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【攻略】ジムバトル 42戦目 【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:15:17.92 ID:Rq2cld2v0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+50pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+250pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−1000pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1000pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 41戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478531595/

2 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:15:41.28 ID:Rq2cld2v0.net
・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)

3 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:16:13.15 ID:Rq2cld2v0.net
●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
 1〜1999ptがレベル1(1体)
 2000〜3999ptがレベル2(2体)
 4000〜7999ptがレベル3(3体)
 8000〜12000ptがレベル4(4体)
 無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる

●敵色ジム攻撃
 1体倒すごとに1000pt下げられる
 全部倒すとさらに1000pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×1000+1000=4000ptマイナス=2000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると1×1000+1000=2000ptマイナス=0pt(更地)
 となるが
 1回目で1体だけ倒して降参すると1×1000=1000ptマイナス=5000pt(3体残る)
 2回目は全滅させて3×1000+1000=4000ptマイナス=1000pt(1体残る)
 3回目も全滅させて1000+1000=2000ptマイナス⇒-1000pt(オーバーキル気味に崩壊)
 倒す数は同じだが、一番CPの高いポケモンを2回倒すより2回で済む方が楽
※ただし3周しないといけない

4 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:16:40.19 ID:Rq2cld2v0.net
敵ジム全員抜きで変動する名声・得られるXP

名声:50,000(レベル10)→39,000 XP:1050
名声:39,000(レベル8)→30,000 XP:850
名声:30,000(レベル8)→21,000 XP:850
名声:21,000(レベル7)→13,000 XP:750
名声:13,000(レベル5)→7,000 XP:550
名声:7,000(レベル3)→3,000 XP:350
名声:3,000(レベル2)→0 XP:250

合計43バトル 4,650XP

5 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:19:40.77 ID:m5JJmxNw0.net
乙 ← イワーク

6 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:28:55.03 ID:nP1ao0520.net
>>1
もう一回全滅させると「2」×1000+1000=「3」000ptマイナス=「-1000pt」(オーバーキル気味に崩壊)

1回目で「2」体だけ倒して降参すると「2」×1000=「2」000ptマイナス=4000pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×1000+1000=4000ptマイナス=「0pt」(更地)

じゃない?

7 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:47:47.63 ID:i/7lOarV0.net
いちおつ
ほしゅ

8 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:55:03.31 ID:k7ori3zQ0.net
ライト層の複垢説俺も支持するわ
あいつら弱っちいくせに姑息だからな

9 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:55:23.41 ID:lBArSZdFa.net
>>3
●敵色ジム攻撃
 1体倒すごとに1000pt下げられる
 全部倒すとさらに1000pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×1000+1000=4000ptマイナス=2000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると1×1000+1000=2000ptマイナス=0pt(更地)
 となる

でいいんじゃない?

10 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 10:57:10.36 ID:nHo/qbcT0.net
>>4
52000からのもお願いします
てか52000が実質51000になってる?
52000から7体削って44000だったんだよね
タワーある内に誰か検証して

11 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:00:04.36 ID:nhUj56gY0.net
>>10
52000→1体倒して50000
そこから6体倒して-6000で44000
50000より上はいくらあっても1体倒すと50000に戻ると覚えておけばいい

12 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:01:00.02 ID:5HTc4hqY0.net
>>10
51000とかの数字じゃなくて1匹倒しで50000だと考えればいいよ
60000からでも1回で50000に落ちるし
64000からでも50000に落ちる
50000超は1匹倒した分相当、という扱い

13 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:05:09.51 ID:nHo/qbcT0.net
なるほど1匹分か
今まで50500相当と考えてたから違和感あったんだよね

14 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:07:47.97 ID:grH5Q6fT0.net
更地に出来る喜びはある、がリアルジムバトルに発展する可能性は未だに残ってるからくれぐれも気をつけろよ。
昨日も必死で潰してる奴を何人か見かけたけど、堂々と目立つところでやるのは危険だぞ

15 :ピカチュウ:2016/11/08(火) 11:10:17.35 ID:SBp0N5sU0.net
【今回のアップデートまとめ】

ポケストップのアイテム2倍
→ジムオワコン化につき無意味に

ポケモンの出現率2倍
→ジムオワコン化につき無意味に
準レア弱ポケ持ってない人のみハッピー

ジムの攻撃時名声獲得2倍
ジムトレーニング時名声獲得1/2
→ジムオワコン化

デイリーボーナス追加
ウィクリーボーナス追加
→ジムオワコン化につき無意味に

ジム戦エラー時の再度戦える時間が
10分から3分に短縮
→ジムオワコン化につき無意味に

ポケモン育てる意味が失われたので飴も砂もいらないんだよなぁ…

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