2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【攻略】ジムバトル 17戦目 【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 12:54:05.83 ID:X0SHGtXs0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>970の人が建ててください。

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 16戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475366353/

2 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 12:54:25.64 ID:X0SHGtXs0.net
・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)

3 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 12:54:40.04 ID:X0SHGtXs0.net
●自色ジム
・自CP>倒CP:100〜250pt 自CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自CP:500〜1000pt 倒CP/自CPの割合が大きいほど上がる。(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)
 後者で1体だけ倒すのが一番効率良い。
 その他、1体ジムに追加すると2000pt上がる
 1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
 2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
 4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
 8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
 無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる

●敵色ジム
 1体倒すごとに500pt下げられる
 全部倒すとさらに1500pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
 最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
 となるが
 1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
 2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
 3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
 倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽

4 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 12:55:46.94 ID:X0SHGtXs0.net
テンプレはここまで

5 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:00:06.45 ID:NHOVH1/ad.net


6 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:00:23.14 ID:NHOVH1/ad.net


7 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:00:41.85 ID:NHOVH1/ad.net


8 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:01:02.71 ID:NHOVH1/ad.net
>>1


9 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:02:42.63 ID:+Ch5TDoSa.net
>>1

↑アーボックじゃないんだからね!!

10 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:10:24.03 ID:7UvJv6Sxp.net
>>1

前スレ970です
スレ立てありがとうございました

11 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:12:41.14 ID:pJ7v+t4m0.net
いちおつおつ

12 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:29:51.59 ID:D+w8gqHH0.net
雑魚ポケ置き日銭稼ぎ
タワー入居
レベル5くらいまでタワー建設という感じできて
最近タワー解体チャレンジし始めたけど
カイリューは楽だね
カビゴン連発も別に辛くはないけど時間かかってダルいから
解体するならカビ少な目カイリューマシマシのタワーにしてる

13 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:42:50.13 ID:+Ch5TDoSa.net
カイリュータワー最下層CP2800台後半もう置ける気がしない(´・ω・`)

14 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:51:08.96 ID:Q5qMl2R50.net
そのまま高CPカイリュー置くより下にカビゴンでも置いたほうが
ちょっとはめんどくさく見えていいわ

15 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 13:55:56.52 ID:ZcffMYG50.net
初めて1Fが2000越えの10層タワーに入居してきました
どれぐらい持つか楽しみ

16 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:00:11.43 ID:b/pMxnaN0.net
>>13
そんなのラプラス部隊に速攻落とされるんだから、違うとこ置いた方がいいよ

17 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:02:13.39 ID:gCrdYlWh0.net
>>13
俺の精鋭ラプラス部隊が更地にしてやるぜ

18 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:23:33.20 ID:nubR9SHEd.net
カイリューの少ないジムを選んでトレして自慢のカビラプ置いてるのに、良い感じになると複垢削りカイリューがどんどん増えるのが悲しい

19 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:25:03.62 ID:BMMf4iwEr.net
500だけ削って放置してくとカイリューばっかりのジムになるな

20 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:25:33.04 ID:LiW5ZHKR0.net
タワーの最上部にいたCP3000超えの息吹破壊光線カイリューに、お試しでCP1200のはたくじゃれつ
くプクリンを当ててみたけどなんとか勝てた。

今度カイリュータワーに冷ビヤドラン・冷ビゴルダック・プクリン・ジュゴンの混成部隊で挑みたい。
多分ギャラドス部隊の方が楽だけど、敵味方ともに同じ組み合わせだと飽きるので。

ラプラス?そんなの持ってねーよ。

21 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:25:37.91 ID:Lk7wZFHd0.net
飴が無くてラプラス3匹を育てるのがきつい。
歩いても歩いても飴が足らない・・・

22 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:45:26.60 ID:Rwy7EKu/r.net
歩きだけでラプラス二匹育てるのは無理や……。一匹だけでも全然足りなくてヒィヒィ言ってるわ。

23 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:49:33.59 ID:aKK59iP2a.net
楽ラスにはならんのな

24 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:49:38.65 ID:h4oimUD70.net
5kmって結構大変よな
1体をやっと2400まで上げた
これフル強化したらまだ1700くらいのがいるからフル強化は先が見えない

25 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:52:13.04 ID:h4oimUD70.net
他に1500大文字ウィンディとかも強化したいんだけどだいぶ先だな
ガーディの巣が近くにあればいいんだけどねぇ

26 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 14:57:35.28 ID:eBM68UCf0.net
レベル8とか9のジムを20分ぐらいトレーニングして
ようやくレベル上がった!でモンスター配置しようと思ったら先に横から誰かに配置される
これ最高にクソ トレーニングに参加した奴らに優先的に配置させろよ

27 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 15:02:48.45 ID:5giS3AYl0.net
>>26
ナイアンに要望を送ってください

28 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 15:06:45.45 ID:prjxEFyJ0.net
>>26
周り見て誰かいそうなら手前で止める
そしたら痺れ切らしてトレはじめるから上がったらスッと入れて立ち去る

29 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 15:12:21.57 ID:I2IhnVMO0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

30 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 15:20:29.28 ID:JyGWWwNj0.net
なんか赤色の粘着君がマクロ組んで補修するタワーに突撃こいててほほえましい
1時間かけてジムレベル7に落としてるみたいだけどいつまで薬が持つのだろうと心配しちゃうわ〜w

31 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 15:29:33.75 ID:pp5o01Ur0.net
>>26
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475050217/

32 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 15:50:04.49 ID:qrS8RYtGd.net
卵からラプラス出たら飴30個くらい貰えるぞ
孵化装置課金しまくれ

33 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:09:33.75 ID:+Ch5TDoSa.net
>>26
そういうのに限ってTL28とかなんだよなあ。最下層ナッシーとかブースターでもトレ出来ないどんくさいおっさんだと予想

34 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:14:36.47 ID:h4oimUD70.net
>>32
トレーナーレベルによって飴の数が変わるんかな
TL30で一昨日ラプラス出たけど飴18コだけだった

35 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:23:08.14 ID:T/MkGwuE0.net
>>34
TL17ぐらい出たのが14個しかなかった 波動持ちで高個体値でもないから強化しないでトレ要員にしてる
二体目出るのいつになることやら

36 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:31:23.78 ID:SLwxIBwQ0.net
飴はあるんだが、砂が足りなくなる。

37 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:34:57.03 ID:ZcffMYG50.net
孵化で貰える飴はランダムだな
10qだとたしか16〜32個

38 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:40:28.49 ID:lIyZa1dG0.net
やっぱそこそこのCPでのネタ置き専属はひと苦労するなぁ。。
どこかにタワー入りさせてると粘着でもされてるかのように俺がいる
順位まで潰して放置。
まあ実際は試してみたいマンが勝負かけてメジャーな上は飽きてるから
スルーなんだろうけど、こっちも相手が飽きないようにまた別の種類トレ
して入れなきゃならんので労力使うっすわw

でも、他トレーナーにもいるけど俺らみたいなのが少しはいなきゃ
面白味に欠けるだろと思ってはいる。もう少し頑張るかな。

39 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:42:15.56 ID:X0SHGtXs0.net
>>33
TL28はまだ良い方
レア収集ばかりに目が行ってるTL20台前半が多数
車で移動、雑魚は無視だから砂もアメも足りないけど、
カビゴン・カイリューだけは持ってるから余計たちが悪い

40 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:46:19.54 ID:dlF1wbC0a.net
ところでベロリンガってなんか仕事する?
まだ一回もジムで使う機会がないんだけど
ストライクとかモンジャラは息吹カイリューまだ持ってないときに活躍してくれたけどベロリンガはほんと使う機会ない

41 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:49:53.38 ID:TtbqjLjS0.net
>>40
使う機会無いからジム落とした時のお立ち台要員

42 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:50:46.36 ID:7VCzJVrT0.net
もうTL30以上しか置けないジム、TL25以下しか置けないジムとかTLでくくってしまえよ
そうしたら高TLの節操ないぼやきもなくなるだろう

43 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:54:05.80 ID:X0SHGtXs0.net
ジムはHP順に並ぶのが一番だと思うの

44 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:54:20.57 ID:prjxEFyJ0.net
ペロリンガ実際にいたらペロペロしてもらう奴絶対いるよね

45 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:57:36.34 ID:ngO2KIqyF.net
胃袋カイリュー、ウインディとかでも圧勝だったけどナッシーのサイコキネシスにはかなりやられたわ。

46 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:58:26.45 ID:vL/WLpfH0.net
ウツドン実際にいたら(略

47 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:58:27.65 ID:GUJmbdwCd.net
胃袋カイリュー、強いけどナッシーのサイコキネシスには相当苦戦したわ。

48 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 16:58:50.05 ID:GUJmbdwCd.net
すまん二重になった

49 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:01:04.84 ID:hJJkKsLS.net
サイコ避けに苦労した事は無いぜ
あいぽん6な

50 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:03:04.15 ID:6ZeAOj59d.net
ナッシー念力サイキネ PL18.5 CP1545 攻13防14H15
ナッシー頭突サイキネ PL26.5 CP2209 攻14防12H15
どちらも野良捕獲

防衛用に育てるならどちらかいいですかね?
ってかトレじゃなければ、攻め手からするとどちらでも同じかな?

51 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:03:10.27 ID:Rwy7EKu/r.net
>>43
それが一番な理由は1mmも理解できないが、CPにHPを組み込んでないのはおかしいと思う。

52 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:03:36.63 ID:S930+kVSM.net
二週おきくらいでCP順、HP順、置いた順のジム入れ替えとかあったらいいと
思う
入れ替え直後狙いのジム襲撃とか地域によって勢力図や戦略に変化があって面白いと思う

53 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:05:23.98 ID:dlF1wbC0a.net
自分もサイキネはかなりラクに回避できるからこわいと思ったことは一度もないな
種爆はめんどいので避けない戦法でいくから実質一番ダメくらう

54 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:07:21.58 ID:Rwy7EKu/r.net
>>50
迷わず後者や。砂を無駄につぎ込む必要はないし、CP低いやつはトレ用にそのままでいい。

55 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:10:30.14 ID:h4oimUD70.net
頭突きサイキネは防衛用とはいえ育てる価値ないと思うけどなぁ

56 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:12:59.73 ID:Rwy7EKu/r.net
CPにHPと素早さもちゃんと組み込んで、ジムには一種類につき一匹までにする

これだけで一気に色んなポケモンが日の目を見るんだがなぁ。

57 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:14:17.63 ID:WQ8FGt130.net
ナッシーなんてどれも強いんだかCP高けりゃいい

58 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:15:04.25 ID:6ZeAOj59d.net
>>50
ですか〜
承知しました。

念力>頭突きの書き込みを見掛けたんですが
普段避けてるから、体感的にはどうかなと思ってたんです。

ありがとう。

59 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:15:16.29 ID:EQYnOj+Xa.net
ナッシーはソラビやろ
カイリュウ兼ナッシーにラプラス使うからふぶき中にソラビ来たらCP差によっては最悪一撃死やで
相手のソラビ待ってからふぶき入れようとすると中々撃ってこなくてやきもきするしな

60 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:18:50.17 ID:dlF1wbC0a.net
それは戦法が悪いだけ
ナッシーにラプラス当てるほうが悪い

61 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:20:28.44 ID:h4oimUD70.net
まあ仕方なくナッシーに当てたとしてもふつうはソラビ回避してから吹雪をうみた

62 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:24:16.47 ID:jaJlC6hl0.net
田舎なのでレベル10タワーはほぼ安泰。

そこで、近所の黄色10タワー毎日先頭追い出してる。
オールカイリューになったら更地にする遊び楽しいよ。

63 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:24:31.24 ID:jwapCEl7a.net
最近、事故即死率が高いから一発の方がキツイ

64 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:29:29.81 ID:Rwy7EKu/r.net
最近黄色が強いんだがこっちだけなのかな(横浜近辺)。
ライトユーザーが去って、一番生き生きしてるの黄色だと思う。黄色の高層ジムを見かける頻度が確実に上がった。
まあ地域差はあるんだろうが、パワーバランスがよくなってきてるのを感じる。

65 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:32:51.22 ID:fxT422wWr.net
先週作ったサブ垢の戦力がようやく整ってきた
これでおれも同色最下層を蹴落として最上階にカイリュー置きまくるぞwwwww
やられたらやりかえす!倍返しだ!!

66 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:38:25.12 ID:WQ8FGt130.net
少し前まで青と赤が拮抗してたけど潜在的なユーザーのレベルが上がってきてまた青が優勢になってる気がする
結局初期の人数差が全てなんだな

67 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:44:36.54 ID:Rwy7EKu/r.net
・1ゲージ技
長所 回避成功時に一度ダメージが入ってから回復するバグの恩恵がでかい。
短所 モーションが基本大きく、集中線までの時間も長い。技1の硬直中に打たれても回避が間に合うこともしばしば。一度避ければ当分こない。打ってくるタイミングもだいたい読める。

・2ゲージ技
長所 モーションがほとんどなかったり、集中線までの時間が短かったり、完全回避は難易度高め。ダメージもバカにできない。一度避けても油断はできず、溜めてから連続で打ってきたり、タイミングも読みづらい。
短所 ダメージ低め。

……普通に2ゲージ技だと思うんだよなぁ。

68 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:44:57.48 ID:ftNSmR420.net
>>63
即死のプレッシャーやばいね
トレだと避けた!→避けてないバグのせいで更に即死率上がるし

69 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:46:11.25 ID:rMwXk1rE0.net
電気要員として使うならライチュウサンダースどっち育てたらええかな〜同レベルのCPはあんま変わらんよな

70 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:49:57.09 ID:l4baoK9h0.net
いやさ、はっきり言って同色の蹴落としなんかしてる奴なんてそういないから。
拠点ジムでタワーメンテでもすりゃ分かるけど
単に通行人に名声下げられて弾かれただけ。

2ch見てると統合失調みたいな人多くて怖いわ

71 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:51:17.47 ID:l4baoK9h0.net
ジムの立地にもよるけどタワーメンテナと常連が単に再建したか
メンテナがなんとか守りきって復興したかのどちらかやで

72 :ピカチュウ:2016/10/04(火) 17:53:14.58 ID:lHBuyXPt0.net
カイリューという寄生虫の粗大ゴミをなんとかするにはジムの並び順を見直すべき
前スレにニョロボンナッシーヤドランがカイリュー以下の攻撃で同等の耐久とか言ってる馬鹿いたからビックリしたわ
防衛カイリューなんて火力も耐久もゴミじゃん
火力はニョロボンナッシーに遠く及ばないし耐久もヤドランに遠く及ばない
何よりカイリューはカイリューラプラスで弱点突かれるのが痛すぎ
まさか鋼カイリューを良いカイリューだと言ってるの?
死んでくれw

総レス数 1000
235 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200