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【攻略】ジムバトル 23戦目 【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:51:17.45 ID:FGD+q6Qf0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>950〜の有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt

【攻略】ジムバトル 22戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1476335121/

2 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:51:38.35 ID:FGD+q6Qf0.net
・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)

3 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:52:03.51 ID:FGD+q6Qf0.net
●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
 1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
 2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
 4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
 8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
 無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる

●敵色ジム攻撃
 1体倒すごとに500pt下げられる
 全部倒すとさらに1500pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
 最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
 となるが
 1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
 2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
 3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
 倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽

4 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:52:24.62 ID:FGD+q6Qf0.net
敵ジム攻撃で得られるXP

名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150

合計68バトル 7,350XP

5 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:52:52.23 ID:FGD+q6Qf0.net
テンプレここまで

6 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:54:53.39 ID:FGD+q6Qf0.net
保守

7 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:55:11.95 ID:FGD+q6Qf0.net
保守

8 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:55:26.98 ID:eGKImC0M0.net
>>1
保守

9 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:55:45.68 ID:bjsjAP9y0.net
保守

10 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:56:37.65 ID:9nxuZS7Ad.net
●自色ジムトレーニング
"・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される"
大事なことなので

11 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 11:56:49.37 ID:wgGeV4WOr.net
ありがとー

12 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:00:24.67 ID:eGKImC0M0.net
>>10
「倒したポケモンそれぞれに対して」とか入れたほうがいいんじゃない?
2体抜き、3体抜きが普通になるわけだし

13 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:06:22.39 ID:wG9NaIEZM.net
>>3
> ・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される

これってどういうことなの?

自分がTL20
ポケモン置いた人がTL30
置かれたポケモンがレベル1

この場合、置かれたポケモンは自分のTL+2のレベル22に強化されるの?

あとTL+2って2段階強化のこと?
それとも4段階強化のこと?

14 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:12:01.45 ID:w2evp89b0.net
昨日ジムの名声が3000〜5000増えたと書いたものだけど、再検証してきた

ジム設置側
2000〜 ギャラ
2300〜 カビ
2400〜 ウイン
2500〜 ナッシー
2500〜 カイリュー
2800〜 カイリュー
3100〜 カイリュー

自分の手持ち
1400〜 ラプ
1500〜 ギャラ
1500〜 サンダー
1600〜 シャワー
1600〜 ウイン
1600〜 ラプ

でやったら
名声はやはり5000増えた

15 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:15:45.21 ID:tr4EhzJP0.net
そら増えるやろ

16 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:19:32.88 ID:w2evp89b0.net
>>15
一体辺りで平均すると700ちょいだけど、どういう計算式になるか教えてくれ

17 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:21:33.06 ID:tr4EhzJP0.net
>>16
3100カイリューと1600ラプ
2800カイリューと1600ラプ



2000ギャラと1600ラプ

で得られる名声

18 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:25:39.01 ID:w2evp89b0.net
>>17
上二つはCP差があり、より多く名声が貰えて下のはそんなに貰えないって解釈であってるかな?

19 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:28:40.36 ID:CozEn6pla.net
>>18
合ってる
2000ギャラと1600ラプだとあんまり貰えないんで敵も大将のCP3100で計算してほしいものだ

20 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:29:42.82 ID:tr4EhzJP0.net
今までと何ら変わってないと思って良い

変更点というか今回の仕様になって
6体のポケモンが選べるようになり対象のとなるポケモンがトレーニング相手と
こちらが選んだ6体のポケモンの中で最大CPのポケモンになる
それぞれの対戦で得られる名声は前と同じ

21 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:35:55.90 ID:zn/UOVbMr.net
 だいたいアプデ後のビル防衛トレのコツがつかんできた。今までは2200ナッシー
しかも念力サイコ持ちだと1800ラプラスとか1900ウィンディで500ちょいしかもら
えなかったのが1000暴風ビショット2匹で楽々1000上がるし、2匹目用、3匹目
用に同じく1000程度のをチョイスすれば時間かかるけど3000上げがでける。
 今の成熟ジム先鋒は2000程度だから、お気に入りを全部リセットして1000内外
のアンチアタッカーをお気に入りに入れ直したら6匹選択が楽になった。
入れ直して

22 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:38:25.82 ID:9nxuZS7Ad.net
>>14
完全突破ボーナスでもあるんかね

23 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:39:24.91 ID:Oe2vx8e4r.net
レベル10タワーの最前列って何のメリットもないから辛い
瞬殺されてスグに戻って来るからなあ
ちょっと削られただけで戻って来るから低層よりもヒドイでしょ

24 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:40:47.80 ID:tr4EhzJP0.net
名声の上限がレベル10だけ低すぎるから複垢追い出しも捗るねんなあ
なんで50500なんやろな?52000じゃダメな理由ってあるん?
てかレベル10の名声上限は59999にしてくれよって思うわ

25 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:41:19.57 ID:XlrSkebZp.net
ジムスレにいるのに微改善としか感じられないのはお前の持ってるポケモンの質と量がごみだからだろ
連打しかできない奴と同レベル

26 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:42:42.09 ID:zn/UOVbMr.net
>>21
最終行の「入れ直して」はミス。ちなみにお気に入りには、下のを入れてる。
ナッシー用:暴風ビショット2匹、ブースター数匹
シャワー用:ソラビモンジャラ2匹
カイリュ用:吹雪ジュゴン3匹
カビゴン用:ドロポンシャワーズ3匹
ギャラシ用:サンダース3匹(ラプラス用兼用)
ラプラス用:レアイコイル3匹
あと汎用兵器として1000下の破壊マルマイン3、破壊ラッタ3、ソラビパラ3
など。これで最低でも2匹2000、できれば3匹3000上げがでけるわぁ。

27 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:43:17.97 ID:5lGkhbZI0.net
これから寒くなるからジム戦が辛くなるね。
最寄りのジムは距離に関係なく利用できるとかしてほしいなぁ。

28 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:44:10.50 ID:+ht85jqE0.net
50000以上名声があるときはトレーニングできなくなるようにしてほしい
わざとじゃなくても52000のときにトレ1回で50000になる仕組みを理解してない人がいると警戒するようになってしまう

29 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:45:07.62 ID:0xz5AXaWd.net
先鋒になりやすいのはシャワーズやギャラドス置くから
pgo逝く前にカイリュー多く作ったモン勝ちだな

30 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:47:17.73 ID:/F/q3LlL0.net
地域によるけど2400あればまず最下層は無い
ニョロボンヤドランギャラドスみたいに2100辺りはほぼ最下層

31 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:48:30.79 ID:CozEn6pla.net
>>25
お前エリートトレーナーとバトルガール幾つよ?w
どうせ雑魚だろ

32 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:50:05.24 ID:njltSj/Sa.net
赤い黄もうちょっと頑張ってw

33 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:55:58.50 ID:w2evp89b0.net
>>19
なるほど、教えてくれてありがとな
確かにその辺は調整してほしい

>>22
ないんだろうけど、前より捗るわ

34 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:57:07.86 ID:4h3c8CIq0.net
寸止めしてもほとんど意味なくなった。高CPでもトレしやすい。
泡タワーは封じられた。キズ薬必須になった。

なるべく最下層付近は、同CP帯で固めたほうがいい。
結果的に1800〜2200前後になるね。
トレーニングは、1700前後で全抜きするような構成で挑む。

仮に1匹CP1000とか防衛にいてもそこだけ名声100で駆け抜けて
次の同CP帯でトレーニングするようにしているからCP1000以下博士送り
しまくりだよ。CP10帯が意味なくなった。

35 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:57:13.59 .net
しかし、マジで青タワー少なくなったな

位置偽装カスとライトユーザーの集まりw カスw

36 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:57:14.50 ID:w2evp89b0.net
前と比べてだけど、トレ派と更地マンなら設置数多い場合はトレ派有利になったかもな

37 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 12:59:34.81 ID:KMsu2hufd.net
青がここまで落ちぶれるとはなぁ

38 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:02:19.55 ID:XlrSkebZp.net
そうだな〜
赤黄のは頑張ってタワー作ってるのになー
まあ毎回半日と持たないけど

39 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:02:39.53 ID:tS0nUTcS0.net
前のトレーニング仕様だとかけらが余って薬ばっかり減ってたから個人的には良アプデだわ
降参→再度ジムタップで生じる単純作業感も減って満足

40 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:03:43.42 ID:tS0nUTcS0.net
>>35
こっちは赤が消えたなー

41 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:03:56.37 ID:/F/q3LlL0.net
俺のとこ前と変わらず青ばっかだわ
置き乞食とゴミ置いてく奴が多いのは当たってる

42 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:04:15.54 ID:a6AEnf+s0.net
トレーニングで6体選び直すの手間だから、トレーナーが設定したcp以下のポケモンから自動選択する機能を追加して欲しい。

43 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:07:01.19 ID:jBGJkgg30.net
バトルガール3000いった
次は5000目指すぞ
東京ももっと高層タワー増えてくれ

44 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:07:29.94 .net
>>21
これ、ナッシーの技全避けが前提だから初心者は真に受けるなよ

45 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:08:52.53 ID:njltSj/Sa.net
なぜID隠す必要が?w

46 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:09:04.72 ID:/F/q3LlL0.net
全避けなら2200ナッシーなんかCP半分1匹で倒せる
2匹で倒すってことはそこそこ食らってるだろ

47 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:10:35.60 .net
>>30
泡ニョロボンとかタワー防衛貢献度高いのに、下層民だから真っ先に追い出されてかわいそう

48 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:11:36.34 ID:jBGJkgg30.net
れんぞくぎりストライクでも虫喰パラスでもぼうふうピジョットでもCP倍ナッシー安定で倒せるかと

49 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:12:48.62 ID:YpdSUHY2d.net
なんか最近 傷薬出ないことない? ボールばっかり

50 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:12:52.00 ID:b/E5cmQFa.net
ふぶきもちのジュゴン以外は使えないですよね?(´・ω・`)

51 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:15:35.94 ID:B1Fl9e4Nd.net
かけらは出るが薬が出ない

52 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:17:34.04 ID:jBGJkgg30.net
わざ1がこおりのいぶきならCP1200差程度のカイリュー倒せる
ふぶきジュゴンいないのでこおりのいぶきのみでくるくる回りながらカイリュー倒してます

53 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:18:59.51 ID:ZiyndFCz0.net
俺はナッシーにブースター使ってるけどピジョットのが有利なん?

54 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:19:02.36 ID:hXLewbnx0.net
更地マン楽しいなカビゴンカイリュー楽勝ー

55 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:21:00.48 ID:qSWu/Gbrd.net
今の高CPカイリュー置いといたら自分はお得問題解決してほしいわ
ジムのメンバーみていろいろ配置するポケモン考えるよりとりあえず他よりCP高いカイリュー置いて安全圏にいるほうがええしな

56 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:22:45.36 ID:tS0nUTcS0.net
>>53
翼で打つピジョットの方が安定感はあるな

57 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:22:49.16 ID:HTy/sVdo0.net
薬効率は今まで通り1体倒して撤退のほうがよくて、時間効率をとるなら全抜きを目指すほうがいいのかな。

58 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:23:49.63 ID:jBGJkgg30.net
ブースターはわざ1が重いのとCPがむしやピジョットに比べ高いからトレでは使わない
むしはわざ1が軽く連発可能。全避け出来るのならばサクサク削れてやってて気持ちいい

59 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:25:23.24 ID:zn/UOVbMr.net
>>53
翼打つ暴風ビショットでやってみたらこんだけ楽かって実感でけるよ。
まぁナッシーには色々でけるから一番慣れてるのがいいのかも。

60 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:26:50.15 ID:zn/UOVbMr.net
>>58
そやね、まぁブースターはHP低いし、何よりもあの腰付きが重くて避けにくいわ。

61 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:28:07.28 ID:X3+cN0Ee0.net
難しいこと考えずにカイリュータワートレは1200~1500あたりの6体を選んで全抜きすれば名声値ウハウハだな

62 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:30:12.66 ID:1o7KJhlo0.net
都内にいるけどジム置かれるのは2000いかないのが多い
主要キャラは攻撃で使うからおかないのかも
場所によって低CPの1000〜1500のも持っておくとよさげかな

チーム事前設定欲しいけどそれなったら泡マラ復活するからないかもな

63 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:33:52.44 ID:k+C1K2Yka.net
>>52
つぶてだった・・・パウワウ出ないんだよなあーハァ

64 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:38:57.56 ID:jBGJkgg30.net
都内はトレーナー多いから地方に比べ鍛え抜かれた高層タワーガチジムがあんまりないと推測
たまにレベル10あっても挑む人が多いのでコツコツやられてすぐ崩されてしまう。ジムの需要と供給で需要が超過

もっとレベル10ジムほしい。ガチのレベル10ジムをひとりでバラしまくりたい

65 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:39:34.96 ID:z5p3aUW10.net
ブースターはほんと不遇よな
その無駄に高い攻撃が完全に裏目 火力あっても紙だし技重いから攻撃で使うとどんどんやられるし、最悪避け安定しないなら虫より脆い
トレでもCP高すぎてステータスが下位互換の筈のキュウコンブーバーギャロップの方がまだ使いやすいという始末

66 :ピカチュウ:2016/10/14(金) 13:50:15.36 ID:15h9MiARd.net
>>64
うちへきてくんろ
自色タワーが20本ほどあるで
自分のも数体いるが全部壊して欲しい
どのタワーも上4〜5匹はカイリューやね
ゲロ出そう

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