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【タッツー】あわマラソン総合 その3【マダツボミ】

1 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 12:10:34.09 ID:Uj/UBvgU0.net
【タッツー】あわマラソン総合 その3【マダツボミ】

1 あわ持ちタッツーCP20を配置
2 CP10のディグダグでトレーニング
3 名声とHP且⊂(゚∀゚*)ウマー

詳細はBubblestratで検索

参考サイト
https://pokemongo.gamepress.gg/bubblestrat
http://pokemongo.biz/%E6%94%BB%E7%95%A5/8734/

前スレ
【タッツー】あわマラソン総合 その2【ニョロモ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475032814/l50 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


483 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:35:47.58 ID:smH6Vydu0.net
>>481
わざと個体値次第だな
ラプラスもピンキリの時代

484 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:37:25.61 ID:QBqD/BW0a.net
>>483
初ラプラスなら個体値0のつぶてはどうでも相棒要員になるし・・・

485 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:38:58.11 ID:4WfFvG340.net
>>482
ナッシーだめなの?

486 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:40:53.73 ID:tSKDnWwQa.net
>>485
倒して逃げてが面倒臭いから、10タワー完成まで他置きたくないタイプなんで

487 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:42:22.46 ID:smH6Vydu0.net
1500以下のラプラスより13ツボミの方が遥かに欲しいけど全く出てこない

488 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:43:57.98 ID:W8hDjzUpa.net
ナッシーなら技発動遅いからいいわ
支援のつもりなのかオバサンがCP100キャタピー置いてったときは技発動早すぎてたまに逃げるのミスして面倒だった

489 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:46:46.44 ID:FkEEINr40.net
>>470
おまえあたまいいな

490 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:50:51.27 ID:smH6Vydu0.net
>>470
んなこと言ってるうちに泡調節されてできなくなるぞ

491 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 01:52:10.01 ID:dfPM7Vq1d.net
ナッシーとか用心棒に最適だわ
何も無いと潰されるから強ポケとか大歓迎

492 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 02:01:12.93 ID:GKvQkzno0.net
タッツー CP26 HP10 評価最低 防御まぁまぁ
マダツボミ CP14 HP 評価普通 防御かなり
で行けた

493 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 02:03:36.79 ID:4WfFvG340.net
>>486
その方が時間効率はよさそうだね
でも多色に攻撃されると一瞬で落とされる(´;д;`)

494 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 02:30:36.50 ID:y+MKs2U10.net
>>468
それ時間の問題でBANじゃね?

495 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 02:51:26.32 ID:MPs/2qbp0.net
>>494
怪しいけど一発BAN出来ない相手に、警告と確認の意味で表示してると思うから、規約違反継続しなければ大丈夫だと思うよ

496 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 04:23:17.96 ID:F65a20t/H.net
なんかアプデ予定きてるぞ

トレーニングバトルがさらに楽しく!
http://pokemongolive.com/ja/post/training_update/

497 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 04:25:32.12 ID:dfPM7Vq1d.net
アプデのCP調節っての次第で泡マラお取り潰しかな

498 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 04:32:55.12 ID:/xMWamoR0.net
名声の計算変わるだろうけど
あわタワーは終わりだろうな

499 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 04:38:58.73 ID:tqrTrJU30.net
>>496
http://i.imgur.com/ca0EBox.jpg
http://i.imgur.com/p7mqlZ9.jpg

500 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 04:39:06.01 ID:p9/fXMbw0.net
ざまぁwwww

501 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 04:53:04.05 ID:bymSmzrMM.net
あーあw

502 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:03:08.23 ID:sHlozxrq0.net
うちは田舎だから20個はタワー作ってるわ
毎日何個か落ちるけど放置も多いから100コインは固定で貰えてる

503 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:03:22.08 ID:egJDIKqld.net
調整出来そうにないか?
経験値や名声はどうなるかな

504 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:16:19.35 ID:KDMkrXkQ0.net
あと1ヶ月くらいそのアプデ来なくていいぞNIA

505 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:25:26.80 ID:QxjYXQGV0.net
>>499
攻撃する側の一番強いやつにcpが調整されてるってことかな?

506 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:28:24.82 ID:LUpswpUjd.net
ソシャゲというかオンラインゲームってユーザー有利な抜け道はすぐ修正されて後から始めた人が使えなくなるのがちょっとなー
オフラインゲームは先人が見つけた裏技使いまくって俺つえーできるのが面白かった

507 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:31:30.11 ID:OX21oYfR0.net
じゃあポケモン強化する意味が全くないやんけ!

508 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:35:13.30 ID:OX21oYfR0.net
って思ったけどそうでもないな
手持ちの一番強いやつにCP合わせたりすんのか

509 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:41:33.61 ID:OX21oYfR0.net
てかトレーニングだけか

510 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:42:08.25 ID:H/bGe7pJd.net
日本語で書かれてることぐらい読めよ

511 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:43:24.79 ID:+x/LL7+S0.net
主にあわ対策だろうね
CP差関係なくして
倒した数でしかジムレベル上がらなくなるんじゃね

512 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:47:02.51 ID:AYYAtCdn0.net
>>511
なるほど1体だと300それ以降倒す数で+50加算とかそんな感じか

513 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:48:13.88 ID:QxjYXQGV0.net
CP73のあわタッツー持ってるけど一番強いやつをCP20にすればCP20あわタッツーになるのかな?

操作めんどくさそうだな。

514 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:49:55.90 ID:lFe4DSph0.net
6匹選べるようになるって事はCP差ボーナス廃止だろうから泡終わり

515 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:50:24.48 ID:V8wLulLh0.net
くだらん改定やってる暇があったらエラーフリーズだらけのジムバトルを何とかしろ

516 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:51:09.23 ID:QxjYXQGV0.net
なるほどね名声と経験値も調整されるってことね。
終了か。

517 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:52:47.10 ID:srepJ3XU0.net
取得経験値や名声自体は今より下がるけど
あわマラの組み合わせ以上に良いものが無い以上
結局ジム戦はあわマラの組み合わせでやってりゃよくねってなりそうだな

TL上げて苦労して殴りあうのと
低TLと低CPで楽にバトルしても経験値変わらんのやろ

518 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:57:29.41 ID:AYYAtCdn0.net
50000まで上げるの大変になりそう

519 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:58:18.67 ID:72e5nTxT0.net
経験地と名声がいくらになるかだな
敵の攻撃頻度とか変わらない限り
防衛泡タッツー
攻撃マダツボミ×6なら無傷でいけちゃうし
cpの高さに比例して取得できるxpと名声上がる感じか

520 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 05:59:33.04 ID:Ya2DKQtMd.net
無傷は無理だろ

521 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:03:26.60 ID:pvkiwnc5a.net
どうにせよバブル崩壊だな

522 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:08:01.33 ID:ePL0/Y9s0.net
どのみち泡マラ対策のアプデなんだから終わったも同然だろ

523 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:23:03.23 ID:37/3z7Rs0.net
日本語できないやつしかいないのか?
トレ相手のCPが自分のTLに合わせて調整されるって書いてあるだろ

20タッツー置いてもトレの時は300タッツーになるんだろ

524 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:23:20.57 ID:P/5iYxZp0.net
どっちかと言うと泡潰しは
ここのスレにもちょくちょく来てる位置偽装複垢対策じゃないかな 悪用すると対策される

525 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:23:33.32 ID:+AK/ilVH0.net
一回くらいやらせてくれよん
まだアタッカー見つけられないんだ

526 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:32:50.78 ID:De6x8bFAa.net
>>499
うわああああああああ
CP500の泡タッツー捨てちゃったよ

527 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:42:43.62 ID:gTo58BYo0.net
短い春だったな
まあ新しい遊び方を考えるだけだが

528 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:47:37.21 ID:fZpds27ld.net
CP差補正は残るのか
TL30で防衛側のポケモンが何lvになるのか
1体倒し、全抜きでそれぞれ経験値と名声がいくつになるのか
これらが判明するまで待つことしか出来んぞ

CP差補正が残る前提なら
500以上のあわを250以下で倒すときに
何回被弾するのか
ダメージを抑えるためのタイプと防御があれこれで
みたいな話にはなるが
調整死んでたら拘る理由がなくなって解放されるだけだ

529 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:55:17.68 ID:+BmlEGRl0.net
被弾するならあわである意味なくね?

530 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:55:38.30 ID:j1dYs8as0.net
>>496
これ泡マラソンできんくなるってことか?

531 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:56:45.36 ID:SoI5ZDAe0.net
被弾前提ならコイキングのほうが良いってなるしな

532 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:58:09.71 ID:De6x8bFAa.net
なんだサブ垢救済のために相手のポケモンのレベルが自分より高い場合、引き下げるって事かよ
CP3500のカイリューにレベル10でトレーニングするとCP1000に下がって、そいつを6体でボコれると

泡マラには影響なさそうだな

533 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:58:24.42 ID:srepJ3XU0.net
公式画像
防衛TL25 カイリューCP1208
攻撃TL不明 カイリューCP726 カメックスCP400 カビゴンCP368
フシギバナCP491 ラフレシアCP313 プテラCP150

補正適応時防衛カイリューのCPは1208→733へ


実装されたらコイキングでやればよくなるな

534 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:07:37.72 ID:sivshKG/0.net
さらに楽しく
このさらにの使い方に違和感を感じる

535 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:14:12.25 ID:OC0g6JUId.net
理解出来てない人多くて怖いわ

536 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:17:01.70 ID:5HeFJvAUM.net
今までのように「XP100、名声1000」は出来なくなるのか・・・・

結局は地道なポッポマラソンが、経験値も砂も溜まるからベストってことなのかな?

537 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:19:35.44 ID:b+vpeKKLd.net
低CP全然捕まえられてなかったから
ある意味ホッとしてるけど
名声の変動をどういじってくるかだな

538 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:22:51.06 ID:T8Jxsii9d.net
さてアプデが来る前に何個タワー建てようかな

539 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:27:05.01 ID:j1dYs8as0.net
いやちょっと待て
自分が置いたCP20のタッツーはCP20のままじゃないのかこれ

540 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:29:24.08 ID:+BmlEGRl0.net
>>539
置いたやつと挑むやつとのTL差で補正ってことか
だったらいいね…

541 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:30:04.74 ID:QjXtEvhZ0.net
>>539
自分が挑むポケモンのcpによって変わるだろうな

542 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:32:04.65 ID:YrnQZJq90.net
ままだったとしても計算式変わって意味がなくなるんじゃねーのってこと

543 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:36:21.06 ID:wFF1pBmXa.net
CP20を倒すと名声2、経験値0.2の切り上げ1か

544 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:38:13.06 ID:7fKTt8BB0.net
トレーニングの仕様がどう変わるかわからないから、今のうちにあわマラソンで金メダルもらっておくか

545 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:40:31.38 ID:kiVczm0B0.net
攻撃側がCP10の6体で戦っても調整してくれるんでしょw
ということはあとは相性と技だね
それさえ自分で組めばどんなレベルでも勝てるということかな?

546 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:41:18.72 ID:mcQi1+YY0.net
cp13でようかいえきのマダツボミがこれで4匹目…

547 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:43:59.19 ID:hEXaSfUs0.net
あ、相手が強い場合だけ調整されるのかもしれないし(震え声

548 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:45:28.10 ID:T8Jxsii9d.net
>>545
低いCP の強ポケが回復に傷薬で済むから使いやすくなりそうね

549 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:47:18.22 ID:De6x8bFAa.net
>>545
自分のトレーナーレベルにあわせて
だぞ?w

550 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:48:32.97 ID:QjXtEvhZ0.net
ああ、そうか、ジムにいるcp20付近のタッツーやコイルが相手なら、自分の選ぶ6体のうち最大cpを19にしておけば、10ディグダや10コイルはそのままのcp差で戦えるんじゃないか?

551 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:49:17.99 ID:ZNxWy9Bga.net
>>545
トレーナーレベルで相手のCP調整だから、
自分の選んだポケモンはそのまま、
相手はトレーナーレベルによって変わる
(弱いものは強く、強いものは弱く)

TL20↑での調整だと1500〜2000くらいになるのかなぁ

552 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:49:53.77 ID:MPs/2qbp0.net
こちらのCPじゃなくて、TLに合わせて防衛のCPが変わるんでしょ?
CP10のタッツー置いても、TL30がトレーニングしたら、CP300とかのタッツーが出てくるなら、他の仕様が全く変わってなくても、あわマラソンは不可だな
運営がこのアップデートであわマラ潰さない理由がないしな

553 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:52:15.26 ID:qEvz9DuIp.net
しかし、どんどん面白くなくなるなこのゲームw

554 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:54:11.80 ID:r2obeR8f0.net
どうやってあわマラ潰すんだろうと思っていたけどこの方法があったか

555 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:55:44.74 ID:+BmlEGRl0.net
>>534
さらに美味しく
ならよくみるな

556 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:56:42.66 ID:yASBK5Ld0.net
あわマラなんて複垢でやってる奴の方が多いだろ、最大の利益を得るのは複垢でやるのがベストなんだし
低レベルの複垢を確保してれば、今まで通り泡マラソン出来るんじゃね、レベルが上がるとどうなるか分からんが

557 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:01:05.51 ID:hEXaSfUs0.net
相手のTLが自分のTLより高い場合だけCP下げられる→影響なし
相手のTLに関わらず自分のTLに合わせてCP調整される→オワタ

558 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:01:43.26 ID:vCvdyyry0.net
対策きたね

がんばっていろりろ揃えていた人ご愁傷様

559 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:03:22.26 ID:EuQrWG5Z.net
泡マラは対策するのでこれから泡ポケ探しにいったりしても時間の無駄になりますよって事前のお知らせがあるだけ良心的じゃん
どっか遠征してそろえた次の日に調整入ったらヘイト集めるだろう?
これに限らずポケモンはスピード勝負のやったもん勝ち
タラタラやって後で文句いうんじゃねぇぞ
アップデートって2週間間隔だから次は来週頭
つまり泡マラは今週末で終了ということ

560 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:04:29.00 ID:yASBK5Ld0.net
高レベルのあわ持ちは今週中にやりまくらないとな

561 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:04:59.94 ID:h46glY6i0.net
泡マラソン終わりならやりまくった黄色い塔潰しにイクゾーーー

562 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:06:18.93 ID:TRDGnnBA0.net
トレーニングバトルがより楽しくってこれ
傷薬大量消費するから誰もやらねーだろ
傷薬は事務所襲撃に使うからトレーニングで1個たりとも使いたくない

563 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:07:47.86 ID:vCvdyyry0.net
>>559
人によるが材料揃えた時間の方が多い人多そう。
砂も手に入らない方法だったし実はあまりメリットなかったんだよね。

564 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:09:05.62 ID:j1dYs8as0.net
>>540
だと思ったんだけど違うかなやっぱ

565 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:10:09.31 ID:ABHNRx6Td.net
後に残るのはクソ弱いポケモン数体と無駄に上がったレベルと足りないメダル
だから地道にポッポコラッタ捕まえてろってお母さん言ったじゃなーい

566 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:10:11.90 ID:yASBK5Ld0.net
逆に同色相手のトレーニングは捗るんじゃね
今まではCP2000ののブースター、CP1500のブースターって相手のCPに対応したシャワーズ持つことになってたけど
倒した数とかだったら沢山トレ用のポケモンを用意しなくて済むし、ボックスの空きも増やせそう

567 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:13:29.73 ID:doKaGT7z0.net
>>492
いけてないいけてないw

568 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:13:41.61 ID:vCvdyyry0.net
>>565
あとレベルに対しての砂も足りなくなっている。

569 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:15:06.84 ID:6H5CVAuq0.net
低個体値のコイキング置いて、でんき&草タイプ6体でやればいいんだろ
それかコクーン置いて、ほのおで焼くか
獲得経験値がどう変更されるかわからんが

570 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:17:39.95 ID:gTo58BYo0.net
田舎だとポッポマラソンしてもいいけどボールの供給が絶望だからな
レベルあげだけ考えればボールを買い続けるポッポより枠だけ広げればいいタッツーの方がお財布にやさしかった

571 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:19:06.69 ID:MPs/2qbp0.net
あわマラは潰れるけど、ゲームとして見たらバランス調整も入って良アプデなんじゃない
一番恩恵受けてたであろう、複垢、位置偽装、マクロ組が失うもの大きいし
新仕様で名声やXP稼げる方法模索する楽しみがあると考えることにする

572 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:20:01.47 ID:doKaGT7z0.net
タッツー置く→新規垢でピカチュウ捕まえてトレーニング
タワー建てるだけならこれか

573 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:23:03.14 ID:XA/VK7HZd.net
結局これからは何あつめたらいいんだ?
より技厳選になってラプラスよりジュゴンとかか

574 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:25:55.65 ID:MPs/2qbp0.net
>>572
ジム戦出来るのはTL5から

575 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:31:25.41 ID:EMEbfvm9a.net
タッツー帰ってきたので、できる限り数立てますわ

576 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:34:12.30 ID:AYYAtCdn0.net
>>575
こういうことになるのも予想してるから
防衛を維持するのが相当困難な仕様になってるんだろうな

577 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:36:06.28 ID:mKlS4Cc1a.net
自宅ジム&ポケストの俺は勝ち組だな
捨てまくってた回復薬を有効活用できる
泡マラも100に満たない70程度のしか持ってなかったし丁度ええわ

578 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:37:42.50 ID:TRDGnnBA0.net
ジム1回利用したらポケストップ同様5分間インターバル置けばだいたいの問題解決するのにね

579 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:38:22.33 ID:3yfXTw1G0.net
cp20あわたつにcp 11ミニリュウで負けたことない

580 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:39:46.80 ID:vCvdyyry0.net
>>577
リアル負け組だろ。夜中とか車アイドリングで煩い連中集まるし。
ポケGOはウォーキングしてなんぼのゲームを自宅で動かずにプレイするのもだめだし。

581 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:40:17.22 ID:yASBK5Ld0.net
>>578
レベル10名声50000まであと500ってところでインターバルで横入りされてブチ切れる奴が多数発生するだろ

582 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:46:14.63 ID:AYYAtCdn0.net
>>577
先週、同じ条件のLV8タワーあったから2600カビゴン仕込んどいたわ
自宅ジム勢たのむでぇ・・

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