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【攻略】ジムバトル 47戦目【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 03:46:29.86 ID:xHD+jxbG0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+50pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+250pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−1000pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1000pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 46戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478792569/

2 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 03:46:59.31 ID:xHD+jxbG0.net
・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)

3 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 03:47:20.39 ID:xHD+jxbG0.net
●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
 1〜1999ptがレベル1(1体)
 2000〜3999ptがレベル2(2体)
 4000〜7999ptがレベル3(3体)
 8000〜12000ptがレベル4(4体)
 無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる

●敵色ジム攻撃
 1体倒すごとに1000pt下げられる
 全部倒すとさらに1000pt下げられる
 無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
 1回全滅させると3×1000+1000=4000ptマイナス=2000pt(2体残る)
 もう一回全滅させると2×1000+1000=3000ptマイナス=-1000pt余分(更地)
 となるが
 1回目で2体だけ倒して降参すると2×1000=2000ptマイナス=4000pt(3体残る)
 2回目は全滅させて3×1000+1000=4000ptマイナス=0pt(更地)
 一番CPの高いポケモンを2回倒すより1回で済む方が楽

3匹乗り名声6000なら2匹倒す→3匹倒すで更地化

4 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 03:47:47.94 ID:xHD+jxbG0.net
敵ジム全員抜きで変動する名声・得られるXP

名声:50,000(レベル10)→39,000 XP:1050
名声:39,000(レベル8)→30,000 XP:850
名声:30,000(レベル8)→21,000 XP:850
名声:21,000(レベル7)→13,000 XP:750
名声:13,000(レベル5)→7,000 XP:550
名声:7,000(レベル3)→3,000 XP:350
名声:3,000(レベル2)→0 XP:250

合計43バトル 4,650XP

5 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 03:48:14.44 ID:xHD+jxbG0.net
テンプレここまで

6 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 03:48:38.26 ID:xHD+jxbG0.net
保守

7 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 03:49:02.45 ID:xHD+jxbG0.net
保守

8 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:00:08.05 ID:xHD+jxbG0.net
保守

9 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:00:43.11 ID:BDjV3avV0.net
>>1

保守

10 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:02:28.51 ID:AJ/pQaVMr.net
ほす

11 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:02:53.69 ID:AJ/pQaVMr.net
ほしゅ

12 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:03:12.65 ID:AJ/pQaVMr.net
Hosyu

13 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:03:33.13 ID:AJ/pQaVMr.net
保守?

14 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:03:54.30 ID:AJ/pQaVMr.net
ぼじゅ

15 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:09:44.53 ID:BDjV3avV0.net
保守

16 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:12:43.80 ID:y6bfgjqO0.net
青タワーだけは複垢使いに再建されてる。放置しとくと全部青タワーになるなこれ

17 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:14:55.77 ID:xI1u3PNJ0.net
ほっす

18 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:15:15.05 ID:xI1u3PNJ0.net
HS

19 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:15:30.41 ID:xI1u3PNJ0.net
らす1

20 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:15:37.56 ID:xI1u3PNJ0.net
くりあ

21 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:22:31.18 ID:9OKsH45qp.net
おりゃ

22 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:23:30.66 ID:9OKsH45qp.net
忘れた
>>1
おつ!

23 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:34:04.16 ID:g8/J6QDo0.net
>>1


24 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 04:57:13.93 ID:9OKsH45qp.net
みんなおやすみ

25 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 05:09:02.44 ID:r/mTD4Jad.net
>>1
やはり自演三昧野郎だったね。
ワッチョイにしない理由はお前が自演野郎だからだ。糞だなお前。

26 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 05:40:58.56 ID:WWf+aU3E0.net


>>25
ワッチョイ入れたら複垢位置偽装の代わりにニートの構ってちゃんが見つかるから可哀想でしょ。

27 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 06:02:18.44 ID:A/Xtpwpaa.net
>>25
煽り耐性やスルースキルを身に付けるのもジム戦に役立つという理由からこのスレではずっとワッチョイは導入しないのが暗黙のLRで今まで来てるんです

28 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:18:29.77 ID:c77Be44y0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

29 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:26:53.28 ID:RqRD84Wm0.net
ポケモンレベルが5以上でジムに置けるようにしたら全部解決しそうなのにな

30 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:28:07.68 ID:rXiNmgbz0.net
>>29
ナイアンティックはどうやらそれはやりたくないみたいね

31 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:28:28.99 ID:X/QiU29z0.net
複垢車でGOがおいた直後に潰すのが楽しい
ノロノロ運転だし、ジムtoジムのルートだから、巡回コースも把握が簡単
どんどんガソリンを消耗していってもらいましょう

32 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:29:50.85 ID:rXiNmgbz0.net
>>31
それ楽しそうだぬw

33 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:47:57.79 ID:X/QiU29z0.net
>>32
車でGOの道交法違反を見つけた場合は、110番に通報してもいいぞ
面白いし、街の安全を守る一翼だって担える
誰も悲しまない優しい遊び

34 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:51:03.96 ID:rmPgyj1F0.net
今日18体がすべて帰ってきた。
電撃戦に切り替えていくけど、更地にした後1回トレしてから離れます?

35 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:52:07.67 ID:rXiNmgbz0.net
>>33
110番は調書に協力しないといけないからやらないわ

36 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:52:46.38 ID:iraILSw6a.net
電撃戦にならんやん

37 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:53:53.58 ID:rXiNmgbz0.net
>>34
今の仕様だとあまり意味を感じないのでやらない

38 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:55:26.78 ID:rXiNmgbz0.net
最下段がポッポとかだったら一回ひっぱたいと位の手間は惜しまないけど

39 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:55:50.56 ID:RZMVy7PS0.net
10タワー完全に消えた
低TLの3タワーばかり
高個体高CPのカビラプ置いても3体だと誰でも崩せる

40 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:56:47.85 ID:XDDEtD+40.net
100増やすだけで地味な嫌がらせになるからな

41 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 09:57:46.23 ID:r+o6NBm70.net
まだ1つだけ帰還しないジムあるわ
ここは落ちてもまたトレーニングしに行こう
今も10のジムは価値のあるジムやから敵ジムでも覚えとくべきやわ

42 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:00:04.51 ID:1BDqSfsbd.net
今回の百姓一揆で全部帰って来た
お盆に帰省した時に設置したワンコ、よく頑張ったなあ
感動した
餌たらふく食いやがったw

43 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:03:17.46 ID:NxX2PsMtd.net
>>34
トレせずにどんどん次のジムに進んで時間詰めるほうがいいよ
名声2500のジムも名声2000のジムも倒す側からすると変わんない

1回戦闘数が多くなるだけで
その分の時間に次のジムでトレしてたら打ち消しでなんの時間稼ぎにもならないし
リアルの時間が無駄になるだけ

44 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:03:33.13 ID:+Aku9uSNa.net
デイリーボーナス終わって薬やかけら少なくなったけど、
今頑張ってるライト連中は
どこまで付いてくるかな?
戦い方見直さないとその速度維持は辛くなってくるトレーナーも出てくると思うけど。
名声100 ずつ上げるような感じゃ離れていくかなぁ

45 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:05:34.23 ID:74WvCyj1x.net
こんな感じで様々解決すると思う

・ジムには一人1体しか置けない
(置ける人数実質10倍)

・報酬は砂3000コイン20
(ナイアンの売上減。コインは減らすのが妥当)

・攻撃特化防御力特化ポケの特徴も防衛で出すためにCPUの攻撃力
(ダメ量)と防御力とHPのバランス適性化(HPだけ2倍攻撃速度減をやめろ)

・素早さの、避けた時のダメージ量か避け成功判定の時間への反映

・同色ジムへの攻撃可

・トレ名声は前仕様若しくは緩和、攻撃名声は現仕様

・50000→49500は微妙
(複垢だけのメリットでもなくなるので・・・)

・位置偽装とトレ横入りはシステムでちゃんと対応しろよ

46 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:06:07.58 ID:74WvCyj1x.net
>>45
状況変化予想
・ジムの固定人物による独占が緩和され、報酬もらえる人数の増加
・カイリュータワー問題の解決(攻撃特化ポケも防衛でCPのままの強さ、痛いが柔らかい)(バランスによっては属性効果の修正要)
・複垢ざまあ
・ジム少ないんじゃね?の解決(実質10倍)

・自分の入居ジム以外を狙うのは報酬が皆無のため、非入居者と弱ジムとの闘いの様相が強くなり弱勢力色でも精鋭が集まれば何とかなる
・恨みや自色勢力拡大、更地化に燃える人しか他色ジムを襲わないようになるため、弱勢力でも生き残れる可能性は上がる
 (弱勢力の黄色でも黄色の精鋭と、青赤のあふれた弱者との闘いになりやすい)
・追い出しは仕様なので精鋭ジムと弱いジムに分かれる。弱者は追い出され、弱いジムは倒されやすい
・ライト層の人でも弱いタワー狙えば上階に入れる
・ライト層は、トレしてはいるか、最下層潰して入るか選択だが所詮弱者なので最下層では一時預かりになる(最下層が常に入れ替わり流動化)
・既においている人が別の強いジムへ引越ししたければ、自ジムを倒壊させる
・防衛も攻めも同種不可の考えは有りだか、カイリュー置くための仲間割れがあるのでするので考え方次第だ。

おそらくタワーばかりになるが、誰でも入り一時的な報酬は貰うことができる
ジム色勢力図も人数比に近くなるだろう
田舎はもしかしたら、未入居ジムなんてできるかも?
安定の強者、不安定の弱者
俺様のジムに入ってくるな!の発生はあるが、自分のジム削ることになる
鋼カイリュー複数持ちはお疲れ様でした。胃袋は活かせる(不忍池も半分は報われる)。カビ複数持ちも残念。サーチ乙です。

長くてすまんね

47 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:07:30.65 ID:rXiNmgbz0.net
>>44
ライト勢はトレーニングしない

48 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:10:32.11 ID:oF+MEaFWa.net
二カ所置いて喜んでいます(^-^)

49 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:12:25.05 ID:RvoiKlj80.net
しばらくしたら 石巻で飴集めた我が物顔で大量のラプ置物にする奴らが増えるの目に見えてるわ
今のうちにサンダース、カイリキー、スターミー、オムスターあたりをフル強化しておくかな
この辺は飴と砂そこそこ準備できれば、フル強化して対ラプ対策に活躍してくれそうだし

50 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:26:42.79 ID:QTRdK8cEC.net
位置偽装安定w
3か月手つかずのジムをいくつも防衛してるからタワー乞食だの管理人だの更地マンだの阿鼻叫喚の騒動も高みの見物だわ
あと流動性の低い過疎地のジムならめんどいだけで泡タワー自体はよ作れるみたいだぞ

51 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:33:56.60 ID:adAAfGZzd.net
>>47
薬とかけらは使うよな。
後は物量が物を言う。
スポットが少ない地域は辛そうだね。

52 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:38:16.53 ID:f+mywCfvd.net
大事にしていたタワー2本位置偽装に潰された。他のタワーは私にヘイト持っていた人が潰したが、車に乗って潰して回ってくれたからよかったけど、位置偽装に潰されたのは釈然としないな。

53 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:38:56.88 ID:ej71PWbM0.net
仕様変更一週立つけど生存5体。

54 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:39:46.84 ID:f+mywCfvd.net
陣取りゲームがあまりに面白すぎたから、パラダイムシフト大歓迎。
のめり込みすぎて生活に支障きたしていたからちょうどよかったよ。

55 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:40:25.78 ID:wyq/3WRna.net
バトルガール13700だけど俺より上の人いる?

案外いないかな

56 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:42:43.32 ID:lURTzXXw0.net
>>49
CP2000台のサンダース使ってるけどラプラス対策としては微妙だよ
弱点は突けるけど、こおり等倍で喰らうから相手がCP2500オーバーとかになると
対シャワーズと一緒でHP差がきつい。ソラビナッシーぶつけたほうがマシ

57 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:49:00.81 ID:f+mywCfvd.net
>>56
高CPラプラス対策最適解だせていない。
私は3000級のカビゴンにしているけど、ラプラス複数体あるジムでバトルしたことないからなんとも経験不足。もう10タワー見かけなくなったからカイリューで間に合うけど、ラプラス複数体いる10タワー攻略するときの体制、どう組むか煮詰めたい。

58 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:49:22.33 ID:pR4H7uHa0.net
前の仕様で見かけなくなったライト層が戻って来てジムに置いてるがTLが変わってねーわ
ライト層なんて足を引っ張るだけ消えてくれんかな

59 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:53:26.65 ID:vn6cYQoY0.net
チーターが2万まで上げてる最中に潰されててワロタ

60 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:54:32.94 ID:8f/kSH+u0.net
ラプラス対策はウィンディとサイコキヤドランで行くつもり
こいつら未強化CP2000程度でラプラス2500超1.5抜き出来る
特にヤドランはすぐ作れる。ソラビナッシーでもいいかな、まあ勝てる

全避け胃袋カイリューでも3000超えればラプラス2500超2抜き出来るが
3抜き基本の全避け胃袋が2抜きで終わるのはやられた感強く気分が悪いので使わない

61 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:56:14.28 ID:51mA0FEF0.net
位置偽装のラプ10段タワー出来たらこの状況でも落とすのめんどいな

62 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 10:59:07.35 ID:JnV7Piird.net
ライト層は潰さないしトレーニングもしない
空いてるとこにポケモンを入れるだけ入れてコインすら貰わないからな
今のシステムで喜んでるのは位置偽装勢だな
いくら嫌がらせしても自分のポケモンは安全な場所にいるから報復されないからな

63 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:00:48.23 ID:2kscFkJmF.net
ナッシーは氷耐性無いから俺はヤドラン使う予定
ぶっちゃけ等倍でも良しとするならシャワーズ投下すればいいし
ウィンディは地ならしさえ無ければなぁ
流石に量産する気にはなれないし

64 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:02:59.67 ID:8T9NwwHa0.net
仕様変更前に17あった俺のタワー、
ついに先ほど最後の一匹が帰還して全滅

65 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:06:51.14 ID:NxX2PsMtd.net
ラプラスに
けたぐり/だいもんじ
のギャロップとか使えるんじゃない?
2匹持ってるし夜試してみる

66 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:10:38.64 ID:FtlZRetS0.net
ラプラスには火炎放射ブースターがまあまあいける
やられても元気の欠片+傷薬3で全快するからリーズナブル

相手が吹雪なら大文字もいいだろうけど、初見だと火炎放射安定

67 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:11:23.24 ID:51mA0FEF0.net
だいもんじの間にいぶき二発くらいくらって撤退だと思うw

アイテム倍増終わってどうなるかだな
これでも平タワー状態が続くのか、少しずつ戻るのか

68 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:12:24.24 ID:v+wCKsRs0.net
ラプラスにソラビナッシーとかアホか
技1は弱点でゴリゴリ削られて、こっちの攻撃は当倍で普通に相性悪いし
ソラビ撃ってる間にも弱点食らうからまともに戦えないだろ

69 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:14:37.33 ID:dgW7qZtZd.net
ラプラスはナッシーで決着しただろ

70 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:17:00.90 ID:Y4iCjUmHa.net
カブトプス使おう

71 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:17:49.55 ID:nSAbDOGH0.net
ラプラスはウインディがいいと聞いたけど違うの?
毒系のモンスターはどうよ
そもそもジムにラプラスあんまいないからな試しようがない

72 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:19:16.73 ID:CHOJdOCv0.net
時間効率考えたらくさかくとうでんきオムスターカブトプスウィンディリザードンだな
他は時間かかりすぎ

73 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:19:17.44 ID:E5p13RNnp.net
地元で俺と毎日のように破壊とトレバトルしてた大量置きの赤の奴がここ数日来ないから車で他地域見に行ったら
封殺されてた地域に赤ジムが一つもなくてわろた
そして青と黄色が仲良く隣同士でタワー作ってて更にわろた
やっぱ大量置きはヘイトかってるなー
ミニリュウ出にくい地域だといつも外行ってる俺のような変わり種いないと潰すのに時間かかりすぎるからなぁ
さすがに30近くの安定ジムを1週間で壊滅させられると引退するかなー

74 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:19:30.08 ID:wY2fUgFF0.net
最近、3階建ての物件に、雑魚、雑魚、カビゴンorカイリューあたりの強いポケモン、
みたいな入居状況になってるの多くないか

これって、ジムをぶっ壊して更地にした奴が強いポケモンを置く
→通りかかったりとか居合わせた奴2名が適当なポケモンを置く
の流れで出来るのかな。

この状況のジムに対してトレーニングしようとしたら、
一階のポケモンのCP半分以下の部隊で行くと、俺の腕前では3体目がキツいんだがw
素直に下2体のみを相手にした方がよいのかね。

75 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:20:17.81 ID:E5p13RNnp.net
ラプラスには胃袋だぞ
異論は認めない

76 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:21:21.48 ID:PF3A9FGG0.net
アイテム倍増終わるとトレする方が大変だと思う
前の倍トレに薬が必要だし、進化マラソンの残りカスを突っ込ませても良いけど一段目がカビゴンだとタイムオーバーになったりするからなぁ
弱に攻め側は簡単に落とせるし低層ばかりだから高層化は無いと思う

77 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:23:59.47 ID:nSAbDOGH0.net
胃袋持ってない人はどうすればいい?
カイリューは気軽に捕獲出来るヤドランゴルダック
カビゴンはシャワーズ
ラプラスは気軽にゲット出来るモンスターでやっつける方法ないの?

78 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:24:28.39 ID:QTRdK8cEC.net
ラプラスにはウィンディ、吹雪リスク考えて機動性重視のかみつく/火炎放射
ウィンディつくりまくったけどこれが安定した
でもジムにいて一番厄介なことには変わりないがな

79 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:24:58.63 ID:NxX2PsMtd.net
今ギャロップ使ってきた
けたぐり弱すぎて全然駄目だった
抜群なのに…

80 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:25:04.31 ID:PF3A9FGG0.net
ラプラスはカビゴンで叩いてるなぁ
胃袋が複数いるとそれで攻めたいけど、技2事故ったりして貴重な胃袋を消耗させたく無いし
CP2500位で同等のラプラス相手にしても安定して勝てるし2枚抜ける、舐めノシ使ってだけど
ウインディも一度使ってみたけど体力低くて技2事故ったら瀕死になって次に続かないからやめた

81 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:26:18.25 ID:yR8N2zvKd.net
>>74
最上階がカイリューなら雑魚無視
最上階がカビラプみたいにトレーニング効率悪そうなら雑魚相手に名声稼ぎ
それかスルー
実質1匹だけのジムだからね、他ジム回ってる間に潰されるのを待つのも手

82 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:27:23.06 ID:VJ635AWW0.net
Lv10ジムは誰も手を出さない。
4以下で奪い合い。

83 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:27:28.11 ID:PF3A9FGG0.net
>>77
気軽にならシャワーズで倒せるよ、時間かかるけど

84 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:27:56.45 ID:NxX2PsMtd.net
>>77
速さだけならサンダースじゃないかな

85 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:28:30.56 ID:Xbo3j6uAd.net
垢売りや複垢儲けさせるコインは無くした方がいいんじゃねそうすればあいつら減る
あとリネーム禁止
垢売り業者自動生成の記号名で堂々ジム置いてるからね
あと初心者だと思うが
hiroyuki1990612みたいな名前はやめたまえ

貰えるコインの廃止
リネーム禁止

コレは垢売り業者がとても嫌がる

86 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:29:27.45 ID:v+wCKsRs0.net
>>74
多いな、ゴミナッシー、ゴミナッシー、カビゴン2800とか
俺はシャワーズ1200でカビゴン倒してたけど効率は悪い

てか同時に攻撃されてて崩されたわ
崩してる方も2000ずつ下げてたからカビゴン無視してて、
「カビゴントレしてる腕前のある俺よりも、カビゴン無視してるカスの攻撃の方が断然上」
っていう現実を目の当たりにしてやる気なくなった

87 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:30:05.78 ID:E5p13RNnp.net
胃袋いないならバックアッパーとして優秀な奴順にだせばいいんじゃない
カビゴン>シャワーズ

88 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:30:39.17 ID:nSAbDOGH0.net
へーサンダースがいいのか
MAXにしちゃうかな
エレブー、ライチュウもいるけど飴に限界あるわ

89 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:31:11.05 ID:Yv+5Ff+gp.net
>>79
同じけたぐり持ちならエレブーの方がまだまともだぞ

90 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:31:36.47 ID:PF3A9FGG0.net
電気系は有効だけど体力ないから全避けしないときつい

91 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:32:43.77 ID:NxX2PsMtd.net
>>89
確かに前トレで使った時早かった気がする
でも等倍で受けるの痛いよね

92 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:32:48.97 ID:Yv+5Ff+gp.net
腕に自信あるならサイキネスターミーとかでもそれなりに戦える

93 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:33:48.37 ID:nSAbDOGH0.net
マジかよ
たまごからけだぐりのエレブーでガッカリしたけど使えるのかw

94 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:34:13.08 ID:v+wCKsRs0.net
ラプラス2600はサンダース1800で速攻で倒してる
もちろん全避けで、こっちの体力は4割ぐらい残る

95 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:35:38.11 ID:nSAbDOGH0.net
電気系は普通はCP1100台じゃね
1800台なら相当強そう

96 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:36:39.43 ID:v+wCKsRs0.net
体力ないやつは低ランクのきずぐすりですぐ回復するからいい
結局、薬の効率考えるときつかろうが相性のいい奴で攻撃するのがいい

97 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:36:53.27 ID:Yv+5Ff+gp.net
サンダースエレブーライチュウは2000まで育てれば色々汎用性は出てきそうだな

98 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:37:19.28 ID:v+wCKsRs0.net
1800はMAX強化だよ

99 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:37:44.16 ID:RUjKbula0.net
ラプラスなんて俺のウインディ隊で壊滅させたるわ
傷薬ホント減らんようになった

100 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:37:55.94 ID:X+5qxGpQr.net
>>68
でもナッシーぶち当てればかてるお(´・ω・`)
たねばくかソラ美(´・ω・`)
あとはカイリューダメだからカビゴン(´・ω・`)
ウィンディなんて育てないお(´・ω・`)

>>92
カコイイ(´・ω・`)

101 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:38:46.04 ID:PF3A9FGG0.net
伝説ポケモンのサンダーのHPが高けりゃラプラス相手に使えるんだが、どうなるんだろう?

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