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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12

1 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 02:32:32.22 ID:Mf8fkYN00.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478006613/

76 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 16:40:29.90 ID:Lbhfj9RI0.net
>>70>>75
カイリュー倒すラプラスの下位変換的な意味で、ねんりき冷ビのヤドランが人気あるんじゃない
技1がみずだと、ほのお系くらいにしか使う場面ないんじゃ?

77 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 16:51:05.20 ID:8DasxZL40.net
>>63
バナ、ラフレシア、ボットは弱点も多いからCPぐらい多目にみてやれ
草毒は不公平なレベルで弱点まみれ

78 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 16:58:33.38 ID:HfZUfZFJd.net
>>70
【最新】攻撃最適技
カイリュー 息吹 / クロー 破壊 波動
カビゴン 舐め 思念 / 破壊 のし
ラプラス 息吹 / 吹雪 冷ビ
ラプラス 礫 / 吹雪
シャワーズ ドロポン アクテ
ナッシー 思念 / ソラビ サイキネ
ウインディ 牙 / 火炎 大文字
ウインディ 噛み / 大文字
フシギバナ ムチ / ソラビ

ーここから趣味枠ー
リザードン 撃つ / 火炎
ニョロボン 泡 / 冷パン ドロポン
ヤドラン 鉄砲 / サイキネ 冷ビ
ピジョット 撃つ / 暴風
ジュゴン 息吹 / 吹雪
プクリン はたく / 破壊

攻撃最適は以上
ここにのってない組み合わせは全部ハズレ。ニドとかウツボとかカイリキーとかもう存在がハズレ。

79 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:11:53.23 ID:5ouTHAh/0.net
サイキネヤドランout
サイキネナッシーout
サイキネで誰と戦うつもりだよ

じゃれつくプクリンin
大文字リザードンin
息吹波動ギャラドスin

80 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:11:53.59 ID:pnjet8bZ0.net
>>70
サイコキネシスのヤドランはラプラスに使えばいい。
抜群とれなくてもタイプ一致だし、こおり耐性がある
何よりウインディやブースターとかの炎系よりタフだから
多少被弾しても楽に勝てる

81 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:14:15.54 ID:5ouTHAh/0.net
ラプラスにサイキネヤドランは盲点だったわ
確かに悪く無さそう

82 :70:2016/11/07(月) 17:23:47.03 ID:7bJgPZZD0.net
いろいろとご教授有難うございました。

とりあえず水サイコキヤドランはCP2200位にして
ウィンディやラプラス相手にぶつけてみます。

83 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:28:06.95 ID:UuNKPt9ka.net
サイキネヤドランはタイプ一致でそこそこ減るからオールラウンダーで活躍できるし防衛に嫌がらせ要因で置くのもアリ
二軍は削りキャラとして一軍温存用に使うやり方にすればジム解体の効率と薬温存の一石二鳥だし
ザードンバナヤドプクギャラピクあたりは高個体技一致のやつなら1体は砂突っ込んでも損はしないよ

84 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:36:58.16 ID:fpgq8VCQ0.net
アプデで防衛に砂振るよりアタッカー全力?

85 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:41:54.78 ID:OGti5vtap.net
>>84

バランス悪すぎるアプデだから俺は見かな
すぐまた仕様が変わりそう

個人的にはジムとアタッカーに一種類縛りが来て欲しい

86 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:42:02.00 ID:NFpcgeBR0.net
今のジム戦においては、攻撃側で1ゲージ技の利点が少なくない?
dps云々だと1ゲージ技が最適とか言われるけど、実用上は2ゲージ技の方が明らかに
攻めに使いやすい、というか被ダメを抑えやすい気がする。
なので、ジム戦攻撃に限っては、
ドラクロ>はかい
火炎放射>もんじ
冷ビ>ふぶき
はなふぶき>ソラビ

が個人的な体感。

例外的に、ドロポンは早いのでアクテに勝ってると感じます。
みなさんも、大体こんな感覚ですか?

87 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:45:55.84 ID:hVGbVEu+d.net
>>39
回避しない派なら、カイリューはドラクロ以外でも全然ok

88 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 17:58:16.33 ID:OGti5vtap.net
>>86

半分同意かな

あんまり回避が上手ではない自分とすると
どんなに早い2ゲージの技でも放った後に一回は被弾するので

2ゲージ技2回で2被弾
1ゲージ技1回で1被弾

となるから
両方同じ時間で倒せるとしたら受けるダメージは1ゲージ技の方が少なくなる

まあ技の相性と相手のHPとCPでその辺りは変わってくるからね
一概には言えないかな

シャワーズのドロポンは勿論早くて好きだけれど
防衛側にやられる不意をついたアクアテール2連発も
上手い!って思うから運用次第かなとも思う

89 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:04:46.47 ID:5ouTHAh/0.net
ドラクロ、のしかかり以外は硬直長いから1ゲージのほうがいいとも思うけどゲージが無駄に終わることもあるからなんとも難しいな
ドロポンの優秀さが光るな

90 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:46:53.87 ID:bIKcNnAdd.net
シャワーズは相手にするとドロポンもアクアテールも避けるの簡単すぎてラグ以外じゃ一発も被弾しない勢いだから、みずの波動が1番めんどくさくて嫌だな

91 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:49:02.29 ID:5ouTHAh/0.net
ギャラドスも同様
ただしウィンディ おめーはダメだ

92 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:52:00.75 ID:83zqnCLiM.net
どれも主観でしかないけどね
クローは安泰として
のしと破壊
冷ビと吹雪
火炎と大文字
アクテとドロポン
はDPSの差をモーション時間差による回避の効果で逆転出来るかどうかは客観的に数値化出来ない以上主観でしかないので最適も何もないw
この辺の議論はほっといてトレーニング最適の議論した方が面白いとは思う

93 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:52:10.78 ID:6I2S7hok0.net
最適技って(さいてきぎ)?(さいてきわざ)?

94 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 18:53:53.44 ID:adexn5oi0.net
ハイパープクリン部隊でトレーニング

95 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:03:11.56 ID:mwuJ/Wrca.net
回避しても数十%ダメージ食らうんでしょ?

どっちも避ける前提or避けない前提といった同条件じゃないと無意味じゃないか

96 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:04:27.10 ID:bIKcNnAdd.net
>>82
ウィンディにはかみつくだと抜群とられる可能性あるし、素直にシャワーズぶつけてドロポンで瞬殺したほうがいいと思うぞw

ラプラス受けにはアリだと思う

97 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:05:03.95 ID:5ouTHAh/0.net
ドロポンシャワーズ相手ならクローより破壊使うな
アクテ、波動ならクロー
同様に舐め破壊、地震には破壊、それ以外にはクロー

98 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:08:50.46 ID:+uRhdbR+0.net
回避しないで押し切る派のオレとしては、
ジムの草ポケを炎の牙/火炎放射のウインディで倒せなかった事がない。
ジムの水ポケをつるムチ/ソラビのフシギバナで倒せなかった事がない。
ジムの炎ポケ(リザードン除く)を水鉄砲/ハイドロポンプのカメックスで倒せなかった事がない。

99 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:13:14.36 ID:otVgzXnOd.net
のしもアクテも火炎も破壊
技飛んでくるタイミングある程度予想できるから

てめーらとは次元が違うんだよカスどもが

100 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:13:14.52 ID:bIKcNnAdd.net
トレーニング楽しいがカビゴンが邪魔すぎるわ

ギャラドスをサンダース、思念ナッシーをさざめきストライク回避無しで瞬殺したり、又は念力ナッシーをカイロスパラセクトあたりで華麗に回避プレイしたりするのは、このゲームにおける数少ない楽しい瞬間だな

101 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:32:48.51 ID:nHii0RNa0.net
のしかかり、ドラクロは拘束の短さを明確に実感できる
ドロポンはダメージ判定が早いとはっきり分かる
拘束時間の短さがはっきりしない2ゲージと判定の遅い1ゲージではどっちをとるか迷うね

102 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:39:57.82 ID:i24snzml0.net
【最新】攻撃最適技
カイリュー 息吹 / クロー 破壊 波動
カビゴン 舐め 思念 / 破壊 のし
カイロス 連切り / シザクロ
ラプラス 息吹 / 吹雪 冷ビ
ラプラス 礫 / 吹雪
シャワーズ ドロポン アクテ
ナッシー 思念 / ソラビ サイキネ
ウインディ 牙 / 火炎 大文字
ウインディ 噛み / 大文字
フシギバナ ムチ / ソラビ

ーここから趣味枠ー
リザードン 撃つ / 火炎
ニョロボン 泡 / 冷パン ドロポン
カイロス 岩砕き / 地獄車
ヤドラン 鉄砲 / サイキネ 冷ビ
ピジョット 撃つ / 暴風
ジュゴン 息吹 / 吹雪
プクリン はたく / 破壊

攻撃最適は以上
ここにのってない組み合わせは全部ハズレ。ニドとかウツボとかカイリキーとかもう存在がハズレ。

103 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:45:38.72 ID:mc0MzN0Qd.net
ラプラスの息吹ハズレとかわけわかんねぇな
ぼくがかんがえたさいきょうのくみあわせは日記に書いとけな?

104 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:49:16.79 ID:BKQ8wD+b0.net
ラプラスの吹雪、攻撃最適の中にちゃんとあるよ

105 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 19:50:18.47 ID:WHASYuwDd.net
>>103
どこに外れってあるん?

106 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:03:20.66 ID:3mxASkfl0.net
プクリンははたくじゃれつは?

107 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:07:54.51 ID:hMpOsaGC0.net
ラプラスは攻撃で礫でもいいの?

108 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:09:38.20 ID:26HenIN6d.net
ラプラスの礫は冷ビと合せて防衛なんじゃないかなぁ

109 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:23:01.50 ID:9eYWDrMSd.net
趣味枠にチョップチョップカイリキーがねぇぞ

110 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:26:22.48 ID:daoHqS4Cd.net
ヤドランはねんりき冷凍ビームだろ

111 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:27:52.43 ID:Z7Cbn87Ha.net
ねんりきビームか
てっぽうビームだね
どちらでもOK

112 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:31:00.81 ID:gXjjLK4O0.net
ラプなんてカイリュー専用だろ
息吹も礫もどっちでも使えるだろ
息吹一択はない

113 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:34:37.40 ID:/SY9PuByd.net
>>29
どろエッジサイドンいいよね。私も愛用してる。

114 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:48:38.83 ID:/ux8qmvHd.net
ジムの仕様変更で思念のしカビ逝ったな
存在意義がなくなった

115 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:49:06.89 ID:BKQ8wD+b0.net
防衛なんだけど、思念サイキネと念力サイキネナッシーどっちが嫌だ

116 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 20:53:02.19 ID:nLqFhOt90.net
毒づきダストのベトベトンさんが趣味枠にいねえぞ
ほんと使えね〜まとめ人だな

117 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:00:33.03 ID:wRi/h+bi0.net
念力冷凍使う時は連打禁止やで

118 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:01:47.00 ID:nHii0RNa0.net
>>111
水鉄砲の攻撃性能は軽減食らっても等倍念力とほぼ同等でゲージ効率は明確に上
拘束時間から来る使い勝手は言うまでもない
防御なら念力だけど

119 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:03:34.22 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>118
その通りだね

120 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:09:52.06 ID:cEjDHX/Fa.net
ヤドランのみずでっぽうサイコキネシスの使い道ってありますか?

121 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:12:21.41 ID:OVaNclS4M.net
>>62
根拠が書かれてないのにドヤ顔されても困ります

122 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:12:52.04 ID:Z7Cbn87Ha.net
困った時は防衛に…だったけどね
昨日までは

123 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:14:00.29 ID:9CmKLxm+a.net
>>120
ラプラス相手に耐久戦

124 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:14:38.16 ID:VdvHnP2c0.net
>>114
えっ、何があったの??

125 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:16:19.86 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>124
ジムバトルの仕組みが変わって
タワーが潰しやすくなった
(潰す時間の目安はおおよそで今までの半分くらい)
そしてトレで名声が上げにくくなったんだよ

126 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:21:21.44 ID:kCW+6/tWd.net
>>125
尚更守備力の高いカビゴンの需要増えると思うけど?
むしろ長期間タワー維持出来ないから複垢で下を削って上に置くだけの防衛カイリューとかいう存在が完全にゴミ化した

127 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:23:24.11 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>126
名声が下がるのがかなり早いから
何置いてもそこまで変わらないと思うよ
タワーも3くらいが主流になるだろうし
鋼カイリューの価値はかなり下がったのは確か

128 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:25:46.71 ID:QyDLVClu0.net
>>26
そもそも100個体のドロポンシャワーズって胃袋より持ってる人少なそうだけど

129 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:27:40.65 ID:nHii0RNa0.net
>>120
ヤドラン、水鉄砲、サイコキネシス
どれも実戦での性能に優れてるから汎用的に使える
特にメタりにくいカビゴンとラプラス
手持ちの層にもよるがマッチアップの見通し立てにくいときのリザーブとして入れやすい

130 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:27:51.24 ID:wrSgUlDW0.net
カイロス先輩の岩砕き/地獄車って誰に有効なの?

131 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:28:44.90 ID:95RDyo9J0.net
おれらの心

132 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:31:21.45 ID:VdvHnP2c0.net
>>127
つまり、思念のしカビは攻防ともに利用価値がないってこと?

133 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:32:29.71 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>132
攻撃側はそこまで変わらない気がする
タワー減るから薬も節約になるしね
防衛側とトレ側が一気に不利になったのよ

134 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:35:21.72 ID:JQdW7WQpd.net
TL32の高個体シャワ手持ち

100波動
95ドロポン
91波動
88ドロポン
84アクアテール
82波動
82波動

イーブイ進化ガチャもなかなか難易度高い

135 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:35:40.89 ID:/ux8qmvHd.net
>>132
のしかかりだけでなく思念カビゴンと鋼カイリューは今日から総じて粗大ゴミ
あえてカビを育てるなら舌のしか舌破壊の2択

136 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:45:20.50 ID:YeDO0t/Vd.net
>>41
ハイドロシャワーズ
地ならし以外のウインディ

次点で
はたく破壊プクリン
噛みハイドロギャラドス
息吹波動ギャラドス
鞭ソラビフシギバナ

137 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:47:22.09 ID:QyDLVClu0.net
100舌破壊と100いぶふぶと100ドロポンはチーターでもあまり見たことないな
特にいぶふぶw

138 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:47:22.11 ID:/SY9PuByd.net
ピクシーがはたく社員になった…。
まじかる社員は何してくれるのさ。誰に効くのさ。

139 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:51:57.98 ID:YeDO0t/Vd.net
>>91
竜巻ギャラドス
波動シャワーズ
種爆ナッシー
はウザいのに

地ならしウインディの悲惨なこと

140 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:56:25.64 ID:VBlTPXBE0.net
>>138
社員ピクシーは持ってるけど使ったことがないなあ
たぶんいぶきカイリューに効くんだろうな知らんけど

141 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:57:14.10 ID:7YRj4tCB0.net
いつから息吹吹雪最適じゃなくなった?
まじならだれか解説谷む
>>39

142 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:57:30.84 ID:+twjR4EY0.net
防衛が完全に無理ゲーになったな

置物不足で鋼育てるか息吹破壊育てるか迷ってたけど、ゴミ育てずに済んで良かったわー
カビゴン五匹育てちゃったけどまぁいいか

143 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 21:59:38.68 ID:2UQi3jI9d.net
>>141
冷ビ信者いわく
「冷ビ5抜き動画あったで??吹雪に真似できんの?お?w」とのこと

144 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:00:09.41 ID:nHii0RNa0.net
>>138
社員は自分で使うと1ゲージ並の拘束でウンザリするけど防衛で出されると割といやらしい
ただピクシーを防衛で置くかというと

145 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:02:52.48 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>143
いちいち煽るなよ

146 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:03:45.80 ID:3rvSrmWz0.net
>>141
吹雪も冷ビも火炎or大文字やのしor破壊と同じで
戦闘スタイルやトレーニングや防衛やらで条件変わる程度で甲乙つけがたいってだけでしょ

147 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:04:26.78 ID:7YRj4tCB0.net
>>143
そうなんだ。
教えてくれてありがとう

148 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:04:53.35 ID:KUUBygUdd.net
>>145
はい冷ビしか持ってない雑魚釣れました(^ω^)

149 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:05:10.27 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>146
そういう事だね

150 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:05:44.81 ID:7YRj4tCB0.net
>>146
了解、解説ありがとう

151 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:09:41.22 ID:cEjDHX/Fa.net
>>135
思念のしか舌舐め破壊、どちらか1つしか育てられなかったワイ、舌舐め破壊にしてご満悦

152 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:12:43.72 ID:Z7Cbn87Ha.net
>>151
ナイス選択だったね

153 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:13:46.04 ID:GAqdzS5ba.net
>>68
やればわかるけど名声1000狙いで一撃の回避ミスも許されないような戦い方よりCP1400〜1500でPT組んだ方が捗るぞ
最大が500になった今なら尚更

154 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:27:02.64 ID:i24snzml0.net
ジェンガでゆっくりとブロックを積み上げてるところに
飼い猫がじゃれついてくるくらい防衛ムリゲーだわ

155 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:27:04.19 ID:IC2xe0fA0.net
1体しか選択できなかった頃ならまだしも今の仕様なら
ミスっても1000普通に狙える
まあ今日の変更でトレがマゾくなりすぎて誰もやらんだろうけど

156 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:29:05.61 ID:eF480giCM.net
初リザードンで翼火炎だったのだけど対ラプラスには大文字の方が良いよな?

157 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:31:29.21 ID:/ux8qmvHd.net
もう真面目にトレやる奴などいなくなるだろうが
トレする側にとっても今後はカビゴンは糞邪魔になるな
めんどくさい上に名声も半分だし迷惑でしかないからもうジムに置けないだろ
泡ニョロボンなんかもっと最悪だな

158 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:44:39.57 ID:l/Oh8HWO0.net
>>120
クリスマスイベントでラプラス、こおりポケモンが増えるんだとすれば
育成しやすいそのヤドランは持っておいた方いい

159 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:46:10.15 ID:vtbLcwABa.net
関係ないけどポケモンGO始めてから立ちションする機会が増えたわ。田舎だとトイレ全くないからな。お前らはどう?

160 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:48:15.35 ID:5ouTHAh/0.net
2800以上の上位が約束されたカビゴンはいいけどCP2500以下の中途半端なカビゴンは味方から迷惑だな

161 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 22:50:31.95 ID:+twjR4EY0.net
カビゴンラプラスもあれだけど、シャワーズも大概
ラッキーは畜生

162 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:13:27.28 ID:IC2xe0fA0.net
高層が立たなくなると回避重視の技の魅力も薄れるな
間を取って改善することはできんのか

163 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:17:20.24 ID:VBlTPXBE0.net
>>162
高層ったってどうせクソみたいなカイリュータワーだったんだけど

164 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:28:04.95 ID:5iuhzD7t0.net
そもそも現行のジム戦のシステム自体が間違ってる
期待はずれというにもほどがある

165 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:31:45.75 ID:5iuhzD7t0.net
あと防衛サイキネの一時停止バグ何とかしろよ!
ご自慢の回避がこれじゃ形無しじゃねーか!

サイキネで止まる端末の場合は買い替えか被弾覚悟で受けて殴ることを重点において技構成を考えたほうがいい

166 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:48:39.37 ID:D48EEbOsa.net
今更気づいたw
トレーニング500ポイントになったのな
敵ジムは変わらず500?

167 :ピカチュウ:2016/11/07(月) 23:57:58.57 ID:pA7q+WJVa.net
>>137
舌破壊100持ちの俺、にっこり

168 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:02:37.75 ID:iTmY+qp10.net
>>166
敵ジム倍増の1000

169 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:26:42.84 ID:UWsmflJTa.net
>>168
ありがとう
どおりで場が荒れてるわけだ
これだと呑気に毎日80コインとはいかなくなりそうだね

170 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:33:12.57 ID:OOyeTTgXx.net
マイ似た平均40〜50コインだったのに
今日は20コインしかできんかった…orz

171 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:37:35.47 ID:ijSlQnVMd.net
コインコイン喚いてる奴はジムバトルしてる時間を時給換算しような?
砂目当てならわかるが

172 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 00:50:25.98 ID:WsHzgbc70.net
毎日砂5000を安定して回収してたけど数日経てばもうダメだろうなw

173 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:01:09.21 ID:+cWibyj20.net
ヤドランの水の波動は飴でおk?

174 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:08:05.05 ID:6KbrZc9w0.net
>>102
リザードンはもんじじゃないのか

175 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:23:51.99 ID:NQ0EDNId0.net
>>102
【最新】攻撃最適技
カイロス 連切り/シザクロ
カイリュー 息吹 / クロー 破壊 波動
カビゴン 舐め 思念 / 破壊 のし
ラプラス 息吹 / 吹雪 冷ビ
ラプラス 礫 / 吹雪
シャワーズ ドロポン アクテ
ナッシー 思念 / ソラビ サイキネ
ウインディ 牙 / 火炎 大文字
ウインディ 噛み / 大文字
フシギバナ ムチ / ソラビ

ーここから趣味枠ー
リザードン 撃つ / 火炎
ニョロボン 泡 / 冷パン ドロポン
カイロス 岩砕き / 地獄車
ヤドラン 鉄砲 / サイキネ 冷ビ
ピジョット 撃つ / 暴風
ジュゴン 息吹 / 吹雪
プクリン はたく / 破壊

ちょっとなおしたよ!

176 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 01:26:48.60 ID:OYVfmMZh0.net
ラプのつぶれいはなんであかんの?

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