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【攻略】ジムバトル 35戦目 【防衛】
- 1 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 08:53:25.24 ID:OKyr+NwWd.net
- ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−500pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1500pt
前スレ
【攻略】ジムバトル 34戦目 【防衛】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1477835734/
- 2 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 08:54:06.12 ID:OKyr+NwWd.net
- ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)
- 3 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 08:54:40.07 ID:OKyr+NwWd.net
- ●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体しか置けない)
2000〜3999ptがレベル2(2体置ける)
4000〜7999ptがレベル3(3体置ける)
8000〜12000ptがレベル4(4体置ける)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム攻撃
1体倒すごとに500pt下げられる
全部倒すとさらに1500pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×500+1500=3000ptマイナス=3000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×500+1500=2500ptマイナス=500pt(1体残る)
最後に1体倒して1×500+1500=2000ptマイナス⇒崩壊(1500余分)
となるが
1回目で1体だけ倒して降参すると1×500=500ptマイナス=5500pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×500+1500=3000ptマイナス=2500pt(2体残る)
3回目も全滅させて2×500+1500=2500ptマイナス⇒ちょうど崩壊
倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを3回倒すより2回で済む方が楽
- 4 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 08:55:22.26 ID:OKyr+NwWd.net
- 敵ジム攻撃で得られるXP
名声:50,000(レベル10)→43,500 XP:1050
名声:43,500(レベル9)→37,500 XP:950
名声:37,500(レベル8)→32,000 XP:850
名声:32,000(レベル8)→26,500 XP:850
名声:26,500(レベル7)→21,500 XP:750
名声:21,500(レベル7)→16,500 XP:750
名声:16,500(レベル6)→12,000 XP:650
名声:12,000(レベル5)→8,000 XP:550
名声:8,000(レベル4)→4,500 XP:450
名声:4,500(レベル3)→1,500 XP:350
名声:1,500(レベル1)→0 XP:150
合計68バトル 7,350XP
- 5 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 08:56:18.02 ID:OKyr+NwWd.net
- テンプレ終了
- 6 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:03:58.18 ID:JCWuv+V60.net
- 乙
ジムバトルの調整来ないかな
- 7 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:05:23.56 ID:zE1gThlzp.net
- ドロポンシャワーズより波動シャワーズの方が相手したくないけどなー
攻めでもトレでも
- 8 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:15:17.39 ID:7xYjCw7V0.net
- 波動は隙大きくて楽だと思うけどな
テールの方がキツい
隙ないし連発してきたりして当たると痛いし
- 9 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:23:38.34 ID:M3kvgDcU0.net
- 平日休みだから堂々とジムを潰せるぜ
- 10 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:33:57.59 ID:OKyr+NwWd.net
- >>7
波動だけちゃんと回避しとけばドロポンより食らわなくね
回避が面倒いってこと?
- 11 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:35:41.89 ID:Y6PJW2Ff0.net
- シャワーズは個体値低い野良産でもCP高ければ攻略防衛共に戦力になるのがいいね
- 12 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:41:40.70 ID:jerH8O5d0.net
- 攻撃でアクテ>ドロポンってあると思う?
- 13 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:43:49.68 ID:N0E/uqew0.net
- マジで同じポケモン1体しか置けないようにならないかな?攻め側も同じの1体しか選べないようにしてさ
そうすりゃ日の目を見ないポケモン達も強化して貰えるだろうし飽きも来ない
どこ行っても敵はカイ、カビ、ナシ、シャワでカイ10匹もチラホラ
ジム配置ボーナスも同じポケモン置けない様になれば良いのにね
- 14 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:46:11.06 ID:jerH8O5d0.net
- そんなことしたら既にカイリュー置いてあるジム誰もトレしなくなるわな
- 15 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:48:19.64 ID:PboMfUnxx.net
- みずてっぽうサイキネヤドランって何かに使える?
- 16 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:49:18.81 ID:z1+hXOZJd.net
- もうさ、しりとりで置くようにしたらいいよ
- 17 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:49:55.65 ID:N0E/uqew0.net
- >>14
何で?って言うかそれでいいと思う
- 18 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 09:53:09.76 ID:TgKM7+tta.net
- 運営は初動を間違った気がする。
ミニリューをラプラス並みのレアPopにしてカイリューカピラブは一人3体までとかの所持制限をかけたらよかったのに。
それでもシャワーズナッシーだらけになるだろうけど
- 19 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:01:33.69 ID:xexFzh9Z0.net
- 近所のジムをこつこつ毎日1、2体削ってたら順調にカイリュウタワー化してて笑う
昨日ラプラス2体排除したら新たに来たのがまたカイリュウだが更地にしやすくなることに気づかないのか
- 20 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:04:20.85 ID:mIJ8YHX+0.net
- 胃袋カイリューは攻撃最強の殿堂入りしました
○○とバトル・トレーニングするには何がいいの話題には今後胃袋カイリューを出さないで下さい
- 21 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:05:12.34 ID:OKyr+NwWd.net
- >>13
カイリューしねから上位5種の枠に弱いの置く雑魚トレーナーしねになるだけだと思うんだけどな
- 22 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:07:32.49 ID:OjxNBHgF0.net
- エラーについてテンプレにならないのは何故?
- 23 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:07:49.17 ID:8GHPR6F80.net
- ポケモンを使った陣取りゲームもなかなか面白いもんだな。
同ランクの廃プレイヤーの行動規則をプロファイリングしながら、
潰しあうのは熱い!
自TLは31で青。
味方は
TL22〜28で5,6名
敵勢力(黄)
自宅ジムの主TL30(←標的)
トレーニング仕様が分かってないTL29
トレーニング仕様が分かってないTL31
トレーニング仕様を把握しているTL32
トレーニング仕様が分かってないTL28
ライト層TL22〜27が4,5名
第3勢力(赤)
TL25〜30で4,5名
ジムレベルが5以上だと介入してこない。
俺がいなければ黄色の安定タワーなんだろうが、
ここを落として青タワーにするのが目標。
潰しがいがあってめっさ楽しい♪
- 24 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:17:49.74 ID:GtM/+NTq0.net
- カイリューが叩かれる理由がわからん。一番被弾きついポケモンなんだけど
- 25 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:20:05.97 ID:VNGcsJ0N0.net
- ポケGOは子供からお年寄りまで幅広く楽しめるのが最大の強み
ジムバトルも緩い仕様なのはこれからも変わらないと思う
一部のガチ勢にライト層が100%勝てないような仕様になったら
人が離れるだろうな
どうしてもバトルで勝てない→図鑑埋まったら終了
- 26 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:20:39.83 ID:xexFzh9Z0.net
- >>24
避けることを覚えればCPの割りに防衛では弱いから
困る人の多いラプラスとかの上に乗ってこいつらを排除するから
- 27 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:20:56.99 ID:ah4+uxKf0.net
- 深夜のジムでトレーニングが始まったのを見て、
またタワーを作るのかよ、うぜーなと思っていたら、ちょっとしかあがっていかず、
数百位あげたところでいなくなるのを見ると、あ。。ってなるよね。
- 28 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:23:00.90 ID:Wpc36Vc50.net
- 地域によるだろうが、自分の住んでる地域は赤の方が勢いがある。青の方がレベル高いトレーナーもいるのに赤ジムに手を出さない。青ジムタワーが削られたら黄色タワーを崩しに行く。
いやいや、駅前の惨状をご覧なさい。赤が南と西と東から侵食してきてますよ、って深夜に路駐エンジンかけっぱなしでジム潰してる青の人に言いたいぜ。
- 29 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:23:15.93 ID:VNGcsJ0N0.net
- >>27
は?
- 30 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:26:01.19 ID:gH15qOkia.net
- カイリューの最大cpが高すぎるんだよなあ
3200くらいなら良かったのに
- 31 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:27:11.99 ID:lfLlL5md0.net
- なんかもう10タワーばかりで赤青黄の折り合いがついた感じ
それぞれ縄張りが決まってるみたいで
近所で他ジム潰してるの俺だけやし潰しても結局元の奴らが1日でタワー築くし
同色の高tlの奴らは副垢使ってのねじ込みしか考えてないからほんま真面目にやってるのアホらしくなってきた
同色攻撃出来んからアイツラ追い出せんしな
他色ジム潰した後に入ってくる普段見ない低tlの子達だけが癒しやで
- 32 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:28:54.53 ID:BQgSnTsp0.net
- 自宅ジムに挑むのは不毛だわ、無意味に近い
マンションやアパートのすぐ横の公園とか、住宅街の神社とか自宅から届く奴等が縄ばっててすぐ取り返される
時間と薬の無駄、住宅地からちょっと離れた公園や河川敷のジムの方がいいわ
- 33 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:29:14.58 ID:4QxQaUgOM.net
- 2600の俺のカビゴンが2番手ってどういうことだよ
一昨日は確かに8番手だっただろ
もう追い出し秒読み段階で泣ける
- 34 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:31:37.85 ID:N0E/uqew0.net
- >>21
それで良い。どうせ他のジムに置けなかった人のカイ、カビ、ナシ、シャワ、ウイン辺りで上位5体埋まるから大丈夫だし、攻めでも同じの1体しか選べなくなればバナとか育てるからそいつを置く事にもなるだろうからね
- 35 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:32:02.06 ID:bmYkyUSh0.net
- 更地に1体目置いた後は必ず1回トレーニングしてるわ
最初のうちはただの薬の無駄遣いだけど何度もやってると次に置いた人もトレするようになってジムレベル5ぐらいまではすぐ建つようになる
- 36 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:33:06.68 ID:wXTEVBLd0.net
- 副アカ削り10ジムねじ込み祭りじゃー
- 37 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:33:26.25 ID:BQgSnTsp0.net
- 思念サイキネナッシー、思念のしかかりカビゴン、息吹吹雪ラプラス等々絢爛たる防衛メンバーがクソ雑魚ナメクジカイリューくんに次々に追い出されてジムが崩壊する
- 38 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:34:51.47 ID:WDO6MSwDM.net
- 結局カイリューがダントツNo.1
- 39 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:38:08.78 ID:ah4+uxKf0.net
- ジムはいつまでこの仕様で行くのかねえ。
- 40 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:38:36.81 ID:a1iisAiHd.net
- >>12
対カイリュー。
特に対胃袋やハガクロに好適だとおもう。
アクテの良さは機動力だから。
- 41 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:40:02.94 ID:U24PoBK8p.net
- 昨日、都内の田舎に行き、3時間かけてレベル7以上のジムをトレして自分のポケモン入れようと頑張ったけど、
そもそも大多数ののジムがレベル10でほとんど入れられなかった。
ジムの流動性なくなったな。
- 42 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:45:23.38 ID:BQgSnTsp0.net
- 遠征乞食が入れなくなって良かったじゃん
田舎は暗黙ルールでまったりやるから都会人は流動性のある都会で日夜バトルしてりゃいいんじゃねーの
- 43 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:45:30.34 ID:2NJgUFIaM.net
- アクテは避けで有利なので薬を節約できるくらいかなぁ
あとはもし置物にするなら集中線消滅連打がある
- 44 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:47:44.37 ID:Wk7I+WSBr.net
- >>41
ほんまにせやね
中途半端に削ったら逆に強化されるって浸透したから自信のない子は挑まんようになってるし
高tlの奴らは副垢捩じ込みが最効率って気付いてそれに躍起になってるし
- 45 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:49:02.64 ID:OKyr+NwWd.net
- 常識で考えて9匹抜き10匹抜きされたジムの名声なんて失墜待ったなしなんだからもっと削れろ
- 46 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:54:55.42 ID:RaerKXARd.net
- >>37
思念サイキネナッシーってそんなにいて欲しいか?
胃袋主力だから、連打してても技2が避けれて脆いって印象しかないわ
はがねクローカイリューの方がよっぽど嫌
- 47 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:56:39.08 ID:ZJ5KyxXK0.net
- ジムの流動性がなくなってきて帰還するポケモンが減った分
今までトレーニングに使っていた薬を攻撃に使えるようになって前より俺はジム崩す機会増えた
薬が余るんだよ
- 48 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:57:12.36 ID:BQgSnTsp0.net
- そうだな複垢追い出し置物にするならハズレの鋼カイリューが一番だな
- 49 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:58:33.20 ID:ESoJG/c1a.net
- >>16
ヤドラン...
- 50 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:58:39.11 ID:6g1xooZM0.net
- どう考えてもコインはジムを攻める方が貰うべきだよなぁ
- 51 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 10:59:48.47 ID:ZJ5KyxXK0.net
- >>50
みなさん知っての通り
攻め落として配置したら貰えるぞ
- 52 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:01:35.07 ID:5slH+hXB0.net
- レベル10落とすより8000上げるほうが簡単
- 53 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:03:03.31 ID:ZJ5KyxXK0.net
- 落とす人がいないとトレーニングもできないぞ
こういうこと言ってる人たちって他人の用意したジムに乗っかるだけなんかねぇ
- 54 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:03:17.74 ID:vsDgqL2F0.net
- ジムってGPSブレる=ソフトBAN
GPS微動だにしない=ソフトBAN
位置偽装対策ってなら5分おきにしかジムできないようにすりゃいいだけなのにね
- 55 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:05:22.63 ID:5slH+hXB0.net
- >>53
俺もたまに10タワー崩すけど労力に見合うものが無い
- 56 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:06:43.52 ID:BQgSnTsp0.net
- 40分以上かけてレベル10ジムを潰しても経験値と砂500とコイン10だからな
トレはもっと少ない時間で複数の場所に置けてうまく行けば数日とか砂とコイン安定供給だからな
そりゃみんなトレしますわ、そんで壊されたら嫌だから他色のタワーに手を出さなくなる
追い出した相手のCPの100分の1砂貰えるようにすればジム戦も多少は活発化するかもな
- 57 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:07:33.19 ID:bmYkyUSh0.net
- ジム攻めはトレーニング同様CP差で下落幅が増えればいい
こっちの6体中最高CPが2500だったらCP3000を撃破するたびに500ではなく600下落させられる
下落下限500と全抜きボーナス1500はそのまま
- 58 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:08:35.75 ID:0+g0VLjTd.net
- >>16
ユンゲラー…
- 59 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:09:01.45 ID:BQgSnTsp0.net
- >>54
更にジムを潰す奴が減るなこれから寒い中1時間以上突っ立ってジムを潰す事になるからな40分でもきついのに
- 60 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:09:11.75 ID:6o3bpHlw0.net
- おれアクア98持ってるんだけど、攻撃兼設置用に育てていいと思う?
ハイドロでねーわ
でたとしても98以上なんて半年はでなそうだし
- 61 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:12:16.36 ID:ZJ5KyxXK0.net
- シャワーズもなかなか配置用としては厳しい状況になってきたけど
それを覚悟の上なら育てていいと思うぞ
攻撃で十分活躍するし
- 62 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:14:03.80 ID:a1iisAiHd.net
- >>60
高CPのアクテシャワーズは重宝するから、あり。
- 63 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:14:09.98 ID:VNGcsJ0N0.net
- >>58
ユンゲラーの場合「ラ」終わり扱い
ラプラス!
- 64 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:14:43.23 ID:6o3bpHlw0.net
- ハイドロにこだわる必要ないですよね
基本攻撃メンツ、たまに配置くらいに考えてる
- 65 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:15:32.41 ID:6o3bpHlw0.net
- シャワーズが配置要員にできるのはレベル33くらいからだよなぁ
- 66 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:19:16.82 ID:BQgSnTsp0.net
- >>57
それ何で導入しないんだろうな
むしろトレしてたから普通のジム戦もそういう仕様かと思ったら一律500だからな
>>60
実践で使うなら個体値なんて誤差だから高CPイーブイ進化させまくれよ、そんで泥でたらそのまま使え
高CPシャワーズはジムの置物にすりゃいい
- 67 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:19:34.28 ID:OKyr+NwWd.net
- 36.5の95%でこれくらい
http://i.imgur.com/75SIkFN.jpg
- 68 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:20:08.99 ID:hd2vSuV/x.net
- カビゴンって実は攻撃用だよね
動作大きいから技1すら避けやすい
2000超えてもCP1000くらいの飴セクトで倒せるし
- 69 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:20:09.66 ID:ET+nhYG4M.net
- そもそもの問題として、プレイヤー数に対してジムの数が少なすぎるからダメなんだよ
プレイヤー自身でジムの数を増やせるようなシステムを導入するべき
- 70 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:23:22.03 ID:BQgSnTsp0.net
- >>69
ジム置き上限も付けるべきだわ
最大ボーナス10なのに20とか置けるからな
10なら10箇所までしか配置できなくすりゃいい、むしろユーザー数とジム数考えるなら上限5でもいいんじゃねーの
- 71 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:23:46.74 ID:6o3bpHlw0.net
- シャワーズそう何体も育成したくないからなぁ
とりあえずの一体で考えてる
何方かと言えば更地マンやるときの攻めメンツかな
- 72 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:25:57.17 ID:7z75vNP50.net
- >>69
画面の中がジムだらけになって何処をタップしてもポケモンもポケストも捕まらない末期が訪れる…と
ゴプラ持ってないとポケモン捕獲もアイテム補充もままならない世界になりそうだ
- 73 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:27:43.93 ID:BQgSnTsp0.net
- 設置なら高個体値だろレベルが高いと個体値が物言うからな
攻めなら技だから普通以上の評価のCP700以上のイーブイ進化させて技ガチャした方がいい泥の方が対カビゴンで運用するにしろ効率いいよ
- 74 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:28:26.69 ID:tDwYFS6xd.net
- 攻撃側の一律500は現状維持でいい気がする
トレーニングと同じ仕様にするとLV3ジムなんて1戦で落ちるからな
それよか全抜きボーナスが一律1500なのがおかしい
LV3とLV9は単純比較でも3倍苦労するんだから全抜き4500くらい下がりやがれ
それでも49500-9000=40500でLV8にならないんだから十分やろ
- 75 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:30:34.68 ID:6o3bpHlw0.net
- おまえらもう10体配置してんだろ
下手にボーナスつけてこれ以上更地マンに荒らされたくないわ
- 76 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:30:44.68 ID:peV1gbj70.net
- 一体倒して500全抜きしたら倍とかでいいよな
- 77 :ピカチュウ:2016/11/01(火) 11:32:56.84 ID:OKyr+NwWd.net
- 更地マンが足りてない
圧倒的にね
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