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【タッツー】あわマラソン総合 その3【マダツボミ】

1 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 12:10:34.09 ID:Uj/UBvgU0.net
【タッツー】あわマラソン総合 その3【マダツボミ】

1 あわ持ちタッツーCP20を配置
2 CP10のディグダグでトレーニング
3 名声とHP且⊂(゚∀゚*)ウマー

詳細はBubblestratで検索

参考サイト
https://pokemongo.gamepress.gg/bubblestrat
http://pokemongo.biz/%E6%94%BB%E7%95%A5/8734/

前スレ
【タッツー】あわマラソン総合 その2【ニョロモ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475032814/l50 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


525 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:23:33.32 ID:+AK/ilVH0.net
一回くらいやらせてくれよん
まだアタッカー見つけられないんだ

526 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:32:50.78 ID:De6x8bFAa.net
>>499
うわああああああああ
CP500の泡タッツー捨てちゃったよ

527 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:42:43.62 ID:gTo58BYo0.net
短い春だったな
まあ新しい遊び方を考えるだけだが

528 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:47:37.21 ID:fZpds27ld.net
CP差補正は残るのか
TL30で防衛側のポケモンが何lvになるのか
1体倒し、全抜きでそれぞれ経験値と名声がいくつになるのか
これらが判明するまで待つことしか出来んぞ

CP差補正が残る前提なら
500以上のあわを250以下で倒すときに
何回被弾するのか
ダメージを抑えるためのタイプと防御があれこれで
みたいな話にはなるが
調整死んでたら拘る理由がなくなって解放されるだけだ

529 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:55:17.68 ID:+BmlEGRl0.net
被弾するならあわである意味なくね?

530 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:55:38.30 ID:j1dYs8as0.net
>>496
これ泡マラソンできんくなるってことか?

531 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:56:45.36 ID:SoI5ZDAe0.net
被弾前提ならコイキングのほうが良いってなるしな

532 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:58:09.71 ID:De6x8bFAa.net
なんだサブ垢救済のために相手のポケモンのレベルが自分より高い場合、引き下げるって事かよ
CP3500のカイリューにレベル10でトレーニングするとCP1000に下がって、そいつを6体でボコれると

泡マラには影響なさそうだな

533 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 06:58:24.42 ID:srepJ3XU0.net
公式画像
防衛TL25 カイリューCP1208
攻撃TL不明 カイリューCP726 カメックスCP400 カビゴンCP368
フシギバナCP491 ラフレシアCP313 プテラCP150

補正適応時防衛カイリューのCPは1208→733へ


実装されたらコイキングでやればよくなるな

534 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:07:37.72 ID:sivshKG/0.net
さらに楽しく
このさらにの使い方に違和感を感じる

535 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:14:12.25 ID:OC0g6JUId.net
理解出来てない人多くて怖いわ

536 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:17:01.70 ID:5HeFJvAUM.net
今までのように「XP100、名声1000」は出来なくなるのか・・・・

結局は地道なポッポマラソンが、経験値も砂も溜まるからベストってことなのかな?

537 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:19:35.44 ID:b+vpeKKLd.net
低CP全然捕まえられてなかったから
ある意味ホッとしてるけど
名声の変動をどういじってくるかだな

538 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:22:51.06 ID:T8Jxsii9d.net
さてアプデが来る前に何個タワー建てようかな

539 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:27:05.01 ID:j1dYs8as0.net
いやちょっと待て
自分が置いたCP20のタッツーはCP20のままじゃないのかこれ

540 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:29:24.08 ID:+BmlEGRl0.net
>>539
置いたやつと挑むやつとのTL差で補正ってことか
だったらいいね…

541 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:30:04.74 ID:QjXtEvhZ0.net
>>539
自分が挑むポケモンのcpによって変わるだろうな

542 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:32:04.65 ID:YrnQZJq90.net
ままだったとしても計算式変わって意味がなくなるんじゃねーのってこと

543 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:36:21.06 ID:wFF1pBmXa.net
CP20を倒すと名声2、経験値0.2の切り上げ1か

544 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:38:13.06 ID:7fKTt8BB0.net
トレーニングの仕様がどう変わるかわからないから、今のうちにあわマラソンで金メダルもらっておくか

545 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:40:31.38 ID:kiVczm0B0.net
攻撃側がCP10の6体で戦っても調整してくれるんでしょw
ということはあとは相性と技だね
それさえ自分で組めばどんなレベルでも勝てるということかな?

546 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:41:18.72 ID:mcQi1+YY0.net
cp13でようかいえきのマダツボミがこれで4匹目…

547 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:43:59.19 ID:hEXaSfUs0.net
あ、相手が強い場合だけ調整されるのかもしれないし(震え声

548 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:45:28.10 ID:T8Jxsii9d.net
>>545
低いCP の強ポケが回復に傷薬で済むから使いやすくなりそうね

549 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:47:18.22 ID:De6x8bFAa.net
>>545
自分のトレーナーレベルにあわせて
だぞ?w

550 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:48:32.97 ID:QjXtEvhZ0.net
ああ、そうか、ジムにいるcp20付近のタッツーやコイルが相手なら、自分の選ぶ6体のうち最大cpを19にしておけば、10ディグダや10コイルはそのままのcp差で戦えるんじゃないか?

551 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:49:17.99 ID:ZNxWy9Bga.net
>>545
トレーナーレベルで相手のCP調整だから、
自分の選んだポケモンはそのまま、
相手はトレーナーレベルによって変わる
(弱いものは強く、強いものは弱く)

TL20↑での調整だと1500〜2000くらいになるのかなぁ

552 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:49:53.77 ID:MPs/2qbp0.net
こちらのCPじゃなくて、TLに合わせて防衛のCPが変わるんでしょ?
CP10のタッツー置いても、TL30がトレーニングしたら、CP300とかのタッツーが出てくるなら、他の仕様が全く変わってなくても、あわマラソンは不可だな
運営がこのアップデートであわマラ潰さない理由がないしな

553 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:52:15.26 ID:qEvz9DuIp.net
しかし、どんどん面白くなくなるなこのゲームw

554 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:54:11.80 ID:r2obeR8f0.net
どうやってあわマラ潰すんだろうと思っていたけどこの方法があったか

555 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:55:44.74 ID:+BmlEGRl0.net
>>534
さらに美味しく
ならよくみるな

556 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 07:56:42.66 ID:yASBK5Ld0.net
あわマラなんて複垢でやってる奴の方が多いだろ、最大の利益を得るのは複垢でやるのがベストなんだし
低レベルの複垢を確保してれば、今まで通り泡マラソン出来るんじゃね、レベルが上がるとどうなるか分からんが

557 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:01:05.51 ID:hEXaSfUs0.net
相手のTLが自分のTLより高い場合だけCP下げられる→影響なし
相手のTLに関わらず自分のTLに合わせてCP調整される→オワタ

558 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:01:43.26 ID:vCvdyyry0.net
対策きたね

がんばっていろりろ揃えていた人ご愁傷様

559 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:03:22.26 ID:EuQrWG5Z.net
泡マラは対策するのでこれから泡ポケ探しにいったりしても時間の無駄になりますよって事前のお知らせがあるだけ良心的じゃん
どっか遠征してそろえた次の日に調整入ったらヘイト集めるだろう?
これに限らずポケモンはスピード勝負のやったもん勝ち
タラタラやって後で文句いうんじゃねぇぞ
アップデートって2週間間隔だから次は来週頭
つまり泡マラは今週末で終了ということ

560 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:04:29.00 ID:yASBK5Ld0.net
高レベルのあわ持ちは今週中にやりまくらないとな

561 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:04:59.94 ID:h46glY6i0.net
泡マラソン終わりならやりまくった黄色い塔潰しにイクゾーーー

562 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:06:18.93 ID:TRDGnnBA0.net
トレーニングバトルがより楽しくってこれ
傷薬大量消費するから誰もやらねーだろ
傷薬は事務所襲撃に使うからトレーニングで1個たりとも使いたくない

563 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:07:47.86 ID:vCvdyyry0.net
>>559
人によるが材料揃えた時間の方が多い人多そう。
砂も手に入らない方法だったし実はあまりメリットなかったんだよね。

564 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:09:05.62 ID:j1dYs8as0.net
>>540
だと思ったんだけど違うかなやっぱ

565 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:10:09.31 ID:ABHNRx6Td.net
後に残るのはクソ弱いポケモン数体と無駄に上がったレベルと足りないメダル
だから地道にポッポコラッタ捕まえてろってお母さん言ったじゃなーい

566 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:10:11.90 ID:yASBK5Ld0.net
逆に同色相手のトレーニングは捗るんじゃね
今まではCP2000ののブースター、CP1500のブースターって相手のCPに対応したシャワーズ持つことになってたけど
倒した数とかだったら沢山トレ用のポケモンを用意しなくて済むし、ボックスの空きも増やせそう

567 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:13:29.73 ID:doKaGT7z0.net
>>492
いけてないいけてないw

568 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:13:41.61 ID:vCvdyyry0.net
>>565
あとレベルに対しての砂も足りなくなっている。

569 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:15:06.84 ID:6H5CVAuq0.net
低個体値のコイキング置いて、でんき&草タイプ6体でやればいいんだろ
それかコクーン置いて、ほのおで焼くか
獲得経験値がどう変更されるかわからんが

570 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:17:39.95 ID:gTo58BYo0.net
田舎だとポッポマラソンしてもいいけどボールの供給が絶望だからな
レベルあげだけ考えればボールを買い続けるポッポより枠だけ広げればいいタッツーの方がお財布にやさしかった

571 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:19:06.69 ID:MPs/2qbp0.net
あわマラは潰れるけど、ゲームとして見たらバランス調整も入って良アプデなんじゃない
一番恩恵受けてたであろう、複垢、位置偽装、マクロ組が失うもの大きいし
新仕様で名声やXP稼げる方法模索する楽しみがあると考えることにする

572 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:20:01.47 ID:doKaGT7z0.net
タッツー置く→新規垢でピカチュウ捕まえてトレーニング
タワー建てるだけならこれか

573 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:23:03.14 ID:XA/VK7HZd.net
結局これからは何あつめたらいいんだ?
より技厳選になってラプラスよりジュゴンとかか

574 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:25:55.65 ID:MPs/2qbp0.net
>>572
ジム戦出来るのはTL5から

575 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:31:25.41 ID:EMEbfvm9a.net
タッツー帰ってきたので、できる限り数立てますわ

576 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:34:12.30 ID:AYYAtCdn0.net
>>575
こういうことになるのも予想してるから
防衛を維持するのが相当困難な仕様になってるんだろうな

577 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:36:06.28 ID:mKlS4Cc1a.net
自宅ジム&ポケストの俺は勝ち組だな
捨てまくってた回復薬を有効活用できる
泡マラも100に満たない70程度のしか持ってなかったし丁度ええわ

578 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:37:42.50 ID:TRDGnnBA0.net
ジム1回利用したらポケストップ同様5分間インターバル置けばだいたいの問題解決するのにね

579 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:38:22.33 ID:3yfXTw1G0.net
cp20あわたつにcp 11ミニリュウで負けたことない

580 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:39:46.80 ID:vCvdyyry0.net
>>577
リアル負け組だろ。夜中とか車アイドリングで煩い連中集まるし。
ポケGOはウォーキングしてなんぼのゲームを自宅で動かずにプレイするのもだめだし。

581 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:40:17.22 ID:yASBK5Ld0.net
>>578
レベル10名声50000まであと500ってところでインターバルで横入りされてブチ切れる奴が多数発生するだろ

582 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:46:14.63 ID:AYYAtCdn0.net
>>577
先週、同じ条件のLV8タワーあったから2600カビゴン仕込んどいたわ
自宅ジム勢たのむでぇ・・

583 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:47:42.45 ID:wPeEn99i0.net
コンプしてやること無くなってたから短い間でも捕獲やタワー建設
等ゲームが楽しかった
使えなくなったとしてもタッツボミは記念に取っておくわ

584 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:49:05.85 ID:EuQrWG5Z0.net
繁華街ほどではないけど地元駅前のジムいつも移動の合間にジム戦やっててすぐ入れ替わるんだが、
黄色泡タワーが12時間経っても崩れない
置かれてるポケモンがかなり強いとはいえこんな長時間落とされないジムは初めて

俺の周りから頭一つ抜けてるTLレベルと高CPカイリューが目立っちゃうなぁ
名前が知れたなぁ
困っちゃったなぁ

585 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:49:09.11 ID:5Ayd2SyD0.net
変更あっても一人でやる分には普通にできそうだけど無理なんかな?
まぁ細かいことが分からんからアプデ待つしかないか

586 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 08:53:03.29 ID:EuQrWG5Z0.net
で泡タワー見た多色も近くの別のジムでタワー作り出したんだけど
泡無いからCP300くらいの雑魚置いて必死にトレーニングしてるwww
がんばってなぁwww

587 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:09:19.72 ID:UYiX55+Y0.net
複垢規制も力入れてくれないと。違反者だけが得するとかあり得んぞ。

588 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:12:31.04 ID:wGfNrFzzd.net
あわマラソン終わったかも
http://pokemongolive.com/ja/post/training_update/

589 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:17:32.18 ID:NY/2f/Zq0.net
せっかくさっき念願のCP27HP10のあわタツを手に入れたっていうのに…

590 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:18:27.45 ID:zL7GQNZC0.net
CP20のニョロモをジム防衛に置くと
他チームがバトルするときはそのままCP20ニョロモが相手するが
同チームのトレだとトレする人のレベルに合わせてニョロモのCPが増えるんかな?

591 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:19:41.74 ID:O5nvDHKr0.net
>>588
俺も見たが終わったわこれは

592 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:20:00.82 ID:ATBp2zOi0.net
>>588
>また、自分のトレーナーレベルにあわせて、相手のポケモンのCPが調整されることで、
よりバトルを楽しめるようになりました。

これって自分のトレーナーレベルが高ければ、ジムに置いてあるポケモンのCPが
設置されている状態よりも上がるって事なのか?
それとも相手ポケモンが一番下じゃなくて上にあるポケモンになるって事なんだろうか

593 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:20:06.75 ID:o720AStDp.net
アップデートしない

594 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:23:23.81 ID:yG6sGlsY0.net
トレーニングする人のTLが先頭に置かれたポケモンより低ければそのポケモンが弱くなるってだけなら初心者救済になるんだろうが
TLの方が高ければポケモンが強くなるってのはただの阿呆だろ無能もいいとこだわ

595 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:23:45.18 ID:ABHNRx6Td.net
>>593
はい強制アップデートォ!
リニューアルされたジムバトルをゆっくり堪能していってね!いますぐでいいよ!

596 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:26:43.11 ID:MPs/2qbp0.net
>>588
100レス位前からその話題してるよ

597 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:28:20.74 ID:FW0DmsB8a.net
>>588
>また、自分のトレーナーレベルにあわせて、相手のポケモンの
CPが調整されることで、よりバトルを楽しめるようになりました。

なんでこんなことするんだろうなぁ

598 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:30:47.05 ID:UQP3GF5Z0.net
今週末は最後の泡マラソンや
深夜に繰り出してシコシコ経験値稼ぐで

599 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:32:46.44 ID:ABHNRx6Td.net
>>597
馬鹿が派手にやりすぎたからやろなぁ

600 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:32:52.31 ID:zL7GQNZC0.net
>>597
お前らが泡マラソンとかくだらんことするからやでw

601 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:33:26.29 ID:9noxKFM9a.net
TL高くないとジム戦楽しめないからその救済措置だろうな

602 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:34:58.32 ID:UQP3GF5Z0.net
泡マラほとんど関係ないだろ
現状低レベでジム戦とかほぼ無理だし、守備が弱すぎてバランスおかしかったからそれを改善しただけ

603 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:36:09.19 ID:7WiXa3xta.net
>>602
どや顔で言われても防衛のバランスは全く変わってないのだがw

604 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:36:52.64 ID:EuQrWG5Z0.net
こういうスレがあって大多数がやり始めると対策打たれるのも早くなるから次スレも建てるなと言ったのに
それを無視してこの結果なんだからこれでいいんじゃないの?

605 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:37:29.24 ID:UQP3GF5Z0.net
>>603
防衛する側だけ調整入ってんだからジムのレベル上げしやすいじゃん

606 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:39:24.36 ID:9noxKFM9a.net
防衛が不利なのは仕方ないでしょ
無課金のさばらせるために運営が助けてやるわけがない

607 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:41:42.86 ID:7WiXa3xta.net
>>605
TL高くなるとCP増えるなら逆にレベル上げしにくくなるじゃないか
むしろ防衛が不利になった?

608 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:42:55.33 ID:zL7GQNZC0.net
>>607
6キャラで攻めるから有利だろ

609 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:44:32.35 ID:ZkCTHtDpM.net
またブースター置いて地道にシャワーズで叩けばええやん

610 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:49:04.97 ID:O2Xj0AmS0.net
泡に時間使わなくて正解だったな
コイキング派完全勝利

611 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:50:02.68 ID:cJ2U+sZY0.net
アップデート予想日まで今日しか休みがない。
なら、最初で最期の泡マラソンとやらを今日やるしかないなw

誰も来ない田舎のジム行ってきま〜すw

612 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:50:24.99 ID:aU1J2YSq0.net
名声の計算変わりそうだな

613 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:51:52.04 ID:5HeFJvAUM.net
和光樹林公園がタッツーの巣で、日比谷公園がディグダの巣だったころに
何組か泡マラソンできるペアをつくって さんざんレベル10のタワーを建てまくったからもういいやw

当時、家の近くのジムでは、コイキングを使ったジムレベル上げやってるのは何度か見かけたけど
泡マラソンやってる奴はほとんどいなかったなぁw

614 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:52:02.35 ID:7WiXa3xta.net
>>608
同じMLに調整されるなら1対1で勝てるから6キャラは別に

615 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:52:57.08 ID:UQP3GF5Z0.net
確かにトレーニングする側が上のことは考えてなかったわ
有利になるか不利になるかは詳細出ないと何とも言えんか
どっちにしろ数が少ない黄色は更に不利のような

616 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:53:18.76 ID:MPs/2qbp0.net
発表外の変更がないとしたら、防衛のバトル自体のバランスは変わらないんじゃないか
あわマラ含めた低CPでの高速名声稼ぎは消えるだろうから、攻められてるのにジムが落ちない、みたいなことにはならなくなると思う

>>604
英語圏中心に8月末から流行ってたのに、日本のこんなスレ1つが原因なわけないだろw

617 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:53:58.50 ID:7WiXa3xta.net
>>612
今まで通り1000得られるか心配だよな
攻略と同じように倒した数+全抜きボーナスになったらやばい

618 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:55:00.18 ID:a7Qc5ec0M.net
イェーイ!
今さっき職場の隣でツルムチ13マダツボミゲットしたぜ!
からのうぷでかよ!

619 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:55:46.13 ID:nnWUVZsja.net
>>580
私道の袋小路だから誰も来ねーんだわ
ジム戦に挑む連中は反対側の車道からだし快適よ


つかこのアプデで活性化すんのかな
毎晩レベ10に仕上げてたら敵が寄り付かなくなったから期待しとる

620 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:56:38.89 ID:FpeGxl5n0.net
ジムにいるポケモンのレベルが
トレーニングするプレーヤーのTLなるってのが
一番実装が楽そう

621 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 09:57:40.85 ID:zL7GQNZC0.net
もういいや
泡だけにソープ行ってくる

622 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 10:01:40.28 ID:7WiXa3xta.net
>>616
低ML同士なら真面目に回避しながら戦っても10秒掛からないし
サブ垢で邪魔し放題になると思う

623 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 10:02:24.05 ID:vCvdyyry0.net
>>619
袋小路のある静かな場所だったら嫌だけどなぁ。
反対側でも危ない連中もくるだろうし。事故や事件の確率もあがるし嫌だな。

624 :ピカチュウ:2016/10/07(金) 10:02:57.33 ID:yASBK5Ld0.net
>>615
むしろ低レベルが雑魚おいてくれるならタワー崩しやすくなって今までより黄色有利じゃね
どっちにしろタワーの寿命は短くなるな、回転率が上がるからゲームとしては面白くなるんだろうけど

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