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【攻略】ジムバトル 47戦目【防衛】

1 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 03:46:29.86 ID:xHD+jxbG0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+50pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+250pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−1000pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1000pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 46戦目 【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478792569/

587 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:56:26.74 ID:r/mTD4Jad.net
二桁残しにするとトレーニングしないみたいだな(笑)

6,029(3匹)→2匹殺して撤退→4,029(3匹)→3匹全抜き(マイナス4,000)→29(1匹)

名声二桁だとジム硬直w
位置偽装野郎のジムバトルってレベル低いな(笑)

588 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:57:09.44 ID:3HO+SPB90.net
アイテム捨てたなら不正アクセス防止法違反
相手が持ってるものを脅して取ったのなら孵しても強盗未遂だろー

589 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:57:59.62 ID:PF3A9FGG0.net
>>578
おそらく誰も攻めないから今の仕様になったんだと思う
作りにくいけど攻めにくいって現状じゃベストじゃね?
すでに7段タワーの群れが出来上がり始めてるしさ、基本的に3段以上は攻められないんだよライト層は
なら名声値抑制して攻める奴が壊しやすくするほうが流動性が保てるって判断だろ、おそらく間違ってない
ライト層が1000ずつ下層を削ってタワーを崩すって無いって証明されたんだから、全抜きボーナス2000にして復活しても良いくらい
結局は硬直化するなら潰す方を更に有利にしても問題ないと思うわ

590 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:58:15.45 ID:0vydkTt4d.net
lv7以上のトレは現状1人でするもんじゃない
仕事抱え込み過ぎ

591 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:58:53.58 ID:rXiNmgbz0.net
>>584
まあ>>559が教唆で送検されると面白いから罪状はなんでもいいよな

592 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:59:33.89 ID:f3gpNOwk0.net
>>555
なんでって、トレの方が色々難しそうじゃん
考えてみた?

593 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:00:40.58 ID:oRZDSrdY0.net
>>587
いやそれのトレ簡単だろ
4000残しが一番いい
トレの労力が一番割に合わない

594 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:02:10.01 ID:oRZDSrdY0.net
ライト層は4層まではやる
5層以上でカビゴンカイリューラプラス多めだと触らない気がする

595 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:03:30.51 ID:PF3A9FGG0.net
以前のトレは酷すぎたからなぁ
一発で2000〜3000余裕で上げてあっという間にタワー建設それも複数でやりゃ1時間もせずに出来る
おまけに泡使えば無傷でレベル10タワーって狂った仕様だった
そりゃタワー乱立されて硬直化するわな、タワーの中に居る連中は他色とのせめぎあいっていうけど
その10人以外の同色も他色も完全にお客様でジムを利用できなかった訳だし

596 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:04:16.14 ID:r/mTD4Jad.net
>>593
本当に簡単ならトレーニングしにくるだろうよ。
でも来ないかわらワロスワロス

それにご近所ジムに他色3匹も置かせたくないね。

597 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:05:29.55 ID:uK7uBJ7bd.net
つうか田舎は膠着したのは単純な話だろ
人が減ったんだよ
ポケゴもそうだし、そのなかでジムとかやるひとの

みんなが一戦づつやって3000〜4000づつ削れば10人で倒せる
でも実際はみんな自分しかやらないことに気づいてる
自分一人が中途半端に10000とか削ったところで空きが出来たと相手が喜んで再建しちまう
だから削るなら一気に一時間近くかけて更地にしないと意味がないとわかってるからめんどくて手をつけない

ジム戦やってるやつはそこそこいてもみんながみんな他の味方(のアクティブ具合)を信用できなくなってたんだと

598 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:06:45.55 ID:r/mTD4Jad.net
>>590
今の仕様でもジムにポケモン7匹以上いるなら8,000上げなんて簡単。
7匹全抜きすれば2,000近く普通に上がるからな。

599 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:06:51.41 ID:qGWDnAfiM.net
キズ薬がイベント期間中くらい出てればタワー固定化という状況は緩和されたと思う

600 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:06:53.45 ID:oRZDSrdY0.net
>>596
3匹残し嫌って考えもアリだな〜

601 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:06:58.75 ID:rXiNmgbz0.net
>>597
東京でも膠着が始まって腐臭を放ち始めてたよ

602 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:08:36.28 ID:oRZDSrdY0.net
>>599
それは無い
時間は有限

603 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:08:40.21 ID:0stAWYj60.net
電撃戦やる人増えたけど6-7レベルタワーはみんな無視してるな
最初の3体のうち飴要員が一匹でも混ざってるとトレ1巡で名声の伸び鈍いから4レベル以上になりにくい→崩されやすい
かけら消費覚悟で従来通りガチのやつを置けばトレしやすい→レベル上がりやすい→崩されにくい

604 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:10:27.74 ID:uK7uBJ7bd.net
>>596
ホクホクしてるとこ申し訳ないが、単に面倒だから一旦色変わるの待てばいいって思ってるだけだろ

お前が「どうだトレ出来まい!俺策士」とかニヤニヤしてる横で通りすがりが「レベル1があるよラッキー」って削って置いて
それを他の色が奪い返して三階建てにして、誰もお前の華麗な戦略()に気づくこともねーかと

味方に削られる可能性考えたら二桁残しのレベル1より4000残しのほうがまだ持つかもな

605 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:10:32.82 ID:4vDeOIVd0.net
配置した時の名声3000上がるようにすりゃレベル6まであっという間だろ
誰でも即解体できるレベル3ジムからそこそこ楽しいレベル6ジムで戦えるようになる

606 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:10:38.08 ID:qGWDnAfiM.net
>>602
いや
俺 更地マンだけど残りのキズ薬によって高層タワーを潰すか潰さないか考えてたもん

607 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:10:41.79 ID:r/mTD4Jad.net
今の仕様だとレベル10ジムも簡単に更地化出来るが、名声2桁(1匹)残しの方がダメージがでかいだろうな(笑)
チマチマ1匹とトレーニングしなければならないし、名声もそうは上がるまい(笑)

608 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:10:46.82 ID:lkICRAtt0.net
>>599
傷薬より俺は5分で10ジム壊せるんならやったかな。
とにかく時間がね。バトルスピード5倍モードでもあれば。

609 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:11:07.73 ID:PF3A9FGG0.net
そもそもがスマホソシャゲでわざわざ時間かけて移動して1時間もかけてタワー解体なんてアホしかしないことを仕様にするのがなぁ
今の仕様でもそれは同じ、大多数の人間はスマホソシャゲは暇つぶし程度の娯楽なわけで苦労するような事はしたくない
ましてや卵孵化とか違ってジムはあっと言う間に奪われて自分の仕事の成果が無効化されるだろ、そりゃわざわざタワー戦なんてしない
攻める側のインセンティブが増えないとタワーを崩そうとする奴は増えないと思う、相手CPの1%の砂が手に入るとかさ
現状じゃ攻めても1体だけ倒しても経験値100(笑)とかだもん、全滅させてようやく置けて10コイン砂500
ライト層ほどそれがどれだけ無意味kわかってるからやらないんだろ

610 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:12:48.57 ID:r/mTD4Jad.net
>>600
3匹残しだと、トレーニングで全部抜くと、1回に750から1,000近く上げられるからね。

3匹もジムにいるのは目障りでもあるし。

611 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:13:09.44 ID:PF3A9FGG0.net
>>606
更地マンだから言えるだろ
周囲に他にタワー壊すやつがいるか?
仮に10タワーあったとして今の仕様だと1個30分で全部潰して5時間だ誰がこんな事に時間を使うかって話
もっと短くても壊すことにメリットがなけりゃ趣味で更地やってる奴以外はジムを攻める事はしないだろう

612 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:13:25.99 ID:0BKbdbrO0.net
>>607
そのジム、他の人が更地にしたりしないの?
ウチの近辺だとレベル1なんてすぐに更地になっちゃうけど
人通りのない辺鄙なジムなのかな

613 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:13:35.63 ID:qGWDnAfiM.net
>>608
5分で10ジムって
今の仕様でも無理じゃん

614 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:14:14.28 ID:CaK4Jv/O0.net
>>575
じしんには気をつけるんだ

615 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:14:52.54 ID:qGWDnAfiM.net
>>611
まあね
そうかもね

616 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:14:54.15 ID:lkICRAtt0.net
>>613そのとおりだねw
いや言いたいことは理解してくれ。

617 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:15:41.70 ID:iraILSw6a.net
あと1週間もジムやれば薬もかけらも枯渇するポケストほぼ3固定だから集めるのも時間かかる。そっからが積みと崩しの正念場だな

618 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:16:05.58 ID:r/mTD4Jad.net
>>604
自色がそこまで馬鹿ばかりだと苦労するよな。
ここ数日近所ジムで2桁残しにしてただけで、意図を理解したらしく、切り番(1000)以外は更地化する馬鹿居なくなったわ。

619 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:17:15.34 ID:GGn1aRCP0.net
>>578
面倒だからってのが確かに一番の理由かな
ただ俺は逆に考えたわ、壊しづらく作りづらいということでトレは今のままで攻めは前の仕様に。
例えば52000のタワーを40000か30000に下げておけばいい、以前ならメンテしに来る奴が現れるも
この仕様にすれば面倒くさがってメンテしない奴が増えそのまま30000→倒壊でジムに動きはある

620 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:18:14.88 ID:qGWDnAfiM.net
>>616
了解w
ま、以前の仕様は時間がかかりすぎたのはその通りだ

621 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:18:39.65 ID:rXiNmgbz0.net
>>619
攻略を前の方仕様にしたら、また崩しにくくなるでしょ

622 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:18:51.15 ID:PF3A9FGG0.net
だから趣味で更地やってるような奴が居ない地域は
結局は今の仕様でも7レベタワーが並ぶだけ、10レベが7レベに変わっただけでなんも変わらん
タワーを攻める動機が無いんだもん
1体でもバトルで倒した時点で報酬が無いと、1体倒して1000名声下がるとかにしてもライト層は食いつかないと思う

623 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:19:07.75 ID:r/mTD4Jad.net
>>612
ソコソコにジム戦はあるよ。
ただ、名声2桁残しの意図を理解しない馬鹿は減ったね。
4,000残しが良いとか信じてる奴はお馬鹿さんに分類出来るでしょう。

624 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:19:43.00 ID:PF3A9FGG0.net
>>618
黄色「電撃戦のチャンスやガンガン攻めるで」

625 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:20:53.26 ID:uK7uBJ7bd.net
まぁ時間だな

正直、

「ただ連打してるだけで一切避けない、技2も出さないポケモンも前から順番に倒れるまで交代しない」
という条件で計算された結果を瞬時に出す「オートモード」

があったら俺はそれ使って薬や元気が余ってるときは処理するとおもう
ライト層こそ薬とか使い道のわりにアイテム枠があまりなくて余すからそれをやるとおもうけど

そのオートモード一回で削れる名声値とか昔の仕様だと3000くらいだろうけど

626 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:21:51.53 ID:f3gpNOwk0.net
>>597
その通り
倒壊は一度にやらないと意味がなかったから、1時間前後の作業
トレは、通りかかった一人が10分20分も軽くやれば一段高くなってた

今はそのサービストレ状況に慣れてた人が、サービス期間終わって嘆いてるところ
だからトレする人も少ない
イベント後に人が減るのと同じだね

627 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:24:06.57 ID:uK7uBJ7bd.net
>>618
で、それ何の意味があんだよ
相手もコイン取れないがお前も意図理解して更地にしないやつもコイン取れないじゃん

お前とそいつらは課金組でゴミコインとかどうでもよくて
相手は無課金で貴重なコインゲットを阻害してイライラMAXだろうなっていう脳内設定でイキそうになってんの?

628 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:24:12.97 ID:4vDeOIVd0.net
ジムはコインと砂回収するだけの場所って割り切ってくれないと
縄張り意識高いアホが何度でも白ジムに置いてくる(毎回同じカイリュー置く)
お前1日にかけら20個くらい使ってるだろ

629 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:24:22.69 ID:r/mTD4Jad.net
>>530
前スレでその可能性を書いたのよ。
でも運営の罠かも知れないと用心した位置偽装野郎は生き残ってると思うわ。
今回は馬鹿しか引っかけられないとも書いた。

結果馬鹿が多くてワロスワロス。

630 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:24:32.40 ID:PF3A9FGG0.net
捕獲にもボーナス付けたんだから
一日ジム一戦ボーナスもつけりゃ良いと思うが
最初の一戦だけ勝てば500砂とかな
泡マラ複垢には最初の一戦だけで旨味を削れるし
一戦でも1000下がると現状レベル7タワーだと結構なダメージだし

631 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:25:11.41 ID:iraILSw6a.net
>>622
名声-500のままでいいから砂だったなあ。トレも最大500でいいけど

632 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:26:13.63 ID:r/mTD4Jad.net
>>627
ポケモンGoで課金なんてするかよアホらしい。

で、コイン?
的外れだなお前。砂だろう。砂(笑)

633 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:26:36.67 ID:4vDeOIVd0.net
>>629
それは石巻に位置偽装してりから本拠地にポケモン置きに来る時間ないだけじゃ

634 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:28:01.27 ID:/uQQ0Ynxp.net
そいやジム戦にはデイリーつけなかったな

635 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:28:52.04 ID:r/mTD4Jad.net
>>627
砂を安定供給してくれるジム(10個以上)は、競合の少ない山奥に確保してるんだよなあ(笑)

あくまでもご近所ジムの戦略だぞ。
意図を理解出来ない馬鹿って疲れるわ。

636 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:28:52.12 ID:PF3A9FGG0.net
>>633
前スレでも妄想野郎って認定されてから相手にするな
データ解析とかなんもしたわけじゃない、単に自分の想像を垂れ流すだけだから

637 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:29:21.66 ID:uK7uBJ7bd.net
>>632
砂?お前が必死に守ってるジムのせいで相手が置けなくて困る砂はポポコラ5匹分だぞ、、
それとお前も「意識高い系味方()」もその砂取れないんだが、、

638 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:29:44.48 ID:ysLnvqHA0.net
>>622
しかし10と7は大きな差があるわ
7なら1:1交換くらいの見積もりでも全抜きできるが、10体全抜きは相応に手札揃えてる人が限られる

しかし逆にタワー建てにくくなってるから、トレーニングは+1000前の仕様の方がいいな

639 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:30:54.28 ID:r/mTD4Jad.net
>>636
位置偽装を確定するロジックに反論できず、妄想で済ませてたお前がそれ言うのか(笑)

640 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:30:57.50 ID:PF3A9FGG0.net
>>635
それ君の自己満足なだけで他色どころか放置する同色にも損しか無い
君のようなタワー確保してる奴だけやでそんなアホな戦術に乗るの

641 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:31:15.37 ID:uK7uBJ7bd.net
>>635
なんでお前が山奥にジム確保してる設定で相手は確保してない設定なん?
色々妄想してイクのは勝手だがみっともないからこんなとこでバカ晒さないほうが

642 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:31:41.19 ID:r/mTD4Jad.net
>>633
その可能性はあるね。

643 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:32:51.22 ID:CaK4Jv/O0.net
ジム戦にはデイリーついたらうれしいけど結局やる人はやるしやらない人はやらないてか長続きしないだろうな

644 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:33:52.13 ID:r/mTD4Jad.net
>>637
5ヶ所のジムで合計45匹ぶん。
砂にして22,500だな。
位置偽装野郎ザマアw

645 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:34:22.33 ID:RKuRIkds0.net
防衛側がわざ1を猛連打してくるとかなら別だけど実際のところ攻撃側が有利過ぎるんだからトレーニングを楽にしないとバランスが悪い

646 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:34:22.67 ID:PF3A9FGG0.net
>>638
それは攻める「意志」が有る奴
更地マンとかの感想だよなぁ、俺もしてるけど圧倒的に楽になった
だから高レベジム攻める奴が増えたかというとあんま増えてないっていうか全然変わってない
だから7レベジムが乱立してる訳で、攻める「意志」を動機付けしないと敵を弱体化させても攻めないやつは攻めない

>>639
ロジックという名の妄想に付き合えない奴が多いだけだろ
罠がーって言うならせめて何らかの解析でもしたかと思ったら個人の妄想ってアホかと

647 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:34:56.08 ID:0BKbdbrO0.net
ダメだどうしてもr/mTD4Jadが得意気になれる意味が分からない
俺は2桁残しでもなんでも手空きなら普通にトレするしなあ
トレつうかいろんなポケモンぶつけて遊んでるだけだけども
たいていはしばらく遊んでると更地にされちゃうので更地に仕返して終わる
俺みたいなのが名声上げたらまた慌てて削って2桁残して満足するんかな

648 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:35:17.53 ID:rXiNmgbz0.net
>>638
7と10は全然違うよね
10→7と7→更地の手間は大して変わらない

649 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:36:13.64 ID:yOrCjQ//a.net
薬の供給量は増やすべき

650 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:36:22.04 ID:r/mTD4Jad.net
>>640
逆に砂の安定供給タワージムを確保してれば乗ってくる戦略だと認める訳だな(笑)

651 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:37:20.88 ID:eETKe7DA0.net
なに、このジム仕様。
いつからこうなったんだ。
こんなの、防御不可じゃん。

タワー作るより、ぶっ潰して電撃戦のほうが手っ取り早いよ。

652 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:38:03.98 ID:r/mTD4Jad.net
>>641
そんな設定してないぜ。
位置偽装野郎が安定ジム持っていようが関係ないね。
目の前にあるジムを、陣取りゲームとしてどうやって攻略するかの話だ。

653 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:38:19.09 ID:AcooDAxB0.net
他ジムを攻撃する人が少ないのはメリットが少ないからだよ
他ジム攻撃するならその時間使って同色ジム探してトレーニングした方が得だってのは馬鹿でも分かるから

わざわざタワー解体して喜ぶのは俺みたいな変態だけ
タワー崩した後の変化が楽しみなんじゃ〜

654 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:38:33.49 ID:PF3A9FGG0.net
>>643
一匹倒すだけならやる人増えると思う
それをきっかけにジムに本格参入してもらえばいいし
仮に最下層がCP2500位上のカイリューでも6匹でかかればちょろいって認識を広めた方が良いと思う
ジムを維持する側も1000ずつ削られればタワー存続に関わるし自然にタワーの高層化を防げる
出来れば今のボーナスと同じように7回連続だと特別ボーナスだすとかな

655 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:38:48.66 ID:CaK4Jv/O0.net
まあトレ中も防衛側がわざ1を猛連打してこないんだけど
そのうちまた変わるでしょ
楽しんでトレしましょ

656 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:38:52.01 ID:0stAWYj60.net
ジム戦デイリーはジムバトルとトレーニングそれぞれその最初だけXP500と砂500追加とかやってくれないかな

657 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:39:20.24 ID:ChxyoGyhd.net
ちょっと離れた街で週末更地マンやり過ぎて赤チームのヘイトがmaximumなんだけど
俺が入ると多分そのジムはレベル関係無しに一日持たないと思うんだけど

二、三匹入れていっていい?

658 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:39:28.44 ID:uK7uBJ7bd.net
>>644
え?位置偽装はお前だろ?
なんでご近所のジムの話と山奥ジムの話両立してんのにその設定?
お前のご近所に山奥もあんの?
このご時世にいまだにタワーとか誰も行かない、つうか気づかない相当の山奥だし

659 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:40:40.72 ID:nJqar0020.net
そのうちまたタワーがほどほどに建ちやすくなる変更あるかもだしな
その為にも高CPカイリュー量産しておきたかったんだが不忍池活気ないみたいだからどうしたもんかな

660 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:40:40.80 ID:PF3A9FGG0.net
>>650
そりゃ乗るだろう
でもジムの数は有限なわけで
10人がその戦略に乗るには100ジムが必要で、実際には同色は10人どころじゃ無い訳で
知ったか口調でネズミ講並みの前提を語られても困る

661 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:40:41.29 ID:r/mTD4Jad.net
>>646
反論出来ないのではなくて、しないって主張飽きたわ。
結婚できない奴が良く言うセリフと同じだわ。

出来ないのではなくしないだけ。

ワロスワロス

662 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:40:45.64 ID:rXiNmgbz0.net
>>657
ヘイトが溜まってなくても24時間持たないぞ

663 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:40:56.07 ID:rmPgyj1F0.net
電撃戦やったけどかけらの消費がやばい。
今日12体置いたから12個消費した。
このペースでやると10日で枯渇するわ

664 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:41:01.18 ID:RKuRIkds0.net
つうかます運営がシムのチュートリアルぐらい作れや

665 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:42:14.76 ID:uK7uBJ7bd.net
>>652
お前アホだろ
目の前のジムをどうやって陣取り合戦で攻略って、、、



保持してんの敵じゃねーかWwww
くそはらいてー

666 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:42:35.75 ID:rXiNmgbz0.net
>>659
数少ないタワーを複垢削りで争うんだからカイリューよりTLじゃないの?

667 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:42:38.67 ID:EZF4ax8Hx.net
>>645
トレのが楽でしょ
最大多くても16戦で置けるよ
倒壊はその3倍ぐらい必要、それも脳死連打で続けられると思ってるの?

668 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:42:39.95 ID:AcooDAxB0.net
>>657
まさか更地マンなのにタワー解体後にポケモン置いていったのか…
そりゃ相当なヘイトやろなぁ
高レベルジムに沢山いれてって巻き添え増やしてくれw

669 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:42:56.60 ID:0BKbdbrO0.net
死ぬ少し前に交代させたらカケラ節約できるだろ
問題はうっかり死んだときに死にかけのが強制再登場させられて結局死ぬこと

670 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:43:05.66 ID:r/mTD4Jad.net
>>658
不正してまでゲームするかよアホらしい

671 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:44:13.88 ID:C1vokp/d0.net
つうかまず運営が位置偽装を完全排除しろや
正当なトレーナーが割り食ってるだけじゃねーか

672 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:44:42.04 ID:AcooDAxB0.net
>>664
ジム戦参加者増やしたかったらまずそれだよな
あの攻撃しろとか避けろとかいう簡素な説明で十分だと思っとるんやろか

673 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:45:00.80 ID:CaK4Jv/O0.net
更地マンってただ更地にするだけと思ってたけど名乗りを上げるの?
やあやあやあ我こそは某、更地マンなりって

674 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:45:38.46 ID:PF3A9FGG0.net
>>664
それはねー本当にそう
今回ボーナス通知が合ったわけだしアプデで通知すべきなんだよジムの詳細仕様を
それかチーム加入時に説明するとかさ
未だにジムトレで100上昇位で叩いてるやついるぞ
もちろん今の仕様だと諦めるんだけどさ、そういう奴を出してるのは説明不足からだと思う
説明してないのに名声変動率をガンガン動かしてるからな、無知から来る不参加って考えないんだろうか

675 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:46:05.08 ID:r/mTD4Jad.net
>>665
馬鹿には理解出来ないようだな。

視野も狭いし、お前うだつが上がらない営業マンみたいだな。
一過性の出来事を永久だと勘違いしてるから、簡単な戦略さえ理解不能でアーアーうーうになるんだぞ(笑)

676 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:46:20.52 ID:C1vokp/d0.net
>>669
それいつになったら直る(対策される)んだろうな
交代させた奴は永久に出てこないようにしてほしいわ
エアプナイアンならではの放置
今回の横入り対策も自色に対しては放置だし、こっちのほうが問題なのに
駄目だ不満しかでねーわもう

677 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:46:57.69 ID:lkICRAtt0.net
だーれも知らない 知られちゃいけーないー
更地マンーが だーれーなのーかー

678 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:47:18.00 ID:uK7uBJ7bd.net
>>670
だから山奥がご近所にあんならお前の敵もそこ攻めるからタワー維持できねーし
そうじゃなくて、「わざわざ人里離れた山奥10箇所回ってタワー入居確保した」っていう設定なら
お前がさっきから言ってる「たかがゲームでそこまでするかよww」に矛盾しまくりんぐ

679 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:48:00.56 ID:PF3A9FGG0.net
>>665
エアプの妄想に付き合わないほうが良いよ

680 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:48:12.84 ID:AcooDAxB0.net
>>674
地元だと高レベルの奴らでもみんな100ずつとかしか上げてなくてびっくりするわ
チマチマトレからジムレベル上がって入居した奴見てお前かよって

681 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:49:55.85 ID:C1vokp/d0.net
>>680
TL30オーバーの奴でもいるよなw
100ずつちまちま上げてて誰が入居するのか見てたらTL30オーバーw
TL30越えててジムの仕様よくわかってないという

682 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:50:06.70 ID:PF3A9FGG0.net
>>676
それはそれで困る
タワー攻める時に途中にカイリュー出てきたらラプに変えるし、ラプ出てきたらカビに変えるから
交代は一応戦術だからバグだけ修正して欲しい

683 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:50:19.04 ID:3AiOGJxxd.net
赤色だが徹底的に青ジムタワーを更地にしてるわ。黄色は一切攻撃してない、更地にして黄色が配置してきても無視

青のみ潰してる、最近は黄色勢も理解したのか分からんが同じ様に青ばかり潰しとるわ、赤に攻撃してこなくなった

684 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:50:34.45 ID:AcooDAxB0.net
複垢追い出しのクズはこんな状況でも今までと同じことやってんだよな
ジムレベル7で追い出しとかやってんじゃねえよクズ

685 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:51:35.67 ID:r/mTD4Jad.net
>>660
>10人がその戦略に乗るには100ジムが必要で、

あー。お前本当にダメだわ。
1つのジムには10人までポケモン置けるんだぞ。

686 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:52:28.09 ID:uK7uBJ7bd.net
>>676
一応それ見越して再登場しても切り替える余裕分は残すのがお作法だ

とはいえついギリギリたまったゲージ使ってから交代させたくてミリ残しとかにしちまうんだけどな

687 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:53:13.01 ID:PF3A9FGG0.net
>>680-681
ジムの仕様よりもルールの説明不足が人を減らしてるんだよなぁ
前の仕様だとトレ簡単だからライトでも簡単に置けたのに結局ライト層は置かない
今の仕様だと5レベタワーでも簡単に解体できるのにライト層は戦わない
説明不足がその原因になってると部分は大きいと思う
2chのこのスレまできて名声変動の質問があるくらいだし、本当にアプデで詳しい変動幅を告知スべきだよ

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