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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12

1 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 02:32:32.22 ID:Mf8fkYN00.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478006613/

134 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:35:21.72 ID:JQdW7WQpd.net
TL32の高個体シャワ手持ち

100波動
95ドロポン
91波動
88ドロポン
84アクアテール
82波動
82波動

イーブイ進化ガチャもなかなか難易度高い

135 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:35:40.89 ID:/ux8qmvHd.net
>>132
のしかかりだけでなく思念カビゴンと鋼カイリューは今日から総じて粗大ゴミ
あえてカビを育てるなら舌のしか舌破壊の2択

136 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:45:20.50 ID:YeDO0t/Vd.net
>>41
ハイドロシャワーズ
地ならし以外のウインディ

次点で
はたく破壊プクリン
噛みハイドロギャラドス
息吹波動ギャラドス
鞭ソラビフシギバナ

137 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:47:22.09 ID:QyDLVClu0.net
100舌破壊と100いぶふぶと100ドロポンはチーターでもあまり見たことないな
特にいぶふぶw

138 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:47:22.11 ID:/SY9PuByd.net
ピクシーがはたく社員になった…。
まじかる社員は何してくれるのさ。誰に効くのさ。

139 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:51:57.98 ID:YeDO0t/Vd.net
>>91
竜巻ギャラドス
波動シャワーズ
種爆ナッシー
はウザいのに

地ならしウインディの悲惨なこと

140 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:56:25.64 ID:VBlTPXBE0.net
>>138
社員ピクシーは持ってるけど使ったことがないなあ
たぶんいぶきカイリューに効くんだろうな知らんけど

141 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:57:14.10 ID:7YRj4tCB0.net
いつから息吹吹雪最適じゃなくなった?
まじならだれか解説谷む
>>39

142 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:57:30.84 ID:+twjR4EY0.net
防衛が完全に無理ゲーになったな

置物不足で鋼育てるか息吹破壊育てるか迷ってたけど、ゴミ育てずに済んで良かったわー
カビゴン五匹育てちゃったけどまぁいいか

143 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:59:38.68 ID:2UQi3jI9d.net
>>141
冷ビ信者いわく
「冷ビ5抜き動画あったで??吹雪に真似できんの?お?w」とのこと

144 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:00:09.41 ID:nHii0RNa0.net
>>138
社員は自分で使うと1ゲージ並の拘束でウンザリするけど防衛で出されると割といやらしい
ただピクシーを防衛で置くかというと

145 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:02:52.48 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>143
いちいち煽るなよ

146 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:03:45.80 ID:3rvSrmWz0.net
>>141
吹雪も冷ビも火炎or大文字やのしor破壊と同じで
戦闘スタイルやトレーニングや防衛やらで条件変わる程度で甲乙つけがたいってだけでしょ

147 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:04:26.78 ID:7YRj4tCB0.net
>>143
そうなんだ。
教えてくれてありがとう

148 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:04:53.35 ID:KUUBygUdd.net
>>145
はい冷ビしか持ってない雑魚釣れました(^ω^)

149 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:05:10.27 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>146
そういう事だね

150 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:05:44.81 ID:7YRj4tCB0.net
>>146
了解、解説ありがとう

151 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:09:41.22 ID:cEjDHX/Fa.net
>>135
思念のしか舌舐め破壊、どちらか1つしか育てられなかったワイ、舌舐め破壊にしてご満悦

152 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:12:43.72 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>151
ナイス選択だったね

153 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:13:46.04 ID:GAqdzS5ba.net
>>68
やればわかるけど名声1000狙いで一撃の回避ミスも許されないような戦い方よりCP1400〜1500でPT組んだ方が捗るぞ
最大が500になった今なら尚更

154 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:27:02.64 ID:i24snzml0.net
ジェンガでゆっくりとブロックを積み上げてるところに
飼い猫がじゃれついてくるくらい防衛ムリゲーだわ

155 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:27:04.19 ID:IC2xe0fA0.net
1体しか選択できなかった頃ならまだしも今の仕様なら
ミスっても1000普通に狙える
まあ今日の変更でトレがマゾくなりすぎて誰もやらんだろうけど

156 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:29:05.61 ID:eF480giCM.net
初リザードンで翼火炎だったのだけど対ラプラスには大文字の方が良いよな?

157 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:31:29.21 ID:/ux8qmvHd.net
もう真面目にトレやる奴などいなくなるだろうが
トレする側にとっても今後はカビゴンは糞邪魔になるな
めんどくさい上に名声も半分だし迷惑でしかないからもうジムに置けないだろ
泡ニョロボンなんかもっと最悪だな

158 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:44:39.57 ID:l/Oh8HWO0.net
>>120
クリスマスイベントでラプラス、こおりポケモンが増えるんだとすれば
育成しやすいそのヤドランは持っておいた方いい

159 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:46:10.15 ID:vtbLcwABa.net
関係ないけどポケモンGO始めてから立ちションする機会が増えたわ。田舎だとトイレ全くないからな。お前らはどう?

160 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:48:15.35 ID:5ouTHAh/0.net
2800以上の上位が約束されたカビゴンはいいけどCP2500以下の中途半端なカビゴンは味方から迷惑だな

161 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:50:31.95 ID:+twjR4EY0.net
カビゴンラプラスもあれだけど、シャワーズも大概
ラッキーは畜生

162 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:13:27.28 ID:IC2xe0fA0.net
高層が立たなくなると回避重視の技の魅力も薄れるな
間を取って改善することはできんのか

163 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:17:20.24 ID:VBlTPXBE0.net
>>162
高層ったってどうせクソみたいなカイリュータワーだったんだけど

164 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:28:04.95 ID:5iuhzD7t0.net
そもそも現行のジム戦のシステム自体が間違ってる
期待はずれというにもほどがある

165 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:31:45.75 ID:5iuhzD7t0.net
あと防衛サイキネの一時停止バグ何とかしろよ!
ご自慢の回避がこれじゃ形無しじゃねーか!

サイキネで止まる端末の場合は買い替えか被弾覚悟で受けて殴ることを重点において技構成を考えたほうがいい

166 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:48:39.37 ID:D48EEbOsa.net
今更気づいたw
トレーニング500ポイントになったのな
敵ジムは変わらず500?

167 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:57:58.57 ID:pA7q+WJVa.net
>>137
舌破壊100持ちの俺、にっこり

168 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:02:37.75 ID:iTmY+qp10.net
>>166
敵ジム倍増の1000

169 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:26:42.84 ID:UWsmflJTa.net
>>168
ありがとう
どおりで場が荒れてるわけだ
これだと呑気に毎日80コインとはいかなくなりそうだね

170 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:33:12.57 ID:OOyeTTgXx.net
マイ似た平均40〜50コインだったのに
今日は20コインしかできんかった…orz

171 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:37:35.47 ID:ijSlQnVMd.net
コインコイン喚いてる奴はジムバトルしてる時間を時給換算しような?
砂目当てならわかるが

172 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:50:25.98 ID:WsHzgbc70.net
毎日砂5000を安定して回収してたけど数日経てばもうダメだろうなw

173 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:01:09.21 ID:+cWibyj20.net
ヤドランの水の波動は飴でおk?

174 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:08:05.05 ID:6KbrZc9w0.net
>>102
リザードンはもんじじゃないのか

175 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:23:51.99 ID:NQ0EDNId0.net
>>102
【最新】攻撃最適技
カイロス 連切り/シザクロ
カイリュー 息吹 / クロー 破壊 波動
カビゴン 舐め 思念 / 破壊 のし
ラプラス 息吹 / 吹雪 冷ビ
ラプラス 礫 / 吹雪
シャワーズ ドロポン アクテ
ナッシー 思念 / ソラビ サイキネ
ウインディ 牙 / 火炎 大文字
ウインディ 噛み / 大文字
フシギバナ ムチ / ソラビ

ーここから趣味枠ー
リザードン 撃つ / 火炎
ニョロボン 泡 / 冷パン ドロポン
カイロス 岩砕き / 地獄車
ヤドラン 鉄砲 / サイキネ 冷ビ
ピジョット 撃つ / 暴風
ジュゴン 息吹 / 吹雪
プクリン はたく / 破壊

ちょっとなおしたよ!

176 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:26:48.60 ID:OYVfmMZh0.net
ラプのつぶれいはなんであかんの?

177 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:30:00.94 ID:gzEpM0Wda.net
>>175
ギャラドスが無い やり直し

178 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:30:11.00 ID:NQ0EDNId0.net
与ダメと被ダメの効率が悪いからとかじゃない?

179 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:30:47.68 ID:NQ0EDNId0.net
>>177
わしカイロスさん先頭にしただけだから勝手に直すといいよ

180 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:33:20.41 ID:6YodtMia0.net
ストライク、モンジャラ、サンダースの三大トレ要員がない。やり直し

181 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:40:34.84 ID:OOyeTTgXx.net
>>176
使ってみた感じでいうともっさりしてて気が短い人は無理かもね
長期戦で回復薬沢山あれば礫レイビもいきるけど
個人的には息吹レイビが安定感あってバトルも楽しい
息吹吹雪もいいけどね

182 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:44:32.01 ID:B8ZGPjZG0.net
こんだけ崩しやすいと趣味ポケでも充分だな
育ててた人は気軽に使えるんじゃないか

183 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:59:05.49 ID:ibn+AeRR0.net
そういや電気ショック/雷のサンダースとスパーク/雷のライチュウが同一CPならどっちが上?

184 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:02:06.21 ID:ibn+AeRR0.net
ちなこいつら
http://i.imgur.com/Orj96zy.jpg
http://i.imgur.com/dZlOEWg.jpg

185 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:04:32.37 ID:OOyeTTgXx.net
種族値
サンダース192/174/130
ライチュウ200/154/120
総種族値
サンダース496
ライチュウ474
最大CP
サンダース2140/114
ライチュウ2028/106

186 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:06:32.47 ID:OOyeTTgXx.net
全避けマンならライチュウ推奨
ギャラを適当に倒すならサンダース推奨

187 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:07:02.48 ID:ibn+AeRR0.net
ありがとう
サンダースのほうが強いんだな

188 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:14:38.78 ID:WsHzgbc70.net
現状のジム仕様じゃトレする意味なし
初期の適当にジム潰してネタなり趣味ポケおくだけの電撃戦に戻る

189 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:22:44.32 ID:ibn+AeRR0.net
おっとスパークと電気ショックの違いもあったんだったな
ギャラドスのかみつくの間に何発入れれるか次第ってことか
電気ショックのほうが手数多いならサンダース、同じならライチュウってことやな

190 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:28:48.05 ID:zDtRi18f0.net
スパークかみなりライチュウうらやま
イーブイと違ってピカチュウは巣に行かないと数捕れないしまずその技構成当てるのが大変

191 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:45:49.68 ID:ibn+AeRR0.net
今まで捕まえたピカチュウはほとんど卵産で19匹しか捕まえてないよw
http://i.imgur.com/76lQ4JB.jpg
進化2匹目でスパーク雷引けたのは運良かったな

192 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 02:46:20.96 ID:wlyJ8vf3d.net
はたくサイキネピクシーは何か役割あります?

193 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 06:38:37.78 ID:o2QO9o+Sa.net
>>192
強いて言えば防衛向け
毒で攻められた時に抵抗できるから
まあそれなら技1もエスパーの方がいいと思うけど

194 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:30:06.15 ID:zU81pMXia.net
>>175
こういうのにギャラドス入れると息吹馬鹿が湧くから入れなくていいよ
今後出てこない技書いたってしょうがないんだし

195 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:35:00.26 ID:Aaf6OkxA0.net
金銀近付いてきたな
解析でもうデータ出てるし明らかにイーブイ増えてるのも布石
その前にクリスマスイベントでラプラスばら撒きあって価値暴落、バンギ実装で完全終了
カイリューも終了
そろそろ金銀見据えた育成していかないと、胃袋カイリューやいふぶきラプラスでドヤれる時代は終わりが近づいてるぞ

196 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:35:53.22 ID:V8GsRmD1d.net
は〜い、息吹バカです。
2300ギャラドス息吹ハイドロで2700息吹カイリュー余裕です。HPも三分の一残るし。

197 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:39:04.51 ID:Aaf6OkxA0.net
もうカイリューラプラスは最適技結論出てるから
後はその最適技持ってる奴がクリスマス〜金銀までの儚い時間をドヤれるってだけよ

今語るべきはシャワーズの最適技ドロポンorアクテ
シャワーズはバンギ実装後に今の環境で唯一評価落とさないポケモンだからな

198 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:41:14.67 ID:q3FawmvCa.net
>>197
ドロポン、アクテは結論出ているだろ。

199 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:46:28.25 ID:32FMKPgHd.net
>>197
息吹破壊と息吹吹雪を持ってれば勝ち組って事?

200 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 08:48:54.77 ID:Aaf6OkxA0.net
>>198
出てないぞ
今でもドロポン推してる奴は脳死連打の初心者扱いされてるだろ
全避け玄人はアクテ推すよ
バンギは十中八九攻撃最適は噛みエッジ、防衛最適は噛みなだれになるから
発動の早いエッジや連発されるなだれにも対応できるアクテの地位はますます上がるな

201 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:19:19.33 ID:MIxu2q+T0.net
技1・技2避け
攻撃
技1受け・技2避け
攻撃
守備
これなら分かりやすいかも。
カイリュー
技1・技2避け
息吹ドラクロ
技1受け・技2避け
息吹ドラクロ
守備 鋼波動

202 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:22:57.70 ID:MIxu2q+T0.net
間違った。
技1・技2避け
息吹破壊だった。

203 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:35:50.05 ID:+iZX+1O/p.net
フシギバナってはっぱカッターで妥協してもいい??
レベル30でナッシーウツボットラフレシア含めて初めてのソーラビームがフシギバナのはっぱカッターだったんだが
礫ラプラスみたいな感じ?

204 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:39:36.51 ID:5ol7sYan0.net
>>203
花吹雪はありだが葉っぱは無し
葉っぱ使うくらいならナッシーで良いくらいだるい

205 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:45:10.94 ID:kaix8qSU0.net
シャワーズはアクアテールのが好き。攻撃側は2ゲージのがやりやすい。フシギバナも花吹雪のが好みや

206 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:46:58.69 ID:m5JJmxNw0.net
>>196
2/3も削られてるのかよw
よっわ

207 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:47:26.19 ID:5ol7sYan0.net
>>200
アクテを推すメリットが弱い
まず決まってないのに評価するのもどうかと思うけど、噛み付くの間に挟めないし1ゲージのエッジとか出るタイミング読めるしなだれ→なだれはドロポン挟めるからアクテである必要がない それだけが根拠なら倒すのが遅いだけと感じる
そもそも全避け狙いでもしねん挟みすら決まりにくいから撃てる機会がドロポンと大差ないし微妙だな

208 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:48:10.03 ID:m5JJmxNw0.net
>>201
すげーわかりにくい
というか何書きたいのかすらわからん

209 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 09:56:09.31 ID:UAGgoTnFa.net
>>203
フシギバナ使うコツは技2じゃなくてムチで避けながら戦うことだと思うから却下
ハッパならウツボットでもいい

210 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:40:16.68 ID:+iZX+1O/p.net
>>209
>>204
ありがとう
危うく強化するとこだったにゃ

211 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:40:52.26 ID:uxsQQCt4p.net
プクリン育てるとしたら、はたくじゃれつくとはたく破壊光線どっちが使い勝手いい?

212 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:45:25.43 ID:ijSlQnVMd.net
トレ用前提でカイリュー相手ならじゃれ
その他なら破壊
ジム仕様変わったから今は破壊押し

213 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:53:54.05 ID:Aaf6OkxA0.net
アクテはカイリューで言う胃袋だよ
何故胃袋と違ってアクテが推されないのかと言うと今はシャワーズの需要がないから
シャワーズで有利取れる相手はカイリュー使う方が上位互換だから
シャワーズでしか倒せない強敵を想定する必要がなく手っ取り早いドロポン推す奴が多い
バンギが来たら攻撃はシャワーズ一択だから胃袋のように玄人が使う最強技という枠にアクテが落ち着くだろうな

214 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:56:38.63 ID:5E12bsZ6d.net
アクテはカイリューの波動枠だろ

215 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:00:22.96 ID:B8ZGPjZG0.net
噛み火炎のことを息吹爪みたいなもんとか言うやつも居たけど
ダメージ量と技2の硬直から別物杉

216 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:01:37.22 ID:C/+XRPy6d.net
イーブイなんか腐るほど出るんだから
ドロポンもアクテも両方作りゃいいじゃん。

217 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:17:54.24 ID:5ol7sYan0.net
>>213
無いです
ドラクロみたいに1.05秒の技に確実に挟めるならそら優先的に採用する目もあるけど、無理だからトレで2倍差相手でもドロポン>アクテ
アクテ=ドラクロ枠とか片腹痛い アクテの性能がドラクロと同じならそらみんなドラクロで良いわ
今の所アクテ挟める技1持ってる置きメジャーポケモンは耐性の草水竜しか存在しないから現状のしかかりとドラクロを安定して避けられるくらいしかドロポンに勝るメリットが無い
バンギがいわおとしでも持って来れば別だがそれはその時の考えれば良い話だし攻めでいわおとしが1回多く当たった程度で何だという

218 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 12:08:29.72 ID:kaix8qSU0.net
ミニリュウ、ハクリュウもアクアテール持ち。りゅうのいぶき+アクアテールって意外と強くない?

219 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 12:09:47.48 ID:7d+8ScsGF.net
進化させろよ

220 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 12:10:07.28 ID:/f3imzptM.net
2ゲージと1ゲージどっちが最適か議論したいならせめて数値化すりゃいいのに、難しいとは思うけどw
ただただ感想を言ってるだけで不毛すぎるわww

221 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 12:15:54.94 ID:m5JJmxNw0.net
>>220
威力やダメージは数値化できても
技の使いやすさは数値化できないだろ

222 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 12:32:30.06 ID:xVZnZiDaH.net
>>220
試しに何か数値化して教えてくれ

223 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 12:35:47.65 ID:XQetaQpCd.net
だからいくら議論しても噛み合わないんやで
劣勢な方を援護しつつ画像出して黙らせるくらいしかないね

224 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 12:36:19.49 ID:5E12bsZ6d.net
バトル動画もほしい

225 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 12:55:00.86 ID:ShZKE8Aup.net
プクリンのはたく、じゃれつくは
ハズレ技でしょうか?

226 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 13:17:23.28 ID:EJzI/EAYa.net
>>216
腐るほど出るからアメは問題ないけど素材がね

227 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 13:39:21.86 ID:BD4KfKn70.net
おれの中で答えはでてる
技1の間に打ち込める胃袋は最高
どーせ技1を被弾する以上技2は威力重視でいい
ハイドロ>アクア
吹雪>冷ビ

技1避けないなら大差ナシ
以上

228 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 14:56:49.01 ID:6YodtMia0.net
正解。特にアクテは波動と同レベルのカス技。合間にアクテ入れるより水鉄砲連打する方が強い

229 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 14:56:49.96 ID:RLYE9Jjl0.net
胃袋って先行入力のおかげで、2ゲージも連続で、しかもタイムラグを最小にして連打出来るよね。
俺はこれを自分の中でダブルクローと呼んでいる。

230 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 14:58:10.44 ID:RLYE9Jjl0.net
>>228
攻撃ではドロポンが圧倒的に一強だけど、ジム置きの中で嫌なのはアクテ>ドロポン=波動かな。
ソラビかますとたまに連続で撃たれて食らってしまうん。

231 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 14:59:24.43 ID:7DL5nsh+d.net
>>230
それは君が馬鹿で雑魚なだけ
あと1000回戦ってからレスして?お願い

232 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 15:03:09.61 ID:Z2rMkeHX0.net
ちょっとスキが少ないからってドラクロと同列に語るなんぞ片腹痛いわ

233 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 15:05:39.01 ID:BD4KfKn70.net
>>229
Dragon Claw(Dragonite) of no motion is really fast?!
https://youtu.be/127yFuV6spY

それ無意味だぞw
むしろ遅い

234 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 15:15:33.85 ID:OZCLBQrKM.net
なけなしの高個体値ガーディが炎の牙火炎放射話に進化したんだけど妥協していい?

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