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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13

1 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:03:12.67 ID:0Fm5BC/Td.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478006613/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/

2 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:30:15.34 ID:brELBMxl0.net
保守?

3 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:32:31.10 ID:X+5qxGpQr.net
誰もこない(´・ω・`)

4 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:32:56.06 ID:X+5qxGpQr.net
カビゴンはなめのしが好き(´・ω・`)

5 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:35:59.65 ID:brELBMxl0.net
なめのし82%育ててたけど91〜93%の個体も手に入った
防衛カビゴンの定番はずつきと言われているけど、
防衛したなめの評価って実のところどんなもん?

6 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:38:01.79 ID:sBpbmJeP0.net
正直今更技の修正とかいらんだろ。
最適の技に砂と飴アホほど費やして後から変更しましたとか課金してる奴からしたら詐欺と変わらん。

7 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:39:28.02 ID:sBpbmJeP0.net
>>5
相手にしてどう思う?避けるの難しいけど、当たっても体力減ってない したなめ

8 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:44:37.57 ID:brELBMxl0.net
>>7
いや全くその通り、避けづらくはあるんだけどね
相手カビゴンのLVが低いからなのかなとも思ったけどやっぱそうじゃないよね
ただ不意にのしかかってくるのはちと面倒だね

9 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:46:15.20 ID:X+5qxGpQr.net
防衛カビゴンはめんどくさいだけでつよくはないよね(´・ω・`)

10 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:46:50.84 ID:X+5qxGpQr.net
それを言ったら防衛でつおいのはいなくなるか(´・ω・`)

11 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:51:29.13 ID:fgOjWBO5d.net
防衛舌←ゴリ押し2だけ回避
防衛頭突き←避けないと痛い

頭突き怖い

12 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 11:57:38.25 ID:HXlZnbS5d.net
舌舐めは相手のレベルによってダメージ変わる

カイリュー使って相手格下カビゴンだと舌舐めで2ダメ
相手同格カビゴンだと舌舐めで3ダメ
2ダメと3ダメだと蓄積ダメが全然違う

思念より舌舐めの方が敵として厄介だよ

13 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 12:02:28.23 ID:brELBMxl0.net
>>12
LV30以上CP2600超えなら厄介者になれるかな?
相手がCP3000ちょいのカイリューだと不足かな?

14 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 12:05:13.58 ID:1Ymm+/Qf0.net
カビゴンは例え破壊、地震だろうと高耐久サンドバッグだからそれだけで充分
脳死で連打してても長え

15 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 12:07:51.81 ID:0FqNp6Znd.net
サイレント修正後のふぶき早いなw
冷ビ厨息してないw

16 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 12:09:12.76 ID:HXlZnbS5d.net
>>13
境界はわからないけど、TL34とかのカイリュー使いからしたら不足かもね
同格カイリュー相手に舌舐めのダメージ計算すると3.136(小数点以下切り捨て)となる
このダメージ計算が、2.999になった瞬間から2ダメになるから

17 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 12:12:41.64 ID:NSiVP+du0.net
>>15

防衛ラプラスと戦ってきたけれど
前の感覚でいると直撃喰らうね

ストーンエッジとかも早くなってねえかなw

18 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 12:19:30.36 ID:brELBMxl0.net
>>16
ふむふむ
今はLV30で止めてるけど防衛力に期待するのならさらに育てるしかないか
攻撃で使うにしてもこれから増えていくラプに対してならウインディやカブトプスに並び存在感を発揮できるかもだし

19 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 12:21:17.23 ID:egUPJPI/r.net
>>15
いつから早くなったの??

20 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 12:42:30.61 ID:X+5qxGpQr.net
ふぶき修正まじ(´・ω・`)!?
おいらのいぶふぶとつぶふぶラプラス正解でいいんかな(´・ω・`)

21 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 13:01:44.92 ID:FycwEBhn0.net
じならし

22 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 13:04:44.52 ID:X+5qxGpQr.net
痔なら死(´・ω・`)

23 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 14:08:06.12 ID:/as1m3gQp.net
マジで早くなっとる…吹雪…\(^o^)/
レイビをやっとこさマックスまで上げたというのに…

24 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 14:23:08.45 ID:ge5hQDryd.net
こうやって最適技後だしでいじられるんだったら極める意味もないな。てきとーに遊ぶか

25 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 14:35:09.23 ID:39cOE9vsp.net
>>24

だから全パターンの技を揃えるんですよw

ボックスの余裕がなくなってくるけれどね
みんなどれくらい拡張している?
俺は500

26 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 15:11:27.78 ID:X+5qxGpQr.net
はどうはいらないお(´・ω・`)
初期のままだお(´・ω・`)

27 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 15:12:14.44 ID:nSAbDOGH0.net
いぶきふぶきのジュゴンをMAXにするか

28 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 15:37:14.78 ID:Mg2sjSSMa.net
◾頭突き&破壊カビゴン→頼りになる正義の味方
◾舌舐め&のしカビゴン→ただの変態デブ

カビゴンは覚える技でキャラが全く変わるのは何故なのか?

29 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 15:40:28.39 ID:nSAbDOGH0.net
頭突きのしかかりのカビゴンはノーマルでセーフか

30 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 15:43:33.33 ID:YXBx7qz60.net
もし仮にいまの仕様で対人実装されたら、技1は連打されると避けようがないからDPS重視に、技2は軽さ重視になると予想
よって頭突きのしかかりが正義

31 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 15:59:49.61 ID:6kU9Kz156.net
吹雪の判定が早くなったと聞いて何回か使ってみたが…
前とあんま変わってなくないか?
相変わらず硬直とけてから判定が出てる

32 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 16:02:00.92 ID:6kU9Kz156.net
あ、攻撃時の話です

33 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 16:13:08.68 ID:39cOE9vsp.net
>>32

技が出るまでは早くなっている感じでは?
ダメージ判定が遅いのは相変わらずだよね

攻撃してもされてもリズムが狂う技ではあるw

34 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 16:34:03.25 ID:+OGwmaC1d.net
ランキングのバランスが変わるほどの変化ではないってことかな?

35 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 17:34:58.68 ID:Q/t2mUxl0.net
ラプラス防衛用は息吹吹雪が最強ですか?

36 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 17:38:03.22 ID:YKACsbpzd.net
つぶびらしいよ

37 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 17:43:49.75 ID:39cOE9vsp.net
>>35

ウインディスレが落ちてラプラススレは石巻フィーバーで
まだキチンと検証されていないんだよね
だから正確なところはわからん

大文字と吹雪だけマイナーチェンジされたのか
雷や地震他までされているのかもな〜んも情報がない状態

パルシェンの吹雪とウインディの大文字を持っているけれど
言われてみればなんとなく早く技が出ている気はする
ダメージ確定は相変わらず遅いけれどね

中途半端な情報ですまぬ

38 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 17:55:15.58 ID:nKwD+1pca.net
>>5
なめのしなら防衛でも良いと思うよ
舌なめ無視してたらのしかかり避けにくいから
なめ破壊やなめ地震は防衛ではダメ

39 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 19:21:08.42 ID:nA8J1xbTr.net
>>35
礫冷ビやで

40 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 19:24:49.63 ID:YXBx7qz60.net
防衛における1ゲージ技は硬直が長くて避けられやすいってのもあるけど、一番の難点はゲージが貯まる前にやられてしまうことだと思う。
その点を考慮すると2ゲージ技の方が防衛技としてははるかに役に立つ

41 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 20:10:15.50 ID:brELBMxl0.net
カイロスのはさむも防衛用なら…

42 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 20:57:53.89 ID:d9g8ZafK0.net
なんか人少ないな…
ラプラス総合スレも見当たらないし
誰かさー手持ちのラプラスで同じレベルのカイリュー何秒で倒せるかタイムアタックしない?

43 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 21:00:14.05 ID:lyzfYvFw0.net
クソ運営のせいで人ほんと減ったね
ウインディスレもなくなったし
大文字・吹雪の強化具合についてとかも議論したいのに…

44 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 21:19:34.30 ID:bA4RLDuf0.net
前スレで次はオススメ技に変更しようって決まったのにまた最適立てたのかよ。>>1はいつものキチガイなのか?

45 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:03:20.31 ID:9qLFZUuA0.net
>>42
こんな所で募集してないで友達集めてやってみたらいいやん

46 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:05:46.34 ID:YCs6cXpAa.net
防衛なら技構成よりCPが全てだからなぁ
どうせまたジム仕様変更になるだろうし、とにかく種族値が高く、個体値高い奴だけ育てればいい

47 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:20:54.84 ID:d9g8ZafK0.net
>>45
それもそうだな…

48 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:52:22.21 ID:hywguSxFp.net
>>15
攻撃で冷ビも良いって話もあったけど今は吹雪1択なのかな?

49 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:57:11.13 ID:eaITPGvId.net
ミニリュウの巣減少
ラプラス大暴落
10タワーが激減
防衛ポケモンの強化が無意味に
事実上トレーニングシステムの終了

今日周りで最後のら10タワー壊してきたら。そこ以外は全て4以下。更地マンも今日で引退して次のアプデまで冬眠するわ

50 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 22:59:43.76 ID:bedrb/5Zd.net
リザードンの翼火炎放射は当たり?

51 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:04:00.97 ID:1Ymm+/Qf0.net
うむ

52 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:05:18.11 ID:YXBx7qz60.net
ポケモンすごいマンのおっちゃんはなんて言ってたんや

53 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:10:41.08 ID:YB5D/7+6d.net
頭突き破壊ラッキーをCP500オーバーまで育ててジムに置いてみたが、耐久性なくて笑うしかない。

54 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:12:25.88 ID:1Ymm+/Qf0.net
前にラッキー置いてラッキーで連打したけど倒しきれなかったわ
さすが攻撃種族値最下位

55 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:33:40.77 ID:moWaSJ8P0.net
ウインデイ技1かみつくは、ほのおのキバよりかなり有利ですか?

56 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:39:40.14 ID:ge5hQDryd.net
>>50
はずれ

57 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:43:29.94 ID:hMR+GYgV0.net
>>50
あたり

58 :ピカチュウ:2016/11/12(土) 23:58:04.86 ID:bedrb/5Zd.net
どっちだよw

かみつくウインディは持ってないけどギャラドスとか見る限り技としては優秀だと思う
牙と比べてどうかは持ってないから比較したことがない

59 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 00:01:43.17 ID:5Shgmose0.net
>>58
早いしナッシーにばつぐんだから、俺はかみの方が好き。

60 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 00:17:22.57 ID:+JmuZ6r40.net
ラプラスなんかもうすぐゴミ化するからどうでもいいだろ
今更ラプラスなんか厳選しても意味ないと踏んでの修正だよ
クリスマスイベントを待たずにばら撒き来たしな
もうバンギ棒読みじゃん
カイリューも長くないだろうな

バンギ来たらカイリューラプラス完全終了産廃化しシャワーズとナッシーが生き残る
「シャワーズナッシーを育てるのは雑魚の証」とライト層を見下してきた廃人が涙目になる
孵化装置課金した金と不忍池に通った労力と時間全部水の泡

61 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 00:18:58.42 ID:w5BllX5Z0.net
>>58
かみより少し遅い程度で技一致さらにナッシーにばつぐんだから、俺は牙の方が好き。

62 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 00:19:15.87 ID:+JmuZ6r40.net
ラプラスばら撒きとラプラス技修正で俺の言ってた事が正しかったと証明された
クリスマスイベントにラプラス終わると言ってたがそれより早かったな
バンギ来たらラプラス完全終了だからばら撒いてもバランスに何の影響もないのは分かってた事
シャワーズナッシーを育てたライト層は勝ち組になりカイリューラプラス以外ゴミと言ってた廃人は無事死亡

63 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 00:24:52.64 ID:z+Tr96HC0.net
なんか投資に似てるね

64 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 00:28:10.85 ID:/P8NDLcQ0.net
本家初代しかやってないからバンギラーとか分かんないわ
カビゴンは生き残るの?

65 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 00:30:35.51 ID:5Shgmose0.net
またバンギキチガイが登場w
いい加減、NG登録しとくか。

66 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 00:40:21.07 ID:eJjnrp8Cd.net
鋼カイリューくんの宗旨替えでしょw

67 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 01:00:00.40 ID:LGbOJ6nDd.net
>>61
検索で引っかかった所のDPSEPS両方で見たら牙よりかみのが良さげだったけど
最適技の組み合わせがエアプてゴローニャ辺りで言われてるサイトのデータだからアテにならないのかな?
でもぶっちゃけラプラスタワー率上がる事考えたら両方計4種持っておくのはありな気がしなくもない

68 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 01:18:53.59 ID:Fq6v/+4jp.net
確かにラプラスタワーは今後増えるよね
湧きの減った12日の夕方に3時間半やってきたけどラプラス40匹とれたし
↑のバンギさんじゃないけど新年イベントで伝説か金銀実装しないともたなそう…
カイリューがゴミになるとは思わないけど

69 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 01:29:48.41 ID:mg8ZjW1/0.net
カイリューの価値はヒット&ウェイによる回避力と高い攻撃力
別にバンギ来ても運用方法は変わらん
攻撃専用
防衛カイリューなんて元々紙だし

70 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 01:48:04.08 ID:booka5Vy0.net
ちょっと解析してて思ったんだが、技2の長押し時間0.6秒くらいだな
某サイトに書いてあるのは1秒なんだが、どう計算してもそんなに長くはない

71 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 02:11:30.61 ID:o7CDxfVW0.net
ほら、スレタイ変えないからまたキチガイが来たじゃねーか…

バンギ 棒読み でワラタwww

72 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 02:14:53.52 ID:mWopdBx60.net
>>62
ってことは金銀でドロポンシャワーズが出る確率が減るので、今のうちにイーブイ集め進化がいいんですかね

73 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 02:51:44.72 ID:+JmuZ6r40.net
バンギ来たらカイリューゴミ化するから今シャワーズやナッシーを馬鹿にしてる奴は厳選しなかった事後悔するだろうな
ラプラスもクリスマスでばら撒かれてゴミ化からのバンギで産廃決定
シャワーズやナッシーをこつこつ厳選してたライトユーザーが勝ち組になりカイリューラプラス追っかけまわしてた廃人は涙目

74 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 02:52:12.17 ID:+JmuZ6r40.net
カイリュー厳選してる奴はシャワーズには目をくれずシャワーズはカイリューの下位互換と馬鹿にする
視野が狭いからシャワーズ厳選する暇があるなら一体でも多く胃袋作ろうと奔走する
バンギで泣くのはこいつらだよ
バンギ来たら攻防ゴミ化するカイリューとバンギキラーになれるシャワーズ
もう価値は決まってるからな

75 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 02:57:05.67 ID:oonwN13F0.net
バンギ棒読みと聞いてきました

76 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 02:59:42.77 ID:+JmuZ6r40.net
カイリューゴミ化しカイリューキラーとしてのラプラスの価値暴落、バンギにもカモられラプラス自体完全終了
もうラプラスはスキーヤーメダル程度の価値しかない
クリスマスにばら撒かれてもバランスに何の影響もないし悔しがるのはこれまで最適技ラプラスドヤってた一部の廃人だけ

77 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 03:00:18.81 ID:+JmuZ6r40.net
バンギ来たらゴミ化するのはナッシーシャワーズではなくカイリューラプラスだろ
防衛はバンギタワーになり攻撃はシャワーズ一択
ナッシーはバンギでメタろうとぶつけたら草技を撃ってくる厄介な防衛枠
カイリューは完全終了しラプラスはスキーヤーメダル以上の価値がなくなる

78 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 03:00:57.60 ID:+JmuZ6r40.net
バンギが来たらカイリューはゴミ
ラプラスは攻防共に終了しルージュラ並みの価値になる
シャワーズナッシーを馬鹿にしてる奴は現実が見えてない

79 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 03:04:38.09 ID:oonwN13F0.net
バンギ棒読みさんが発狂しててワロタ

80 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 03:06:15.61 ID:C3SmL4RFd.net
バンギ棒読みww
カイリューゴミ化以前に学歴や知能がゴミで笑える

81 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 03:12:58.38 ID:+JmuZ6r40.net
廃人「シャワーズはカイリューの下位互換だからゴミ」
廃人「ナッシー育てるのは雑魚の証」
廃人「ナッシーシャワーズに砂入れるのは無駄」
廃人「攻撃とか胃袋6体でいいから他のポケモン語る価値なし」

→金銀実装後バンギタワーだらけになり攻撃はシャワーズ一択
ナッシーはバンギで倒そうとするとカウンターを食らう厄介な防衛ポケモンとして株急上昇
カイリューはCPでバンギに負けバンギに複垢で追い出され防衛終了
バンギタワーに太刀打ち出来るはずもなく攻撃も終了
ラプラスは東北イベント&クリスマスイベントでばら撒かれバンギで完全終了しスキーヤーメダル以上の価値がなくなる
ラプラスの価値は最終的にルージュラと同じになる

82 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 03:18:30.71 ID:+JmuZ6r40.net
カイリューの価値
希少価値:不忍池で作り放題 100個体が溢れ元から皆無
強さ価値:バンギで攻防共に完全終了し産廃化決定

ラプラスの価値
希少価値:東北イベントで暴落しクリスマスイベントでさらに暴落 ルージュラと同レベルの価値に落ちる
強さ価値:バンギタワーにぶつける事も出来ず防衛で置いてもバンギに狩られ完全終了

シャワーズの価値
希少価値:金銀でイーブイの進化先が増えるため希少価値上昇 1/6でドロポンorアクテを引ける今厳選しなかった奴は負け組化
強さ価値:金銀後バンギタワーだらけになるので攻撃はシャワーズ一択になり最強ポケモンとなる

ナッシーの価値
希少価値:ラプラスの希少価値が下がり相対的に上昇
強さ価値:バンギでカモろうとぶつけたら草技でカウンターが出来る厄介な防衛枠として価値上昇

カイリューラプラス以外育てなかった廃人→死亡
シャワーズナッシーをこつこつ育てたライト層→勝ち組

83 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 03:32:03.60 ID:oonwN13F0.net
顔真っ赤過ぎだろ低脳

84 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 04:24:20.04 ID:pWSTDfCM0.net
話の流れから外れますがサンダースは10まんとかみなりどちらが使い勝手がいいのでしょうか?

85 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 06:35:30.42 ID:mg8ZjW1/0.net
>>81
まずバンギタワーに太刀打ちできないと思ってる時点でアホ
脳死連打しか出来ないPSなの?
もしかして今の落としやすいカイリュータワーにも太刀打ちできてないの?

86 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 06:43:12.97 ID:FTozj9jR0.net
棒読み

87 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 06:57:24.38 ID:l/qLf/Oh0.net
つるむちフシギバナ作っとかなきゃな
あとからてチョップの修正希望ってとこか

88 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 07:12:42.32 ID:PL58iEzp0.net
息吹カイリュウの数次第だけど高層ジム無くなった現在でフシギバナの出番は100個体鞭ソラビでもほぼ無いわ

89 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 09:00:50.83 ID:yJ4okP770.net
>>84
両方使った感じでは、相手削り具合は一緒かな
甲乙つけがたいけど、あえて選べというなら軽快な10万
でもこれは好き好きだと思う

90 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 09:01:14.42 ID:rMFG4Z170.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

91 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 09:13:14.44 ID:yWZi0q7b0.net
>>89

俺はライチュウでかみなりを使っているから
差別化するためにサンダースは10万ボルトだな

まあライチュウが10万ボルトを覚えてくれれば
逆でもいいんだけれどねw

92 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 09:36:06.15 ID:QhE9M/Ecr.net
>>88
流れ読んでください

93 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 09:56:26.23 ID:4O7vJJG+0.net
>>82
カイリュー、ラプラスもってない雑魚です
まで読んだ

カイリュー、ラプラスもってる俺らが
ユニクロシャワーズ、ナッシーの高個体値かつ育ててないって発想がさらに雑魚の証だな
必死になる暇あったら石巻いけよ

94 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 10:01:22.35 ID:+JmuZ6r40.net
>>85
読解力皆無の馬鹿だな
バンギタワー落とすのにシャワーズ使わず胃袋使う奴いるのかよ

95 :ピカチュウ:2016/11/13(日) 10:01:49.28 ID:K11n9HRp0.net
TL36のワイ、2周回って最近はブイズ進化とナッシーの技研究にご執心

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