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【攻略】ジムバトル 21戦目 【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/10/11(火) 23:26:23.17 ID:4VybyBEy0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>970の人が宣言してから建ててください
>>980までに宣言がない場合は有志が建ててください

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

【攻略】ジムバトル 19戦目(実質20) 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1476088611/

46 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:43:14.74 ID:J6hEWTGx0.net
誰もアップデートして試してないんだからこたえられるわけねーだろw

47 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:43:41.35 ID:Tk52mwbw0.net
今までトレーニング面倒だから避けてたけどこれからは避けずにやってもよさそう
最近周りのジムが赤ばかりだから専業更地マン状態だけど

48 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:43:57.60 ID:E66jl77f0.net
トレーニングに今まで以上に薬を使用するようになった感じかな?

49 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:48:06.80 ID:tWr2JCO+0.net
低CPで勝ててた人はクスリはあまり変わらないんじゃないか
1戦で数頭戦わせるから一回で多く使う感じにはなるが同じ名声稼ぐには使用薬はあまり変わらなさそう
今まであまり勝ててなかった人は勝てるようになる分戦う回数が増えるから意外とクスリがいるんだなと思うかも

50 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:50:22.27 ID:PW8W4GN40.net
>>44
ソラビパラセクト6体だな
カビゴン対策にプクリン入れるかも

51 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:50:45.87 ID:Bg8qBJOB0.net
同じCP何体も持っててもトレーニングで役割が被るって思って片方だけ少し強化したりしてたが無駄になったか

52 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:52:28.37 ID:UvUeY8hy0.net
クスリの消費は変わらないかな
1体一戦毎にクスリ使ってたし6体になっても差はない

53 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:54:09.36 ID:rLgTdRUGd.net
ジムバトルは高CPごり押し。ジムトレーニングは中CP回避ゲーでどこまで抜けるか勝負

54 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:54:33.18 ID:XnCxkjz3d.net
あの、黄色なんですが、近所でトレできるジムがないんですが

55 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:54:34.16 ID:rUTTyVXp0.net
失敗して名声0になったときに使う薬の分だけ節約できるな

56 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:54:46.38 ID:wmmpcrAE0.net
軽くスレ読んだけど、新仕様は?
低CP今までポケモン+5匹低CP博士送るようでOK?1匹倒しで撤退かな?

最下層でCP2200クラスのジムの場合
ラプラスやナッシー、ヤドラン、ニョロボンなどのムズイ相手でも
低CP1900〜2100前後6体で挑めばかなり余裕で2〜4枚抜き
できるとOK?

高レベルジム8〜9でよく断念していたジムがくそ楽になる仕様?

57 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:56:11.62 ID:Cf104o0r0.net
ひんし状態まで戦えるから、クスリ節約かけら消費調整もできそう。

58 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:56:17.79 ID:Bg8qBJOB0.net
一体倒すごとに名声が裏で上がってて、六戦をトレーニングやり終えた頃には誰かが既に設置済みなんてことはないだろうな

59 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:57:12.16 ID:3gN+uE610.net
高個体値のチョップマンカイリキー出来た!
これcp1500ぐらいなんだが育てずにトレ要員のが良いかな?

60 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:58:27.39 ID:Cf104o0r0.net
>>58
それな。
一気に2000上げ即配置や
4000上げ即配置ができれば楽しいんだがw

61 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:58:48.82 ID:1S/P5pv+d.net
絶対美少女主義プレステージ

62 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:59:20.97 ID:39/4x/0c0.net
一回のトレで稼げる名声は最大1000のままって情報もあるぞ
本当に一回で2000、3000稼げるのか?

63 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 00:59:42.09 ID:LLuQOmaka.net
>>54
現状のまま更地マン続けてどうぞ

64 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:01:34.75 .net
まあゲームとしては今回のアプデはおもしろくなるだろね
今までの低CPトレーニングはあまりにも機械的すぎて確かにゲームとしてはどうかなという感じだったわな
時間効率では今までの方が優れてるが

65 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:01:42.22 ID:wmmpcrAE0.net
新仕様とCP1000以下のポケモン処分よくねぇ?
高レベルになるジムはだいたい2000以上で固められているわけだし
1匹撤退狙うより、1500〜2000前後のメンツで組んで4匹撤退
名声2000稼ぐように調整して1回のトレーニングでジム入るような
感じになるだろ?めっちゃー楽やんけ

66 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:02:17.15 ID:PrviTV3w0.net
泡マラソンだめになったら次はカイリューラプラスマラソン?
高CP置いて低CPで攻めればいいんだな

67 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:06:26.14 ID:aURBmcKAd.net
例えば俺が全撃破で一気に名声2000稼いだ
しかし裏で500上げを高速で繰り返した奴が居て俺の名声が反映される前にジムレベルを上げてしまった場合

エラー&俺が稼いだ名声消失

敵ジム攻撃中にジムレベルを上げられてもエラー&無効

68 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:08:23.88 ID:pdxSJDjT0.net
内容変更よりエラーの対処が先だろ

69 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:10:22.15 ID:wmmpcrAE0.net
あぁ

TL=ポケモンレベルになる調整の方はどうなっているの?

70 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:10:47.29 ID:UvUeY8hy0.net
たまに起こるが
10分近く経たないとトレできないエラーも何とかならんかね

71 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:13:23.45 ID:rkiCR1Hi0.net
iPhoneだけどアップデートまだかなぁ
俺も楽しみたいぜ

72 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:14:08.55 ID:4qzk+Cwta.net
俺は必ず起きるよ
エラー起きずにタワー攻略できたことない

73 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:19:43.44 ID:wmmpcrAE0.net
HP低い方がいい。CPが抑えられ上に回復役の節約になる。
攻撃力は高い、防御力もそこそこなポケモン
タイマンだと死ぬけど2体がかりでは活躍するそんなポケモンが輝くのか!!

低CPサンダースきたーーーーー!!!!!
ラプラス相手に2体で速攻つぶせるやん。回避失敗しても連打でいける。

74 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:21:04.16 ID:s6O9f0B90.net
ポケモン交代する時や降参する時に、決定してからポケモンが引っ込むまでの間に攻撃受けるとダメージくらうの何とかならないの?

75 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:22:03.16 ID:7psmXByYd.net
>>58
安心しろ
置かれた段階でエラーで弾かれるから最後まで戦わなくていいぞ

76 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:23:31.23 ID:aURBmcKAd.net
GPSが狂う場合は戦闘開始したら位置情報OFFで良いけど
戦闘中の配置やジムレベル変化エラーはお手上げだね

建物のジムでエラー連発する場合は他の位置情報アプリで端末に位置を記録させれば問題無く開始可能
※これは位置偽装と同じ使い方も可能だからBAN対象(海の中に沸いたポケモン取る時とか...)

77 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:24:00.16 ID:kfDnyCrJM.net
>>52
1体バトル6回=回復薬1※6
6体バトル  =回復薬6+かけら5〜6

だいたい2倍な

78 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:24:08.63 ID:e1YvblHM0.net
最下層CP800くらいの雑魚置かれてて2F以降はCP2300〜とかだと大変じゃね?

79 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:28:01.93 ID:wmmpcrAE0.net
>>77
死ぬ前に切り替えて、みんな瀕死になったら撤退すればカケラ1〜2
回復は6

4〜5体倒せば名声2000にならない?今までの失敗とか考えると
2倍もならないだろ

80 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:28:49.99 .net
>>16
それがゲーム性ってやつだろw
タッツーで脳死泡マラソンとかガイジやろ
面白くも何ともない、ゲームとしてはきわめて低級

81 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:30:18.94 ID:wmmpcrAE0.net
>>78
最下層は無視して2300以下で組めばよかろう。
2000〜2200で6体でくんだら最初の1匹だけ名声100
残り倒せば1匹500以上?

82 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:32:37.13 ID:xjrUQ3ab0.net
>>80
ボール弾いてポケモンGET
これをゲームと呼んで良いのか分からないお粗末アプリ
ゲームとは

83 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:32:38.08 ID:wmmpcrAE0.net
>>77
この前CP120ラッタとシャワーズ1900のジムでトレしたとき
CP1600ラフレシアでやったらちゃんとシャワーズの分は+500
になったよ。
アップデート後もこの仕様継続なら嬉しいけど

84 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:34:14.62 ID:e1YvblHM0.net
>>81
なるほど、そういうことになるのね

85 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:34:39.87 ID:pdxSJDjT0.net
ゲーム性語るレベルじゃないエラーの頻度
10分ペナ無し
エラーの説明表示
この2点だけ直せよ

86 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:35:53.77 ID:UK3GTbtu0.net
https://youtu.be/ur_S6C57_8U

87 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:38:32.30 ID:wmmpcrAE0.net
カイロス1000、ナッシー2000、ナッシー2100
カビゴン2300、ラプラス2400

こんなジムをトレーニングする場合!!

ブースター1900 2体
シャワーズ1900 4体

こんな感じで5体倒したら、名声2100稼ぐ感じでいいのかな?
カイロスだけ名声100で残り500みたいなかんじ?

88 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:43:40.77 ID:AAy7k2eF0.net
これまでの仕様で名声500〜1000稼げる腕前の持ち主なら
結局これまで通り最初の一匹だけを繰り返し相手にするのが効率良さそうな気がする
だけど横入り対策に少しはなるのかな
500ずつ徐々に上がっていくのを狙われていたのが、一気に3000ぐらい上げるからハイエナが狙いにくくは一応なる
てか一番切実に望むのは横入り対策なんだけどなあ
まあライトがトレしやすくなるのはいいけどさ

89 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:43:47.44 ID:wmmpcrAE0.net
どこから500狙っていくか?あとはジムに入れる名声計算して調整しつつ
組む感じかな〜そうなるとすごいワクワクしてきたぞ。

うまく切り替えと撤退すればカケラも使わずに1回トレーニングで即入れる
効率UPやん。ジムに向かうときにあらかじめ構成考えてその場で即組んで
3〜5分以内で1回トレしてすぐ去れるね。

90 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:45:46.53 ID:j+9+d+U90.net
アップデート後のトレでラッキー攻めのカビゴンって無理だよな、多分

91 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:46:35.55 ID:EmGvY1Mod.net
バトルボックス欲しいなぁ
敵ジム攻撃用と自ジムトレ用の2種類あらかじめ組んでおきたい

92 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:50:17.35 ID:jt1SJv68M.net
時間効率は下がるけどゲーム性は上がる感じかねえ
しかし現状のボックスの仕様だとメンバー選抜が面倒臭すぎる
ジム用のメンバーを別に置いておける専用のボックスを用意してくれよ

93 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:50:55.70 ID:ZYUxm8VA0.net
>>58
ありうる…

94 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:51:30.71 ID:wmmpcrAE0.net
>>91
CP順=攻撃、防衛に入れる順
名前順=自ジムトレ用(相手ジムをみてから名前を変える)

こうすれば選択すぐできるよ。

95 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:53:10.85 ID:wmmpcrAE0.net
ポケモンの名前の頭に a とか先にでる単語入れておけよ。

そうすればトレーニングするときすぐ選べるから!!
相手ジムみて、a で組んであとは名前順にして選択するだけ

96 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 01:56:55.79 ID:Sw/GVFpba.net
CPが高いからウインディをジムに起きたくなるが防衛力ブースターと変わらんから置けないんだよな…

97 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:01:02.28 ID:CsSViceUa.net
>>96
CP1000くらい下のゴルダックでも倒せるからね

98 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:04:29.27 ID:9snQ7hMg0.net
ウインディの防御種族値はカビゴンクラスだぞ
ただHPがカイリュー同様低いし水が刺さるからすぐ殺せる

99 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:10:25.82 ID:diR92tDJ0.net
シャワーズが弱体化しない限り火ポケモン現状から脱却できんだろ

100 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:12:17.71 ID:jt1SJv68M.net
cp的に1階にきやすくて柔らかいからサンドバッグとしてはブースターのほうが優秀
ウインディ置くのは中途半端なカイリュー置くのと大差ない

101 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:13:24.91 ID:Bg8qBJOB0.net
ウィンディなんてヤドンでも勝てるわ

102 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:16:29.50 ID:ORg9ka3n0.net
なんか高レベルタワーに入居してるやつの半分ぐらいは位置偽装とチートなんじゃないかと思えてきた考えすぎ?

103 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:21:10.32 ID:XnCxkjz3d.net
そうか?ジムから煙でてるときは近寄らないようにしてる人が多いと思う。
トラブルになりたくないだろうし。
プレイしてれば気持ち悪いと思うことあるし。

104 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:22:47.96 ID:aC37FER90.net
1番下にブースターを置くのがありがたいけど
自分がそれをやるとすぐ蹴られるのが嫌だから
cp2500以上のウィンディおいてcp800〜1200ぐらいのシャワーズやカメールで1万くらいトレーニングしとる

それが進化してCP3000以上のカイリュー置いてcp1500以下のジュゴンやラプラスでトレしとる

トレしてるとブースターウィンディカイリューの弱さに切なくなる

105 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:25:37.36 ID:GqUlsBfud.net
>>102
考えすぎ
複垢はかなりあると思うが

106 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:27:37.61 ID:diR92tDJ0.net
ブースター置く
ジムが成長する
ブーズターがはじかれる
トレーニングして本命を置く

107 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:31:59.87 ID:gCDaiDhrd.net
>>22
1階にボッチでいるカビゴン相手では、複数抜き不可だし次階のポケ狙いもできないから
面倒臭さはそれほど変わらないんじゃね?

対象のカビゴンよりも低いCP6匹で殴って、名声500もしくは1000なら今までよりは楽に
なると言えばそうだけど。

108 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:33:22.39 ID:6i7qK/c30.net
なんだ?ぜんぜん名声上がらなくなったのは釣りだったの?

109 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:35:18.58 ID:diR92tDJ0.net
初心者対策はやっても横取り対策はやらんってどういうことだよ

110 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:36:36.13 ID:9/hNa6Ug0.net
さっきまでナイアンクソ呼ばわりだったのに手のひらくるっくるやな

111 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:41:04.89 .net
>>106
そんなことわざわざやるやついねえわ
このスレいるようなやつはほとんど福アカ使ってる
>>104とか福アカ宣言しとるわw

112 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:41:24.31 ID:eFXWgn/+0.net
>>109
そりゃ実際に横入りされる憤りを感じたことがある俺達と、エアプの運営じゃ温度差があるからな

113 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:51:33.17 ID:aC37FER90.net
>>104をどんな読み方したら複アカ宣言になるんよ

114 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:53:16.48 ID:I8K0UsKI0.net
サファイア以降のポケモンしらないけど
やられにくい炎っているの?

115 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:55:00.76 .net
結局6階建て以上の場合は、一回で最大6000〜9000上がるわけでしょ
相手よりCP低くするの意識すれば最低でも3000〜4000、
ジムが炎系とかシャワーズ多かったらわりと簡単にMAX狙えそう
一匹目カビゴンでも、二匹がかりならCP半分でも倒せそうだし1000狙える
前の脳死低CPトレに比べたらゲーム性高いし、意外と悪くないアプデなんじゃねこれ

116 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 02:57:37.55 .net
これ、明らかにジムレベル上げやすいわ

117 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:00:27.60 .net
従来のだと、一匹目カビゴンとかヤドランとかナッシーだと、クソうぜえ!って感じだったけど、
これからは簡単に安全に1000取れるわけよ
倒したら即逃げればOKだし
前のは事故でやられることが結構多かったよね
トータルで見れば防衛やりやすくなるんじゃねこれ

118 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:00:55.82 ID:4gbVTYrr0.net
泡タワー作るのがちょっとめんどくさくなって正攻法で名声8000あげやすくなったのなら改善やな

119 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:01:36.92 ID:PpD734oQd.net
まぁ、トレ慣れしてる人は一気に稼ぎ易くなったかもね(手持ちで丁度ハマるジムがあればだけど)

120 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:01:40.81 ID:k/9b4lGF0.net
>>89
3〜5分以内で1回トイレしてすぐ去れるね。に見えたわw

121 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:03:13.65 .net
>>118
泡専門なら、CP10のスタメンだけ6体お気に入り登録しとけば自動セットされるから何も問題無い

122 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:05:13.02 ID:v9VCTFB10.net
>>58
他色ジムを攻撃する時は、最後にまとめて反映ではなく1匹倒す毎に-500されて見えるっぽい
トレーニングも同様だとしたら、1匹倒す毎に裏では名声が上がって横入りが加速してしまうな

123 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:06:34.65 ID:4gbVTYrr0.net
>>121
CP低いプクリンちゃんと息吹波動ギャラドスのお気に入り外すとみつけるのダルいねん・・・

124 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:08:37.52 ID:56E1Cdk0p.net
>>121
ジムの選出のお気に入りと飴保護のためのお気に入りを分けてほしい

125 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:23:36.02 ID:Dr9HXpNQ0.net
>>123,124
ジム選出ならCP順
マラソン用のCP低いのは名前の頭に数字つけて名前順

126 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:23:54.21 ID:7sJMvC8p0.net
どうでもいいけど、ジム関連でアプリが落ちることがさらに増えたな
バトルフィールドにポケモンが出て来ずにフリーズするバグも高頻度で発生するし

127 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 03:42:11.43 ID:siX8fYZNM.net
>>115
そうは思わないな
今でも野良トレーニングの為に色んなポケモンを色んなCPで残してる
それでもバッチリ当たるポケモンを1匹選ぶのに苦労してる
それを6匹選べなんて無理
今まで通り1匹倒して逃亡を繰り返す
連続トレーニング前のキャラ設定作業の手間が6倍になっただけでいいことなし
無理に6匹通しても薬が大量に減るだけだし

128 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 04:18:48.02 .net
>>127
普通は最初の一体で1000狙いでサクッとやるでしょ、倒したらすぐ逃げるなら今までとさほど変わらないかと
ほぼ確実に1回のトレーニングで1000取れるから、個人的には改良だな
アプデ来たら即座に上げるわ
毎回セットが面倒ってのも、お気に入り使えば解決できるし

129 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 04:20:37.73 ID:XQPyRnqZ0.net
今までと同じやり方で最大効率出ないから改悪と言う認識も、もったいないな
新環境でのいい戦略探す楽しみが出来たんじゃないか
>>126
アプデした?
海外まとめ見ると、ジムのメモリリークとか潰されたみたい
早くiOSに来てくれ

130 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 04:24:58.12 ID:+K4eS9jg0.net
今頃気づいたけど ノンプレイヤー相手にするならレベル10ジムぐらいの敵の数相手にしないと面白みがねぇわ
常に10の状態でガチ目のポケモンで固めてくれるジム作ってほしいわ

131 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 04:27:17.23 ID:hWFwxh0nd.net
位置偽装通報してもこの定型文返しの無能運営

ご報告ありがとうございます。
他のトレーナーの言動についての議論はできませんので、本件について追加で情報が必要な場合は改めてご連絡いたします。

この特定の問題に関して詳細情報を報告したい場合はフォームからではなくこのメールへ返信してください。

-NianticOps

これじゃあ不世出やりたい放題だわ

132 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 04:27:59.26 ID:84D2p7uv0.net
こうも冷えると解体屋稼業もこたえるな
コート羽織ってポケGOするのは今日が初めて
アプデでタワーが増えてその辺タワーばかりになるのかな

133 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 05:29:51.74 ID:V3Xg98F4M.net
倒したポケモンと倒されたポケモンのCP比で見てくれないかな
取りあえずカイリューで殴ってもうすぐ死ぬってとこでCP低いのと交代してそいつで倒して名声1000ゲット
これなら攻撃デッキにとどめ用のを1〜2匹入れるだけだからバトル前のデッキ組も楽

134 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 05:34:04.86 ID:aURBmcKAd.net
>>132
シャツトレーナーカーディガンパーカーフリース真冬用のコート
これ全部に帽子でもきつくて頭がぼーっとして来るけど名声合計8万位増やしてきたから頑張って解体してくれたまえはっはっはー

135 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 05:42:46.93 ID:aURBmcKAd.net
>>117
薬の消費と時間がほんとせこい
ゲームの延命に必死なのはどこの国のゲームでも同じだよなw

136 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 05:51:44.06 ID:xjrUQ3ab0.net
>>95
Aじゃだめです
記号>数字>アルファベット>日本語の順だから#がお勧め
好みでなんでも良いが手札揃うと結局スクロールw固定PT機能欲しいね

137 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 06:27:13.66 ID:jFR/fLXCx.net
泡マラを深夜の公園でやってるとか書いたら、ジム戦詳しくないやつからしたら、どんだけ
ハッテンバなんだよと。

138 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 06:59:38.12 ID:76E3ruGxd.net
>>134
北国は大変だなぁ

139 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 07:03:24.94 ID:9ah7FUkx0.net
>>88
6体とも1階のポケモンよりcp低いのを選ぶ必要があるから、その手間があるけどね

ここまでの検証を見る限りでは、ライト層の俺的には嬉しい変更だわ
1日1タワーずつ自分のポケモン設置を目標にしよう

140 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 07:05:53.37 ID:9NeWWsp60.net
攻めるも守るも大量に薬必要だと今のポケストップじゃ薬不足になるのにね

141 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 07:18:23.31 ID:hen3mm6Xa.net
>>131
コイル「おまえ人間か?」

自動返信しか来ないし無能運営だから読んでない気もする

142 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 07:21:24.00 ID:gqRu9Sc80.net
そんで、こっちのCPに合わせて相手のCPが調整されるって話は
どうなったの?
TL5でジムバトルに参加できる仕様なのに、現状ではTL20くらいまで
育てないとどうにもならない。
初心者救済しないと格ゲーみたいになるぞ。

143 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 07:21:24.76 ID:G/8oz0uA0.net
置かれてるポケモンやCPの上昇具合にもよるが、
3体抜き名声1500〜2000くらいを目安にやるのが効率良さそうかな
1体抜き名声1000は選出の手間考えると効率微妙そう

144 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 07:28:58.88 ID:+ztML5kk0.net
>>106
俺もそうしてるわ
成長してくれるとうれしい

145 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 07:43:11.91 ID:DRjE+sDFd.net
ぶっちゃけtl25以下は駅前のジムで遊んどけよ
ガチ勢のcp2000以上のカビラプで固めてるジムは敵も味方もいじらなくていい

146 :ピカチュウ:2016/10/12(水) 07:49:55.57 ID:6Fy6Ep7e0.net
新バージョンでジムのメモリーリークは修正されたそうなのでやはり現行バージョンはメモリーリークしてたのね

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