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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
- 1 :ピカチュウ:2016/11/19(土) 09:23:48.18 ID:kDWAdh/zd.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478006613/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
- 214 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 22:44:35.70 ID:DfSUZPga0HAPPY.net
- アプデ前の仕様でもこれだけあれば今すぐ更地マン
息吹カイリュー3体 CP2800以上
舐めカビゴン 1体 CP2500以上
波動以外ラプラス 1体 CP2500以上
牙ウインディ 1体 CP2500以上
ドロポンシャワーズ 適当に5体ほど CP2000以上
実はあまり必要ないポケモン
ムチソラバナ シャワーズにはカイリューが早くて傷薬も節約
つばぼうピジョット まあ悪くもないけど使わなくなる
噛みウインディ ラプラスにしか使わないから噛みより牙
ソラビナッシー シャワーズには他あてる
はたプクリン 更地マンには傷薬の消費が…
アクテシャワーズ ウインディにもカビゴンにも火力不足
- 215 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 22:46:05.59 ID:9p/5uaIQ0HAPPY.net
- リザードンのドラクロでカイリュー倒すのがいい
大文字とかはウインディとかも持ってるし
- 216 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 22:47:56.97 ID:4twh8OxhMHAPPY.net
- >>193
どうでもいいけど今のこのご時世、ヤドランに求められてるのは冷ビじゃなくてサイキネよ
石巻のおかけでラプラスは世の中に溢れかえってるんだからカイリュー対策はラプラスにでも任せておけばOK
別途対策のために育てる必要があるのは対ラプラスの方
ラプラスの氷技が今ひとつで等倍ダメージ取れるサイキネヤドランは今や時の人だから
- 217 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 22:52:58.78 ID:bERjSRecaHAPPY.net
- >>216
じゃあ技1も念力にした方がええってことやね?
- 218 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 22:53:39.63 ID:KLyqe0rR0HAPPY.net
- >>135
ラッキー「…」
- 219 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 22:57:11.82 ID:wgpQEEji0HAPPY.net
- >>214
ほとんどそれ以上のものと数を持ってるけど、2000以上ドロポンシャワーズだけ1体しか育ててないわ
1800代と1700代になら各1ずついるけど
シャワーズってそんなに必要なん?
- 220 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 22:57:26.53 ID:BqFHltX70HAPPY.net
- ラプラス対策だとヤドランのイマイチ水鉄砲と等倍念力だとどっちの方がいいんだろ
ダメージはやや念力の方が勝るだろうけどEPSが1.5倍ぐらい違う
- 221 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:03:59.68 ID:ABKQoHYHaHAPPY.net
- >>207
カメックスは技もステータスも優秀なのは確かだけど、シャワーズにはかなり劣るよ
攻撃力一緒で防御力は3割増だけどHPが6割しか無い
単純に掛け合わせても8割以下だし、仕様上ダメージが1確定してるから防御力よりHPの方が耐久に有利に働く
だからカメックスは攻撃力はシャワーズと同じなのに耐久力は7〜8割しか無いことになる
- 222 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:04:35.63 ID:/EWgCazs0HAPPY.net
- >>220
ゲージは溜まっても撃つタイミングがあるからちょっと位早く満タンになったとしても撃てるとは限らない
まあ速攻溜めてぶっ放す派は知らんけど
- 223 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:09:39.04 ID:0KwuHmAg0HAPPY.net
- >>218
やつはHPがトップクラス
攻撃が最低クラス
可愛いだけじゃダメかしら(´・ω・`)
- 224 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:17:56.78 ID:BqFHltX70HAPPY.net
- いぶきが0.81秒
つぶてが1.4秒
みずでっぽうが0.5秒
ねんりきが1.51秒
>>191を参考にすると1.33秒のはがね間(理論上は3.33秒間隔)で
みずでっぽうは安定5発、時々6発 ねんりきは安定1発、時々2発入るらしいから
つぶてならそれぞれ安定6発と2発入るかな?0.07秒差だから同じと考えるべきか
3.33秒で1.51秒2発/0.5秒6発って事は0.3秒のマージンが必要だから
いぶきの場合は2+0.81-0.3秒で2.51秒分の技が撃てるっぽい?
いぶき間はねんりき2発は無理でみずでっぽうなら4発ひょっとしたら5発行ける
ガバガバな計算だけどみずでっぽうの方が強い かも?
- 225 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:18:12.73 ID:IKbI8Pr60HAPPY.net
- >>214みたいな知ったかが多すぎて困る
ラプラスは水属性もあるからウインディの牙は等倍。噛みに対する優位性はない
- 226 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:23:20.25 ID:HD04fsBq0HAPPY.net
- 結論パーティは
胃袋4〜5
いぶふぶラプラス1〜2だろうな
- 227 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:35:25.58 ID:0KwuHmAg0HAPPY.net
- 全避けマンはそこらへんの雑魚イーブイを進化させたシャワーズ6体で十分だろw
カイリューとか時代遅れや
- 228 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:39:52.08 ID:bac9To320HAPPY.net
- こいつら最適技スレで何言ってんだ?
- 229 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:40:28.62 ID:1ueRXk6p0HAPPY.net
- かみつくがとにかく優秀だからな 半減も妖悪格闘とジムにいないタイプでゲージも貯めやすく避けやすい 。
- 230 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:46:51.34 ID:GPnz88aKMHAPPY.net
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- 231 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:49:58.78 ID:cJJeHb5D0HAPPY.net
- 最近かみはかいラッタが楽しい。
相手の技2を避けつつ連打→破壊で、倍CPのカビゴン相手でも結構削る(勝てるとは言ってない)。
露払いで2〜3体戦わせ、その後にいぶきカイリューで残りをお掃除。
- 232 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:55:02.96 ID:Rljx3f5T0HAPPY.net
- 206だけど、答えてくれた人、ありがと!
はたく破壊育ててみますわ。はたくじゃれつくは砂に余裕が出来たらで。
今はトレーニングもアレだから、一度限界まで育ててみたかったんだよね、プクリン
- 233 :ピカチュウ:2016/11/20(日) 23:59:13.09 ID:cJJeHb5D0HAPPY.net
- >>191
検証乙。
自分も検証してきたけど、全くその通りだと思う。
- 234 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:33:56.63 ID:CWdC72nF0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=S_vMAel-Go8
このカイリュー3種比較動画で波動は遅いけど波動だけ攻撃個体値7なんだよね
攻撃15なら胃袋や破壊と同じくらいのスピードになるのかな?
攻撃個体値がダメージにどう影響するかわかる人いる?
- 235 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:36:47.36 ID:cx9nLxJE0.net
- >>216
>石巻のおかけでラプラスは世の中に溢れかえってるんだから
石巻までラプラス取りに行ったのって、全体から見ればほんの一握りでしょ
そこらのジム見ても、ラプラスで溢れかえってるようには見えないんだが
- 236 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:47:16.67 ID:CEQCHxoad.net
- 石巻ラプラスでラプラスがあまり強くないということに気づいてしまったんじゃないかな。
ラプラス神話の崩壊。
都内ではラプラス、あぁ〜。位までレア度は落ちてる。
- 237 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:51:05.94 ID:BAook6j80.net
- カイリューキラーと言う事だけで充分
- 238 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:53:52.25 ID:feKkjqCM0.net
- ジムにおかれたらカビゴンの次に嫌なのは間違いない
- 239 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:54:37.84 ID:/4HVajQz0.net
- >>234
これおもしろいねー
それぞれの動きは細かく見てないけど、操作のテンションがどれもそんなに極端には変わってないんだとすると
脳死連打だとカイリュー組もウインディ組もほとんど差はないみたいだね
けど避け込みになるとカイリューはいぶくろが他を頭一つ分は上回り、
ウインディはキバかえんが圧倒してた
で、このレベルになると個体値の差はほとんど誤差だと思う
- 240 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 00:55:18.62 ID:ye5quCpYa.net
- >>234
個体値8程度の差ならほとんどの確率で息吹のダメージは0〜1で、波動のダメージが1〜2程度のの差
小数点切り捨てだから相手の防御とレベルによるけど、ほとんどの場合は息吹で差は出ないが、差が出た場合は圧倒的に火力が変わる
ちなみに同レベ個体値マックスのカビゴンを殴ったらAt7カイリューは息吹で5ダメ、At15カイリューは息吹で6ダメ与えられてしまうので、約1.2倍の火力になる
しかし防御個体値が12以下のカビゴンならどっちでも息吹で6ダメだから技2でしか差が出ない(しかも1発につき1〜2の差)
- 241 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:03:21.52 ID:kBJHjTdU0.net
- 【ポケモンGO】 サワムラーでカビゴンに挑んでみた
https://www.youtube.com/watch?v=hstdQgrWN_c
なかなか面白かったw
- 242 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:03:31.03 ID:WITqGZlh0.net
- なめはかいのベロリンガが孵化してちょっと嬉しいんだが使い道ないよな、、、
- 243 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:16:58.68 ID:HJgMjTwua.net
- >>234
>>240の続き
動画を見たけどカビゴンの防御が13で同レベだから息吹で1の差が出てしまってるから波動カイリューだけ火力がかなり低い
この方式だと破壊カイリューはゲージを無駄にしやすくて不利なのにも関わらず数秒の差が出て負けてしまっているのはそのせいかな
ちなみにドラクロは急所の回数にかなり左右されるから何回か実験したらもっと早かったり遅かったりすると思う
- 244 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:20:39.16 ID:tl+ouppv0.net
- >>241
ただ戦ってるだけで、何の中身も無いね。
宣伝乙。
- 245 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:29:57.72 ID:kBJHjTdU0.net
- >>244
はいはい宣伝宣伝w
- 246 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 01:48:11.20 ID:1tvkKNCH0.net
- http://lings.s17.xrea.com/201611222.html
- 247 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 06:56:18.01 ID:pZYyPflB0.net
- >>242
育成は完全に趣味
種族値見たらわかる通り、火力無さすぎ
http://i.imgur.com/ONGXe6p.jpg
- 248 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 06:58:16.31 ID:bfGggRSj0.net
- これ対人できるようになったら破壊光線とかクソ技になるんかな?
- 249 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 07:35:00.90 ID:tEcMO6PR0.net
- 読みで破壊、ソーラー当てる人が上級者になったりするかも
- 250 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 07:57:31.54 ID:Mo9VkFblM.net
- 命中率なるものが新しく実装される予感
- 251 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:06:35.70 ID:CWdC72nF0.net
- >>239
ね、これが知ってる中では一番優秀な比較動画
>>240
ありがとう
ってことはこの動画では個体値差でダメージ、スピードに差がついてるかついてないか確定はできないのかな
- 252 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:08:33.25 ID:feKkjqCM0.net
- 命中率とか出てきたらそれこそただの本家バトルになりそうだな
- 253 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:13:40.90 ID:KSnoCG+ka.net
- 早く野良で対人やりてーわ
アメにしないであらゆる組み合わせの集めてる
- 254 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:17:09.25 ID:CEQCHxoad.net
- ウインディーの炎の牙、火炎放射は攻撃用に育てて良いってこと?
大文字じゃないから、放置してた。
- 255 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:33:05.18 ID:tEcMO6PR0.net
- 火炎放射すぐ溜まるし硬直少ないし使いやすい
対ラプラスで全避けしやすい
大文字はわざ1もらう
- 256 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:36:21.65 ID:3eVcDlW1M.net
- >>254
むしろ攻撃用で大当たりは牙火炎
胃袋カイリューと同じで、回避を考慮に入れると最適な技構成
牙大文字は、スワイプで回避が出来るということを知らないド初心者と
「スカッとしたくて」という安易な動機てとんでもないことをしてしまう犯罪者のためのポケ
- 257 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:42:49.50 ID:NLSSMTZh0.net
- ウインディーは、当たりが来ないから使ってなかったけど強化してみる。
ありがとう。
- 258 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 08:43:02.62 ID:cKfbyzO40.net
- かみつくが最強だぞ
- 259 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 09:09:35.31 ID:KmGMCK4md.net
- カメックスのかみつく、ハイドロポンプはどうなの?
初めてしんかした技がこれだった。
- 260 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 09:11:53.61 ID:Qy+1xymZd.net
- >>259
カメの噛は劣化水鉄砲
- 261 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:17:00.29 ID:2ZyPtf+hr.net
- 攻めカビは舐め破壊、起きカビはしねんのしでOK?
- 262 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:19:39.63 ID:E/9KPtVVM.net
- >>261
ok
- 263 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:21:46.43 ID:2ZyPtf+hr.net
- >>262
サンクス
- 264 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:25:07.58 ID:2ZyPtf+hr.net
- ラプラスは息吹き+吹雪か冷ビなら使っててそれほど差は感じないし好みによる感じするけどどう?
- 265 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:35:11.69 ID:E/9KPtVVM.net
- >>264
完全に好み
gamepressなんかも両方共A評価だし相手の技を避けて戦う場合は硬直も気になるからね
- 266 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:42:48.97 ID:2ZyPtf+hr.net
- >>265
だよね
以前スレ見たら吹雪一択みたいな感じになってて気になってたんだ
ありがと
- 267 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:45:09.38 ID:7JdiLxlwd.net
- 防衛ラプラスって波動が一番良い気がしてきた
ほとんどの人ってラプラスにはウィンディ使うじゃん
- 268 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:54:15.35 ID:TaN3A1WE0.net
- タイプ一致あるからなー
- 269 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 10:57:58.09 ID:BqYfSPas0.net
- そうなんだよ
だれか他にもやってる時って、すぐにゲージ技くる時ない?
急に波動きて避けそこなってすぐやられた
そんな時はウインディのもろさを感じる
- 270 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:08:43.04 ID:2z1mAWVU0.net
- >>264
いぶふぶラプラスでいぶはかカイリューと連打で戦うと破壊打たれる前に倒せたりする
防衛竜の息吹弱いからHP1/3も減らないで
レイビだと1発目で早々にゲージ溜まっちゃうのか同じ相手でもそうはならなかった
こんな違いはある
- 271 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:13:07.30 ID:3eVcDlW1M.net
- >>267
氷が軽減される場合の防衛最適は竜の波動みたいだな
https://gamy.jp/pokemongo/Lapras-osusume-waza-erabikata
- 272 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:17:04.56 ID:oQJ/7nsfp.net
- >>267
タイプ一致あるから効果イマイチでも抜群取れないりゅうのいぶきと変わらんで
相性良い相手のことも考えると氷技一択
- 273 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:21:47.41 ID:R1niKwWKd.net
- れんぞくぎりメガホーンのムシキング
ナッシーに使えるかな?
- 274 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:24:47.64 ID:R1niKwWKd.net
- あっエスパーあかんね
- 275 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:28:16.28 ID:0jJphmd10.net
- >>270
冷凍ビームだと火力不足で打ち負けるってことですか?
- 276 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 11:35:49.62 ID:2ZyPtf+hr.net
- >>270
あー連打だとそうなるか
かわしプレイしかしてないからわからんかった
参考になりました
- 277 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:00:22.03 ID:kIOuLRcX0.net
- >>273
戦果そんなに悪くなかったよ
避けないと死ぬけど
- 278 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:08:13.40 ID:4tBd3Fjc6.net
- >>276
実は技1躱しつつ冷ビ撃ってても破壊光線が来る前に倒せたりする(相手が鋼/破壊の場合)
破壊光線のロゴが出たときにゲージチャージ開始しても冷ビの判定が先に出て倒せる
倒しきれなかったとき硬直で破壊光線直撃するが
- 279 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:10:42.84 ID:3eVcDlW1M.net
- >>275
横だが、冷ビはチマチマ二回に分けてゲージ技を叩き込むけど、
一回目の冷ビで相手のゲージが貯まってしまい破壊光線打たれるということだと思う
ゲージは相手の攻撃受けても貯まるから、殺しきれない大打撃をするとそれで相手のゲージが満タンになって
逆に相手のゲージ技を食らうことになる
この点吹雪は1ゲージ技だから相手が弱り切るまでゲージが貯まらないし
火力高いから殺し損ねるということもないと言いたいのかと
逆に言えば、吹雪の場合あと少しで殺せる相手にも大火力で殺してしまって
無駄が出やすいということでもある
連戦で次も控えてること考えると無駄なエネルギー放出を避けることが大事になる
- 280 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:11:18.63 ID:sypNy78T0.net
- ムシキングにちょっとフフッてなった
- 281 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:19:59.30 ID:0jJphmd10.net
- >>279
なるほど、こちらの攻撃でも溜まるのですね
ちまちまビーム打つのも考えものですね、オーバーキル防ぐにはビーム有利ですけど、大物相手には吹雪もいいですね、一長一短で悩みますね…
- 282 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:41:46.61 ID:CuJQV2Irp.net
- ざっくりとまとめると、硬直の少ない技がDPSよりも重要って事であってる?
技2は硬直に加えて、発動時間とダメージ量かな?
- 283 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 12:51:43.80 ID:JA/x2Whh6.net
- >>282
それは硬直の長さとDPSの兼ね合いで技によって変わる
冷ビは吹雪と威力が倍近く違うのに硬直にほぼ差が無いから攻撃では微妙
火炎放射なんかはDPSは大文字より劣るけど、硬直もかなり短いから攻撃でも優秀
- 284 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:02:33.78 ID:JA/x2Whh6.net
- 倍近くは言い過ぎか
1.5倍だね
- 285 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:07:13.98 ID:WdF4mcC20.net
- 生活圏が港区、中央区、千代田区、杉並区、新宿区
なんだが良技良個体ひけた上位ポケモンは千代田区産ばかりだった
マイオカルトでしたhttp://i.imgur.com/GIrAsMu.jpg
http://i.imgur.com/mVfbub1.jpg
http://i.imgur.com/Ab8lRNw.jpg
http://i.imgur.com/if3Bpvr.jpg
http://i.imgur.com/XdYUk8e.jpg
- 286 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:12:37.38 ID:cKfbyzO40.net
- いきなりなんだよ
- 287 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:14:55.87 ID:FbuqLs/X0.net
- ラプラスが波動の代わりにドロポンを覚えたなら
カイリューが鋼の代わりに翼でうつを覚えたなら
カビゴンがはたくを覚えたなら
- 288 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:15:29.78 ID:0jJphmd10.net
- 吹確かに冷凍ビームは硬直しますね、、
141414いぶふぶと141515つぶふぶならどちらを育てますか?
- 289 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:17:12.78 ID:oQJ/7nsfp.net
- >>279
2ゲージ技は2連射して二発目モーション短縮で大ダメージ与えるという使い方もできるぞ
一発目打ってる最中にずっと画面押しっぱなしにしてれば二発目最速で出せる
- 290 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:33:24.21 ID:b2U2sMRC0.net
- 毎回思うけど一々リネームでCPレートと技名付け加えるの要らなくね
スッキリしてないと気が済まん俺からしたら見苦しくてしゃーない
- 291 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:43:52.04 ID:weWg3bv90.net
- >>290
技も個体値も全部覚えてる君なら必要ないだろうけど、いちいち他人に言うことじゃないな
大きなお世話
- 292 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:46:17.81 ID:b2U2sMRC0.net
- まあそれはそうだけど○%は個体値じゃなくてただのレートな
- 293 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:48:23.42 ID:WdF4mcC20.net
- >>290
見なくていいですよ?
- 294 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:50:02.67 ID:weWg3bv90.net
- >>292
そこはどうでも良いんだよ
個体値だろうがレートだろうが捕獲地だろうがニックネームだろうが関係ない
先ずは外に出て友達作ろうな
- 295 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:50:40.51 ID:cKfbyzO40.net
- 気持ち悪いなこいつ
- 296 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:51:11.03 ID:HgQ86bg2a.net
- >>290
オレが最近到達したリネームはどうすかw
http://i.imgur.com/lqgdRXs.jpg
- 297 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:52:40.05 ID:b2U2sMRC0.net
- >>293
君も意味もなくスレタイ無関係のSS突然貼らなくていいですよ
- 298 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 13:58:45.57 ID:SBiVffTC0.net
- 技の調整あれっきりなんも来ないから語ることも尽きてきたな
最初はやる気あったのか
- 299 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:00:32.83 ID:WdF4mcC20.net
- >>293
すいません、九月から始めた初心者なもので
最適技絡みでちょっと話題を振っただけです
やっぱ友達居ないんですか?
- 300 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:03:01.40 ID:ocXSwRkpp.net
- ID:WdF4mcC20
- 301 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:05:41.92 ID:sypNy78T0.net
- 個体値書こうが技書こうが人それぞれの自由
わざわざイチャモン付ける方がどうかしてる
それはそれとして>>285はスレタイも読めないアホ
- 302 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:06:19.85 ID:SBiVffTC0.net
- 自問自答でもする気か
- 303 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:11:34.02 ID:NLSSMTZh0.net
- ジム戦やれば分かるのに。
- 304 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:23:55.02 ID:WdF4mcC20.net
- >>297
すいません、これでよいですか?
http://i.imgur.com/RgG5AR4.jpg
- 305 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:40:14.41 ID:qFczrGeg0.net
- ゴローニャ
どろかけ ストーンエッジと
いおとし ストーンエッジ 出来たけどこれどっちも最適?
- 306 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:43:52.13 ID:kBJHjTdU0.net
- NGID推奨
ID:WdF4mcC20
- 307 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:45:43.46 ID:sypNy78T0.net
- >>305
どろかけストーンエッジは炎ポケモンだけ相手にするなら一応最適
実際は炎相手は他にいっぱい強いのがいる水ポケモンに任せときゃ良いんだし
どろかけじしんかいわおとしストーンエッジのどっちかに特化した方が運用上は良い
- 308 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:52:20.68 ID:qFczrGeg0.net
- >>307
炎かあ、せっかくなんでどろストーンはトレでちょっと試してみる
次はどろかけじしん来たらいいな
サンクス
- 309 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:52:43.44 ID:y5UpXvfdM.net
- >>282
んな単純なことじゃない
フシギバナは花吹雪よりソラビという意見も多いけど
これはシャワーズ相手にはどちらの技でも被弾するから、どうせ被弾するなら高火力な方という考え方
フシギバナで言うならDCPで見るなら花吹雪よりもヘドロ爆弾の方が高いけど
それでも花吹雪が押されるのは主な対戦相手が水タイプで、花吹雪なら水タイプに抜群取れるからな
リザードンやウインディの火炎放射が押されるのは、
主な対戦相手であるナッシーの思念の頭突きの間に火炎放射が挟めるのに対して大文字は被弾必至だからという以外に
リザードンやウインディが打たれ弱いタイプだからというのもある
一方でカビゴンはのしかかりという意見は、
攻撃力に乏しいけどやたらタフなカビゴンは多少被弾してもデカい一発がほしいというもの
想定する敵ポケとそのポケの性質によっても最適技は変わってくるもんだよ
- 310 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:54:10.51 ID:y5UpXvfdM.net
- あ、すまん
>>309のはDCPじゃなくてDPSな
- 311 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 14:59:42.99 ID:cKfbyzO40.net
- カビゴンはタフだけどタイプ受けできないし2技は避けたいからのし派
- 312 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 15:04:09.43 ID:sypNy78T0.net
- >>308
クリティカル率まで考えて計算したらいわ等倍でじめんが弱点のポケモン相手でも
ストーンエッジ 4.1秒 威力80(タイプ一致100) クリティカル率50% DPS期待値30.487
じしん 5.2秒 威力100(タイプ一致125/弱点156.25) クリティカル率5% DPS期待値30.799
だからほとんど差はないんだけど運によってブレがあるからね
じめんポケモンとして使うんなら発動速いストーンエッジも実は悪くない
ただしはがね相手の時だけじめんポケモンとして使うのと性能悪くなる
- 313 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 15:07:13.45 ID:12XNeh+7a.net
- 1ゲージ技否定論者は
リーフブレード>ソーラービームなのかな
- 314 :ピカチュウ:2016/11/21(月) 15:08:07.33 ID:kBJHjTdU0.net
- 1ゲージ技否定論者なんているか?
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