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【攻略】ジムバトル 21戦目 【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:26:23.17 ID:4VybyBEy0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>970の人が宣言してから建ててください
>>980までに宣言がない場合は有志が建ててください

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

【攻略】ジムバトル 19戦目(実質20) 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1476088611/

4 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:27:59.85 ID:4VybyBEy0.net
敵ジム攻撃で得られるXP

名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150

合計68バトル 7,350XP

5 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:28:24.09 ID:4VybyBEy0.net
テンプレここまで

6 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:29:08.13 ID:PnpaXdXP0.net
>>1
乙としか言いようがない

7 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:34:45.86 ID:4VybyBEy0.net
保守

8 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:35:45.61 ID:ajkLhvYt0.net
>>1 保守
乙乙

9 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:39:38.05 ID:6/fh0XkT0.net
>>1
乙乙

10 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:47:00.95 ID:gpoAYi/G0.net
乙保守

11 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:55:45.64 ID:fmQ0ykVN0.net
>>1乙〜

12 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:57:55.53 ID:7L63/B1M0.net


13 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:59:28.67 ID:gozXujMid.net
1乙
ってコレはイワークさんだかんね///

14 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:00:49.72 ID:zoyCyz+Md.net
お気に入り全解除→ジム面子に合わせて6匹選抜してお気に入り登録
が、やり易そうかな?

15 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:01:36.91 ID:ACz4+FdN0.net
いかにCPが低くて技最適なポケモンを多く集めるかにかかってくるってことか。それ得意だぞ!卵&進化させまくってるからな。

16 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:04:51.64 ID:T5Dd8x7Fe.net
なんかややこしくなりそうだなぁ

17 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:06:19.58 ID:MPqDFYV50.net
結局手間が増えただけかよ

18 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:06:59.70 ID:UvUeY8hy0.net
結局名声上げやすくなったから近場がほぼ青で染まってる所は青が
赤は赤が、黄色は黄色がって事でそれぞれタワーは前より出来やすくなるな
近場が青ばかりだから青を選んでおいてよかったとつくづく感じるわ

19 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:08:35.00 ID:ipUuQk9sa.net
まあ結局復垢ねじ込みマン最強ってことだな

20 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:08:43.59 ID:Gx4Z5Zs00.net
で、結局この中に実際にアプデ来た奴はいるの?

21 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:09:18.22 ID:89pIsGNX0.net
ライト層が名声あげて、その恩恵は高CP持ちの復垢が得るシステムか

22 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:09:27.70 ID:wA7nC3rC0.net
ゴリ押しトレーニング出来るようになったのは大きいな
削られてカビゴンだけ残されたようなジムもトレーニング出来る

23 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:09:31.12 ID:zuB00vCK0.net
結局トレーニングの名声値の計算は、いままでとあまり変わってないってことだよな?

●自色ジム
・倒CP<自最大CP:100〜250pt
 自最大CP/倒CPの割合が大きいほど下がる
・倒CP≧自最大CP:500〜1000pt
 倒CP/自最大CPの割合が大きいほど上がる。
(2/1=自CPが倒CPの半分以下で最大の1000pt獲得)

24 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:10:09.55 ID:k/9b4lGF0.net
>>17
6匹選べるから、1度のトレで3,4体倒せば、これまでの1体倒して撤退より捗りそうな感じ。今までジム入り直すの時間掛かってたし。

25 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:11:15.33 ID:32vniLrT0.net
1ヶ月に一度チームカラーをランダムで強制シャッフルしてくれ

26 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:12:13.27 ID:nTQO2I560.net
最強(触りたくないジムラインナップは
カビ・ラプ×3+カイリューかな
見たことないけど

27 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:12:50.43 ID:UbM8cdlmd.net
正解を教えて

28 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:12:55.86 ID:Gx4Z5Zs00.net
これで実は妄想アプデでしたーwwwとかだったら
マジレスしてる奴ら馬鹿みたいだなw

29 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:13:57.15 ID:nTQO2I560.net
まちがえカビ・カビ・ラプ×3だ

30 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:14:59.05 ID:zoyCyz+Md.net
それシャワーズx5でなんとかならね?

31 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:15:31.17 ID:tC2yNgw6d.net
バトル中はドロドロエフェクトでまわりからわかるようになってますが、トレーニング中って他人から分かりますか?

他人がトレーニングしてる時に気づかずに横入りしてしまったり、DQNがジム建設してる時に目の前で削ったりみたいなことになるのが嫌なんですが

32 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:15:40.61 ID:my9In+hdr.net
ポッポマラソンの残骸を使い捨てで2体目以降に置いといてとなると薬節約
はかせは瀕死のラッタピジョンの看病がお仕事
コクーンは使えないからそのまま送ると

33 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:18:13.90 ID:T5Dd8x7Fe.net
置く側は脳死しながら自慢のポケモンを置くので問題なしかどうか
崩す側は脳死しながら自慢のポケモンで全抜きするので問題なしかどうか
そこが重要だ

34 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:18:26.69 ID:76E3ruGxd.net
>>31
竜巻と砂埃がバトル
バチバチが出てるのがトレーニング

…かな?

35 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:19:44.33 ID:Dj2uFgus0.net
ジムに置いたときバトルウインズがカウントされる条件てなに?
置いてすぐ1になった時もあるし謎すぐる

36 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:19:55.36 ID:nTQO2I560.net
>>30
シャワーズもいいけど
カビラプほど敬遠しないよな

37 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:22:41.53 ID:76E3ruGxd.net
>>22
500/2000

CP2600カビゴン「きた!味方きた!これで勝つる!」

38 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:22:59.43 ID:tC2yNgw6d.net
>>34
レスさんくす。人が多くて乱交状態だと気にしてなかったんだけど、そういうことか!

39 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:24:07.11 ID:rixHL21U0.net
ジム戦楽しくなった?
レベル22なんだけど遊べるかな

40 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:31:27.70 ID:zoyCyz+Md.net
>>36
シャワーズ単デッキでその5匹倒せるんじゃ、ってことね
したなめは避けづらいけど。

41 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:34:25.45 ID:Bg8qBJOB0.net
>>34
逆じゃねーの?

42 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:38:31.37 ID:tC2yNgw6d.net
>>39
CP1500以上でいろんなタイプのポケモン持ってたら遊べると思うよ。ジムの下層に2000ぐらいのが置いてあれば弱点と相性で勝てる

43 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:38:45.32 ID:UvUeY8hy0.net
エフェクトは気にしてなかった
名声見てれば敵か味方か分かる

44 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:39:12.42 ID:PpD734oQd.net
近所のレベル10ジム(1〜6階まで)
2231シャワーズ
2242ナッシー
2277ナッシー
2303ナッシー
2316カビゴン
2344シャワーズ
これを2200以下の6匹で6階まで倒せば名声3000(以上)貰えるってことだよね?
4階までを虫虫鳩+何かで倒した方が早くて美味いかな?

45 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:42:26.34 ID:T5Dd8x7Fe.net
自色のジムの最上階には3000のカイリュー置いておけばトレーニングが捗るってことでOK?

46 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:43:14.74 ID:J6hEWTGx0.net
誰もアップデートして試してないんだからこたえられるわけねーだろw

47 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:43:41.35 ID:Tk52mwbw0.net
今までトレーニング面倒だから避けてたけどこれからは避けずにやってもよさそう
最近周りのジムが赤ばかりだから専業更地マン状態だけど

48 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:43:57.60 ID:E66jl77f0.net
トレーニングに今まで以上に薬を使用するようになった感じかな?

49 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:48:06.80 ID:tWr2JCO+0.net
低CPで勝ててた人はクスリはあまり変わらないんじゃないか
1戦で数頭戦わせるから一回で多く使う感じにはなるが同じ名声稼ぐには使用薬はあまり変わらなさそう
今まであまり勝ててなかった人は勝てるようになる分戦う回数が増えるから意外とクスリがいるんだなと思うかも

50 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:50:22.27 ID:PW8W4GN40.net
>>44
ソラビパラセクト6体だな
カビゴン対策にプクリン入れるかも

51 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:50:45.87 ID:Bg8qBJOB0.net
同じCP何体も持っててもトレーニングで役割が被るって思って片方だけ少し強化したりしてたが無駄になったか

52 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:52:28.37 ID:UvUeY8hy0.net
クスリの消費は変わらないかな
1体一戦毎にクスリ使ってたし6体になっても差はない

53 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:54:09.36 ID:rLgTdRUGd.net
ジムバトルは高CPごり押し。ジムトレーニングは中CP回避ゲーでどこまで抜けるか勝負

54 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:54:33.18 ID:XnCxkjz3d.net
あの、黄色なんですが、近所でトレできるジムがないんですが

55 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:54:34.16 ID:rUTTyVXp0.net
失敗して名声0になったときに使う薬の分だけ節約できるな

56 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:54:46.38 ID:wmmpcrAE0.net
軽くスレ読んだけど、新仕様は?
低CP今までポケモン+5匹低CP博士送るようでOK?1匹倒しで撤退かな?

最下層でCP2200クラスのジムの場合
ラプラスやナッシー、ヤドラン、ニョロボンなどのムズイ相手でも
低CP1900〜2100前後6体で挑めばかなり余裕で2〜4枚抜き
できるとOK?

高レベルジム8〜9でよく断念していたジムがくそ楽になる仕様?

57 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:56:11.62 ID:Cf104o0r0.net
ひんし状態まで戦えるから、クスリ節約かけら消費調整もできそう。

58 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:56:17.79 ID:Bg8qBJOB0.net
一体倒すごとに名声が裏で上がってて、六戦をトレーニングやり終えた頃には誰かが既に設置済みなんてことはないだろうな

59 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:57:12.16 ID:3gN+uE610.net
高個体値のチョップマンカイリキー出来た!
これcp1500ぐらいなんだが育てずにトレ要員のが良いかな?

60 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:58:27.39 ID:Cf104o0r0.net
>>58
それな。
一気に2000上げ即配置や
4000上げ即配置ができれば楽しいんだがw

61 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:58:48.82 ID:1S/P5pv+d.net
絶対美少女主義プレステージ

62 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:59:20.97 ID:39/4x/0c0.net
一回のトレで稼げる名声は最大1000のままって情報もあるぞ
本当に一回で2000、3000稼げるのか?

63 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:59:42.09 ID:LLuQOmaka.net
>>54
現状のまま更地マン続けてどうぞ

64 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:01:34.75 .net
まあゲームとしては今回のアプデはおもしろくなるだろね
今までの低CPトレーニングはあまりにも機械的すぎて確かにゲームとしてはどうかなという感じだったわな
時間効率では今までの方が優れてるが

65 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:01:42.22 ID:wmmpcrAE0.net
新仕様とCP1000以下のポケモン処分よくねぇ?
高レベルになるジムはだいたい2000以上で固められているわけだし
1匹撤退狙うより、1500〜2000前後のメンツで組んで4匹撤退
名声2000稼ぐように調整して1回のトレーニングでジム入るような
感じになるだろ?めっちゃー楽やんけ

66 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:02:17.15 ID:PrviTV3w0.net
泡マラソンだめになったら次はカイリューラプラスマラソン?
高CP置いて低CPで攻めればいいんだな

67 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:06:26.14 ID:aURBmcKAd.net
例えば俺が全撃破で一気に名声2000稼いだ
しかし裏で500上げを高速で繰り返した奴が居て俺の名声が反映される前にジムレベルを上げてしまった場合

エラー&俺が稼いだ名声消失

敵ジム攻撃中にジムレベルを上げられてもエラー&無効

68 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:08:23.88 ID:pdxSJDjT0.net
内容変更よりエラーの対処が先だろ

69 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:10:22.15 ID:wmmpcrAE0.net
あぁ

TL=ポケモンレベルになる調整の方はどうなっているの?

70 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:10:47.29 ID:UvUeY8hy0.net
たまに起こるが
10分近く経たないとトレできないエラーも何とかならんかね

71 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:13:23.45 ID:rkiCR1Hi0.net
iPhoneだけどアップデートまだかなぁ
俺も楽しみたいぜ

72 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:14:08.55 ID:4qzk+Cwta.net
俺は必ず起きるよ
エラー起きずにタワー攻略できたことない

73 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:19:43.44 ID:wmmpcrAE0.net
HP低い方がいい。CPが抑えられ上に回復役の節約になる。
攻撃力は高い、防御力もそこそこなポケモン
タイマンだと死ぬけど2体がかりでは活躍するそんなポケモンが輝くのか!!

低CPサンダースきたーーーーー!!!!!
ラプラス相手に2体で速攻つぶせるやん。回避失敗しても連打でいける。

74 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:21:04.16 ID:s6O9f0B90.net
ポケモン交代する時や降参する時に、決定してからポケモンが引っ込むまでの間に攻撃受けるとダメージくらうの何とかならないの?

75 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:22:03.16 ID:7psmXByYd.net
>>58
安心しろ
置かれた段階でエラーで弾かれるから最後まで戦わなくていいぞ

76 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:23:31.23 ID:aURBmcKAd.net
GPSが狂う場合は戦闘開始したら位置情報OFFで良いけど
戦闘中の配置やジムレベル変化エラーはお手上げだね

建物のジムでエラー連発する場合は他の位置情報アプリで端末に位置を記録させれば問題無く開始可能
※これは位置偽装と同じ使い方も可能だからBAN対象(海の中に沸いたポケモン取る時とか...)

77 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:24:00.16 ID:kfDnyCrJM.net
>>52
1体バトル6回=回復薬1※6
6体バトル  =回復薬6+かけら5〜6

だいたい2倍な

78 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:24:08.63 ID:e1YvblHM0.net
最下層CP800くらいの雑魚置かれてて2F以降はCP2300〜とかだと大変じゃね?

79 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:28:01.93 ID:wmmpcrAE0.net
>>77
死ぬ前に切り替えて、みんな瀕死になったら撤退すればカケラ1〜2
回復は6

4〜5体倒せば名声2000にならない?今までの失敗とか考えると
2倍もならないだろ

80 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:28:49.99 .net
>>16
それがゲーム性ってやつだろw
タッツーで脳死泡マラソンとかガイジやろ
面白くも何ともない、ゲームとしてはきわめて低級

81 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:30:18.94 ID:wmmpcrAE0.net
>>78
最下層は無視して2300以下で組めばよかろう。
2000〜2200で6体でくんだら最初の1匹だけ名声100
残り倒せば1匹500以上?

82 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:32:37.13 ID:xjrUQ3ab0.net
>>80
ボール弾いてポケモンGET
これをゲームと呼んで良いのか分からないお粗末アプリ
ゲームとは

83 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:32:38.08 ID:wmmpcrAE0.net
>>77
この前CP120ラッタとシャワーズ1900のジムでトレしたとき
CP1600ラフレシアでやったらちゃんとシャワーズの分は+500
になったよ。
アップデート後もこの仕様継続なら嬉しいけど

84 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:34:14.62 ID:e1YvblHM0.net
>>81
なるほど、そういうことになるのね

85 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:34:39.87 ID:pdxSJDjT0.net
ゲーム性語るレベルじゃないエラーの頻度
10分ペナ無し
エラーの説明表示
この2点だけ直せよ

86 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:35:53.77 ID:UK3GTbtu0.net
https://youtu.be/ur_S6C57_8U

87 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:38:32.30 ID:wmmpcrAE0.net
カイロス1000、ナッシー2000、ナッシー2100
カビゴン2300、ラプラス2400

こんなジムをトレーニングする場合!!

ブースター1900 2体
シャワーズ1900 4体

こんな感じで5体倒したら、名声2100稼ぐ感じでいいのかな?
カイロスだけ名声100で残り500みたいなかんじ?

88 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:43:40.77 ID:AAy7k2eF0.net
これまでの仕様で名声500〜1000稼げる腕前の持ち主なら
結局これまで通り最初の一匹だけを繰り返し相手にするのが効率良さそうな気がする
だけど横入り対策に少しはなるのかな
500ずつ徐々に上がっていくのを狙われていたのが、一気に3000ぐらい上げるからハイエナが狙いにくくは一応なる
てか一番切実に望むのは横入り対策なんだけどなあ
まあライトがトレしやすくなるのはいいけどさ

89 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:43:47.44 ID:wmmpcrAE0.net
どこから500狙っていくか?あとはジムに入れる名声計算して調整しつつ
組む感じかな〜そうなるとすごいワクワクしてきたぞ。

うまく切り替えと撤退すればカケラも使わずに1回トレーニングで即入れる
効率UPやん。ジムに向かうときにあらかじめ構成考えてその場で即組んで
3〜5分以内で1回トレしてすぐ去れるね。

90 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:45:46.53 ID:j+9+d+U90.net
アップデート後のトレでラッキー攻めのカビゴンって無理だよな、多分

91 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:46:35.55 ID:EmGvY1Mod.net
バトルボックス欲しいなぁ
敵ジム攻撃用と自ジムトレ用の2種類あらかじめ組んでおきたい

92 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:50:17.35 ID:jt1SJv68M.net
時間効率は下がるけどゲーム性は上がる感じかねえ
しかし現状のボックスの仕様だとメンバー選抜が面倒臭すぎる
ジム用のメンバーを別に置いておける専用のボックスを用意してくれよ

93 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:50:55.70 ID:ZYUxm8VA0.net
>>58
ありうる…

94 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:51:30.71 ID:wmmpcrAE0.net
>>91
CP順=攻撃、防衛に入れる順
名前順=自ジムトレ用(相手ジムをみてから名前を変える)

こうすれば選択すぐできるよ。

95 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:53:10.85 ID:wmmpcrAE0.net
ポケモンの名前の頭に a とか先にでる単語入れておけよ。

そうすればトレーニングするときすぐ選べるから!!
相手ジムみて、a で組んであとは名前順にして選択するだけ

96 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:56:55.79 ID:Sw/GVFpba.net
CPが高いからウインディをジムに起きたくなるが防衛力ブースターと変わらんから置けないんだよな…

97 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:01:02.28 ID:CsSViceUa.net
>>96
CP1000くらい下のゴルダックでも倒せるからね

98 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:04:29.27 ID:9snQ7hMg0.net
ウインディの防御種族値はカビゴンクラスだぞ
ただHPがカイリュー同様低いし水が刺さるからすぐ殺せる

99 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:10:25.82 ID:diR92tDJ0.net
シャワーズが弱体化しない限り火ポケモン現状から脱却できんだろ

100 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:12:17.71 ID:jt1SJv68M.net
cp的に1階にきやすくて柔らかいからサンドバッグとしてはブースターのほうが優秀
ウインディ置くのは中途半端なカイリュー置くのと大差ない

101 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:13:24.91 ID:Bg8qBJOB0.net
ウィンディなんてヤドンでも勝てるわ

102 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:16:29.50 ID:ORg9ka3n0.net
なんか高レベルタワーに入居してるやつの半分ぐらいは位置偽装とチートなんじゃないかと思えてきた考えすぎ?

103 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:21:10.32 ID:XnCxkjz3d.net
そうか?ジムから煙でてるときは近寄らないようにしてる人が多いと思う。
トラブルになりたくないだろうし。
プレイしてれば気持ち悪いと思うことあるし。

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