから楽勝。ウインディ最高。
- 416 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 17:54:57.23 ID:jD9zHYbA0.net
- >>411
むしは早く倒してなんぼだからな
ソラビ出されたら避けても死ぬ
- 417 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 18:06:16.12 ID:zBXanx/7d.net
- ジムのナッシーとか息吹カイリューで良いし、今の仕様だとトレでウインディ使って名声1000稼ぐの難しいからね
ウインディは対ラプラス専用機だわ
- 418 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 18:06:42.51 ID:VRGfUu6g0.net
- ついに、むしくいさざめきのモルフォンを手に入れたぞ!
これでストライク、カイロス、モルフォンの草刈り三銃士を連れて行けるぜ
- 419 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 18:18:18.22 ID:zBXanx/7d.net
- ストライク、モルフォン、パラセクトだろ
- 420 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 18:23:44.23 ID:c9miVxXW0.net
- 最強がパラセクトさんなのは間違いない
近くに出たら小躍りして取りに行くわ
- 421 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 18:43:23.99 ID:1ADk7DE7d.net
- ナッシーにはウインディと思ってたけどサイキネ、種バク相手だとキツいわ
- 422 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 18:57:47.97 ID:MtFok7dUd.net
- >>65
いいなぁ。念力種爆ナッシーもってるけど、念力は使いづらい
- 423 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:18:35.96 ID:lwQCuGEw0.net
- つーかウインディ弱くね?
ウインディのほうが断然有利なはずなのに、ソーラービームで即死だった
まじつかえねー、したなめカビゴンで挑んだほうがまし
- 424 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:19:17.37 ID:L6uVBjkD0.net
- 多分ウインディ的にはソラビすら避けられないお前のほうが使えねーって思ってるよ
- 425 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:20:52.67 ID:c9miVxXW0.net
- ソラビ当たるとかギャグかよ
- 426 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:24:43.03 ID:c5R+tnC20.net
- ウインディならソラビ食らっても脳死連打で勝つだろ
まさか地ならしで挑んでないだろうな
- 427 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:27:14.88 ID:KRfuUz8d0.net
- ウインディは弱いCP下のナッシーにぼろぼろにされるまあじならしだけど
- 428 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:29:13.68 ID:lwQCuGEw0.net
- かえんほうしゃで挑んでるよ
避けたいんだけど、ときどきナッシはソーラービームをつかった!って表示なしでいきなり降ってくることない?
そういう避けられないときに、カビゴンなら耐えてくれるのに、ウィンディは即死になってしまう
- 429 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:30:14.62 ID:zS6EPMvjd.net
- >>428
HPが低いからな
このゲームはHPゲー
- 430 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:33:58.66 ID:L6uVBjkD0.net
- >>428
そのタイミングはまあ慣れだな
相手がゲージ溜まるスピードは覚えておいて
相手がソラビ出すタイミング以降は技1で刻みながら様子見してれば大抵処理落ちしないし
したとしても集中線や様子見ステップで躱せる
- 431 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:41:33.90 ID:la1U1e/I0.net
- 主にトレーニングだから避けたのに死ぬバグで泣かされるわ
ナッシーに限らず1ゲージ技だと事故率高いから嫌だわ
- 432 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:42:26.92 ID:hZs/rBBX0.net
- ソラピとか破戒高専は突然技1来なくなるから分かりやすいよな
- 433 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:47:30.64 ID:eybZtR4s0.net
- >>413
つばさで撃って暴風で締めるのも気持ちいいぞ
- 434 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:53:54.99 ID:/pksgoRF0.net
- 単なる慣れ。避けの基本は集中線へ反応するだけ
ねんりきもタネばくも邪魔が入らない限り喰らわない
避けの入力受付時間は格ゲーや音ゲーに比べて極めて緩い。簡単
- 435 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:54:27.85 ID:fWyoxyLSa.net
- >>432
避けてるのにタネ爆直撃並みに減るときあるよね
- 436 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:55:21.37 ID:fWyoxyLSa.net
- >>434
ラグラグで邪魔入りまくるから極悪なんだよ
- 437 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 19:57:07.56 ID:MtFok7dUd.net
- まずはピジョットでお試しを!
- 438 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:00:00.17 ID:/pksgoRF0.net
- 相手のわざ2を避けたのに誤判定で一回ゲージが減って1-2秒後に復活する現象がある
あれがこちらのHPが少ない時に起こると瀕死と判断されて勝手に選手交代されてこちらが何もしていないのに
その後また勝手に元に戻るというドタバタ劇になる
さらにその際こちらの選手の姿が透明になって見えなくなることが頻発する。これはさすがにやりにくい
まあもう慣れてドタバタ終わったら透明のまま攻撃、避けしてるけどね
- 439 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:00:03.24 ID:vlZ/cXwV0.net
- ピジョットさん虫に比べたらHP高いから虫よりかなり安心できるんだよな。
CP800以上ナッシー2匹抜き安定するのは多分こいつだけ。
- 440 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:00:19.34 ID:PXTrFKzw0.net
- ソラビ:破壊光線と二分する攻めの大黒柱、避けてもタネ爆直撃並みに減らす事もあり攻守で大当たり
サイキネ:攻守共に秀でてる、特に防衛でラグ落とし無双で大当たり
タネ爆:Lv10タワーでのラグ落とし無双、ねんりきと併用すると微妙なタイミング差により避け失敗誘発まくりで大当たり
ナッシーにハズレなし!
- 441 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:01:27.66 ID:VRGfUu6g0.net
- 技2を避けるには、個人的には技1も全部回避した方が楽な気がする。
技1回避→攻撃を決まった回数当てる→技1回避
のループ行動していると、途中で相手から攻撃がこなくなるから、
メッセージ無しだったり多少動作が重かったりしても、技2がくるのが解るので余裕を持って避ける準備ができる。
- 442 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:02:43.33 ID:w/FTQUKad.net
- >>415
ウインディでなんとか勝てるって感じじゃないですかね?
ナッシータフですし
- 443 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:03:44.36 ID:MtFok7dUd.net
- ナッシーはぼくらの教師
- 444 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:05:21.74 ID:PXTrFKzw0.net
- >>442
個体値高いの(地ならし犬除く)をちゃんと鍛えた高CPならね
トレーニングには向いてない
- 445 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:13:28.76 ID:w/FTQUKad.net
- >>444
個体値って言うほどCPに差ありませんよ
ほとんど誤差レベルです
- 446 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:17:40.87 ID:PXTrFKzw0.net
- >>445
HPなんか高くてもたいしたことないけど
攻撃と、特に防御高いと同じCPでも結構違う気がする
- 447 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:18:36.48 ID:MtFok7dUd.net
- 0%と100%じゃ結構違うんじゃないの?
- 448 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:19:13.98 ID:KRfuUz8d0.net
- 例えば最大CP3000の個体値80%ならMAXCP2400か〜って思ってたけど違うんだよな
- 449 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:20:30.91 ID:vAwS2Ph10.net
- >>443
クック先生ならぬナッシー先生かw
- 450 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:22:44.83 ID:J+QuaKOb0.net
- >>448
違いはCP50ぐらいでしょ
- 451 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:25:17.52 ID:qDe0RNCTd.net
- >>448
個体値ゼロだとCP0なのか
- 452 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:30:44.10 ID:w/FTQUKad.net
- >>446
そうですか
確かに相当な高個体と、相当な低個体だと差もかなりつくのかもしれないですね
- 453 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:34:20.70 ID:L6uVBjkD0.net
- カビゴンの個体値36育てたけど45と比べるとCP85違うね
- 454 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:34:44.09 ID:L6uVBjkD0.net
- このゲームで約CP100差はでかいかと。
ちなみにTL30
- 455 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:35:03.21 ID:6i4byFKM0.net
- 個体値0と15だと約20%の差が出るらしいよ
- 456 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:43:13.13 ID:1ADk7DE7d.net
- ウインディは弱い。牙文字フル強化で2400だけどサイキネナッシーは本当に嫌い。負けはないけどガッツリHP持ってかれる。
ソラビは楽だが初見の場合技2出るまで気が抜けん
- 457 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:44:30.21 ID:4nu+bOuD0.net
- >>433
それを良個体でやりたいがその組み合わせを出すのが難しい!
むかし持ってたけど低個体だったからね(^_^;)
- 458 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:47:48.49 ID:F6mP/oyW0.net
- じならし取り替えてくれ
- 459 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:48:48.42 ID:1ADk7DE7d.net
- レベル30でウインディ2216-2557だからCP300ほど差が出るんだな
80%あれば60しか違わんし誤差
- 460 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:58:38.42 ID:eybZtR4s0.net
- >>457
マラソン以外でポッポに期待が出来るという点だけでもいいもんだよね
基本対ナッシー用のトレーニング要員だから個体値は考えずにCP1500ぐらいの奴が手に入ればいいのでは?
- 461 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 20:59:49.91 ID:zS6EPMvjd.net
- >>454
CP二倍の奴倒せるからデカくない
- 462 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:05:45.78 ID:tdfMILQ/d.net
- >>456
お前はそのウインディの力を完全に引き出し切れていない
- 463 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:06:15.08 ID:L6uVBjkD0.net
- 倒せるとか倒せないとかじゃなくて今後サービス終了までつきまとう期待値としてでかいよ
攻撃力だけ考えても時間効率とか
- 464 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:09:52.04 ID:w/FTQUKad.net
- >>462
この前、ウインディを使ってほとんどCPが同じナッシーとノーガードの殴り合いをさせてみました
技は、こちらが炎のキバ&だいもんじで、ナッシーはしねん&サイキネです
結果はウインディの勝ちですが、こちらのHPも4分の1くらいになってました
- 465 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:10:19.54 ID:UkPOrLODd.net
- リザードン二重耐性で事故ってソラビ食らっても耐えて大文字ブチ込んで倒すとか出来るのにあんまり話題にならないのが不思議
- 466 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:11:16.38 ID:ZQsm0+aJ0.net
- ここの人達ってバトル上手かなりいよね
ムシとかピジョットで勝てるんだもんなw
俺はウィンディでも勝てんことあるわw
- 467 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:12:24.14 ID:eC//AW+K0.net
- >>465
対抗馬がウインディじゃなくてカイリューなんだよなあ
- 468 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:13:49.82 ID:L6uVBjkD0.net
- >>464
ジムバトルでノーガードってあんまりあり得る状況ではないかと
- 469 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:16:00.29 ID:lwQCuGEw0.net
- >>465
そう思ってリザードン使ったんだが、ソラビで即死だった
2重耐性なのになんでや・・って思った
- 470 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:17:35.98 ID:AbLQqQ87a.net
- >>469
もともと防御力とかHP少ないのかね
- 471 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:17:48.61 ID:/pksgoRF0.net
- カイリューとウィンディでは相手にならない
いぶきカイリューなら80%残しでナッシー速攻撲殺
ウィンディはナッシーに半分削られるという感じ
リザードンもナッシーには勝てるけど辛勝で心許ない
- 472 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:17:54.78 ID:w/FTQUKad.net
- >>468
そうかもしれませんけど、一応ポテンシャルを確認するには分かりやすくていいかと
例えば、これで使ってるポケモンによって技の避けやすさに違いがあるなら話は別なのですが
- 473 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:24:55.31 ID:ZQsm0+aJ0.net
- 自分で置いたナッシーにボコられること多々ある
- 474 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:27:42.48 ID:Ezf7KJLld.net
- >>466
まずは効果線見て避けることだけ集中してみ
それから技のタイミングとか覚えてきゃいいよ
あと敵は開幕二連してくるからそれ避けときゃいいよ
隙のない技ならその前に一発かませるけど
- 475 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:35:28.06 ID:4nu+bOuD0.net
- >>455
CPで見れば大きな差のように感じるけど、実際のダメージ量は小数点以下切り捨てになるから個体値程度の開きでは技1では差は出ないことの方が多いかな
その分、技1のダメージがちょうど整数部分の境目だった時は1ダメージ変わるわけだから大きく差が出るけど
- 476 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:40:28.19 ID:Z/lDG0KB0.net
- 自分はゲージ技のみ避けるスタイルだが、
息吹カイリュー数体いればジムがナッシーだらけでも余裕過ぎる
ウインディはあくまでラプラス向けに育てるだけかな
スレチだがそのラプラスもCP差がある程度あればカイリューで倒せるし
多少倒すの遅くてもカビゴンの方が安定するし汎用性が高い
- 477 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:47:42.45 ID:UkPOrLODd.net
- >>469
残HPにもよるんだろう
リザードン使ってて事故った時
「うわぁぁ!!事故ったぁぁ!!死んだ!!」と思ったが耐えて大文字ブチ込んで逆転したぞ
ウインディだと事故るとあの世行き確定だから
俺のナッシー狩りのエースは断然リザードンだな
別にカイリューでどついてもいいけど
カイリューにはカビゴンどつくとか
シャワーズどつくとかもっと他の事をやって貰いたい
- 478 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 21:57:06.60 ID:Oaz/ij4/a.net
- >>474
じっと構えて効果線出るの待ってたら連打回転が低くなり、与えるダメージが1〜2割減るんだよ
与ダメを最大限生かして技12を避けるにはリズムアタックがベスト
- 479 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 22:04:20.44 ID:r3IU/Mz00.net
- まずは敵ジム攻略なのかトレーニングなのかはっきりしようか
- 480 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 22:15:07.30 ID:zBXanx/7d.net
- ジム攻略だと、カイリュー3ラプラス1ウインディ1(ラプ1匹なら他でも可)で話しが終わってしまう
- 481 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 22:15:24.14 ID:c/+JOPLSM.net
- ジムトレで一番楽なのは、したなめ はかいのカビゴン。
さっき初カメックス がかみつく 冷凍ビームになったんだがコレは・・・
- 482 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 22:17:43.11 ID:7JRVyHYR0.net
- >>472
それも良いけどそれで判断するなら撃破タイムもきっちり付けなよ
付けないなら対カイリュー以外全てカビゴンで良い()になるだけだから たとえ避けてやっても脳死連打カビゴンより速く突破できる奴がいたとしてもな
- 483 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 22:21:53.02 ID:w/FTQUKad.net
- >>482
タイムってなんか意味があるんですか?
- 484 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:07:24.28 ID:T1NQY8UO0.net
- ナッシーは攻撃には使えるが防衛では弱すぎでしょ
- 485 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:07:36.28 ID:MtFok7dUd.net
- つおいほうだろ
- 486 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:10:47.40 ID:A4Z/Yib3a.net
- カビゴンラプラスナッシーが三巨頭だな
ウェンディカスはカイリュー並みに弱点つきやすい、シャワーズも対策が揃ってる、ギャラドスはCPが難
- 487 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:11:35.84 ID:L6uVBjkD0.net
- >>486
防衛のこといってるならラプラス一強だと思う
ちなみに俺は持ってない(どや顔)
- 488 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:18:42.52 ID:T1NQY8UO0.net
- 防衛ならラプラスだろ
あとは高CPカビゴンとカイリューじゃない?
ナッシーは防衛では出番ないよな。ウィンディ出されたら楽勝でやられるし
- 489 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:20:04.26 ID:ma+msS6O0.net
- >>488
情弱すぎ
頭に障害でもあるのかな?
- 490 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:23:59.36 ID:YonqTA3Zd.net
- >>489
こいつキモっ
- 491 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:25:44.83 ID:A4Z/Yib3a.net
- >>488
ウェンディカスはレア度はラプラスよりマシでも技ガチャが悲惨で、使える個体持つのは胃袋カイリューよりキツいだろ
対ナッシー以外はカスだし、それならラプラスでも良いかとウェンディは鍛える気なくす
- 492 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:26:03.54 ID:sN/0Zh510.net
- ラプラスは一方的なメタをとれないけど有利なウインディが攻めではカイリューに次ぐ脅威度だからな
カビゴンは有利な格闘の脅威度が知れてるからやはりトップかな
竜波動の代わりに水技持てれば変わるんだけど
ナッシーはちょっと落ちる
- 493 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:26:24.72 ID:T1NQY8UO0.net
- >>489
反論どうぞ〜
- 494 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:27:37.43 ID:ma+msS6O0.net
- >>490
IDまで変えて必死だね
そんなに効いちゃったの?
- 495 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 23:29:14.88 ID:FRKyCGkK0.net
- お前ら暇なんだな・・・
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