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【攻略】ジムバトル 18戦目 【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/10/06(木) 13:04:57.95 ID:TpGrnC360.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>970の人が建ててください。

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち1匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 17戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475553245/

847 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:41:29.91 ID:QmD9Ksyw0.net
>>835
単にCPが上げやすいから置くんだろうけど、種爆やサイキネがかわせない人には脅威だろうな

848 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:43:31.22 ID:XAprP0CG0.net
すぐ2500超えるようなカイリューはたしかにそうだけど
入手難易度で考えたらどう考えてもタマタマのがお手軽

849 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:44:55.09 ID:Z/lDG0KB0.net
防衛が単なる時間稼ぎなら攻撃も時間掛けりゃだれでも落とせるんだし
全てが単なる時間の問題になる

850 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:45:31.18 ID:oO7pZua+d.net
ジム改変でどうなったか3行で説明してくれ。今日仕事だから見に行けない。

851 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:47:27.15 ID:knuvgw6zd.net
>>850
ジム
改変
未実装

852 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:47:58.57 ID:Z/lDG0KB0.net
>>844
やっぱそうなんけ…
悲しみに暮れながらお気に入りマーク外すで

853 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:48:28.77 ID:ybcYbvNBd.net
>>840
でもピゴサの通知はまだ受け取ってるんですね!

854 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:52:26.26 ID:B9/m2lwe0.net
>>848
CPの終着点を考えるとどっちがお手軽かって変わってくるよね
CP2000後半のポケモンを作る手間とか考えると違う答えになるし
TL上げ待ちになる人もいるんじゃない?

んで防衛に向いてるのかどうかの話で
結局CPの高さでナッシーって言ったんだとしたら
カイリューsage発言はなんだったのよってなるしね

855 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:53:20.87 ID:IA+7B1eJa.net
>>814
スリーパーあまり見かけないわ。

あわドロニョロボン調子に乗って2200まで上げたけど都市部だと下の方に追いやられるな。
郊外の他色強いジム更地にした後、毎日のように朝夕置いていこうかな。

856 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:55:00.30 ID:blAA1aTp0.net
ラプラス取れる気しないしヤドランもろくな個体無いから冷凍のゴルダックをとりあえず強化して使ってるわ
はがねのカイリューなら負ける気しない

857 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:57:29.20 ID:HGMBCPeyp.net
>>852
TLに対して高レベルポケモンのCP調整は確定だけど、低レベルポケモンが高TL高CPに合わせてくるかは不明だから、フシギバナの出番は残るかもしれない

858 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:57:30.02 ID:qSwPVsNap.net
ヤドンは強化しなくていいぞ
高レベル採れたてを進化させるだけ

859 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:58:38.55 ID:P0YYuiPs0.net
このアップデートではTL5の奴がCP400のカビゴン置いたら
TL30の奴がトレーニングする時には
CP2600のカビゴンに化けるって事かな?

860 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:59:44.54 ID:zcT8FpV/0.net
>>840
諦めた
見失った
向いてない

861 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 10:59:44.69 ID:dRsNr6Mbr.net
わざわざ冷ビゴルダック使うよりシャワーズでゴリ押しの方が良さそうな気がする

862 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:00:04.35 ID:B9/m2lwe0.net
新しい仕様はまだ実際やってみんとわからんね
得られる名声の計算方法とか1体なら単純だけど複数絡むとどうなるのかだし

863 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:00:23.81 ID:ATDiFrSc0.net
>>843
低TLがトレーニングする

雑魚をジムに置くようになる

ジムが弱体化する

すぐにジムが崩壊するならわざわざカビゴンみたいなのに砂つぎ込むんじゃなかった

ってことかと

864 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:01:13.85 ID:HGMBCPeyp.net
>>859
可能性はあるけど、そんな同色低TL叩きが激しくなる仕様にはしないんじゃないか
CPの上方修正はないと考える方が自然

865 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:02:55.54 ID:zcT8FpV/0.net
さっき、カビ寸止めされたジム
シャワーズでトレーニング
20分で名声7000アップ
負けないから苦にはならない

866 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:03:17.06 ID:knuvgw6zd.net
>>863
うーん、それってタワー的な考え方だよね?
1分1秒でも陥落する迄の時間を稼ぐという意味では強化する価値は意味は変わってない

867 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:04:09.06 ID:7JRVyHYR0.net
>>835
CPが高いので置きやすく、ジムが強く見える
避けない奴に痛手を負わせるから避けるという面倒くささを強要する
弱点が使いにくい炎、CPが低い虫飛行なので攻めにくくて比較的トレしやすい(トレの速さが他の防衛ポケモンとの最大の差別化要素)

868 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:06:40.65 ID:ATDiFrSc0.net
>>866
今までCp2000以上のモンスターで固めたジムを複数作って定期収入100コインとか貰ってた奴はキレるんだろうな
逆に低TLとかライトユーザーはトレーニングしやすくなってジムに配置してコインを貰ったり、ジムが弱体化するなら攻めやすくなって楽しめると思う
今度のアプデで一番割を食うのは今まで複垢で入れ替えとかやってジムを盤石にしてた高TLだろうね

869 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:07:53.77 ID:35xs/zm10.net
相棒をカビゴンにするかラプラスにするか迷うな
カビゴンならこれから先も20km歩くごとに強化できるが
ラプラスで300kmの苦行をするか

870 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:09:37.00 ID:P0YYuiPs0.net
>>864
それなら良いよ
低TL時は育てるの楽でもTL上がった後に育てるの
砂は大変だからなあ
ラプなんか飴も大変だから育ててなかったから
そうなると危ないと思ってた

871 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:10:22.23 ID:knuvgw6zd.net
>>868
解説ありがとう
今のあわタワーモラ変わんないと思うけど何が頭に来るのか今ひとつ分からない

872 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:11:34.79 ID:knuvgw6zd.net
異様に変化を嫌う超保守的な人というだけか

873 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:11:44.06 ID:oO7pZua+d.net
>>868

そうなるんだったら賛成だわ。自分TL30だが

874 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:17:44.72 ID:ATDiFrSc0.net
ジムの固定化自体がこのゲームを圧倒的につまらなくさせるからな
捕獲とバトルがメインなのに、ジムに置かれるのが最低でもCP2000のサンドバッグブースターだったらTL20中盤までジムに参加出来ないって状態だったし
TL20中盤まで延々ボール投げの日々とか新規ユーザーや低TLユーザーは飽きて辞めちまうわな
もちろん今後も複垢で入れ替えする奴は出てくるだろうけど、低レベポケ多数だから手間もかかるし入れ替えてる間にライトユーザーにジムを潰される事もあるようになるだろうしな
ジムの流動化はゲーム自体の硬直化を防ぐために必要だった

875 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:19:15.46 ID:pgZX67Nxd.net
どう変わるのかマジ楽しみだわ

876 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:19:15.92 ID:6hV9BZLA0.net
TLV20代前半はジムバトルなんてせずにそのへん夢中で駆けずり回ってろよ

877 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:20:06.44 ID:HstKBuKf0.net
このゲーム、近所のガチ勢が1人でも飽きたら急激に平和になるんだろうな

878 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:21:25.32 ID:HstKBuKf0.net
ジムのために移動する生活なんていつまで続くことやら

879 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:24:59.01 ID:gFpw8krna.net
ジム毎にCP上限儲けるだけでライト勢も楽しめるのに
その程度の知恵もないんだろうな

880 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:25:02.63 ID:hzAncR+b0.net
サーチアプリとまった途端近所のジム全部朝からトレもバトルもされてないわ
いつもならコイン目当てに複数箇所動きがあるのに

881 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:25:03.37 ID:knuvgw6zd.net
>>878
まだ道具もポケモンも1000になってないから結構モチベーションは高いぜ!

882 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:25:44.37 ID:qPgkbB6sd.net
最後に勝つのは年寄のような気がしてきた。

883 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:26:48.99 ID:bdv8HoyU0.net
>>877
ほんとそう思う。またお前かよって思う。

884 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:27:09.62 ID:B9/m2lwe0.net
低レベルなら低レベルでも遊べそうなジムみつけてやればいいだけなのに
低レベルでも高レベルと対等に遊びたいとかふざけてるとしか思えないわ
ライト層ならライトな遊びだけしてればいいのにそれで満足できないなら
それはもうライト層とは呼べないね

885 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:28:09.83 ID:ATDiFrSc0.net
>>879
高TLがカイリュー、ラプラス、カビゴン数体置いて終わりになるだけじゃね?

886 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:28:42.69 ID:qPgkbB6sd.net
しっかし最近のジムはレベル高いな。
最下層がCP2000以上普通だし。
TL29だけどほぼ強化してない俺はポケモンジムに置いても下から数えた方が早いわ。
1ヶ月前は中間から上に置かれることが多かったのに。

887 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:29:56.86 ID:6dj9CYxwd.net
孕みの契約 〜お願い 私を孕ませて〜

ふぅ またやっちまた オーバーエレクト・・
ディグダがいつものように口からよだれを垂らし虚ろな目で俺をみつめている
首まわりに付着した白濁の泡をすくいとり匂いを嗅ぐ ディグダの体臭がいやらしく薫った
2戦目が欲しいのか顔を赤らめて首をもち上げたディッグに俺はそっと皮をかぶせる

888 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:36:41.20 ID:/7+2RpMj0.net
>>831
大抵ソラビ2発で倒せれるのに

889 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:39:47.18 ID:HGMBCPeyp.net
門戸を広げる系のアップデートは歓迎だけどな
これきっかけにジム人口が増えてくれる方がいい
と言うか、現状も楽しんでるけど、ゲーム性が高いとは言えないので、変化自体嬉しいわ

890 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:41:01.98 ID:MTbjG/Rm0.net
俺も攻撃はナッシー使わずにフシギバナ使ってるわ
ツルのムチのほうが好き

891 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:42:01.89 ID:oO7pZua+d.net
取り敢えず配置猶予20秒与えろ横取りは許さん

892 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:42:04.09 ID:B9/m2lwe0.net
やけに最下層のCPが高いジムって大抵は削って置いてを
複垢やら友達と談合でやってるジムだからね
ジムが長生きすればするほどどんどん下層のCPが高くなっていく

これなんとかするだけでもライト層が入りやすくなると思うけどね

893 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:42:45.81 ID:A9CSqvc8a.net
>>674
配置されたポケモンのtlレベルより自分のレベルが上なら修正はない

あるとしたら意味がわらない

894 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:44:46.03 ID:HBu2e0cs0.net
>>883
田舎だから見る名前はどの色もほぼ固定だな

895 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:46:37.02 ID:bibByuO50.net
>>814
ジュゴンスリーパーは気がつかんかったわ
ラプラス無いときに育ててたジュゴンを今度防衛に使ってみようかな

896 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:46:51.18 ID:yFVai8UOa.net
>>814
ジュゴンが意外

897 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:48:51.18 ID:JmIRCGRq0.net
ライトプレイヤー優遇はしかたがない。
優遇しないと格闘ゲームの衰退と同じ道をたどることになる。

全てのジャンルはマニアが潰す。

898 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:49:02.64 ID:B9/m2lwe0.net
ジュゴンもスリーパーも低CPすぎるから帰還率高いと思うよ

899 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:49:39.20 ID:hQ69vUgj0.net
>>731
ポケモンGOのというかそもそも赤緑での強ポケや。

900 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:50:24.92 ID:35xs/zm10.net
ジュゴンはCP低すぎるからトレの時邪魔になると思うんだけど
自分で使う分にはやたらタフで2倍のカイリュー倒してくれるから重宝してる

901 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:52:47.89 ID:HGMBCPeyp.net
>>814面白いけど、単純にHP2倍と防御の積でよかったっけ?
あとカビゴンだけ弱点なし計算になってそう
現状まともな格闘がいないからいい気もするが

902 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 11:56:31.79 ID:/7+2RpMj0.net
プクリンはHPは高い割に
防衛にはあまり向かんな

まあ攻める専用で使ってるけど

903 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:02:00.60 ID:ATDiFrSc0.net
>>892
これが現状一番の問題だなしかも解決策のない
ジムの入所期限でも設けるしか無いな1週間で強制退去みたいな

904 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:05:34.06 ID:jkxWcaaKd.net
>>902
CP幾つ位のプクリン使ってる?

905 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:07:32.12 ID:jkxWcaaKd.net
>>903
単に高CPのポケモンを用意するだけで解決するよ。
強化するのも面倒とか?

906 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:10:01.22 ID:35xs/zm10.net
最下層2600カビゴンとかなってる末期のジムは正直カイリュー強化するしか置く手段が無い
そしてオールカイリュータワーが完成するのだ

907 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:10:50.11 ID:hQ69vUgj0.net
ライト層いれるためのアプデするんだから、置ける上限も増やして欲しい。

908 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:13:11.70 ID:RRJVdqp20.net
>>814
なんだかんだで、使えんと思ったのも利点があるもんなんだな
よく出来てる

909 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:13:40.65 ID:wLZh121+a.net
レベル10ってもっと特別なものであっても良いと思う

削られてレベル下げられても条件付でポケモン退場しないとか
レベル7以下になると一斉退場みたいなね

現状10の最下層は気の毒すぎる

910 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:14:49.30 ID:mW9QYfqV0.net
カイリュー禁止にならないと環境変わらないね

911 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:15:20.08 ID:ATDiFrSc0.net
>>906
イングレスだと属性反転するアイテムあるみたいだし
そういうのをジムに使えば別色になってボーナスカットになるとかだと面白いかもな
自分が置いたモンスターを取り返すには自分で戦うしか無いみたいな状態になったりとか
そうすると高CPのために複垢とか談合で入れ替えが後々自分らのクビを締めるようになるかも知れないから減るかもしれん

912 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:15:56.35 ID:yFVai8UOa.net
タワーの多重化すれば良いがする

レベル1-10までとかに分けて
そのおけなくしてしまう

つまりレベルなよってタワーの見え方が変わる

こうすれば初心者も楽しめる

913 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:16:08.86 ID:6i4byFKM0.net
ガチ勢は「レベル高い=えらい」と思ってる奴多いよな
俺よりレベル低いのにジムで俺より上に置くのは許せないとか言って

914 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:16:44.66 ID:/7+2RpMj0.net
>>904
はたくはかいのCP1200と1400
相手が2000越えくらいまでなら
いい仕事をしてくれる

915 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:16:58.07 ID:OHxOD++l0.net
名声上げるのが20000からつらいので、ここから5000刻みにしてほしい。おける数も増えるし。

916 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:17:32.10 ID:knuvgw6zd.net
>>911
いっその事ジム戦で死んだポケモンは消滅でいいんじゃない?

917 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:17:54.19 ID:yFVai8UOa.net
俺はこれからはビードルとか置くことにする

コインゲットのための1つだけは強いのおいて
弱すぎるとコインもらう前にやられそうで怖い

918 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:18:30.45 ID:6i4byFKM0.net
>>916
お前は負けたポケモン飴にすればいいんやで

919 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:19:28.58 ID:ATDiFrSc0.net
>>916
そうするとジムに置くのは死んでもいい雑魚だけになるから回転率は上がるかもな
今みたいに高CPで固められたジムは減ると思う

920 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:19:31.61 ID:/EVcRo7ta.net
これからどうアップデートされていくかはわからないけど
ジムバトルは基幹システムからしてヘイト溜まりやすい仕様なような 
Ingressみたいに他チームへのヘイトじゃなくて同じチームへのヘイト

921 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:20:38.92 ID:OHxOD++l0.net
>>919 そうするとカイリューとかカビゴンは観賞用のポケモンに・・・・。

922 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:21:11.97 ID:FYprwYLy0.net
>>916
CP半減で帰還するぐらいでいい
砂とのトレードオフだし

923 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:22:00.65 ID:pgZX67Nxd.net
>>920
助け合いじゃないんだよな
同色でも蹴落とし合いっていう

924 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:22:34.94 ID:rGgrMSSGa.net
>>901
814ラプラス、ピクシーも弱点なしで計算みたい
カイリューは2倍計算だから、対強ポケに絞っているのかもね

925 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:23:27.44 ID:ATDiFrSc0.net
>>921
まぁ攻めに使えるけど
ジムが雑魚ばかりになると強ポケばかりを育てる意味も無くなるな
攻め側も色んなキャラで戦えるようになるかもしれん、好きなピカチュウを強化してもいいしプクリンでもいい
今じゃジム攻めるのにカイリュー、ナッシー、カビゴン、ラプラスって固定メンバーばっかになってるし、ジムやる奴の砂はみんなこいつらが食ってるだろ
逆に強ポケを育てる意味が完全にオナニー用だけになるな

926 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:24:43.13 ID:yFVai8UOa.net
自宅でバトルの練習中できる機能が欲しい
保有してるの同士

927 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:24:47.18 ID:knuvgw6zd.net
>>921
いやそこで敢えて2600のカビゴンとか置くトレーナーいたらまじで尊敬するぜ
申し訳なくて攻撃できなくなるかもしれん

928 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:25:15.87 ID:/EVcRo7ta.net
>>923
むしろ潰せる敵より潰せない味方が憎くなるという

929 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:26:30.25 ID:HGMBCPeyp.net
>>924
あ、と言うことは2倍弱点込みでカビゴンの100を設定してるのか
4倍弱点は更に0.8かけ
ありがとう

930 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:27:38.98 ID:kwYAzExF0.net
まあCP2000のギャラドス使ってサンダースでジム鍛えるとやっぱりギャラドスが一番下にいるから
もうみんなそれくらいのCP簡単に出せるのだと思われ
なのにTL30とかでカイリュー出してくるバカが後を絶たないが

931 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:27:55.67 ID:ATDiFrSc0.net
味方へのヘイトが貯まる原因もジムの流動性が無いからじゃね
CP2000オーバーのジムが立ち並んで誰も面倒がって攻めない
だから複垢使ってジムねじ込みなんかが横行してるわけだし
ジム自体が都内みたいにすぐに作られすぐに潰されるもんになれば味方同士へのヘイトは低下すると思う

932 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:29:53.33 ID:TzXgKeIY0.net
>>927
そこにハイエナのようにカビゴンの上に置かれるカイリュー

933 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:31:04.19 ID:wLZh121+a.net
流動性がないのは攻撃するよりトレーニングの方がメリット大きいと考える人が多いからでしょ?

それは各地の考え方で収まる所に治まってる話だと思うよ

934 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:34:44.34 ID:ATDiFrSc0.net
確かに地域差だと思う
地方みたいにジムが一度立ったら1週間とかそのままな所はトレの方が効率的だし
人口密集地でジムが毎日入れ替わるようなところはトレなんてしても意味が無いから複数電撃戦した方が効率的だし
ただジム自体の強さも攻められるかどうかの要因にはなってると思う
カビゴンやらナッシーがズラッと並んでると面倒くさいと思わせれるしな

935 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:35:20.88 ID:HGMBCPeyp.net
いっそ色別チームをやめてしまえば
>>931
確かに都内だと入れ替わって当たり前なので人に対するイライラはないな

936 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:37:14.70 ID:IA+7B1eJa.net
10ジムが一晩で更地なんてなかったのに、今じゃ報復合戦みたいになってる。
さすがにもうそろそろ安定して欲しいけど無理だろうなあ。

937 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:38:22.36 ID:wLZh121+a.net
チームは必要だと思うけど三すくみはやめよう
次のアップデートでは黄色に赤か青どちらか選ぶようにしろ

938 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:38:45.14 ID:5/hontML0.net
>>846
頭悪すぎだろ
タマタマ飴50とミニリュウ飴125が同じ労力なのか?

939 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:39:35.90 ID:jkxWcaaKd.net
>>914
CP500台のプリンしか持ってない(涙)
プリンの飴はもう80個以上あるのに。。
高CPプリン出てくる迄我慢するわ。

940 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:40:22.97 ID:xhhw7VpQM.net
>>926
それいいけど、何か別のアプリをインストールしろとかになりそう。
有料で。後、プレイヤーのポケモン同士を自宅で対戦とか。
別のゲームになっちゃいそうだ


941 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:41:34.96 ID:wLZh121+a.net
>>938
TL上げるよりは楽って事だろうな
2700ナッシーとか作ろう事に比べると2700カイリューが遥かに楽

942 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:42:19.04 ID:bdv8HoyU0.net
>>936
一晩ももたないよ。

943 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:43:41.49 ID:jkxWcaaKd.net
>>938
たぶんチートツール(サーチアプリ)でカイリュー集めてた輩でしょ(笑)
カイリューがお手軽とか(笑)

944 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:43:48.25 ID:fpEL23gZ0.net
lv10ジムやめてlv5ジム2本たてればいいのに
崩しやすくなるし赤と青がそれぞれ共存するか2本ともどちらかが奪ってしまうか

945 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:48:24.30 ID:fpEL23gZ0.net
5体分しか読み込まないからジム表示も軽くなりそうだし

あっ 黄色…

946 :ピカチュウ:2016/10/08(土) 12:50:08.36 ID:ATDiFrSc0.net
プリンのコピペを思い出した

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